软件概要设计报告(面向对象)

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软件概要设计说明模板(面向对象方法)

软件概要设计说明模板(面向对象方法)

XXXX软件概要设计单位编写校对审核标审批准XXXX有限公司文档控制变更记录目录1范围 (1)1.1标识 (1)1.2系统概述 (1)1.3文档概述 (1)1.4基线 (1)2引用文件 (1)3术语和定义 (2)4总体说明 (2)4.1软件与系统的关系 (2)4.2软件功能描述 (3)4.3项目特点分析 (3)4.4设计决策 (3)4.5软件业务流程(建立与设计模块的关系) (3)4.6软硬件环境说明 (3)4.7复用说明 (3)5XXX配置项体系结构设计 (4)5.1体系结构 (4)5.1.1组件划分 (4)5.1.2组件层次结构关系 (5)5.1.3性能的分配 (6)5.2接口设计 (6)5.2.1配置项外部接口 (7)5.2.2组件开发接口 (7)5.2.3组件其他接口 (7)5.3总体进程视图 (8)5.3.1XXX进程 (8)5.3.2任务执行线程 (8)5.4组件说明 (11)5.4.1业务流程调度(标识:TSF) (11)5.5实现视图 (18)5.6部署视图 (18)6数据库设计 (19)6.1概念数据库设计 (19)6.2逻辑数据库 (20)6.2.1数据库表清单 (20)6.2.2库表描述 (20)6.3物理数据库设计 (20)7其他设计 (20)7.1配置项初始化数据设计 (20)7.2安装设计 (20)8组装设计 .................................................................................. 错误!未定义书签。

8.1第一轮组装........................................................................................ 错误!未定义书签。

8.1.1第一组........................................................................................ 错误!未定义书签。

概要设计说明书(面向对象)

概要设计说明书(面向对象)

XX系统
概要设计说明书
编写人:
提交时间:
目录
1.任务概述 (1)
1.1系统简介 (1)
1.2运行环境 (1)
1.3条件与限制 (1)
1.4 需求概述 (1)
2.总体设计 (1)
2.1 系统功能模块结构设计 (1)
2.2 系统工作流程设计 (1)
3.接口设计 (2)
3.1外部接口 (2)
3.2内部接口 (2)
4.数据库逻辑设计 (2)
1.任务概述
1.1系统简介
对准备开发的系统进行简要介绍。

1.2运行环境
操作系统:Microsoft Windows 2000 Advanced Server
支持环境:IIS 5.0
数据库:Microsoft SQL Server 2000
1.3条件与限制
支持运行环境即可,在Windows下基本没限制。

1.4 需求概述
2.总体设计
2.1 系统功能模块结构设计
(重点,必须有)
用包图说明功能结构。

还要给出每个包的简要类图。

(类图可以只有类的名字,类的属性和方法可以简略一些)
2.2 系统工作流程设计
(重点,必须有)
用顺序图、时序图、状态图等说明类之间的工作流程,以及类状态的变化。

3.接口设计
3.1外部接口
【包括用户界面、软件接口与硬件接口。

】(重点,必须有)
3.2内部接口
【类之间的接口。


4.数据库逻辑设计(重点,必须有)。

OO(面向对象)软件概要设计说明书文档

OO(面向对象)软件概要设计说明书文档

OO软件概要设计说明书结构目录1概述 (2)1.1系统简述 (2)1.2参考资料 (3)1.3软件设计目标 (3)1.4修订版本记录 (3)2术语表 (5)3用例 (6)4设计概述 (7)4.1简述 (7)4.2系统结构设计 (7)4.3系统界面设计 (7)4.4约束和假定 (7)5对象模型 (8)6对象描述 (9)7动态模型 (10)7.1场景(S CENARIOS) (10)7.2状态图 (10)8非功能性需求 (11)9附录 (12)1概述这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。

同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。

需求规格说明书对于这部分的容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。

这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。

在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。

1.1系统简述OO软件设计方法:在OOA基础上设计对象与类:在问题领域分析(业务建模和需求分析)之后,开始建立系统构架。

第一步是抽取建立领域的概念模型,在UML中表现为建立对象类图、活动图和交互图。

对象类就是从对象中经过“察同”找出某组对象之间的共同特征而形成类:对象与类的属性:数据结构;对象与类的服务操作:操作的实现算法;对象与类的各外部联系的实现结构;设计策略:充分利用现有的类;方法:继承、复用、演化;活动图用于定义工作流,主要说明工作流的5W(Do What、Who Do、When Do、Where Do、Why Do)等问题,交互图把人员和业务联系在一起是为了理解交互过程,发现业务工作流中相互交互的各种角色。

第二步是构建完善系统结构:对系统进行分解,将大系统分解为若干子系统,子系统分解为若干软件组件,并说明子系统之间的静态和动态接口,每个子系统可以由用例模型、分析模型、设计模型、测试模型表示。

软件系统结构的两种方式:层次、块状层次结构:系统、子系统、模块、组件(同一层之间具有独立性);块状结构:相互之间弱耦合系统的组成部分:问题论域:业务相关类和对象(OOA的重点);人机界面:窗口、菜单、按钮、命令等等;数据管理:数据管理方法、逻辑物理结构、操作对象类;任务管理:任务协调和管理进程;第三步是利用“4+1”视图描述系统架构:用例视图及剧本;说明体系结构的设计视图;以模块形式组成包和层包含概要实现模型的实现视图;说明进程与线程及其架构、分配和相互交互关系的过程视图;说明系统在操作平台上的物理节点和其上的任务分配的配置视图。

