RPG大作《新冰城传奇 The Bard's Tale》全剧情图文攻略

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RPG大作《新冰城传奇 The Bard's Tale》全剧
情图文攻略
《冰城传奇 The Bard's Tale》这个系列最早产生于80年代,此次安卓上移植的The Bard‟s Tale是在2004年推出横跨PC,PS2和XBOX平台影响力最大的一部。

游戏里你将扮演一名狂妄自大的勇士Bard,在这个欧洲中世纪的奇幻大陆开始冒险旅程。

游戏轻松幽默的剧情,完美的人物配音,以及多元化的故事线是其鲜明的特色。

《新冰城传奇》用角色扮演游戏来嘲讽角色扮演,是一款具有颠覆意味的游戏。

在游戏中,玩家将随着剧情发展和狼、野猪、邪恶的德鲁伊、各种不死生物和一些元素生物进行战斗,挑战一个又一个景致优美,各异其趣的地城。

在主线任务的旅途中,每当你到达一个城镇,都可以接到一些支线任务,而且享受对话中随时可能绷出来的幽默。

如果摆在你面前有两条路:第一条是拯救世界,第二条是金钱美女,你会选择哪一条?俗套一点都会拯救世界,而我们的主角Bard会毫不犹豫地选择了金钱美女。

每一个
关卡、每一个路口通常有两个选择,上天堂还是下地狱全凭喜好,故事的走向和Bard的
命运掌握在玩家手中。

游戏采取了一个俯视角的控制方式,借鉴了Gameloft的地牢猎手系列,左手控制人物的移动和方向,右手控制攻击和触发剧情。

与其他欧美传统“龙与地下城”作品中玩家可以控制多个角色进行组合攻击不同。

游戏中你只能操纵Bard一人,在游戏的探索过程中,设计师不仅将游戏中的一些角色互动转移到NPC上,让NPC跟你之间的互动来决定任务剧情的发展。

【角色设定】
游戏的主角是一个流浪冒险家Bard,没有其他人物可选。

难度选择建议玩家选择Eazy难度,以便更好地体验游戏,毕竟此款游戏重点是在风趣幽默的剧情上。

Strength将影响你的攻击力,Vitality将影响你的生命点数,Luck将决定你是否能得到好的装备,Dexterit直接影响你的远程伤害,Charisma意味着买卖商品的价格,Rhythm将强化召唤生物的攻击力。

建议在游戏初期着重把。

建议新手将点数分配到攻击力、血量和召唤能力上。

天赋技能:Two Handed Weapons可以使用双手剑,Dual Wield可以使用双剑,Flail可以使用流星锤,Shield Bash防御后用盾击晕敌人,Shield Charge用盾的时候的一个击晕敌人技能,Power Shot射出让敌人昏厥的箭,Critical Strike暴击,Treasure Hunter开箱子时可以得到20%额外的钱。

