数据结构 ( 第3次 )

数据结构 ( 第3次 )
数据结构 ( 第3次 )

第3次作业

一、填空题(本大题共30分,共 10 小题,每小题 3 分)

1.

栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 ______ 。不允许插入和删除运算的一端称为 ______ 。

2.

二叉树由,,三个基本单元组成。

3.

构造连通网最小生成树的两个典型算法是______。

4.

在一个稀疏矩阵中,每个非零元素所对应的三元组包括该元素的________、________和________三项。

5.

直接插入排序用监视哨的作用是_______。

6.

AOV网中,结点表示______,边表示______。AOE网中,结点表示______,边表示______。

7.

已知指针p指向单链表L中的某结点,则删除其后继结点的语句是________。

8.

一棵深度为6的满二叉树有______个分支结点和______个叶子。

9.

已知二叉树前序为ABDEGCF,中序为DBGEACF,则后序一定是。

10.

在哈希文件中,处理冲突的方法通常有______、______ 、______和______四种。

二、算法设计题(本大题共20分,共 2 小题,每小题 10 分)

1.

编写一个算法将一个头结点指针为pa的单链表A分解成两个单链表A和B,其头结点指针分别为pa和pb,使得A链表中含有原链表A中序号为奇数的元素,而链表B中含有原链表A中序号为偶数的元素,且保持原来的相对顺序。

2.

设稀疏矩阵Mmxn中有t个非零元素,用三元组顺序表的方式存储。请设计一个算法,计算矩阵M的转置矩阵N,要求转置算法的时间复杂度为O(n+t)。

三、简答题(本大题共20分,共 4 小题,每小题 5 分)

1.

假设用于通信的电文由字符集{a,b,c,d,e,f,g,h}中的字母构成,这8个字母在电文中出现的概率分别为{0.07,0.19,0.02,0.06,0.32,0.03,0.21,0.10}.

(1)为这8个字母设计哈夫曼编码。

(2)若用这三位二进制数(0…7)对这8个字母进行等长编码,则哈夫曼编码的平均码长是等长编码的百分之几?它使电文总长平均压缩多少?

2.

若二叉树中各结点的值均不相同,则由二叉树的前序序列和中序序列,或由其后序序列和中序序列均能唯一地确定一棵二叉树,但由前序序列和后序序列却不一定能唯一地确定一棵二叉树。

(1)已知一棵二叉树的前序序列和中序序列分别为ABDGHCEFI和GDHBAECIF,请画出此二叉树。

(2)已知一棵二叉树的在序序列和后序序列分别为BDCEAFHG和DECBHGFA,请画出此二叉树。

(3)已知一棵二叉树的前序序列和后序序列分别为AB和BA,请画出这两棵不同的二叉树。

3. 试举一个数据结构的例子、叙述其逻辑结构、存储结构、运算三个方面的内容。

4.

给定集合{15,3,14,2,6,9,16,17}

(1)(3分)用□表示外部结点,用○表示内部结点,构造相应的huffman 树:

(2) (2分)计算它的带权路径长度:

(3)(2分)写出它的huffman编码:

(4)(3分)huffman编码常用来译码,请用语言叙述写出其译码的过程。

四、程序设计题(本大题共30分,共 2 小题,每小题 15 分)

1.

以二叉链表为存储结构,写出求二叉树叶子总数的算法

2.

设线性表的n个结点定义为(a

0,a

1

,...a

n-1

),重写顺序表上实现的插入算法:

InsertList

答案:

一、填空题(30分,共 10 题,每小题 3 分)

1.

参考答案:

栈顶,栈底

解题方案:

评分标准:

2.

参考答案:

根结点,左子树,右子树

解题方案:

评分标准:

3.

参考答案:

普里姆(prim)算法和克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

解题方案:

评分标准:

4.

参考答案:

行号、列号、元素值

解题方案:

评分标准:

5.

参考答案:

免去查找过程中每一步都要检测整个表是否查找完毕,提高了查找效率。

解题方案:

评分标准:

6.

参考答案:

(1)活动(2)活动间的优先关系(3)事件(4)活动边上的权代表活动持续时间

解题方案:

评分标准:

7.

参考答案:

q=p->next; p->next=q->next; free(q);

解题方案:

评分标准:

8.

参考答案:

n1+n2=0+ n2= n0-1=31,26-1 =32

解题方案:

评分标准:

9.

参考答案:

DGEBFCA

解题方案:

评分标准:

10.

参考答案:

开放地址法、再哈希法、链地址法、建立一个公共溢出区

解题方案:

评分标准:

二、算法设计题(20分,共 2 题,每小题 10 分)

1.

参考答案:

将单链表A中的所有偶数序号的结点删除,并在删除时把这些结点链接起来构成单链表B。算法如下:

#include

#include

typedef int ElemType;

typedef struct LNode

{

ElemType data; //数据域

struct LNode *next; //指针域

}LNode,*LinkList;

void divide(LinkList&pa, LinkList&pb) { pb=(LNode *)malloc(sizeof(LNode *)); pb->next=NULL;

r=pb;

p=pa->next;

while(p!=NULL && p->next!=NULL)

{

q=p->next;

if(q!=NULL)

{

p->next=q->next;

r->next=q;

r=q;

p=p->next;

}

}

r->next=NULL;

}

解题方案:

评分标准:

2.

