[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——上身运动篇
动漫人物的动态基础表现PPT课件

几何体块练习法:同样需要先画出中心动态线。
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动漫人物动态练习分解
我们在利用体块找动态的时 候,要注意一点,四肢用圆 柱体表达,胸腔与盆腔(臀 部)用三维梯形表达,这样 容易分清正面与侧面。
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动漫人物动态练习分解
用所学的木偶人及
火柴人原理在图上 找出动态。
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课程作业
画二十张动态训练稿
为
(
)
同学们下课啦
(
)
动漫人物的动态基础表现
01
人体整体 动态的概念
02
动漫人物 动态练习分解
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人体整体动态概念
什么是动态?
我们走路、吃饭、运动只要是能动 的姿态,就称为动态?
生动地刻画了一个人的身 体比例结构及动态。
木偶人
我们能够活动的这些点做 出的各种千奇百怪的姿势 就是动态。
男女的不同 动态表现
从这张图,我们需要记住: 成年人女孩和男孩的骨架是 不同的,动态也不同。
小孩的动态
在表现小孩及Q版人物动态 的时候,要体现小孩子可爱 的特征。
小孩的动态
我们可以从图中看到,同样 的一个动漫人物角色。
2动漫人物动态练习Fra bibliotek解分段找形法,一般以 肩膀、臀部、膝盖标 记画出人物的不同站 姿动态。
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动漫人物动态练习分解
火柴人练习法:先画出中心动态弧度
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动漫人物动态练习分解
怎么画漫画人体?动漫人体躯干练习图(图文详解)

怎么画漫画人体?动漫人体躯干练习图(图文详解)
有不少画友还是很喜欢画动漫人物的,不过动漫人物也不是大家想象中那么好画的,一旦画的不好看会毁了整幅作品,那么人体躯干怎么画好看呢?下面爱画君为你带来比较实用的动漫人体躯干练习图!
怎么画漫画人体
今天给大家带来最基础的人体躯干画法,可以说是非常简单的人体画法了,大家一起来看下。
1、在A4纸上面留出0.7cm,下面留出1cm,将中间的28cm平均分为10份。
画一条垂直于地面的线即重心线。
2、头部是倒着的鸡蛋形。
接着是画辅助线。
第二个头的二分之一处是锁骨窝的位置,第四个头的三分之一的位置是胯骨点的位置,第七个头的二分之一的位置是膝盖位置。
3、肩膀的宽度是1.5个头长4.2cm,腰部是2.4cm,臀部是4cm。
确定胳膊肘和手腕的位置,画出上手臂的结构和弧度。
4、画出下手臂和手,确定膝盖的位置和脚腕的位置,注意手部细节。
5、在确定的膝盖位置基础上,画出大腿和小腿,注意大小腿肌肉和动态前后小腿肌肉。
6、画出两个梯形,画出脚的部分,再画出胸部,那么这个人体就花完啦。
绘画笔记:其实画人体还是很简单的,只要你会画头部,那么人体也是很好画的,不会画的赶紧学起来吧!
动漫人体躯干练习图
喜欢画动漫人体的,根据上面的步骤,缺少人体素材的可以看一下这组图,有很多实用的绘画素材哦!
人体躯干画法:
动漫人体画法:
动态人体画法:
画人体也是速写人物中不可缺少的一部分,不知道怎么快速画出
速写人物吗?点击查看:。
体育绘图单线条人体动作简笔画ppt课件

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头的背面 头的背面形态,应在头两侧的轮廓与肩线相连。 男性头的中部画一些短发,女性在头正中画一绺 下垂的束发。
抬头动作(正面、侧面、斜面)
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低头动作(正面、侧面、斜面)
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二.上肢动作画法
前举 画前举动作一般选择侧面图表示。只需近 侧一臂,远侧被遮住的另一臂不画。某些特殊的前 屈动作可以用侧面图、正面图、斜视图表示用正面 举动作时,两臂线条被遮断不要画出,只画手指尖 的透视短线代替。
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体侧屈动作变化的画法
体绕动作变化的画法 体绕环动作一般用一个 绕至体前的动作与一个 绕至体后的动作加上箭头线表示动作的方向与 旋转路线。
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第三节 不同高度人体动作画法
人体在运动时的部分肢体或部位,常处于(成角) 透视状态,其长度比例必然因透视而缩短原比例关 系,此时的比例可称为运动比例。下面各运动人体 图中,箭头所指之处,均为人体部位的运动比例。
弓步 弓步分 为前弓步、后弓 步和侧弓步三种。
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马步
画马步一般用正侧面图。
前踢腿 最好用侧面图表示。 侧摆或侧踢腿 最好用正面图表示。
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斜踢腿 后踢腿
最好用正面图表示。 一般用侧面图表示。
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蹲
蹲的动作有半蹲、全蹲、蹲撑三种。
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跪 跪的动作有跪立、跪坐和跪撑三种,都用侧面 图表示。跪立高度一般为6个头长,跪坐高度为5个 头长,跪撑高度为3.5个头长。 跳跃 跳跃动作是指人离开地面后在空中所作的不 同姿态的动作。
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非直立状态:画非直立状态的动作,先画动作的主 要部分,也就是形成动作的主要外形特征,然后再 画头或其他部分。 如果是体前屈,先画撑地的肢体,再画躯干与不 撑地的肢体,最后画头。先画撑地的肢体有利于所 画的动作放在地平线上。 交叉动作:画四肢线条有交叉的动作,应先画离视 点近的线条。先画未被遮住的肢体,后画远的肢体 和被遮住的肢体。
超级漫画绘制技法人体篇第3部分动态与透视第四章人体动态4.4动态设计

