scratch画笔进阶使用之妙笔生花
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
今日任务:
今天我们继续上节课的画笔功能来制作一个相对复杂一些的作品,我把今天的作品命名为妙笔生花,它可以表达这样一种效果:我用鼠标在舞台上任意的位置点击,从舞台的最下方会升起一根“花茎”直到我的鼠标位置,然后在茎的顶端会绽放出漂亮的花朵造型,今天
我们将一起来完成这个作品。
本课重难点:
(1)能够熟练搭配使用清空、落笔、抬笔指令;
(2)如何从一个指定位置绘制一条直线到鼠标位置?
(3)如何绘制正规图形(比如正方形)?
(4)功能模块的使用可以大大提高脚本成本!
跟我来挑战Follow me:
第一步:启动scratch软件;
第二步:点击上方的“文件”→“保存”→保存到桌面,文件名:flower →点击“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)
第三步:为舞台选一个背景
第四步:选定一个角色
本实例中这个角色是
第五步:为该角色编写脚本
我们先要明确,这个角色的功能是什么?就是绘图!绘制花茎!绘制花朵造型!(正方形旋转而来!)有了思路我们就可以开动了!
每次重新开始前
先清除之前的各种图形
给别人、给自己留个干净的场所,好习惯!
在鼠标按下之前脚本不执行!
这条新指令要掌握!
如果按下了鼠标怎样?脚本开始向下运行↓
那还用说?隐性角色移到花的根部
可以理解为画笔在起跑线准备就绪
(舞台上下-180~180)这里用-200为什么?改成-180行不行?自己试试就知道!
接下来,画笔就为了,给他
设置颜色和粗细吧!
我还是喜欢随机指定!
开始绘制了
在1秒内画笔从根部
画到鼠标的位置,这
不就是花茎么?1秒不是固定的,你可以改改,就是画的快慢而已!你懂的!
接下来该干啥了?
花茎有了,该从茎的顶端生出美丽的花了,那么好,紧跟我的思路,千万别走神!我们画一个正方形!
那么,怎么用scratch 程序实现上面的效果呢?
往下看
第二步 旋转90°继续绘制第二条线
第三步,再旋转90°继续绘制第三条线
首先,先做好准备工作
然后,开始绘制第一个正方形:
绘制完一个正方形,旋转它,
出来的就是一个花朵造型了!
咋旋转?
完整脚本:
为啥是重复12次?每次30°
因为元的一周是360°
12x30°=360°转一圈啊!
画好之后,别忘了抬笔
今天我想玩儿个高大上的指令,如下:
于是,就出现了一个这个玩意儿:干啥用呢这个?
把刚才绘制花朵的脚本全部放到这个draw模块下面,就变成了
如下模样:
酷吧?
于是乎,你可以
这样用它!
好了,全部制作之后,同学们可以运行一下你的程序了,看看是否成功了!
课后思考:
我们今天又完成了一个小实例,同学们的进步真的是太快了!那么,课后请同学们思考以下问题:
如果想完成以下的效果,怎么编写脚本呢?
核心脚本提示: