(完整版)photoshop数字图像技术及色彩理论

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Photoshop数字图像处理中的
[我“形”我“色”]
管理学院 周功建
Photoshop案例赏析及数字图像理论
主要内容
• 一、PS应用案例赏析
• 二、日常数码图像处理及合成案例
Hale Waihona Puke Baidu
• 三、数字图像的理论基础

1. 位图与矢量图的区别

2. 图像的分辨率

3. 二进制位数与颜色数量及深度的关系
第一部分 Photoshop应用领域
图像的相关概念
1、模拟图像(连续图像)
2、数字图像(离散图像)
• 连续图像(模拟图像): 是指其颜色的变化是连续 的图像,其颜色的变化是无级的,例如彩色 或黑白绘画、电影影像等。
• 离散图像(数字图像): 是在二维坐标系中,将图 像分成网格形状,仅取网格交叉点位置上颜 色的有关数据,所构成的图像即为离散图像。 各种印刷图像、计算机屏幕所显示的图像、 电视屏幕所显示的图像都是离散图像。数字 图像就是将离散图像网格交叉点位置上的颜 色,用量化的整数值来表示。
矢量图像中的图形元素称为对象,且每个对象都是独立的,具 有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、尺寸以及显示在屏幕上的 位置等。因此矢量图像在屏幕上任意地被缩放时不会失真,当对 其进行改变比例、扭曲、变形等操作时,仍可以保持原有的清晰 度。
矢量图有一个最大的缺点是难以表现出色彩层次丰富的逼真效果 图像。
(2)位图(点阵图)
处理 格式
文件 图层 背景 前景
变换
灰色
真彩色
位深度
三基色
色调 颜色空间
Photoshop中常见图像文件格式
• PSD(.psd)格式
– PSD格式是Photoshop图像处理软件中默认的 文件格式,它可以将所编辑的图像文件中的所 有有关图层和通道的信息记录下来。
• JPEG (.jpg)格式
– JPEG格式(Joint Photo graphic Experts Group)简称JPG,是应用最广泛的图片格式 之一
数字图像处理及数学基础
• 数字图像处理:是把真实世界中的连续三维随机 信号投影到传感器的二维平面上,采样并量化后 得到二维矩阵。
• 图像处理和计算机视觉的数学基础: 高等数学(微积分) 线性代数(矩阵论) 概率论和随机过程 离散数学
*数学的两大任务:连续数的研究和离散数的研究
数字图像产生的过程 (1)采样;(2)量化
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
专业测评
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效 果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思
创意,使用矢量图形来设计图形。
平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、 海报,这些平面印刷品都需要Photoshop软件对图像进行处理。
位图是由像素组成的,像素说得通俗一点就是一个一个不 同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列 起来,最终人们就看到了由这些不同颜色的点组成的画面,我 们称之为点阵图像。
下面有两幅照片,图2所示是图1的局部放大后的图像,我们可以非常清楚 看到点阵的组成。像马赛克一样的效果。每个小方块叫像素、也叫栅格。
图1
图2
由于位图是采取了点阵的方式,每个像素都能够记录图像的 色彩信息,因此可以精准地表现色彩丰富的图像。
图像分辨率
● 分辨率的单位
dpi (display pixels / inch)
列(N)
行(M)
白 255
灰 阶
模拟图像
量化
将测量的灰度值用一个整数表示
黑0 采样
测量图像的每个像素位置上灰度值
灰 度信 息 数 字化
像素 数 字化
11244211 12788721 15855861 16856861 16875421 15841661 14831661 12611111
模拟图像转化为数字图像
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过 Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理 可以将不同的对象 组合在一起,使图像发生变化。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时 Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
数字图像的分类
1.位 图, 也叫点阵图
2.矢量图,也叫向量图
● 图像最小单位是像素点 ● 用于表现自然影像
● 图形由具有方向和长 度的矢量表示
● 用于分析运算结果, 简单图形表示
矢 量 图
位图
(1)矢量图(向量图)
矢量图是以数学上的“矢量”的方式,来记录各种各样的图像的 内容,它由一些用数学“矢量”方式描述的曲线组成,其最基本 的单位不是像素、而是锚点和路径。它的内容以线条和色块为主。
格的视觉创意。
界面设计是一个新兴的领域,受到越来越多的软件企业及开发者的重视。 界面设计 在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用
的都是该软件。
平面设计
19
产品包装设计
广告摄影
CD封面及杂志封面展示 03
照片处理
05
婚纱照片设计
16
照片合成
06
影像创意
09
艺术文字
10
网页制作
11
插画
13
工业设计
22
23
LOGO 设 计
室内设计效果图
12
第二部分 专题知识相关案例赏析
去痘美白
美白皮肤
美化双唇
变换衣服的颜色
变换季节
更 换 蓝 色 天 空
调出异国情调
为景观照片调色
艳丽的城市一角
课前思考
后期修饰
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需 要在Photoshop中增加并调整。
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商
视觉创意
业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越 来越多的设计爱好者开始学习Photoshop,并进行具有个人特色与风
• 1.图形、图像在计算机中如何描述? • 2.色彩如何表达? • 3.photoshop处理颜色常用哪些工具?
数字图像由什么构成?
色彩是怎么产生的?
PS如何处理颜色?
第三部分 数字图像理论基础
由图像所联想到的?
图画 图片
色彩分辨率
数字化
亮度 对比度 色调 饱和度 黑白色
编码 压缩
图像 Image
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