【剧情攻略】
第一章休顿(Houton)
在不久之前,他只是个简单的男人,有着敏锐的头脑并且言词犀利,眼里只有美女。

一天,诗人发现自己站在一家叫做“醉酒老鼠”(The Drunken Rat)的酒吧,这家酒吧的店主是个名叫玛丽的寡妇。

诗人掏出了他的鲁特琴弹了一曲,一只老鼠被召唤了出来,然后迅速地跑进酒吧。

接着,房子里传来了女人惊恐地尖叫声。

诗人快步赶到,“我来救你了,美丽的女士!”诗人又拿出了他吃饭的家伙,把老鼠召唤了回去。

女店主显然没有看穿诗人的小把戏,还一个劲的感谢他。

所以当诗人旁敲侧击地提到自己正肚子饿时,她说只要诗人能帮她将地窖里的老鼠搞定,就可以提供给他一顿丰盛的餐宴和一个舒服的地方睡觉。

诗人走下地窖,没走多远就看到了蹲伏在前方的一只小老鼠。

不费吹灰之力地干掉这只可怜的老鼠后,诗人摆出了胜利的POSE。

不料此时从后面洞口中爬出了一只硕大的老鼠,朝他屁股后面喷了把火。

诗人拖着火苗子就跑回了酒馆,酒馆里的人看见他的狼狈样,大笑不止。

女店主给他灭了火,并给了一把更好的剑。

诗人又下了地窖,一个老头教了他一首曲子,现在诗人学会了召唤闪电蜘蛛(Thunder Spider)。

用闪电蜘蛛轻松将巨鼠杀死后,诗人回到了旅馆,女店主按照约定提供房间给诗人睡了一晚(这里选择善意女店主会提供最坏的房间,而选择恶意则提供最好的房间)。

第二天,诗人刚从旅馆出来就碰到了那个教他曲子的老头。

那老头说在法丽霍特森林(Fairyhaunt Woods)有个地精可以让诗人学到一些歌曲。

老头同时提醒他保持头脑清醒,因为地精都是非常狡猾的。

在酒吧外有一条小狗,如果对它善意的话,它现在就会跟着,之后则可以在天赋中教会小狗战斗。

召唤老鼠骗钱这招以后在每个城镇的酒吧中都可以用,每次都会获得一定的经验或金钱。

在休顿可以接到3个分支任务:沃根妈妈的爱(Ogun's Mum's love),在村中一个房子里接任务,在第二章的森林中看到Ogun被射死,回村后和沃根妈妈说话会得到一个TOKEN。

怪物(Bugbear),村中一房里接任务,这个任务的地点就在村中,小地图会标示出来。

破坏木桶(Barrel Vandalism),帮村里那个做木桶的毁掉别人的木桶,根据毁掉数量算报酬。

在法丽霍特森林,诗人找到了那个名叫班纳费特(Bannafeet)的地精。

那个地精说只要将森林监狱中关押着的囚犯凯提尔·斯瓦特(Ketill Swart)解救出来,他就会给诗人歌曲。

这个监狱现在被一个叫做库纳尔(Kunal)的地精部落控制着,班纳费特还告诉诗人如果想要进监狱的话,还必须对守卫说出暗号“fiddlesnarf”(和班纳费特的对话如果一开始选择恶意,他会将诗人骗到一个井里去,但可以获得一些经验。

如果选择善意,则直接去救人)。

用暗号顺利进入监狱后,诗人发现里面关着三个人。

当问及谁是凯提尔·斯瓦特并说要救他出去时,三个人都说自己就是他。

索性三个都救出来吧,不过牢房的开关可不好整,只有中间那个斯瓦特(也就是真的斯瓦特)给得建议才是正确的。

开牢房的正确顺序是2、1、2、3、1、2,开错一个次就会死一个囚犯。

将他们放出来后就可以回去找班纳费特了,他会教诗人召唤女英雄(Heroine)的歌曲(如果斯瓦特死了班纳费特一样会教诗人歌曲)。

回到休顿,那个老头又一次出现。

他告诉诗人,如果想让自己的魔法更加强大的话,可以去找他在科克沃尔(Kirkwall)的兄弟鲍夫(Bodb)。

第二章纳福斯溪谷(Neversdale,分支)
纳福斯溪谷是位于休顿北面的树林,由于没有主线任务,整个第二章的任务都是可选择的。

先是在这里碰到Ogun,他说自己是天选之子,可没想一下就被地精射死。

如果前
一章斯瓦特没有死,那么会在离开休顿之前接到将斯瓦特重新捉回休顿的任务,而斯瓦特的藏身地就在纳福斯溪谷。

第三章科克沃尔(Kirkwall)
科克沃尔,表面看起来是个宁静的小镇,但实际上却不寻常。

进入小镇后,诗人没费什么力气就找到了鲍夫。

可是当诗人跟他提起音乐的事时,这个鲍夫却说他虽然叫鲍夫,但却不是那个你要找的鲍夫。

同样的情况又发生在第三个鲍夫身上。

正当诗人即将失去耐心时,第四个鲍夫总算是说出了真相:只有我们四个在一起才能帮你啊。

鲍夫们带着诗人来到一座石房子的门口,这回他们总算是把召唤光之精灵(Light Fairy )的曲子教给诗人了。

不过,这事还没完呢。

鲍夫告诉诗人说,在这个昏暗的房间后面还有一道暗门,那里通向断崖之颠。

而在那个地方有他们的另一个鲍夫,他能够指引诗人下一步的行动。

进入房间召唤光之精灵,打碎箱子后就进入了隐藏的断崖。

诗人问这里的鲍夫,为什么我会被召唤到此。

鲍夫解释说,你是天选之子(Chosen One),只有在这片大陆上最强壮且最有勇气的人才会被凯莉夫公主选中。

诗人对此不屑一顾,因为他总是被选中。

不过,出于好奇心他还是叫鲍夫继续说下去。

鲍夫说,凯莉芙(caleigh)公主被黑暗势力囚禁于一座古塔中,只有她才能……正说这里,诗人打断了他的话,“只有她才能打败邪恶是么?拜托,为什么你就不能冒点风险去救她呢?这些我以前都听过了,你还有新鲜的没?”鲍夫哪还有什么话可说,就那么点事还不是被诗人全说中了。

