常用结构软件比较

常用结构软件比较
常用结构软件比较

常用结构软件比较本文仅限于混凝土结构计算程序。目前的结构计算程序主要有:PKPM 系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。

一、结构计算程序的分析与比较

1、结构主体计算程序的模型与优缺点

从主体计算程序所采用的模型单元来说:TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。SATWE、TBWE 和TBSAP在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。

从计算准确性的角度来说:SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处理工具,其开发者并没有进行结构计算程序的开发。但BSCW与其计算程序一起出售,因此有必要提一下。BSCW一直是使用广东省建筑设计研究院的一个框剪结构计算软件,这个程序应属于空间协同分析程序,即结构计算的第二代程序(第一代为平面分析,第二代为空间协同,第三代为空间分析)。GSCAD则可以选择生成SS、TBSA、TAT或是SSW的计算数据。SS和SSW均是广东省建筑设计研究院开发的,其中SS采用空间杆系模型,与TBSA、TAT属于同一类软件;而SSW根据其软件说明来看也具有墙元,但不清楚其墙元的类型,而且此程序目前尚未通过鉴定。

薄壁杆件模型的缺点是:1、没有考虑剪力墙的剪切变形. 2、变形不协调。

当结构模型中出现拐角刚域时,截面的翘曲自由度(对应的杆端力为双力矩)不连续,造成误差。另外由于此模型假定薄壁杆件的断面保持平截面,实际上忽略了各墙肢的次要变形,增大了结构刚度。同一薄壁杆墙肢数越多,刚度增加越大;薄壁杆越多,刚度增加越大。但另一方面,对于剪力墙上的洞口,空间杆系程序只能作为梁进行分析,将实际结构中连梁对墙肢的一段连续约束简化为点约束,削弱了结构刚度。连梁越高,则削弱越大;连梁越多,则削弱越大。所以计算时对实际结构的刚度是增大还是削弱要看墙肢与连梁的比例。杆单元点接触传力与变形的特点使TBSA、TAT等计算结构转换层时误差较大。因为从实际结构来看,剪力墙与转换结构的连接是线连接(不考虑墙厚的话),实际作用于转换结构的力是不均匀分布力,而杆系模型只能简化为一集中力与一弯矩.另一方面,由于一个薄壁柱只有通过剪心传递力与位移,所以在处理多墙肢薄壁柱转换时十分麻烦,如将剪心与下层柱相连,则令转换梁过于危险,如设置实际并不存在的计算洞令力传至转换梁又会改变上层墙体的变形协调条件(不要相信TBSA手册中所言设连梁高为层高可以解决问题,一段连续约束简化成一个点约束,误差决不会小)。为了解决薄壁柱单元造成剪力墙分析过于粗糙的问题,ETABS、SAP84、SATWE、TBWE、TUS、TBSAP等软件先后引入了墙单元。对于有墙元模型的软件,要分清楚其单元类型。墙元有两种:一是板-梁墙元(又称Wilson嵌板单元模型),这种模型在国外应用较多。其实质是平面单元,把剪力墙简化为一个膜单元+边梁+边柱,基本上是一个由平面单元经改造成的空间单元。剪力墙洞口间部分模型化为一个梁单元,削弱了剪力墙实际的变形协调关系,由前一段的讨论可知这种单元导致整体计算结果偏柔;一是由有限元中的四节点空间壳元缩聚而来的(以下称为板壳墙元),板壳元既有平面内刚度也有平面外刚度,且剪力墙洞口间部分也作为墙元进行整体分析,因此板壳墙元更能精确地分析复杂剪力墙结构。以上几种带有墙元的软件中,ETABS和TUS采用板-梁墙元,SAP84、SATWE和TBSAP均采用壳墙元。TBWE所采用的墙组元实际上是一种改进的薄壁杆件模型,它与普通的薄壁杆件模型的不同之处在于:1、不强求剪力墙为开口截面,可以分析闭口及半开半闭截面;2、其杆件未知位移取为杆端截面的横向位移和各节点的纵向位移,数目随墙肢节点数增加而增加,不象普通薄壁杆件那样固定为14个,保证了杆件的位移协调; 3、采用最小势能原理,建立考虑剪力墙剪切变形的总势能表达式,然后对其求导并令其值为0即建立考虑剪切变形的单元刚度矩阵。墙组元实际上是一种介于薄壁杆件单元和连续体有限元之间的分析单元。

从结构分析的准确性来说,从好到差排列依次为:板壳墙元、墙组元、板-梁墙元。

另外一个有争议的问题是对异形柱的处理。异形柱在广东又叫短肢剪力墙,虽然名称和剪力墙拉上了关系,但其计算却不能用剪力墙的方法来算。TBSA用户手册建议将异形柱折算成惯性矩相同的矩形截面柱进行整体分析,取得内力后再进行详细的计算。这种方法用起来很不方便,另外这种折算只能保证两个参数的正确,其他如截面面积、转动惯量等参数都很难与原构件保持一致。目前能直接对异形柱进行计算与绘图的软件有BSCW、GSCAD和PKPM。由于广东省建筑设计研究院在异形柱的研究方面有比较成熟的理论,因此BSCW和GSCAD对异形柱的计算与绘图极为方便可靠,目前广东省住宅建筑设计常采用短肢剪力墙结构,导致大量的异形柱,因此这两个程序比较流行。在用PMCAD进行输入时,可以看到有不同类型的截面,采用这些截面输入的异形柱可以传递到TAT或SATWE中进行计算,并在PK中进行配筋(仅适用于99年5月以后的Windows版程序),不过PKPM中对异形柱内力的求算并不是通过查表进行(广州城市建设开发总公司设计院编制的广东省异形柱规程采用此方法,这些表格是根据有限元分析的结果编制的),而是参考了多肢剪力墙的配筋方法,在求出作用于形心的弯矩、轴力、剪力后按照材料力学公式分解到异形截面每一关键点的应力,通过积分得到每一段柱肢平面内的弯矩、轴力和剪力,然后以每一直线段柱肢作为一个矩形截面,按对称配筋计算出其钢筋面积。

二结构主体计算程序的适用性与易用性比较

从适用性(功能)的角度,按强到弱排列依次为:ETABS>SAP84>SATWE、TBSAP>TBWE、GSCAD、TUS>TAT、TBSA >BSCW。ETABS除一般高层计算功能外,还可计算钩、顶、弹簧、结构阻尼运动、斜板、变截面梁或腋梁等特殊构件和一定的结构非线性变形;

SAP84原本是一个通用有限元程序,后来为结构分析的需要加入了墙元等专用单元,其单元库最为完备,功能强大;SATWE和TBSAP应属于同一档次的软件,都能进行楼板和剪力墙的有限元分析,适应工程的能力强,而TBWE、GSCAD和TUS则差一些,不能进行弹性楼板计算;BSCW只能进行平面为正交布置的结构计算,是没有前途的软件。

从易用性的角度来看:按好到差的顺序排列应为:TUS>GSCAD、SATWE、TAT>TBSA、TBWE>BSCW>SAP84、ETABS。

TUS的图形界面在WINDOWS下开发,较之其它国内开发的高层计算程序的图形界面更加良好;GSCAD和新版的PKPM 均为WINDOWS界面软件,但带有DOS下的影子;SAP84和ETABS则最为麻烦。这个排列不仅考虑了图形界面的优劣,还尽量反映各种软件前后处理过程中的方便程度。比如GSCAD、

SATWE、TAT在进行图形输入时均能做到修改结构平面后不影响原有荷载,而TBSA则没有实现这一点。

从综合性能来说:PKPM系列的SATWE是最好的,主要优点在于:能适应目前复杂的结构计算要求,数据准备工作量小,计算中可考虑多种因素,施工图出图方便。SATWE经过多年发展,已经可以在计算中考虑多种影响因素,如:

1、恒、活载分算;

2、梁活载不利布置计算;

3、柱、墙及基础活载折减;

4、钢结构计算;

5、上部结构与地下室联合工作分析及地下室设计;

6、斜梁分析与设计;

7、复杂砌块结构有限元分析与抗震验算。

这些功能的加入,使结构工程师无需在整体计算后再手算进行补充计算,减轻了工作量。

三、结构前后处理软件的比较

讲到这个问题,可以肯定的是SAP84的输入是最麻烦的,不知其新的图形输入工具(GIS)有无改进。其余软件按数据输入的麻烦程度从难到易排列:BSCW、GSCAD、PKPM、TBSA。当然这只是考虑一次性输入的情况,如果结构平面经常修改的话TBSA应被列为较麻烦的一类,主要是结构平面一改就要重新输入该层的荷载。如果想避免这种麻烦的话可以用如SASCAD等软件,既进行前处理,也能进行TBSA后处理。PKPM本身的PMCAD已经考虑到了这个问题,GSCAD、SASCAD也解决了这个问题。以上列举的结构软件中只有PKPM、BSCW和GSCAD具有结构后处理功能。后处理的能力由大到小排列应为GSCAD> PKPM>BSCW,考虑到广东地区的特殊要求,可以说BSCW比PKPM更符合广东人的习惯。GSCAD和PKPM在形成施工图的过程中均可以进行大量的人工干预,相比较而言GSCAD对图纸的修改更为方便。GSCAD既可以很直观地在平面图上修改各种构件的配筋,也可以直接修改表格或平法中的数据,修改很方便。而且这些数据均是联动的,改动在所有的文件中都能实时反映出来,另外在修改配筋时可以方便地查询计算配筋量和弯矩包络图,这说明编制者在利用Windows界面改善易用性方面下了一番功夫。而PKPM则只能先在平面简图上进行修改,然后一次性形成表格或平法图,但PKPM中可以方便地对各种构件进行后期验算,如:梁挠度、裂缝等。

至于施工图的质量,对于广东人来说则是GSCAD最好,修改也容易。PKPM的施工图比较完备,但图面比较乱,修改起来也比较麻烦,1:1的比例

绘图不是大多数设计人员容易接受的,最好能改为真实尺寸绘图。这三种软件的配筋均比较合理,尤其是板的配筋,这对于结构人员来说是很重要的。TBSA自身虽然没有后处理能力,但由于其流行面广,各种后处理软件很多,如:SASCAD、JYCAD、TASD、TSSD、TBCAD、德赛的SDS和BCDS等等。从功能来说,最好的应是SASCAD,既可前处理,又可后处理,功能比较完备,也可以进行各种后期验算,免除了手算校核的麻烦。缺点是作为一个DOS下的程序,使用不如WINDOWS下的程序方便,而且显示分辨率固定在640X480,且图面比较乱,出板配筋图时一定要人工归并板,否则板的类型太多,且梁配筋不是很合理。JYCAD(佳友)则是比较早就有了,由于建筑在AUTOCAD R12基础上,使用起来不大方便,功能也一般。

从发展来看,SASCAD要好过JYCAD,因为SASCAD已准备出WINDOWS版,显示分辨率当然不成问题,另外剪力墙施工图功能也准备加入。另外还要提一点的是SASCAD是自主开发的平台,不象其他软件是建筑在AUTOCAD的基础上的。由于目前AUTODESK公司已开始对国内设计院的D 版AUTOCAD软件进行扫荡,这个因素也开始进入考虑范围了。这几种软件的共同缺点是配筋合理性不如PKPM、BSCW和GSCAD。可以说目前没有一个前后处理软件是完全令人满意的。如果重视软件功能的话,应选择SASCAD,但每次出图都要仔细地审核每根梁的钢筋,后期调整工作量大,不过其前处理最符合CAD习惯;如果重视易用性的话,目前应选择GSCAD,前处理比SASCAD麻烦,但后期调整很方便,在Windows下灵活的调整方法让人不以为苦。然而从发展的眼光看,SASCAD可能是较好的选择,因为这个软件将要出剪力墙配筋图(这可是除PKPM外其他同类软件所没有的功能,最起码我上面提到的几个是没有的),而且随之将转换到Windows平台,更重要的一点是承诺为购买此软件的设计院定制图表,使之符合各院的习惯。

最理想的结构前后处理软件应具有如下的特征:

1、一次输入可形成多种结构计算软件的输入数据,至少包括两个采用不同计算模型的主体计算程序的数据,比如:TBSA、TAT和SATWE,当然如能形成SAP84等有限元软件的计算数据就更理想了;

2、可以使用类似AutoCAD的方法输入结构平面(SASCAD已做到),当修改结构平面时原有荷载不乱(PKPM、SASCAD、GSCAD均已做到);

