结构化程序设计方法
结构化程序设计的思想与方法
任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构三种基本结构组成。
在构造算法时,也仅以这三种结构作为基本单元,同时规定基本结构之间可以并列和互相包含,不允许交叉和从一个结构直接转到另一个结构的内部去。
结构清晰,易于正确性验证和纠正程序中的错误,这种方法就是结构化方法,遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。
遵循这种结构的程序只有一个输入口和一个输出口。
结构化程序的概念首先是从以往编程过程中无限制地使用转移语句而提出的。
转移语句可以使程序的控制流程强制性的转向程序的任一处,在传统流程图中,用"很随意"的流程线来描述转移功能。
如果一个程序中多处出现这种转移情况,将会导致程序流程无序可寻,程序结构杂乱无章,这样的程序是令人难以理解和接受的,并且容易出错。
尤其是在实际软件产品的开发中,更多的追求软件的可读性和可修改性,象这种结构和风格的程序是不允许出现的。
为此提出了程序的三种基本结构。
在讨论算法时我们列举了程序的顺序、选择和循环三种控制流程,这就是结构化程序设计方法强调使用的三种基本结构。
算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行次序就是程序的控制结构。
1996年,计算机科学家Bohm和Jacopini证明了这样的事实:任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、选择结构和循环结构这三种基本结构组合而成。
所以,这三种结构就被称为程序设计的三种基本结构。
也是结构化程序设计必须采用的结构。
结构化程序中的任意基本结构都具有唯一入口和唯一出口,并且程序不会出现死循环。
在程序的静态形式与动态执行流程之间具有良好的对应关系。
2.结构化程序设计早期的计算机存储器容量非常小,人们设计程序时首先考虑的问题是如何减少存储器开销,硬件的限制不容许人们考虑如何组织数据与逻辑,程序本身短小,逻辑简单,也无需人们考虑程序设计方法问题。
与其说程序设计是一项工作,倒不如说它是程序员的个人技艺。
第3章 结构化程序设计
循环体
是 P2 否
图3.7直到型循环结构示意图 直到型循环结构示意图
3.3 表述算法
• 通常用自然语言、计算机语言(代码)、伪代码[1]、传统流程图、 通常用自然语言、计算机语言(代码)、伪代码 、传统流程图、 )、伪代码 N-S流程图、PAD图等不同的方法来描述算法。 流程图、 图等不同的方法来描述算法。 流程图 图等不同的方法来描述算法 • 在例 中,采用了自然语言来表示算法。自然语言就是人们日常使 在例3.1中 采用了自然语言来表示算法。 用的语言,可以是汉语、英语,或其他语言。 用的语言,可以是汉语、英语,或其他语言。用自然语言表示算法通 俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性。自然语言表示的含义往往不 俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性。 太严格,要根据上下文才能判断其正确含义。此外, 太严格,要根据上下文才能判断其正确含义。此外,用自然语言来描 述包含分支和循环的算法,很不方便。因此, 述包含分支和循环的算法,很不方便。因此,除了那些很简单的问题 以外,一般不用自然语言描述算法。 以外,一般不用自然语言描述算法。 • [1] 伪代码是介于自然语言与计算机语言之间的文字符号。一般借助 伪代码是介于自然语言与计算机语言之间的文字符号。 一种高级语言的控制结构,而中间的操作用自然语言描述。 一种高级语言的控制结构,而中间的操作用自然语言描述。
P1 是 循环体
否
• 图3.6当型循环结构示意图 当型循环结构示意图
(2)直到型循环的执行过程为: )直到型循环的执行过程为: • 先执行循环体一次,然后判断控制循环的条件。 先执行循环体一次,然后判断控制循环的条件。 • 条件 成立,则继续上述循环体,直到条件不成立时,结束循环。 条件P2成立,则继续上述循环体,直到条件不成立时,结束循环。 成立
C语言算法表示及结构化程序设计基本结构
C语言算法表示及结构化程序设计基本结构为了表示一个算法,可以用不同的方法。
常用的方法有:自然语言、传统流程图、结构化流程图和伪代码等。
1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或其他语言。
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义,往往要根据上下文才能判断正确含义。
用自然语言来描述包含分支选择和循环算法不方便,花开两朵,各表一枝,同时只表达一个意思,这是自然语言表示的不足。
2用流程图表示算法流程图就是用一些图框来表示算法,直观形象,易于理解。
如:菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来判定如何执行其后的操作。
它有一个入口,两个或多个出口。
优于自然语言表示。
连接点小圆圈用于将画在不同地方的流程线连接起来,实际上表示一个对象,只是画不下オ分开来画或为了清晰表示而单独绘制,用连接点可以避免流程线出现交叉或过长,不利于阅读。
用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。
这种流程图占用篇幅较多,一条路走到头,与复杂的实际情况表示有差距有不足,尤其当算法比较复杂时就费时费力。
3.传统流程图的弊端与结构化设计的基本结构传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读时要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。
为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,不允许无规律地使流程随意转向,只能顺序地进行下去。
但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个个顺序框组成。
为了解决这个问题,人们规定出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构。
4.用3种基本结构作为表示一个结构化算法的基本单元。
(1)顺序结构。
比如A 和B 两个框是顺序执行的,在执行完A 框所指定的操作后,接着执行B 他所指定操作。
(2)选择结构。
又称选取结构或分支结构,此结构中必包含一个判断框。
软件开发术语
软件开发术语⼀、结构化程序设计 结构化程序设计是以模块功能和详细处理过程设计为主的⼀种传统的程序设计思想,通常采⽤⾃顶向下、逐步求精的⽅式进⾏。
在结构化程序设计中,任何程序都可以由顺序、选择、循环三种基本结构构成。
结构化程序采⽤模块化设计思想来实现,基本思路是把程序要解决的总⽬标分解为若⼲个简单的⼩⽬标来处理,再进⼀步分解为具体的任务项来实现,在模块化的程序设计中,应尽量做到模块之间的⾼内聚、低耦合。
⼆、⾯向对象的基本概念 (1)对象:是要研究的任何事务,可以是⾃然界的任何事物。
对像由数据和作⽤于数据的操作构成⼀个独⽴整体,从程序设计者来看,对象是⼀个程序模块,从⽤户来看,对象可以提供⽤户所希望的⾏为。
(2)类:类是⼀组有相同数据和相同操作对象的定义,⼀个类包含的⽅法和数据描述⼀组对象的共同属性和⾏为。
类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。
⾯向对象的程序设计语⾔通过类库来代替传统的函数库。
(3)消息和⽅法:对象之间进⾏通信的机制叫作消息。
(4)软件复⽤ 软件复⽤是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使⽤相同或相拟软件元素的过程,软件元素包括程序代码、测试⽤例、设计⽂档、设计过程、需求分析⽂档甚⾄领域知识。
根据复⽤跨越的问题领域,软件复⽤可分为垂直式复⽤和⽔平式复⽤。
垂直式复⽤:指在⼀类具有较多公共性的应⽤领域之间进⾏软件重⽤,⼤多数软件组织采⽤这种重⽤形式。
⽔平式复⽤:重⽤不同应⽤领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法、⼈机界⾯构件等,标准函数库属于⽔平式重⽤。
三、⾯向对象的主要特征 (1)继承性 继承性是⼦类⾃动共享⽗类的数据结构和⽅法的⼀种机制。
在类层次中,若⼦类只继承⼀个⽗类的数据结构和⽅法,则称为单重继承,若⼦类继承多个⽗类的结构和⽅法,则称为多重继承。
(2)多态性 多态性是指相同的操作、函数或过程可作⽤于多种不同类型的对象上,对象收到同⼀个消息可以产⽣不同的结果,这种现象称为多态性。
用于结构化程序设计的三种基本结构
用于结构化程序设计的三种基本结构
结构化程序设计是指一种面向过程的高级程序设计方法,它把程序的有机结构划分为独立的小步骤,每个步骤都可以独立考虑,用顺序、分支和循环等结构控制衔接这些步骤,从
而把一个复杂任务划分为一个个较容易解决的子任务。
在结构化程序设计中,主要有顺序、分支和循环三种基本结构,它们可以相结合使用,实现更复杂的功能。
首先,顺序结构是将一个任务分解成一系列步骤,按照一定顺序执行,每一步骤之间用流
程控制语句连接起来,组成一个完整的程序片段。
传统的程序实现大都依赖于这种结构,
它是最常用的编程基础,任何程序都要以它为主,以它为核心。
其次,分支结构可以让程序实现一种“判断并选择”的功能,它根据某种条件的真假来决
定程序的执行路径,有不同的分支结构,如IF-THEN-ELSE,SWITCH-CASE等等,它可以增强程序的复杂性。
最后,循环结构可以实现对一系列操作重复执行的功能,它通过循环控制语句对某些操作
重复执行,与此同时,循环控制语句也包含了循环终止的条件以及保证总有终止点的机制。
常见的循环结构有FOR,WHILE等,它们可以让程序更高效、更有弹性。
综上所述,结构化程序设计的三种基本结构分别为顺序结构、分支结构和循环结构,可以实现程序从简单到复杂的结构和功能,交织组合上述三种结构可以随意实现更加具体的程序功能。
所以,这三种基本结构,无论在程序设计的原理还是实际的应用中,都是至关重
要的!。
结构化程序设计
结构化程序设计在当今的计算机编程领域,结构化程序设计是一种基础且重要的编程方法。
它就像是为程序搭建的一座坚固而有序的大厦,让程序的逻辑清晰明了,易于理解和维护。
那么,什么是结构化程序设计呢?简单来说,它是一种编程理念,强调将程序分解为若干个功能明确、相对独立的模块,每个模块按照一定的结构和规则进行编写。
想象一下,如果我们要编写一个复杂的程序,比如一个学生成绩管理系统。
如果没有结构化程序设计的方法,我们可能会把所有的代码都混在一起,这样不仅会让代码变得混乱不堪,难以阅读和修改,而且很容易出现错误。
但通过结构化程序设计,我们可以将这个系统分解为多个功能模块,比如学生信息录入模块、成绩计算模块、成绩查询模块等等。
结构化程序设计有几个显著的特点。
首先是顺序结构,程序按照从上到下的顺序依次执行每条语句。
这就像是我们按照既定的步骤完成一项任务,一步接着一步,有条不紊。
其次是选择结构,根据不同的条件来决定程序的执行路径。
比如,如果学生的成绩大于等于 60 分,就显示“及格”,否则显示“不及格”。
这就像是在岔路口根据路标做出选择,决定我们前进的方向。
还有循环结构,用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
比如说,要计算一个班级所有学生的总成绩,我们可以通过循环结构依次将每个学生的成绩相加。
这些结构的组合使用,使得程序能够处理各种复杂的逻辑和任务。
结构化程序设计的好处是显而易见的。
它使得程序的逻辑更加清晰,易于理解。
对于开发者来说,当他们回顾自己编写的代码或者其他人需要接手和修改代码时,能够迅速明白程序的功能和执行流程。
这大大提高了开发效率,减少了错误的发生。
而且,由于程序的结构清晰,调试和测试也变得更加容易。
我们可以针对每个独立的模块进行单独的测试,快速定位和解决问题。
另外,结构化程序设计还有助于提高代码的可重用性。
如果我们把一些常用的功能模块编写得足够通用和灵活,那么在其他项目中遇到类似的需求时,就可以直接复用这些模块,而无需重新编写代码,节省了时间和精力。
结构化程序设计
结构化程序设计
结构化程序设计
结构化程序设计是一种软件开发方法,旨在通过模块化和顺序化的方式来设计和编写程序。
它强调程序应该被组织成一系列可重复使用和可维护的模块,以便增强开发效率和代码的可读性。
在结构化程序设计中,程序被划分为多个小的、相对独立的模块。
每个模块执行一个特定的任务,并且可以与其他模块进行通信和交互。
这种模块化的设计使得程序变得更加可靠和易于理解,因为每个模块都是独立的,它的功能可以被单独测试和验证。
,结构化程序设计还鼓励使用顺序、选择和重复等基本的控制结构来组织程序的执行流程。
顺序控制指的是按照代码的顺序依次执行语句,选择控制指的是根据条件选择执行不同的语句块,而重复控制则是通过循环执行一段代码多次。
结构化程序设计的目标是提高程序的可理解性和可维护性。
通过模块化的设计,可以将一个复杂的问题分解成多个简单的子问题,从而减少开发过程中的错误和bug。
结构化程序设计还使得程序的
测试和调试变得更加容易,因为每个模块都是相对独立的,可以单独进行测试和调试。
在实践中,结构化程序设计可以通过使用编程语言中的函数、类和模块等概念来实现。
通过将程序划分为多个函数或者类,可以实现程序的模块化和重用。
而通过使用模块化的设计,可以将程序的不同部分放入不同的模块中,从而提高代码的可读性和可维护性。
,结构化程序设计是一种重要的软件开发方法,可以提高程序的可读性、可维护性和可重用性。
通过将程序划分为多个模块,并使用基本的控制结构来组织程序的执行流程,可以更好地管理和开发复杂的软件系统。
结构化程序设计是每个程序员都应该熟悉和掌握的软件开发技术。
结构化程序设计方法
结构化程序设计方法结构化程序设计是一种程序设计方法,它强调将程序分解为小的、相互独立的模块,以便更容易地理解和维护程序。
结构化程序设计方法的核心思想是将程序分解为若干个子任务,每个子任务通过明确定义的接口与其他子任务进行通信,从而形成一个清晰的程序结构。
在本文中,我们将介绍结构化程序设计方法的基本原理和应用,以及其在软件开发中的重要性。
首先,结构化程序设计方法强调模块化。
模块化是指将程序分解为互相独立的模块,每个模块只负责特定的功能,模块之间通过接口进行通信。
这种模块化的设计使得程序更易于理解和维护,同时也提高了程序的可重用性。
通过模块化的设计,程序员可以更加专注于每个模块的功能实现,而不需要关心整个程序的复杂逻辑,从而提高了开发效率。
其次,结构化程序设计方法强调自顶向下的设计。
自顶向下的设计是指先设计整体的程序结构,然后逐步细化每个模块的功能和接口。
这种设计方法使得程序的整体结构更加清晰,同时也有利于发现和解决程序设计中的问题。
自顶向下的设计方法可以帮助程序员更好地把握程序的整体架构,从而更容易地进行模块化设计和实现。
此外,结构化程序设计方法还强调信息隐藏。
信息隐藏是指将模块内部的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部模块使用。
这种设计方法可以降低模块之间的耦合度,使得程序更加灵活和易于维护。
同时,信息隐藏也有利于保护模块的内部实现细节,防止被误用或者恶意修改。
总的来说,结构化程序设计方法是一种重要的程序设计方法,它强调模块化、自顶向下的设计和信息隐藏,这些原则都有利于提高程序的可理解性、可维护性和可重用性。
在实际的软件开发中,我们应该充分运用结构化程序设计方法,从而设计出高质量的软件系统。
结构化程序设计方法的应用不仅局限于传统的程序设计,它也可以应用于面向对象的程序设计中。
在面向对象的程序设计中,我们可以将类比作模块,将类的接口和方法比作模块的接口和功能,从而利用结构化程序设计方法来设计和实现面向对象的软件系统。
结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。
结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。
结构化方法和面向对象方法是两种重要的程序设计方法,它们分别有各自独特的特点、优点和不足。
在本篇文章中,我将对这两种方法进行全面评估,并据此撰写一篇有价值的文章,以便你能更深入地理解这个主题。
一、结构化方法1. 特点结构化方法是一种从任务分解的角度来思考问题的方法。
它强调程序的模块化和层次化设计,将整个系统划分成若干个较小的、相对独立的模块或功能单元,然后逐步细化这些模块,直至得到可直接转换成程序的模块为止。
2. 优点(1)易于理解和维护:结构化程序易于理解和维护,因为每个模块都相对独立,不会相互影响。
(2)适合大型项目:结构化方法适合大型项目的开发,因为它能够将复杂的系统分解成若干相对简单的模块,便于团队协作。
(3)代码重用:结构化方法能够促进代码的重用,提高开发效率。
3. 不足(1)难以处理复杂关联:结构化方法在处理复杂关联和交互较多的系统时,容易使得程序的结构变得复杂,不易理解和维护。
(2)不够灵活:结构化方法在应对需求变化时,不够灵活,需要重新调整模块之间的关系。
二、面向对象方法1. 特点面向对象方法是一种从对象抽象的角度来思考问题的方法。
它将系统中的各种实体抽象为对象,这些对象包含了数据和操作这些数据的方法,同时也能够与其他对象进行交互。
2. 优点(1)便于理解:面向对象方法更符合人类的思维模式,因此更容易理解。
(2)灵活性:面向对象方法更灵活,能够更好地应对需求变化。
(3)代码重用:面向对象方法通过继承和多态,能够更好地促进代码的重用。
3. 不足(1)学习曲线较陡:面向对象方法对程序员的抽象能力要求较高,因此刚开始学习时往往感到困难。
(2)性能开销:在一些性能要求较高的场景下,面向对象方法可能带来一些性能开销。
结合以上对结构化方法和面向对象方法的评估,我认为两种方法各有优劣。
在实际项目中,我们应根据项目的特点和需求来选择合适的方法,甚至可以结合两种方法的优点,定制出适合项目的开发方法。
简述结构化程序设计方法的基本要点
结构化程序设计方法的基本要点简介结构化程序设计方法是一种用于构建大型程序的系统性方法。
它通过将程序分解为一系列小的、可管理的模块,以及规定了模块之间的交互方式,从而降低程序的复杂性,提高程序的可维护性和可读性。
本文将从以下几个方面详细介绍结构化程序设计方法的基本要点。
1. 模块化模块化是结构化程序设计方法的核心思想之一。
模块化将程序分解为多个功能相对独立的模块,每个模块负责完成一个特定的任务。
模块化有助于提高程序的可读性,可维护性和可重用性。
1.1 模块划分在进行模块划分时,可以按照功能划分原则,将程序划分为几个不同的功能模块,每个模块负责完成一个特定的功能。
也可以按照数据划分原则,将程序划分为几个处理不同数据的模块。
模块应该具有清晰的职责和界限,不同模块之间的功能和数据交互应该通过接口进行。
1.2 接口设计模块之间的接口设计是模块化的关键。
接口应该明确定义模块之间的输入和输出,以及数据的传递方式。
良好的接口设计可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可复用性,使得模块可以独立开发和测试。
1.3 函数与过程模块可以通过函数或过程来实现。
函数是一段可重用的代码,用于执行特定的计算或操作,并返回一个结果。
过程是一段可重用的代码,用于执行一系列操作,不返回结果。
函数和过程有助于将程序划分为更小的单元,提高程序的可读性和可维护性。
2. 控制结构控制结构是结构化程序设计方法的另一个重要要点。
