灯光的分类
底光 低位光 中位光 高位光 顶光

底光低位光中位光高位光顶光摘要:1.灯光的分类2.底光的作用和应用3.低位光的作用和应用4.中位光的作用和应用5.高位光的作用和应用6.顶光的作用和应用正文:一、灯光的分类在摄影和照明领域,灯光可以根据位置和强度分为五种类型:底光、低位光、中位光、高位光和顶光。
这五种灯光在拍摄场景和照明设计中扮演着不同的角色,各有其独特的作用和效果。
二、底光及其作用和应用底光主要位于被拍摄物体或场景的底部,可以突显被拍摄物体的轮廓和质感,增强立体感。
底光通常用于拍摄静物、人像和建筑,以营造神秘、柔和的氛围。
三、低位光及其作用和应用低位光是指位于被拍摄物体或场景较低位置的灯光。
它可以强调被拍摄物体的纹理和细节,制造出戏剧性的光影效果。
低位光在人像摄影和电影制作中常用于表现人物的某种情绪或状态,如恐惧、紧张等。
四、中位光及其作用和应用中位光位于被拍摄物体或场景的中央位置,能够平衡光线的分布,使整个画面的光线条件较为均匀。
中位光通常用于拍摄风景、静物和建筑,以获得清晰、明亮的画面效果。
五、高位光及其作用和应用高位光是指位于被拍摄物体或场景较高位置的灯光。
它可以制造出明显的明暗对比,突出被拍摄物体的线条和形状。
高位光在人像摄影和电影制作中常用于表现人物的某种情绪或状态,如自信、骄傲等。
六、顶光及其作用和应用顶光位于被拍摄物体或场景的顶部,可以照亮整个画面,使被拍摄物体或场景显得更加明亮。
顶光在拍摄室内景、静物和建筑时较为常用,以展现场景的宽敞、明亮感。
总结:在摄影和照明领域,合理运用这五种灯光可以创造出丰富多样的视觉效果。
六年级灯光课堂笔记

六年级灯光课堂笔记今天是我上完灯光课后,整理笔记的时候。
我非常兴奋地准备将今天课堂上所学的内容记录下来。
本次灯光课程主要涉及了灯光的分类、原理以及在舞台设计中的应用。
下面是我学到的关键知识点:一、灯光的分类在课堂上,我们学习到了灯光根据发光方式的不同可以分为两类:光点源和光面源。
光点源是指只有一个发光点,如火把、白炽灯等。
光面源则是指整个灯体都可以发光,如荧光灯、LED灯等。
这两种灯源各有自己的特点和应用场合。
二、灯光的原理为了进一步了解灯光的运作原理,我们学习了灯光的三个基本要素:光源、光轴和光束。
光源是指产生光线的发光体,它是灯光的基础。
光轴则是指光线传播的中心线,是描述光线行进方向的参考。
最后,光束是指光线的集合体,它决定了光线的覆盖范围。
理解了这些基本要素,我们可以更好地掌握灯光的运作机制。
三、灯光在舞台设计中的应用灯光在舞台设计中起着至关重要的作用。
在课堂上,老师向我们展示了不同的灯光效果,并给出了相应的示范。
通过调整灯光的亮度、颜色和角度,我们可以营造出不同的氛围和情感。
例如,柔和的黄色灯光可以打造出温暖的氛围,适合用于浪漫的舞台表演;而明亮的蓝色灯光则可以表现出紧张和冷漠的效果,适合用于悬疑剧等。
四、灯光的调控和控制在舞台上,调控和控制灯光是非常重要的一环。
在课堂上,我们学习了调光器、光色调光器和稳定器等设备的作用。
调光器可以控制灯光的亮度,光色调光器则可以改变灯光的颜色。
稳定器则能够保持光线的稳定,防止闪烁。
这些设备的合理运用,可以帮助舞台设计师实现各种灯光效果的想象。
五、舞台灯光的安全在使用舞台灯光时,安全是至关重要的因素。
我们学习到了灯光的安装、维护和使用过程中需要注意的事项。
例如,在安装灯光时必须确保周围没有易燃物质,维护灯光时要注意保持设备的整洁,并定期检查电线和灯泡是否损坏等。
这些安全措施的贯彻执行,可以避免潜在的危险和事故的发生。
综上所述,本次灯光课程的学习让我受益匪浅。
灯光PPT(优秀课件)
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采用五光十色的霓虹灯和LED灯,打造充满活力的商业氛围。同时, 利用灯光的变化和动态效果,吸引顾客的注意力。
效果
营造出独特的商业氛围,提升品牌形象,吸引更多顾客。
案例三:舞台剧的灯光魔法
01
02
目的
技巧
为舞台剧营造氛围,突出角色情感, 引导观众的视线。
利用灯光颜色的变化和明暗调节,模 拟出不同的场景和情感氛围。同时, 通过精确的灯光投射和动态效果,突 出角色的情感变化和情节发展。
特点
壁灯的安装位置灵活,可以根据需要进行调整。 同时,壁灯的光线柔和且覆盖范围较小,能够提 供舒适的阅读或休息环境。
选购要点
在选购壁灯时,应考虑使用场景和个人喜好等因 素,同时要注意灯罩的质量和光源的品质。
03 灯光设计原则与技巧
照明与舒适度
01
02
03
合适的照度
根据场景和功能需求,选 择合适的照度,确保观众 能够清晰地观看PPT内容。
灯光在生活中的应用
照明
显示
指示
艺术与娱乐
家庭、办公室、商场等 场所的照明。
电视、电脑显示器、手 机屏幕等显示设备。
交通信号灯、航标灯等。
舞台灯光、摄影灯油灯等。
近代
白炽灯、荧光灯的发明和应用。
现代
LED灯的普及和应用,智能照明的兴起。
02 灯具种类与选择
吊灯
01
为演出提供绚丽多彩的 视觉效果,增强艺术感 染力。
突出重点
通过聚光、追光等手段 突出演员和舞台焦点。
情感表达
通过灯光变化表达情感 和情节变化。
景观照明
美化城市形象
通过灯光装饰城市建筑、公园、街道等,提升城市形象。
增强空间感
《灯光》(完美版)课件
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展示空间灯光设计
博物馆灯光设计
突出展品特色,使用低照度、无紫外 线的光源。
艺术馆灯光设计
强调艺术品的色彩和质感,运用多种 光源和照明方式。
展览会灯光设计
突出展品亮点,使用重点照明和环境 照明相结合的方式。
专卖店灯光设计
强调品牌形象和产品特色,运用装饰 性照明和局部聚光。
04
室外灯光应用实例分析
城市道路照明设计
动态变化
