一个休闲玩术士70了的感触
WOW7 0痛苦术士基础输出手法简介
WOW7.0痛苦术士基础输出手法简介由于7.0版本术士的主要伤害来源都依赖于灵魂碎片的获取,了解灵魂碎片的获取和消耗是了解输出的重要一环。
碎片获取痛楚:痛楚造成伤害有几率产生1块灵魂碎片。
个人测试得到的结论是:ICD约3秒,随着时间延长提高获取率,最长10-11秒获得一个碎片。
即脸再丑也是10秒一个片。
多目标仅提高部分获取率,2目标和4目标痛楚获取碎片速率一样痛苦无常:如果目标在痛苦无常持续时间内死亡,则返还1块灵魂碎片。
吸取灵魂(天赋):如果目标在吸取灵魂引导期间死亡,则会产生1块灵魂碎片。
灵魂导管(天赋):每个消耗的灵魂碎片都有20%的几率返还。
蕾瑟塔蒂丝的能量之索(军团再临传说装备):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,有25%几率返还1块灵魂碎片碎片消耗痛苦无常:施放痛苦无常,消耗1块灵魂碎片召唤恶魔:召唤常规恶魔,消耗1块灵魂碎片召唤地狱火:召唤地狱火,消耗1块灵魂碎片召唤末日守卫:召唤末日守卫,消耗1块灵魂碎片腐蚀播种(天赋):施放腐蚀之种,消耗0 ~ 1块灵魂碎片(如没有碎片则不会一次施放多个腐蚀之种)仆从魔典(天赋):使用仆从魔典召唤恶魔,消耗1块灵魂碎片一些需要了解的技能机制战斗相关技能机制痛楚:持续18秒,可延长至23.4秒,最佳刷新时间为剩余0-5秒腐蚀:持续14秒,可延长至18.2秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒生命虹吸(天赋):持续15秒,可延长至19.5秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒痛苦无常:持续时间随着急速的提高而降低,最大可刷新至5*每跳间隔时间吸取生命:持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳吸取灵魂(天赋):持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳召唤末日守卫:对血量低于20%的敌人造成额外20%伤害。
攻击次数取决于急速高低。
召唤地狱火:自带献祭光环,非常强力 add大户灵魂雕像:施法成功后出现在玩家身边,会分散恶魔之力和被动伤害饰品效果,无法开怪前先放雕像基础输出手法战前准备:恶魔之力,如果天赋选择了魔典:恶魔牺牲召唤末日守卫,如果天赋选择了统御魔典对于转火不频繁的战斗:如果天赋没有选择魔典:恶魔牺牲,召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标。
魔兽世界TBC怀旧服术士练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略
魔兽世界TBC怀旧服术⼠练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略魔兽世界怀旧服中术⼠这个职业很多⼈都在玩,但是还不清楚TBC版本的术⼠练级的天赋要怎么加点,今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服术⼠练级天赋加点攻略。
SS练级天赋加点攻略:很多说前期牺牲⽕毁强于牺牲暗毁的我当年没有打过⽕毁本着实践是检验真知的唯⼀途径我计算了暗影箭和烧尽的加成数值。
给⼤家做⼀个参考。
有不合理的地⽅烦请⼤家直接指出,以便得出更准确的答案。
暗影箭和烧尽都取中间值。
法伤先取1100点暗影箭572点伤害法伤加成系数0.857+天赋0.2=1.057烧尽599(含献祭的增伤)点伤害法伤加成系数0.714+天赋0.2=0.914得出最终基础伤害暗影箭572+(1100*1.057)=1734.7烧尽599+(1100*0.914)=1604.4然后计算各⾃的增伤和加成:由于诅咒加成⼤家都⼀样。
牺牲加成都是15%,就不计算了。
暗影箭有如下加成:1.暗影箭暴击BUFF覆盖率设定为70%,即14%的全程增伤2.暗牧加成10% 和5%3.战⽃时长:225秒暗影箭可以打90个(此处设置为⽅便计算烧尽的10%急速加成)具体伤害数值: 暗影箭1734.7*1.14*1.10*1.05*90=205567.1541烧尽加成如下:1.⽕法灼烧15%2.暗牧加成5%3.天赋加成10%4.225秒战⽃时间,烧尽可以打100个具体伤害数值:烧尽1604.4*1.15*1.05*1.10*100=213104.43可以看到烧尽强⼤约213104-205567=7537点伤害1100法伤下烧尽⽐暗影箭强3.6%-------------------------------------------------------------------------------以下列出各法伤下数据差异法伤800烧尽强5.1%900烧尽强4.6%1000烧尽强4.1%1100烧尽强3.6%1200烧尽强3.2%1300烧尽强2.9%1400烧尽强2.6%1500烧尽强2.3%1600烧尽强2.09%1700烧尽强1.8%-------------------------------------------------------------------------------受40楼指正毁灭系天赋加成20%为加法。
玩魔兽世界的感想
玩WOW多年后,做任务很熟练,对地图了如指掌时,才发现刚开始玩的感觉再也找不回来,那种美好永远留在过去的记忆。留下的只有对小白的羡慕。原以为满级后会快乐,等满级后才发现跟本不快乐。最快乐的其实是起初那在由不知到知的,甚至有点苦的升级过程。