参考答案:

转置可按转置矩阵的三元组表中的元素顺序进行,即按稀疏矩阵的列序。这种方法时间复杂度是O(n*t),当t和m*n同量级时,时间复杂度为O(n3)。另一种转置方法称作快速转置,使时间复杂度降为O(m*n)。需要求出每列非零元素个数和每列第一个非零元素在转置矩阵三元组表中的位置,因此设置了两个附加向量。下面分别给出两个算法。

TSMatrixTransMatrix(TSMatrixM,TSMatrix N)

{∥采用三元组表方式存储,按列序实现矩阵的转置

N.m=M.n; N.n=M.m; N.len=M.len; ∥行数、列数和非零元素个数

if(N.len){q=l; ∥设置N中第一个非零元素从下标1开始存储

for(j=1;j<=M.n;j++) ∥按列,共M.n列

for(p=1;p<=M.len; ++p) ∥在M.len个元素中查找

if(M.data[p].col==j) ∥转置

{N.data[q].row=M.data[p].col;

N.data[q].col=M.data[p].row;

N.data[q].e=M.data[p].e; q++;

}

}

return N;

}∥TransMatrix

TSMatrixFastTransMatrix(TSMatrix M, TSMatrix N)

{∥三元组表上实现矩阵的快速转置的算法

N.m=M.n; N.n=M.m; N.len=M.len;

if(M.len)

{for(j=1;j<=M.n;j++) numb[j]=0; ∥矩阵M每一列非零元初始化为零

for(t=1;t<=M.len;t++)numb[M.data[t].col]++;∥求矩阵M每一列得非零元个数

pos[1]=1; ∥第1列第一个非零元在转置后的三元组中下标是1

for(j=2;j<=M.n;j++) ∥求M.data第j列第一个非零元在N.data中的序号

pos[col]=pos[col-1]+num[col-1];

for(p=1;p<=M.len;p++)∥求转置矩阵N的三元组表

{j=M.data[p].col; q=pos[j];

N.data[q].row=M.data[p].col; N.data[q].col=M.data[p].row;

N.data[q].e=M.data[p].e; pos[j]++; ∥同列下一非零元素位置

}

}

return N;

}

解题方案:

评分标准:

三、简答题(20分,共 4 题,每小题 5 分)

1.

参考答案:

(1)哈夫曼编码

[P_47E42CBBE4BEF0B3804EEA501687A04A]

根据上图可得编码表:

a:1001

b:01

c:10111

d:1010

e:11

f:10110

g:00

h:1000

(2)用三位二进行数进行的等长编码平均长度为3,而根据哈夫曼树编码的平均码长为:

4*0.07+2*0.19+5*0.02+4*0.06+2*0.32+5*0.03+2*0.21+4*0.10= 2.61

2.61/3=0.87=87%其平均码长是等长码的87%,所以平均压缩率为13%。

解题方案:

评分标准:

2.

参考答案:

(1)已知二叉树的前序序列为ABDGHCEFI和中序序列GDHBAECIF,则可以根据前序序列找到根结点为A,由此,通过中序序列可知它的两棵子树包分别含有GDHB和ECIF结点,又由前序序列可知B和C分别为两棵子树的根结点...以此类推可画出所有结点:

○A

/ \

○B ○C

/ / \

○D ○E○F

/ \ /

○G ○H ○I

(2)以同样的方法可画出该二叉树:

○A

/ \

○B ○F

\ \

○C ○G

/ \ \

○D ○E ○H

(3)这两棵不同的二叉树为:

○A ○A

/ \ ○B ○B

解题方案:

评分标准:

3.

参考答案:

例如有一张学生体检情况登记表,记录了一个班的学生的身高、体重等各项体检信息。这张登记表中,每个学生的各项体检信息排在一行上。这个表就是一个数据结构。每个记录(有姓名,学号,身高和体重等字段)就是一个结点,对于整个表来说,只有一个开始结点(它的前面无记录)和一个终端结点(它的后面无记录),其他的结点则各有一个也只有一个直接前趋和直接后继(它的前面和后面均有且只有一个记录)。这几个关系就确定了这个表的逻辑结构是线性结构。

这个表中的数据如何存储到计算机里,并且如何表示数据元素之间的关系呢? 即用一片连续的内存单元来存放这些记录(如用数组表示)还是随机存放各结点数据再用指针进行链接呢? 这就是存储结构的问题。

在这个表的某种存储结构基础上,可实现对这张表中的记录进行查询,修改,删除等操作。对这个表可以进行哪些操作以及如何实现这些操作就是数据的运算问题了。

解题方案:

评分标准:

4.

参考答案:

(1)

[P_F438585CD9EAD09DED967D20E23446F3]

(2)wpl=(2+3)*5+6*4+(9+14+15)*3+(16+17)*2=229

(3)编码为:15:111, 3:10101, 14:110, 2:10100, 6:1011, 9:100, 16:00, 17:01

(4) 常用哈夫曼树为通讯用的字符编码,本题中集合的数值解释为字符发生的频率(次数)。由哈夫曼树构造出哈夫曼编码。译码时,进行编码的“匹配”,即从左往右扫描对方发来的“编码串”,用字符编码去匹配,得到原来的元素(本题中的数)。

解题方案:

评分标准:

四、程序设计题(30分,共 2 题,每小题 15 分)

1.

参考答案:

typedef char DataType;//定义DataType类型

typedefstruct node

{

DataType data;

struct node *lchild, *rchild;//左右孩子子树

}BinTNode; //结点类型

typedefBinTNode *BinTree ;//二叉树类型

int Leaf(BinTree T)

{ //算叶子数

if(T)

if (T->lchild==NULL)&&(T->rchild==NULL)

return 1;

else

return Leaf(T->lchild)+Node(T->rchild);

else

return 0;

}

解题方案:

评分标准:

2.

参考答案:

#define ListSize 100 // 假定表空间大小为100

typedef int DataType;//假定DataType的类型为int型typedef struct{

DataType data[ListSize];// 向量data用于存放表结点

int length; // 当前的表长度

} Seqlist;

//以上为定义表结构

void InsertList ( Seqlist *L, Datatype x, int i)

{

//将新结点x插入L所指的顺序表的第i个结点ai的位置上,即插入的合法位置为:0<=i<=L->length

int j;

if ( i < 0 || i > L -> length )

Error("position error");// 非法位置,退出,该函数定义见教材P7. if ( L->length>=ListSize )

Error(“overflow");

for ( j=L->length-1 ; j >= i ; j --)

L->data[ j+1]=L->data [ j ];

L->data[ i ]=x ;

L->length++ ;

}

解题方案:

评分标准:

