处理器调度之动态优先数调度算法

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五章处理机管理CPUScheduling

五章处理机管理CPUScheduling

调度期Dispatch Latency
事件
响应事件
中断 处理
调度周期
调度
时实进 程执行
对实时系统的要求
提供必要的调度信息
进程的就绪时间 进程开始执行截止时间和完成执行截止时间 进程处理所需时间 进程的资源要求 进程优先级
调度方式 具有快速响应外部中断的能力
实时调度算法
Real-Time Scheduling
2.多处理机操作系统的分类
本节所介绍的多处理机操作系统是指那些用来并行执 行用户的几个程序,以提高系统的吞吐率;或 并行操作 以提高系统可靠性的多处理操作系统。这种系统由共享公 共内存和外设的n(n>1)个 CPU组成。
从概念上说,在多处理机系统中的各进程的行为与在 单机系统下的行为相同。因此,对多处理机操作系统的要 求与对多道程序的批处理系统没有太多的区别。但是,多 处理环境下,进程可在各处理机间进行透明迁移,从而, 由进程上下文切换等带来的系统开销将使得多处理机操作 系统的复杂度大大增加。另外,由于多处理机系统并行地 执行用户的几个程序(进程),这又带来了多处理机条件 下的并发执行问题。
Performance
q large FIFO q small q must be large with respect to context switch,
otherwise overhead is too high.
Example of RR with Time Slice= 1 时间片为1时的例子
If there are n processes in the ready queue and the time slice is q, then each process gets 1/n of the CPU time in chunks of at most q time units at once. No process waits more than (n-1)q time units.

动态优先级算法内容

动态优先级算法内容

动态优先级算法内容
动态优先级算法是一种进程调度算法,其基本思想是在进程创建时赋予一个初始优先级,然后在运行过程中根据进程的行为和需求动态地调整优先级。

这种算法的优点是可以根据进程的实际情况和系统负载情况来灵活地调度进程,以获得更好的系统性能和资源利用率。

在动态优先级算法中,优先级通常是一个介于0和1之间的数值,数值越大表示优先级越高。

在进程运行过程中,根据不同的策略和条件来动态地调整优先级。

例如,可以根据进程的I/O等待时间和CPU占用时间来调整优先级,也可以根据进程的重要程度和紧急程度来调整优先级。

动态优先级算法的实现通常包括以下几个步骤:
创建进程时,根据一定的策略赋予进程一个初始优先级。

在进程运行过程中,根据进程的行为和需求,按照一定的规则和策略动态地调整优先级。

进程调度时,根据优先级的大小选择要执行的进程。

在进程执行过程中,根据实际情况和系统负载情况,动态地调整优先级。

动态优先级算法的优点是可以根据进程的实际情况和系统负载情况来灵活地调度进程,以获得更好的系统性能和资源利用率。

但是,由于需要动态地调整优先级,因此需要花费更多的系统开销和时间。

因此,在实际应用中需要根据具体情况选择合适的调度算法。

处理机调度算法的比较

处理机调度算法的比较

处理机调度算法的比较计算机科学学院计算机科学与技术2009摘要:处理机调度基本概念、调度算法优劣的评价准则、多种处理机调度算法的介绍引言操作系统是处理计算机硬件的一层软件和作为计算机用户与计算机硬件的中间的协调者。

操作系统的CPU调度器负责给各个任务分发CPU带宽资源。

调度算法负责管理当前执行任务等额顺序和性能3 内容:3.1 处理机调度的基本概念高/中/低级调度1. 高级调度(作业调度)决定把外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存,并为它们创建进程、分配必要的资源,准备执行。

