新媒体艺术的诞生和发展概述PPT(94张)

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新媒体概论第一章新媒体概述课件

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1.3.3 按传播形态进行分类
3.微信
微信是一款社交工具,它不仅可以 通过网络快速发送文字、图片、语音、 视频,还支持群聊、分享、扫一扫、 查找附近的人等功能,而且跨越了运 营商、硬件和软件、社交网络等多种 壁垒,实现了现实与虚拟世界的无缝 连接,使移动终端成了新的社交节点。
第1章 新媒体概述
24
OPTION
04 按作用感官划分。按照媒介所作用的人的感官的不同可以将传播媒介划分为听觉媒介、
OPTION 视觉媒介和视听媒介。
1.1.3 传播媒介的类型和特点
2.传播媒介的特点
第1章 新媒体概述
9
实体性
扩张性
还原性
中介性Βιβλιοθήκη 负载性1.1.4 新传播媒介
第1章 新媒体概述
10
新传播媒介其实是一个相对的概念。广义上的新传播媒介主要是指以数字化、多媒体、 计算机网络和卫星通信等技术为基础,发展演变出现的新型传播媒介,通常将数字有线电 视、网络电视、卫星广播电视、电子出版物和互联网等传播媒介包含在内。狭义的新传播 媒介则是指继报刊、广播和电视这三大媒介之后出现的“第四媒介”“第五媒介”,通常 包含互联网、移动网络等传播媒介。
第1章 新媒体概述
23
2.QQ
QQ 是腾讯公司推出的一款即时通信软件,QQ 支持在线聊天、视频通话、面对面传 文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板和QQ 邮箱等多种功能,并可与多种通信终端相 连,包括计算机、手机和其他移动设备等。
QQ 除了基本的即时信息通信功能外,还可以建QQ 群,功能类似于小型社群,天南 地北的一群人犹如坐在一起讨论问题并发表见解,还可以通过QQ 空间书写日志、写说说, 上传用户的个人图片,听音乐,从而通过多种方式展现自己,功能类似于博客和微博。除 此之外,QQ 还有许多衍生产品,如QQ 游戏、QQ 音乐等,几乎能满足人们工作和生活 的大部分需求。

当代新媒体艺术的溯源与发展

当代新媒体艺术的溯源与发展

当代新媒体艺术的溯源与发展一、新媒体艺术的起源与发展新媒体艺术的起源可以追溯到20世纪五六十年代的电子艺术实验,当时一些艺术家开始利用家用电器、电子设备和科技媒介进行创作,打破了传统艺术形式的束缚,开拓了新的艺术领域。

随着科技的不断进步和数字化技术的迅速发展,新媒体艺术也逐渐融入了数字化元素,成为了一个与时代紧密相连的艺术门类。

在数字化技术的支持下,新媒体艺术的创作方式日益多样化和呈现方式日益丰富化。

电脑图形、动画、虚拟现实、互动装置、网络艺术等形式被广泛运用于新媒体艺术的创作之中,使得艺术作品不再局限于传统的画布、纸张或者雕塑,而是可以以跨媒介的方式呈现出来。

这种多样化的表现形式也使得新媒体艺术成为了一个多元化和开放性的艺术门类,可以更好地满足艺术家对于表现方式的多元化需求。

新媒体艺术的一大特点就是跨媒介性,它可以将传统的艺术表现形式与科技元素相结合,创造出新的艺术形态和表现方式。

通过数字技术的支持,艺术家可以利用电脑图形进行创作,制作出富有立体感和动态感的艺术作品;还可以利用虚拟现实技术打造出超现实的艺术体验,将观众带入一个全新的艺术空间。

另一个特点就是互动性,新媒体艺术作品往往可以与观众进行互动,使观众参与到艺术创作之中,创造出更加丰富和立体的艺术体验。

一些互动装置艺术作品可以通过观众的参与和操作,产生不同的艺术效果,使得观众成为了艺术作品的一部分,从而打破了传统艺术作品与观众之间的隔阂,加强了沟通与互动。

新媒体艺术还具有多媒体性和开放性的特点。

它可以将声音、影像、文字、图形等多种媒介进行混合呈现,创造出更加多元化和综合性的艺术体验。

新媒体艺术也更加开放和包容,它可以与其他艺术门类进行跨界合作,创造出更加丰富和多样的艺术形式。

新媒体艺术作为当代艺术领域中的一个新生力量,正逐渐对传统艺术领域产生着深远的影响。

它为艺术创作提供了更加广阔的空间和更加多样的表现形式,使得艺术创作的边界变得更加模糊和开放。

新媒体艺术的诞生和发展概述PPT课件

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新媒体艺术的诞生和发展概述(Pபைடு நூலகம்T94 页)
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是Macromedia公司优秀的矢量绘图软件,其操作界 面简洁、功能丰富,利用其中的工具栏和各种命令,就可 以轻松地建造自己喜爱的物体。对于那些想生成外表美观 的打印媒体和Web 图片输出的专业人员来说,FreeHand 是一个不错的选择。
Auto CAD
计算机辅助绘图和设计软件。该软件具有强大的绘图 功能,不但能够用来绘制一般的二维工程图,而且能够进 行三维实体造型,生成三维真实感图形。
范例:
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B、图形设计软件
Illustrator
是著名的矢量图形绘制及图像处理软件,该软件集图形 绘制、平面设计、网页制作、图像处理以及高品质图片输 出功能于一体,可以为线稿提供无与伦比的精度和控制, 适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。此外,还可以 使用灵活的数字式图形和其他制作功能迅速发布作品。是 出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
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《新媒体艺术概论》课件