4.4.1 不同性别的动态设计
4.4 动态设计
男性的动作是往外放的感觉,
女性比较含蓄,所以动作多是
向内缩的感觉。
尤其是在绘制
大男人与小鸟依人类的角色时
更明显。
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第4章 人体动态
4.4.2 不同性格的动态设计
乖乖女的走路方式,不慌不
忙慢慢地前进,表现角色温
柔、乖巧的个性。
连走路时都不安稳,或专走一条直线,或走在路边的台阶上等,
体现角色好动、活泼、开朗的个性。
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4.4.3 动态能够表达角色的神态
手臂向上伸张,弯曲双腿高
高跳起,更加衬托角色兴
奋、开心的心情。
双手挡在头前,整个身体有
种向后仰的趋势,与角色惊
吓般的表情相匹配。
241第4章 人体动态。
人体动态解剖 美术 漫画 3D 素描必学PPT共55页

60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,决不 回头。素描必学
36、如果我们国家的法律中只有某种 神灵, 而不是 殚精竭 虑将神 灵揉进 宪法, 总体上 来说, 法律就 会更好 。—— 马克·吐 温 37、纲纪废弃之日,便是暴政兴起之 时。— —威·皮 物特
38、若是没有公众舆论的支持,法律 是丝毫 没有力 量的。 ——菲 力普斯 39、一个判例造出另一个判例,它们 迅速累 聚,进 而变成 法律。 ——朱 尼厄斯
40、人类法律,事物有规律,这是不 容忽视 的。— —爱献 生
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
动漫人体结构表现技法pdf

动漫人体结构表现技法pdf1.动态姿势:动漫角色经常处于各种动态姿势中,例如奔跑、跳跃、战斗等。
为了表现动感和生动性,你可以使用曲线和斜线来强调肌肉的运动和力量。
通过重心的位置和姿势的动态变化,可以增加角色的动感和活力。
2.比例准确:准确掌握人体比例是非常重要的,这将影响到角色形象的真实性和逼真感。
在绘制动漫角色时,通常采用长腿短身的比例,这可以增加角色的美感和可爱度。
另外,要特别注意各个身体部位的比例关系,例如头部和身体的比例、手臂和腿的比例等。
3.强调眼睛和面部表情:眼睛和面部表情是动漫角色个性的重要体现。
眼睛是窗口,通过眼神的表达可以传递出角色的情感和内在的世界。
面部表情可以帮助观众更好地理解角色的心情和态度。
因此,在绘制动漫角色时,要特别注重眼睛和面部的表现,使其更加生动和有表情。
4.动画笔触:动漫绘画通常使用清晰、简洁、流畅的线条和平滑的渐变。
通过使用不同的线条粗细表现角色的外轮廓和内部细节。
此外,使用填充和渐变效果可以增加画面的层次感和立体感。
5.动态效果:为了表现动漫角色的动态感,可以使用运动线、动作线和速度线等特殊效果。
这些线条的形状和方向可以帮助观众感受到角色的运动和速度感。
6.色彩运用:色彩对于动漫角色的表现也非常重要。
不同的颜色可以代表不同的情绪和个性特征。
因此,在绘制动漫角色时,要根据角色的性格和故事情节选择合适的色彩。
此外,使用渐变、阴影和亮度对比等技巧可以增强绘画效果。
7.起承转合:动漫角色的动作和姿势通常都有明确的起承转合过程。
要根据角色的动作和故事情节,刻画出合适的姿势和过渡。
通过在人体结构中表现出起承转合的流畅性和自然性,可以增强角色的真实感和逼真度。
原画设计教学课件:第1、2课 人体动态结构设计

人体大部分结构呈现圆柱形,从而人体结 构也会产生透视,透视会影响着装的造型。
腿根到膝盖和膝盖到脚踝大概是1:1的比例(自我感觉) 大腿内侧的上部画的时候加上隆起 膝盖处的隆起应该画在内侧(外侧没有隆起) 小腿肚的肌肉凸起是内侧在偏下位置外侧是偏上
人体动态结构设计
DYNAMIC STRUCTURE DESIGN OF HUMAN BODY
第一部分
课前复习
人体肌肉图人体比ຫໍສະໝຸດ 基本分析男生、女生躯干整体造型
男生倒梯形身材,女生梯形身材(梨形)。
第二部分
新授课
男女身体比例 -四大点、八小点
从 人体 到 方块人 到 骨骼 到 火柴人
人体躯干图
透视原理
正确认识人体结构的透视
绘制人体流程
结构分动态
第三部分
任务实践
课堂示范与实践
课后拓展
LOGO
感谢聆听
THANK YOU FOR YOUR GUIDANCE, TEACHERS
漫画人体动态

人体固有的结构特征 脊椎
• 形成人体动态某一瞬间姿态形态特征的原 因很复杂,但是除了人体固有的结构特征 之外,概括起来还有以下的因素: • 1、人体的重心 • 2、人体的支撑点 • 3、运动的形式 • 4、人体运动关节特征 • 5、透视• 1、人Biblioteka 的重心• 2、人体的支撑点
• 3、运动的形式
漫画人物人体动态
10动漫班授课
授课:苏惠慈
人体动态
• 所谓“人体动态”,即是人体由某一姿态 转变为另一种姿态的过程。而“姿态”, 又是人体动态某一瞬间的形态特征。
• 绘画与雕塑,它只能表现人体动态某一 瞬间的姿态形态特征。它很难表现出人 体动态姿势的连续图特征,但是想要正 确地表现出人体动态的某一瞬间姿态, 就必须研究形成这一瞬间姿态的原因和 规律。.
• 4、人体运动关节特征