2. 低级调度(进程调度)决定就绪队列中的哪个进程应获得处理机,然后再由分派程序执行把处理机分配给该进程的具体操作。

非抢占方式和抢占方式3. 中级调度决定把又具备运行条件的挂起进程重新调入内存,挂到就绪队列上,准备执行。

3.2 调度算法优劣的评价准则衡量和比较调度算法性能优劣主要有一下几个因素:(1)CPU利用率。

CPU是计算机系统中最重要的资源,所以应尽可能使CPU保持忙,使这一资源利用率最高。

(2)吞吐量。

CPU运行时表示系统正处于工作状态,工作量的大小是以每单位时间所完成的作业数目来描述的,这就叫吞吐量。

(3)周转时间。

指从作业提交到作业完成所经过的时间,包括作业等待,在就绪队列中排队,在处理机上运行以及进行输入/输出操作所花时间的总和。

(4)等待时间。

处理机调度算法实际上并不影响作业执行或输入/输出操作的时间,只影响作业在就绪队列中等待所花的时间。

因此,衡量一个调度算法优劣常常简单的考察等待时间。

(5)响应时间。

指从作业提交到系统作出相应所经过的时间。

在交互式系统中,作业的周转时间并不一定是最好的衡量准则,因此,常常使用另一种度量准则,即相应时间。

从用户观点看,响应时间应该快一点好,但这常常要牺牲系统资源利用率为代价。

(6)公平性——确保每个用户每个进程获得合理的 CPU 份额或其他资源份额,不会出现饿死情况。

当然,这些目标本身就存在着矛盾之处,操作系统在设计时必须根据其类型的不同进行权衡,以达到较好的效果。

按优先级调度的算法

按优先级调度的算法

按优先级调度的算法优先级调度算法是一种调度算法,它根据任务的优先级来确定调度顺序。

每个任务都被赋予一个优先级值,优先级越高的任务越先被执行。

这种算法可用于各种任务调度场景,如操作系统进程调度、任务队列管理等。

在优先级调度算法中,每个任务都有一个优先级值,通常用一个整数表示。

较高的优先级值表示任务更紧急,需要更早被执行。

当多个任务同时就绪时,操作系统会选择优先级最高的任务先执行。

优先级调度算法的实现方式有多种,以下是几种常用的方法:1.静态优先级调度算法:每个任务在创建时就被赋予一个固定的优先级值,不会随着时间的推移而改变。

这种算法简单且实现成本低,但缺点是无法考虑任务的实时性需求。

2.动态优先级调度算法:根据任务的特点和运行状态动态调整任务的优先级值。

例如,可以根据任务的等待时间、执行时间、资源需求等因素进行评估和调整。

这种算法较为复杂,但可以更好地满足任务的实时性需求。

3.按时间片轮转调度:将任务按照优先级分组,每个优先级组分配一个时间片。

在每个时间片内,按照轮转方式依次执行每个任务。

当一个时间片用完后,如果组内还有未执行完的任务,则将未执行完的任务移到下一个优先级组,并分配一个新的时间片。

这种算法适用于多种任务需求的场景,可以实现任务的公平调度。

4.多级反馈队列调度:将任务按照优先级分组,并为每个优先级组分配一个时间片。

当一个时间片用完后,如果组内还有未执行完的任务,则将未执行完的任务移到下一个优先级组,并分配一个新的时间片。

同时,每个优先级组还可以根据任务执行情况进行动态优先级调整。

这种算法能够更好地平衡各个任务的执行时间和优先级。

总之,优先级调度算法是一种有效的任务调度方法,可以根据任务的优先级来确定执行顺序,从而改善系统的响应时间和资源利用率。

不同的实现方式适用于不同的任务需求,可以根据具体情况选择最合适的算法。

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序处理器调度是操作系统中重要的任务之一,负责决定在多个可执行任务之间如何分配处理器时间。

在处理器调度中,按优先数调度算法是一种常见的策略。

本文将介绍如何设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。

一、定义任务在实现处理器调度之前,首先需要定义可执行的任务。

一个任务可以由多个属性来描述,包括优先级、到达时间、执行时间等。

在按优先数调度算法中,每个任务都有一个优先级,优先级越高表示任务的重要性越高。

同时,每个任务还有一个到达时间,即任务进入调度器的时间点。

最后,每个任务还有一个执行时间,表示任务完成所需要的时间。

二、设计数据结构为了表示任务,我们可以使用一个Task类来封装任务的属性,例如:```class Taskint priority; // 优先级int arrivalTime; // 到达时间int executionTime; // 执行时间};```此外,为了管理所有待调度的任务,需要使用一个队列来存储任务。

我们可以使用优先队列(Priority Queue)来实现这个队列,其中任务按照优先级的顺序排列。

当一个任务到达时,将其插入到优先队列中;当处理器空闲时,从优先队列中选择优先级最高的任务进行调度。

三、实现调度算法接下来,需要实现按优先数调度算法。

按照该算法的步骤,当一个任务到达时,将其插入到优先队列中。

当处理器空闲时,从队列中取出优先级最高的任务,并执行该任务。

如果任务未完成,则将其重新插入队列中。

如果所有任务都已完成,则调度任务结束。

以下是一个示例的按优先数调度算法实现:```PriorityQueue<Task> taskQueue; // 优先队列,按优先级排序任务void schedule(int currentTime)if (taskQueue.isEmpty()System.out.println("Processor is idle.");return;}Task currentTask = taskQueue.poll(; // 取出优先级最高的任务int remainingTime = currentTask.executionTime - (currentTime - currentTask.arrivalTime);if (remainingTime > 0)currentTask.executionTime = remainingTime;taskQueue.add(currentTask); // 将未完成的任务重新插入队列中} else}```四、模拟调度过程最后,我们可以编写一个简单的模拟函数来模拟调度器的执行过程:```void simulatint currentTime = 0; // 当前时间while (!taskQueue.isEmpty()while (!taskQueue.isEmpty( && taskQueue.peek(.arrivalTime <= currentTime)Task newTask = taskQueue.poll(;System.out.println("New task with priority " +newTask.priority + " arrived at " + currentTime + ".");taskQueue.add(newTask); // 插入新到达的任务}schedule(currentTime);currentTime++;}```在模拟函数中,我们不断地增加当前时间,直到所有任务都已完成。

2016___操作系统处理器调度

2016___操作系统处理器调度

JCB的主要内容包括: (1)作业情况 (2)资源需求 (3)资源使用情况 (4)作业控制 (5)作业类型
作业调度与进程调度的关系
SPOOLin g作业预 输入 输 入 状 态 预输 入完 成 进程调度 后 备 状 态 就 绪 等 待 完
运 行
成 状 态
SPOOLin g作业缓 输出
作业调度(选 中并创建进程)
作业控制
作业调度(作 业终止并撤离)
3)批作业的调度
(1) 选择作业: (2) 分配资源: (3) 创建进程: (4) 作业控制: (5) 后续处理:
2 交互作业的组织和管理
• 分时系统的作业就是用户的一次上机交互过程, 可认为终端进程的创建是一个交互型作业的开始, 退出命令运行结束代表用户交互型作业的中止。 • 交互作业的情况和资源需求通过操作命令告知系 统,分时用户逐条输入命令,即提交作业(步) 和控制作业运行,系统则逐条执行并给出应答, 每键入一条或一组有关操作命令,便在系统内部 创建一个进程或若干进程来完成相应命令。 • 键盘命令有:作业控制类;资源申请类;文件操 作类;目录操作类;设备控制类等。
响应比定义
响应比 =(等待时间 + 要求执行时间) / 要求 执行时间=1+等待时间/要求执行时间 •短作业容易得到较高响应比, •长作业等待时间足够长后,也将获得足 够高的响应比, •饥饿现象不会发生。
HRRF算法举例
四个作业到达系统时间/所需CPU时间:作业1-0/20, 作业2-5/15,作业3-10 /5,作业4- 15/ 10。 • SJF调度顺序为作业1、3、4、2,平均作业周转时 间T=25, 平均带权作业周转时间W=2.25 。 • FCFS调度顺序为作业1、2、3、4,平均作业周转 时 间 T=28.75 , 平 均 带 权 作 业 周 转 时 间 W=3.125 。 • HRRF 调度顺序为作业 1 、 3 、 2 、 4 ,平均作业周 转 时 间 T=26.25 , 平 均 带 权 作 业 周 转 时 间 W=2.46 。