数据结构第3次作业

1. 填空题 (1) 顺序栈s的数据存储在数组element中,则栈满的条件是____________,栈空的条件是。 (2) 顺序栈s进行出栈操作后,要执行的语句是top____。s进行进栈操作前,要执行的语句是top______运算。 (3) 元素进入队列的一端是____________;队列出队的一端是____________。 (4)顺序队列q满的条件是,顺序队列q空的条件 是。 (5) 空串的长度等于,非空串的长度等于。 2. 选择题 (1) 串是一种特殊的线性表,其特征体现在_____。 A. 可以顺序存储 B. 数据元素是一个字符 C. 可以链接存储 D. 数据元素可以是多个字符 (2) 栈是限定在__________处进行插入或删除操作的线性表。 A. 端点 B. 栈底 C. 栈顶 D. 中间 (3) 在栈顶一端可进行的全部操作是___________。 A. 插入 B.删除 C. 插入和删除 D. 进栈 (4) 4个元素按A、B、C、D顺序连续进S栈,进行x=pop()运算后,x的值是___________, 栈顶元素的值是. A. A B. B C. C D. D (5) 栈的特点是__________。 A. 先进先出 B. 后进先出 C. 后进后出 D. 不进不出 (6) 顺序栈存储空间的实现使用___________。 A. 链表 B. 数组 C.循环链表 D. 变量 (7) 一个顺序栈一旦说明,其占用空间的大小___________。 A. 已固定 B. 可以改变 C. 不能固定 D. 动态变化 (8) 栈与一般线性表的区别主要在___________方面。 A. 元素个数 B. 元素类型 C. 逻辑结构 D. 插入、删除元素的位置 (9) 栈s经过下列运算后s.get()的值是___________, s.isEmpty( )的值是___________。 s.push(a);s.push(b);s.pop(); A. a B. b C. 1 D. 2

数据结构第三章习题答案

第三章习题 1.按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答: ⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么? ⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。(即写出 以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。 2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。如果对这个队列重复执行下列4步 操作: (1)输出队首元素; (2)把队首元素值插入到队尾; (3)删除队首元素; (4)再次删除队首元素。 直到队列成为空队列为止,得到输出序列: (1)A、C、E、C、C (2) A、C、E (3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C 3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满? 4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操 作数栈和运算符栈的变化过程: A-B*C/D+E↑F 5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1& 序列2’ 模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符’&’,且序列2是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。 6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式且书写 正确的表达式转换为逆波兰式。 7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针), 试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。 8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分 头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

南京工业大学 数据结构 作业答案 作业6

第六次作业 1. 假定对有序表:(3,4,5,7,24,30,42,54,63,72,87,95)进行折半查找,试回答下列问题: (1)画出描述折半查找过程的判定树; (2)若查找元素54,需依次与哪些元素比较? (3)若查找元素90,需依次与哪些元素比较? (4)假定每个元素的查找概率相等,求查找成功时的平均查找长度。 2. 设哈希(Hash)表的地址范围为0~17,哈希函数为:H(K)=K MOD 16。 K为关键字,用线性探测法再散列法处理冲突,输入关键字序列: (10,24,32,17,31,30,46,47,40,63,49) 造出Hash表,试回答下列问题: (1)画出哈希表的示意图; (2)若查找关键字63,需要依次与哪些关键字进行比较? (3)若查找关键字60,需要依次与哪些关键字比较? (4)假定每个关键字的查找概率相等,求查找成功时的平均查找长度。 3. 在一棵空的二叉查找树中依次插入关键字序列为12,7,17,11,16,2,13,9,21,4,请画出所得到的二叉查找树。 4. 试写一个判别给定二叉树是否为二叉排序树的算法,设此二叉树以二叉链表作存储结构。且树中结点的关键字均不同。 1.假定对有序表:(3,4,5,7,24,30,42,54,63,72,87,95)进行折半查找,试回答下列问题: (5)画出描述折半查找过程的判定树; (6)若查找元素54,需依次与哪些元素比较? (7)若查找元素90,需依次与哪些元素比较? (8)假定每个元素的查找概率相等,求查找成功时的平均查找长度。 解: (1)先画出判定树如下(注:mid=?(1+12)/2?=6): 30 5 63 3 7 42 87 4 24 54 72 95 (2) 查找元素54,需依次与30, 63, 42, 54 等元素比较; (3) 查找元素90,需依次与30, 63,87, 95, 72等元素比较; (4)求ASL之前,需要统计每个元素的查找次数。判定树的前3层共查找1+2×2+4×3=17次; 但最后一层未满,不能用8×4,只能用5×4=20次, 所以ASL=1/12(17+20)=37/12≈3.08

(完整版)数据结构实验报告全集

数据结构实验报告全集 实验一线性表基本操作和简单程序 1 .实验目的 (1 )掌握使用Visual C++ 6.0 上机调试程序的基本方法; (2 )掌握线性表的基本操作:初始化、插入、删除、取数据元素等运算在顺序存储结构和链表存储结构上的程序设计方法。 2 .实验要求 (1 )认真阅读和掌握和本实验相关的教材内容。 (2 )认真阅读和掌握本章相关内容的程序。 (3 )上机运行程序。 (4 )保存和打印出程序的运行结果,并结合程序进行分析。 (5 )按照你对线性表的操作需要,重新改写主程序并运行,打印出文件清单和运行结果 实验代码: 1)头文件模块 #include iostream.h>// 头文件 #include// 库头文件------ 动态分配内存空间 typedef int elemtype;// 定义数据域的类型 typedef struct linknode// 定义结点类型 { elemtype data;// 定义数据域 struct linknode *next;// 定义结点指针 }nodetype; 2)创建单链表

nodetype *create()// 建立单链表,由用户输入各结点data 域之值, // 以0 表示输入结束 { elemtype d;// 定义数据元素d nodetype *h=NULL,*s,*t;// 定义结点指针 int i=1; cout<<" 建立一个单链表"<> d; if(d==0) break;// 以0 表示输入结束 if(i==1)// 建立第一个结点 { h=(nodetype*)malloc(sizeof(nodetype));// 表示指针h h->data=d;h->next=NULL;t=h;//h 是头指针 } else// 建立其余结点 { s=(nodetype*) malloc(sizeof(nodetype)); s->data=d;s->next=NULL;t->next=s; t=s;//t 始终指向生成的单链表的最后一个节点