软件设计报告

软件设计报告

软件设计报告一、引言在当今数字化时代,软件已经成为了各行各业不可或缺的一部分。

从智能手机应用到企业管理系统,软件的应用范围越来越广泛。

而软件的设计过程,是将需求转化为可执行代码的关键环节。

本报告将详细介绍一个软件设计的案例,并探讨其中的方法和技术。

二、需求分析在软件设计之前,首先要明确用户的需求。

这需要通过与用户的交流,收集并整理相关信息。

本案例的软件设计是一个在线购物平台,主要需求包括浏览商品、添加到购物车、下单支付等功能。

通过需求分析,我们得到了系统的功能和性能要求。

三、概要设计概要设计是在需求分析的基础上,确定软件的整体结构和功能模块。

在本案例中,我们将采用三层架构来设计软件系统。

数据层负责处理数据库的增删改查,业务逻辑层负责实现具体的业务功能,表示层负责用户界面的展示和用户交互。

通过这种分层的结构设计,可以降低各模块之间的耦合度,提高系统的可维护性。

四、详细设计详细设计是在概要设计的基础上,进一步明确每个功能模块的实现细节。

在本案例中,我们将详细设计涉及到的功能模块分别进行设计和实现。

其中,浏览商品功能包括商品列表展示和商品详情展示,添加到购物车功能包括添加商品和修改商品数量等。

通过详细设计,我们可以更加清晰地了解每个功能的实现逻辑,有利于后续的编码和测试工作。

五、编码与测试编码是将设计文档中的内容转化为实际代码的过程。

在本案例中,我们将采用面向对象的编码方式,使用Java语言来实现软件系统。

同时,为了保证软件的质量和可靠性,我们还需要进行相关的测试工作。

测试包括单元测试、集成测试和系统测试等。

通过不同层次的测试,可以发现和解决潜在的问题,确保软件的功能和性能符合需求。

六、部署与维护软件的部署与维护是软件生命周期的最后一个阶段。

在部署阶段,我们需要将编码和测试完成的软件系统部署到目标环境中,并进行系统的配置和参数设置。

而在维护阶段,我们需要不断对软件进行更新和优化,以满足用户的新需求和提升系统的性能。

(完整word版)软件概要设计文档

(完整word版)软件概要设计文档

概要设计说明书1 引言1.1编写目的概要设计的主要任务是设计程序的体系结构,也就是确定程序有哪些模块组成以及模块计的关系。

概要设计过程首先寻找实现目标系统的各种不同的方案,需求分析阶段得到的数据流图是设想各种可能方案的基础。

然后分析员从这些供选择的方案中选取若干个合理的方案,为每个合理的方案都准备一份系统流程图,列出组成系统的所有物理元素,进行成本/效益分析,并且制定实现这个方案的进度计划。

分析员应该综合分析比较这些合理的方案,从中选出一个最佳方案向用户和使用部门负责人推荐。

如果用户和使用部门的负责人接受了推荐的方案,分析员应该进一步为这个最佳方案设计软结构,通常,进行必要的数据库设计,确定测试要求并且是定测试计划。

1.3术语定义实体—联系图(E-R图):包含实体(即数据对象)、关系和属性。

作为用户与分析员之间有效交流的工具。

流程图:由一些特定意义的图形、流程线及简要的文字说明构成,能清晰明确地表示程序的运行过程盒图:又称为N-S图呀CHAPIN图,它把整个程序写在一个大框图内,大框图由若干个小的基本框图构成1.4参考资料《软件工程导论》 ---------张海藩编著清华大学出版社《深入浅出面向对象分析和设计》《数据为原理及应用》------李绍原主编科学出版社2 概述1.目标该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。

2.运行环境软件基本运行环境为Windows环境。

3.需求概述本系统要达到以下目标:1、用户的存款与消费2、用户挂失处理3、管理员的新建与注销4、用户的查询4.条件与限制为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:1.软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。