最高优先数优先”调度算法

最高优先数优先”调度算法
源程序如下:
#include "stdio.h"
#define getpcb(type)(type*)malloc(sizeof(type))
#define NULL 0
struct pcb
{
char name[10];
char state;
int super;
int ntime;
int rtime;
while(pr!=NULL)
{
disp(pr);
pr=pr->link;
}
}
disp(pr)
PCB *pr;
{
printf("\nqname\tstate\tsuper\tdtime\truntime\n");
printf("%s\t",pr->name);
printf("%c\t",pr->state);
struct pcb*link;
} *ready=NULL,*p;
typedef struct pcb PCB;
main()
{
int len,h=0;
char c;
input();
len=space();
while( (len!=0)&&(ready!=NULL) )
{
c=getchar();
h++;
优先级调度算法短作业优先调度算法线性优先级调度算法进程调度算法时间片轮转调度算法调度算法磁盘调度算法作业调度算法cpu调度算法表调度算法
实验要求:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度
设计思想:

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的进程
一.处理器调度的简介
处理器调度是指在若干作业并发处理时,对处理器分配工作的动态过程。

它是操作系统中的一种重要技术,其主要功能是控制并发作业的执行,使他们得到公平的分配,正确的完成执行,以达到有效利用处理机资源,
提高系统的工作效率。

处理器调度技术包括:处理机调度算法、处理机调
度技术等。

处理机调度算法就是基于计算机系统的工作机制,根据不同的作业在
处理机上的执行情况,系统在不同的阶段,根据量的不同,采用不同的算法,按优先级、分时等原则进行处理机调度,使作业在不同的阶段得到公
平的分配,以达到有效利用处理机资源,提高系统工作效率的目的。

按优先数调度算法( Priority Scheduling Algorithm )是指根据作
业的优先级先后来分配处理机资源,使作业能够按照优先级依次被处理,
使得系统性能有所提高。

1.处理器调度的算法流程
按优先数调度算法的处理器调度的过程,如下:
首先,从队列中取出一个作业,检查是否具有最高优先级,如果是,
则将其分配给处理机,否则,该作业放回队列,继续下一步判断;
其次,在没有作业可以处理时,处理机将停止运转。

操作系统原理第五章处理器调度

操作系统原理第五章处理器调度

2)正文段(共享正文段 ) 它是进程执行程序的一部分,可为多个进程共 享执行,作为正文段的程序必须是可重入的。
3)数据段 包括:正文段程序的处理对象--数据、进程 执 行 程 序 ( 私 有 ) 及 数 据 和 ppda( 进 程 数 据 区)。
4) 用户栈
2、UNIX进程树
0进程:系统初启时由系统初启程 序建立,完成系统初启的相应工 作后,创建1进程;然后的工作有 两项,其一是进程交换(进程图 象的管理);其二是进程切换 (进程调度)。
1 进程:为系统的每个联机终端 创建一个终端进程,然后就做托 管工作。
2、3、…、n、n+1进程:终端进 程,执行程序是shell,该进程执 行是接受和执行用户键入的shell 命令,或shell命令程序。
用户创建的进程:用户的shell命 令或shell程序所创建的进程;用 户在其程序中创建的进程。
三、进程调度
操作系统为了对进程进行有效的监控, 需要维护一些与进程相关的数据结构, 记录所有进程的运行情况,并在进程让 出处理器或调度程序剥夺处于运行状态 的进程占用的处理器时,选择适当的进 程分配处理器,完成上下文的切换。我 们把操作系统内核中完成这些功能的部 分称为进程调度。
1、进程调度的功能 1)记录系统中所有进程的执行情况 PCB 2)选择占有处理器的进程 3)进行进程上下文的切换 2、进程调度的方式 1)非剥夺调度方式 2)剥夺调度方式
p_flag中的SLOAD为1,表示该进程图象在 内存,否则不在内存。
(四)创建状态
父进程创建子进程时所处的状态,目的 是保证子进程能完全复制父进程的图象。
在UNIX系统中,父进程创建一个子进程 时,子进程要复制父进程的全部的进程 图象(除proc结构外),当有内存空间 时,能很快完成复制工作,但若无内存 空间时,就要在交换区中建立子进程图 象的复本,这时父进程将自己置为创建 状态,以保证自己的图象不被调出内存。

使用动态优先权的进程调度算法的模拟实验

使用动态优先权的进程调度算法的模拟实验

使用动态优先权的进程调度算法的模拟实验进程调度算法是操作系统中对进程进行调度的一种策略,动态优先权调度算法是其中一种常用的调度算法。

下面将对动态优先权调度算法进行模拟实验,并对实验结果进行分析。

首先,我们定义进程的属性包括进程编号、到达时间、服务时间、优先权和完成时间等。

动态优先权调度算法的基本思想是根据进程的优先权决定下一个被调度的进程,优先权越高,被调度的机会越大。

实验过程如下:1.创建一个进程队列,用来存放待调度的进程。

2.输入进程的个数,并依次输入每个进程的到达时间、服务时间和优先权。

3.将所有进程按照到达时间进行排序。

4.从排好序的进程队列中选择优先权最高的进程,即优先权最大的进程。

5.通过执行该进程进行模拟,更新进程队列中的进程信息。

6.根据更新后的进程信息,重新选择下一个被调度的进程。

7.重复步骤5和6,直到所有进程执行完毕。

对于每个进程,我们可以记录其等待时间、周转时间和带权周转时间。

等待时间即为该进程在就绪队列中等待的时间,周转时间是指从进程提交到完成的时间,即完成时间减去到达时间,带权周转时间是指每个进程的周转时间除以服务时间,用来评估进程的调度效果。

下面是一个动态优先权调度算法的模拟实验示例:```pythonclass Process:self.id = idself.priority = prioritydef __lt__(self, other):return self.priority < other.prioritydef dynamic_priority_scheduling(processes):queue = []while processes or queue:for process in processes:queue.append(process)processes.remove(process)queue.sort(reverse=True) # 根据进程的优先权进行排序if queue:process = queue.pop(0)for p in queue:if __name__ == '__main__':n = int(input("Enter the number of processes: "))processes = []for i in range(n):priority = int(input("Enter priority for process {}:".format(i+1)))dynamic_priority_scheduling(processes)```以上代码定义了一个Process类来表示进程,并使用动态优先权调度算法对进程进行调度。