完整版数据结构习题集第3章栈和队列

第3章栈和队列 一、选择题 1.栈结构通常采用的两种存储结构是(A )。 A、顺序存储结构和链表存储结构 B、散列和索引方式 C、链表存储结构和数组 D、线性链表结构和非线性存储结构 2.设栈ST 用顺序存储结构表示,则栈ST 为空的条件是( B ) A、ST.top-ST.base<>0 B、ST.top-ST.base==0 C、ST.top-ST.base<>n D、ST.top-ST.base==n 3.向一个栈顶指针为HS 的链栈中插入一个s 结点时,则执行( C ) A、HS->next=s; B、s->next=HS->next;HS->next=s; C、s->next=HS;HS=s; D、s->next=HS;HS=HS->next; 4.从一个栈顶指针为HS 的链栈中删除一个结点,用x 保存被删除结点的值,则执行( C) A 、x=HS;HS=HS->next; B 、HS=HS->next;x=HS->data; C 、x=HS->data;HS=HS->next; D 、s->next=Hs;Hs=HS->next; 5.表达式a*(b+c)-d 的后缀表达式为( B ) A、abcdd+- B、abc+*d- C、abc*+d- D、-+*abcd 6.中缀表达式A-(B+C/D)*E 的后缀形式是( D ) A、AB-C+D/E* B、ABC+D/E* C、ABCD/E*+- D、ABCD/+E*- 7.一个队列的入列序列是1,2,3,4,则队列的输出序列是( B ) A、4,3,2,1 B、1,2,3,4 C、1,4,3,2 D、3,2,4,1 8.循环队列SQ 采用数组空间SQ.base[0,n-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front 和rear,则判定此循环队列为空的条件是() A、Q.rear-Q.front==n B、Q.rear-Q.front-1==n C、Q.front==Q.rear D、Q.front==Q.rear+1 9.循环队列SQ 采用数组空间SQ.base[0,n-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front 和rear,则判定此循环队列为满的条件是() A、Q.front==Q.rear B、Q.front!=Q.rear C、Q.front==(Q.rear+1)%n D、Q.front!=(Q.rear+1)%n 10.若在一个大小为6 的数组上实现循环队列,且当前rear 和front 的值分别为0 和3,当从 队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear 和front 的值分别为() A、1,5 B、2, 4 C、4,2 D、5,1 11.用单链表表示的链式队列的队头在链表的()位置 A、链头 B、链尾 C、链中 12.判定一个链队列Q(最多元素为n 个)为空的条件是() A、Q.front==Q.rear B、Q.front!=Q.rear C、Q.front==(Q.rear+1)%n D、Q.front!=(Q.rear+1)%n 13.在链队列Q 中,插入s 所指结点需顺序执行的指令是() A 、Q.front->next=s;f=s; B 、Q.rear->next=s;Q.rear=s;

计算机文化基础-第三次在线作业

计算机文化基础 第三次在线作业 单选题 (共40道题) 展开 收起 1.( 2.5分)Internet实现了分布在世界各地的各类网络的互联,其最基础和核心的协议是()。 ? A、HTTP ? B、FTP ? C、HTML ? D、TCP/IP 我的答案:D 此题得分:2.5分 2.(2.5分)在下述计算机网络的拓扑结构中,可靠性好,适用于广域网中的是()。 ? A、网状结构 ? B、星型结构 ? C、总线结构 ? D、树形结构

我的答案:A 此题得分:2.5分 3.(2.5分)对于个人用户而言,在一般情况下,使用()连入Internet是一个较为恰当的选择。 ? A、专线连接 ? B、微机局域网连接 ? C、微波连接 ? D、电话拨号连接 我的答案:D 此题得分:2.5分 4.(2.5分)以下不是常用的传输媒体的是()。 ? A、双绞线 ? B、同轴电缆 ? C、光纤 ? D、电线 我的答案:D 此题得分:2.5分 5.(2.5分)支持局域网与广域网互连的设备称为()。 ? A、交换机 ? B、路由器 ? C、转发器 ? D、网桥 我的答案:B 此题得分:2.5分

6.(2.5分)下列关于IP地址的叙述中正确的是()。 ? A、IP地址是4个由点号分开的十进制数组成,因此必须转换为二进制数,才能被计算机识别。 ? B、IP地址的分为A、B、C、D、E类,一般从IP地址中第一个数字的取值范围,就能辨别出IP地址的种类。 ? C、IP地址是唯一的,可以任意使用。 ? D、通过拨号上网使用固定的IP地址,通过局域网上网则使用动态分配的IP地址 我的答案:B 此题得分:2.5分 7.(2.5分)以下是A类IP地址的是()。 ? A、126.256.2.6 ? B、202.205.2.1 ? C、102.24.5.21 ? D、224.200.11.31 我的答案:C 此题得分:2.5分 8.(2.5分)DNS的作用是()。 ? A、将数字信号转变成模拟信号 ? B、将十进制转换成二进制 ? C、将文本文件转换成二进制文件 ? D、将域名转换成IP地址 我的答案:D 此题得分:2.5分

