Java Annotation 手册

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Java Annotation 手册
前言:
在上篇文章《Java Annotation入门》中概要性的介绍了Annotation的定义、使用,范围涵盖较广,但是深度不够。

所以作者在《Java Annotation入门》后,继续整理了Annotation的概念和知识点,与喜欢research的朋友们共享。

阅读提示:文中提到的程序成员或者程序元素是一个概念,指组成程序代码的单元:如类、方法、成员变量。

一、Annotation究竟是什么?
Annotation提供了一条与程序元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径。

从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。

这些信息被存储在annotation的“name=value”结构对中。

annotation类型是一种接口,能够通过java反射API的方式提供对其信息的访问。

annotation能被用来为某个程序元素(类、方法、成员变量等)关联任何的信息。

需要注意的是,这里存在着一个基本的潜规则:annotaion不能影响程序代码的执行,无论增加、删除annotation,代码都始终如一的执行。

另外,尽管一些annotation通过java的反射api方法在运行时被访问,而java语言解释器在工作时忽略了这些annotation。

正是由于java虚拟机忽略了annotation,导致了 annotation类型在代码中是“不起作用”的;只有通过某种配套的工具才会对annotation类型中的信息进行访问和处理。

本文中将涵盖标准的annotation和meta-annotation类型,陪伴这些annotation类型的工具是java 编译器(当然要以某种特殊的方式处理它们)。

由于上述原因,annotation在使用时十分简便。

一个本地变量可以被一个以NonNull命名的annotation类型所标注,来作为对这个本地变量不能被赋予null值的断言。

而我们可以编写与之配套的一个annotation代码分析工具,使用它来对具有前面变量的代码进行解析,并且尝试验证这个断言。

当然这些代码并不必自己编写。

在JDK安装后,在JDK/bin目录中可以找到名为“apt”的工具,它提供了处理annotation的框架:它启动后扫描源代码中的annotation,并调用我们定义好的annotation处理器完成我们所要完成的工作(比如验证前面例子中的断言)。

说到这里,annotation的强大功能似乎可以替代XDoclet 这类的工具了,随着我们的深入,大家会更加坚信这一点。

注:详细描述请参看jsr250规范:
/aboutJava/communityprocess/pfd/jsr250/
二、Annotation的定义:
这段文字开始介绍annotation相关技术。

在此大家将看到java5.0的标准annotation类型,这种标准类型就是前文中所说的“内建”类型,它们可以直接被javac支持。

可喜的是,在java6.0beta版中的javac已经加入了对自定义annotation的支持。

1。

Annotation的概念和语法:
首先,关键的概念是理解annotation是与一个程序元素相关联信息或者元数据的标注。

它从不影响java程序的执行,但是对例如编译器警告或者像文档生成器等辅助工具产生影响。

下面是常用的annotation列表,我们应该注意在annotation和annotation类型之间的不同:
A.annotation:
annotation使用了在java5.0所带来的新语法,它的行为十分类似public、final 这样的修饰符。

每个annotation具有一个名字和成员个数>=0。

每个annotation 的成员具有被称为name=value对的名字和值(就像javabean一样),name=value 装载了annotation的信息。

B.annotation类型:
annotation类型定义了annotation的名字、类型、成员默认值。

一个annotation 类型可以说是一个特殊的java接口,它的成员变量是受限制的,而声明annotation类型时需要使用新语法。

当我们通过java反射api访问annotation 时,返回值将是一个实现了该 annotation类型接口的对象,通过访问这个对象我们能方便的访问到其annotation成员。

后面的章节将提到在java5.0的ng包里包含的3个标准annotation类型。

C.annotation成员:
annotation的成员在annotation类型中以无参数的方法的形式被声明。

其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型。

在此有一个特定的默认语法:允许声明任何annotation成员的默认值:一个annotation可以将name=value对作为没有定义默认值的annotation 成员的值,当然也可以使用name=value对来覆盖其它成员默认值。