wow70年代移动施法2010年
wow70年代移动施法2010年(原创版)目录1.魔兽世界 70 年代的背景和特点2.移动施法的定义和作用3.2010 年的魔兽世界版本更新4.70 年代移动施法的影响和意义正文魔兽世界作为一款经典的多人在线角色扮演游戏,自 2004 年推出以来,吸引了大量的玩家。
游戏中的 70 年代(即 2007 年至 2008 年)是一个令人难忘的时期,这个时期以丰富的游戏内容、独特的玩法和激烈的战斗著称。
在 70 年代,魔兽世界的职业体系逐渐完善,各职业的特色和定位也愈发明确。
其中,施法职业在团队作战中扮演着至关重要的角色。
他们可以释放强大的法术,对敌人造成巨大的伤害,同时也能为队友提供各种增益效果。
然而,当时的施法职业有一个明显的限制,那就是他们需要在原地施法,无法在移动中释放法术。
为了改变这一现状,2010 年,魔兽世界进行了一次重大的版本更新。
在这次更新中,游戏开发者引入了移动施法功能。
移动施法,顾名思义,就是允许施法职业在移动的过程中释放法术。
这一改动极大地提高了施法职业的生存能力和输出效率,使得他们在战斗中更加灵活多变。
移动施法的引入,对于 70 年代的魔兽世界产生了深远的影响。
首先,它让施法职业在副本和团队作战中的地位得到了极大的提升。
在此之前,由于施法职业需要站在原地施法,他们往往成为敌人优先攻击的目标,容易导致团队战斗的失败。
而移动施法的出现,让施法职业可以在保持输出的同时,更好地保护自己。
其次,移动施法还改变了战斗的策略和节奏。
在 70 年代,许多战斗策略和战术都围绕着施法职业的原地施法展开。
而移动施法打破了这一束缚,让玩家可以尝试更多的战斗策略,进一步提高了游戏的可玩性。
最后,移动施法对于魔兽世界的后续发展也产生了重要影响。
从那时起,游戏开发者开始逐步引入更多的创新玩法和功能,以丰富游戏内容,提升游戏体验。
这些改动不仅让魔兽世界在众多游戏中脱颖而出,也让它成为了一个充满活力和激情的游戏世界。
魔兽世界怀旧服术士好玩吗术士玩法心得分享
魔兽世界怀旧服术⼠好玩吗术⼠玩法⼼得分享魔兽世界怀旧服很多玩家不是很清楚术⼠这个职业在当前版本中的表现如何,下⾯就来为⼤家分享⼀下怀旧服术⼠的⼼得。
术⼠玩法⼼得:因为对于很多⼈来说法师是当之⽆愧的T0 职业为啥要玩术⼠受累就国服当前版本说吧除了术⼠好获得装备之外其余的都不如法爷 PVP强仅限插旗且是恶魔术野外PVP⼀⾔难尽看天赋也看先⼿。
1、术⼠要做杂事打团本之前,你得负责拉⼏个⼈,⼤部分是⾃⼰跑的,所以不必当⼼拉太多,不过灵魂碎⽚⼤概要准备 40 个左右。
所以MC之前都是要去燃烧平原吸⽚,这个是真的烦。
然后你打团本,痛苦之类的诅咒都不能上,⼀个团队 2 到 3 个术⼠,基本是要负责上元素和暗影诅咒,每个⼩怪加boss都要上。
⼏个元素怪需要放逐,其实杂事不多,就是不能像法师⼀样安⼼输出,打boss就是腐蚀术然后⼀键暗影箭,暗毁术⼠要穿插⼀些暗影灼烧。
2、术⼠赚钱能⼒不如法师虽然能单刷厄运 MLD等副本,但是法爷不仅能单刷,还能带⼩号⾎⾊,这赚钱能⼒⼀个天上⼀个地下。
⽽且单刷还需要吸⽚,烦成狗!就因为这个吸⽚太⼼累了 !灵魂碎⽚不够,单刷不了。
万⼀你是侏儒术⼠ MLD单刷你不能秦王绕柱,因为⾝⾼模型太矮,⼀些浅⽔都会变成游泳,届时你就会后悔为什么玩个侏儒术⼠。
那如果你要说可以拉⼈赚钱的话,那你怎么⽐的过职业⼯作室,⽽且必须花费⼤量时间,并⽆聊⾄极。
3、术⼠上线得求法爷吃喝每⽇上线的第⼀件事情就是求法爷吃喝,⽽且现在⽐较难求,⼀般是花费1-2G求法爷搓个5, 6 组吃喝4、术⼠腿短练级过程中就不谈了,腿短的要命,被怪追的⼼累,法爷⼀个冰环闪现就能⾛⼈,LR的猎豹守护只能说太羡慕了。
野外被⼈调戏,想反杀对⾯,结果别⼈⼀下就⾛了,你只能望尘莫及。
5、术⼠野外PVP体验并不好确实,恶魔术⼠野外PVP很强,遇到⼀些职业就算你⼿残也是能打,只要你死缠加恐惧读出来,⼀套诅咒下去,对⽅就要吃不消,⽽且还硬,⼏乎是⽆敌⼀般的存在。
小学课程阅读心得体会感悟
小学课程阅读心得体会感悟书有趣温馨,是一缕温暖的阳光,是一滴滴晶莹的露水,充满了诗情和画意,滋润了我们的心灵,明白了知错就改等道理,也感受到了友情的珍贵,体会到了家的美妙与温馨。
下面给大家带来小学课程阅读(心得体会)感悟,希望能帮助到大家!小学课程阅读心得体会感悟1在寒假期间,我读了一本名叫《这就是物理》的书。
这本书将漫画风格的版式及对科学概念的精辟解释相结合,是一本有趣、高效、通俗易懂的科普书。
对于刚刚开始接触物理的我来说,是非常好的选择。
书的开篇讲的是热能,主要详细地讲了什么是热、热源、热胀冷缩、热传导和热的良导体和不良导体等。
它用有趣、简洁的语言带领我走进了奇幻的物理世界。
在热能的讲解中,我感受到了热能对我们的重要性,也学到了不少的知识。
比如在热量的流动中,我学到了热量会从高温物体向低温物体传递,而一般不会从低往高传递。
在这套物理科学漫画书中,用不同颜色的小生物代表每一种物理学概念,让我看到了大千世界的有趣现象。
这本书是我学习物理知识的启蒙书,它在书的海洋里为我打开了一扇新奇的大门,引发了我探索物理的好奇心,让我更想努力学习好物理,也希望能在学校举办的“小小科学家”竞赛中取得好成绩,为班级争光,为学校争光。
这就是我最喜欢的一本书。
我想你们也会喜欢的。
小学课程阅读心得体会感悟2这个寒假,我读了《柳林风声》这本书。