《新媒体艺术概论》课件
人工智能
新媒体艺术将与科学领域进行更紧密的结合,探索科技与艺术的交融点。
科学与艺术的结合
新媒体艺术将与其他学科领域进行合作,如文学、音乐、舞蹈等,产生更多元化的艺术形式。
跨学科合作
新媒体艺术将更加关注社会议题,通过作品反映当代社会的热点问题。
社会议题
公共空间与环境艺术
新媒体艺术将广泛应用于公共空间和环境设计中,提升城市的文化氛围。
交互艺术是新媒体艺术中的一种重要形式,它强调观众的参与和互动。交互艺术的创意实现包括使用传感器、控制器、投影等技术,以及利用编程、游戏设计等技术实现互动效果。
交互艺术具有高度的互动性和体验性,可以让观众参与到艺术作品中,而且可以通过不同的交互方式和媒介实现不同的创意和效果。交互艺术还可以与虚拟现实、增强现实等技术结合,创造出更加沉浸式的互动体验。
04
新媒体艺术的社会影响与价值
创新教学方式
新媒体艺术可以应用于教育领域,通过虚拟现实、增强现实等技术,提供更为生动、形象的教学方式。
提高学习效果
新媒体艺术作品具有视觉冲击力,能够吸引学生的注意力,提高学习效果和兴趣。
培养创造力
新媒体艺术教育可以培养学生的创造力、想象力,以及解决实际问题的能力。
新媒体艺术的未来展望
随着数字技术的不断进步,新媒体艺术将更加依赖数字技术进行创作和呈现。
数字化
新媒体艺术将更加注重观众的参与和互动,打破传统艺术的单向展示方式。
交互性
VR和AR技术将为新媒体艺术提供更广阔的表现空间,让观众沉浸在虚拟的艺术世界中。
虚拟现实与增强现实
AI技术将为新媒体艺术创作提供更多可能性,例如生成独特的艺术作品或为艺术家提供创作灵感。
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新媒体艺术进展

新媒体艺术进展
代和优化。
数字绘画的创作风格和表现形式 多样,可以模拟传统绘画的效果 ,也可以创造出独特的视觉效果
和艺术风格。
数字雕塑
数字雕塑是以数字技术为手段的雕塑艺术,通过三维建模软件和3D打印机等工具进 行创作。
数字雕塑可以实现高度复杂的形态和精细的细节表现,突破了传统雕塑的限制和局 限。
数字雕塑可以与虚拟现实技术相结合,创造出沉浸式的观赏体验,让观众从多个角 度欣赏作品。
交互艺术
交互艺术是一种强调观众参与的 艺术形式,通过技术手段实现作
品与观众的互动。
交互艺术可以通过各种传感器、 摄像头和投影仪等技术手段,感 知观众的行为和反应,并作出相
应的反馈和表现。
交互艺术可以创造出独特的体验 和感受,让观众成为作品的一部 分,增强作品的趣味性和吸引力

虚拟现实艺术
虚拟现实艺术是一种以虚拟现 实技术为媒介的艺术形式,通 过头戴式设备和技术手段创造 沉浸式的观赏体验。
问题。
新媒体艺术的版权问题
总结词
新媒体艺术的版权问题涉及到艺术家的权益保护和行业的健康发展,需要建立完善的版 权保护机制。
详细描述
随着新媒体艺术的兴起,版权问题逐渐凸显。由于新媒体艺术作品依赖于技术手段创作 和传播,其版权保护的难度较大。因此,需要加强版权的法律法规建设,提高艺术家和
受众的版权保护意识,确保新媒体艺术行业的可持续发展。
新媒体艺术的评估体系建立
要点一
总结词
要点二
详细描述
建立科学、公正的新媒体艺术评估体系是推动新媒体艺术 发展的重要保障。
由于新媒体艺术具有跨学科、跨领域的特性,其评估标准 难以统一。因此,需要建立一套科学、公正的评估体系, 从多个维度对新媒体艺术作品进行评价,促进新媒体艺术 的创新与发展。

