80分比赛细则

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80分竞赛规则

总则

用两副扑克牌打“80分”是民间流行的一项休闲的智力趣味性活动,打法多种多样。为把此项活动纳入规范竞技体育活动中来,使之既保留了群众性和趣味性,又增强其可比性和智益性。促进“80分”活动向广度和深度发展。我们结合桥牌比赛的有关规则及“80分”比赛的特点。逐步把民间“80分"的打法纳入到正规比赛中来,特制定本规则,以保证比赛公平、公正、合理和乐趣。

第一条比赛用具

1、比赛用两副扑克牌共108张。大王2张,小王2张,黑桃(S)、红桃(H)、方块(D)、梅花(C)四种花色各有(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2)13张,共108张。

2、编有顺号和方位的套牌(16副)若干组(保证比赛用),记录牌型的牌型卡片(北、东、南、西)四种。队式赛和双人赛的记分表等用具。

第二条比赛项目及比赛方式

1、比赛分四人队式赛和二人双人赛二种。四人队式赛分开室和闭室进行。每队出四人,主队坐开室南(S)北(N),闭室东(E)西(W)。客队坐开室东(E)西(W),闭室南(S)北(N)

2、在双方队员到场时可以洗牌、发牌。先发庄家8张,然后按逆时针方向依次发完(庄家33张,其他每家25张)。将牌插入各自牌套内。打完后把各自牌型从大号到小号准确无误的抄写在牌型卡上。大小王抄在主牌的一栏内。

3、坐南的牌手负责记分,坐北的牌手负责牌套的管理、方位的正确及打

完牌的归套,坐东的牌手负责核对每副牌的正确记分,坐西的牌手负责各队员的方位是否正确。

4、牌手取出牌后应牌面向下先数牌后看牌,数牌后发现牌张错误,由上一轮错家负责,不数牌看牌后发现牌张错误,由自己负责,多家和少家一张罚10分。

5双人赛的坐位由裁判长安排,坐南北方位的牌手不动,坐东西方位的牌手每打完一轮牌后,向大号桌移位,牌向小号桌传递。

6、将牌:确定将牌花色及阶数,可选择下列三种之一,

A由主办单位和裁判长决定在每副牌套上标明由谁来主打,打什么阶数和花色,在一场比赛中不再另立将牌。

B比赛开始由同桌四人按牌号规定(第一副北打A花色,第二副西打2花色,第三副南打3花色,第四副东打4花色,第五副北打5花色以此类推),花色由四家按指定阶数抢定将牌或无将。(如第一副南家翻梅花A,西家二张红桃A反定,最后无人反主或无将,这副牌就由北家打红桃A为将牌花色)。打完牌后四家记录好牌型,在此一场比赛中该副牌不再另立将牌或无将。

C在比赛开始时,由同桌双方协商找出一人,从该副牌中抽出一张牌为该副牌的将牌花色和阶数。若抽出的牌是大王或小王,即该副牌的将牌为无将,然后在抽出阶数牌为将牌。(如方块6,梅花8为将牌)

第三条关于牌张大小及连接、组合

1、牌张以大王、小王、主将(将牌花色的阶数张)、副主将(非将牌花色的阶数张)、A、K、Q、J、10……2顺序大小排列,最小的将牌比最大的副牌大,“对子”牌比单张大牌大。

2、牌张连出(撒牌)时,其最小牌张必须是其他牌手手中持此花色中的大

牌张或等同张。对牌(对子)连出时其最小对牌必须是其余牌手所持此花色中的大对牌(对子)。“姐妹对”组合必须是同一花色、阶数相邻的对子(当间隔阶数为将牌时可以)。对大王对小王“姐妹对”小王不能与主将,主将不能与副主将,副主将不能与其它将牌配成“姐妹对”。最大的A不能与最小的2循环配对。

第四条庄家、底牌和分数

1、在比赛中第一副北(N)家首先坐庄,第二副为西家(W)第三副为南家(S)第四副为东家(E),按牌套顺序1、

2、

3、

4、

5、

6、

7、8,16副轮流做庄。

2、庄家在出牌前必须先把底牌8张暗扣在牌套中,最后一轮牌的最大者拥有底牌中的所有分数。

3、整副牌中K、10、5为分数,其中K、10均为10分,5为5分,合计200分.当防守方得到底牌(扣底)时,底牌分数之和乘2,若防守方用“对子”底牌时,底牌的分数之和乘4.(对子、姐妹对必须是2张或4张,大王加一对不能成为双扣底)。

4、庄家和防守得分,按开闭室双方得分各自加减的分数换算成比赛分(换算表附后),当防守方实得分为0分(光头)时,庄家按净得分200计算。

5、双人赛按防守方实得分数计算,光头记得0分,比赛分由裁判员计算。

第五条打牌的程序

1、庄家在扣完底牌后即作为领出牌者,其他三家按逆时针方向依次跟牌,第一轮中最大者为下一轮的领出牌者依次类推,直至一副牌出完。每轮所出牌张按先后顺序各自按叠罗汉方式十字型摆放并覆盖在自己面前,当防守得分时,“得分牌”牌面向上摆放在各自面前(叠罗汉方式或十字型)。

2当领出牌者出牌后,其他三家必须跟同一花色的牌张,出“对子”必须

跟“对子”(包括姐妹对),如该花色缺门,则可出其他任何牌张,亦可将吃(有罚张时必须先跟罚张,如手上对子罚张无对子则优先出手上对子)。如果将吃“对子”花色时必须用将牌“对子”将吃,将吃“姐妹对”花色时亦必须用“姐妹对”将牌将吃。

3、任何牌手在轮到自己出牌时,对同伴所出不合理牌张可以提出询问(但仅局限于回答“是”或“不是”),当领出者撤牌时,任何持有大牌者必须立即指正。如已跟牌即视为认可(不判罚),同伴除外。同样,当有人越序出牌时,其他牌牌手均可指正,下家如已跟牌即视为认可(不判罚)。

4、当每轮出完的牌合牌(扣牌)后,任何牌手不得翻看(包括自己打过的牌和牌型卡)。但领出者可以要求查看上一轮的所出的牌张。庄家在出牌后不得翻看底牌。如某一牌手对以前所出牌张有疑问可召请裁判核查。

A、藏牌错牌成立,对非违例方没有造成损失,打牌继续,藏牌每张扣10分。

B、藏牌成立,对非违例方造成损失,打牌可以继续,藏牌每张罚10分,罚该花色最高50分。

C、藏牌错误成立,对该副牌又无法再打下去,即终止该副牌的比赛。并从违例的一张牌开始,剩余的分数包括底牌分归非违例方所有,最高得200分。

D藏牌错误成立,在双人赛比赛中,违规方得0分,非违规方只能得60%的比赛分。

第六条违例及判罚

1、凡没有按照正常打牌方式打出的牌张均属违例(包括有或无意暴露的牌张)。判罚以张为单位,每张牌罚10分。

2、任何违例暴露的牌张,均应亮在自己桌前作为罚张。并接受对罚张的限

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