2.设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。

面向对象程序设计课程实验总结报告

面向对象程序设计课程实验总结报告

舉申科按衣專课程实验报告课程名称:面向对象程序设计院系:专业班级:____________学号:__________姓名:_______________指导教师:____________实验一.面向过程的整型栈编程 (1)1. 需求分析 (1)1.1题目要求 (1)1.2需求分析 (1)2. 系统设计 (2)2.1概要设计 (2)2.2详细设计 (3)4. 软件测试 (4)5. 特点与不足 (4)5.1技术特点 (4)5.2不足和改进的建议 (5)6. 过程和体会 (5)6.1遇到的主要问题和解决方法 (5)6.2课程设计的体会 (5)7. 源码和说明 (5)7.1文件清单及其功能说明 (5)7.2用户使用说明书 (5)7.3源代码 (5)实验二.面向对象的整型栈编程 (12)1. 需求分析 (12)1.1题目要求 (12)1.2需求分析 (12)2. 系统设计 (13)2.1概要设计 (13)2.2详细设计 (13)3. 软件开发 (14)4. 软件测试 (14)5. 特点与不足 (14)5.1技术特点 (14)5.2不足和改进的建议 (15)6. 过程和体会 (15)7. ......................................................................................................................................... 源码和说明. (15)7.1文件清单及其功能说明 (15)7.2用户使用说明书 (15)7.3源代码 (15)实验三.基于算符重载的整型栈编程 (19)1. 需求分析 (19)1.1题目要求 (19)1.2需求分析 (19)2. 系统设计 (20)2.1概要设计 (20)2.2详细设计 (20)3. 软件开发 (20)4. 软件测试 (20)5. 特点与不足 (21)5.1技术特点 (21)5.2不足和改进的建议 (21)6. 过程和体会 (21)6.1遇到的主要问题和解决方法 (21)6.2课程设计的体会 (21)7. 源码和说明 (21)7.1文件清单及其功能说明 (21)7.2用户使用说明书 (21)7.3源代码 (21)实验四.面向对象的整型队列编程 (25)1. 需求分析 (25)1.1题目要求 (25)1.2需求分析 (25)2. 系统设计 (26)3. 软件开发 (26)4. 软件测试 (26)5. 特点与不足 (26)5.1技术特点 (26)5.2不足和改进的建议 (26)6. 过程和体会 (26)6.1遇到的主要问题和解决方法 (26)6.2课程设计的体会 (27)7. ..................................................................................................................................... 源码和说明 (27)7.1文件清单及其功能说明 (27)7.2用户使用说明书 (27)7.3源代码 (27)实验五.基于组合的整型队列编程 (31)1. 需求分析 (31)1.1题目要求 (31)1.2需求分析 (31)2. 系统设计 (31)3. 软件开发 (32)4. 软件测试 (32)5. 特点与不足 (32)5.1技术特点 (32)5.2不足和改进的建议 (32)6. 过程和体会 (32)6.1遇到的主要问题和解决方法 (32)6.2课程设计的体会 (32)7. 源码和说明 (33)7.1文件清单及其功能说明 (33)7.2用户使用说明书 (33)7.3源代码 (33)实验六.基于继承的整型队列编程 (37)1. 需求分析 (37)1.1题目要求 (37)1.2需求分析 (38)2. 系统设计 (38)3. 软件开发 (38)4. 软件测试 (38)5. 特点与不足 (38)5.1技术特点 (38)5.2不足和改进的建议 (38)6. 过程和体会 (39)7. .......................................................................................................................................... 源码和说明. (39)7.1文件清单及其功能说明 (39)7.2用户使用说明书 (39)7.3源代码 (39)实验一.面向过程的整型栈编程1. 需求分析1.1题目要求整型栈是一种先进后出的存储结构,对其进行的操作通常包括判断栈是否为空、向栈顶添加一个整型元素、出栈等。

软件工程实验报告模板——面向对象设计方案

软件工程实验报告模板——面向对象设计方案
2
选课系统整体上采用Internet技术,客户端通过Web方式进行信息的发布和获取。软件架构采用浏览器/服务器方式。客户端采用JavaScript、Java等网络编程语言编写,其脚本程序简单易用、灵活性强,可以控制整个Web页面。基于JavaScript的用户界面为用户所熟悉,因此,我们选择JavaScript来编写基于HTML的客户端应用程序,完成客户与服务器间的参数传递,在浏览器中解释执行。设计时考虑访问权限,对不同权限级别显示相应的内容。Web网络服务器向用户提供业务服务,应用服务器处理Web服务器转发的请求进行业务处理。我们基于SQL Server 2005数据库平台搭建选课系统数据库。綾镝鯛駕櫬鹕踪韦辚糴。
5.3
主要是从效率和清晰性角度优化对象模型,提高效率和调整继承关系。增加派生属性和派生关联可以提高访问效率。应进一步采用抽象与具体的方法来优化继承关系,建立合理的、易于理解的类继承结构,以实现代码共享、减少冗余。阌擻輳嬪諫迁择楨秘騖。
6.
和传统管理模式相比较,使用本系统,毫无疑问会大大提高超市的运作效率,辅助提高超市的决策水平,管理水平,为降低经营成本,提高效益,减少差错,节省人力,减少顾客购物时间,增加客流量,提高顾客满意度,增强超市扩张能力,提供有效的技术保障。氬嚕躑竄贸恳彈瀘颔澩。
本系统采用面向对象的三层体系结构,这种三层体系结果是在客户端与数据库之间加入了一个中间层,应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通信与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交换。三层结构包含:表示层、业务逻辑层、数据访问层。驅踬髏彦浃绥譎饴憂锦。
20
F
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联系电话

SWE-P30-01软件概要设计报告(面向对象)

SWE-P30-01软件概要设计报告(面向对象)

软件概要设计报告(面向对象)V0.9项目号:项目名称:编制:日期:修订页目录1.Introduction 简介 (4)1.1.Purpose 目的 (4)1.2.Scope 范围 (4)2.Level 0 Design Description第0层设计描述 (4)2.1.Software System Context Definition 软件系统上下文定义 (4)2.2.Design Considerations (Optional)设计思路(可选) (4)3.Level 1 Design Description第一层设计描述 (5)3.1.System Architecture系统结构 (5)3.2.Decomposition Description分解描述 (5)3.3.Dependency Description依赖性描述 (6)3.4.Interface Description接口描述 (6)4.Level 2 Design Description第二层设计描述 (6)4.1.Module Name (1) 模块1名称 (6)5.Database Design(Optional)数据库设计(可选) (7)5.1.Entities Definition实体定义 (8)5.2.Behaviors Definition行为定义 (8)ponent View组件视图 (8)6.1.Executable Components系统运行组件 (8)6.2.Source Code Directories文件组织形式 (9)7.Process View进程视图 (9)1.Introduction 简介1.1.Purpose 目的这部分要描述文档的目的。

应该指明读者。

1.2.Scope 范围 软件名称对软件命名1.2.2.Functions 软件功能解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档)1.2.3.Applications软件应用描述软件的应用领域(可直接描述也可以参考其他软件文档)2.Level 0 Design Description第0层设计描述2.1.Software System Context Definition 软件系统上下文定义本节描述待开发软件系统与外部实体的关系,可以使用系统结构图来描述系统结构和交互关系。

XX高校英语四六级成绩查询系统(面向对象的设计)