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序

2.程序中使用的数据结构及符号说明: #define num 5//假定系统中进程个数为 5
struct PCB{ char ID;//进程名 int runtime;//要求运行时间 int pri;//优先数 char state; //状态,R-就绪,F-结束
}; struct PCB pcblist[num];//定义进程控制块数组
输出提示 show() getchar()
j=0 j<t
max_pri_process()!=-1 pcblist[max_pri_process()].state='r'
i=0 i<num
pcblist[i].state=='r '
pcblist[i].pri-=1 pcblist[i].runtime--
return -1;//返回-1
else if(max<pcblist[i].pri&&pcblist[i].state=='R')//从就绪进程中选取优先数最大的进程 { max=pcblist[i].pri;//max 存放每次循环中的最大优先数 key=i;//将进程号赋给 key
}
} if(pcblist[key].state=='F')//具有最大优先数的进程若已运行完毕 return -1;//则返回-1 else//否则 return key;//将 key 作为返回值返回
void init()//PCB 初始化子程序 {
int i; for(i=0;i<num;i++) {
printf("PCB[%d]:ID pri runtime \n",i+1);//为每个进程任意指定 pri 和 runtime scanf("%s%d%d",&pcblist[i].ID,&pcblist[i].pri,&pcblist[i].runtime); pcblist[i].state='R';//进程初始状态均为就绪 getchar();//接收回车符 } }

操作系统实验——动态优先级进程调度实验报告

操作系统实验——动态优先级进程调度实验报告

1.实验名称:动态优先权调度过程中就绪队列的模拟2.实验要求:采用动态优先权的进程调度算法,用C语言编程模拟调度过程中每个时间片内的就绪队列。

3.实验内容:(1)每个进程控制块PCB用结构描述,包括以下字段:*进程标识符id*进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。

*进程已占用的CPU时间cputime*进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,aiitime变为0*进程的阻塞时间startblock,当进程再运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态*进程被阻塞的时间blocktime,已阻塞的进程再等待blocktime个时间片后,将转换成就绪状态*进程状态state*队列指针next,将PCB排成队列。