数据结构作业及答案

第一章绪论 一、选择题 1.数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的1以及它们之间的2和运算等的学科。1 A.数据元素 B.计算方法 C.逻辑存储 D.数据映像 2 A.结构 B.关系 C.运算 D.算法 2.数据结构被形式地定义为(K, R),其中K是1的有限集,R是K上的2有限集。 1 A.算法 B.数据元素 C.数据操作 D.逻辑结构 2 A.操作 B.映像 C.存储 D.关系 3.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成。 A.动态结构和静态结构 B.紧凑结构和非紧凑结构 C.线性结构和非线性结构 D.内部结构和外部结构 4.线性结构的顺序存储结构是一种1的存储结构,线性表的链式存储结构是一种2的存储结构。A.随机存取 B.顺序存取 C.索引存取 D.散列存取 5.算法分析的目的是1,算法分析的两个主要方面其一是指2,其二是指正确性和简单性。1 A.找出数据结构的合理性 B.研究算法中的输入和输出的关系 C.分析算法的效率以求改进 D.分析算法的易懂性和文档性 2 A.空间复杂度和时间复杂度 B.研究算法中的输入和输出的关系 C.可读性和文档性 D.数据复杂性和程序复杂性k 6.计算机算法指的是1,它必须具备输入、输出和2等5个特性。 1 A.计算方法 B.排序方法 C.解决问题的有限运算序列 D.调度方法 2 A.可执行性、可移植性和可扩充性 B.可行性、确定性和有穷性 C.确定性、有穷性和稳定性 D.易读性、稳定性和安全性 7.线性表的逻辑顺序与存储顺序总是一致的,这种说法。A.正确 B.不正确 8线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址。 A.必须连续的 B.部分地址必须连续的 C.一定是不续的D连续不连续都可以 9.以下的叙述中,正确的是。A.线性表的存储结构优于链式存储结构 B.二维数组是其数据元素为线性表的线性表C.栈的操作方式是先进先出D.队列的操作方式是先进后出10.每种数据结构都具备三个基本运算:插入、删除和查找,这种说法。A.正确B.不正确 二、填空题1.数据逻辑结构包括三种类型、和,树形结构和图形结构合称为。2.在线性结构中,第一个结点前驱结点,其余每个结点有且只有个前驱结点;最后一个结点后续结点,其余每个结点有且只有个后续结点。3.算法的五个重要特性是、、、、。 4.下面程序段的时间复杂度是。 for( i = 0; i < n; i++) for( j = 0; j < m; j++) A[i][j] = 0; 5.下面程序段的时间复杂度是。 i = s = 0; while ( s < n) { i ++; /* i = i +1*/ s += i; /* s = s + i*/ } 6.下面程序段的时间复杂度是。 s = 0; for( i = 0; i < n; i++) for( j = 0; j < n; j++) s += B[i][j]; sum = s; 7.下面程序段的时间复杂度是。 i = 1; while ( i <= n ) i = i * 3;

数据结构实验报告完整

华北电力大学 实验报告| | 实验名称数据结构实验 课程名称数据结构 | | 专业班级:学生姓名: 学号:成绩: 指导教师:实验日期:2015/7/3

实验报告说明: 本次实验报告共包含六个实验,分别为:简易停车场管理、约瑟夫环(基于链表和数组)、二叉树的建立和三种遍历、图的建立和两种遍历、hash-telbook和公司招工系统。 编译环境:visual studio 2010 使用语言:C++ 所有程序经调试均能正常运行 实验目录 实验一约瑟夫环(基于链表和数组) 实验二简易停车场管理 实验三二叉树的建立和三种遍历 实验四图的建立和两种遍历 实验五哈希表的设计

实验一:约瑟夫环 一、实验目的 1.熟悉循环链表的定义和有关操作。 二、实验要求 1.认真阅读和掌握实验内容。 2.用循环链表解决约瑟夫问题。 3.输入和运行编出的相关操作的程序。 4.保存程序运行结果 , 并结合输入数据进行分析。 三、所用仪器设备 1.PC机。 2.Microsoft Visual C++运行环境。 四、实验原理 1.约瑟夫问题解决方案: 用两个指针分别指向链表开头和下一个,两指针依次挪动,符合题意就输出结点数据,在调整指针,删掉该结点。 五、代码 1、基于链表 #include using namespace std; struct Node { int data; Node* next; }; void main() { int m,n,j=1; cout<<"请输入m的值:";cin>>m; cout<<"请输入n的值:";cin>>n; Node* head=NULL; Node* s=new Node; for(int i=1;i<=n;i++) { Node* p=new Node; p->data=n+1-i;

第三次作业参考答案

?2.1 比较程序的顺序执行和并发执行。 答: 答: 1)进程是一个动态的概念,而程序则是一个静态的概念。程序是指令的有序集合,没有任何执行含义,而进程则强调执行过程,它动态地被创建,并被调度执行后消亡。 2)进程具有并行特征,而程序没有。进程具有并行特征的两个方面,即独立性和异步性。也就是说,在不考虑资源共享的情况下,各进程的执行是独立的,它们之间不存在逻辑上的制约关系,各进程的是异步的。由于程序不反映执行过程,所以不具有并行特征。 3)进程是系统中独立存在的实体,是竞争资源的基本单位。进程对应特殊的描述结构 并有申请、使用、释放资源的资格。由于系统中存在多个进程,系统资源的有限性必然导致多个进程对资源的共享和竞争,从而使进程的并行性受到系统的制约。 4)进程的存在必然需要程序的存在,但进程和程序不是一一对应的。由于进程是程序 的执行过程,所以程序是进程的一个组成部分。处于静止状态的程序并不对应于任何进程。当程序被处理机执行时,它一定属于某一个或者多个进程。属于进程的程序可以是一个,也可以是多个。不同的进程可以包含同一个程序,只要该程序所对应的数据集不同。 ?2.3 试对进程的状态及状态转换进行总结,注意状态转换的物理含义及转化条件。