诗人继续挖苦道:“我想你不用浪费大家的时间了,找些喜欢幻想的孤儿做这事吧,他们比较好骗。

”鲍夫见普通的方法对付不了诗人,于是祭出杀手锏,他跟诗人说公主非常富有且美艳绝伦。

这招对诗人来说到是挺有效,不过他毕竟没那么好骗,马上就要求鲍夫证明将这两点证明给他看。

鲍夫马上就给了诗人一点小钱,并说可以给诗人一个机会见见公主的美貌(这里只要选择对鲍夫恶意的话就能获得一些银币)。

诗人见这事情可能有利可图,就答应了下来。

鲍夫带着诗人进了石房子,先前见过的四个鲍夫已经在里面了。

他们打算在这里召唤公主的幻象,让诗人见识一下她的美貌。

可是召唤过程中却出现了小差错,一个鲍夫掉了铃铛使得召唤失
败了。

那铃铛还在一个农夫手上,诗人必须先从他手里拿到它才行。

诗人在南边的一座农场里找到了这个农夫,虽然费了一番周折,但最后还是取回了铃铛。

这次五个鲍夫总算是把公主的幻象给召唤出来了,诗人直接了当地问公主,救她对自己有什么好处。

公主赞赏了诗人的直率并应允诗人可以得到她所有的财富、国土以及她本人。

回报如此丰厚,诗人自然不会拒绝。

但是公主说要解救她必须先得到一把附有魔法的鲁特琴,而这把琴现在在高地公园里的一个地精手上。

科克沃尔有2个房间可以靠召唤光之精灵拿到召唤保镖(Bodyguard)的歌曲和一个Token,酒吧里可以召唤老鼠获得一些金钱和经验。

和村里的两个人说话可以在世界地图中打开芬斯镇(finstown)。

这个地点同样只有分支任务,因为是第九章的任务,所以现在去打肯定很吃力,可以升几级再去。

第四章高地公园(Highland Park)
鲍夫们将高地公园的门打开,进去后看见一个地精坐在地上。

经过一番询问,诗人得知拥有魔法琴的地精名叫伏纳夫(Fnarf)。

两人正说着呢,伏纳夫就出现了。

伏纳夫说除非他死了,否则是不会把魔法琴给诗人的,一场冲突已不可避免。

刚前进没几步就被前面的魔法屏障堵住了去路,在这附近找到一个叫梅尔(Mell)的人,他可以破坏这些魔法屏障。

不过得在两分钟以内干掉在魔法屏障后面的地精,召唤同样有强大远程攻击能力的女英雄可以快速消灭这些地精。

围着公园杀了一圈,诗人终于又一次和伏纳夫见面了。

伏纳夫话还挺多,诗人不耐烦地说:“我们可以省去这些废话直接开打么?我实在是想快点杀掉你。

”杀掉伏纳夫后,诗人拿到了公主的魔法琴,回去的时候碰见了梅尔,他教会了诗人召唤雇佣兵(Mercenary)的曲子
回到小屋后,鲍夫们又将公主召唤了出来。

公主说我现在完全相信你就是那个能拯救我的人,因为她已经找不到像诗人这样智勇双全的人了。

然后她详细地说了拯救她的计划:诗人必须去三个尘封着她的灵魂的古塔,这三个塔得用那把魔法琴弹奏曲子才能打开大门。

然后是进入塔的顶端,打败每个塔的守卫之人,解除对她的封印才能见到她的幻象。

在那里,她会给诗人指示再下一步的行动方向。

第五章森林之塔(Forest Tower)
虽然诗人对公主是否能兑现她的承诺表示怀疑,不过毕竟已经走到这一步了,与其放弃还不如去试试看自己的运气。

正当诗人向第一座高塔进发的时候,在杜恩比市(Dounby)的另一座高塔上,一个叫菲奥纳切(Fionnaoch)的人正纠集自己的部下打算阻止诗人的行动。

他召来第一座的守卫赫纳(Herne),并跟他说会派遣自己的部下去帮助他。

诗人弹奏魔法琴进入塔内的第一层,赫纳在这里出现。