XX高校英语四六级成绩查询系统(面向对象的设计)

XX高校英语四六级成绩查询系统软件开发一般分为需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、产品提交、维护七个步骤。

下面以XX高校英语四六级成绩查询系统为例,进行软件面向对象的开发,着重介绍需求分析、概要设计、详细设计三部分。

一、需求分析通过对用户的需求调查,我们了解用户对软件的功能要求为提供成绩查询,其性能要求如表1所示。

表1 性能需求编号功能需求1 系统可以支持100人同时登陆查询成绩2 系统要保证7*24小时不宕机3 系统的响应时间不超过3秒钟通过分析讨论,编写如下的需求规格说明书。

XX高校英语四六级成绩查询系统1.导言1.1.目的该文档是关于客户对XX高校英语四六级成绩查询系统的功能和性能的要求,重点描述了XX高校英语四六级成绩查询系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。

本文档的预期读者是:●设计人员●开发人员●项目管理人员●测试人员●用户1.2.范围该文档借助当前系统的逻辑模型,导出目标系统的逻辑模型。

解决整个项目的做什么的问题。

在这里,没有涉及开发技术,主要通过建立模型的方式来描述用户需求,为客户、用户、开发人员提供一个交流平台。

1.3.缩写说明UML,Unified Modeling Language (统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言1.4.术语定义无1.5.引用标准[1] 《企业文档格式标准》,浙江大学现代制造所[2] 《需求规格报告格式标准》,浙江大学现代制造所1.6.参考资料[1] 《UML说明》,浙江大学现代制造所[2] 《软件工程案例教程》,机械工业出版社[3] 《需求规格报告格式标准》,浙江大学现代制造所1.7.版本更新信息无2.系统定义我们分别阐述项目的来源、背景、项目用户的特点和项目的目标。

2.1.项目的来源及背景本项目是为杭州某高校开发的一个英语四六级成绩在线查询系统。

随着网络化的日益普及,成绩在线查询成为高校日常教务管理的一部分。

为此,该高校希望开发一款简洁的英语四六级成绩在线查询系统,为该校学生提供便捷的成绩查询服务。

软件开发实习报告:面向对象设计的应用与优化

软件开发实习报告:面向对象设计的应用与优化

软件开发实习报告:面向对象设计的应用与优化引言在我进行的软件开发实习期间,我参与了一个面向对象的项目,并负责其中的一部分开发工作。

通过这个项目,我深入了解了面向对象设计的应用和优化技巧,对软件开发的方法论有了更深刻的理解。

一、面向对象设计的概念和原则面向对象设计是一种基于对象和类的软件开发方法,它使用对象作为软件系统的基本构建单位,并通过类来组织和管理对象。

在面向对象设计中,常用的设计原则有封装、继承和多态。

1.1 封装封装是面向对象设计的一个重要原则,它将数据和行为捆绑在一起,形成一个对象的完整特征。

通过封装,对象的内部细节被隐藏,只暴露出有限的接口供其他对象访问,增加了代码的可维护性和可重用性。

1.2 继承继承是面向对象设计的另一个重要原则,它可以通过从已有类派生新的类来实现代码的复用。

通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以根据需要进行修改或扩展。

继承可以提高代码的可读性和可维护性,减少代码的重复。

1.3 多态多态是面向对象设计的一个扩展性原则,它提供了在运行时选择不同行为的能力。

通过多态,可以通过父类的引用指向子类的对象,并根据实际的对象类型来调用相应的方法。

多态可以提高代码的灵活性和可扩展性。

二、面向对象设计在实际项目中的应用在我参与的项目中,面向对象设计被广泛应用于系统架构和模块设计。

以下是我参与的一个模块的面向对象设计实践。

2.1 项目背景项目是一个电商平台,我负责开发商品管理模块。

该模块需要实现对商品的增删改查功能,并提供数据统计和报表功能。

2.2 需求分析需求分析阶段,我与产品经理和设计师讨论了功能和界面设计,并制定了一份详细的功能清单。

根据清单,我确定了以下核心对象:商品、类别、属性、价格、库存和销量。

2.3 类的设计根据需求和对象的关系,我设计了如下的类结构:- 商品类:封装商品的基本信息,包括名称、描述、价格、属性等。

- 类别类:封装商品的类别信息,包括名称、描述、关联的商品等。

面向对象概要设计报告

面向对象概要设计报告

{ 项目名称 }面向对象概要设计报告发布日期:Q Q公司目录1. 引言 (5)1.1. 文档目的 ............................................................................................. 错误!未定义书签。

1.2. 系统说明 ............................................................................................. 错误!未定义书签。

1.3. 参考文献 ............................................................................................. 错误!未定义书签。

1.4. 定义、首字母缩写和缩略语(专业术语介绍).............................. 错误!未定义书签。

2. 系统概述 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。

3. 设计约束 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。

4. 设计策略 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。

《面向对象程序设计》课程设计报告书(模板)

《面向对象程序设计》课程设计报告书(模板)

《面向对象程序设计》课程设计报告书(模板) 《面向对象程序设计》课程设计报告书设计题目:指导老师:学生学号:学生姓名:同组人员:时间:目录第1章选题 ..................................................................... ..................................................... 2 1.1 题目背景 ..................................................................... .................................................... 2 1.2系统实现的具体分工 ..................................................................... . (2)1.2.1 标题 ..................................................................... ..................................................... 2 1.3开发环境 ..................................................................... ..................................................... 2 第2章设计内容 ...................................................................................................................... 3 2.1实现功能 ..................................................................... ..................................................... 3 2.2 概要设计(涉及类的框图)..................................................................... ...................... 3 2.3 界面设计 ..................................................................... .................................................... 4 第3章系统实现 ..................................................................... ................................................. 5 3.1 涉及知识点 ..................................................................... ................................................ 5 3.2 系统运行(主要运行界面抓图) .................................................................... ............... 5 3.3 源程序清单(关键代码) .................................................................... .......................... 6 第4章结束语 ..................................................................... (16)第1章选题1.1 题目背景随着信息时代的到来和全社会信息化、网络化建设的兴起,传统的图书管理模式和操作方法越来越不能满足用户的需要.智能化、网络化、信息化的图书管理系统应用势在必行。