这一点有些近似类的继承特性,父类的构造函数可以作为子类的默认构造函数,但是也可以被子类覆盖。

D.marker annotation类型:
一个没有成员定义的annotation类型被称为marker annotation。

这种annotation类型仅使用自身的存在与否来为我们提供信息。

如后面要说的Override。

E.meta-annotation:
meta-annotation也称为元annotation,它是被用来声明annotation类型的
annotation。

Java5.0提供了一些标准的元-annotation类型。

下面介绍的target、retention就是meta-annotation。

F.target:
annotation的target是一个被标注的程序元素。

target说明了annotation所修饰的对象范围:annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。

在annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

G.retention:
annotation的retention定义了该annotation被保留的时间长短:某些annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class 文件中;编译在class文件中的annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为annotation与class在使用上是被分离的)。

使用这个meta-annotation可以对 annotation 的“生命周期”限制。

H.metadata:
由于metadata被广泛使用于各种计算机开发过程中,所以当我们在这里谈论的metadata即元数据通常指被annotation装载的信息或者annotation本身。

2。

使用标准Annotation:
java5.0在ng包中定义了3种标准的annotation类型:
A.Override:
ng.Override是一个marker annotation类型,它被用作标注方法。

它说明了被标注的方法重载了父类的方法,起到了断言的作用。

如果我们使用了这种annotation在一个没有覆盖父类方法的方法时,java编译器将以一个编译错误来警示。

这个annotaton常常在我们试图覆盖父类方法而确又写错了方法名时发挥威力。

使用方法极其简单:在使用此annotation时只要在被修饰的方法前面加上
@Override。

下面的代码是一个使用@Override修饰一个企图重载父类的toString方法,而又存在拼写错误的sample:
清单1:
@Override
public String toSting() { // 注意方法名拼写错了
return "[" + super.toString() + "]";
}
B.Deprecated:
同样Deprecated也是一个marker annotation。

当一个类型或者类型成员使用
@Deprecated修饰的话,编译器将不鼓励使用这个被标注的程序元素。

而且这种修饰具有一定的“ 延续性”:如果我们在代码中通过继承或者覆盖的方式使用
了这个过时的类型或者成员,虽然继承或者覆盖后的类型或者成员并不是被声明为 @Deprecated,但编译器仍然要报警。

值得注意,@Deprecated这个annotation类型和javadoc中的@deprecated这个tag是有区别的:前者是java编译器识别的,而后者是被javadoc工具所识别用来生成文档(包含程序成员为什么已经过时、它应当如何被禁止或者替代的描述)。

在java5.0,java编译器仍然象其从前版本那样寻找@deprecated这个javadoc tag,并使用它们产生警告信息。

但是这种状况将在后续版本中改变,我们应在
现在就开始使用@Deprecated来修饰过时的方法而不是 @deprecated javadoc tag。

清单2:
下面是一段使用@Deprecated的代码:
/**
* 这里是javadoc的@deprecated声明.
* @deprecated No one has players for this format any more. Use VHS instead.
*/
@Deprecated public class Betamax { ... }
C.SuppressWarnings:
@SuppressWarnings被用于有选择的关闭编译器对类、方法、成员变量、变量初始化的警告。

在java5.0,sun提供的javac编译器为我们提供了-Xlint选项
来使编译器对合法的程序代码提出警告,此种警告从某种程度上代表了程序错误。

例如当我们使用一个generic collection类而又没有提供它的类型时,编译器
将提示出"unchecked warning"的警告。

通常当这种情况发生时,我们就需要查找引起警告的代码。

如果它真的表示错误,我们就需要纠正它。

例如如果警告信息表明我们代码中的switch语句没有覆盖
所有可能的case,那么我们就应增加一个默认的case来避免这种警告。

相仿,有时我们无法避免这种警告,例如,我们使用必须和非generic的旧代码交互的generic collection类时,我们不能避免这个unchecked warning。