他警告诗人说,要么就现在掉转头回去,要么就接受死亡。

诗人显然两样都不会选。

于是特纳告诉诗人,“很好,我会在塔顶等你的,如果你还活着的话。

”说完就消失了。

诗人显然很生气,“等等……该死,为什么我总得去顶端跟他打?他明明知道我来了,刚才也在这里。

也许邪恶天生喜欢戏剧性的故事。


塔的第一层可以升级闪电蜘蛛并得到陷阱发现者(Explorer)的歌曲,升级过的闪电蜘蛛可以有效地对付塔里的植物。

这些植物被杀死后应该快点拣起他们的种子,不然的话这些种子会立刻长成小植物。

有了陷阱发现者,塔内众多的陷阱也不再成为障碍。

一直来到塔顶,赫纳对诗人说:“你的旅行到此为止了,受死吧!”诗人回答道,“死?我还有很多事情需要经历呢,这些怎是像你这样的老野草所能理解的。

”赫纳只会在5个树根上出现,所以只要躲在远处用弓箭射他就可以,召唤生物可以选择同样有着远程攻击能力的女英雄。

打败赫纳后,公主的幻象又一次出现了。

公主对诗人说现在就可以去第二座塔了,它必须穿过北边的山脉才能到达。

不过,首先应该回科克沃尔找鲍夫,让他指导你通过山脉的方法。

要打开第二座塔还需要另外一件工具,鲍夫知道它的位置并且会帮助你怎样获得它。

诗人见这过程如此麻烦,不禁对公主发起了牢骚:“你最好是非常有钱,这就是我想说的。


下塔时碰到一帮德鲁伊(Druids),冲破他们的阻截回到科克沃尔。

自从诗人上一次来到这里,科克沃尔已经是面目全非。

恶魔占据了这座小镇,到处是惊慌失措的人。

找到鲍夫后,诗人问起通过山脉进入下一座塔的事情。

鲍夫说他们都是从山脉下的一座维京人的古墓下通过。

此时,突然从鲍夫后面串出半人半马的怪物(Nukelavee)将他掀翻在地。

鲍夫躺在地上,奄奄一息,几乎“死”去,不过他还是坚持着将山脉的地点告诉了诗人。

现在诗人该再次上路了,那么这个受伤的鲍夫怎么办呢,祝他好运吧。

即便他死了,有谁会注意到少了一个鲍夫呢。

第六章山口(Mountain Pass)
来到北边山口才领会了这里的寒冷,没走几步就看见那边有个叫高尔(Gower)的人。

喝下他的饮料后就不再感到寒冷了,不过这家伙也现出了他的原型。

原来他是个地精,而且在饮料里下了诅咒,要想解开诅咒就得把卡斯加勒之剑(sword Casgair)给他。

继续前进,最后看到一个宝箱躺在薄冰的中央,这很明显是个陷阱。

虽然诗人识破了敌人
的诡计,但也只能上前去拿。

因为前面没路了,得有人帮助诗人“开辟”一条路。

果不其然,刚拿到升级雇佣兵的曲子,那边就出现了一个德鲁伊。

他狠踢一脚即将断裂的冰块,诗人就驾着冰块进入冰冻之河(Frozen River)了。

经历数次在冰川上的辗转,卡斯加勒之剑总算是近在眼前了。

诗人刚拔起它并摆了个够酷的姿势,脚下的冰块就适时地碎掉了,诗人惨叫着掉进了冰之古墓(Frozen Tombs)。

四处探索一下,发现正前方一个叫杜里恩(Dolyn)的家伙被冰墙困住了。

对他友善一点可以得到一些关于这个古墓的信息,在被抛弃的营地(abandoned camp)搜索得到一些物品。

在被埋葬的议会室(Burial Chambers),诗人碰到了一个叫赫拉芬(hrafn)的维京骷髅。

奥丁的婢女瓦尔基里(Valkyrie)出现并告诉诗人,赫拉芬因为在战斗中没有证明出他的英勇行为,所以无法进入维京人的瓦尔哈拉殿堂(valhalla,北欧人的英烈祠),只能暂时待在这个墓地里。