软件概要设计说明书范例

软件概要设计说明书范例

XX概要设计说明书文档修改记录填写说明1.系统结构的定义本体系对整个软件系统按如下结构方式进行划分: 系统( 子系统( 模块( 子模块其中:(1)“系统( 子系统”划分属于“系统设计”, 在系统设计说明书中予以描述。

(2)“子系统( 模块”划分属于“概要设计”, 在本说明书中予以描述。

(3)“模块( 子模块”划分属于“详细设计”, 在详细设计说明书中予以描述。

如果系统相对简单, 可以省略“子模块”这一层次。

2.如果填写了系统设计说明书,则在本说明书中略过“系..子系统”划分的相关内容(即第2章)。

3.如果系统相对简单,不需要做“系..子系统”划分,这种情况下,取消填写系统设计说明书,只须填写本说明书,直接套用“子系..模块”划分(即第3章)进行“系..模块”划分(把其中“子系统”一词替换为“系统”),并删除本说明书中“系..子系统”划分的相关内容(第2章)。

目录1.简介 (1)1.1.背景和目的 (1)1.2.范围 (1)1.3.术语和缩略语 (1)2.系统总体设计 (1)2.1.任务概述 (2)2.1.1.目标 (2)2.1.2.需求概述 (2)2.2.设计概述 (2)2.2.1.总体约束 (2)2.2.2.系统外部接口 (2)2.2.3.设计方案概述 (2)2.3.系统架构设计 (3)2.3.1.系统的逻辑架构设计 (3)2.3.2.系统的物理架构设计 (5)2.4.子系统定义 (5)2.4.1.子系统列表 (5)2.4.2.子系统间关系 (6)3.子系统1设计 (6)3.1.任务概述 (7)3.1.1.目标 (7)3.1.2.需求概述 (7)3.2.设计概述 (7)3.2.1.总体约束 (7)3.2.2.子系统外部接口 (8)3.2.3.设计方案概述 (9)3.3.子系统架构设计 (9)3.4.模块定义 (11)3.4.1.模块列表 (11)3.4.2.模块间关系 (11)3.4.3.模块描述 (11)4.非功能性需求的实现方案 (13)6.1.性能的考虑 (13)6.2.兼容性的考虑 (13)6.3.安全的考虑 (13)6.4.可移植性的考虑 (13)6.5.集成与测试的考虑 (14)6.6.可扩展性的考虑 (14)6.7.可靠性的考虑 (14)6.8.可维护性的考虑 (14)5.难点及解决方案 (14)6.参考资料 (15)7.附录 (15)1. 简介1.1. 背景和目的1.2. 本文档编制的目的是说明对软件系统的设计考虑, 包括软件系统的基本处理流程, 软件系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等, 为软件的详细设计奠定基础。

面向对象概要设计说明书

面向对象概要设计说明书

⾯向对象概要设计说明书ATM存取款系统概要设计说明书08062118 ⽩鹭08062117 杜诺桑08056121 张银钱指导教师:姚伟⼒⽬录1引⾔ (3)1.1编写⽬的 (3)1.2背景 (4)1.3定义 (4)1.4参考资料 (4)2总体设计 (5)2.1需求规定 (5)2.2运⾏环境 (6)2.3基本设计概念和处理流程 (6)2.4结构 (11)2.5功能器求与程序的关系 (12)2.6⼈⼯处理过程 (12)2.7尚未问决的问题 (13)3接⼝设计 (13)3.1⽤户接⼝ (13)3.2外部接⼝ (13)3.3内部接⼝ (14)4运⾏设计 (15)4.1运⾏模块组合 (15)4.2运⾏控制 (15)4.3运⾏时间 (15)5系统数据结构设计 (15)5.1逻辑结构设计要点 (16)5.2物理结构设计要点 (16)5.3数据结构与程序的关系 (16)6系统出错处理设计 (16)6.1出错信息 (17)6.2补救措施 (17)6.3系统维护设计 (17)1引⾔1.1编写⽬的说明编写这份概要设计说明书的⽬的,指出预期的读者。

为了开发出⼀个好的软件,就应该把它细分成许多模块,分层设计,如程序、、数据库、⽂档等,根据⽤户的要求可以⽅便的改进,最后通过接⼝结合成⼀个整体将需求规格转换为体系结构,划分出程序的基本模块组成,确定模块间的相互关系⽤途在于寻找实现⽬标系统的各种不同⽅案,分析员从这些可供选择的⽅案中选取若⼲个合理的⽅案,为每个合理的⽅案都准备⼀份系统流程图,列出组成系统的元素,进⾏效益分析,从中选出⼀个最佳⽅案向⽤户推荐。

如⽤户接受了推荐的⽅案,分析员应该进⼀步为这个最佳⽅案设计软件结构,进⾏必要的数据库设计本说明书的主要读者为系统分析员和⽤户,为后⾯的系统开发提供依据1.2背景说明:a.待开发软件系统的名称;ATM存取款系统b.列出此项⽬的任务提出者、开发者、⽤户以及将运⾏该软件的计算站(中⼼)。