通过灯光的动态变化增加空间的活力 和趣味性。如采用LED灯带或彩色灯 泡,实现灯光的闪烁、渐变等动态效 果。
避免常见问题
避免过度照明
过度照明不仅浪费能源,还会造成视觉疲劳和不适感。因 此,在灯光设计时应注意控制照度,避免使用过多的灯具 和过强的光线。
避免眩光和阴影
眩光和阴影是影响视觉舒适度的主要因素之一。在灯光设 计时,应选择合适的灯具和光源,避免直接照射人眼或产 生强烈的阴影。
舒适度高
控制灵活
提供多种灯光场景模式,满足不同需求。
可通过手机、平板等移动设备远程控制灯光 。
无线遥控技术在灯光控制中应用
红外遥控
利用红外线传输信号,实现对灯光的遥控。
射频遥控
通过无线电波传输信号,具有更远的传输距离和更强的穿 透能力。
蓝牙遥控
利用蓝牙技术连接手机等移动设备,实现对灯光的遥控。
未来发展趋势预测
避免色彩失真
不合适的灯光可能导致色彩失真,影响视觉效果。因此, 在选择灯具和光源时,应注意其显色指数(Ra)值,确保 色彩的真实还原。
03
室内灯光应用实例分析
家居空间灯光设计
客厅灯光设计
以温馨、舒适为主,采 用主灯与辅助灯结合的
方式,营造层次感。
灯光分类
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聚光灯——在舞台上用的聚光灯是指灯前面使用平凸聚光镜而言的,这种灯具可以调节光斑大小,出来的乐束比较集中,旁边漫射的光线比较小,功率有0.5W至5KW多种,焦距有长、中、短之分,视射距的远近按需要来加以选用。
2.罗纹灯——或称柔光灯,但在电视界则称此种灯为聚光灯。
在舞台方面为了区别上述的平凸聚光灯散而柔和,因此用起来漫射区域大,有时为了控制其漫射光线在镜前加上扉页来遍挡,其特点就是光区面积大,不似聚乐灯有明显光斑的感觉,射距较近,功率有1KW、2KW等多种。
3.回光灯——此种灯前面无镜片,光线完全靠后面较大的反射镜射出,用同样2KW的灯泡,其亮度较聚光要亮,故在舞台上要表现强烈光源和亮度时使用。
其效果较其他灯具为佳,特点是光束强烈,但调光时要注意其聚焦点,不宜将聚焦点调在色纸上或幕布上,这样容易引起燃烧,另外在调光时中心常出现黑心,为了避免黑心,在灯前端中心加一环状挡板,其射出的光斑大而不易收拢。
现在新出一种在反光碗上镀膜使线外线向后透射,以减低灯前面的温度,使用效果很好,名称为冷光超级聚光灯,实际该灯的结构与回光灯相同。
4.成像灯——或称成型灯、椭球聚光灯。
其光束角有多种可以根据需要选择应用,主要特性是如幻灯似的能将光斑切割成方、菱形、三角形等各种形状,或投射出所需各种图案花纹,功率也有1KW、2KW等可选择配置。
5.筒灯——亦称PAR灯,或光束灯,其构造是在圆筒内按装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。
6.天排灯——大功率的散光灯,用来由上向下照射天幕用,要求光亮而均衡,照射面积大7.地排灯——大功率的散光灯,用来放在舞台面上,天幕下部朝上照射,与天排灯照射的光相接,上下均匀。
8.散光条灯——长条形,分成多格,一般能分成三或四种颜色,每格用白炽灯泡功率在200W 左右,要求各种颜色自相接匀,进行大面积照射幕布或画幕使用,也可作为大面积均衡布光之用,各种颜色光还可以同时使用,调出不同的彩色光束。
灯光的板书
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灯光的板书一、灯光的分类灯光按照发光原理可以分为传统光源和新型光源两大类。
传统光源主要包括白炽灯、荧光灯和卤素灯等,而新型光源则包括LED灯等。
1. 传统光源白炽灯是最常见的一种传统光源,它通过加热灯丝使其发光。
虽然白炽灯已经被新型光源逐渐取代,但由于其廉价和熟悉的光线色温,仍然在某些场合得到广泛应用。
荧光灯是通过荧光粉的发光原理来实现照明的。
荧光灯具有高效节能的特点,广泛用于办公室、学校等场所。
卤素灯则是一种高亮度的光源,其通过在灯泡中加入卤素气体来延长灯丝的使用寿命。
卤素灯的光线较为明亮且色温较高,适合用于需要高亮度照明的场所。
2. 新型光源LED灯是近年来兴起的一种新型光源,其通过半导体材料的发光原理来实现照明。
LED灯具有高效节能、寿命长、可调光等特点,已经成为照明市场的主流产品。
二、灯光的工作原理不同类型的灯光有不同的工作原理。
以白炽灯为例,其工作原理是通过通电使灯丝加热,当灯丝温度升高到一定程度时,开始发光。
而荧光灯则是通过电流通过荧光粉发出紫外线,再经过荧光粉转换成可见光。
LED灯则是通过半导体材料的直接发光来实现照明。
三、灯光在不同领域的应用灯光在各个领域都有广泛的应用,下面将分别介绍灯光在家庭、商业和公共场所的应用。
1. 家庭应用在家庭中,我们常见的灯光应用包括室内照明、装饰照明和景观照明等。
室内照明主要通过各种类型的灯具来实现,如吊灯、台灯、射灯等。
装饰照明则是通过不同颜色、形状的灯光来增加室内的美感。
景观照明则是通过灯光的投射和布置来照亮室外的花园、庭院等。
2. 商业应用商业场所对灯光的要求更高,不仅需要提供基本的照明功能,还需要通过灯光的设计来营造独特的氛围。
例如,餐厅会使用柔和的灯光来营造浪漫的就餐氛围,商场会使用明亮的灯光来吸引顾客。
此外,商业应用中还会使用到灯箱广告、展示柜照明等。
3. 公共场所应用公共场所的灯光应用涵盖了很多方面,包括道路照明、建筑物照明、广场照明等。
灯光销售知识点归纳总结
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灯光销售知识点归纳总结一、灯光产品知识1. 灯光产品分类:灯光产品主要分为室内灯光和室外灯光两大类,室内灯光又分为吊灯、台灯、壁灯等,室外灯光则包括路灯、景观灯等。
2. 灯光产品规格:灯光产品的规格包括功率、色温、光效等参数,销售人员需要了解每种参数的含义和作用,以便能更好地为客户提供选购建议。