新媒体概论ppt课件

新媒体概论ppt课件
以后发展起来的新的媒体形态,包括网络媒体、 手机媒体、数字电视等。是利用数字技术、网络 技术,通过互联网、宽带局域网、无线通讯网、 卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电视机等终 端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态。”
目前经济技术条件下,互联网是新媒体的主 体。
13
一、新媒体的定义
中国传媒大学黄升民: “构成新媒体的基本要素是基于网络和数字
32
二、新媒体发展的原因
2009年新媒体投融资:
2009年6月9日,盛大网络和华友世纪达成并购协 议;
2009年10月,时代寰亚传媒股份有限公司高调宣 布斥资3000万人民币进投建娱乐门户网站——— 《时代娱乐周刊网》;
2009年10月15日,户外数字媒体运营商华视传媒 于以1.6亿美元价格并购数码媒体集团(D M G );
2007年1月和4月,中央就互联网技术发展和 管理召开专门会议,胡锦涛发表重要讲话。
36
2008年新媒体五件大事
胡总与网民在网上交流开创历史先河
2008年6月20日上午10时,胡锦涛总书记通 过人民网同网友在线交流、直接对话,让亿万网 民看到一种责任,也向各级领导干部发出强烈信 号,把互联网作为“了解民情、汇聚民智”的重 要渠道,抓住信息化的历史机遇,用网络的力量 推动中国。日前,人民网“特别推出”的“什锦 八宝FANS圈”刚刚上线,万千网友蜂拥而至, 开通仅四天,注册“粉丝”已超过6万人,这个数 字正在以每小时2000多人的速度递增。
1、新媒体产业增长 中国传媒研究中心发布的《中国新媒体产业现
状及发展趋势》显示,2006年中国新媒体产业市场 总值达到1140亿元,占中国产业传媒总值的近三分 之一。 移动媒体: 888亿元 手机电视、手机广播、手机 短信、手机游戏、移动电视等,同比增长41.3%; 网络媒体:252亿元,网络游戏、网络广告、网络 视频、播客、各种下载业务等,

新媒体概论 ppt课件

新媒体概论 ppt课件
新媒体概论
第一章 新媒体概说
第一节 关于新媒体
一、“媒体”和“媒介”
媒体——media 媒介——medium
在本门课中,“媒体”与“媒介”概念等同
媒体具有两种含义:一是信息传播的工具和手段, 既可以指抽象的符号,如文字、图像等,也可以 指承载着信息的物质实体,如报纸、书籍、电话、 电视、电脑等;
三 虚拟社区的社会影响
(一)、人际关系的改变 1、虚拟社区的繁荣加大了社会阶层的凝聚 力 2、虚拟社区中成员建立一般性的社会纽带 3、个人身份隐匿虚拟社区中,疏离了现实 世界的人际关系
(二)、互补互助关系
1、现实中的生活方式、观念、规范也会影 响到虚拟社区的构建 2、网络社区对现实社区也产生着一些影响 和反作用
二是指从事信息采集、加工、制作、传播的机构, 我们常说的“新闻媒体”。
二、新媒体的概念界定
(一)、新媒体是指20世纪后期在世界科学技术 发生巨大进步的背景下,在社会信息传播领域出 现的建立在数字技术基础上的能使传播信息大大 扩展、传播速度大大加快、传播方式大大丰富的、 与传统媒体迥然相异的新型媒体。 (二)、新媒体是指依托数字技术、互联网络技 术、移动通信技术等新技术向受众提供信息服务 的新兴媒体。
三、新媒体的传播特性
(一)、超媒体 超媒体是指在多种媒体中非线性地组织和呈现信 息。 (二)、交互性 信息发送者和接受者之间的信息交流是双向的; 参与个体在信息交流过程中都拥有控制权。 (三)、超时空 新媒体利用互联网和通信卫星打破了地理区域的 限制。
(四)、个性化信息服务 通过点对点信息传播,新媒体可以针对不同受众 提供个性化服务。
4、中国门户网站的再起飞阶段(2002年至 今)
2002年,商业门户网站从亏损步入盈利阶 段

新媒体课件(ppt)

新媒体课件(ppt)

新媒体的类型与形式
类型
网络媒体、移动媒体、数字电视 等。
形式
博客、微博、微信、短视频、直 播等。
应用领域
新闻传播、教育、商业营销等。
02
新媒体传播策略
内容策略
内容定位
明确新媒体课件的目标受众,根据受众需求制定 内容方向。
内容质量
确保课件内容准确、条理清晰、图文并茂,提高 课件的可读性和吸引力。
05
新媒体案例分析
成功案例一:抖音短视频的崛起
总结词
内容创新、用户粘性、商业模式
详细描述
抖音通过独特的短视频形式,吸引了大量年轻用户,通过算法推荐和个性化设置,提高了用户粘性,同时通过广 告、电商等商业模式实现了盈利。
成功案例二:微信公众号的内容创新
总结词
内容品质、社交属性、用户互动
详细描述
微信公众号通过提供高质量的内容,吸引了大量读者,并通过社交属性和用户互动,实现了用户留存 和传播,成为了新媒体的重要平台。
数据分析与应用
数据收集
通过数据统计工具收集新媒体课件的访问量、用户行为、互动情况 等数据,为运营决策提供数据支持。
数据分析
对收集的数据进行深入分析,了解用户需求、行为习惯和兴趣偏好 ,为优化新媒体课件的内容和推广策略提供依据。
数据应用
将数据分析结果应用于新媒体课件的运营过程中,调整内容制作、发 布计划和推广策略,提高课件的传播效果和用户满意度。
使用适当的图片、图表、示意图 等视觉元素,以直观的方式呈现 内容,提高课件的可读性和理解 度。
简洁明了
避免冗长、复杂的句子和段落, 使用简洁、明了的语言表达,使 受众更容易理解和记忆。
案例与实例
引入实际案例和实例,使内容更 具说服力和可信度,同时提高受 众的兴趣和参与度。