面向对象软件概要设计过程

面向对象软件概要设计过程

要 设 计 过 程 中 , 件 需 求规 格 说 明 书 的撰 写 、 组 测试 脚 本 的 录 制 、 据 库 定 义 脚 本 的 编 写 、 据 交换 模 式 的 编 写 等 主 要 工 作是 数 数
可 以 同 步进 行 的 , 它 们 之 间 又 不 是 完 全 独 立 的 , 相 互 影 响 、 断 完善 的 。在 设 计 的 工程 中要 注 意保 持 各软 件 制 品 的 一致 但 是 不
的效果。 分 治法 : 大 的 问题 分解 为 小 的问 题 。 而 缩 小 问 题 的 规 将 从

模 。 低 问 题 的复 杂 度 。 少 风 险 。 降 减 逻 辑完 整 性 : 有 的 活动 和所 有 的 制 品 , 有 其 逻 辑 上 的 所 都 起 点 和 支 撑点 ; 同时 , 都 有 其 逻 辑上 相 应 的 结果 。 也
性。
【 关键词】 面向对象 ; : 概要设计 ; 组件 ; 组件 需求规格说明 书
1 引言 、
近 年 来 软 件质 量 越 来 越 受 到人 们 的关 注 .据 统 计 设 计 阶 段 产 生 的软 件 缺 陷 占了 全 部 软件 缺 陷 的 2% 而 概 要 设 计 是 设 计 7

深 入 剖 析 待 建 系统 的 过 程 。 软件 需 求 分 析 阶段 完 成后 得 到 的制
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软件详细设计报告(面向对象)

软件详细设计报告(面向对象)

软件详细设计报告(面向对象)项目号:项目名称:编制:日期:修订页目录1.Overview 概述................................................... 错误!未定义书签。

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2.Detailed Design of Module1模块1详细设计........................ 错误!未定义书签。

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3.Detail Design of Module 2 模块2详细设计........................ 错误!未定义书签。

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软件开发实习报告:面向对象分析与设计的实践与总结

软件开发实习报告:面向对象分析与设计的实践与总结

软件开发实习报告:面向对象分析与设计的实践与总结一、引言在我参加软件开发实习的过程中,我主要负责了面向对象分析与设计的工作。

通过实践与总结,我认识到面向对象分析与设计对于软件开发的重要性,并且对面向对象的原理和方法有了更深入的理解。

本报告将围绕面向对象分析与设计的实践经验和总结展开。

二、实践过程1. 需求分析在实践过程中,需求分析是首先需要进行的阶段。

通过与客户的沟通,我了解到客户的需求,并在此基础上进行了需求分析和规划。

我学会了运用UML图来清晰地展示需求,如用例图、活动图等,这对于后续的设计工作起到了指导作用。

2. 面向对象分析在需求分析的基础上,我进行了面向对象的分析工作。

通过识别出系统中的各种对象以及它们之间的关系,我可以更好地理解系统的结构和行为。

我学会了用类图来描述对象的属性和方法,以及它们之间的关系,这使得我能够更好地理解系统的结构和行为。

3. 面向对象设计在面向对象分析的基础上,我进行了面向对象的设计工作。

通过对类图的完善和细化,我可以进一步详细地设计对象的属性和方法。

我学会了用时序图来描述对象之间的交互,以及状态图来描述对象的状态变化。

这对于确保系统的正确性和可靠性至关重要。

4. 实践总结在实践过程中,我遇到了一些问题和挑战。

首先,我发现在面向对象分析与设计中,需求的不明确性是一个常见的问题。

为了解决这个问题,我学会了与客户保持良好的沟通,并时刻关注需求的变化。

其次,我发现在面向对象分析与设计中,设计的复杂性是一个常见的问题。

为了解决这个问题,我学会了运用设计模式和设计原则来降低复杂性。

5. 实践经验通过实践经验,我总结出以下几点:(1)良好的需求分析是面向对象分析与设计的基础。

需求分析不仅仅是了解客户的需求,还包括对需求进行详细的分析和规划。

(2)面向对象分析与设计需要运用多种UML图来描述系统的结构和行为。

熟练使用UML图可以使得系统的设计更加清晰和可理解。

(3)设计的复杂性是需要解决的问题,在面向对象分析与设计中,设计模式和设计原则是降低复杂性的重要手段。

OO(面向对象)软件概要设计说明书文档

OO(面向对象)软件概要设计说明书文档

OO软件概要设计说明书结构目录1概述 (2)1.1系统简述 (2)1.2参考资料 (3)1.3软件设计目标 (3)1.4修订版本记录 (3)2术语表 (5)3用例 (6)4设计概述 (7)4.1简述 (7)4.2系统结构设计 (7)4.3系统界面设计 (7)4.4约束和假定 (7)5对象模型 (8)6对象描述 (9)7动态模型 (10)7.1场景(S CENARIOS) (10)7.2状态图 (10)8非功能性需求 (11)9附录 (12)1 概述这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。

同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。

需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。

这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。

在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。

1.1 系统简述OO软件设计方法:在OOA基础上设计对象与类:在问题领域分析(业务建模和需求分析)之后,开始建立系统构架。

第一步是抽取建立领域的概念模型,在UML中表现为建立对象类图、活动图和交互图。

对象类就是从对象中经过“察同”找出某组对象之间的共同特征而形成类:对象与类的属性:数据结构;对象与类的服务操作:操作的实现算法;对象与类的各外部联系的实现结构;设计策略:充分利用现有的类;方法:继承、复用、演化;活动图用于定义工作流,主要说明工作流的5W(Do What、Who Do、When Do、Where Do、Why Do)等问题,交互图把人员和业务联系在一起是为了理解交互过程,发现业务工作流中相互交互的各种角色。