3. 灯光产品品牌:灯光产品市场上有众多品牌,销售人员需要了解各个品牌的特点和优势,以便能为客户提供更全面的选择。
4. 灯光产品材质:灯光产品的材质包括金属、玻璃、塑料等,销售人员需要了解各种材质的特点和用途,以便能够为客户提供更专业的建议。
5. 灯光产品应用:不同的灯光产品适用于不同的场景和环境,销售人员需要了解每种产品的应用范围,以便能够为客户提供更精准的选购建议。
二、灯光销售技巧1. 沟通能力:灯光销售人员需要具备良好的沟通能力,能够与客户建立良好的沟通关系,了解客户需求,并能够对客户进行有针对性的产品推荐。
2. 产品知识展示:灯光销售人员需要了解各种产品的特点和优势,能够为客户做出详细的产品介绍和展示,让客户对产品有更深入的了解。
3. 解决问题能力:灯光销售人员需要有快速解决客户问题的能力,能够为客户提供专业的产品选购建议,解决客户在购买过程中遇到的问题。
4. 营销策略:灯光销售人员需要具备一定的营销策略,能够制定针对性的销售计划,提高销售业绩。
5. 售后服务:灯光销售人员需要具备良好的售后服务意识,能够为客户提供完善的售后服务,提高客户满意度。
三、市场洞察力1. 行业动态:灯光产品市场竞争激烈,销售人员需要时刻关注行业动态,了解市场趋势,调整销售策略,应对市场变化。
2. 客户需求:灯光产品的需求与日常生活、商业场所等紧密相关,销售人员需要了解客户的需求,并能够根据需求进行产品推荐。
3. 竞争对手:灯光产品市场存在众多竞争对手,销售人员需要了解竞争对手的产品特点和销售策略,找到自身的竞争优势。
4. 市场定位:灯光销售人员需要针对不同的市场定位,制定不同的销售策略,提高市场份额。
灯光的主要内容
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灯光的主要内容灯光的主要内容灯光是我们生活中不可或缺的一部分,它为我们提供了光明和温暖。
无论是在家庭、工作环境还是公共场所,灯光都起着重要的作用。
本文将探讨灯光的主要内容,包括灯光的分类、工作原理、应用领域以及未来的发展趋势。
首先,我们来看灯光的分类。
根据不同的光源,灯光可分为自然光和人工光。
自然光是来自太阳的光线,它是我们生活中最常见的光源。
人工光是通过灯泡等人工设备产生的光线。
根据颜色的不同,灯光可分为白光、彩色光和暖光等。
白光是最常见的光源,它包含了整个光谱。
彩色光是由不同颜色的光混合而成,可以用来营造不同的氛围。
暖光则是指较低色温的光源,能够给人一种温暖的感觉。
接下来,我们来了解一下灯光的工作原理。
灯光的发光原理可以分为发光二极管(LED)和白炽灯的工作原理。
LED是一种固态发光器件,通过激发半导体材料中的电子,使其跃迁释放能量,从而产生光线。
相比传统的白炽灯,LED具有能耗低、寿命长、环保节能等优点。
白炽灯则是通过将电流通入灯丝,使其产生高温,从而发射光线。
然而,由于白炽灯的能源利用率低,逐渐被LED所取代。
灯光广泛应用于各个领域。
在家庭中,灯光不仅提供了照明功能,还可以用来装饰和营造氛围。
例如,在客厅中可以选用柔和的暖光,给人一种温馨舒适的感觉;在卧室中可以选用柔和的彩色光,创造一个浪漫的氛围。
在商业领域,灯光有着非常重要的作用。
商场、酒店等场所的灯光设计往往能够吸引顾客的注意力,提升购物和入住体验。
此外,在舞台灯光中,通过控制灯光的颜色、亮度和位置等参数,可以创造出各种视觉效果,增强演出的艺术表现力。
未来,随着科技的不断发展,灯光行业也会迎来新的机遇和挑战。
一方面,随着智能家居的普及,灯光将与其他智能设备相互连接,实现自动控制和智能化管理。
另一方面,由于能源危机和环境污染的严重程度日益加剧,绿色和节能的灯光技术将成为未来的发展方向。
例如,全球LED照明的普及将会大大减少能源消耗,并减少二氧化碳排放。
灯光颜色分类
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灯光颜色分类
1. 白光:白光分为纯白光和暖白光两种。
纯白光适合用于办公室、商业场所、商铺等需要提高聚焦效果的环境中,暖白光适合用于卧室、客厅等需要温馨氛围的环境中。
2. 黄光:黄光是一种暖色光,常用于室内照明,因为它能带来舒适和温馨的氛围,适合用于卧室、书房、客厅等空间。
3. 红光:红光是一种高能的光,常用于医疗领域和一些特殊场合,能够起到促进血液循环、消除疲劳的作用。
4. 蓝光:蓝光是一种冷色光,具有抑制情绪、提高警觉性等作用。
常用于学习、办公和工厂等需要提高工作效率的环境中。
5. 绿光:绿光是一种偏冷的光,适合用于医学、军事、科学实验室等需要高度集中的场所。
同时,绿光还可以用于园林照明和景观亮化。
灯光知识点总结梳理

灯光知识点总结梳理一、灯光的基本原理1.1 光的特性光是一种电磁波,具有波粒二象性,同时具有波动性和粒子性。
光的波动性体现在其具有波长和频率,而光的粒子性则体现在光子的存在。
光经过物体后会发生反射、折射和透射等现象。
1.2 光的颜色光的颜色是由其波长决定的,波长越长,光的颜色越偏向红色,波长越短,光的颜色越偏向蓝色。
光的颜色可以通过三原色混合来得到其他颜色。
1.3 光的强度光的强度是指单位面积上光的能量,通常用流明(lm)来表示,灯光的亮度和光的强度有关,而光的强度又与光源的功率和发光面积有关。
二、灯光的分类2.1 按照光源分:分为自然光和人工光,自然光指太阳光和月光等自然光源,而人工光指人类通过各种灯具来产生的光源。
2.2 按照光效分:分为直射光和散射光,直射光是指从光源直接照射出来的光线,散射光是指光线经过反射、折射后产生的光。
灯光的效果和舒适度与直射光和散射光的比例有关。
2.3 按照光源特性分:分为自然光、白光和彩色光,自然光是指阳光和月光等自然光源,白光是指由各种颜色光混合而成的光,而彩色光是可以单独发光的红、橙、黄、绿、蓝、紫六种颜色。