2)调度前,系统中有五个进程,它们的初始状态如下:3)进程在就绪队列呆一个时间片,优先数增加1。

4)进程每运行一个时间片,优先数减3。

5)按下面格式显示每个时间片内就绪队列的情况:READY_QUEUE:->id1->id24.任务分析进程控制块用结构体来表示,包含它的各项属性。

建立两个队列:一个就绪队列,一个阻塞队列。

创建一个进程控制块表示当前正在运行的进程。

程序开始运行时,所有进程都在就绪队列中。

当startblock减少到0时,进程进入阻塞队列。

在阻塞队列中的进程,当blocktime减少到0时,转入就绪队列。

在就绪队列中的进程,如果优先级比当前正在执行的进程高,就可以取代当前进程获取时间片。

当前进程如果运行完毕,就绪队列中优先级最高的进程就可以成为新当前进程。

5.程序流程图#include〈iostream〉#include〈string〉usingnamespace std;#define LEN5typedefenum STATE{READYBLOCKEND}STATE;//定义进程控制块typedefstruct PCB{int id;int priority;int cputime;int alltime;int startblock;int blocktime;STATE state;}PCB;//定义队列typedefstruct queue{int si ze;PCB*data[LEN];}Queue;PCB ps[LEN];PCB*cp; //进程最大数量//进程状态//就绪//阻塞//完成//进程标识符//进程优先级//已占用的CPU时间//还需占用的CPu时间//阻塞时间//被阻塞时间//进程状态//队列中进程的数量//进程的指针//进程数组//当前正在运行的进程6.程序清单Queue rQueue,bQueue;//就绪队列和阻塞队列//就绪队列按优先级降序排序(使用了冒泡排序法)void rQueueSort(){ PCB*temp;for(int i=0;i<rQueue.size-1;i++){for(int j=0;j<rQueue.size-1-i;j++){if(rQueue.data[j]-〉priority<rQueue.data[j+1]-〉priority){temp=rQueue.data[j];rQueue.data[j]=rQueue.data[j+1];}}rQueue.dataj+1]=temp;}}//初始化void init(){//给进程赋值for(int i=0;i<LEN;i++){ps[i].id=i;ps[i].state=READY;ps[i].cputime=0;ps[i].alltime=3;ps[i].blocktime=0;ps[i].startblock=T;}ps[0].priority=9;ps[1].priority=38;ps[2].priority=30;ps[3].priority=29;ps[4].priority=0;ps[2].alltime=6;ps[4].alltime=4;ps[0].startblock=2;ps[0].blocktime=3;cp=NULL;//当前进程赋空bQueue.size=0;//阻塞队列没有进程for(int i=0;i<LEN;i++){bQueue.data[i]=NULL;rQueue.data[i]=&ps[i];}rQueue.size=5;//所有进程全部进入就绪队列rQueueSort();//对就绪队列排序}//打印void print(){cout〈〈"\nRUNNINGPROG:";if(cp!=NULL){cout〈〈cp->id;}cout<<"\nREADY_QUEUE:";for(int i=0;i<rQueue.size;i++){cout〈〈"-〉"〈〈rQueue.data[i]-〉id; }cout<<"\nBLOCK_QUEUE:";for(int i=0;i<bQueue.size;i++){cout〈〈"-〉"〈〈bQueue.data[i]-〉id; }cout〈〈"\n"<<endl;cout<<"ID\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].id<<"\t";}cout<<"\nPRI0RITY\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].priority〈〈"\t";}cout<<"\nCPUTIME\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].cputime〈〈"\t";}cout<<"\nALLTIME\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].alltime〈〈"\t";}cout<<"\nSTARTBLOCK\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].startblock<<"\t";}cout<<"\nBLOCKTIME\t";for(int i=0;i<LEN;i++){cout〈〈ps[i].blocktime<<"\t";}cout<<"\nSTATE\t\t";for(int i=0;i<LEN;i++){if(ps[i].state==READY){cout<<"READY"<<"\t";}elseif(ps[i].state==BLOCK){cout<<"BLOCK"<<"\t";}elseif(ps[i].state==END){cout〈〈"END"<<"\t";}}cout〈〈endl;}//出队,返回进程指针PCB*pop(Queue*q){PCB*temp;if(q-〉size>0){temp=q-〉data[0];//取出队首进程for(int i=0;i<q-〉size-1;i++){q-〉data[i]=q-〉data[i+1];//其他进程依次向前移动}q->size__;return temp;//返回队首进程}return NULL;}//入队void push(Queue*q,PCB*p){if(q_>size<LEN){q_>data[q_〉size]=p;//将入队的进程放在队尾q_>size++;}return;}//运行进程void run(){if(rQueue.size〉0||bQueue.size〉0){if(cp==NULL){//程序一开始运行时,从就绪队列取出首进程cp=pop(&rQueue);}//当前进程没有结束,但优先级比就绪队列首进程低if(cp_〉alltime〉0&&cp_>priority<rQueue.data[0]_〉priority){}push(&r Queue,c//改变进程状态//从就绪队列取出新的当前进程//修改当前进程的状态 //将当前进程加入阻塞队列 //从就绪队列取出新的当前进程{//当前进程的startblock 为正数时//运行一次减一个时间片//减到0时,修改进程状态//每运行一个时间片//就绪队列中的进程优先级+1//每运行一个时间片//阻塞队列中的进程blocktime-1//将当前进程放入就绪队列 //就绪队列队首进程成为当前进程if (cp-〉alltime==0){cp->state =END ;cp=pop(&rQueue); }//如果当前进程运行结束//startblock 为0,标志着当前进程要进入阻塞状态if (cp —>startblock==0&&cp —>blocktime>0){cp —>state=BLOCK ; push(&bQueue,cp); cp=pop(&rQueue); }elseif (cp —>startblock>0)cp —>st artblock 一; }cp —>alltime ——;if (cp —>alltime==0){cp —>state=END ;for (int i=0;i<rQueue.size;i++){rQueue.data[i]-〉priority++; }for (int i=0;i<bQueue.size;i++){if (bQueue.data[i]-〉blocktime>0){bQueue.data[i]-〉blocktime--; }//当阻塞队列队首进程blocktime 为0时if (bQueue.size 〉0&&bQueue.data[0]-〉blocktime==0){bQueue.data[0]-〉state=READY ;//修改进程状态push(&rQueue,pop(&bQueue));//将阻塞队列首进程取出,放入就绪队列cp —〉priority-=3;//修改当前进程的优先级cp —>cputime++; //当前进程占用CPU 时间片+1 if (cp —>alltime>0){//当前进程还需运行的时间片-1}//每运行一个时间片,就绪队列排一次序rQueueSort();} }//主函数int main(){init();//初始化 print();//打印进程信息 while (1){_sleep(1000);if (rQueue.size==0&&bQueue.size==0){//当两个队列都为空时,结束程序cp-〉state=END ;break ; }run();//运行进程 print();//打印进程信息 }return 0; }7.实验过程记录m 匚:\WINDQWS\system32\cmd.exe程序开始执行,当前进程是优先级最高的1号进程,1号进程的优先级减3、cputime++、执行几次之后,1号进程执行完毕而且优先级也不是最高的了,所以优先级为33的2号进程成为当前进程,开始执行。

操作系统实验一处理机调度算法的实现

操作系统实验一处理机调度算法的实现

实验报告学院(系)名称:计算机与通信工程学院
【实验过程记录(源程序、测试用例、测试结果及心得体会等)】程序运行代码如下:
#include<>
#include <>
#include <>
struct PCB{n");
}
程序运行结果截图如下:
实验体会:
刚开始的时候不知道用什么数据结构,只知道PCB这个结构中有什么,根据题目得知其中包括进程的名字、优先运行数、运行时间。

在看了数据结构的书和一个已经写好的程序后得知,应该使用链式队列。

但是初始化链式队列之后,问题就来了,应该定义哪些函数来运行进程满足题目的要求??根据题目分析出,需要四个函数,对进程的优先数进行从小到大排列的sort()函数,对进程进行检查和判断的check()函数,对进程进行优先数减1和运行时间减1的running()函数,最后是主函数main()。

运行时出现了指针混乱的问题和记录运行的变量没有初始化的问题,最为困难的是sort函数的编写。

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序改

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序改

设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序改在设计一个基于优先数调度算法实现处理器调度的程序时,我们需要考虑以下几个方面:进程的创建与调度、进程的状态和属性、优先数的计算和更新、进程的切换和执行。

