学术观点的表达方法
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建筑专业学术观点的表达方法主要是通过建模表达,主要分为3DS Max 和MultiGen Creator 建模. Creator 建模的优势在于大场景地理环境的生成及浏览, 对于单个建筑物的建模并不是这个软件的长处, 因为Creator 是基于多边形的图形生成软件, 在Creator 的多边形绘制工具中仅有多边形、长方形和圆形, 这些工具只能完成简单建筑物的建模, 虽然在Geometry工具中提供了一系列的编辑修改工具, 但是仍然无法满足实际场景复杂建筑物的建模需要。3DS Max 具有非常强大的点、线、面、几何体编辑功能, 如编辑网格、布尔运算、放样、NURBS曲面等, 这些功能用于建立复杂的模型时特别有效。而且, 应用3DS Max 可以精确地确定模型的位置和尺寸, 建模完成后还可以按照需要随时修改模型的高度以及底面的大小, 但是在Creator中定位和修改模型却很难, 如在3DS Max 中用Extrude 拉伸的立体, 可以在修改堆栈中随时改变它的大小以改变立体的高度, 而在Creator 中用Wall 拉伸好的立体, 再很难改变它的高度了, 只能通过手动移动节点实现, 这样就不能保持模型的精度了。
结合3DS Max 和Creator 对建筑物建模结合3DS Max 和Creator 对三维建筑物建模的一般流程如图1 所示。