2.4 按照光源形式分:分为点光源和面光源,点光源是指光源采用点状或线状的形式产生的的灯光,而面光源则是指发光面积比较大的灯光。
不同的光源形式都会产生不同的光效和光影效果。
三、灯光的应用领域3.1 室内照明室内照明是灯光的主要应用领域之一,它可以分为一般照明和专业照明两大类。
一般照明是指用于满足室内空间基本视觉需求的照明,而专业照明则是指针对特定场所和特殊要求而设计的照明。
3.2 建筑外观照明建筑外观照明是用于美化建筑外观和营造夜间景观效果的照明,通过巧妙的光影设计和控制,可以塑造出不同风格和氛围的建筑外观。
3.3 舞台照明舞台照明是用于舞台表演和演出的照明,通过各种灯具组合和光线变化,可以为舞台表演营造出丰富的光影效果,增强演出的视觉冲击力。
3.4 景观照明景观照明是用于城市景观、公园、广场等自然和人造景观的照明,它可以提升景观的美观度和夜间活动的安全性,同时也可以打造出丰富多样的夜间景观效果。
六年级上册灯光知识点归纳
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六年级上册灯光知识点归纳灯光,作为一种常见而重要的物理现象,我们在日常生活中都会接触到。
它不仅使我们的生活更加便捷,同时也给人们带来了无尽的欢乐与美好。
在六年级上册的学习中,我们不仅学习了灯光的基本概念,还了解到了一些与灯光相关的知识点。
接下来,本文将对六年级上册学习的灯光知识点进行详细归纳。
一、灯光的定义和特点灯光是指由物体发射或反射出来的光线。
它具有可见性、传播性、能量性和方向性等特点。
我们可以通过灯光的亮度、颜色、方向等来对物体进行观察和辨认。
二、灯光的分类1. 自然光和人工光:自然光是指太阳光、月光等自然界存在的光线,人工光是人们为了满足不同需求而制造的光线,如电灯光、火焰光等。
2. 白光和彩色光:白光指的是不经过分光镜分解的光线,而彩色光则是经过分光镜分解后的光线,包括红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色。
3. 直射光和散射光:直射光是指直接从光源发出的光线,而散射光则是当光线遇到物体表面时被折射、反射或散射出来的光线。
三、灯光的传播和反射1. 灯光的传播:灯光以直线传播,具有直线传播特性。
当灯光遇到物体时,会有一部分光被物体吸收,一部分光通过透明物体传递,一部分光被物体表面反射。
2. 灯光的反射:灯光在遇到光滑表面时,会发生反射,即光线从入射角等于反射角的角度反射。
根据反射光的特点,我们可以利用反射现象来制作镜子、凸透镜等光学仪器。
四、光的色散和合成1. 光的色散:当光线通过一个三棱镜时,会因为不同颜色的光线折射角不同而偏离原来的方向,从而产生色散现象。
这是因为不同颜色的光在通过介质时,由于折射率的差异而发生偏离。
2. 光的合成:光的合成是指将不同颜色的光线经过适当的方法相互叠加,形成新的光线的过程。
比如红光和蓝光合成紫光。
五、灯具的工作原理灯具是人们为了发光而设计的装置。
常见的灯具有电灯、荧光灯、节能灯等。
不同的灯具有不同的工作原理,但都是通过将能量转换为光能来发光的。
六、灯光的应用1. 照明应用:灯光的最主要应用就是照明。
语文灯光知识点总结大全

语文灯光知识点总结大全一、灯光的起源和发展历程灯光作为现代舞台艺术的重要组成部分,其起源可以追溯到古代的舞台表演。
古代的灯光主要是通过火把、油灯、蜡烛等形式进行补光,但由于光源的不足和控制能力的限制,灯光的表现效果受到极大的限制。
随着科学技术的发展和舞台表演形式的变革,灯光技术也得到了长足的发展。
在19世纪,随着电灯的发明和应用,灯光技术得以飞速发展,舞台上的灯光表现也日益丰富和多样化。
二、光源的分类和特点1. 传统光源主要包括白炽灯、卤素灯、荧光灯等,这些光源具有温暖的色温和柔和的光线效果,适用于舞台情感表现和视觉效果营造。
2. 高亮度光源主要包括LED、激光、光纤等,这些光源具有高亮度、丰富的色彩表现和灵活的控制能力,适用于舞台大型演出和特效表现。
三、灯具的分类和功能1. 基本灯具包括聚光灯、洗墙灯、调光灯等,主要用于舞台上的基本照明和场景表现。
2. 特殊灯具包括图案灯、移动头灯、光帘等,主要用于舞台特效和创意表现。
四、灯光设计的基本原则1. 着重舞台情感表现灯光设计的首要任务是服务于舞台表演,通过灯光的照射和调节来表现剧情的节奏、角色的情感和场景的氛围。
2. 强化视觉效果灯光设计要求结合舞台布景和服装造型,通过合理的照明安排来突出舞台上的重点,引导观众的视觉焦点。
3. 营造氛围灯光设计在舞台上起到营造氛围的重要作用,通过色彩、光线和动态效果的调节来营造舞台上的气氛和情感。
4. 服务于舞台节目灯光设计要与舞台节目的内容和风格相协调,突出表演的特点,为舞台节目的成功呈现提供支持和帮助。
五、灯光设计的基本技术1. 调光技术调光是灯光设计中最基本的技术手段,通过对灯具的亮度和色温进行调节,实现舞台上的照明需求。
2. 灯光布局灯光布局是灯光设计中的重要环节,包括舞台上的灯具摆设和照射范围的确定,合理的布局可以有效地突出舞台表演和营造视觉效果。
3. 色彩设计色彩设计是灯光设计中的重要内容,通过合理的色彩搭配和变化,实现舞台上不同情节和场景的表现。
线性灯光知识点归纳总结
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线性灯光知识点归纳总结一、线性灯光的概念线性灯光是一种特殊的照明装置,它适用于需要长条形照明的场合,比如办公室、商店、超市、车库、地下停车场等。
它的特点是灯具呈长条形,可以连续拼接使用,能够提供均匀、柔和的光线,使空间更加明亮、舒适。
二、线性灯光的分类1. 按照光源分类:线性荧光灯、线性 LED 灯线性荧光灯是使用荧光粉产生荧光的方式来发光的灯管,常见的有T5、T8、T12 等规格。