1.进程的创建与调度:-创建进程:根据用户需求或系统事件,创建新的进程。

可以为每个进程分配一个唯一的进程ID。

-进程调度:选择下一个要执行的进程,通过优先数来确定优先级最高的进程。

2.进程的状态和属性:-进程状态:每个进程可以处于就绪态、执行态或阻塞态。

就绪态表示进程已经被加载到内存中,可以随时运行;执行态表示进程正在执行;阻塞态表示进程因为等待一些事件而无法执行。

-进程属性:每个进程可能有一些属性,如进程优先级、进程类型等。

3.优先数的计算和更新:-优先数计算:根据一定的算法计算出每个进程的优先数,例如可以根据进程的类型、等待时间、进程优先级等。

-优先数更新:随着时间的推移,进程的优先数可能会发生变化,需要定期更新。

4.进程的切换和执行:-进程切换:当一个进程的执行时间片用完或者阻塞时,需要选择下一个要执行的进程。

优先数调度算法会选择优先级最高的进程作为下一个执行的进程。

-进程执行:为了模拟处理器的执行,可以将进程的执行时间限制在一个固定的时间片内,然后切换到下一个进程。

下面是一个基于优先数调度算法的处理器调度程序的代码示例:```pythonclass Process:def __init__(self, pid, priority):self.pid = pidself.priority = priorityself.state = "ready"def execute(self):print("Process", self.pid, "is executing.")def block(self):self.state = "blocked"def unblock(self):self.state = "ready"class Scheduler:def __init__(self):self.processes = []def add_process(self, process):self.processes.append(process)def remove_process(self, process):self.processes.remove(process)def calculate_priority(self, process):# calculate priority based on process attributesreturn process.prioritydef update_priorities(self):for process in self.processes:process.priority = self.calculate_priority(process)def schedule(self):self.update_prioritiessorted_processes = sorted(self.processes, key=lambda p: p.priority, reverse=True)next_process = sorted_processes[0]if next_process.state == "ready":next_process.executeelif next_process.state == "blocked":next_process.unblocknext_process.executeif __name__ == "__main__":scheduler = Scheduler# Create processesp1 = Process(1, 2)p2 = Process(2, 1)p3 = Process(3, 3)p4 = Process(4, 5)# Add processes to schedulerscheduler.add_process(p1)scheduler.add_process(p2)scheduler.add_process(p3)scheduler.add_process(p4)# Schedule processesscheduler.schedule```在上述代码示例中,我们创建了一个`Process`类来表示进程,并设置了进程的属性如进程ID、优先级和状态。

操作系统第13讲:第4章 处理机调度调度算法.ppt

操作系统第13讲:第4章 处理机调度调度算法.ppt
(4) 尽力而为调度算法类:这一类算法不进行可能性分析,只 对到达的事件和相关任务指定相应的优先级,并进行调度。 尽力而为调度方式开销较小,实现容易。但是,该算法不一 定满足用户要求的处理时限。
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4.6 实时系统调度方算法简介
四、时限调度算法
导语:基本思想是:按用户的时限要求顺序设置优先级,优先
●实时系统所处理的外部任务可分为周期性的与非周期性的两大类。非周期性 任务,存在有一个完成或开始进行处理时限;而周期性任务要求在周期T内 完成或开始进行处理。
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4.6 实时系统调度算法简介
一、实时系统的特点
1.有限等待和响应时间(决定性) 2.可靠性高 3.用户可以控制 4.系统纠错能力强,实时系统要求很高的可靠性。
导语:
●实时系统广泛用在移动通信、网络计算、航空航天等领域。os是实时系统中 最重要的部分之一,它负责在用户要求的时限内进行事件处理和控制。
●实时系统与其他系统的最大区别:处理和控制的正确性不仅取决于计算的逻 辑结果,而且取决于计算和处理结果产生的时间。因此,实时系统的调度, 即把给定的任务,按所要求的时限调配到相应的设备上处理完成。根据实 时系统对处理外部事件的时限要求,分为硬、软实时任务。 ◆硬实时任务要求系统必须完全满足任务的时限要求。 ◆软实时任务允许时限要求有一定的延迟,时限要求只是一个相对条件。
注意P90: 周转T、完成T、提交T、带权周转T等概念在公式中的含义。 ●分析结论:P3 执行的时间非常短,但等待时间过长,显然是不合理的。
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4.4 调度算法
二、短作业或短进程调度算法(SJF)
1. 适应范围:作业或进程 2. 原则:选取最短作业或进程进行执行 3. 优点:当短作业或短进程较多时,系统效率较高 4. 缺陷:对长作业不利,设有考虑优先级

动态优先级调度算法例题详解

动态优先级调度算法例题详解

动态优先级调度算法例题详解一、引言在计算机科学中,调度是一种非常重要的技术,它用于确定计算机何时运行程序,以及执行哪些任务。

动态优先级调度算法是一种常用的调度算法,它根据任务的紧急程度动态分配优先级。

本文将通过一个具体的例题来详细解析动态优先级调度算法的实现过程。

二、算法描述动态优先级调度算法的基本思想是,将所有待执行的任务按照紧急程度进行排序,并赋予不同的优先级。

当有多个任务同时到达时,系统会根据当前任务的优先级来决定执行哪个任务。

动态优先级调度算法通常会考虑任务的等待时间、完成时间、约束条件等因素,以确保系统的高效性和稳定性。

三、例题详解假设我们有一个简单的动态优先级调度算法,用于处理一组任务。

这些任务按照以下规则进行排序:1. 任务A的优先级最高,因为它是最紧急的任务。

2. 任务B的优先级比任务C高,因为它已经等待了较长时间。

3. 任务D和任务E的优先级相同,因为它们同时到达且没有明显的紧急程度差异。

根据这个规则,我们可以通过以下代码实现这个调度算法:```pythonclass Task:def __init__(self, name, priority): = nameself.priority = priorityself.start_time = 0self.duration = 0def schedule(tasks):# 根据任务的优先级进行排序tasks.sort(key=lambda x: x.priority)# 初始化任务的状态for task in tasks:task.start_time = time.time()task.duration = 0# 执行任务直到没有任务可执行while tasks:# 获取当前最紧急的任务task = tasks[0]# 执行该任务并更新其状态task_executed(task)tasks.remove(task)# 返回执行结果return "所有任务已完成"```这段代码中,我们首先根据任务的优先级对任务进行排序。