在这本书中,我认识了许多动物朋友:敦厚老实、爱与朋友分享的河鼠;淘气机灵、爱动脑筋、但又经不起诱惑的鼹鼠;爱闯祸、又极度挥霍浪费结果把自己弄进监狱还差点丢掉家园的蟾蜍;宽厚老实、不苟言笑、但外冷内热,率领大家帮助蟾蜍夺回家园的老獾先生……(文章)通过一个个曲折离奇的(故事),揭示了许多深刻的道理,使我们明白了伟大的友情和家的含义。
这本书有趣温馨,像一缕温暖的阳光,像一滴滴晶莹的露水,充满了诗情和画意,滋润了我们的心灵,使我明白了知错就改等道理,也使我感受到了友情的珍贵,体会到了家的美妙与温馨。
DNF70魔道刷图加点心得
DNF70魔道刷图加点⼼得 前⾔: 新年要有新⽓象,做为L O L I村的4⼤村民之⼀的魔道怎能没有新的攻略出炉呢? 鉴于前段时间很多童鞋都在问加点的问题,第⼀篇就弄技能简析及加点好了 ⽂章很长,要往下看的童鞋请准备好茶⽔点⼼,并做好眼保健操。
[y c t33] ————————我————叫————分————割————线———————— 发现没给尾⾔留地⽅,果然⽤楼⽤的太奢侈了么?就放在前⾯来说⼏句吧。
最近重新拾起D N F,正好⼆⾰出了,⼀直想写点什么。
翻看以前的⽂章,技能说明⽅⾯的话感觉星尘的那篇已经够好了,测试类的作为⼀个⼿残+穷⼈表⽰弄不起,想想就把以前弄过的东西再重新弄⼀弄,把⼆⾰的新东西加进去,为新加⼊魔道⼤军的童鞋尽点绵薄之⼒吧。
以后想到有啥新东西可写的再写吧。
技能简析: 想要做⼀个好魔道,⾸先你得了解⾃⾝的技能的特性。
(⼀)冰系 1、冰车属于近⾝攻击,并且钻头只能朝⼀个⽅向,只能倒车不能调头,所以要看好⽅向放。
2、冰车失败了是直接爆炸的,⽽⼤成功的冰车是很威武的。
所以,冰车前记得吃糖。
3、酸⾬云配合⼤成功的冰车的爆发⼒是⾮常⾼的,所以也别忘了扔酸⾬。
(⼆)⽕系 1、S L L是个好技能,聚怪加减魔防。
S L L+⽃篷可以很好的让你聚上⼀堆怪,再反重⼒炉⼦⼤拍⼦电塔什么的可以迅速清掉A D D 2、改良S L L在5级、10级、15级的时候分别可以吸引紫名、绿名和b o s s,可以把你从危难中解救出来。
但是S L L本⾝的H P是⽐较少的,不要指望把他作为⼀个M T去硬抗b o s s。
3、改良S L L的等级请确保是3、5、10、15、23这5个中的⼀个,中间等级是⽆意义且浪费S P的⾏为。
不会失败。
什么?你的熔岩瓶爆了?你早上洗脸了么? 5、使⽤炉⼦时要记得⼀点:按跳跃键(默认C)可以取消炉⼦。
所以炉⼦⽤来骗特殊怪的⽆⾊反应是不错的选择。
下⼀页技能解析 (三)暗系1、⽃篷释放成功的时候是⽆敌的。
回复术士的总结人生(合集3篇)
回复术士的总结人生第1篇【术】之勇者,吉欧拉尔的第一公主,粉红毛长发,巨乳翘臀,再被愈之勇者_之前,是个不折不扣的渣女公主,对所有人都鄙视且高高在上。
被棍之勇者(愈之勇者,因为只会用屌称棍勇)强奸_之后,眼睛转为蓝色,个性变为温柔许多,虽然记忆丧失但本质上还是自私自利。
典型实用少女,无论是胸部、翘臀还是长相,都是一品等级!萌:8分美:8分艳:8分回复术士的总结人生第2篇吉欧拉尔的第二公主,芙列雅的妹妹。
对姐姐有崇拜,喜欢姐姐因此不断在追随,让自己学习权谋头脑聪明,对于有利益关系才会选择屠杀百姓,与姊姊瞧不起所有人不同。
令男生兴奋的是,明明没有特别强的武力,嘴巴却特别狠毒,在被棍之勇者OX之前,被凌辱的憎恨之心与不情愿,对男生来说非常兴奋与实用啊!萌:8分美:8分艳:7分总结来说,艳属性在这部身上没有呈现太多,比较偏向御姊型。
这套理论好套用的,二次元就是三次元的缩影,现实生活女性一样有这三种属性同时存在,划出一个三角雷达图,根据每个人的不同,喜好当然不同啦。
以下就是这部作品个人做的总结:萌美艳总分属性芙列雅8 8 8 24 呆萌刹那7 8 6 2 1 宠物克蕾赫(剑圣) 8 9 婆属性夏娃(黑翼族) 7 5 纯真诺伦8 8 7 23 _回复术士的总结人生第3篇是棍之勇者第一次使用【回复】治疗的对象,攻击能力强,为三英雄的其中之一。
本人认为是少数的全方位高分选手,这种角色个性,举例来说如同clannad的智代,灰发战斗能力强,又带傲娇属性,是男人梦想的典型吧!矜持时拥有高圣的节操,解放时把全部都给你,完全就是娘家妇女型的女生啊,老婆属性MAX。
萌:分美:8分艳:9分。
S9 巫医心得体会
S9 巫医心得体会很开心,S9巫医开荒套装送的是玉魂套,这也是楼主最喜欢的巫医套装,每个赛季楼主首发都是智力职业,算是一种钟爱吧。
今天就带来一些巫医如何从玉魂起步到大腿的个人见解,希望各位教友喜欢。
开荒升级楼主就不多说了,各位都有自己的套路快速到70,但是还是啰嗦一个点,在70级之前需要拿到一个起步的东西,做2-3次悬赏,攒几个悬赏材料以便到了70级可以萃取几个重要部件。
那么到了70级我们肯定是去拿套装,这个做赛季旅程即可。
拿到之后呢,这个是本文重点,以下:1、套装。
玉魂的套装加成极其强大,最高秒伤可以打到10万%/s,那么不要担心只有4件或者5件,也不要担心还没有萃取,2件套效果足以驰骋T6,这个几乎没有其他套装可以做到。
2、装备。
我们打T6或者T5,得到了气息和一些黄蓝白,也有一些碎片了,这个时候就要开始靠升级和赌博得到重要部件①碎片首要赌头,直到打到或者赌到“羽蛇神”为止,然后萃取,这是玉魂的核心装备之一。
②获取第二关键部位,“拉昂巴的腕饰”。
玉魂套没有减伤,收割护腕几乎承担了整个BD坚韧的一半,同样重要。
③升级戒指,直到出“空虚之戒”为止,如果中间出现“黄道黑曜石之戒”,也萃取了先用着。
④赌副手,前期猫手>青蛙>虫巢,先出哪个就带哪个。
⑤升级双手锤,直到出焚炉,然后萃取,寅剑就看脸了,这个不是很重要。
⑥除以上之外,什么元素戒指、罗盘、旅者、鬼娃腰带,全部就有上,没有就等。
有了先别管毕业不毕业,有就不错了,也别浪费材料去强求。