线性 LED 灯是使用 LED 芯片作为光源,可拼接成任意长度的线性灯具。
2. 按照光束角分类:直射型、透镜型、壁洗型、投射型直射型线性灯具的光束角度较大,可以直接照射到需要照明的物体表面;透镜型线性灯具使用透镜设计,能够提供更加柔和的光线;壁洗型线性灯具用于对墙面进行照明;投射型线性灯具则可以对特定区域进行强烈的照射。
3. 按照安装方式分类:吊装式、嵌入式、壁挂式、吸顶式吊装式线性灯适用于需要凸显空间高度感的场所;嵌入式线性灯适用于需要整体性照明的场所;壁挂式线性灯适用于与墙面搭配使用;吸顶式线性灯适用于需要全方位照明的场所。
三、线性灯光的优势1. 均匀柔和的光线:线性灯具可以提供均匀、柔和的光线,使得整个空间更加明亮、舒适。
2. 高效节能:LED 线性灯具具有高光效、低能耗的特点,可以节约能源和降低使用成本。
3. 长寿命:LED 线性灯具的寿命长,一般可以达到 50000 小时以上,减少了维护成本和更换频率。
4. 灯具尺寸可定制:线性 LED 灯具可以根据实际需要进行定制,灵活应对不同空间的照明需求。
四、线性灯光的应用1. 商业空间:线性灯具常用于商店、超市、展厅等商业空间,可以提升商品展示效果,增加购物体验。
2. 办公空间:线性灯具适用于办公室、会议室、办公大楼等场所,可以提供舒适的工作环境。
3. 工业空间:线性灯具常用于车库、工厂、仓库等工业空间,可以提供均匀、明亮的照明,提高工作效率。
4. 公共空间:线性灯具适用于地下停车场、走廊、地下通道等公共场所,增强空间的安全感和舒适感。
舞台灯光的分类
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舞台灯光的分类
1、前灯:用于照亮演员的面部和身体,使其更加清晰可见。
2、侧灯:用于照亮演员的侧面,突出其轮廓和线条。
3、上灯:用于照亮舞台上方,营造出天空、月亮等效果。
4、背景灯:用于照亮舞台背景,营造出不同的氛围和场景。
5、效果灯:用于营造特殊的效果,如闪电、火焰、烟雾等。
6、色彩灯:用于改变舞台的色彩,营造出不同的氛围和情感。
7、手持灯:由演员手持的小型灯具,用于突出演员的动作和表情。
8、跟随灯:由操作员手持的灯具,用于跟随演员的移动,突出其动作和表情。
9、漫射灯:用于照亮整个舞台,使其更加明亮和均匀。
10、激光灯:用于营造出特殊的光影效果,如激光束、激光图案等。
鉴定灯光的分类方法
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鉴定灯光的分类方法灯光是人类创造的一种人工光源,广泛应用于室内照明、舞台表演、影视制作等领域。
根据灯光的不同特征和用途,可以将其分为多种分类方法。
下面将介绍几种常见的灯光分类方法。
一、按照光源类型分类:1. 白炽灯:白炽灯使用钨丝加热发光的原理,发出的光线呈黄色光谱,适用于照明需求,但能效较低。
2. 荧光灯:荧光灯是利用荧光粉发光的光源,其光线呈冷色调,节能、寿命较长,适用于写字楼、工厂等室内照明。
3. LED灯:LED灯是利用半导体材料发光的光源,能效较高,寿命较长,且颜色可调,应用广泛,如LED舞台灯等。
4. 高压钠灯:高压钠灯是利用高压电流通过高压钠蒸汽产生光的光源,特点是有较高的亮度和较长的使用寿命,适用于照明和路灯等。
二、按照应用场景分类:1. 室内照明:室内照明主要用于提供室内的照明需求,如家庭、办公室、商场等。
一般选择亮度适中、光色柔和的照明设备。
2. 室外照明:室外照明主要用于户外环境的照明需求,如道路照明、建筑物外墙照明等,需要考虑亮度高、防水、耐用等特性。
3. 舞台灯光:舞台灯光是专门应用于演出舞台的光源,能够创造各种特殊的光效,如聚光灯、移动头灯、彩色灯光等。
三、按照光线特性分类:1. 平面光源:平面光源发出的光线均匀,散射范围大,适合照明需求,如白炽灯、荧光灯等。
2. 聚光光源:聚光光源发出的光线较为集中,呈锥形状,适合需要集中照明的场合,如聚光灯、手电筒等。
3. 散射光源:散射光源发出的光线呈球形或椭球形散射,适合提供均匀的背景照明,如LED灯带、照明灯等。
四、按照光色分类:1. 冷色调光源:冷色调光源发出的光线呈蓝色或白色,具有较高的色温,适用于需要提供清晰明亮的照明环境,如手术台灯等。
2. 暖色调光源:暖色调光源发出的光线呈黄色或橙色,具有较低的色温,适用于营造温馨、舒适的照明环境,如卧室灯等。
五、按照灯光效果分类:1. 单色灯光:单色灯光发出的光线只有一种颜色,适合简单的照明需要,如普通台灯等。
灯光照明的分类
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灯光照明的分类:按灯具的散光方式,照明灯分为以下五大类:一、直接照明:光源的全部或90%以上直接投射到被照物体上。
特点是亮度大,给人以明亮、紧凑的感觉。
二、半直接照明:光源的60%—90%直接投射到被照物体上,其中10%—40%经反射后再投射到被物体上。
它的亮度仍然较大,但比直接照明柔和。
三、间接照明:光源到被照物体上。
光量弱,光线柔和,无眩光和明显阴影,具有安祥、平和的气氛。
四、半间接照明:光源60%以上的光经过反射后照到被照物体上,只有少量光直接射向被照物体。
五、漫射照明:利用半透明磨砂玻璃罩、乳白罩或特制的格栅,使光线形成多方向的漫射,其光线柔和,有很好的艺术效果,适用于起居室、会议室和一些大的厅、堂照明。
照明灯具的分类及其特点电光源按照其发光原理可分为热辐射光源和气体放电光源两大类。
白炽灯:白炽灯是历史最悠久的灯,应用极为广泛。
它的发光原理基于真空或中性气体中的灯丝通过电流加热到白炽状态引起的热辐射发光现象。
它的优点是结构简单、价格低廉、使用方便、显色性好;缺点是发热大、发光效率较低、使用寿命较短。
应特别注意,如果电源电压增加5%,灯的寿命将缩短50%。
1.1、普通白炽灯灯泡中有钨丝并充有惰性气体。