答:处于就绪状态的进程,在调度程序为之分配了处理机之后,该进程便可执行,相应地,它就由就绪状态转变为运行状态。正在执行的进程也称为当前进程,如果分配给它的时间 片已完而被暂停执行时,该进程便由执行状态又回复到就绪状态;如果因发生某事件而使 进程的执行受阻,使之无法继续执行,该进程将由执行状态转变为阻塞状态。引入挂起状 态后,又增加了从挂起状态到非挂起状态之间的转换,当进程处于未被挂起的就绪状态时,用挂起原语Suspend将该进程挂起后,该进程便转变成为静止就绪状态,此时进程不再被 调度执行。当进程处于未被挂起的阻塞状态时,用Suspend原语将它挂起后,进程便转变 为静止阻塞状态,处于该状态的进程在其所期待的事件出现后,将从静止阻塞状态变成静 止就绪。处于活动就绪状态的进程,若用激活原语Active激活后,该进程将转变为挂起就 绪状态。处于活动阻塞状态的进程,若用激活原语Active激活后,将转变为阻塞挂起状态。 ?2.4 试举例说明引起进程创建、撤消、阻塞或被唤醒的主要事件分别有哪些? 答:引起进程创建,如用户登录;作业调度;提供服务;应用请求。 进程撤销,当一个进程到达了自然结束点,或时出现了无法克服的错误,或是被操作 系统所中介,或是被其他有终止权的进程所终结,都会引起进程撤销。 进程阻塞,请求系统服务,不能立即满足;启动某种操作,且必须在该操作完成之后才能 继续执行;新数据尚未到达,相互合作进程的一方需首先获得另一进程数据才能继续;无新工 作可做,特定功能系统进程当完成任务且暂无任务。 进程被唤醒,系统服务满足;操作完成;数据到达;新任务出现。 ?2.5 试根据你自己的理解,采用类C语言设计和描述操作系统关于进程控制块的数据结构、组织方式及管理机制。在此基础上,给出进程的创建、终止、阻塞、唤醒、挂起与激活等函数原型及函数代码。注意,对于过于复杂的功能或你无法解决的细节可采用指定功能的函数模块如处理机调度scheduler()来替代。 答:进程控制块的数据结构: Struct task_struct { long state; /*任务的运行状态(-1 不可运行,0 可运行(就绪),>0 已停止)*/ long counter;/*运行时间片计数器(递减)*/ long priority;/*优先级*/ long signal;/*信号*/ struct sigaction sigaction[32];/*信号执行属性结构,对应信号将要执行的操作和标志信息*/ long blocked; /* bitmap of masked signals */ /* various fields */ int exit_code;/*任务执行停止的退出码*/ unsigned long start_code,end_code,end_data,brk,start_stack; /*代码段地址代码长度(字节数) 代码长度 + 数据长度(字节数)总长度堆栈段地址*/ long pid,father,pgrp,session,leader;/*进程标识号(进程号) 父进程号父进程组号会话号会话首领*/ unsigned short uid,euid,suid;/*用户标识号(用户id)有效用户id 保存的用户id*/ unsigned short gid,egid,sgid; /*组标识号(组id)有效组id 保存的组id*/

数据结构实验答案1

重庆文理学院软件工程学院实验报告册 专业:_____软件工程__ _ 班级:_____软件工程2班__ _ 学号:_____201258014054 ___ 姓名:_____周贵宇___________ 课程名称:___ 数据结构 _ 指导教师:_____胡章平__________ 2013年 06 月 25 日

实验序号 1 实验名称实验一线性表基本操作实验地点S-C1303 实验日期2013年04月22日 实验内容1.编程实现在顺序存储的有序表中插入一个元素(数据类型为整型)。 2.编程实现把顺序表中从i个元素开始的k个元素删除(数据类型为整型)。 3.编程序实现将单链表的数据逆置,即将原表的数据(a1,a2….an)变成 (an,…..a2,a1)。(单链表的数据域数据类型为一结构体,包括学生的部分信息:学号,姓名,年龄) 实验过程及步骤1. #include #include #include #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define ElemType int #define MAXSIZE 100 /*此处的宏定义常量表示线性表可能达到的最大长度*/ typedef struct

{ ElemType elem[MAXSIZE]; /*线性表占用的数组空间*/ int last; /*记录线性表中最后一个元素在数组elem[ ]中的位置(下标值),空表置为-1*/ }SeqList; #include "common.h" #include "seqlist.h" void px(SeqList *A,int j); void main() { SeqList *l; int p,q,r; int i; l=(SeqList*)malloc(sizeof(SeqList)); printf("请输入线性表的长度:"); scanf("%d",&r); l->last = r-1; printf("请输入线性表的各元素值:\n"); for(i=0; i<=l->last; i++) { scanf("%d",&l->elem[i]); } px(l,i); printf("请输入要插入的值:\n");

数据结构作业标准答案

第一章 单选题 1、下列关于算法的基本特征,说法不正确的是()。能行性是算法中的每一个步骤必须能够实现且能达到预期的目的。算法的确定性是指算法中的每一个步骤必须是有明确的定义,不允许模棱两可。 算法的有穷性是指算法必须能在有限的时间内做完。算法与提供情报无关。 [D] 教师批改:D 2、算法的时间复杂度取决于()。问题的规模待处理的数据的初态 问题的难度 A 和B [D] 教师批改:D 3、下列选项中,不是算法基本特征的是()。可行性有穷性 确定性高效率 [D] 教师批改:D 4、通常一个好的算法应达到的目标中,不包括()。正确性可读性 技巧性健壮性 [C] 教师批改:C 5、在一般的计算机系统中,基本的运算和操作不包括()。语法处理算术运算 关系运算数据传输 [A] 教师批改:A 6、工程上常用的分治法是()。列举法归纳法 减半递推技术回溯法 [C] 教师批改:C 多选题 7、算法设计的要求包括()。 正确性可读性 健壮性唯一性 [ABC] 教师批改:A,B,C 8、算法的时间复杂度应该与()无关。 所使用的计算机程序设计语言 基本运算的执行次数程序编制者 [ABD] 教师批改:A,B,D 9、下列关于算法的描述中,不正确的有()。 算法即是计算机程序算法是解决问题的计算方法 算法是排序方法算法是解决问题的有限运算序列 [ABC] 教师批改:A,B,C 填空题 16、所谓算法是指()。 教师批改:解题方案的准确而完整的描述 17、算法的基本特征有()、()、()和() 教师批改:能行性、确定性、有穷性和拥有足够的情报。