3、属性。
前期只要碰到不是远古的极品装备,能洗体能都洗体能,能洗cdr都洗cdr,如果看到好属性的远古,留着不洗,问懂的人再洗(别被黑车司机坑了)和灵魂容器,相信我,骇人盛宴能让你300巅峰变成800巅峰的面板,前期比沼泽协调实用得多。
5、手法。
这个不说了,很多帖子都讲过,我也发过很多。
6、以上的准备阶段,如果肝就一天搞定,不肝的话两天左右。
如果脸好,全都齐了,即使属性都垃圾,也恭喜你,已经是开荒期大腿,打个70妥妥的速刷,打T13小秘能带3个会喊666的童子。
离开魔兽世界的感慨和留言
离开魔兽世界的感慨和留言从某个角度来说,魔兽世界就像是一个永远无法抹灭的童年,那些都是属于80后们的童年。
那么在我看来,魔兽世界就是我们80后一代的童年。
这里没有痛苦和哀伤,只有新奇与欢乐;这里没有战争与死亡,只有善良与团结;这里没有仇恨与杀戮,只有宽容与理解;这里没有泪水和悲伤,只有笑语和热血。
这里就是艾泽拉斯。
不过话又说回来了,为什么魔兽世界会让人感到充满欢乐呢?因为它所有的设定都是根据人们对生活的幻想来设计的,而且游戏里面的主角永远都是人类,所以你很难在游戏中体验到真正的痛苦与绝望。
而正是这种反差让游戏变得更加好玩。
也许你会问:“为什么要把人性最丑陋的一面给抹掉呢?”那是因为游戏就是一个虚拟的世界,即便这个世界再残酷,再血腥,但那终究是虚拟的。
所以他才会吸引大量的玩家,让他们体验真正的痛苦与绝望。
魔兽世界里面有个任务叫做‘天谴之门’,如果你知道了任务背景故事你就会知道这个任务是用来干嘛的了,它是用来控诉法师们制造出了邪恶的巫妖王。
然后整个任务贯穿了他的一生,玩家在这里可以自由的选择帮助哪一方,也可以让他们两方势力打起来,只要你开心就行。
总之这个任务是这样的:我还记得当时的第一件事情就是在9月20号上线然后接到任务去杀恶魔男爵,当时我的英文水平并不高,所以我便直接去问度娘,因为在《魔兽世界》里,对于部落和联盟来说,看不懂的东西都是路人。
于是我去了资料片发布网站上查找,果然我没有白费功夫。
后来才知道原来法师制造出了一个比恶魔男爵还要厉害100倍的巫妖王,导致泰兰德姐妹两个都失去了自己的爱人。
因此,她们要将巫妖王击败,而将所有法师送入地狱。
我听到这个故事之后顿时感觉到很惭愧,那时候我就在想,假如当初我去学习法术,那么我现在肯定也会是一名优秀的大法师,那样的话就能保护那两位公主殿下了。
“兄弟们,小红龙的女王已经被恶魔给占领了,我们要用武力夺回来,法师兄弟姐妹们跟我一起战斗吧!”“冲啊!”这句话仿佛一颗火箭般的在广场上升空,每个人心中都充满了自豪感。
什么是术士?
什么是术士?术士是一种神秘的存在,他们能够使用魔法能力进行战斗、治愈、召唤等各种技能。
但是,很多人对于术士的真正意义并不明确,下面我们将从多个方面对术士进行阐述,让大家更加了解他们的本质。
一、术士的起源术士这个概念最早出现于英国民间传说中,一群会使用魔法的神秘人物。
随着时间的推移,这个概念逐渐变得越来越广泛化。
在世界各地,人们都会使用不同的术士概念来解释各自的传说和神话。
二、术士的基本技能1. 魔法攻击当我们谈到术士时,许多人会首先想到的是他们的魔法攻击技能。
术士的魔法能力可以造成各种伤害,有的可以穿透敌人的防御,有的可以击退敌人。
这些技能可以在战斗中起到很好的辅助作用。
2. 治疗能力在高级战役中,术士的治愈能力通常也很重要。
他们可以通过魔法治疗队友,或者使用魔法恢复自己的生命值。
这些技能可以在团队中发挥重要作用,帮助队友战斗到最后。
3. 召唤能力术士也是可以召唤一些帮手来协助自己的。
召唤出来的魔物可以有各种不同的技能,让术士有更多的策略选择。
三、术士的魔法学习之路想要成为一名合格的术士,需要经过长时间的学习、努力和实践。
一般来说,术士可以先学习基础魔法,例如火球术、治疗术等。
在不断学习的过程中,他们会逐渐掌握更高级别的魔法。
四、术士对游戏的影响在很多游戏中,术士是最具有影响力的角色类型之一。
他们可以帮助团队战胜敌人,保持团队生存,并且承担重要职责。
此外,在游戏中,术士的技能也非常具有视觉效果,可以为游戏带来更好的效果。
五、术士的文学刻画在很多小说和电影中,术士的形象也非常丰富。
他们通常被描绘成不一样的人物,有些是神秘的、不可预测的,有些是智慧的行者,有些则是充满权力的统治者。
总结术士是一个充满神秘魔法力量的群体。
他们以自己神秘的能力为团队的进攻、防御和辅助发挥重要作用。
同时,术士也给游戏和小说等文学作品带来了很多新的元素。
呕心沥血练到71等死灵毕生经历的结晶
呕心沥血练到71等死灵毕生经历的结晶先来个前言吧不知道还有没有人记得我?我在年初的时候写了一篇死灵法师刚二转的心得后来在四月的时候又写了一篇六十级的心得时间过的好快,转眼已经九月了…花了五个月的时间才终于踏进了七年级的一步这个时间是漫长的,或许会有人嫌我练的慢但是对一个六十级以前坚持组队的巫师对一个六十级后坚持不背娃娃的巫师这已经大大超乎我自己原本预期的目标了在我们服务器,死灵法师是相当稀少的稀少到有一点“前无古人,后无来者”的感觉虽然最近由于副职业的关系加入了一些“老新血”但还是感叹着经历过OB时期艰辛洗礼的巫师一个个的消失我秉持着追随服务器中前辈的脚步并多少承担着为后来者引路的责任匍匐前进着这几个月以来,我常常游走于板上总是期待着能有死灵的同好发表令我叹服的心得虽然偶有死灵同好的回板批露出死灵的存在渐渐勾勒出大家对死灵的形象但是总觉得好象就是缺少个临门一脚将死灵法师的整体完全的显现出来一个职业能玩到七年级就算没玩出一门独特的技术至少心中也会有一套这个职业的哲学我自然自己的死灵观,甚至是巫师观我不会要求所有人都跟我同样的想法但是我追求的是经过磨练后更接近真理的观念板上不乏高等的死灵法师但大概是心有余而力不足的占多数不过必要时还是会出面指正不全之处所以我总是忐忑自己写出来的文章不够专业但是一篇经的起批判的文章才会有存留下来的价值所以我期待的也正是这个过程沉默越久积蓄的能量越多我自认时机已经到了感谢各位看完了我七十大寿的感言+胡言乱语/(_ _)既然都看到这了就干脆看完呗~我发誓我不是来乱的=口= 死灵到最后会是个怎样的职业死灵是什么很多高等的朋友都有类似的经验像是在练功时队友会问“XXX强吗?”