时@SuppressWarning就要派上用场了,在调用的方法前增加@SuppressWarnings 修饰,告诉编译器停止对此方法的警告。

SuppressWarning不是一个marker annotation。

它有一个类型为String[]的成员,这个成员的值为被禁止的警告名。

对于javac编译器来讲,被-Xlint选项
有效的警告名也同样对@SuppressWarings有效,同时编译器忽略掉无法识别的警告名。

annotation语法允许在annotation名后跟括号,括号中是使用逗号分割的name=value对用于为annotation的成员赋值:
清单3:
@SuppressWarnings(value={"unchecked","fallthrough"})
public void lintTrap() { /* sloppy method body omitted */ }
在这个例子中SuppressWarnings annotation类型只定义了一个单一的成员,所以只有一个简单的value={...}作为name=value对。

又由于成员值是一个数组,故使用大括号来声明数组值。

注意:我们可以在下面的情况中缩写annotation:当annotation只有单一成员,并成员命名为"value="。

这时可以省去"value="。

比如将上面的SuppressWarnings annotation进行缩写:
清单4:
@SuppressWarnings({"unchecked","fallthrough"})
如果SuppressWarnings所声明的被禁止警告个数为一个时,可以省去大括号:
@SuppressWarnings("unchecked")
3。

Annotation语法:
在上一个章节中,我们看到书写marker annotation和单一成员annotation的语法。

下面本人来介绍一下完整的语法:
annotation由“@+annotation类型名称+(..逗号分割的name-value对...)”组成。

其中成员可以按照任何的顺序。

如果 annotation类型定义了某个成员的默认值,则这个成员可以被省略。

成员值必须为编译时常量、内嵌的annotation 或者数组。

下面我们将定义一个annotation类型名为Reviews,它有一个由@Review annotation数组构成的成员。

这个@Review annotation类型有三个成员:"reviewer"是一个字符串,"comment" 是一个具有默认值的可选的字符串,"grade"是一个Review.Grade枚举类型值。

清单5:
@Reviews({ // Single-value annotation, so "value=" is omitted here @Review(grade=Review.Grade.EXCELLENT,
reviewer="df"),
@Review(grade=Review.Grade.UNSATISFACTORY,
reviewer="eg",
comment="This method needs an @Override annotation") })
annotation语法的另一个重要规则是没有程序成员可以有多于一个的同一annotation实例。

例如在一个类中简单的放置多个@Review annotation。

这也是在上面代码中定义@Reviews annotation类型数组的原因。

4。

Annotation成员类型和值:
annotation成员必须是非空的编译时常量表达式。

可用的成员类型为:primitive类型、, String, Class, enumerated类型, annotation类型, 和前面类型的数组。

下面我们定义了一个名为UncheckedExceptions 的annotation类型,它的成员是一个扩展了RuntimeException类的类数组。

清单6:
@UncheckedExceptions({
IllegalArgumentException.class, StringIndexOutOfBoundsException.class
})
5。

Annotation的目标:
annotation通常被放在类型定义和成员定义的前面。

然而它也出现在package、方法参数、本地变量的前面。

下面,我们来讨论一下这些不大常用的写法:
package annotation出现在package声明的前面。

下面的例子package-info.java中不包含任何的公共类型定义,却包含一个可选的javadoc注释。

清单7:
/**
* This package holds my custom annotation types.
*/
@com.davidflanagan.annotations.Author("David Flanagan")
package com.davidflanagan.annotations;
当package-info.java文件被编译时,它将产生名为包含annotation(特殊的接口)声明的package-info.class的类。

这个接口没有成员,它的名字package-info不是一个合法的java标识,所以它不能用在java源代码中。

这个接口的存在只是简单的被看作一个为package annotation准备的占位符。

用于修饰方法参数、catch参数、本地变量的annotation只是简单的出现在这些程序成员的修饰符位置。

java类文件格式没有为本地变量或者 catch参数存储annotation作准备,所以这些annotation总是保留在源代码级别(source retention);方法参数annotation能够保存在类文件中,也可以在保留到运行时。

最后,请注意,枚举类型定义中不允许任何的修饰符修饰其枚举值。

6。

Annotation和默认值:
在Annotation中,没有默认值的成员必须有一个成员值。

而如何理解默认值是如何被处理就是一个很重要的细节:annotation类型所定义的成员默认值被存储在class文件中,不被编译到annotation里面。

如果我们修改一个annotation 类型使其成员的默认值发生了改变,这个改变对于所有此类型的annotation 中没有明确提供成员值的成员产生影响(即修改了该成员的成员值)。