18、一个算法通常由两种基本要素组成,它们是()和()。 教师批改:算法中对数据的运算和操作。 算法的控制结构。 19、工程上常用的几种算法设计方法有列举法、()、()、()、()和回溯法。 教师批改:归纳法、递推、递归、减半递推技术。 20、算法的复杂度主要包括()复杂度和()复杂度。 教师批改:时间、空间 综合题 21、设给定3个整数a,b,c,试写出寻找这3个整数的中数的算法;并分析在平均情况与最坏情况下,该算法分别要做多少次比较? 寻找这3个整数的中数的算法用C语言描述如下(中数m由函数值返回): int mid ( int a, int b, int c) { int m 。m=a 。 if ( m>=b ) { if (m>=c) { if ( b>=c ) m=b 。else m=c 。} } else { if ( m<=c) { if (b>=c) m=c。else m=b 。} } return ( m ) 。 } 假设a,b,c中的每一个数为中数的概率相等(均为1/3)。由于当a为中数时需要比较2次,b或c为中数时均需要比较3次,因此,在平均情况下上述算法所需要的比较次数为 2*(1/3)+3*(1/3)+3*(1/3)= 8/3 即在平均情况下,上述算法需要比较8/3次。 在最坏情况下,上述算法需要比较3次(当b或c为中数时)。 第二章 选择题 1、下列排序方法中,哪一个是稳定的排序方法()。归并排序稀尔排序 堆排序快速排序 [A] 教师批改:A 2、设输入序列为1,2,3,4,借助一个栈得到的输出序列可以是()。3,4,1,2 4,2,1,3 4,1,2,3 1,3,4,2 [D] 教师批改:D 3、用数组A[m]存放循环队列的元素值,若其头尾指针分别为front和rear,则循环队列中当前元素的个数为()。(rear+front)%m (rear-front+m)%m (rear-front)%m (rear-front+1)%m [D] 教师批改:B 4、对于下三角矩阵A,若采用一个一维数组B以行为主顺序存放压缩矩阵A,则A43存放在()中. B7 B8 B9 B10 [C] 教师批改:C 5、深度为5的二叉树至多有()个结点。16 32

《电大社区治理》第二次作业答案(第3―4章)

《社区治理》第二次作业答案(第3—4章) 一、不定项选择题(每小题2分,共18分) 1.1954年全国人民代表大会常务委员会通过的《城市街道办事处组织条例》规定: 街道办事处是(C)。 A.城市最基层的政府机关 B.城市基层群众性自治组织 C.市辖区或者不设区的市的人民委员会的派出机关 D.城市社区的社会团体 2.1954年全国人民代表大会党务委员会通过的《城市居民委员会组织条例》规定,居民委员会是(B)。 A.街道办事处的派出机构 B.城市基层群众居民组织 C.城市群众性社会团体 D.城市最基层政权形式 3.1958年之前,我国农村基层实行的管理体制是(B)。 A.人民公社政社合一管理体制 B.乡(行政)管理体制 C.三级所有、队为基础管理体制 D.乡政村管理体制 4.

1998年11月,全国人大通过的《中华人民共和国村民委 员会组织法》明确界定了村民委员会的性质为(B)。 A.农村基层的政权组织 B.农村基层群众性自治组织 C.农村基层的经济组织 D.农村基层的社会团体 4.政府机构具有扩张的本性已被(B)所证明。 A.亚当-斯密关于市场“看不见的手”的论述 B.帕金森定律 C.“马太效应”理论 D.凯恩斯的“消费驱动”理论 5.党的领导在社区工作中主要体现为(B)。 A.组织领导 B.政治领导 C.行政领导 D.工作领导 6.社区工作学者杰克-罗斯曼把资本主义国家的社区治理策略划分成(ABC)几种模式。 A.地区发展策略 B.社会行为策略 C.社会计划策略

D.自我帮助策略 7.1954年全国人民代表大会常务委员会通过的《城市街道办事处组织条例》规定: 街道办事处的工作主要包括(ABD)。 A.办理基层政府有关居民工作的交办事项 B.指导居民委员会建设 C.领导辖区经济 D.反映居民意见和要求 8.根据约翰-霍普金斯大学萨拉蒙教授的观点,非营利组织的基本特征,除了正规性和民间性之外,还包括(ABCD)。 A.非营利性 B.自治性 C.志愿性 D.公益性 9.社区党建工作的必要性体现在(ABCD)。 A.加强社区党建工作是抓好党的基层组织建设、巩固执政党地位的需要 B.加强社区党建工作是在社区工作中发挥正确政治思想导向作用的需要 C.搞好社区党建是新时期落实党密切联系群众工作方法的必然选择 D.搞好社区党建是化解社会矛盾、维护社会稳定的需要 二、名词解释(每小题5分,共15分) 1.市场失灵:

数据结构第一次作业

#include #include using namespace std; typedef struct node { int data; struct node *next; }Lnode, *LinkList; void CreatList(LinkList h, int a[], int n) { LinkList s, r; int i; r=h; for(i=0; idata = a[i]; r->next = s; r=s; } r->next = NULL; } void DispList(LinkList h)

LinkList r = h->next; while(r != NULL) { printf("%d ",r->data); r = r->next; } putchar('\n'); } void InsertList(LinkList h, int x, int y) { LinkList s, p, q; s = new Lnode; s->data = y; q = h; p = q->next; while((p!=NULL) && (p->data != x)) { q = p; p = p->next; } s->next = p; q->next = s; } void DeleteList(LinkList h, int x) { LinkList p, q; q = h; p = q->next; while((p != NULL) && (p->data != x)) { q = p; p = p->next; } if(p == NULL) printf("no"); else { q->next = p->next; delete(p); printf("yes"); } }

数据结构实验八

数据结构实验报告——实验8 一、实验目的 1、复习图的逻辑结构、存储结构及基本操作; 2、掌握邻接矩阵、邻接表及图的创建、遍历; 二、实验内容 假设图中数据元素类型是字符型,请采用邻接矩阵或邻接表实现图的以下基本操作: (1)构造图(包括有向图、有向网、无向图、无向网); (2)根据深度优先遍历图; (3)根据广度优先遍历图。 三、算法描述 (采用自然语言描述) 先输入顶点个数以及边数,按照边的数量,依次输入边依附的两个顶点,构造邻接矩阵的时候,用1表示两个顶点相连接,用无穷表示两个顶点未连接。深度优先遍历图的时候,先找到开始结点,然后找到与此结点相邻的第一个结点,进一步以此结点为开始结点递归。若没有邻接点,回溯,直至所有结点都被访问。广度优先遍历,依次访问与开始结点相邻的结点,然后以开始结点相邻的结点进行广度优先遍历。 四、详细设计 (画出程序流程图)

