基于投影机的大屏幕虚拟互动系统
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基于投影机的大屏幕虚拟互动系统
一.投影互动系列(iShow-vrMix)
vrMix(Virtual Reality Mixture)互动投影系统,是我们最早研发的虚拟大屏幕人机交互式系统。在接触表面及交互区域内没有任何传感器件和线路,实现与显示屏幕的互动,达到人机自然交互,摆脱了尺寸对人机交互的限制。
基本系统结构原理图所示。
互动投影系统由三部分组成。
A影像动作采集器实现对参与
者影像、动作数据的捕捉和采集。根据
不同现场要求选购CCD专业摄像机。
B数据处理器是实现参与者和
各类特效之间实时互动的核心部分,把
采集的参与者的影像和动作数据进行
分析和处理,并实现和处理器中固有的
数据进行合成处理。
C影像显示器把实时的互动特
效显示出来。
现在产品形态包括地面投影互动,
墙面投影互动,桌面投影互动等系统。公司已经在国内投影互动领域,建立了诸多渠道,提供软件技术支持。包括单套投影互动系统实现,以及多投影拼接互动技术。典型应用譬如:
虚拟池塘树叶
拍气球打地鼠
空中翻书导航
大屏幕互动
多屏幕拼接互动
随着单屏投影互动产品的不断应用,用户已经接受了投影互动产品所带来的
新奇与刺激,同时,新的需求也不断出现。多屏幕拼接长廊式的大场面应用,日渐成为投影互动领域的发展趋势。
拥有自主研发技术和成熟的硬件产品,拼接式的投影互动产品,目前达到一台主机连接8台投影机,而且实现不同投影画面的联动效果,最大限度的为客户节省成本,实现客户的创意效果。
二.触控系列(iShow-Touch)
市场上的触控薄膜技术,可以实现人机精确点击操作,但是只支持单点交互
技术。而且高昂的价格以及触控面积的限制,逐步成为了市场发展的瓶颈。
为此,我们研发了精确大屏幕桌面触控技术,不仅可以实现触控薄膜的点击操作,也实现多点互动。同时,内潜的多投影拼接技术,实现无限制大面积的多点触控。
电光吧台效果之一
电光吧台效果之二
多点触控:支持多个人操作,(放大,缩小,拖动图片)
多点放大图片旋转图片
三.大屏幕融合系列(iShow-Fusion)
技术原理
早期的单投影互动产品不涉及多投影拼接去缝技术。在后续的产品演变中,由于客户需求大屏幕显示或者互动,所以,我们也研发了拼接去缝技术,产品已经很稳定,实现了多通道视频融合和桌面融合。技术原理如下。
由于投影机的工作原理,使其无法实现像素精确定位,同时由于投影显示区域的非规则问题,无缝的图像多通道投影系统在组建中一直存在如下问题。
◆如果投影幕不是平面幕、或投影机的投影方向不正确,将导致在幕上的
图像变形;
◆多通道间的图像的拼接产生的高亮区域或黑缝;
◆另外各个投影机的投影亮度色彩等参数不一定一致;
◆图像分辨率通常较大(图像清晰的需要),图像信号源同步与切割问题;
◆多通道图像融合带的产生与调整问题;
多通道投影光路显示效果
为了解决这些问题,必须进行数字图像融合,对各通道的输出图像进行非线性几何校正,边缘融合以及颜色校准。软件融合过程如下:
硬边拼接 简单重叠 软件融合
画面融合示意图
1.硬边拼接:即两台投影仪的边沿对齐,无重叠部分。显示效果上表现为整幅画面被一道缝分割开。如果投影仪边缘未做亮度增强处理,该接缝显示为黑色;如果投影仪边缘做了亮度增强处理,该接缝显示为白色。
2.简单重叠:即两台投影仪的画面有部分重叠,但没有作淡进淡出处理,因此重叠部分的亮度为整幅其余部分的2倍,在显示效果上表现为重叠部分为高亮区域。
3.边缘融合:左投影仪的右边重叠部分的亮度线性衰减,右投影仪的左边重叠部分的亮度线性增加。在显示效果上表现为整幅画面亮度完全一致。
PPT 、视频的软件桌面融合
卡拉OK 机
视频信号采集
控制台三个17寸LCD 显示器
柱
幕
操作员
软件融合计算机
三通道柱面融合系统示意图
案例图片
高分辨率视频播放 - 会议室
桌面融合,支持游戏 - 会议室
球幕拼接
4通道环幕