控制结构用于控制程序的执行流程,改变程序的执行顺序或执行条件。
2.1 顺序结构顺序结构是程序从上到下按照顺序执行的控制结构。
顺序结构是程序的基础,所有的程序都是从顺序结构开始进行。
2.2 选择结构选择结构用于根据条件选择执行不同的代码块。
常见的选择结构包括if语句和switch语句。
if语句用于判断一个条件是否成立,如果条件成立,则执行其中的代码块;否则执行其他代码块。
switch语句可以根据一个表达式的值选择执行不同的代码块。
面向对象程序设计概述
1.什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?【解答】结构化程序设计方法是指20世纪60年代开始出现的高级语言程序设计方法,由于采用了数据结构化、语句结构化、数据抽象和过程抽象等概念,使程序设计在符合客观事物与逻辑的基础上更进了一步。
结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精。
程序结构由具有一定功能的若干独立的基本模块(单元)组成,各模块之间形成一个树状结构,模块之间的关系比较简单,其功能相对独立,模块化通过子程序的方式实现。
结构化程序设计方法使高级语言程序设计开始变得普及,并促进了计算机技术的深入应用。
虽然结构化程序设计方法采用了功能抽象、模块分解与组合,以及自顶向下、逐步求精的方法,能有效地将各种复杂的任务分解为一系列相对容易实现的子任务,有利于软件开发和维护;但与面向对象程序设计方法相比,结构化程序设计存在的主要问题是,程序的数据和对数据的操作相互分离,若数据结构改变,程序的大部分甚至所有相关的处理过程都要进行修改。
因此,对于开发大型程序具有一定的难度,软件的可重用性差,维护工作量大,不完全符合人类认识世界的客观规律。
2.面向对象程序设计有哪些重要特点?【解答】软件设计的目的是为了解决日常生活中存在的各种实际问题,面向对象程序设计与以往各种程序设计方法的根本区别是程序设计的思维方法的不同。
它主要具有如下重要特点:(1)面向对象程序设计实现了较直接地描述客观世界中存在的事物(即对象)及事物之间的相互关系,它所强调的基本原则是直接面对客观事物本身进行抽象,并在此基础上进行软件开发,将人类的思维方式与表达方式直接应用在软件设计中。
(2)面向对象的程序设计将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过对客观事物进行抽象来寻找同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),并在此基础上形成类。
(3)面向对象的程序设计将数据和对数据的操作封装在一起,提高了数据的安全性和隐蔽性。
第1章面向对象程序设计概述3(4)面向对象的程序设计通过类的继承与派生机制以及多态性特性,提高了软件代码的可重用性,因而大大缩减了软件开发的相关费用及软件开发周期,并有效地提高了软件产品的质量。
结构化程序设计语言
结构化程序设计语言结构化程序设计语言是一种编程范式,它强调程序的逻辑结构和模块化,以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
这种设计语言的核心思想是将复杂的程序分解为一系列简单的、可管理的模块,每个模块都有明确的功能和接口。
起源与发展结构化程序设计语言的概念最早由E.W. Dijkstra在1960年代提出,他强调使用顺序、选择和循环三种基本控制结构来构建程序。
这一思想后来被Edsger Dijkstra和C.A.R. Hoare进一步发展,形成了结构化编程的基本原则。
基本特征1. 顺序结构:程序按照编写的顺序执行,即从上到下依次执行。
2. 选择结构:允许程序根据条件选择不同的执行路径,常见的有if-else语句。
3. 循环结构:允许程序重复执行一段代码,直到满足特定条件,常见的有for、while循环。
优点1. 提高可读性:通过使用清晰的结构,程序的逻辑更加直观,便于理解和阅读。
