三维绘图的基础操作

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➢ 为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点位置和坐标方向,这就需要使用可 变的用户坐标系。在默认情况下,用户坐标系统和世界坐标系统重合,用户可以在绘 图过程中根据具体需要来定义UCS。
➢ 用户坐标系具有很大的灵活性和适应性。在创建过程中,某些特征的生成方向是固定 的,并且特征之间的相对位置不可更改。例如,在创建螺纹时,螺纹实体总是沿Z轴方 向生成,这时候需要灵活变换坐标系的位置和方向来满足设计要求。
① 打开文件。单击【快速访问】工具栏中的【打开】按钮 ,打开本书配套光盘中的“第13 章/13.3.5 课堂实例——利用ViewCube工具切换视图.dwg”素材文件。
② 新建坐标系。在命令行中输入UCS【坐标系】命令并回车, 创建坐标系。
➢ 三维视图的设置主要包括视点、平面视图以及视 觉样式三个方面,变换视图和视觉样式主要有两 种作用:一是为了将观察方向定位在模型的某一 角度,以便创建下一个特征;另一方面是为了修 改实体模型的显示效果。在三维建模环境中,为 了创建和编辑三维图形各部分的结构特征,需要 不断的调整显示方式和视图位置,以方便绘图和 模型编辑。
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实Biblioteka Baidu教程
本章导读:
AutoCAD不仅具有强大的二维绘图功能, 而且还具备同样强大的三维绘图功能。 使用三维绘图功能可以绘制三维的线、 实体、平面以及曲面等。在进行三维绘 图之前,需要了解设置三维坐标系、视 点设置、三维实体显示控制、三维曲面 和三维网格的绘制等内容。
了解三维建模工作空间的基础知识 熟悉三维坐标系的设置方法 掌握视点的设置方法 熟悉三维实体的显示控制方法 掌握三维曲面的绘制方法 掌握三维网格的绘制方法
➢ AutoCAD三维建模空间是一个三维立体空间,其界面与草图与注释空 间的相似,在此空间中可以在任意位置构建三维模型,三维建模功能 区的选项卡有:【常用】、【网格建模】、【渲染】、【插入】、 【注释】、【视图】、【管理】、和【输出】,每个选项卡下都有与 之对应的内容。由于此空间侧重的是实体建模,所以功能区中还提供 了【三维建模】、【视觉样式】、【光源】、【材质】、【渲染】和 【导航】等面板,这些都为创建、观察三维图形,以及对附着材质、 创建动画、设置光源等操作,提供了非常便利的环境。
➢ 使用【坐标系图标】功能可以控制坐标系图标的 可见性。
➢ 在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法启动 【坐标系图标】命令:
命令行:在命令行中输入UCSICON命令。 功能区:在【视图】选项卡中,单击【坐标】面板中的【UCS图标,特性…..】按钮 。
① 打开文件。单击【快速访问】工具栏中的【打开】按钮 , 打开本书配套光盘中的“第13章/13.2.4 课堂实例——新建 UCS坐标系.dwg”素材文件,如图13-6所示。
➢ 在AutoCAD 2015中,单击打开默认工作界面上的【工作空间】列表框, 在下拉列表中选择【三维建模】工作空间,切换AutoCAD 2015默认空 间到【三维基础】工作空间。
➢ AutoCAD的三维坐标系由原点引出的相互 垂直的3个坐标轴构成,这三个坐标轴分别 称为X轴、Y轴、Z轴,交点为坐标系的原点, 也就是各个坐标轴的坐标零点。从原点出 发,沿坐标轴正方向上的点用正坐标值度 量,沿坐标轴负方向上的点用负的坐标值 度量。在三维空间中,任意一点的位置由 它的三维坐标(x,y,z)唯一确定。
➢ 在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法启动 【设置平面视图】命令:
菜单栏:执行【视图】|【平面视图】命令。 命令行:在命令行中输入PLAN命令。
➢ AutoCAD 2015提供了三维视图命令,用于三维视图与二维视图之间的 转换。在进行三维绘图时,经常要用到一些特殊的视点(俯视、左视 等),使用【视点】命令进行相应坐标值的输入会比较麻烦。 AutoCAD将这些常用的特殊视点列出来,用户可以在使用时对这些视 点进行快速设置。
➢ 在AutoCAD 2015中可以通过以下几种方法快速设置特殊视点:
菜单栏:执行【视图】|【三维视图】命令。 功能区:切换至【视图】选项卡,单击【视图】面板中的各个工具按钮。 视图快捷控件:在绘图区中,展开视图快捷控件。
➢ 使用ViewCube可以调整视图方向以及在标准视图与等距视图间进行切换。 ViewCube工具是一种可单击、可拖动的常驻界面,用户可以用它在模型的标 准视图和等轴测视图之间切换。ViewCube工具打开以后,以不活动状态和活 动状态显示在窗口一角。单击【ViewCube】工具的预定义区域或拖动工具, 界面图形就会自动转换到相应的方向视图。单击ViewCube工具旁边的两个弯 箭头按钮,可以绕视图中心将当前视图顺时针或逆时针旋转90°。
➢视点用于在三维模型空间中观察模 型的位置。建立三维视图时离不开 观察视点的调整,通过不同的观察 视点,可以观察立体模型的不同侧 面效果。视点的设置包含有【视点 预设】和【设置视点】命令两种设 置方式。
➢ 平面视图是从Z轴正方向垂直向下观察模型的 一种方式,此时观察方向垂直指向XY平面,X 轴指向右,Y轴指向上。创建平面视图时,选 取的平面可以是基于当前用户坐标系、以前保 存的用户坐标系或世界坐标系,且平面视图仅 能影响当前视口中的视图。
➢ 【世界坐标系】是系统默认的初始坐标系,它的 原点及各个坐标轴方向固定不变,对于二维图形 绘制,世界坐标系能够满足要求。在【常用】选 项卡中,单击【坐标】面板中的【世界】按钮 , 可以用来切换回模型或视图的世界坐标系。
➢ 在AutoCAD中,用户坐标系为坐标输入、操作平面和观察提供一种可变动的坐标系。 用户坐标系(User coordinate System)是指当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在 任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。用户坐标系由用户来指定,定义一个用 户坐标系即改变原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向,成一个坐标系。它 的建立使得三维建模绘图变得很方便。
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