1.2、卤钨灯在白炽灯灯泡中充入含有卤族元素(碘化物)的惰性气体,利用卤钨循环原理来提高灯的发光效率和使用寿命。
但其耐震性较差,应注意防震。
1.3、荧光灯荧光灯家族包括普通日光灯和紧凑型荧光灯。
它的原理是利用汞蒸气在外加电压作用下产生弧光放电,发出少许可见光和大量紫外线,紫外线又激励灯管内壁涂覆的荧光粉,使之发出大量的可见光。
1.4、普通荧光灯优点是发光效率要比白炽灯高得多,在使用寿命方面也优于白炽灯;缺点是荧光灯的显色性较差(光谱是断续的)特别是它的频闪效应,容易使人眼产生错觉,应采取措施消除频闪效应。
另外,荧光灯需要启辉器和镇流器,使用比较复杂。
1.5、紧凑型荧光灯发光原理与普通荧光灯相同,启辉器和镇流器功能是由内置于灯中的电子线路提供的灯的体积大大减小。
六年级上册灯光课堂笔记
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六年级上册灯光课堂笔记灯光课堂笔记一、灯光的基本原理1. 光的传播:光是一种电磁波,可以在真空和介质中传播。
2. 光的反射:光线遇到光滑的表面会发生反射。
反射定律:入射角等于反射角。
3. 光的折射:光线从一种介质进入另一种介质时,会发生折射。
折射定律:入射角的正弦与折射角的正弦成一定比例。
4. 光的色散:光在经过某些介质时,会被分解成不同颜色的光。
称为色散。
二、灯光的分类1. 红外线:波长长于可见光,人眼无法看到。
常用于遥控器、红外线感应器等器材中。
2. 可见光:波长范围为380nm(紫色)到780nm(红色)之间。
根据波长的不同,可见光可以分为七种颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。
3. 紫外线:波长短于可见光,人眼无法看到。
紫外线分为UVA、UVB和UVC三种,其中UVC对人体伤害最大。
三、灯光的应用1. 白炽灯:利用电流通过金属丝产生高温,发出可见光。
常用于家庭照明。
2. 荧光灯:利用电流通过荧光粉发光。
比白炽灯更节能,寿命更长。
3. LED灯:利用半导体材料发光,具有节能、寿命长等优点。
4. 汞灯:汞蒸汽鼓励气体放电,产生紫外线,然后被内壁涂有荧光粉的玻璃管转换为可见光。
一般用于室外照明。
5. 氖灯:在氖和其它稀有气体中通电产生放电现象,发出红色光。
常用于广告牌上。
四、灯光的注意事项1. 使用时要注意电源的安全,避免触电事故。
2. 在使用高温灯具时,要注意防火安全。
3. 要定期清洁灯具,以保持光线的亮度和效果。
以上是我对六年级上册灯光课堂的笔记,希望对你有帮助。
灯光分类
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灯光分类——十里河调研1.光源电器:节能灯——长寿命:正常条件使用寿命长达8000小时高色泽还原性:光色一致性好,具有更好的照明效果。
适用环境广:-10℃+40℃,使用用工作电压为170V—250V体积小,应用更方便:适用于更多灯具使用广泛:家庭、酒店、商业场所、办公场所色温:日光色6500k 冷白色4000k 暖白色2700k金卤光源——光源体积小、结构紧凑、发光效率高、颜色一致性好、寿命长、安装维护方便。
色温总类齐全,适合不同场合,更具有8000K高显色的独有规格。
卤素灯杯——卤素灯的外形一般都是一个细小的石英玻璃管,和白炽灯相比,其特殊性就在于钨丝可以“自我再生”。
实际上,在这种灯的灯丝和玻璃外壳中充有一些卤族元素,如碘和溴。
当灯丝发热时,钨原子被蒸发向玻璃管壁方向移动。
在它们接近玻璃管时,钨蒸气被“冷却”到大约800℃并和卤素原子结合在一起,形成卤化钨(碘化钨、溴化钨)。
卤化钨向玻璃管中央移动,又落到被腐蚀的灯丝上。
因为卤化钨很不稳定,遇热后就会分解成卤素蒸气和钨,这样钨又在灯丝上沉积下来,弥补了被蒸发的部分。
如此循环,灯丝的使用寿命就会延长很多。
所以,卤素灯的灯丝就可以做的相对较小,灯体也很小巧。
卤素灯一般用在需要光线集中照射的地方,比如用于写字台或居室局部的照明。
节能插管——采用高纯度三基色荧光粉制作,2000小时光通维持率85%以上,8000小时长寿命,经久耐用,有效降低替换成本;高光效,省电80%以上;显色性极佳,光线分布均匀,更加舒适悦目;应用场所:办公场所、零售超市、酒店荧光灯——即低压汞灯,它是利用低气压的汞蒸气在放电过程中辐射紫外线,从而使荧光粉发出可见光的原理发光,因此它属于低气压弧光放电光源。
由于荧光灯所消耗的电能大部分用于产生紫外线,因此,荧光灯的发光效率远比白炽灯和卤钨灯高。
1938年4月1日,美国通用电气公司发明荧光灯。
石英灯——石英灯是以耐高温石英玻璃为灯体材料制成的灯具,通常作为灯源上的反光部件,制成杯碗形状并镀上反射银膜。
客房灯光方案
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客房灯光方案客房灯光方案是一个关键的要素,它有助于打造一种舒适、实用和精致的住宿环境。
本文将介绍一些常用的客房灯光方案,帮助酒店业主和设计师进行更好的决策。
灯光分类在开始讨论客房灯光方案之前,我们需要了解一下灯光分类。
常见的灯光分类如下:•基础照明(Ambient Lighting):基础照明是指整个房间的主要照明,它提供足够的光线,让客人可以看清周围环境和移动自如。
•任务照明(Task Lighting):任务照明是指专门用于完成某些活动的定向照明,如阅读、写作、化妆、剃须等。
•装饰照明(Accent Lighting):装饰照明是指用于突出房间格调或强调特定物品的照明,如景观灯光、壁灯、台灯等。
客房灯光方案基础照明方案基础照明是客房灯光方案的基础。
在客房中,基础照明主要通过吊灯来实现。
吊灯应该选择柔和的自然光,并且可以根据需要进行调节。
对于大型房间,可以选择具有调光功能的灯具,以便根据不同的场景和时间调节照明强度。