3、能进行梁裂缝、挠度验算等后期计算(如PKPM、SASCAD);

4、人工修改配筋时应该既能在平面上直接选取构件并以直观的简图修改(如PKPM、SASCAD和GSCAD),又能方便地直接修改所形成的图表(如GSCAD),并且各种出图方式之间数据联动;

5、具备异形柱和剪力墙表格法出图和大样法出图(目前只有PKPM能出剪力墙配筋图,SASCAD正在做这个模块,其他软件没有);

6、允许用户定制图表与出图风格或由开发者进行调整;

7、图形界面符合Windows下软件界面风格。总而言之,前后处理软件除了要功能强大外,还要易用为王。

常用结构分析设计软件之比较

常用结构软件比较 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、 SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。 SATWE、TBWE和TBSAP 在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。 BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处理工具,其开发者并没有进行结构计算程序的开发。但BSCW与其计算程序一起出售,因此有必要提一下。BSCW一直是使用广东省建筑设计研究院的一个框剪结构计算软件,这个程序应属于空间协同分析程序,即结构计算的第二代程序(第一代为平面分析,第二代为空间协同,第三代为空间分析)。GSCAD则可以选择生成SS、TBSA、TAT或是SSW的计算数据。SS和SSW均是广东省建筑设计研究院开发的,其中SS采用空间杆系模型,与TBSA、TAT属于同一类软件;而SSW根据其软件说明来看也具有墙元,但不清楚其墙元的类型,而且此程序目前尚未通过鉴定。 薄壁杆件模型的缺点是: 1、没有考虑剪力墙的剪切变形。 2、变形不协调。

常用遥感软件比较

常用遥感软件比较 常用的遥感软件主要包括:PCI 、ERDAS、ENVI这三种国外主流大型遥感软件,各种软件相比而言各有优缺点,相对使用人而言,只要掌握或精通一种就行,能解决工作中的问题就是最好的软件,如果你精通多种更是好,发挥各种软件的优长,而更好的提高工作效率,当然是最好的!本人结合多年的实际工作经验、对这三种软件进行比较;希望与大家共同交流。 一、应用领域比较 PCI 、ERDAS多用于实际工程项目、科学研究,但研究领域应用相对较少;而ENVI多用于研究领域、教育领域;实际工程项目应用较少。这三种软件在国内使用率而言:ERDAS最多、PCI其次、ENVI 最少。在实际大项工程项目中ENVI很少见。 二、软件总体结构比较 从三种软件总体结构来说:PCI最简捷、有条理、功能上没有重复与交叉;ERDAS与ENVI差不多;如果你不信比较这三种软件的裁切功能;如果你认为没什么,哪就是你的习惯而已吧。为什么会这样,当时软件设计就这样了,以后软件升级,很多结构发现有些不“协调”,而只能如此了。当然后续很多地方会体现。 软件的总体结构会直接影响界面效果,如果你找一个常用的功能靠记忆去找,这种软件是有问题的;长时间不用了,你还会找得到吗? Pci的界面一直很少变,从7.0到2013;一直就是一“长条”,增加了个focus。

; 而ERDAS变了很多,从经典的8.4、8.5、8.6、9.0….,到2010变了很多;如果你现在还没有使用过2010的话,新版本可能有些功能你都找不到了。 ENVI基本也是没有变,界面还是哪样…….. 三、功能比较 遥感软件的功能比较多,不可能一一比较;比较较为核心的功能吧。 1、数据读取与转换 这三种软件支持的数据格式都很多,官方说的都是100种以上,但我相信实际工作你不可能接触那么多种,都底能支持多少,他们说了算……,现在只比较数据读取与转换使用效率,其它差不多。相比面言:PCI最为直接、高效;erdas与envi差不多; 如:读取一种格式的遥感数据,你还用想一想他是什么格式、再根据菜单来选择,你能接受吗?简单说,管它什么格式,读取一个最大的文件或头文件不就行了吗,输出给个文件类型(如.pix.、img、.sid)就ok!如果不知道它什么类型,或都软件不支持这种格式,这种软件你能承受吗?不过,你习惯也就没事了!

结构设计pkpm软件satwe计算结果分析 (2)

结构设计pkpm软件SATWE计算结果分析 SATWE软件计算结果分析 一、位移比、层间位移比控制 规范条文: 新高规的4.3.5条规定,楼层竖向构件的最大水平位移和层间位移角,A、B级高度高层建筑均不宜大于该楼层平均值的1.2倍;且A级高度高层建筑不应大于该楼层平均值的1.5倍,B级高度高层建筑、混合结构高层建筑及复杂高层建筑,不应大于该楼层平均值的1.4倍。高规4.6.3条规定,高度不大于150m的高层建筑,其楼层层间最大位移与层间之比(即最大层间位移角)Δu/h应满足以下要求: 结构休系Δu/h限值 框架 1/550 框架-剪力墙,框架-核心筒 1/800 筒中筒,剪力墙 1/1000 框支层 1/1000 名词释义: (1)位移比:即楼层竖向构件的最大水平位移与平均水平位移的比值。 (2)层间位移比:即楼层竖向构件的最大层间位移角与平均层间位移角的比值。 其中: 最大水平位移:墙顶、柱顶节点的最大水平位移。 平均水平位移:墙顶、柱顶节点的最大水平位移与最小水平位移之和除2。 层间位移角:墙、柱层间位移与层高的比值。 最大层间位移角:墙、柱层间位移角的最大值。 平均层间位移角:墙、柱层间位移角的最大值与最小值之和除2。 控制目的: 高层建筑层数多,高度大,为了保证高层建筑结构具有必要的刚度,应对其最大位移和层间位移加以控制,主要目的有以下几点: 1.保证主体结构基本处于弹性受力状态,避免混凝土墙柱出现裂缝,控制楼面梁板的裂缝数量,宽度。 2.保证填充墙,隔墙,幕墙等非结构构件的完好,避免产生明显的损坏。 3.控制结构平面规则性,以免形成扭转,对结构产生不利影响。 结构位移输出文件(WDISP.OUT) Max-(X)、Max-(Y)----最大X、Y向位移。(mm) Ave-(X)、Ave-(Y)----X、Y平均位移。(mm) Max-Dx ,Max-Dy : X,Y方向的最大层间位移