即使在annotation类型使其成员的默认值被改变后annotation从没被重新编译过,该类型的annotation(改变前已经被编译的)也受到影响。

三、Annotation工作原理:
Annotation与反射
在java5.0中ng.reflect提供的反射API被扩充了读取运行时annotation的能力。

让我们回顾一下前面所讲的:一个 annotation类型被定义为runtime retention后,它才是在运行时可见,当class文件被装载时被保存在class文件中的annotation才会被虚拟机读取。

那么 reflect是如何帮助我们访问class中的annotation呢?
下文将在ng.reflect用于annotation的新特性,其中
ng.reflect.AnnotatedElement是重要的接口,它代表了提供查询annotation能力的程序成员。

这个接口被 ng.Package、
ng.Class实现,并间接地被Method类、Constructor类、
ng.reflect的Field类实现。

而annotation中的方法参数可以通过Method类、Constructor类的 getParameterAnnotations()方法获得。

下面的代码使用了AnnotatedElement类的isAnnotationPresent()方法判断某个方法是否具有@Unstable annotation,从而断言此方法是否稳定:
清单8:
import ng.reflect.*;
Class c = WhizzBangClass.class;
Method m = c.getMethod("whizzy", int.class, int.class);
boolean unstable = m.isAnnotationPresent(Unstable.class);
isAnnotationPresent()方法对于检查marker annotation是十分有用的,因为marker annotation没有成员变量,所以我们只要知道class的方法是否使用了annotation修饰就可以了。

而当处理具有成员的 annotation时,我们通过使用getAnnotation()方法来获得annotation的成员信息(成员名称、成员值)。

这里我们看到了一套优美的java annotation系统:如果annotation存在,那么实现了相应的annotation类型接口的对象将被getAnnotation()方法返回,接着调用定义在annotation类型中的成员方法可以方便地获得任何成员值。

回想一下,前面介绍的@Reviews annotation,如果这个annotation类型被声明为runtime retention的话,我们通过下面的代码来访问@Reviews annotation 的成员值:
清单9:
AnnotatedElement target = WhizzBangClass.class; //获得被查询的AnnotatedElement
// 查询AnnotatedElement的@Reviews annotation信息
Reviews annotation = target.getAnnotation(Reviews.class);
// 因为@Reviews annotation类型的成员为@Review annotation类型的数组,// 所以下面声明了Review[] reviews保存@Reviews annotation类型的value 成员值。

Review[] reviews = annotation.value();
// 查询每个@Review annotation的成员信息
for(Review r : reviews) {
Review.Grade grade = r.grade();
String reviewer = r.reviewer();
String comment = ment();
System.out.printf("%s assigned a grade of %s and comment '%s'%n", reviewer, grade, comment);
}
四、如何自定义Annotation?
1.详解annotation与接口的异同:
因为annotation类型是一个非凡的接口,所以两者之间存在着某些差异:
A.Annotation类型使用关键字@interface而不是interface。

这个关键字声明隐含了一个信息:它是继承了
ng.annotation.Annotation接口,并非声明了一个interface。

B.Annotation类型、方法定义是独特的、受限制的。

Annotation类型的方法必须声明为无参数、无异常抛出的。

这些方法定义了annotation的成员:方法名成为了成员名,而方法返回值成为了成员的类型。

而方法返回值类型必须为primitive类型、Class类型、枚举类型、annotation 类型或者由前面类型之一作为元素的一维数组。

方法的后面可以使用default 和一个默认数值来声明成员的默认值,null不能作为成员默认值,这与我们在非annotation类型中定义方法有很大不同。

Annotation类型和它的方法不能使用annotation类型的参数、成员不能是generic。

只有返回值类型是Class的方法可以在annotation类型中使用generic,因为此方法能够用类转换将各种类型转换为Class。

C.Annotation类型又与接口有着近似之处。

它们可以定义常量、静态成员类型(比如枚举类型定义)。

Annotation类型也可以如接口一般被实现或者继承。

2.实例:
下面,我们将看到如何定义annotation类型的example。

它展示了annotation 类型声明以及@interface与interface之间的不同:
清单10:
package com.davidflanagan.annotations;
import ng.annotation.*;
/**
* 使用annotation来描述那些被标注的成员是不稳定的,需要更改
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Unstable {}
下面的另一个example只定义了一个成员。

