创建三维模型(一)

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❖ 差集:主要功能是从实体中减去另外实体,创建新的实体 ❖ 交集:主要功能是将实体的公共相交部分创建为新的实体,
操作的时候也比较简单,只需要将要求交集的实体对象一一 选择上就可以了
倒直角和倒圆角命令
❖ 倒角 对实体的外角内角进行倒直角操作
圆角 对实体的凸边凹边进行倒圆角操作
三维位置操作命令操作要点
选项中进行选择来创建用户坐标系
观察三维模型
❖ 特殊视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】子菜单中有特殊 视点命令选项 在【视图】工具栏中也有与之对应的图标按钮
❖ 设置任意视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】|【视点】命令 选项,绘图窗口会出现“指南针” 。可以在命令行输入 观察的坐标点,从指定方向观察三维模型
创建和编辑三维实体模型命令操作要点
❖ 剖切三维实体并提取剖切面 ❖ 布尔运算求并集、交集、差集 ❖ 倒直角和倒圆角命令 ❖ 三维位置操作命令操作要点
剖切三维实体并提取剖切面
❖ 剖切 指定平面剖切实体
截面 在实体内创建截面面域
布尔运算求并集、交集、差集
❖ 并集:主要功能把实体组合起来,创建新的实体。操作的时 候比较简单,只需要将要合并的实体对象一一选择上就可以 了
❖ 三维阵列:用于创建实体模型三维阵列。此命令与二维 “阵列”命令类似,多了一个Z轴高度方向的阵列层数
❖ 三维镜像:用于创建对称于选定平面的三维镜像模型。 此命令与二维“镜像”命令类似,只不过不是选择镜像 对称线,而是选择镜像对称面
❖ 三维旋转:用于将三维模型绕空间指定轴旋转一定角度
❖ 对齐:用于将选定的三维模型与另一对象空间对齐。该 命令与二维绘图的对齐命令是同一个命令,只不过在三 维空间中需要指定三对源点和目标点
第12章 创建三维模型(一)
主要内容: ❖ 设置三维环境 ❖ 创建三维实体模型
设置三维环境
❖ 创建用户坐标系 ❖ 观察显示三维模型
创建用户坐标系的方法
❖ 通过【UCS】工具栏来创建用户坐标系 ❖ 通过下拉菜单【工具】|【新建UCS】子菜单
中命令选项来创建用户坐标系 ❖ 在命令行中输入命令:UCS,然后在命令的
可直接创建的六种基本形体
❖ AutoCAD可直接创建出的六种基本形体,分别是长 方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体
两种由平面图形生成三维实体的方法
源自文库❖ 拉伸 可以直线拉伸,也可
以沿路径拉伸
旋转 可以用二维平面绕空间
轴旋转来创建三维实体
三维实体模型编辑基本命令激活方式 如下:

1.下拉菜单:【修改】|【实体编辑】子菜单 全部命令选项 2.在【实体编辑】工具栏中也有与之对应的 图标按钮
❖ 使用三维动态观察器观察显示三维模型 在【视图】下拉菜单中选择【三维动态观察器】命令选 项,进入三维动态观察状态
显示三维模型
创建三维实体模型
❖ 创建三维实体模型 ❖ 编辑三维实体模型
创建三维实体模型
❖ 创建三维实体模型基本命令激活方式如下: 1.下拉菜单:【绘图】|【实体】子菜单全部命令 选项 2.在【实体】工具栏中也有与之对应的图标按钮
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