在盟频上有意重练分身或转副职业的盟友会问“XXX好练吗?”毕竟随着等级将届极限,一个职业的特质都渐渐定型了一个职业的结论当然是问练到极致的当事人最准死灵法师究竟是个怎样的职业?用稍为抽象一点的形容是这样的:你说是巫师,他们会觉得很高兴你说是召唤师,他们会感到很荣幸但是如果你说不是巫师,他们会很生气如果你说不是召唤师,他们会不服气这样可能很多人还是不懂我打白话点的例子好了:怀疑我魔法攻击能力的人我可以用吸爪+死刺瞬间把他的CP秒到没有对我CALL上线的“骨头先生”实用性有意见的队友只要“骨头先生”挥个一拳就能让他闭嘴了所以死灵在巫师界以及召唤界皆占有一席之地是无庸置疑的但是强悍的跨足两界也不是完全没有后果的一般人对死灵的印象不外乎就几个除了“打法很多元”,“复杂度很高”杂志中写的“洒钱练功第一名”可能也是其中之一这些虽然不见的完全都是事实但也并非完全没有根据就想以攻击魔法练功的死灵来说其实三章新增的“抗黑暗一族”影响并没有很大就龙洞野外,席琳,王墓来说其实抗黑暗的怪都能技术性的闪过高等巫师的练功圣地毁坏城堡(64~69)以及燃烧沼泽(70~75)甚至完全没有抗黑暗的怪物出没所以NC基本上是没有断了死灵想以巫师身分练功的出路死灵随着魔攻的提升更可以在同一之怪研究如何提升MP以及金钱的使用效率如刚开始可能要三发死刺才能打死的怪等级或魔攻提升一点后改为[两发“安全死纠”](HP>1/3)或[暗影+两发死刺] 再提升一点就改成[两发死刺]或[吸爪+死刺] 再提升就是[一发吃弹+一发不吃弹]或是[暗影+一发死刺] 最后是终极境界[死纠一击杀](通常HP要压到1/10)这些程序攸关着练功的效率和所花费的金钱所以常常有人说练死灵很花钱,这说法不是完全正确其实也有不花钱的练法但牺牲的可能就是效率甚至是安全度所以众多死灵最后会选择最适合自己性格以及条件的方法况且死灵也不用一定只能照巫师的方式练,容后面再介绍死灵的巫师练法如果以巫师的方式练功,经过我的研究效率评比是: [背娃娃]>[有盟屋辅助单练]>=[双练]>[巫师团]>[一般团] 当然有背娃娃实在是我不愿意讨论的范围因为除了补MP…++…打打打…以外几乎不算是有任何技巧性可言(至少我个人这么认为,没有娃娃补MP至少还能锻炼MP控制技术)但又不得不承认这的确是最有效率的方法背娃娃其实有娃娃的玩家与没有娃娃的玩家之间观点总是有落差以我这个曾经背过娃娃的玩家来充当居中视角其实他们之间各背负着不同的压力没有娃娃的玩家固然辛苦,但背娃娃的玩家的艰辛又谁人知呢?不但开两个帐号麻烦(还增加被盗危险),计算机不够力的又会钝到极点切个窗口当个一年半载,这时候如果有个白目冲上前来“++++++”谁会有好气呢?毕竟也是花了480的月卡无形增加了游戏内天币的支出当然希望得到自己所付出相对应的成果如果是开两台计算机的就更不用说了所付出的游戏外成本超乎没背娃娃的玩家想象很多所以彼此的谅解是要有的即使心中有那么一点点觉得不平,也要互相尊重(而且娃娃也是要花时间练的呀…)利用盟屋其实巫师甚至死灵要练高也不一定一定要有娃娃也不一定要烧大钱要是能打听清楚亚丁的盟屋在哪几个盟手中盟屋的辅助系统其实也是个相当不错的练功快捷方式不过要加入有盟屋的盟就要考验各人的人脉关系??毕竟冲着盟屋去入盟怎样都不算是什么值得宣扬的行为双练如果没有娃娃也入不了有盟屋的盟可是又不想花大钱但又想练高,那怎么办?方法还是有的~ 以我来说,目前在燃烧练纹了C+4后负重极限是背6000个C弹+1200个咒骨组个黑老后,可以“完全不休息”的打两个小时当然灵活2药水要自备期间黑老的工作就是补魔++捡钱…对巫师来说,增加效率最好的方式就是有个伙伴帮忙捡钱所以别怀疑这工作的神圣性通常我会以弹弹吃完为准当一轮有只均分祝C的部份(30万)或是连咒骨一起均分(48万)(如果都不分等于要自行吸收96万的庞大成本=口=)这两种分法就看一开始跟黑老怎么桥的了我习惯打完才分钱,并询问黑老要不要续场其实光现金部份就有很大的机会回本了加上毁坏会掉1X万的青狼手套布料。
魔兽世界个人心得
魔兽世界个人心得作为一个在魔兽世界中沉浸多年的玩家,我积累了不少独特的个人心得。
这个虚拟的世界仿佛有着无穷的魅力,让我一次又一次地沉浸其中,感受它的奇妙与精彩。
初入魔兽世界,我就被它宏大的世界观所震撼。
从神秘的艾泽拉斯大陆到外域的未知领域,每一处地方都充满了故事和传说。
我仿佛置身于一个真实存在的奇幻世界,每一次探索新的地图,都像是开启了一场未知的冒险。
游戏中的职业设定丰富多样,每个职业都有其独特的技能和玩法。
我曾经玩过战士,那种冲锋在前、英勇无畏的感觉令人热血沸腾。
战士的强大近战能力和坚韧的防御,让我在团队中成为了坚实的防线。
而当我尝试法师这个职业时,操控着强大的魔法力量,瞬间释放出毁天灭地的法术,那种掌控一切的感觉又截然不同。
在魔兽世界中,副本是一项极具挑战性和趣味性的内容。
还记得第一次挑战熔火之心时,面对巨大的火焰领主拉格纳罗斯,整个团队紧张而又兴奋。
大家紧密配合,治疗职业全力保障队友的生命,坦克职业稳稳地拉住 boss 的仇恨,输出职业则全力输出伤害。