平面设计软件都有哪些

平面设计软件都有哪些 导语:在当今这个信息化时代,电脑已经渗透到生活的方方面面,纯靠手工打造平面设计的时代已经不再,更多的是要依靠那些强大的平面设计软件,那么,平面设计软件都有哪些?下面和小编一起来看看吧! 软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。 软件及优点:3dmax是每个设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示; 软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。 软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域 软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要集中软件的相互配合,这根据自身要求。 组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地

来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。 代表软件:QuakeXpress、方正飞腾、Pagemaker 软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是 Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC 上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。 之所以说是辅助类的,主要是因为他们不是作为平面制作人员必须要掌握的软件,但因为客户提供的文件不尽相同,对平面设计人员的常识要求就不同,多掌握一点没什么坏处。 这其中包括: 文字处理软件MicrosoftOfficeWord 观看效果软件AdobeAcrobat

设计院常用结构计算软件比较

常用结构软件比较 摘要:本人在设计院工作,有机会接触多个结构计算软件,加上自己也喜欢研究软件,故对各种软件的优缺点有一定的了解。现在根据自己的使用体会,从设计人员的角度对各个软件作一个评价,请各位同行指正。本文仅限于混凝土结构计算程序。 关键词:结构软件结构设计 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 一、结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说 TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。SATWE、TBWE 和TBSAP在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说 SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处

常用的平面设计软件有哪些

常用的平面设计软件有哪些? 常用的平面设计软件有哪些? 平面广告设计学习的软件很多,主要有一下几种:photoshop,illustrator,3dsmax,coreldraw,CAD。 现在是一般的平面设计都使用的是“coreldraw”,如果要绘制三维立体画面时,可以选用“3dsmax、cad”。 Adobe photoshop用来处理图片,应用于位图,简单排版。 Adobe illustrator用于矢量CG制作,编辑排版,搞创作不可不学的软件。 Adobe InDesign 用于书籍,画册的编辑排版,简单容易操作,排版速度较快,输出不容易出错。 Coreldraw用于编辑排版,应用于矢量和位图结合。 郑州平面设计公司为大家详细介绍一下平面设计软件。 电脑及软件只是工具,类似我们画画时用的画笔和调色盒,现在流行的平面设计软件也很多,根据其功能特点大概分为位图处理软件和矢量处理软件。如果我们想成为一个平面设计从业者,这两种类型的软件都得展握,至少得每个类型会用一种。初学平面设计的朋友,我认为只要会用两个软件就可以上手了:其一是Photoshop,其二是Illustrator。这两个软件都是美国Adobe公司生产的,界面比较相似,因此学会一种另一种也好掌握。 先说说Photoshop,这款软件可谓大名鼎鼎,它是目前全世界最通用的设计用软件(它是位图处理软件),主要功能是进行图像合成、特效制作、图像调整润色等等,我们上网经常看到的“PS”就是源自这一软件的缩写,包括前段时间搞得全民轰动的“周老虎”就离不开Photoshop的功劳。一般的广告海报、包装设计、建筑效果图、摄影后期处理都是Photoshop来操作的。 另一款软件就是Illustrator,它是目前最主流的矢量图处理软件,可以用来设计名片,宣传单,海报,画册等。它的另一大作用就是绘制各种矢量插图。 会使用这两种软件,可以说我们已经可以开始平面设计的工作了,甚至也可以设计出非常棒的作品来。但如果你想在平面设计的领域更加专业,建议你再学习一些常用软件:InDesign是目前最常用的排版软件,可用于图书杂志的排版,也可用于矢量图形处理,功能强大。如果有志于成为一名美术编辑或装祯设计师,这款软件是必修课。 CorelDraw是与Illustrator功能作用类似的软件,从前较流行,但现在有被Illustrator 取代的趋势,不过在一些公司还有人在用,而且对于很多较年长的设计师来说,他们喜欢CorelDraw更甚于Illustrator。 Pagemaker是另一款常用的排版软件,是InDesign的前身,由于后者的出现,现在逐渐被淘汰。其它还有Freehand、Acrobat等平面设计软件也有人在使用,但算不上很普遍。 简单的作图,选择这些工具就可以了,工具的使用,则需要看你熟悉哪些软件,用自己最熟悉的就好。

力学分析软件的简单介绍


前言 ? 软件只是工具,多用就能熟练,而理论 知识才是软件的灵魂,掌握必要的理论知 识 有助于正确的使用软件以及理解软件 识,有助于正确的使用软件以及理解软件 各个数据的含义。
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1.应力 1. 应 应力 应力的国际单位是Pa 应力的国际单位是 Pa,也就是牛 ,也就是牛/ /米2,简 单来说就是指单位面积上物体所受到的力 它 单来说就是指单位面积上物体所受到的力,它 是衡量物体受力状态是否安全的重要参数,正 应力的代号是“σ”、剪应力的代号是 应力的代号是 剪应力的代号是“τ”。 2.应变 2. 应变 应变的国际单位是1 应变的国际单位是 1,简单来说就是指杆件 的绝对伸长量与杆件长度的比值,代号为 “ε”。

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3 弹性模量 3.弹性模量 3. 弹性模量的单位是Pa 弹性模量的单位是 Pa,和应力单位一 ,和应力单位一 致,对于同一种材料,它是衡量应力与应 变关系的常量,也就是说弹性模量只与物 体的材质有关。弹性模量的代号为“E 体的材质有关。弹性模量的代号为“ E”。

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4.物体的几种受力状态 4 4.物体的几种受力状态 ㈠ 受压受拉状态 物体两端受挤压力或拉伸力的状态,此 时的物体只受正应力 正应力= 时的物体只受正应力,正应力= 时的物体只受正应力,正应力 正应力=端部力 端部力/ /物 体截面积。 ㈡ 受剪受扭状态 剪 态 受剪状态主要是指杆件长度与杆件截面 相差不大时,杆件两端固定,中间受垂直 于杆件截面的力的状态 例如销轴 剪应 于杆件截面的力的状态,例如销轴。剪应 力=中间垂直力 中间垂直力的一半 的一半/ /杆件截面积。