激怒赫拉芬,他就会为了证明自己的勇气和诗人一起进入北边的门杀亡灵。

等赫拉芬杀完25个骷髅后,瓦尔基里再次出现。

赫拉芬证明了他的勇气,所以现在她要带他去瓦尔哈拉殿堂了。

作为感谢,两人给了诗人一些不错的宝物。

瓦尔基里给的召唤元素之火(Elemental)的曲子可以救出被困在冰墙后的杜里恩。

杜里恩长得不咋样,他是一个袋人。

之后就是召唤元素将冰墙化开寻找出路,在出口处高尔又一次出现。

选择善意的话,高尔会将你手里的剑升级为水银阔刀(Quicksilver Broadsword)。

如果选择恶意的话,高尔被诗人直接杀死。

无论怎样,诅咒到这里就算结束了。

第七章山岳之塔(Mountain Tower)
菲奥纳切又在纠集自己的部下要阻止诗人,他告诉第二座塔的守卫青铜勇士拉夫(Lagh)千万不可低估对方的实力,并说已经派遣部下帮助他。

但是拉夫却丝毫不领情,他说不需要任何人的帮助就可以解决诗人。

诗人在塔外遇见一个德鲁伊和一帮地精,这里选择善意的话要跟全部的人战斗,选择恶意的话,只需要消灭德鲁伊就行了,地精们会自己跑掉。

进入塔内后,拉夫同样在第一
层就出现了。

拉夫说了一通废话后,诗人对拉夫说我还有公主要救,我们能不能跳过……拉夫却不管这些,他说要取得资格跟他直接战斗,诗人还得在规定时间内打败他的侍从,以证明自己的实力。

将四批敌人全数消灭后,拉夫真正地认识到了诗人的实力,并说会在塔顶等他。

诗人则不无嘲讽地对拉夫说,我还没玩够哪。

塔内的金属士兵都不难对付,塔内陷阱不少,有些地方还被黑暗笼罩着,召唤光之精灵后可以进入这些地区。

1楼可以升级光之精灵,2楼有一个Token可拿。

在2楼的楼梯口诗人遇到了些许麻烦,一些女青铜士兵们拒不开门,召唤老鼠她们就会开门往外逃了。

3层没有特别的宝物,一直来到塔顶,拉夫吃惊地说:“你竟然做到了。

”“怎么不奚落我了?刚才在塔下你怎么说来着?”诗人可没放过这个机会嘲弄拉夫。

”你已经获得了我一些尊重,不过我仍然为我即将杀掉你而感到伤心。

”拉夫到此时还是一幅骄傲的姿态。

“我也有同感,不过我希望这次你能让我尽兴。

”诗人嘴上从来不会输。

拉夫并不难打,召个血多防高的肉盾前面顶自己在后面射就行。

打败拉夫后,公主再次出现。

公主说黑暗势力正在崛起,必须尽快解救出她才能阻止他们。

诗人的下一个目标是去岛屿之塔(Island Tower),不过在去那里之前应该先去杜恩比(Dounby)找一个名叫杜根(Dugan)的人,他会给诗人进一步的指示。

诗人苦恼地说,“又是一段旅程,也许我本该娶个农夫的女儿就知足了。


第八章杜恩比(Dounby)
杜恩比市分为东西两个部分,首先进入的是东杜恩比,先去治安官办公室(sheriff's office),可以获得一些经验。

然后进入一幢别墅(Chateau),对皮恩(Pean)友善的话可以接到一个分支任务,皮恩兄弟让诗人去讨债。

其实真正欠钱的是他们兄弟两个,当诗人发现被他们两个耍了后,回去后的对话中选择恶意,皮恩会给你召唤诺克(Koncker)的曲子。

老城区隧道(Old City tunnels)同样可以到达西杜恩比,而且里面有不少宝物。

在西杜恩比的塔普酒吧(Tup Bar)参加表演可以获得一个Token。

最后来到艾肯加姆酒吧(Aiken Drum bar)找到杜根,杜根说公主知道你要经过这里,所以她命令我在这个已经被上帝抛弃的城市等待你的出现。

要打开第三座塔的大门,必须拿到阴影之斧(Shadow Axe)才行。

在这个城市的西边,住着一个叫麦克拉斯(MacRath)的人,他看管着阴影之斧。

听到这里,诗人就显得有些不耐烦了,他接过话来,“是啊,是啊,然后我得去救他的猫或是找一块失窃的宝石,还是找他失散多年的妻子呢?”“你可真是个愤世嫉俗的人,麦克拉斯为公主服务。