新媒体艺术的诞生和发展概述

新媒体艺术的诞生和发展概述

新媒体艺术的诞生和发展概述新媒体艺术是在20世纪末与21世纪初出现的一种全新的艺术形式,它融合了电子技术、计算机科学、通信技术和传统艺术之间的交叉点,以数字化媒介为基础展现创意和探索。

这种艺术形式的诞生与数字技术的快速发展密切相关,它开辟了艺术表达与传播的全新途径。

新媒体艺术源于20世纪60年代的实验电影和视频艺术运动,艺术家开始运用电视、录像和数字技术进行艺术创作,并跳脱了传统绘画和雕塑的限制。

随着计算机和互联网的普及,新媒体艺术逐渐发展成为跨越多媒体的艺术形式,使得艺术家可以利用虚拟现实、互动装置、网络媒体等技术创造全新的艺术体验和创作方式。

新媒体艺术的发展也受到了数字时代的浪潮和社会变革的影响。

在信息爆炸的今天,人们变得更加依赖和熟悉数字化媒体,这为新媒体艺术的传播提供了广阔的舞台。

艺术家们通过互动装置、虚拟现实装置以及网络媒体等形式,与观众直接互动,打破了传统艺术作品的单向性,使观众成为艺术作品的一部分,增强了观众参与感和沉浸感。

新媒体艺术的发展也不仅仅局限于艺术创作领域。

在社交媒体的普及下,人们可以通过各种数字媒体平台分享、交流和评论艺术作品,这种媒体互动的方式极大地促进了新媒体艺术的传播和发展。

艺术家们也开始利用互联网和社交媒体来推广自己的作品,并与观众建立更为直接的联系。

然而,与传统艺术相比,新媒体艺术也面临着一些挑战和问题。

首先,技术的快速发展使得新媒体艺术作品很快就会过时,艺术家需要不断学习和适应新的技术来保持创新。

其次,由于新媒体艺术的跨界特性,其定义和评价标准也变得模糊不清,艺术家们需要不断探索和辩论。

另外,对于观众而言,新媒体艺术可能需要更高的技术素养和理解能力,以便真正体验和理解艺术家的创意。

总之,新媒体艺术的诞生和发展为艺术创作和传播带来了全新的可能。

它不仅改变了传统艺术的形式和观赏方式,也使得艺术与科技更为紧密地结合在一起。

新媒体艺术的未来发展将进一步拓宽数字媒体的应用范围,提高艺术创作的创新性和互动性,为人们带来更丰富、多元的艺术体验。

新媒体的产生及发展

新媒体的产生及发展
广播电视编导三班
201114840308 XXX
及新 发媒 展体 趋的 势产 生
1967年,美国CBS(哥伦比亚电视网)技术研究所所 长P·戈尔德马(P·Goldmark)第一次提出了‘新
媒体’(New
Media)一词。 新媒体是一个不断变化的概念, 单归根究底主要体 现在一个字上
新媒体的种类
数字电视、直播卫星电视、移动电视、IPTV、 网络电视、楼宇视屏 移动多媒体:手机短信、手机彩信、手机游戏、 手机电视、手机电台、手机报纸等 网上即时通讯群组、虚拟社区、搜索引擎、简 易聚合、电子邮箱、门户网站、博客、播客