建筑方案设计常用软件

建筑方案设计常用软件 软件现在之于建筑师已然是不可小觑的左膀右臂。以下是建筑方案设计常用软件,欢迎阅读。 1、草图大师 这个软件可能是目前国内用的最多的建模软件了。为什么?因为它方便,简洁。对于方案阶段基本是够用了。在所有的建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么这就够了。所以,大家要记得,SU的中文名叫草图大师,草图草图,做的就是方案的草图,别要求太高,拿3Dmax的那些东西来要求,毕竟这只是方案前期的一个工具。因此,可以说,SU的便利极大的方便了建筑师的工作。 2、AutoCAD 很多人可能忽略了CAD可以做3D模型这一事实,虽然不常用,主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,CAD也是建筑师最重要的一个肩膀。过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快捷键,最好记住,但是实际工作中,主要用的都是天正建筑for CAD的,天正为建筑师们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以已经要记住CAD一定要用好,而且要比较精通。 3、3D MAX

原来没有SU的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很多建筑师撇弃3D了呢?因为3D操作起来和SU比,有点复杂。更重要的是在推敲方案时,没有SU方便。但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。 4、 Rhino(以及Grasshopper) 这其实就是大家常说的“犀牛”。犀牛最开始不是用于建筑设计的,它主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模。用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的欢迎画面,是FOR NURBS 3D MODEL。这可是曲线建模的软件,对于很多童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件。所以,尽量别用犀牛做方方正正的哪种方案模型,这会很伤这些软件设计人员的心哦。 此外,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序,这个很重要。 5、Maya Maya比较专注的是动画,或者影视特效。看过阿凡达吗?那就是用Maya软件做的,酷炫吧?所以Maya的建模能力超强,而且及其强大。你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的?有兴趣可以涉猎一些,但是这个软件并不是

机械常用软件比较

机械常用软件比较 常用软件简介 1. UG UG(全称Unigraphics)是美国EDS旗下PLM Solution-UGS公司集CAD/CAM/CAE于一体的大型集成软件系统。UG最早源于麦道飞机公司的航空航天尖端设计制造技术,并逐步发展成为独立软件系统。后随着麦道并入波音而于1991年并入EDS,并成为EDS-PLM Solution 部门。UGS是EDS面向制造业Plan(计划)、Design(设计)、Build(制造)与Support(服务)的UGS PLM解决方案(包括E-factory(数字工厂)、NX(下一代CAX系统)、PLM Open(开放平台)、Solid Edge、Teamcenter(协同管理框架)和Product Index等)的核心构件之一。 UG系统主要应用于包括通用汽车在内的汽车、国防、机电装备等行业的大型制造企业,是全球应用最为广泛的高端工业软件系统之一。并于1990年初随着通用汽车的引进而正式进入中国。UG NX是新一代覆盖产品全生命周期的数字化产品开发系统,在原有所有版本基础上对各个模块全面进行了功能增加和性能增强,同时溶入了很多原来I-deas软件(UGS于20世纪90年代末收购了SDRC公司及其I-deas软件)的优秀功能和操作模式。NX内核部分扩大了知识语言支持的范围,应用部分大量增加了汽车专用模块,传统的CAID/CAD/CAE/CAM应用

功能进一步加深、加强,用户界面的友好性、系统的稳定性与易学易用性等都得到显著的改进和完善。具体来说,该软件具有以下特点:(1)具有统一的数据库,真正实现了CAD/CAE/CAM等各模块之间的无数据交换的自由切换,可实施并行工程。 (2)采用复合建模技术,可将实体建模、曲面建模、线框建模、显示几何建模与参数化建模融为一体。 (3)用基于特征(如孔、凸台、型胶、槽沟、倒角等)的建模和编辑方法作为实体造型基础,形象直观,类似于工程师传统的设计办法,并能用参数驱动。 (4)曲面设计采用非均匀有理B样条作基础,可用多种方法生成复杂的曲面,特别适合于汽车外形设计、汽轮机叶片设计等复杂曲面造型。 (5)出图功能强,可十分方便地从三维实体模型直接生成二维工程图。能按ISO标准和国标标注尺寸、形位公差和汉字说明等。并能直接对实体做旋转剖、阶梯剖和轴测图挖切生成各种剖视图,增强了绘制工程图的实用性。 (6)以Parasolid为实体建模核心,实体造型功能处于领先地位。目前著名CAD/CAE/CAM软件均以此作为实体造型基础。 (7)提供了界面良好的二次开发工具GRIP(GRAPHICAL INTERACTIVE PROGRAMING)和UFUNC(USER FUNCTION),并能通过高级语言接口,使UG的图形功能与高级语言的计算功能紧密结合起来。 (8)具有良好的用户介面,绝大多数功能都可通过图标实现;进行

平面设计常用软件

平面设计常用软件 说到平面设计软件、修图软件,大家首选联想到的肯定是Photoshop(也就是PS),但是在平面设计中,图像处理软件培训除了PS软件以外,还有CorelDraw、InDesign、Illustrator 等等。下面小编为大家简单介绍下除了PS软件,还有哪些常用的平面设计常用软件吧: CorelDraw软件 属于矢量绘图软件,也可称之为图形图像软件。学习文字的各个类型,掌握不同风格的版式,利用蒙版技巧实现像素图的遮罩处理。通过Coreldraw强大的交互式工具,使其创作出多种富于动感的特殊效果。掌握页面设计,网站设计,位图的编辑,海报制作,展板设计,DM广告,包装设计等。 Illustrator软件 矢量绘图软件,学习基本图形工具组,运用基本图形工具组实现卡通插画,掌握路径编辑,完成创意文字的修饰手法。学习文字编排实现报刊排版、画册内页排版等。利用渐变与混合特效完成商业设计,如:杂志设计、书籍装帧、海报设计与复杂插画设计等。掌握强大的外观、效果与滤镜,实现3D特效处理与创意设计。 InDesign软件 专业排版软件,认识主页的意义,掌握主页的功能与增加主页,完成各种排版。学习表格的使用,如:在表格中添加文本,添加图片,将表格转换为文本等。利用强大的编辑排版技巧,熟练手动排版与自动排版的领域。页码的设计与目录的制作等。掌握杂志、书籍、广告排版等技巧。 After Effects软件 图形视频处理软件——可以理解为动的Photoshop 学习扫描格式在各个领域的运用,掌握帧在动画里的定义,序列帧导入的技巧与问题,学习照相馆相片动画的制作,影视片头制作等。学习关键帧动画,文字特效动画,三维合成(灯光的运用摄像机的布局),遮罩蒙版的技巧,追踪技巧的控制,动态图像抠图,仿真特效的使用(下雨、下雪、爆炸、粉碎等),结合PS、AI完成动态广告设计。 Premiere软件 它是非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域。学习剪片技巧与表现,掌握声画对位,三点四点编辑,声音处理手法,影片与声音的分离,DV与自拍短片制作等。 总结:平面设计是一个涉及的很广的行业,基本上各行各业都会需要的,所以相对于其它设计行业来说,平面设计是就业面最广的,也就是最好就业的。假设是个人兴趣想要学学修图,那么自学下PS软件就行啦,如果是想从事平面设计这个行业,以后想有更好的发展前景,那么会的软件当然是多多益善了。以上内容由武汉it新时空整理发布,转载请注明来源。

