《制作简单动画》课后反思

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《制作简单动画》课后反思

此课的内容是在学生已经对“动画”这个比较陌生的概念有了一定的了解,而且通过上节对 Ulead Gif Animator这个动画制作软件的操作,了解了逐帧动画的原理后进行的,它是Flash的第一节内容,包括flash软件的认识,通过绘制图形了解基本工具的操作,然后在此基础上制作简单动画,其中工具的运用和动画制作是本节的重点和难点。讲解时结合学生的情况主要运用到引领探究法,示例法,任务驱动法和展示评价法。总体流程是先讲授软件基础,窗口布局,然后展示几幅绘画,激发同学们的制作欲望,然后让学生自已阐述,一边带动其他同学一边培养学生的表达能力。在动画制作讲解之前,先展示几个简单的逐帧动画作品,调动学生的好奇心和制作热情,然后引领大家进行探究学习。在最后一个环节,让学生展示自己作品,其它学生欣赏并评价,一边树立培养制作者的成就感,一边激励其它学生动手制作,同时在评价时,指出优劣,进行改进,很有效地提高学生动手能国。总体而言,这节课不断通过不同方式调动的好奇心,激起同学们的求知欲望。总体反思有以下几个亮点:

1、教学中不断用不同方法吸引学生注意力,激发学生的学习热情,并从学生基础出发,设计任务难易相当,因材施教。

2、在课堂上教师引导学生互相评价,在评价的过程中引导学生应该用积极的眼光去发现别人的亮点,再去找出作品的缺点,这样做

既给被评价学生一些信心,对他的作品加以肯定,又使得评价学生敢于说出自己真实的想法。

3、在教学中适时进行德育教育,强调小组间的相互学习和交流。本节课教学中存在的问题:在教学中虽然注意到了后进生的学习情况,也让学生间互相帮助,但由于学生多,学习任务多,从而对后进生的关注有些少,甚至个别学生没有关注到,使这些学生没能成功的完成自己的动画作品。

但同时,也具备以下几方面问题:

1、本节课容量偏大,学生基础差异大,导致一些学生掌握情况没有达到预设效果,应该做适当删减。

2、学生动手制作时,时间略微仓促,一些学生未完成操作。

3、展示作品仓促,应该让学生自述创作感言及大概过程。

4、应加强创作时团结协作能力,让掌握好的同学去帮助同组学生。

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