进程调度最高优先数度算法

进程调度最高优先数度算法

进程调度最高优先数度算法最高优先数度算法是一种使用优先级进行进程调度的算法,优先级分为静态优先级和动态优先级。

静态优先级是在进程创建时分配的,而动态优先级是在运行过程中根据进程行为和时间片消耗动态调整的。

最高优先数度算法的基本思想是根据进程的优先级来进行调度,优先数越大,优先级越高。

当有多个进程处于就绪状态时,调度器会选择优先数最高的进程来执行,直到该进程阻塞、退出或者时间片用完,才会选择下一个优先数最高的就绪进程继续执行。

最高优先数度算法的优点是可以确保高优先级进程的及时响应,缩短进程的等待时间。

然而,如果没有合适的机制来防止低优先级进程饥饿,那么高优先级进程可能会长时间占用CPU资源,导致低优先级进程无法得到运行。

为了解决低优先级进程饥饿的问题,最高优先数度算法引入了动态优先级的概念。

动态优先级是在进程运行过程中根据进程行为和时间片消耗动态调整的。

具体来说,当一个进程被调度执行时,它的动态优先级会减少,反之亦然。

这样,长时间运行的进程的动态优先级会逐渐降低,使得其他低优先级的进程有机会被调度执行。

最高优先数度算法的实现通常使用优先级队列来管理就绪队列中的进程。

每次选择优先级最高的进程执行,并根据具体实现更新进程的动态优先级。

当进程被阻塞或退出时,其优先级会被重置,以允许其他进程有机会执行。

总之,最高优先数度调度算法通过使用优先级来决定进程的执行顺序,以确保高优先级进程的及时响应。

通过引入动态优先级机制,可以防止低优先级进程饥饿。

然而,该算法也存在问题,如高优先级进程长时间占用CPU资源可能导致低优先级进程无法得到运行。

因此,在实际应用中需要根据具体情况来选择合适的调度算法以平衡各种需求。

最高优先数优先”调度算法

最高优先数优先”调度算法

最高优先数优先”调度算法1.初始状态下,系统中存在多个作业等待执行。

2.每个作业都有一个优先级,通常用一个数字来表示,数字越大表示优先级越高。

作业的优先级可以根据不同的因素来确定,如作业的类型、作业的重要程度等。

3.调度程序首先选择具有最高优先级的作业,并将其分配给可执行的处理器。

4.一旦作业被分配给处理器,它将开始执行。

5.在作业执行的过程中,调度程序会根据作业的实际执行情况来决定是否切换到更高优先级的作业。

如果一个新的作业到达系统,并且它的优先级比当前正在执行的作业更高,调度程序将中断当前作业的执行,将处理器分配给新的作业。

6.当一个作业完成执行后,调度程序会根据优先级来选择下一个要执行的作业。

使用最高优先数优先调度算法有以下一些特点和优势:1.执行效率高:最高优先数优先调度算法能够保证具有最高优先级的作业被尽快地执行,从而提高系统的响应速度和执行效率。

2.灵活性强:由于优先级可以根据不同的因素来确定,因此最高优先数优先调度算法具有很大的灵活性。

它可以根据不同的需求来确定作业的执行顺序,从而满足用户的不同需求。

3.适应性好:最高优先数优先调度算法能够适应不同的系统负载和作业类型。

它可以根据系统中的实际情况来动态地调整作业的优先级,从而提高系统的整体性能。

然而,最高优先数优先调度算法也存在一些不足之处:1.可能导致饥饿问题:由于最高优先数优先调度算法总是优先选择优先级最高的作业执行,因此优先级较低的作业可能会长时间地等待,甚至会发生饥饿现象。

2.优先级的确定可能存在问题:确定作业的优先级是非常关键的,如果优先级的设置不合理,可能会导致系统的负载不均衡,一些重要的作业无法及时得到执行。

总的来说,最高优先数优先调度算法是一种简单而高效的作业调度算法。

它可以根据作业的优先级来动态地分配处理器资源,从而提高系统的响应速度和执行效率。

然而,在实际应用中,我们需要根据系统的具体情况来选择合适的调度算法,以满足系统的实际需求。

优先数调度算法实现

优先数调度算法实现

优先数调度算法实现实现优先数调度算法需要以下步骤:1.首先,确定每个进程的优先级。

可以根据进程的重要性、紧急程度、计算需求等因素来确定优先级。

通常,数值越小表示优先级越高。

2.创建一个就绪队列,存储所有等待执行的进程。

每个进程包括进程ID、优先级和执行时间等信息。

3.进程进入就绪状态后,根据其优先级将其插入到就绪队列中的正确位置。

可以使用插入排序或者优先队列等数据结构来实现。

4.根据进程的优先级选择下一个要执行的进程。

可以按照优先级从高到低或者从低到高选择进程。

5.执行选定的进程,并更新其执行时间。

6.重复步骤4和步骤5,直到所有进程都执行完毕。

7.最后,计算平均等待时间和平均周转时间,以评估调度算法的性能。

以下是一个简单的优先数调度算法的实现示例(使用Python语言):```pythonclass Process:self.pid = pidself.priority = prioritydef __repr__(self):def priority_scheduling(processes):n = len(processes)processes.sort(key=lambda x: x.priority) # 将进程按照优先级排序for i in range(1, n):for i in range(n):#示例用法if __name__ == "__main__":processes = [Process(1, 3, 5),Process(2, 1, 3),Process(3, 4, 1),Process(4, 2, 7)]for process in processes:print(process)```该示例中,我们创建了四个进程,并分别为它们指定了进程ID、优先级和执行时间。

然后,我们使用优先数调度算法对这些进程进行调度,并计算了平均等待时间和平均周转时间。

注意,该示例中的优先数调度算法假定进程的优先级是已知的,并且优先级较高的进程执行时间较短。

处理器调度之动态优先数调度算法

处理器调度之动态优先数调度算法

处理器调度之动态优先数调度算法动态优先数调度算法是一种常用的处理器调度算法,它根据进程的优先级来动态地分配处理器时间。

本文将介绍动态优先数调度算法的基本原理、优缺点以及应用场景。

动态优先数调度算法根据每个进程的实时状态来动态地调整它们的优先级。

进程的优先级可以根据一定的规则进行调整,通常根据进程等待时间、进程运行时间、进程优先级本身等因素来进行计算。

优先数越高的进程将被优先调度执行,从而提高系统的响应速度和效率。

动态优先数调度算法的基本原理是,在每次调度时,系统会根据当前进程的运行情况和其他进程的状态来重新计算进程的优先级,并将优先级最高的进程调度至处理器执行。

这样可以确保当前最需要处理器执行的进程得到优先处理,从而提高系统的整体性能。

动态优先数调度算法的优点之一是能够根据实时情况进行动态调整。

它可以根据当前系统的负载情况和各个进程的状态来重新计算优先级,从而适应动态变化的环境。

这种自适应性能够确保系统能够根据实际需求进行合理的分配,提高系统的效率和响应速度。

另一个优点是动态优先数调度算法可以根据进程的优先级来进行资源分配。

优先数高的进程将得到更多的处理器时间,从而能够更快地执行完任务,并释放出资源。

这样可以提高系统的资源利用率,确保进程能够得到合理的执行。

然而,动态优先数调度算法也存在一些缺点。

首先,它需要对每个进程进行动态调整和计算优先级,这会增加系统的开销。

特别是当系统中存在大量进程时,计算优先级的时间开销将会变得非常大,从而降低系统的整体性能。

其次,动态优先数调度算法可能会导致一些进程的饥饿现象。

如果一些进程的优先级始终较低,那么它可能永远无法得到处理器的执行时间,从而一直处于等待状态。

动态优先数调度算法可以应用于各种操作系统和应用场景。

例如,在实时操作系统中,动态优先数调度算法可以根据任务的紧急程度和重要性进行进程调度,以确保实时任务能够得到及时响应。

在科学计算领域,动态优先数调度算法可以根据计算任务的复杂度和计算资源的可用性来调度任务,以提高计算效率。

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1 处理机调度1.1 实验内容及要求实验内容:按优先数调度算法实现处理器调度。