中国新媒体发展处于世界领先地位,同时中国网民数量已 跃居全球首位,而且这一优势还在不断提升。 新媒体以其形式丰富、互动性强、渠道广泛、覆盖率高、 精准到达、性价比高、推广方便等特点成为企业在经济萧 条时期非常适合的营销平台。 因此只要企业调整好自身,那么此次危机对那些能借助新 媒体进行整合营销的企业来说将是乘机扩大品牌知名度和 拓展市场与发展的良机。 新媒体的发展潜力无穷,而在新媒体上的广告也将更加迅 猛的发展。
(二)新旧媒体相互融合,优势互补
新媒体却具有传统媒体的所有优势,统一的数字信息格式使新媒体可以向 个体或大众提供多媒体的信息服务;手机等移动信息终端使媒介突破了电子媒 介对固定线路、设备的限制,拥有了报媒的移动性和方便性。而且新媒体还具 有传统媒体所不具有的优势,例如交互传播、自由、开放等。从技术上讲,新 媒体更能满足受众对信息的多重需求,虽然现阶段由于受众习惯以及品牌等因 素的作用,新媒体和传统媒体还会有一段长期共同演变的过程。
媒体的进一步融合
传统媒体和互联网络加速融合 网络版报纸 (不仅在电脑上,手机报也趋于大众 化,也许还没赶上或超过报纸网络版和应刷版的读 者数量,但确实有良好的发展前景) 广播的网络化 电视的网络化 互联网、户外媒体、移动性媒体以及视频新媒体之 间会有新一轮的洗牌。

新媒体ppt课件

新媒体ppt课件
跨界合作
与其他领域专家或知名品牌合作,共同打造具有 影响力的内容。
传播策略制定与实施
多渠道传播
利用社交媒体、新闻网站、论坛等多 种渠道进行内容传播,扩大覆盖面。
个性化推送
根据用户画像和兴趣偏好,实现内容的 精准推送,提高用户黏性。
传播策略制定与实施
• 互动营销:通过问答、投票、话题讨论等方式,引 导用户参与互动,增强用户参与感和归属感。
国外新媒体发展现状
国外新媒体发展较早,形成了包括Facebook、Twitter、YouTube等为代表的社交媒体平台,以及Google、 Amazon等为代表的搜索引擎和电子商务平台。此外,国外新媒体行业还涌现出了大量创新性的产品和服务,如 虚拟现实、增强现实、智能家居等。
未来发展趋势预测
移动互联网的深入发展
案例分析:成功的新媒体内容传播
案例一
某知名品牌通过社交媒体平台发布一款新 品广告,采用短视频形式展示产品特点和 优势。该广告在发布后迅速走红网络,吸 引了大量用户关注和转发。成功之处在于 其准确把握了目标受众的需求和心理特点, 通过创意十足的内容和形式激发了用户的 兴趣和情感共鸣。
VS
案例二
某新闻网站针对某一社会热点事件进行深 入报道和分析,提供独家观点和解读。该 报道在短时间内获得了极高的点击量和转 发率,成为舆论关注的焦点。成功之处在 于其深入挖掘了事件背后的真相和内涵, 提供了有价值的信息和观点,满足了用户 的求知欲和好奇心。
《互联网信息服务管理办法》
该办法规范了互联网信息服务活动,明确了互联网信息服务提供者的责任和义务,对于规范 新媒体信息传播具有重要作用。
《中华人民共和国著作权法》
该法规定了著作权的保护范围、权利内容、限制和侵权责任等,对于保护新媒体领域的原创 作品和知识产权具有重要意义。

PPT-2-新媒体艺术概论

PPT-2-新媒体艺术概论

传媒研究
思考:“媒体”与“媒介”的联系与区别?
(1)字义理解 媒体是生产资讯内容的机构,如网站、电台、电视台、报社、杂志社; 媒介是传播资讯内容的介质,如网络、报纸、电视、广播、手机等; (2)约定意义 新媒体具有传播工具属性,作为传媒的新媒体,是一种公共性话语的载体, 媒体属性为其核心内涵;如网站、微博、微信、微视杂志等等。 而作为艺术的新媒体,则是艺术家传达观念的媒介,如新媒体艺术中, 大量光电媒介手段的应用。
(美)白南淮《机器人家族:祖父和祖母》 我的作品不是绘画,不是雕塑,而是一个关于时间的艺术,我喜欢那些很难给归类的艺术。
3、如何定义新媒体艺术?
新媒体艺术“是综合了多种学科的合成艺术,艺术与当代最前沿的 科学(科技)相结合,数字技术、生物科技(技术)、(甚至)量子理 论、经济学、语言学都可以成为艺术实现的媒介(体)。
Zane Berzina(立陶宛/英国/德国) 与 Jackson Tan(新加坡/英国)
参观者被邀请作为这个互动场景设置的玩家,用他们的身体与电子织物在这个由各种材料构成的静电场中探索。这个柔软的装置会记录触感纤维膜感应到的电量 和电强度,并将其转化成一系列瞬时的声像图案。
新媒体艺术 是一种以数字技术甚至更为广泛的媒介 为创作语言的新兴艺术学科门类。
艺术家往往会对我们所公认的现实提出问题。而值得注意的 一点就是,艺术家向现实提出问题的方式却很可能是运用一 些虚拟的手段,也就是这些电子媒介和技术。 自上个世纪90年代起,就有许多艺术品亲身见证了从传统艺 术品到数字化艺术品的变革。而带有参与性的艺术品的出现, 更是使得艺术品的“观看者”成为了艺术品的“使用者”。
——张尕 延展生命国际新媒体艺术三年展策展人
新媒体艺术当中所用到科技手段和科学不一样,科技开发的目的是 为了实用性,而艺术家采用这些科技手段是为了传达个人的观点,是无 用性的。