2. 增强可维护性:模块化的设计使得修改和维护程序变得更加容易。
3. 促进代码重用:模块化的设计允许开发者重用已有的代码模块,减少重复工作。
缺点1. 灵活性受限:严格的结构化要求可能限制了某些算法的表达方式,使得某些程序设计变得复杂。
2. 学习曲线:对于初学者来说,理解模块化和结构化的概念可能需要一定的时间。
常见结构化语言1. C语言:C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程,并广泛用于系统编程和嵌入式系统开发。
2. Pascal:Pascal语言是结构化编程的典型代表,它强调程序的严谨性和模块化。
3. Java:Java语言继承了C++的许多特性,同时去除了指针等复杂特性,支持面向对象的编程,但也支持结构化编程。
结构化程序设计的应用结构化程序设计广泛应用于软件开发的各个领域,包括但不限于:- 操作系统:操作系统的内核和驱动程序通常采用结构化设计,以确保系统的稳定性和可靠性。
- 数据库管理系统:数据库管理系统的查询优化器和存储引擎通常采用结构化设计,以提高查询效率和数据安全性。
结构化程序设计的方法
结构化程序设计的方法
结构化程序设计是一种将程序分解为更小的、可管理的子问题的方法,这些子问题可以被独立地测试和调试,最后再组合起来形成完整的程序。
以下是常用的结构化程序设计方法:
1. 顺序结构:按照程序的顺序依次执行语句和操作。
2. 选择结构:根据条件的真假选择不同的执行路径。
常用的选择结构有if语句和switch语句。
3. 循环结构:重复执行某一段代码,直到满足特定条件才停止执行。
常用的循环结构有while循环、do-while循环和for循环。
4. 模块化设计:将程序分解为更小的模块,每个模块负责完成特定的任务。
这样可以提高代码的重用性和可维护性。
5. 层次化设计:将程序分解为多个层次,每个层次负责处理不同的功能和抽象层次。
这样可以使程序更加清晰、易于理解和扩展。
6. 分层抽象:将问题分解为多个层次的抽象,每个层次都只关心当前问题的部分,而不需要了解整个系统的细节。
这样可以简化复杂问题的处理。
7. 自顶向下设计:从整体到细节的方式进行设计,先设计出整体的框架和主要功能,再逐步展开细节。
这样可以使设计更加清晰和全面。
8. 自底向上实现:从细节到整体的方式进行实现,先实现最基本的功能和模块,然后逐步组合成更复杂的功能。
这样可以提高代码的可测试性和可维护性。
以上方法可以结合使用,根据具体问题的需求选择合适的方法来进行程序设计。
在设计过程中,还需考虑代码的可读性、可扩展性、性能等因素,以确保最终的程序符合要求。
第1讲 程序和程序设计、算法、结构化程序设计方法
传统流程图常用的符号
例1.2 输入一个整数,将它倒过来输出
定义变量X
用自然语言描述:
① 输入一个整数送给x; ② 求x除以10的余数,结果送 给d,并输出d ; ③ 求x除以10的整数商,结果 送给x; ④ 重复② ,③步,直到x变为 零时终止。
输入一个数给X 否 x≠0? 是 d=x%10; 输出d; x=x/10;
肯尼思·汤普森和 丹尼斯·里奇
• 在计算机发展的历史上,大概没有哪个程序设 计语言像C那样得到如此广泛地流行;也没有哪 个操作系统像UNIX那样获得计算机厂家和用户的 普遍青睐和厚爱。它们对整个软件技术和软件产 业都产生了深远的影响。 • 而C和UNIX两者都是贝尔实验室的 Dennis Ritchie和 Kenneth Thompson设计、开发的。 • 他们两人共同获得1983年度的图灵奖。
1. 机器语言
• 由“0”和“1”组成的二进制表示的机器指令的集 合。
例如某种类型的计算机规定以“10000000”表示一个“加 法”操作,以“10010000”表示一个“减法”操作。
• 机器指令一般由操作码和操作数两个部分组成。
• 计算机硬件可以直接识别,因此,它的执行速度 比较快。