此外,客房的基础照明应该能够通过中央控制系统进行集中控制。
任务照明方案任务照明是客房灯光方案中必不可少的一部分。
客房中的任务照明应该根据不同的区域和需求进行灵活布置。
下面是一些常见的任务照明方案:1.床头灯床头灯是最常见的任务照明类型之一。
床头灯应该选择柔和的光线,以避免对客人的眼睛造成负担。
另外,床头灯的高度和角度应该可以进行调节,以适应不同的使用需求。
2.书桌灯如果客房中配有书桌,则需要一个专门的任务灯来照亮它。
书桌灯应该选择较为明亮的光线,以确保客人能够看清文档和书籍。
书桌灯的灯头和臂应该可以进行灵活调节,以适应不同的使用需求。
3.梳妆灯如果客房中配有梳妆台,则需要一个专门的任务灯,以便客人可以清楚地看到自己的化妆效果。
梳妆灯应该选择柔和的自然光,以便客人能够更好地照看自己的肤质。
梳妆灯的灯头和臂应该可以进行调节,以适应不同的使用需求。
装饰照明方案装饰照明是客房灯光方案的重要组成部分,它可以增强房间的氛围和格调,同时突出房间中的重点物品。
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灯光的分类在三维场景中灯光的作用不仅仅是将物体照亮,而是要通过灯光效果向观众传达更多的信息。
也就是通过灯光来决定这一场景的基调或是感觉,拱托场景气氛。
要达到场景最终的真实效果,我们需要建立许多不同的灯光来实现,因为在现实世界中光源是多方面的,如阳光、烛光、莹光灯等,在这些不同光源的影响下所观察到的事物效果也会不同。
3DSMAX5.0 中灯光分5 种:Target Spot (目标射灯);Target Direct (目标平行光);Free Spot (自由射灯);Free Direct (自由平行光);Omni (泛光灯)。
这5 种灯光可通过Create 命令面板中Lights 项目栏中创建,我们可通过以上 5 种灯光对虚拟三维场景进行光线处理,使场景达到真实的效果。
射灯:Target Spot (目标射灯)和Free Spot (自由射灯),是在三维场景中常用的一种灯光。
由于这种灯光有照射方向和照射范围,所以可以对物体进行选择性的照射。
在场景中进行灯光创建练习1 )在场景中建立四个球体和一个立方体,并如图5-2 所示的位置放置物体。
做为灯光练习的小场景。
2 )在Create 命令面板Lights 项目栏中,单击Target Spot 按钮,以缺省参数创建一个目标射灯。
将鼠标移至Front 视图中,按下鼠标左键由右上方向左下方拖拽,松开左键。
这时一个目标射灯的场景就创建完成了。
注意:开始建立的淘汰,结束为目即标点是灯光结束的位置。
3 )在工具栏中选择移动工具,分别对光源与目标点进行移动调整。
参照图5-3 中位置放置灯光。
4 )渲染Perspective 视窗场景效果如图默认参数下场景效果5 )现在进入Modify (修改)命令面板,对灯光的参数进行设定。
3DSMAX5.0 的Target Spot 修改面板中包括六个卷展栏。
分别为General Parameters (一般参数设置)、Spotlight Parameters (射灯参数)、Attenuation Parameters (衰减参数)、Shadow Parameters (阴影参数)、Ray Traced Shadow Params (光线跟踪参数)、Atmospheres & Effects (环境与影响)对这些卷展栏中的参数进行分别调整,会出现不同的效果。
General parameters 一般参数卷展栏,如图Type 类型,Exclude 排除,Cast Shadows 搬射阴影,Multiplier 倍增器,Contrast 对比度一般参数卷展栏:在这个卷展栏中可对灯光的一般参数如颜色、亮度、对比度进行调整,并且可以进行排除照射物体的设置。
Spotlight Parameters 射灯参数卷展栏,如图Hotspot 热点范围Falloff 落点范围射灯参数卷展栏:射灯参数卷展栏主要是对灯光的内外光圈与照射范围进行调整。
Attenuation Parameters :衰减参数卷展栏,如图Near Attenuation 内光圈衰减Far Attenuation 外光圈衰减衰减参数卷展栏:这个卷展栏主要对灯光的衰减进行设置,以模拟真实灯光的效果。
Shadow Parameters 阴影参数卷展栏,如图所示。
在阴影参数卷展栏中可设置灯光的投影方式,可确定是否使被照射物体投射阴影。
Ray Traced Shadow Params 光线跟踪参数卷展栏,当选择光线跟踪方式时就会出现如图5-9 所示的卷展栏。
这一卷展栏是对光线跟踪的阴影的唯一参数设置。
Atmospheres & Effects 环境与影响卷展栏,如图进入Modify (修改)命令面板,在一般参数卷展栏中对灯光的颜色、亮度、对比度等选项进行调整。
设定R=4 、G=69 、B=180 、H=159 、S=251 、V=210 这时场景中的灯光被调成蓝色,灯光强度减弱。
场景效果如图在一个场景中我们要实现如一个灯光对影响一个或几个物体并不影响所有场景的效果,就需要用灯光排除的方法。
单击一般参数卷展栏中的Exclude 按钮,在弹出的对话框中来完成灯光排除操作,如图对话框左侧为场景中物体名称清单,在清单中选择Boxol 后将这个物体发送到排除物体名称清单中,现在着色场景效果如图所示。
Boxol 已被排除,所以不受光照影响是黑的。
如果想取消排除,就在菜单右侧的清单中,选择要取消的物体名称按钮后,将名称发送回左侧的清单中。
了解了灯光排除方法,我们就可以运用它来实现多种特殊的灯光特技如:场景中的不同物体可使用不同色彩的灯光进行分别照射。
特别是在效果图的制作中,为使场景中的灯光丰富且柔合,就使用排除的方法选择不同的灯光分别照射不同对象,而其它对象不受影响。