2024《新媒体课件》课件

2024《新媒体课件》课件

01新媒体概述Chapter新媒体定义与特点新媒体定义新媒体特点社交媒体时代随着社交媒体的兴起,新媒体进入了快速发展阶段。

社交媒体平台如微博、微信、抖音等成为了人们获取信息、交流互动的重要渠道。

早期新媒体早期的新媒体形式主要包括电子邮件、新闻组、BBS 、博客等,这些形式实现了信息的电子化传播和交流。

智能媒体时代随着人工智能、大数据等技术的发展,新媒体正在向智能化方向发展。

智能推荐、语音识别、虚拟现实等技术正在改变人们的信息获取和交流方式。

新媒体发展历程广告模式新媒体广告模式灵活多样,包括搜索引擎广告、社交媒体广告、信息流广告等;传统媒体广告模式则相对固定,以报纸广告、电视广告等为主。

传播方式新媒体采用数字化传播方式,传播速度快、范围广;传统媒体则采用物理传播方式,传播速度相对较慢、范围有限。

互动性新媒体具有强互动性,用户可以实时参与信息交流和反馈;传统媒体则互动性较弱,用户反馈渠道有限。

内容形式新媒体内容形式丰富多样,包括文字、图片、音频、视频等;传统媒体内容形式相对单一,以文字和图片为主。

新媒体与传统媒体比较02新媒体课件设计与制作Chapter课件设计原则教育性原则科学性原则技术性原则艺术性原则01020304内容选择重点难点处理内容编排拓展延伸课件内容策划与组织多媒体素材采集与处理素材处理素材采集运用图像处理、音频编辑、视频剪辑等技术,对采集的素材进行加工处理,提高素材的质量和适用性。

素材整合根据教学目标和学生需求,设计课件的交互方式和交互界面。

交互设计交互实现交互测试交互优化运用编程语言、多媒体开发工具等技术手段,实现课件的交互功能。

对实现后的交互功能进行测试和调试,确保交互的准确性和流畅性。

根据测试结果和学生反馈,对交互功能进行优化和改进,提高课件的交互性和用户体验。

交互式功能实现03新媒体课件应用场景及优势Chapter在线教育平台应用知识点呈现01互动教学02个性化学习03丰富教学内容提高教学效率互动课堂030201课堂教学辅助工具企业培训领域应用专业技能培训针对企业员工的专业技能培训,新媒体课件可提供直观、生动的模拟操作和实践演练,提高培训效果。

新媒体的发展及特点ppt课件

新媒体的发展及特点ppt课件
新媒体是相对旧媒体的特征而言的,一般将其定 义为“互动式数字化复合媒体”。
与传统媒体相比,新媒体的特征——
深圳藝晶/藝研實業有限公司
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1. 它是一种以个性为指向的分众媒体而非大众媒体, 传播模式是“窄播”而非“广播”;
2. 它是一种信息的发送者与信息的接收者之间具有充 分互动性的媒体;
3. 它是一种复合媒体,其内容的呈现方式可以根据需 要,在文本、视频和音频之间任意转换或兼而有之;
2. 技术使广告从单向传播转为互动传播。"王婆卖瓜自
卖自夸"的叫街式广告不受欢迎, 广告商极有潜力同消
费者达到更亲密的程度,最有效的方式是向消费者提供
更多的有关产品用途的信息,在给予消费者帮助的同时,
无形地支持和加强了品牌的可信度。
深圳藝晶/藝研實業有限公司
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3. 因特网在信息沟通过程中将是核心角色,它可以成为 企业的前哨阵地。品牌信息在网上以丰富、生动和真实 的方式显现,会在媒体广告、促销、赞助和公关等企业 营销战略中起到协调、助攻的作用。
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网络广告与传统媒体广告之比较: 1. 广告对象:
电视、广播、报纸等传统媒体,其某一时段节目或某一 栏目可能是针对特定消费者的,但就整个媒体而言,其 对象是全民性的(包括各个年龄、文化水平、收入标准、 生活层次的消费者)
网络有对消费者物质设备的要求、对消费者文化水平的
大到我国驻南使馆被炸、中国申奥成功、911事件, “小”到虐猫事件、真真假假“华南虎”、奥斯卡金 像奖等等,越来越多的人获取信息的渠道,已不再局 限于传统媒体,越来越多的人从互联网上看到第一现 场图片视频、了解事件前因后果、自由抒发个人见解。
这些情况表明,新的主流媒体正在形成,即以最新网 络通信技术为基础的新兴媒体形态包括网络新闻、短 消息新闻订阅、流媒体、网上论坛等,正在形成一种 新的主流媒体。