五、程序代码 (给出必要注释) #include #include #include #include #include #include #include #define INFINITY 255678 /*赋初值用*/ #define MAX_VERTEX_NUM 20 /* 最大顶点个数*/ #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int QueueElementType; #define MAXSIZE 25 enum {DG, DN, UDG, UDN}; typedef struct ArcCell { int adj;/*顶点关系类型,对无权图,用1(是)或0(否)表示相邻否;对带权图,则为权值*/ char *info;/*弧相关信息指针*/ }AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { char vexs[MAX_VERTEX_NUM][5];/*顶点向量*/ AdjMatrix arcs; /*邻接矩阵*/ int vexnum, arcnum;/*图的当前顶点数和弧数*/ int kind; }MGraph; void CreateDG(MGraph *G); void CreateDN(MGraph *G); void CreateUDG(MGraph *G); void CreateUDN(MGraph *G); int LocateVex(MGraph *G, char v[]); void print(MGraph *G); int main(void) { MGraph *G;

数据结构练习题第三章栈、队列和数组习题及答案

第三章栈、队列和数组 一、名词解释: 1.栈、栈顶、栈底、栈顶元素、空栈 2.顺序栈 3.链栈 4.递归 5.队列、队尾、队头 6.顺序队 7.循环队 8.队满 9.链队10.随机存储结构11.特殊矩阵12.稀疏矩阵13.对称方阵14.上(下)三角矩阵 二、填空题: 1.栈修改的原则是_________或称________,因此,栈又称为________线性表。在栈顶 进行插入运算,被称为________或________,在栈顶进行删除运算,被称为________ 或________。 2.栈的基本运算至少应包括________、________、________、________、________五 种。 3.对于顺序栈,若栈顶下标值top=0,此时,如果作退栈运算,则产生“________”。 4.对于顺序栈而言,在栈满状态下,如果此时在作进栈运算,则会发生“________”。 5.一般地,栈和线性表类似有两种实现方法,即________实现和________实现。 6.top=0表示________,此时作退栈运算,则产生“________”;top=sqstack_maxsize-1 表示________,此时作进栈运算,则产生“________”。 7.以下运算实现在顺序栈上的初始化,请在________处用适当的句子予以填充。 int InitStack(SqStackTp *sq) { ________; return(1);} 8.以下运算实现在顺序栈上的进栈,请在________处用适当的语句予以填充。 Int Push(SqStackTp *sq,DataType x) { if(sp->top==sqstack_maxsize-1}{error(“栈满”);return(0);} else{________________: ________________=x; return(1);} } 9.以下运算实现在顺序栈上的退栈,请在________________用适当句子予以填充。 Int Pop(SqStackTp *sq,DataType *x) {if(sp->top==0){error(“下溢”);return(0);} else{*x=________________; ________________; return(1);} } 10. 以下运算实现在顺序栈上判栈空,请在________________处用适当句子予以填充。 Int EmptyStack(SqStackTp *sq) {if(________________) return(1); else return(0); } 11.以下运算实现在顺序栈上取栈顶元素,请在________________处用适当句子予以填充。 Int GetTop(SqStackTp *sq,DataType *x) {if(________________) return(0);

软件技术基础第三次作业

软件技术基础第三次作业 一、单选题(23题,每题3分) 1、若有说明int *ptr1, *ptr2, m=5,n;,下面正确的语句组是 A. ptr1=&m; ptr2=&ptr1; B. ptr1=&m; ptr2=n; *ptr2=*ptr1; C. ptr1=&m; ptr2=ptr1; D. ptr1=&m; *ptr2=*ptr1; 2、对于10的-5次方,合法的C常量表示是 A. le-5 B. 10e-5 C. 10*e-5 D.1*e-5 3、以下叙述正确的是 A.输入项可以是一个实型常量,如scanf(“%f,3.5”); B.只有格式控制,没有输入项,也能正确输入数据到内存,例如scanf(“a=%d,b=%d”); C.当输入一个实数数据时,格式符可以控制小数的位数,例如scanf(“%4.2f”,&f); D.当输入数据时,必须指明变量地址,例如scanf(“%f”,&f); 4、若已定义: int a[ ]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, *p=a,i; 其中0≤i≤9, 则对a数组元素不正确的引用是___ ___。 A. a[p-a] B. *(&a[i]) C. p[i] D. a[10] 5、设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y;y=x-y;x-=y;的功能是____ A.把x和y按从大到小排列 B. 把x和y按从小到大排列 C. 无确定结果 D. 交换x和y中的值 6、在一个单链表中,若指针p1所指结点不是最后结点,则在p1之后插入指针p2所指 结点应执行。 A. p1->next=p2; p2->next=p1; B. p2->next=p1->next; p1=p2; B. p2->next=p1; p1->next=p2; D. p2->next=p1->next; p1->next=p2; 7、已知:char s[4] = "cba"; char *p; 执行语句序列p = s;printf("%c\n",*(p+1));后,输出为_____。 A. 字符?c? B. 字符?b? C. 字符?a? D. 字符?d? 8、设p1和p2是指向同一个int型一维数组的指针变量, k为int型变量,则不能正确执行的语句是__ ___。 A. k=*p1+*p2; B. p2=k; C. p1=p2; D. k=*p1 *(*p2); 9、有一链式堆栈ls(无头结点),其栈顶指针为ls.top,结点结构为:data域和 link(指针)域。现在对该栈进行出栈操作,出栈后ls.top的值为:。 A. ls.top->link B. ls.top-- C. ls.top->data D. ls.top++ 10、线性表的顺序存储结构是一种存储结构。 A. 随机存取 B. 顺序存取 C. 索引存取 D. Hash存取

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