你只要去格陵兰(greenland)找到他,他就会把阴影之斧给你的。


第九章芬斯镇
芬斯镇位于科克沃尔的西南。

进入芬斯镇后,发现自己中了圈套。

慢慢消灭这里的弓箭手,进入村子后可以去维京人的指挥部见他们的首领。

往下走,发现被维京人关着的村民。

村民自然要救,不过旁边的房子里有不少宝物,强行闯入后跟维京人发生冲突。

消灭所有敌人后,跟村民中的长者说话,对他友善的话,就会有四个弓箭手帮助你,跟另外一个女村民对话还可以获得芬兰人的鲁特琴(Finn's Lute)。

有了四个弓箭手的帮助,路上的散兵都可以轻松消灭。

最后要出村的时候,碰见维京人的首领。

敌人数量很多,如果打
不过只能先跑,用弓箭或是召唤女英雄将敌人引过来打。

消灭所有维京人,就可以出村了,不过走之前别忘了跑一趟维京人的指挥部。

那里有不少好东西,现在都可以拿了。

第十章格陵兰(greenland)
菲奥纳切又在他的议事厅里商议怎样消灭诗人了,不过他除了纠集部下还有什么新鲜的方法么?还真有了,这回他让手下带着他的宠物巨鸟一起去对付诗人。

不过,这只巨鸟除了一下将诗人的小狗压死后,再也没有什么大的能耐。

它飞到高处后就拼命地跑吧,一方面是躲避攻击,另一方面飞到高处后也无法攻击到那只鸟。

只有在它下落抓人的时候才能攻击到,巨鸟的防御很低,这样几个来回就能将它解决掉了。

虽然死了小狗非常伤心,但诗人还得继续进行寻找阴影之斧的任务。

进入北部草原(northern plains)后遇到一个口齿不清的家伙。

两人没说几句,原先那个撞倒鲍夫的怪物Nukelavee又来捣乱,这次它可跑不了了。

消灭它后,继续跟那个口齿不清的家伙说话,虽然还无法听懂他说的是什么,但起码能确定这个家伙就是诗人要找的麦克拉斯。

没办法,现在只能先把他带回杜恩比,然后问问杜根该怎么解决这档子麻烦事了。

杜根说麦克拉斯并非口齿不清,他说的是一种很少见的苏格兰语。

现在已经很少有人懂这种语言了,所幸他还能听懂。

麦克拉斯把阴影之斧藏在了地牢里面,那个地牢就在麦克拉斯城堡的废墟里。

诗人带着麦克拉斯又回到了北部草原,找到城堡的废墟后,麦克拉斯打开地牢的大门又说了一通听不懂的话后就跑了。

进入麦克拉斯的地牢(MacRath Dungeon),这个迷宫好几个不同的入口连接而成。

正确的经过顺序是头骨入口(Skull Portal)、树之入口(Tree Portal)、月之入口(Moon Portal)。

这个迷宫的机关较多敌人较少,所以应该召唤陷阱发现者。

陷阱发现者还可以发现密门,头骨入口就有一处密门,里面可以拿到一块Token。

在月之入口碰到一个鬼魂,他说如果帮助他点燃围绕房间的5个火炬,他就能召唤一个最想见你的鬼魂。

没想到这就将诗人的宠物小狗的亡魂给召出来了。

诗人自然是对自己最好伙伴的回归非常高兴,即便它现在已成一条幽灵狗。

之后进入传送门的顺序是日之入口(Sun Portal)、鸡肉入口(Chicken Portal)和歌曲入口(Song Portal)。

日之入口可以得到召唤巨兽(Behemoth)的曲子。

鸡肉入口有两个密门可升级女英雄和骑士,召唤陷阱发现者就能够打开密门。

进入歌曲入口,诗人碰见了拿着阴影之斧当吉他弹的僵尸(zombie),它刚刚手刃了又一个寻找阴影之斧的“天选之子”。

然后它看见了诗人,并走过来问:“你是在寻找阴影之斧吗?”“是的,我承诺过。

”“那它就是你的……”“等会,那么简单?你意思说没有可怕的魔法、没有生死搏斗?”诗人惊奇地说。

“我已经受够了暴力,拿着它!”僵尸想想了又说道,“不过你刚才的提议我也很喜欢。

”刚刚可能得到的轻松又没了,“我得学会管好自己的嘴了。

”诗人悻悻说道。

僵尸的数量较多,但是移动速度都很慢,只需要用弓箭在远处射就可以了,慢慢跟它耗就可以。

可能战斗的时间会有点长,但不致于会失败。

目标自然是拿着阴影之斧的BOSS,其余僵尸死后还会被召唤出来。

胜利后拿到阴影之斧,从北面的出口离开麦克拉斯的地牢。

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