电视节目制作整理资料
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电视节目制作
一、电视节目制作基础
(一)彩色电视的三大制式
●NTSC(美国国家电视系统委员会)制:正交平衡调幅制
1953年美国525行30帧/秒逐行扫描
用于美洲大部分地区、日本、韩国、中国台湾等
优点:接收机简单、最佳图像质量高、信号处理方便
●PAL制:逐行倒相正交平衡调幅制Δ
1962年德国625行25帧/秒隔行扫描
用于欧洲大部分地区、巴西、中国等
优点:克服了N制对相位的敏感性
●SECAM制:行轮换调频制
1956年提出1966年定型法国525行25帧/秒
基于PAL的视频标准,用于法国、波兰、海地和越南等
优点:避免串色和失真
(二)高清电视(HDTV)
日本最早提出HDTV
美国ATV
西欧HQTV 高质量电视
●特点:采用数字信号传输技术,具有较强抗干扰性,图像清晰度
显著提高
●高清电视标准:
SD-NTSC:720×480
SD PAL:720×576Δ
HD:1920×1080i/p或1280×720p
垂直尺寸和帧速率为1080i50(隔行扫描1080行50帧/秒)或
720p60(逐行扫描720行60帧/秒)
标清宽高比4:3 高清宽高比16:9
我国高清电视标准为1920×1080i50
(三)电视节目的制作方式(参见之前广电概论部分)
●EFP电子现场制作
●ESP电子演播室制作
●ENG电子新闻采集
二、电视用光技术
(一)电视用光的目的和任务
●目的:完成画面造型、将画面的平面结构转化为视觉上的立体结
构,表达纵深感,描绘立体性状,表达物体的表面结构和质感。
●任务:1、满足在摄录上的照度基本要求;
2、利用光线完成画面的艺术造型;
3、再现环境气氛与时间概念。
(二)电光源
●电光源的主要特征参数:
1、光通量:光电源在单位时间内向周围空间辐射并引起视觉的
能量。
2、发光强度(光强):在某一特定方向上单位立体角内辐射的
光通量。
3、照度:受照体单位面积上的光通量。
4、亮度:光源在给定方向上单位投影面积上的发光强度。
5、色温:光源颜色与黑体在某一温度所发出的光颜色相同时,
黑体的温度。色温越低越红,越高越蓝。Δ
6、显色性:光源显现被照物体颜色的性能。Δ
7、显色指数:颜色失真较少则显色指数高,光源显色性好。
8、发光效率:光效,每1W的光通量。
9、光源寿命:全寿命、有效寿命、平均寿命。
10、启动与再启动
●常见色温:
晴天自然光(蓝天)11000~22000K Δ
阴天自然光6500 Δ
午间日光5500 Δ
日光荧光灯6500
白炽灯2900
卤钨灯3400
金属卤化物灯3800~6000
●常见显色指数(国际上定义日光参照光源为100Ra):
自然光、日光100
白炽灯95这两个属于需要色彩精确对比的场所
卤钨灯95
荧光灯60~80这是需要中等显色性的场所
金属卤化物灯65
●电光源的种类:
1、热辐射类:
(1)白炽灯:最早的光电源,显色性好,寿命长,额定功
率大,价格低,较理想;色温低,耗电多。
(2)卤钨灯:最常用的电视照明光源,色温高,稳定,发
光效率高,寿命长,体积小,透光性好。
2、气体放电类Δ:
(1)金属卤化物灯:
发光效率高,显色性高Ra65
光线较好,光谱接近太阳,作为太阳效果光
光色接近白炽灯
色温5500K左右,热光型。
(2)氙灯(小太阳):
显色性好Ra95~97
启动瞬间点燃
光谱与太阳相似
光色最接近白光
色温为5500~6000K,热光型
常作舞台追光灯,投影灯,聚光灯
(3)荧光灯——三基色荧光灯:
发光效率较高65流明/瓦
显色性较好Ra85
光柔和、面积大、常用作演播室照明
色温3200K,低温光源,冷光型
(三)照明灯具
1、聚光型灯具:
●特点:光斑集中、亮度高、边缘轮廓清晰,大小可调节,光
线方向性强,易控制。
●作用:
(1)能使被摄物产生明显的阴影。
(2)内景照明中多用,可模拟无云彩这档的日光直射。
(3)常作为人物和场景的烛光、轮廓光。
●种类:
(1)菲涅尔聚光灯:用作主光、轮廓光、造型光或效果光。
(2)椭面聚光灯:用作效果光、追光。
(3)回光灯:光质硬,射程远,常用作轮廓光。
(4)注光灯:光线明亮,结构简单,小巧轻便,适用于外景照明。
(5)筒子灯:包容角大,结构简单,使用方便,聚光能力强,常用作效果光,塑造光柱、光幕等光影造型。
(6)追光灯:强有力的聚光能力,模拟戏剧舞台效果,追逐单个演员动作。
2、散光灯:
●投射光班发散,亮度低,边缘模糊,散射面积大,柔和均匀,
阴影不明显,常作辅助光、基础光、背景光。
●种类:
(1)新闻灯
(2)四联散光灯
(3)天幕散光灯与顶光散光灯
(4)外景散光灯
(5)三基色荧光灯:用作天幕光、顶光、正面辅光
3、灯架装置:
●落地式:地灯立式灯
●悬挂式:固定式悬挂灯架移动式悬挂灯架
●架子式
三、电视用光艺术
(一)布光的光型
1、主光
●表现主体造型的主要光线,照亮被摄物最有表现力的部位。
●起主要的造型作用,塑造物体的基本形态和表面结构,又称
塑造光。
●不一定是最强的光,但突出物体的本质,起主导作用。
●一般用菲涅尔聚光灯。
●主光高度与摄相机镜头轴线成5~45°角,水平角一般在45°
以内。
●主光水平和垂直角度越大,被摄物立体感越强,反之越平淡。
2、辅光
●弥补珠光不足,照亮阴影,使阴影产生细腻、丰富的中间层
次和质感,辅助造型。
●主辅光光比2:1。
●与主光相对,水平10°~20°,垂直0°~20°。
●角度和亮度以冲淡主光阴影和避免产生新影子为宜。
3、轮廓光
●又叫逆光或背光,从被摄体后面来的光。
●作用是产生明亮边缘,勾画被摄体轮廓,将物体与背景分开。
●一般是画面最亮的光,与主光的光比月1:1~1:2。
●不宜过强,否则轮廓“毛发发白”。
●一般用回光灯或聚光灯。
●在被摄物后,垂直30°~60°,水平30°。
4、背景光