每一次成功击败 boss,掉落珍贵的装备,那种喜悦和成就感是无法言表的。
除了副本,PVP 战斗也是魔兽世界的一大亮点。
在战场和竞技场中,与其他玩家展开激烈的对抗,考验着个人的操作技巧和团队的协作能力。
每一次巧妙的走位,每一次精准的技能释放,都可能决定战斗的胜负。
而且,通过不断地战斗和磨练,还能提升自己的实力和战斗意识。
魔兽世界中的社交系统也是让我难以忘怀的一部分。
在游戏中结识了来自五湖四海的朋友,我们一起组队冒险,一起分享游戏中的喜怒哀乐。
在困难的时候互相帮助,在成功的时候共同庆祝。
这种纯粹的友谊是在现实生活中也难以寻觅的。
然而,魔兽世界并非只有光鲜亮丽的一面。
长时间的游戏可能会导致沉迷,影响到现实生活中的学习、工作和休息。
所以,我们要学会合理安排游戏时间,确保游戏是一种娱乐,而不是一种负担。
另外,游戏中的装备和金币交易也存在一些问题。
有些玩家为了追求快速获得装备和金币,选择通过不正当的手段进行交易,这不仅破坏了游戏的公平性,也违背了游戏的初衷。
术士70-80快速升级 以及赚钱。TXT
[url=/read.php?tid=2087050][爱心篇] WLK術士快速升级以及发财指南[/url]升级篇昨天看到有几个人PM我询问我的签名是怎么冲出来的.先澄清下,我升级的时候,每天都有保证6小时睡眠,就我独立在练,下面来PO下我个人的冲等经验.首先是天赋选择我在台湾的讨论区看到有人推荐痛苦天赋,说是升级永动,不用做地板,任务很有效率, 还有就是TBC装备很好的玩家,推荐毁灭天赋,2个SB+一个暗影灼烧秒怪.不可否认这2个天赋升级确实很强大.优势也非常明显,但是我要推荐的是另一种加法,恶魔出到51点,中间的陪点只有一个要求,强化蓝胖子,和你的伤害给恶魔回血的一定点满. 51点后,去把痛苦系的强化痛苦诅咒,强化腐蚀点满.然后毁灭系的减少暗影箭释法时间的点满. 出这个天赋的原因是,90%的团队任务,你都可以独立完成了.找人组队会大大的影响你的任务效率,至于续航,我只能说多买点面包吧. 平时带EVA打普通任务,团队任务,带蓝胖子,给胖子加血,DOT慢慢耗死即可.[::艾泽拉斯国家地理 ::]然后是升级路线要按我的路线,你必须在维护前把25个每日做好存经验,等80一开交了就有40万经验!我是部落方的,推荐路线是一开始在奥格瑞码上飞艇,到北风地图.然后重点战歌堡的任务直接跳过,直接离开战歌堡往上,到琥珀岩台,那里现在基本没人,速度把你能接的任务全部做完,然后在那里乘做飞龙到凛惧岛,把岛上能解的任务全部解完,解完以后你会发现,这里也开始出现其他玩家了,岛上奥核之心的任务你也全部接到了(都是该岛任务的后续),然后你速度组起一只队伍进入副本把任务清完,副本任务一个5万经验建议清,清完以后,速度开始往地图的右边移动,到达坦卡雷村,把该村的任务能解都解,这个时候你的经验应该快71了, 在这个村子一旦升到71,OK,立刻放弃你手边的任务,如果快完成了就做完,然后往右移动去下张地图.龙骨荒野,如果你严格按照我的路线执行,你会发现这个地图应该只有不到10个人.也许你是第一个到达这个地图的人.如果是这样,我恭喜你,你成功了, 这个地图的难点,一开始有几个悬赏任务,这些是你无法独立完成的,接好了,然后去做别的任务,等人组队.把这个地图的任务速度清理,除了地图西边血色十字军的团队任务,以及龙眠神殿的团队任务,你暂时无法一个人解,别的都可以.在这张地图,把任务解到全剩团队任务为止,OK,这个时候你应该已经快73级了,然后回到北风战歌堡,把战歌堡的任务清完,升级到73. 然后去幽暗城门口做飞艇到另一个开始地图,你会发现这里已经基本没人了,你可以在这里迅速的碾压清任务,整张地图的团队任务都可以独立完成,清完以后,你应该已经74+了甚至75,我记的不是太清楚了,然后回到前面几个地图把团队任务清,你可以很轻松的独立完成.这个时候你要做一个选择,使用/who的命令,看看灰白之丘的玩家数量多么,如果查询下去该地图还没到49人,(查询的上限是49人)OK你迅速去这张地图把任务清完,如果超过49人了,直接先去祖尔德拉克把任务做到只剩团队了在回灰白清任务, 由于你有了等级,这2个地图的任务你会解的很轻松.还有注意一点,这2个地图都有副本,你一定要等到该地图任务都解完,确定你把副本任务都接到了,才进去一次清完.这2张地图的任务解完,你已经77-78级了.飞行骑术也学了,接下来, 去盆地,然后风暴群山. 恭喜你,80级达成.该路线的重点是,避开人多的地方,利用恶魔天赋解任務的強悍,独立完成别人需要组队的任务,你可以节约很多时间.然后在提供一个信息,供大家机动选择,地图等级北风冬原=凛风狭湾,都是70-72的地图. 灰白之丘=龙骨荒野都是72-74的地图.祖尔德拉克=休拉萨盆地都是76-78的地图,风暴是80的地图,寒冰王冠不推荐去任务升级,该地图团队任务多到吓死人,基本都无法独立完成. 大家升级不一定严格按我的路线执行, 多使用/WHO命令,避开人多的地方, 固定等级总有2张地图给你选择, 还有很重要的一点不要怕任务变绿任务绿了一样给你满格的经验。
读绿野仙踪的感悟(通用12篇)
读绿野仙踪的感悟(通用12篇)读绿野仙踪的感悟篇1我今天读了《绿野仙踪》—寻找西方魔女,多萝茜和她的伙伴们去见奥茨大王,奥茨大王答应了他们的要求,不过他看到多萝茜额头上有北方魔女的唇印,他就说:“你杀死了东方魔女,你也得杀死西方魔女,我才能满足你的愿望。
”说完,他让多萝茜走出翡翠宫殿。
多萝茜问守门人怎样才能找到西方魔女,守门人对他们说,一定不要见西方魔女,她很厉害,不是杀死人就是让人当她的奴隶。
守门人说:“我可以告诉你们,但你们一定要小心。
你们一直往太阳下山的地方走,就会到的。
