平面设计的表现手法

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平面设计的表现手法
一、基本概念
(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。

主要在二度空间围之以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。

而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

(二)、平面设计的术语:
1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。

广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。

2.对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。

3.对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。

4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。

5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系。

比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。

6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。

7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感。

8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。

(三)、平面设计的元素
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。

例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。

概念元素包括:点、线、面。

2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。

概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的。

包括:方向、位置、空间、重心等。

4.实用元素:指设计所表达的含义、容、设计的目的及功能。

下面我们具体介绍平面设计的构成方式。

二、元素的运用
(一)点、线、面的构成形象是物体的外部特征,是可见的。

形象包括视觉元素的各部分,所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象。

平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成,其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位,利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

1.组形:在构成中,由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系,这种关系主要有:
2.分离:形与形之间不接触,有一定距离。

3.接触:形与形之间边缘正好相切。

4.复叠:形与形之间是复叠关系,由此产生上下前后左右的空间关系。

5透叠:形与形之间透明性的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系。

6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状。

7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉。

8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形。

9.重合:形与形之间相互重合,变为一体。

(二)渐变渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。

渐变的类型:
1.形状的渐变:
一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。

2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。

3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。

4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。

5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。

6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。

划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。

渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。

(三)重复重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。

所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。

重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。

平面设计构成要素
所谓构成(包括平面构成和立体构成),是一种造型概念,也是现代造型设计用语。

其含义就是将几个以上的单元(包括不同的形态、材料)重新组合成为一个新的单元,并赋予视觉化的、力学的概念。

其中,立体构成是以厚度塑形象,是将形态要素按照一定的原则组合成形体;平面构成则是以轮廓塑形象,是将不同的基本形按照一定的规则在平面上组合成图案。

平面构成元素,包括概念元素、视觉元素和关系元素,是指创造形象之前,仅在意念中感觉到的点、线、面、体的概念,其作用是促使视觉元素的形成。

视觉元素,是把概念元素见之于画面,是通过看得见的形状、大小、色彩、位置、方向、肌理等被称为基本形的具体形象加以体现的。

关系元素,是指视觉元素(即基本形)的组合形式,是通过框架、骨格以及空间、重心、虚实、有无等因素决定的;其中最主要的因素是骨格,是可见的,其它如空间、重心等因素,则有赖感觉去体现。