• 针对一种计算机所编写的机器语言程序,一般不 能在另一种类型的计算机上运行,而且程序的编 写难度较大,修改、调试也不方便,容易出错, 程序的直观性较差。
1.1 程序与程序设计
• 程序与程序设计
–程序是控制计算机运行的指令序列。 –程序设计就是设计、书写及检查程序的过程。
• 程序设计语言
–程序设计语言是软件系统的重要组成部分 – 程序设计语言是描述计算机指令的工具。 –各种程序设计语言有自己的语法、词汇。 –可分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。
《结构化程序设计》课件
VS
详细描述
通过简单的流程图,将程序中的各个步骤 和逻辑关系清晰地呈现出来,便于理解和 分析。例如,一个简单的计算器程序流程 图可以包括输入数值、选择运算、计算结 果和输出结果等步骤。
案例二:复杂程序流程图设计
总结词
详细完整、层次分明
详细描述
对于复杂的程序,需要设计更为详细的流程 图,将各个子功能和模块之间的关系清晰地 表达出来。同时,要注意层次分明,避免流 程过于复杂或混乱。例如,一个复杂的财务 管理系统流程图可以包括用户登录、数据输 入、数据处理、报表生成和数据存储等层次 。
PART 05
结构化程序设计的优缺点
优点
可读性强
结构化程序设计强调代码的 模块化,每个模块的功能明 确,有利于代码的阅读和维 护。
可维护性好
结构化程序设计鼓励将程序 分解为小块,降低了程序的 复杂性,使得代码更容易理 解和修改。
ห้องสมุดไป่ตู้
错误可控
结构化程序设计通过明确的 输入和输出、模块间的数据 传递等手段,降低了程序中 的错误传播。
低级语言
更接近计算机硬件,运行效率高,但 编写难度大。
结构化程序设计语言的特征
01
清晰的结构
语言具有清晰的控制结构,易于理 解和维护。
自顶向下设计
先设计整体结构,再逐步细化每个 模块。
03
02
模块化
将程序划分为独立的模块,每个模 块执行特定的功能。
主程序与子程序
主程序调用子程序,子程序完成特 定任务并返回结果。
定义
结构化程序设计是一种软件开发方法 论,旨在创建易于理解、维护和测试 的高质量程序。
特点
强调使用清晰的控制结构,将程序分 解为小块,以便管理和理解;注重开 发过程的阶段性和文档化;遵循特定 的设计原则和工具。
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程序与结构化程序设计方法 开发程序的一般步骤 结构化程序设计方法 3种基本结构对照表
程序与结构化程序设计方法
程序(program)实际上就是为解决特定的问题,按既定
算法编制的计算机指令集。程序是外表,算法才是灵魂。 程序 = 数据结构 + 算法 计算机必须通过明确的程序指令才能完成人们要它完成的 工作,计算机无法完成人们想要它完成的没有明确指令的 工作。 Computers do what you tell them, not what you meant to tell them.
3种基本结构对照表
传统流程图 结构名称 顺序结构 N-S流程图
选择结构 直到型循环 (后测试循环) 当型循环 (前测试循环)
开发程序的一般步骤
确定要解决的问题。 给出解决这个问题的算法。 用某种程序设计语言表述这个算法并形成程序文件。 对文件进行编译或解释以形成可执行指令。 运行这个程序。 测试或修正这个程序。
在此,请注意,计算机只能识别并执行 二进制机器指令的特点并被有改变。 要想计算机执行汇编程序或者高级语言 程序就必须将该程序“转换”(编译或解释) 成机器指令程序,方可执行。
结构化程序设计方法
Structured Programming由荷兰的 迪克斯特拉在1965年提出,是软件发展 的一个重要的里程碑。 结构化程序设计方法采用自顶向下、逐 步求精的程序设计方法;将算法的描述归纳为3种 基本结构的顺序组合。 即顺序结构、选择结构、循环结构。 使用3种基本结构描述的算法是结构化 的算法,按照结构化算法编写出来的 程序具有良好的可读性和可维护性。