”他们走在路上,多萝茜和胆小狮困了,就开始睡觉,稻草人和铁樵夫给他们放哨。
这时,西方魔女有一个很大的眼睛,它可以看到和望远镜能看到一样远的地方,她召来一群野狼,让它们要咬死多萝茜和她的小伙伴们。
铁樵夫很勇敢地用斧头把那些狼砍死了。
西方魔女又召来一群乌鸦,让它们去啄多萝茜的眼睛,稻草人一把抓住好多乌鸦,把它们脖子扭断了。
第三次西方魔女咬牙切齿地说:“我这次要施更大的魔力,把他们摔得皮焦骨烂。
”她戴了一个小金冠,念着咒语,召来了一群飞猴,让它们去把多萝茜和她的小伙伴杀死。
飞猴看到多萝茜额头上的唇印,就没有把她杀死,而是把她带到西方魔女那里,说:“主人,这个小姑娘额头上有唇印,我们不敢伤害她。
”西方魔女让多萝茜当她的奴隶,每天在厨房干活。
她看到多萝茜的银鞋子吓了一跳,就想要她的银鞋子。
西方魔女变了一根看不见的棍子,放在厨房门口,多萝茜进厨房的时候不小心摔了一跤,把她的银鞋子摔掉了一只,西方魔女赶紧拿到鞋子。
多萝茜大叫着说:“你把我的鞋子还给我。
”西方魔女说:“这是不可能的。
”多萝茜就拿起旁边的一桶水向西方魔女泼去,西方魔女一点一点融化了。
多萝茜和她的小伙伴们表现得很勇敢,他们没有害怕西方魔女,最终打败了西方魔女。
读绿野仙踪的感悟篇2今天,我读了一本书,书名叫《野绿仙踪》。
故事的主人工是一个小姑娘,她叫多萝茜,她和小狗托托住在享利叔叔和爱姆婶婶的家里。
70死灵术士刷图加点攻略
70死灵术⼠刷图加点攻略由于多玩加点器暗夜部分s p差误太多,s o…… 以下为妖妖亲测国服⽬前异界和⽇常70副本⽽计算分配加点,仅供⼤家参考交流。
满级70为7019S P,23T P。
⼀、 模拟60级加点-异界极限⼤巴加点: 职业:灵魂收割者 等级:60 S P没统计,亲测够分配。
T P:13 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【忍术】--------------------- ⼿⾥剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------【死灵】--------------------- 降临:尼古拉斯,等级:10(28级改版38级了,异界有点难⽤2个油弄死,考虑刷图耐打,暂时不修改) 服从,等级:10(70王⼦不是主⾓了,所以扣点s p,10即可) 诅咒之箭,等级:5 暗魂波,等级:5 百⿁夜⾏,等级:1 死亡之⽖,等级:22(伤害依旧乐观,减抗17,随等级满) 强制-死亡之⽖,等级:1(中断⼀⼑流离体和瞬发作⽤) 屠戮之惧,等级:6(触发1⾎依旧狗⾎,随等级满) 降临:暴君巴拉克,等级:13(没和谐伤害,猪脚随等级满) 巴拉克的愤怒,等级:1(吐槽!和谐很严重,基本废了,不多的瞬发⽆⾊之⼀) 巴拉克的野⼼,等级:11(稍微有点安慰的伤害,C D短,瞬发还是挺给⼒,就是扣愤怒都不能扣野⼼,必满) 吸魂暗劲波,等级:1(没测试伤害,主要控场救命作⽤,保持1) 暗影蛛丝阵,等级:18(记得60版是暗强27来着,变24了,随等级满) 暗⿊仪式,等级:18(维持全程智⼒关键技能了,没有明显和谐,随等级满) 驱使僵⼫,等级:1(⼩控场A P C类很棒,1级对得起S P) 死灵之怨,等级:21(伤害⼀般,⼩控场,随等级满) 强制-死灵之怨,等级:1(中断⼀⼑流离体) 千魂祭,等级:7(与奶双飞测试可以直接K O夜间和北门,伤害没有明显和谐,随等级满) E X-死灵之缚,等级:1(61级束缚,命中效果很强悍,随等级满) -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 天诛,等级:1(近⾝破霸和瞬间⽆敌) -------【通⽤】--------------------- 暗夜使者⽪甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 死灵术⼠轻甲精通,等级:1 受⾝蹲伏,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 (上⾯这些⽆争议了) 基础精通,等级:60(系统送的) 强制投掷,等级:1(70版本强烈推荐楼兰⼀⼑流,可以解决随动后⼤巴攻速问题,输出效率上很明显,改版后30s p绝对给的起) 魔法背击,等级:10(死灵攻击特⾊背后偷袭判定较多,双暴流绝对暴⼒,富裕S P给的起) E X-智⼒之源,等级:3(死灵输出的基础) E X-属性攻击精通,等级:3(死灵纯暗系攻击,想不到不满的理由) E X-命中精通,等级:3(改版后相对怪物回避抗性神马的也提升了,关键时刻⼀堆M I S S你砸电脑的⼼都有,为英雄级、远古异界副本必满) 以上是妖妖现在加点 剩余s p和t p存着,待后期测试加。
70级狂战刷图加点
70级狂战刷图加点作为一名狂暴战士,在游戏中的刷图加点非常重要。
合理的加点方案不仅可以提升你的输出能力,还能增强你的生存能力。
本文将为大家介绍一种适用于70级狂暴战士的刷图加点方案。
1. 力量加点作为狂暴战士,力量是你最重要的属性。
力量可以提高你的攻击力,增加你的物理伤害输出。
因此,首先你需要优先加点力量。
在70级时,你可以将大部分的属性点都加在力量上,以提升你的输出能力。
2. 生命加点虽然力量是你最重要的属性,但是在刷图过程中,生命也非常重要。
加点生命可以提高你的生存能力,增加你的生命上限。
70级时,你可以适当加点生命,以增强你的生存能力,提升刷图的稳定性。
3. 敏捷加点敏捷是狂战士的次要属性,它可以提高你的暴击率和闪避能力。
在70级时,你可以适当加点敏捷,以提高你的爆发能力和生存能力。