第二步是构建完善系统结构:对系统进行分解,将大系统分解为若干子系统,子系统分解为若干软件组件,并说明子系统之间的静态和动态接口,每个子系统可以由用例模型、分析模型、设计模型、测试模型表示。

软件详细设计基础报告面向对象

软件详细设计基础报告面向对象

软件具体设计报告(面向对象)V1.0项目号:项目名称:编制:日期:修订页目录1.Overview 概述 ....................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.1.Purpose目旳............................................................................................... 错误!未定义书签。

1.2.Scope范畴................................................................................................... 错误!未定义书签。

2.Detailed Design of Module1模块1具体设计...................................................... 错误!未定义书签。

2.1.Class1类1................................................................................................... 错误!未定义书签。

3.Detail Design of Module 2 模块2具体设计........................................................ 错误!未定义书签。

4.Detailed Design of the Database(Optional)数据库具体设计(可选) .............. 错误!未定义书签。

4.1.Stored Procedure 1/Trigger1存储过程1/触发器1旳名称 .................... 错误!未定义书签。

面向对象终端软件设计

面向对象终端软件设计

面向对象终端软件设计
终端软件是指在计算机终端上运行的应用程序,它主要用于与用户进行交互,提供各种功能和服务。

面向对象终端软件设计是指通过面向对象的方法,对终端软件进行设计和实现,以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。

面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作封装在对象内部,通过对象之间的交互实现系统的功能。

面向对象终端软件设计的核心思想是将终端软件中的各个功能模块、界面组件以及相关数据封装成对象,通过对象之间的交互实现终端软件的各种功能。

面向对象终端软件设计主要包括以下几个方面:
1. 对象模型设计:对象模型是面向对象软件设计的基础,它描述了终端软件中的各个功能模块及其之间的关系。

在对象模型设计中,需要识别出终端软件中的各个对象,分析对象之间的关系,并设计相应的类和接口。

2. 界面设计:终端软件的界面是用户与软件进行交互的窗口,界面设计要求界面简洁、直观,方便用户的操作。

在面向对象终端软件设计中,界面组件也可以看作是对象的一种,它们有自己的属性和行为,并与其他对象进行交互。

3. 功能实现:终端软件的功能是通过对象之间的交互来实现的,功能实现要求软件具有良好的扩展性和灵活性。

在面向对象终端软件设计中,可以通过定义接口和抽象类来实现功能的扩展和重用。

4. 异常处理:终端软件在运行过程中可能会出现各种异常情况,如输入错误、网络中断等。

异常处理是保证软件运行稳定性和可靠性的关键,通过面向对象的方法,可以设计和实现一套完善的异常处理机制。

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软件概要设计报告(面向对象)V1.0项目号:项目名称:编制:日期:修订页目录1.Introduction 简介 (4)1.1.Purpose 目的 (4)1.2.Scope 范围 (4)2.Level 0 Design Description第0层设计描述 (4)2.1.Software System Context Definition 软件系统上下文定义 (4)2.2.Design Considerations (Optional)设计思路(可选) (4)3.Level 1 Design Description第一层设计描述 (5)3.1.System Architecture系统结构 (5)3.2.Decomposition Description分解描述 (5)3.3.Dependency Description依赖性描述 (6)3.4.Interface Description接口描述 (6)4.Level 2 Design Description第二层设计描述 (6)4.1.Module Name (1) 模块1名称 (6)5.Database Design(Optional)数据库设计(可选) (7)5.1.Entities Definition实体定义 (8)5.2.Behaviors Definition行为定义 (8)ponent View组件视图 (8)6.1.Executable Components系统运行组件 (8)6.2.Source Code Directories文件组织形式 (9)7.Process View进程视图 (9)1.Introduction 简介1.1.Purpose 目的这部分要描述文档的目的。

应该指明读者。

1.2.Scope 范围 软件名称对软件命名1.2.2.Functions 软件功能解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档)1.2.3.Applications软件应用描述软件的应用领域(可直接描述也可以参考其他软件文档)2.Level 0 Design Description第0层设计描述2.1.Software System Context Definition 软件系统上下文定义本节描述待开发软件系统与外部实体的关系,可以使用系统结构图来描述系统结构和交互关系。

外部实体属性描述只限于软件设计和描述相关的属性。

考虑到描述的完整性,可参考相关软件实体文档,如OS程序员手册。

2.2.Design Considerations (Optional)设计思路(可选)2.2.1.Design Alternatives 设计可选方案对本软件系统的几种设计方案进行分析、比较,并确定所采用的方案。

2.2.2.Design Constraints 设计约束1)Standards compliance 遵循标准.描述本软件所遵循的标准、规范2)Hardware Limitations 硬件限制描述本软件系统实现的硬件限制3)Technology Limitations 技术限制描述本软件的技术限制2.2.3.Other Design Considerations 其他描述其他有关的设计考虑3.Level 1 Design Description第一层设计描述3.1.System Architecture系统结构如果本文档是针对增强开发/小特性的设计,继承了原有的系统结构,那么应拷贝原有的系统结构说明,如系统结构图和相应的文字说明,然后在一层设计中明显标识出新增功能在原有系统结构中的位置(属于原来哪一个模块的新增功能,与原有各模块之间有什么交互)。

在后续的业务流程说明、模块分解描述、依赖性描述和接口描述中,如果与本次增强开发/小特性无关的,可以不再重复描述,如果有关联的,应该拷贝原有的设计说明,在此基础上再说明更改的内容。