新媒体的产生与发展

新媒体的产生与发展

1新媒体的产生与发展1.1新媒体的产生新媒体这一概念最早是由美国哥伦比亚广播电视网(CBS)技术研究所长戈尔德马克于 1967 年率先提出。

他在其发表的一份关于开发电子录像(EVR)的报告中,他把电子录像称为“新媒体”。

1969 年,美国传播政策总统特别委员会主席罗斯托在向尼克松总统提交的报告书中多次使用“新媒体”一词,由此,“新媒体”一词开始在美国社会流行并逐渐扩展到全世界。

新媒体是一个相对的概念,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,包括网络媒体、手机媒体、数字电视等。

新媒体亦是一个宽泛的概念,利用数字技术、网络技术,通过互联网、宽带局域网、无线通信网、卫星等渠道,以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态。

严格地说,新媒体应该称为数字化新媒体。

新媒体具有以下特性:迎合人们休闲娱乐时间碎片化的需求;满足随时随地地互动性表达、娱乐与信息需要;人们使用新媒体的目的性与选择的主动性更强;媒体使用与内容选择更具个性化,导致市场细分更加充分。

1.2新媒体的发展2013 年 6 月 25 日,中国社会科学院新闻与传播研究所、社会科学文献出版社在北京联合发布了新媒体蓝皮书《中国新媒体发展报告(2013)》。

该书概括了当前中国新媒体发展的六大态势,盘点了移动互联网、微信、微博客、大数据与云计算、社交媒体、三网融合、宽带中国、智慧城市与物联网、移动应用 App、OTT TV 等十大热点,全面解析了中国新媒体的传播社会影响。

提出,2012 年以来,移动化和融合化成为中国新媒体发展与变革的主旋律。

在移动互联网和网络融合大势的促推下,中国新媒体用户持续增长、普及程度进一步提高,新媒体应用不断推陈出新、产业日趋活跃,新媒体的社会化水平日益提升、频频引发热点。

可见新媒体的发展将是未来媒体发展的新趋势。

2大学生使用新媒体现状、影响及原因分析2.1大学生使用新媒体现状通过调查显示,大学生日常接触的新媒体的类型丰富多样,涉及学习网站、视频网站、社交网站、网络论坛、QQ、微博、微信等。

2024年度新媒体知识ppt课件

2024年度新媒体知识ppt课件

社交功能
短视频平台也允许用户关注 、点赞、评论和分享视频, 与其他用户建立联系和互动 。
2024/3/24
10
直播平台
直播平台的定义 直播平台是指允许用户进行实时 直播、观看直播和参与互动的在 线平台,如斗鱼、虎牙、B站等 。
多样性 直播平台的内容丰富多样,包括 游戏直播、娱乐直播、教育直播 等。
新媒体知识ppt课件
2024/3/24
1

CONTENCT

2024/3/24
• 新媒体概述 • 新媒体平台类型及特点 • 新媒体内容创作与传播策略 • 新媒体运营与推广技巧 • 新媒体数据分析与优化方法 • 新媒体法律法规与伦理道德问题探

