DJ Java Decompiler新手入门教程

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昨天大D说让我写下DJ入门的基础,今天写了一大半了,结果不小心把浏览器给关掉了,伤心死了,本来里面请了点JAVA知道的,但是现在就不讲了,下次有时间再讲吧,在公司不好弄,今天就只请DJ了.

话说回来,先看图:

其中代码区是DJ反编译出来的源码,

方法列表区是在这个类里所有的方法的列表,双击后会在代码区进入该方法的区域,快捷键区我们用不着,因为那些是把这个当作IDE才用的着的,比如写JAVA程序啦.

下面我们请下这个怎么用,首先我们用DJ写段小程序看看,

打开记事本,加入以下代码

public class b {

public static void main(String args[]){

int i=5,n= Integer.parseInt(args[0]); //定义整形变量i=5,n=从命令行输入的参数

boolean flag=i>n ? true:false; //定义boolean型变量flag.并用三目运算符计算flag 的值,如果i大于n,flag值为true,如果i不大于n,flag值为false

System.out.println(flag); //输出flag的值

}

}

保存到D盘,存为b.java

打开命令提示符,输入d:

javac b.java

java b 8

java b 3

注意:每句都要回车

运算结果

b后面的数字是给程序传数进去,我们的n就是读的这个参数

下面我用用DJ反编译b.class,这个文件和b.java在一个目录里,当我们用javac b.java时就会生成这个文件,java b全写应该是java b.class,但是后面的后缀可以省略,前面的.java不能省.

用UltraEdit-32打开:

看不懂吧,说实话,要是把这个看懂也不难,但如果里面有中文那就难懂了. 下面再用我们的DJ打开:

代码反编译出来后和我们原来的不一样吧,多了一个public b(),其实这个不是多的,每个类都要有一个和自己类名相同的构造方法,只是我们没写而已,

下面的main函数里也和我们原来写的不一样了,

我们原来的int i=5变成了byte byte0 = 5; //其实这个无所谓了,因为每个我们的i值为5,用不着int型的,用byte就够了,这是JAVA给我们优化的.

下面n的值在这里变成了i的值,这个都无所谓的,因为JAVA编译成字节码后算的是顺序,名字无所谓.

后面的三目运算符也差不多的.输出函数都一样的了.那大家在想了,这样有什么用呢,我们把他反编译成了源码也用不着啊,HALO里根本看不到这样的东西,全是字节码.

下面说到正题了,在DJ里,settings-Decompiler settings,在弹出的窗口中选中Generate JVM instructions as comments(annotete),然后点OK,再按F5刷新

如图:

第句源码下面的//开头的都是上面的语句的字节码.比如byte byte0 = 5;

// 0 0:iconst_5

// 1 1:istore_1

源码是byte byte0=5; 字节码是

//0 0:iconst_5;

//1 1:istore_1;

大家看到了,这里面都是以0开始计数,但是HALO里是以1开始计数的

下图:

所以大家在删代码的时候,如果DJ里是5,那么大HALO里就要5+1=6.切记.....

大家又想问,这iconst_5,istore_1是啥意思呢?

iconst_5 将int型5推送至栈顶

istore_1 将栈顶int型数值存入第二个本地变量(网上都说是第一个)

不知道为什么是第二个,而不是第一?难道也从0开始,在网上查了下都说是第一个,而我的那个JVM指令集说是第二个,不管这个了,这只是相变量索引值,看下面的代码还能看到istore_2,istore_3之类的,这些是索引,不是真正的值.

boolean flag = byte0 > i;

// 7 9:iload_1

// 8 10:iload_2

// 9 11:icmple 18

// 10 14:iconst_1

// 11 15:goto 19

// 12 18:iconst_0

// 13 19:istore_3

这段是三目运算符的代码,iload_1,iload_2;是取出istore_1和istore_2索引变量取出,就是上面的那个命令存进去的索引值.

然后icmple相当于if,他会拿栈顶的两个值进行比较,就是iload_1,iload_2中的两个值,如果小于等于0就跳转,就是goto下面的语句,goto相当于else,这句话的意思就是,拿两个值比较,如果iload_1中的值大于iload_2的值就往下执行icmple后的语句,然后跳过goto后面的语句,如果小于就跳过下语句,而执行goto下面的语句.大家看到icmple下面的iconst_1了吧,这句就是给int赋值为1,boolean是true,这下大家知道为什么那些XX 教程里为什么留两中都有这句了吧,知道这句goto下面的iconst_0大家应该也猜到是false了吧,

istore_3是把变量存入第3个变量(icmple和goto各一句,这句不属于goto,不管icmple和goto执行了哪一个,都会执行这一句,这句是将判断的值存进栈的).然后下面的

System.out.println(flag);

// 14 20:getstatic #3

// 15 23:iload_3

// 16 24:invokevirtual #4

// 17 27:return

是打印语句,

getstatic 获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶

这句是装System.out这个静态方法取出,

iload_3将刚才存入的那个值取出来,下面的invokevirtual #4

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