实验要求:能接受键盘输入的进程数、进程标识、进程优先数及要求运行时间,能显示每次进程调度的情况:运行进程、就绪进程和就绪进程的排列情况。

1.2 实验目的本实验模拟在单处理器环境下的处理器调度,加深了解处理器调度工作。

1.3 实验环境本实验的设计基于Windows7操作系统DevC++5.11环境,用C语言实现编程。

1.4 实验思路(1) 每个进程用一个PCB来代表。

PCB的结构为:进程名——作为进程标识。

优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。

要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。

状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。

初始状态都为就绪状态。

指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。

(2) 开始运行之前,为每个进程确定它的“优先数”和“要求运行时间”。

通过键盘输入这些参数。

(3) 处理器总是选择队首进程运行。

采用动态改变优先数的办法,进程每运行1次,优先数减1,要求运行时间减1。

(4) 进程运行一次后,若要求运行时间不等于0,则将它加入就绪队列,否则,将状态改为“结束”,退出就绪队列。

(5) 若就绪队列为空,结束,否则转到(3)重复。

1.5 数据结构与全局变量typedef struct pcb{int pname;//进程名int priority;//优先级int runTime;//所需时间int state;//状态struct pcb* next;//下一个进程控制块}PCB; //进程控制块int num;//存储进程数PCB readyHead;//头结点,不存储进程PCB *readyEnd;//指向尾结点的指针1.6 函数说明(1)主函数main()输入进程数并调createProcess()初始化进程;若有进程,则依次调用sortProcess()、runProcess()、printProcessLink()和printProcessInfo()。

(2)进程创建函数createProcess()输入进程标识、优先级和运行时间进行初始化。

(3)进程排序函数sortProcess()用冒泡排序算法根据进程的优先级进行降序排序,每次排序之后优先级最高的进程放在就绪队列首。

(4)进程运行函数runProcess()将数组首的进程优先级和所需时间减1;若剩余所需时间为0,则PCB状态标记为E(结束)。

(5)输出函数printProcessLink()和printProcessInfo()printProcessLink()输出进程链,printProcessInfo()输出进程控制块详细信息。

1.7 运行结果表1.1对表1.1数据的运行结果:1.8 实验心得指针操作是真的烦。

1.9 实验代码#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#define N 32void createProcess();void sortProcess();void printProcessLink();void printProcessInfo();void runProcess();typedef struct pcb{char pname[N];//进程名int priority;//进程优先级int runTime;//进程还需运行的时间片char state;//R代表ready,E代表end struct pcb* next;}PCB;int num; //进程数PCB readyHead;//头结点,不存储进程PCB *readyEnd; //尾结点指针int main(){printf("********************************************************\n");printf("*********实习1-1 按优先级调度算法实现处理器调度*********\n");printf("********************************************************\n");createProcess();if(num==1){printProcessInfo();printf("%s starts\n", readyHead.next->pname);printf("%s is running...\n", readyHead.next->pname);printf("%s ends after %d slice(s).", readyHead.next->pname, readyHead.next->runTime);}elsewhile(readyHead.next!=NULL){sortProcess();printProcessInfo();printProcessLink();runProcess();}return 0;}void createProcess(){PCB *p, *prior;printf("How many process do you want to run:");scanf("%d", &num);while(num<=0){printf("Number is invalid. Input again:\n");scanf("%d", &num);}p = (PCB*)malloc(sizeof(PCB));prior = &readyHead;prior->next=p;for (int i = 0; i < num; i++){printf("Input NO.%2d process name:", i+1);scanf("%s", p->pname);printf(" priority:");scanf("%d", &(p->priority));printf(" runTime:");scanf("%d", &(p->runTime));p->state = 'R';p->next = (PCB*)malloc(sizeof(PCB));prior=p;p=p->next;}free(p);p = NULL;prior->next=NULL;readyEnd=prior;printf("\n");}void sortProcess(){char name[N];int i,j, priorityNum, timeNum;PCB *p, *rear;for(p=readyHead.next; p!=NULL; p=p->next)for(rear=p->next; rear!=NULL; rear=rear->next)if(p->priority<rear->priority){strcpy(name, p->pname);priorityNum=p->priority;timeNum=p->runTime;strcpy(p->pname, rear->pname);p->priority=rear->priority;p->runTime=rear->runTime;strcpy(rear->pname, name);rear->priority=priorityNum;rear->runTime=timeNum;}}void printProcessLink(){PCB *p=readyHead.next;printf("process link: \n");while(p!=NULL){printf("%s",p->pname);p=p->next;if(p!=NULL) printf("->");}printf("\n");}void printProcessInfo(){PCB *p=readyHead.next;printf("process information before running:\n");printf("=================================================\n");printf("NAME PRIORITY RUNTIME STATUS NEXT\n");printf("=================================================\n");while(p!=NULL){printf("%-16s %-8d %-8d %-8s %s\n",p->pname, p->priority, p->runTime, (p->state=='R')?"ready":"end", p->next->pname);p=p->next;}}void runProcess(){PCB *p=readyHead.next;printf("process run:\n");printf("%s\n",p->pname);p->priority--;p->runTime--;readyHead.next=p->next;if(p->runTime==0){p->state='E';printf("%s is terminated\n", p->pname);free(p);}else{readyEnd->next=p;p->next=NULL;readyEnd=p;}printf("\n");}。

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