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01
新媒体概述
2024/3/24
3
新媒体定义与特点
产品功能优化
通过用户反馈和数据分析,发现产品存在的 问题和不足,进行功能改进和优化。
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06
新媒体法律法规与伦理道德问题探讨
2024/3/24
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法律法规对新媒体行业的影响及约束
保护知识产权
新媒体行业涉及大量的原创内容 ,法律法规对知识产权的保护有 助于维护创作者的权益,鼓励创
新和创作。
规范信息传播
新媒体作为信息传播的重要渠道, 需要遵守相关法律法规,确保信息 的真实性、准确性和公正性。
限制不良内容
法律法规对新媒体内容的监管有助 于限制不良信息的传播,维护社会 公序良俗。
2024/3/24
29
伦理道德问题在新媒体中的体现及应对措施
2024/3/24
虚假信息传播
新媒体中虚假信息的传播会误导公众,造成不良影响。应 对措施包括加强信息审核、提高信息发布者的责任意识等 。
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四、我国对数码艺术设计人才的需求
数码艺术作为一个产业,已经开始影响着 全球的经济与文化。然而,我国数码艺术设计 人才匮乏,这种现象已成为制约我国数字艺术 产业进一步发展的关键因素。据国家新闻出版 总署2005年1月24日的最新统计,我国今年数 码艺术设计和CG人才缺口在1.5万人左右,未 来3至5年内缺口将达60万左右。
范例:
B、图形设计软件
Illustrator
是著名的矢量图形绘制及图像处理软件,该软件集图形 绘制、平面设计、网页制作、图像处理以及高品质图片输 出功能于一体,可以为线稿提供无与伦比的精度和控制, 适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。此外,还可以 使用灵活的数字式图形和其他制作功能迅速发布作品。是 出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
Flash
动态网页制作工具。Flash动画是由交互式矢量图形 组成的动画,所以下载速度很快,flash可以用它生成动画, 创建互动性网页,并在网页中加入声音。它还可以生成亮 丽夺目的图形和界面,而使文件体积不会过大,它能独立 于浏览器之外进行播放。
Fireworks
是一套专为制作网页图形而设计的软件,它 能针对计算机的两大图形:位图与向量图做编修 或设计,对网页设计常出现的按钮等组件也有一 套非常简易的制作方式;在影像最佳化的处理部 分也有非常完整功能,透过Fireworks 的网页图形 设计配合Dreamweaver 的网页编辑即可呈现出 更丰富多变化作品。
3D Studio Max
提供了建模、动画及渲染解决方案 ,这 个系统有一个庞大的插件和扩展程序市场支 持,比如有支持其带有阴影能力的体积烟雾 渲染输出的插件,或者模拟复杂流体动力学 的插件等。
Lightwave 3D
具有非常强大的多边形建模工具,它还 提供了一种称为MetaNURBS的基于多边形 技术的细分表面建模方式。
CorelDraw
是Core公司发布的图形软件。 Coreldraw是基于矢量图 形的图形软件,从简单的图标到复杂的美术图稿都可以在 中间完成。 corel photo—panint用于位图图像。
Freehand
是Macromedia公司优秀的矢量绘图软件,其操作界 面简洁、功能丰富,利用其中的工具栏和各种命令,就可 以轻松地建造自己喜爱的物体。对于那些想生成外表美观 的打印媒体和Web 图片输出的专业人员来说,FreeHand 是一个不错的选择。
A 图像设计软件
Adobe Photoshop
是专业级图像编辑软件。借助集成的Web 工具 应用程序AdobeImageReady,Photoshop 为专业设 计和图形制作营造了一个功能广泛的工作环境,使 人们可以创作出既适于印刷亦可用于 Web、无线装 置或其它介质的精美图像。不仅如此,Photoshop 还提供了与 Adobe 其它应用程序(包括 Adobe Illustrator、Adobe InDesign、Adobe GoLive、 Adobe LiveMotion、Adobe After Effects 和 Adobe Premiere)一致的工作环境。
色; 4. 数码艺术作为一种生产方式而出现,它会
生产出一些新的东西,而不是一种简单的 复制。
三、数码艺术的种类:
1. 平面设计 2. 网页设计 3. 三维动画 4. 建筑设计及工业造型设计 5. 影视制作
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ、平面设计软件
平面设计软件,一般分为图像设计软件 和图形设计软件: A 、 图 像 设 计 软 件 , 有 adobe 公 司 的 Photoshop、 Corel photo—Panint等。 B、图形设计软件,具有强大的矢量图形 绘 制 功 能 如 : Freehand 、 Coreldraw 、 Illustrator、Auto CAD等等。
Auto CAD
计算机辅助绘图和设计软件。该软件具有强大的绘图 功能,不但能够用来绘制一般的二维工程图,而且能够进 行三维实体造型,生成三维真实感图形。
范例:
MP3广告
2、网页设计 Dreamweaver
是建立 Web 站点和应用程序的专业工具。它将可视 布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起, 其功能强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够 快速创建界面吸引人的基于标准的网站和应用程序。
flash1 flash2
3、三维动画软件
Maya
具有非常著名的全能建模工具,强大的角色 动画与特效制作能力,雕刻笔刷绘画工具,可以 对场景中的物体进行实时的,自由绘画式的编辑、 雕刻;它的绘画效果工具可以直接将树木、玻璃 和其它三维视觉元素描绘到的三维空间之中并渲 染出来;动力学模拟系统,包括刚体、柔体、流 体力学、皮毛和毛发。
随着以计算机为主要工具进行视觉设计 和生产的一系列相关产业的形成,国际上 习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生 产的领域通称为数码艺术。
二、 数码艺术的特征:
1. 技术与艺术的融合,抑或是技术与艺术间 边界的消失,技术的成分变得越来越重要;
2. 图像变成了信息,成为了因特网上的图码; 3. 互动在数码艺术中扮演了越来越重要的角
新媒体艺术
诞生和发展
前言
产生和发展 数码艺术设计这一艺术形式是随着计算机的发展和普 及,数字化时代的到来而诞生的。 罗伯特•劳申伯(RobertRauschenberg) 乔治•开普斯(GeorgeCapps) 数码艺术作为信息时代的一种新的艺术形式正逐步走 向成熟。 在国际艺坛上 在我国
一、什么是数码艺术
4、影视制作软件
Premiere
视频编辑软件,可以使用多轨的影像与声音的合成、剪辑来 制作多种格式的动态影像,提供了各种的操作介面来达成专业化 的剪辑需求,通过对录像、声音、动画、照片、图画、文本等素 材的采集制作能制作出视频作品。
After Effects
一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,主要用于 影视的后期制作。它提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特 效,是一种非常专业的影视后期处理工具;能与Adobe相关产品 高度集成;设计、操作、处理、渲染快速方便。
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