在使用Spot 灯光时我们一定要注意灯光的照射范围,并且还要根据场景中的不同要求来调整内外光圈。
这些需要在射灯参数卷展栏中进行设定。
设定Hotspot=10 ,Falloff=13 ,场景效果如图所示。
当Hotspot=5 ,Falloff=40 时场景效果如图5-15 所示,灯光照射范围扩大并且灯光边缘有明显的过度效果。
3ds Max 灯光的分类在射灯参数卷展栏Light Core 选项中,Circle 为圆形光圈,Rectangle 为矩形光圈,我们在开始时所使用的是默认状态下Circle 光圈,现在击活Rectangle 选项,可在视图中看到灯光范围已由圆形转化为矩形。
在矩形光圈下场景效果如图所示,灯光边缘成为矩形。
这种矩形灯光多用于创建一些大屏幕投影的效果。
使灯光产生投影1 )首先要创建一个立方体作为投影幕布。
2 )在射灯参数卷展栏Projector Map 投影贴图选项中,选Map 选项,并单击Map 选项后的None 按钮,在弹出的对话框中选择贴图类型,如图3 )现在我们可选择Bitmap 类型的贴图,单击OK 按钮。
4 )在弹出的Select Bitmap Image File 对话框中选择一张位图,如图现在选择的图形状被投射在屏幕上,如图·Attenuation (衰减),在现实世界中任何光照都是有衰减的。
为了使场景看起来更加真实自然,在有些时候我们也要为场景内的灯光加入衰减设置。
这项设置可在射灯修改面板的Attenuation Parameters 衰减参数卷展栏中完成。
在衰减参数卷展栏中分Near Attenuation ;Far Attenuation 两个选项并在每个项目中都设有Start 开始、End 结束,来控制衰减的范围。
当我们勾选Use 选项时就可以将衰减打开,勾选Show 选项后衰减的范围就被显示在视窗中,如图所示,其中球形的蔽片就是衰减的范围。
设定Near Attenuation 选项中Start=60 、End=96 ,Far Attenuation 选项中Start=130 ,End=230 ,并击活use 选项。
经过衰减处理后的灯光效果如图所示:打开衰减后灯光的照射在物体上的强度减弱,并且在衰减范围以外的物体不会被照亮。
·要使场景看起来具有真实感,物体的投影就必不可少。
在3DSMAX5.0 中设有Shadow Map 阴影贴图与Ray Traced Shadows 光影跟踪两种阴景计算形式。
在Shadow Paramsters 阴影参数栏Object Shadows 选项中击活ON 就可以使物体在场景中投射阴影。
在ON 下拉菜单中选择阴影的形式,如图Shadow Map 效果。
Ray Traced Shadows(光线跟踪效果)在Color 选项中,可以对阴影的颜色进行设置,单击Color 后调色板在弹出的Color Selection :Shadow Color 对话框中进行色彩调整,如图所示,可选择任意颜色来做为投影颜色,以获得特殊的视觉效果。
·在Ray Traced Shadow Parameters 卷展栏中可控制光线跟踪的阴影。
其中Bias 参数值为1.0 时,阴影有偏移,大于 1.0 时阴影远离投影对象,小于 1.0 时,阴影靠近投景对象,如图所示。
Bias 值>1.0 Bias 值<1.0泛光灯Omni (泛光灯)是一个点光源,可以照亮周围物体,没有特定的照射方向,只要不是被灯光排除的物体都会被照亮。
在三维场景中泛光灯多作为补光使用,用来增加场景中的整体亮度。
我们首先选择一个简单的室内场景,如图所示然后在这场景中建立两盏Omni 泛光灯。
1 )在Create 命令面板Light 选项中,点取Omni 按钮建立泛光灯。
2 )在Top 视图中央位置单击左键,产生了泛光灯。
这时场景中自带的系统灯光自动关闭。
3 )在Main Toolbar 工具栏中点取移动按钮,在Front 视窗中将Omni01 移动到房间中央,我们将这盏泛光灯作为增补光源,只把房间照亮。
4 )选择Omni01 进入Modify (修改)命令面板,如图所示。
Omni 参数卷展栏与Spot 卷展栏中参数选项类似,在一般参数卷展栏中设置灯光强度V=80 。
因为这盏Omni 灯不是主光源,所以不必打开投射阴影。
现在对Perspective 视图进行渲梁,如图所示,注意到房间光线比较暗。
5 )在Top 视图中,在房间任意位置建立另一个泛光灯Omni02 。
在一般参数卷展栏中设定灯光强度V=180 。
因为我们要将这盏灯作为主要光源所以Shadow Parameters 阴影参数栏中将投射阴影打开,使被照射的物体投射阴影。
注意:在3DSMAX5.0 中,灯光可选择是否投射阴影,光选择不投射阴影时光源可穿过任意对象。
6 )在工具栏中将切换到放置高光)按钮,在Perspective 视图中,拖动鼠标到沙发靠背,会看到一个蓝色带箭头的线在随鼠标移动,同时高光也随之移动,当然Omni02 也移动到了相应位置。
这种反向定位方式是3DSMAX5.0 中独有的。
再次观看场景效果如图所示。
房间中的光线变亮,房间最亮部分集中在沙发上,并且房间中对象投射出阴影。
·Omni 灯与Spot 灯一样都具有衰减范围。
当Omni 的衰减设定后,它也就具有了一定的照射范围。
在衰减范围以外的物体不受灯光照射,并且会根据灯光的距离慢慢减弱光线的亮度。
在Modify修改)命令面板中,Attenuation Parameters 衰减参数卷展栏中,分别设定光照明区域的内外范围。
Near Attenuation :Start = 40 、End = 200 ,Far Attenuation :Start =200 、End=800 。
这时可以从图中看出变化效果,Omni02 的照明区域缩小了,在它的衰减范围内只有沙发被照亮其它对象随灯光距离慢慢减弱了亮度。