并通过将这个成员命名为value,使我们可以方便的使用这种annotation的快捷声明方式:
清单11:
/**
* 使用Author这个annotation定义在程序中指出代码的作者
*/
public @interface Author {
/** 返回作者名 */
String value();
}
以下的example更加复杂。

Reviews annotation类型只有一个成员,但是这个成员的类型是复杂的:由Review annotation组成的数组。

Review annotation 类型有3个成员:枚举类型成员grade、表示Review名称的字符串类型成员
Reviewer、具有默认值的字符串类型成员 Comment。

清单12:
import ng.annotation.*;
/**
* Reviews annotation类型只有一个成员,
* 但是这个成员的类型是复杂的:由Review annotation组成的数组
*/
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Reviews {
Review[] value();
}
/**
* Review annotation类型有3个成员:
* 枚举类型成员grade、
* 表示Review名称的字符串类型成员Reviewer、
* 具有默认值的字符串类型成员Comment。

*/
public @interface Review {
// 内嵌的枚举类型
public static enum Grade { EXCELLENT, SATISFACTORY, UNSATISFACTORY };
// 下面的方法定义了annotation的成员
Grade grade();
String reviewer();
String comment() default "";
}
最后,我们来定义一个annotation方法用于罗列出类运行中所有的unchecked 异常(上文已经提到这种情况不一定是错误)。

这个 annotation类型将一个数组作为了唯一的成员。

数组中的每个元素都是异常类。

为了加强对未检查的异常(此类异常都是在运行时抛出)进行报告,我们可以在代码中对异常的类型进行限制:
清单13:
public @interface UncheckedExceptions {
Class<? extends RuntimeException>[] value();
}
五、Meta-Annotation
Annotation类型可以被它们自己所标注。

Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。

这些类型和它们所支持的类在ng.annotation包中可以找到。

如果需要更详细的信息可以参考 jdk5.0手册。

1.再谈Target
作为meta-annotation类型的Target,它描述了annotation所修饰的程序成员的类型。

当一个annotation类型没有 Target时,它将被作为普通的annotation 看待。

当将它修饰一个特定的程序成员时,它将发挥其应用的作用,例如:Override用于修饰方法时,增加了@Target这个meta-annotation就使编译器对annotation作检查,从而去掉修饰错误类型的Override。

Target meta-annotation类型有唯一的value作为成员。

这个成员的类型是ng.annotation.ElementType[]类型的,ElementType类型是可以被标注的程序成员的枚举类型。

2.Retention的用法
我们在文章的开头曾经提到过Retention,但是没有详细讲解。

Retention描述了annotation是否被编译器丢弃或者保留在class 文件;如果保留在class文件中,是否在class文件被装载时被虚拟机读取。

默认情况下,annotation被保存在class文件中,但在运行时并不能被反射访问。

Retention具有三个取值:source、class、runtime,这些取值来自ng.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。

Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自ng.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。

3.Documented
Documented是一个meta-annotation类型,用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。

Documented是一个marker annotation,没有成员。

4.Inherited
@Inherited meta-annotation也是一个marker annotation,它阐述了某个被标注的类型是被继承的。

如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。

类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

值得思考的是,当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention 是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。

如果我们使用ng.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation 类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

六、总结:
本文几乎覆盖了所有的Annotation的概念和知识点,从annotation的定义、语法到工作原理、如何自定义annotation,直至 meta-annotation。

其中也具有一些配套的代码片断可参考,虽然不是很多,但是可谓言简意赅、着其重点,本人认为用好annotation的关键还在于使用。

希望本手册能够帮助大家用好annotation,这也是本人的最大快乐。

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