常用结构软件的比较

常用结构软件的比较 本人在设计院工作,有机会接触多个结构计算软件,加上自己也喜欢研究软件,故对各种软件的优缺点有一定的了解。现在根据自己的使用体会,从设计人员的角度对各个软件作一个评价,请各位同行指正。本文仅限于混凝土结构计算程序。 目前的结构计算程序主要有:PKPM系列(TAT、SATWE)、TBSA系列(TBSA、TBWE、TBSAP)、BSCW、GSCAD、SAP系列。其他一些结构计算程序如ETABS等,虽然功能强大,且在国外也相当流行,但国内实际上使用的不多,故不做详细讨论。 (一)结构计算程序的分析与比较 1、结构主体计算程序的模型与优缺点 从主体计算程序所采用的模型单元来说TAT和TBSA属于结构空间分析的第一代程序,其构件均采用空间杆系单元,其中梁、柱均采用简化的空间杆单元,剪力墙则采用空间薄壁杆单元。在形成单刚后再加入刚性楼板的位移协调矩阵,引入了楼板无限刚性假设,大大减少了结构自由度。SATWE、TBWE和TBSAP在此基础上加入了墙元,SATWE和TBSAP还加入了楼板分块刚性假设与弹性楼板假设,更能适应复杂的结构。SATWE提供了梁元、等截面圆弧形曲梁单元、柱元、杆元、墙元、弹性楼板单元(包括三角形和矩形薄壳单元、四节点等参薄壳单元)和厚板单元(包括三角形厚板单元和四节点等参厚板单元)。另外,通过与JCCAD的联合,还能实现基础-上部结构的整体协同计算。TBSAP提供的单元除了常用的杆单元、梁柱单元外,还提供了用以计算板的四边形或三角形壳元、墙元、用以计算厚板转换层的八节点四十八自由度三维元、广义单元(包括罚单元与集中单元),以及进行基础计算用的弹性地基梁单元、弹性地基柱单元(桩元)、三角形或四边形弹性地基板单元和地基土元。TBSAP可以对结构进行基础-上部结构-楼板的整体联算。 从计算准确性的角度来说SAP84是最为精确的,其单元类型非常丰富,而且能够对结构进行静力、动力等多种计算。最为关键的是,使用SAP84时能根据结构的实际情况进行单元划分,其计算模型是最为接近实际结构。BSCW和GSCAD的情况比较特殊,严格说来这两个程序均是前后处理工具,其开发者并没有进行结构计算程序的开发。但BSCW与其计算程序一起出售,因此有必要提一下。BSCW一直是使用广东省建筑设计研究院的一个框剪结构计算软件,这个程序应属于空间协同分析程序,即结构计算的第二代程序(第一代为平面分析,第二代为空间协同,第三代为空间分析)。GSCAD则可以选择生成SS、TBSA、TAT 或是SSW的计算数据。SS和SSW均是广东省建筑设计研究院开发的,其中SS采用空间杆系模型,与TBSA、TAT属于同一类软件;而SSW根据其软件说明来看也具有墙元,但不清楚其墙元的类型,而且此程序目前尚未通过鉴定。薄壁杆件模型的缺点是1、没有考虑剪力墙的剪切变形2、变形不协调。 当结构模型中出现拐角刚域时,截面的翘曲自由度(对应的杆端力为双力矩)不连续,造成误差。另外由于此模型假定薄壁杆件的断面保持平截面,实际上忽略了各墙肢的次要变形,增大了结构刚度。同一薄壁杆墙肢数越多,刚度增加越大;薄壁杆越多,刚度增加越大。但另一方面,对于剪力墙上的洞口,空间杆系程序只能作为梁进行分析,将实际结构中连梁对墙肢的一段连续约束简化为点约束,削弱了结构刚度。连梁越高,则削弱越大;连梁越多,则削弱越大。所以计算时对实际结构的刚度是增大还是削弱要看墙肢与连梁的比例。杆单元点接触传力与变形的特点使TBSA、TAT等计算结构转换层时误差较大。因为从实际结构来看,剪力墙与转换结构的连接是线连接(不考虑墙厚的话),实际作用于转换结构的力是不均匀分布力,而杆系模型只能简化为一集中力与一弯矩。另一方面,由于一个薄壁柱只有通过剪心传递力与位移,所以在处理多墙肢薄壁柱转换时十分麻烦,如将剪心与下层柱相连,则令转换梁过于危险,如设置实际并不存在的计算洞令力传至转换梁又会改变上层墙体的变形协调条件(不要相信TBSA手册中所言设连梁高为层高可以解决问题,一段连续约束简化成一