3.1.1.Description of the Architecture系统结构描述这里要描述软件系统的总体结构,可以使用结构图、层次分解图或包图来描述,并应说明系统结构划分的原则(例如,基于标准、协议所规定的体系结构,来自于分析模型的结果,或者基于原有体系结构的结果)。

对于使用分析模型的体系结构,应说明分析类的职责及相互关系。

3.1.2.Representation of the Business Flow业务流程说明描述系统架构模块/分析类之间的动态交互,来说明用例模型中的典型用例场景,以体现系统功能是如何实现的。

建议采用Sequence图、Collaboration图等来描述。

3.2.Decomposition Description分解描述本节描述系统中的子系统和模块。

3.2.1.Module/Subsystem 1 Description模块/子系统1描述不要直接写“模块/子系统1”,用简短的词语命名模块/子系统。

按照以下格式描述:1)Overview简介2)Functions功能列表3.2.2.Data Design数据设计本节描述系统中的数据结构。

外部数据实体不必描述。

1)Data Entity 1 Description数据实体1描述Describe as follows 按照以下格式描述:Identification 标识:Type 类型:Purpose目的:3.3.Dependency Description依赖性描述本节描述系统中的子系统,数据结构,模块,进程等设计实体间的关系。

依赖关系描述可以使用文字,结构图,(交互)事务图。

3.4.Interface Description接口描述本节描述软件系统中设计实体(如子系统,模块,进程)的接口.接口描述可以使用接口文件,参数表。

对于外部实体只有同被描述软件相关的接口才需描述。

接口可以是函数调用、事件、消息、信号等。

3.4.1.Module/Subsystem 1 Interface Description模块/子系统1的接口描述Describe as follows 对每个接口按照以下格式描述:Name名称:(The name of the interface接口名称)Description说明:(Brief description of the interface对接口的简短说明)Definition定义:(接口原型定义,说明接口类型及相关参数)4.Level 2 Design Description第二层设计描述L1中定义的每个模块的进一步设计在下面的章节进行描述。

对层次比较多的模块,可以增加设计层次,最终要说明对应于最小分解模块的具体设计类(包括其public属性和public方法)。

对每个模块重复使用下述的格式。

4.1.Module Name (1) 模块1名称不要直接写“模块1名称”,用简短的词语命名模块。

如果本文档是针对增强开发/小特性的设计,继承了原有的二层模块结构,那么应拷贝原有的模块结构说明,如包图/类图和相应的文字说明,然后在二层设计中明显标识出新增功能在原有模块结构中的位置(属于原来哪一个子模块/设计类的新增功能,与原有各子模块/设计类之间有什么交互)。

在后续的功能实现说明和设计类定义中,如果与本次增强开发/小特性无关的,可以不描述,如果有关联的,应该拷贝原有的设计说明,在此基础上再说明更改的内容。

对更改的设计类应该给出类的完整定义,再标识出更改的属性和方法。

4.1.1.Design Description模块设计描述描述模块分解,例如每个子模块的功能定义。

定义出具体的设计类,用类图来描述其相互关系,并说明所采用的设计模式。

对每个类重复使用下述的格式进行描述。

1)Class name # 类名应该用实际的类名替换。

按下面的格式对每个设计类进行说明。

a)CI Identification标识说明该类的配置项标识(用于需求跟踪,配置项的命名方式在CMP中已定义。

一般为:产品名_模块名_类名,如果在类的命名中未包括前面两部分)。

b)Overview简介简单介绍该类的功能。

c)Definition类定义(Optional)如果该类在前面没有定义,使用类图、伪代码描述该类的类定义,需说明该类的所有public属性和public方法。

4.1.2.Function Illustration功能实现说明使用Sequence图、Collaboration图等来说明这些设计类之间如何交互,实现本模块的典型功能。

5.Database Design(Optional)数据库设计(可选)本节列出所有的数据存储类的实体(表、存储过程、触发器等),详细描述实体的内容和并列出全部属性。

对每个属性,详细描述其数据库、数据大小、特定约束。

实体的所有约束及实体间的关系也要注明。

5.1.Entities Definition实体定义5.1.1.Decomposition Description分解描述阐述设计思路及约束规则。

详细定义每个关键数据表、视图中的各个字段属性、存储要求、完整性约束、功能、注意事项,静态数据表可考虑定义初始配置记录。

5.1.2.Internal Dependency Description内部依赖性描述使用E-R图描述实体间的关联依赖关系,分析对存取空间、性能、完整性的要求。

5.2.Behaviors Definition行为定义5.2.1.Decomposition Description分解描述根据功能或其他方式对存储过程/触发器进行归类,便于进一步细化和分解,并说明每类存储过程/触发器主要功能。

详细定义每个存储过程(触发器)的功能、输入输出参数、返回值、返回的记录集、依赖的数据表和存储过程,以及一些特殊要求(比如需要启用事务等)。

5.2.2.External Dependency Description外部依赖性描述描述与其它模块之间的依赖关系。

5.2.3.Internal Dependency Description内部依赖性描述描述存储过程间、存储过程和数据表/视图间依赖关系。

ponent View组件视图6.1.Executable Components系统运行组件使用Component图、deployment图来描述系统的运行组件(EXE文件、DLL等),及其网络部署情况。

6.2.Source Code Directories文件组织形式描述源代码文件的目录结构(文件夹中各个目录下应存放什么文件)。

7.Process View进程视图本节描述将系统分解为轻量级进程(单个控制线程)和重量级进程(成组的轻量级进程)的过程。

本节按照各个通信或交互的进程组来加以组织。

说明进程之间的主要通信模式,例如消息传递、中断和会合。

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