但是要注意,不要将太多的属性点加在敏捷上,否则会影响你的输出能力。
4. 智力加点智力对狂战士来说并不是一个重要的属性,它主要影响法术和技能的伤害。
在刷图过程中,狂战士主要依靠物理攻击,因此智力并不是一个必要加点的属性。
在70级时,你可以不加点智力,将属性点用在更重要的属性上。
总结:针对70级狂暴战士的刷图加点,我们主要关注力量、生命和敏捷这三个属性。
力量是最重要的属性,决定了你的输出能力;生命可以提高你的生存能力;而敏捷可以提高你的爆发能力和生存能力。
智力并不是一个必要加点的属性,在刷图过程中可以忽略。
希望本文的加点方案可以帮助到大家,提升狂暴战士在游戏中的刷图能力。
不同的人可能有不同的加点偏好,可以根据个人需求和游戏风格进行适当的调整。
祝大家游戏愉快!。
TBC贼术德心得
TBC贼术德心得一、前言哎呀,玩TBC里的贼术德组合可太有趣啦。
我就想跟大家唠唠我的一些心得体会。
二、贼的玩法1. 贼在这个组合里啊,那偷袭起手可太关键了。
就瞅准时机,一下子冲上去偷袭对方的关键人物,比如治疗呀。
这时候得眼疾手快,不能犹豫,一犹豫机会就没啦。
2. 盗贼的输出循环也很重要。
得保持切割不断,然后找机会打剔骨,伤害那是蹭蹭往上涨。
而且在和术士配合的时候,术士要是恐惧到了人,盗贼就得赶紧上去补伤害,不能让人家白恐惧了呀。
3. 盗贼的生存也得注意。
要时刻留意自己的血量,该用消失就用消失,别硬抗,毕竟咱是脆皮,一不小心就被秒了。
三、术的玩法1. 术士这个职业可厉害了。
起手的话,要是能给对方上个痛苦无常,那对面可就难受了。
而且术士的恐惧是个很厉害的控制技能,要把握好恐惧的距离和时机,可别把自己队友也恐惧了,那就搞笑了。
2. 术士的宠物也不能小瞧。
小鬼可以加个小爆发的伤害,魅魔还能魅惑敌人,这魅惑要是用好了,能打乱对方的节奏。
3. 在和盗贼、德配合的时候,术士要注意自己的站位。
不能太靠前,容易被集火,也不能太靠后,得保证自己的技能能打到敌人。
四、德的玩法1. 小德在这个组合里那就是个多面手。
治疗得跟上,特别是在盗贼和术士血线低的时候,一个愈合或者回春就得赶紧扔出去。
2. 小德的控制技能也很有用。
缠绕住对方的输出,能给己方创造很好的输出环境。
而且小德还能变熊抗一会儿伤害,不过要注意仇恨,别拉太多仇恨了,不然对面都来打自己了。
3. 小德的机动性也不错。
可以在战场上灵活穿梭,给队友补状态或者给敌人上点负面效果,比如月火术啥的。
五、组合配合1. 贼术德的控制链得衔接好。
盗贼先偷袭或者肾击,术士接着恐惧,小德再缠绕,这一套下来,对面基本就没法好好输出了。
2. 在集火的时候,大家得有默契。
盗贼先上去打伤害,术士在后面补输出,小德保证队友的血线,这样集火才能成功。
3. 这个组合在面对不同阵容的时候,策略也得调整。
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一个休闲玩术士70了的感触
我是一个休闲ss玩家,一路上基本都是一个人打拼过来的,花了3天做了千金马,身上剩下10个银币...但还是在外域挺过来混到了70.没有朋友的支持,也没有工会的照顾.
到70那一刻挺兴奋的,还剩影月谷和虚空风暴的一部份任务没做,到现在不知道卡拉赞在哪儿,也不知道祖阿曼该怎么进.489的法伤还能在PT副本中DPS第一.
当然其他人也许没认真玩,或者也不是高端的70.每次去FB都挺慌的,生怕人家嫌我装备
不好,DPS不够,或者经常OT之类的.也从来不会在沙塔斯开着喉咙大叫,SS求组某某FB之类的,因为我觉得没人会组我吧.去PT的,通常都是一群认识的朋友,去YX的,好像都是工会集体活动吧.一瞬之间,我根本找不到我在WOW中的位置了.
于是我就整天骑着60的鸟,在泰罗卡上面寻找草药...想赚满了5000G买280的鸟.看着别人的鸟,我还会点一下,看看有多少人还在骑60的...
JJC也没去过..不是不想去,应该是没能力去,Z C进过几次..由于电脑不是非常好,偶尔还会卡..节奏实在太快,跟不上啊跟不上...
没有朋友导致我现在没有FB下,法伤已经没有办法再堆高了..每每看到叫YXFB的,我都会M
对方,有没有要求之类的,而组了我之后每一次我都是被T掉的一个.说我法伤太低,绿装太多之类的..
那我就再回到PT副本,又很难组,我不知道哪个FB掉哪些装备适合我,不知道顺序,没有头绪,我知道的只有输出输出,再输出..给每个人发糖,给治疗绑石头,接着就是和FS比DPS...看到我DPS第一了,我会很开心,每次下FB我都很认真,减少OT次数,保护治疗,保证输出..但是我还是没有找到自己的出口.因为那些FB中的快乐与成就感,有如昙花一现.要等上几天,我也许才有机会下另一次的FB..
WOW的世界太庞大了,终于体会到许多人说的,到了70才是刚开始..可是我找不到开始的路,请问我改怎么开始?我也想要上千的法伤,上万的HP,我也想穿那些甚么S1234,T5678的装备..哎,也许女孩子的头脑太过简单,而我又不趋于现状吧..
记得有一次刚到外域,下了CQ,我ROLL了一件牧师的装备,实在是没看清..结果被MT骂了足足5分钟,扔下一句,最讨厌乱点装备的人了,就把我T了..
我实在气哭了,利马把那件装备给摧毁了..我还缺那几个金币么!?
哎..这里的高手也那么多,我现在是不知道从何下手,练了个QS小号.练到20级..居然不知道哪里学复活...嘿嘿...
大致说一下我的SS的情况,希望好心人帮忙指条道路,让我继续走下去.
BL亡灵SS
HP:6900 MP 7200.
韧性:0 法伤489 暗伤:0 命中 +2.8% 还有些不重要的忘了..
专业:草药炼金
天赋,主痛苦,副恶魔. 5区玛格索尔。