常用的平面设计软件

平面设计软件,是一种电脑设计软件的统称。这种软件需要在电脑上运行使用,进行网站页面和画面的设计工作。是目前网页设计最常用的一种电脑软件工具。社会的迅速发展,电脑技术的不断发展,从最早的手绘设计到现在的电脑设计,电脑设计分电脑艺术设计、电脑平面设计、电脑美术设计、电脑动画设计和电脑广告设计等,是艺术设计里的一个门类。而平面设计软件就是属于电脑平面设计,电脑平面设计就是利用平面设计软件来完成各种创意的设计,平面设计软件大致可以分为四类::图象处理软件、图形处理软件、组版软件、其它相关软件。 编辑本段软件类型 图片处理软件 Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感。 建模软件 3dmax是每个设计都必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示; 平面制图软件 AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。 图象处理软件 建议使用Adobe公司的Photoshop,什么版本的无所谓,不过使用得越熟越好,这个是处理点阵图象最好的软件。别的图象处理软件也不是不可以使用,看你对哪个掌握的熟练吧!这里,我讲述的图象处理软件都是以Photoshop为例的。 一张图片有两种表现形式: 一种是用一粒粒不同颜色的小点点组成一副画面,可以想象成油画,用画笔沾着不同颜色的颜料,在画板上点点画画,最后成为一副漂亮的画面,用这种方式表现的图象称为点阵图,处理点阵图的软件称为图象处理软件。 另一种表现形式是确定两个点,用一条线通过这两个点,画出一条曲线,将很多这样的曲线组合成的画面,称为矢量图,就象拿着尺规做图,用很多弯的、直的线段组合,最后画出一幅设计图等等,处理矢量图的软件就叫做图形处理软件。 图形处理软件在平面设计领域里,常用的图形处理软件有:AdobeIllustrator、FreehandMX、CorelDraw,这三款虽然来自不同的公司,但都是非常经典的矢量图编辑软件,所以一般的平面制作人员,只要是能够掌握其中一种就足够了。这里将Illustrator最基础的操作在这里做个简单的介绍。其实每种软件都可以组版,这都要根据实际的工作决定,有些软件不适合做什么工作,但并不等于它就不能做什么工作,但掌握我这里提及的几类软件是对一个专业平面制作人员最基本的技术要求。做这个行业不能拒绝对任何软件的学习,比如有的朋友习惯使用Illustrator,就觉得所有软件都不如这个好使,所以就对别的软件有排异心理,这是做这个行业最大的弊病,一旦生了这种病,就很容易钻到一个死胡同,而提早结束自己的设计生涯。Coreldraw是针对平面广告设计的一款专业软件。使用范围较广,学习起来也比较容易。一般适用在名片设计、简单排版以及写真喷绘等户外广告的设计。

关于那些建筑设计的软件

首先我要谈的是软件现在之于建筑师已然是不可小觑的左右膀,但是想起去年在墨臣实习,看到一个前北京院总工七八十年代手绘的施工图,不禁唏嘘,老一代建筑师的水平真不是盖的,基本功扎实。记得彭一刚彭老就曾经出过一个素描的本子,全是建筑圈内的几位泰斗的人像素描,赞叹不已,听说重大的建筑学院的老师都经常办画展,可见老辈的建筑师的基本功。提这些不是瞎扯淡,主要是希望大家不要本末倒置,软件很重要,但是是术,什么是道,就是建筑师的基本素养,基本功底,以及以后建筑实践累积的建筑理念与思想,或者称之为哲学,这些都是道,千万不要做丢了西瓜捡芝麻的的傻事。 那么关于术,我们必须要学,但是没有必要说做的有多么数一数二,这点很重要。工作后,有专业的效果图公司,或者专业的模型师,来辅助你做设计,需要你的,可能就是在几个关键的点上指导一二,根本没必要说你建模有多牛逼,你ps有多牛逼等等等等。 或许你要说了,那我有些比较参数化的设计,或者比较流动的造型,我不学不行啊!这点我认,sketchup 的确有很多局限性,我也希望童鞋们在本科时多学一些,想rhino啊,maya啊等等等等,但是,记住,可以学,可以用,但是在学之前,用之前,一定要确定自己是不是这个设计的方向,不要跟风,比如头几年,扎哈火了,我就要用grasshopper,要学rhino,这几年蓝天组火了,我就用catia DP等等等等,做之前一定要想清楚,自己是这个设计的方向吗,自己是这个设计的路子吗,千万千万别做形式党,别 做造型党。

很多人可能忽略了CAD可以做3D模型这一事实,虽然我们不常用,主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,cad也是建筑师最重要的一个肩膀,过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快捷键,最好记住,但是我们实际工作中,主要用的都是天正建筑for cad的,天正为我们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以记住CAD 一定要用好,而且要比较精通。 3D MAX 原来没有su的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很多建筑师撇弃3D了呢,因为3D操作起来和SU比,有点复杂,更重要的是推敲方案,没SU 方便,但是3D有它自己的优势,就是建筑的建模会很精细,同时可以用vray for 3Dmax直接渲染出效果图,比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公司,用来渲染出效果图的。 Rhino(以及Grasshopper) 就是大家常说的犀牛,犀牛最开始不是用于建筑设计的,主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模,用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的欢迎画面,是FOR NURBS 3D MODEL,什么是样条曲线?这一句两句说不明白,自己问度娘去。反正记住,这是曲线建模的软件,对于很多童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件,所以,尽量别用犀牛做方方正正的那种方案模型,我感觉这会很伤这些软件设计人员的心.....哈哈。 犀牛之所以牛逼,更重要的一点是参数化插件,Grasshoper就是现在用的最多的一个插件,GH用的这么多,是因为它可以说是所有参数化设计相关软件中,最简单的,难的有pocessing等等。GH的界面简单,直观,同时用像小电池式的工具来编写脚本程序(应该叫这个),因为像犀牛脚本啊,maya 脚本啊balabala的,都需要写程序语言,学过C语言吗,就是类似于那个的东西....... 另外一点,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意通路的逻辑顺序,这个很重要。Maya maya我知道的不多,但是首先肯定的一点是maya 比较专注的是动画,或者影视特效,看过阿凡达吗,对,就是用maya做的,所以maya的建模能力超强,而且及其强大,你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的,有兴趣可以涉猎一些,但是记住学了两三天,连个门都没入的话,就别学了,这个东西不是非学不可,但是如果你说,我就有模型是需要它来建的,那么还是可以搞一搞的.....整不好,真去了AA呢..... Modo 它其实也是用来做动画的,但是不一样的一点,他是多边形建模软件,和犀牛(曲线建模)有什么不一样呢,你仔细看犀牛里的球体,是非常光滑的,而modo里的球体是无数个多边形的面组成的,所以,modo不能做出特别圆润的感觉(其实也可以,你把曲线,分割成无数多的线段),modo有过什么样的

环境评价常用软件及工具汇编(附图)