平面构成的框架一切用于平面构成中的可见的视觉元素,通称形象,基本形即是最基本的形象;限制和管辖基本形在平面构成中的各种不同的编排,即是骨格。

基本形有“正”有“负”,构成中亦可互相转化;基本形相遇时,又可以产生分离、接触、复叠、透叠、联合、减缺、差叠、重合等几种关系。

骨格可以分为:在视觉上起作用的有作用骨格和在视觉上不起作用的无作用骨格,以及有规律性骨格(即重复、近似、渐变、发射等骨格)和非规律性骨格(即密集、对比等骨格)。

基本形与骨格的上述这些特性,将相互影响、相互制约、相互作用而构成千变万化的构成图案(如下图,就是由基本形通过重复、接触、差叠等构成的)。

七种常用的标准颜色配色方案
一、黄色与红色
黄色极易引人注目,因此常被用于需要远视效果的设计作品
中,如招贴、海报和户外广告等。

当黄色与红色两种颜色相搭配
时,给人一种红红火火、蓬勃向上、热情、温暖和积极的感觉。

二、红色与黑色
红色与黑色两种颜色都可作为主色调使用,当这两
种颜色进行相互搭配时,能进行有效的反衬,使画面显
得沉稳、厚重、朴实,从而取得极强的视觉冲击力。

三、蓝色与白色
蓝色与红色相反,属冷色调,常给人以博大、沉静、
理智、智慧和深远的感觉,因此许多高科技企业都将蓝色作为企业的标准色。

蓝色与白色相配时,使人产生清爽、明朗、洁净、聪明和轻柔的感觉。

四、绿色与白色
绿色给人一种生命、蓬勃、希望和宁静的感觉,人们都将绿色
视为生命色。

将绿色与白色相配时,给人清爽、宁静和淡雅的
感觉。

五、紫色与白色
紫色是颜色中最高贵的颜色,常给人以神秘、优雅和时尚感,将紫色与白色相搭配时,给人优雅、高贵和娇气之感。

常用于表现女性题材。

六、同色系搭配
同色搭配是指通过调整一种颜色的明度、饱和度和色度等属性值,从而获得一系列不同的颜色,将这些颜色互相搭配,产生较好的视觉效果。

七、非彩色系搭配
将黑、白、灰三种无彩色混合进行搭配,从
而产生高雅、深远的感觉。

如古旧的照片、
非常具有质感的外包装等。

色彩搭配技巧
1、暖色调。

即红色、橙色、黄色、赭色等色彩的搭配。

这种色调的运用,可使主页呈现温馨、和煦、热情的氛围。

2、.冷色调。

即青色、绿色、紫色等色彩的搭配。

这种色调的运用,可使主页呈现宁静、清凉、高雅的氛围。

3、对比色调。

即把色性完全相反的色彩搭配在同一个空间里。

例如:红与绿、黄与紫、橙与蓝等。

这种色彩的搭配,可以产生强烈的视觉效果,给人亮丽、鲜艳、喜庆的感觉。

当然,对比色调如果用得不好,会适得其反,产生俗气、刺眼的不良效果。

这就要把握"大调和,小对比"这一个重要原则,即总体的色调应该是统一和谐的,局部的地方可以有一些小的强烈对比。

红色---是一种激奋的色彩。

刺激效果,能使人产生冲动,愤怒,热情,活力的感觉。

绿色---介于冷暖两中色彩的中间,显得和睦,宁静,健康,安全的感觉。

它和金黄,淡白搭配,可以产生优雅,舒适的气氛。

橙色---也是一种激奋的色彩,具有轻快,欢欣,热烈,温馨,时尚的效果。

黄色---具有快乐,希望,智慧和轻快的个性,它的明度最高。

蓝色---是最具凉爽,清新,专业的色彩。

它和白色混合,能体现柔顺,淡雅,浪漫的气氛(象天空的色彩:)
白色---具有洁白,明快,纯真,清洁的感受。

黑色---具有深沉,神秘,寂静,悲哀,压抑的感受。

灰色---具有中庸,平凡,温和,谦让,中立和高雅的感觉。

设计中常见表达手法
一、放射:离心放射、同心放射
1、离心放射指以一个中心点,物件以四周放射状进行编排。

2、同心放射指所有的重心向着一个中心点。

二、重叠
将物件或文字以有序或无序的方式进行重叠交错。

三、重复:相对重复、绝对重复
相对重复:指以相近的形状,物体大小或颜色等进行重复的图案排序。

绝对重复:指以相同的物件进行有序或无序的绝对排列。

四、反差/对比
指以物件不同的大小、颜色、方向进行反差对比(意义上进行对比)
五、立体空间
在二维的基础面上,以不同的颜色和形状大小,产生广远的空间效果。

六、渐变
以相同的物件,根据大小或方向的渐变连续产生,造成有韵律地移动。

七、抽象、实写
抽象:以简单的线条或简单的图形达到表达复杂图形的效果,产生的意义更远长。

实写:指以真实的图片或物件的形状来表达主题。

八、错觉
以连续的图案或图形、文字及立体空间表达,产生一种现实中不可能存在的图形。

九、夸
将物件或图片以超夸的手法达到吸引他眼球的效果。

十、暗喻
以与主题相关的意义的图形或图片,使人产生联想到更深层的意思。

文件之间的转换与导入
一、PHOTOSHOP中如何转到CORELDRAW
1、存JPG、TIF、GIF等,特点:图片格式通用,占用容量小,但不保留
图层,即自动把所有图层合为一体。

2、存TIF格式时,注意去掉通道用户通道,或基本通道的复制通道。

3、在CDR中不能打开图片,可用CTRL+I导入图片
4、存PSD格式,保留图层,即可以将PS中的图层解散群组,但失去图
层混合效果。

二、CORELDRAW容如何转至PS
1、将CDR中的图片(位图)直接复制至PS。

矢量容不能复制到PS中。

2、在CDR中可以将所选容,输出所选物件,即将所选物体输出成PS
所能直接打开的格式。

(BMP、TIF、JPG等)
一、AI与CDR、PS
1、PS中存成AI、EPS等常用格式,AI中可以直接打开。

2、AI转至PS,存成EPS
3、AI转到CDR,存成AI中的CS格式。

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