环境影响评价常用软件及工具汇编 “中国环境影响评价论坛”作者:风影 摘要本文结合作者实际工作经历,列举了在编制环境影响评价报告中可能涉及到的各类计算机应用软件及工具软件,共分八大类30项进行图例说明,同时简述了各类软件能实现的功能以及在环境影响评价工作中的应用。 关键词环境影响评价软件应用 环境影响评价是个多学科的工作,艰苦的工程分析、影响预测、综合评价工作,最终呈现给业主的只是一本或数本“环境影响评价报告书”。在计算机时代,如何将这报告做的更精美,更专业,就需要借助各种相关软件的支持。以下本人结合自己的经历,向各位同行介绍一下,在环评工作中,我们可能用上且能极大帮助我们把报告做的更专业的一些相关软件。 首选:同类用途的最佳之选。 备选:首选的备选。或者,同类用途本就无最佳的首选。 推荐:使用此软件,可让工作更加便利。 参考:知道比不知道好 1、文本编辑类 1.1. 首选:WORD 2003 打字排版是我们的基本功课,我经常对外宣称我是一名光荣的打字员。WORD估计没有人不会,但用的好的却未必多。不知道有多少人至今都没用过“题注”、“交叉引用”、“分节”、“样式和格式”、“修订”、“比较合并文档”等等非常有用、能极大提高文稿后期修改效率的功能。这里不作具体展开,有不会的,多琢磨吧。 另外,建议升级到2003版,因为2003版有一项图形压缩功能,能把过大的图形根据打印质量要求进行压缩,以前总看到动辄几十M的WORD文档,经使用“图片压缩”后,一般很少有超过10M的文档。 1.2. 备选:WPS2005 提起WPS,并不只是为了怀念。今年推出的WPS2005确实让我们感受到国产软件的强大。用过WORD的人使用WPS2005很容易上手,因为二者太相似了,兼容性也非常好,有些我用WORD打不开的WORD文档,用WPS打开另存一下,反而OK了。建议对WORD使用不是非常熟悉的用户试用WPS,因为中国人编的软件,会更多的考虑和照顾中国人的习惯。另外这款软件个人版是免费的!

Autodesk Robot 结构设计分析软件标准入门手册

Autodesk Robot 结构设计分析软件 标准入门手册

目录 Autodesk Robot 结构设计分析软件 快速浏览 (1) 软件概述 (3) Robot模块 (3) Robot的页面布局 (5) 软件的基本配置 (6) 首选项 (6) 工程首选项 (7) 导航功能 (8) Robot工作界面的使用方法 (10) 系统菜单 (10) 文件菜单 (11) 编辑菜单 (11) 浏览菜单 (12) 图形菜单 (12) 荷载菜单 (12) 分析菜单 (13)

结果菜单 (13) 设计菜单 (13) 工具菜单 (14) 窗口菜单 (14) 帮助菜单 (14) 布置系统 (15) 输入结构分析数据 (18) 分析结构 (22) 结果预览 (24) 梁的示意图 (24) 面的示意图 (26) 彩图结果 (28) 结构元素的设计 (29) 钢构件和木构件的设计 (29) 钢连接设计 (32) RC设计 (34) 所需钢筋面积(理论值)的计算 (34) 假设钢筋面积的计算 (35) 报告及输出计算书 (37) 快捷键列表 (39) 三维框架结构 (41) 软件配置 (43)

模块定义 (44) 杆的定义(二维框架)……………………………………… 44 约束的定义 (45) 2D椼架的定义 (46) 荷载定义 (47) 特殊荷载工况下荷载的定义 (48) 复制已有框架 (52) 横向梁的定义 (53) 交叉约束的定义 (54) 复制已定义的杆(梁横截面或支撑) (56) 结构分析 (57) 结果预览 (58) 以图形的形式预览梁的结构 (58) 以表格的形式预览杆的结构 (60) 压力分析 (61) 打印前的准备 (64) “捕捉”视图和计算记录的数据 (64) 准备输出的计算书 (65) 打印输出计算报告 (67) RC和钢混合结构 (71) 程序的配置 (73)

平面设计的四大软件

平面设计的四大软件 平面设计的四大软件 在这个年代,平面设计软件不计其数。然而真正被平面设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign。这四款平面设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。这四款软件也是平面设计培训班里必教的四门课程,迄今为止依然经典。 一、全能选手Photoshop Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS 来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。 对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。 当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。 二、矢量软件Coreldraw CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。 学习CDR软件并不是为了学习插画,而是在仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。 三、排版利器InDesign InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。 这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的'优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。 如果在出版行业做平面设计,inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。 四、矢量插画illustrator Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。 Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。 如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。

蛋白质结构预测和序列分析软件

蛋白质结构预测和序列分析软件蛋白质数据库及蛋白质序列分析 第一节、蛋白质数据库介绍 一、蛋白质一级数据库 1、 SWISS-PROT 数据库 SWISS-PROT和PIR是国际上二个主要的蛋白质序列数据 库,目前这二个数据库在EMBL和GenBank数据库上均建 立了镜像 (mirror) 站点。 SWISS-PROT数据库包括了从EMBL翻译而来的蛋白质序 列,这些序列经过检验和注释。该数据库主要由日内瓦大 学医学生物化学系和欧洲生物信息学研究所(EBI)合作维 护。SWISS-PROT的序列数量呈直线增长。 2、TrEMBL数据库: SWISS-PROT的数据存在一个滞后问题,即 进行注释需要时间。一大批含有开放阅读 了解决这一问题,TrEMBL(Translated E 白质数据库,它包括了所有EMBL库中的 质序列数据源,但这势必导致其注释质量 3、PIR数据库: PIR数据库的数据最初是由美国国家生物医学研究基金 会(National Biomedical Research Foundation, NBRF) 收集的蛋白质序列,主要翻译自GenBank的DNA序列。 1988年,美国的NBRF、日本的JIPID(the Japanese International Protein Sequence Database日本国家蛋 白质信息数据库)、德国的MIPS(Munich Information Centre for Protein Sequences摹尼黑蛋白质序列信息 中心)合作,共同收集和维护PIR数据库。PIR根据注释 程度(质量)分为4个等级。 4、 ExPASy数据库: 目前,瑞士生物信息学研究所(Swiss I 质分析专家系统(Expert protein anal 据库。 网址:https://www.360docs.net/doc/9e574283.html, 我国的北京大学生物信息中心(www.cbi.

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