物资管理信息系统开题报告
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襄樊学院毕业论文(设计)开题报告
附:开题报告正文
一.选题的背景和提出意义
物资管理是一般工业、商业企业生产管理环节中的重要的一环,需要对物资基本信息管理、物资调配信息等进行完整的监控。物资入库首先要登记物资的基本信心,包括物资的种类、名称、型号、单位、单价等;让侯登记加强物资管理不但有算得出、看得到的效益,还可以大大提高管理队伍的素质,加强职工的增产节约意识、爱护财产意识和学习科技的意识,使科学管理形成共识,并可以减少物资各个环节上的矛盾。
根据调查得知,他们以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于物资信息等很多信息都是用人工计算、手抄进行。数据信息处理工作量大,容易出错;由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。
归纳起来,好处大约有以下几点:
1.可以大量的物资信息,安全,高效;
2.只需名信息录入员即可操作系统,节约大量人力;
3.可以迅速查到所需信息。
二、本课题的国内外研究现状
国外现状:
计算机的发明应用,被视为人类的第三次
重大的科学技术革命,是一次飞跃。过去的革命最高成就就是“用机器制造机器”,是手的延长,而计算机的出现却能做到“用机器控制机器”,是脑的延伸。计算机是提高生产效率的主要工具及途径。在西方国家,计算机系统的发展有以下四个阶段:
第一阶段(1954--1964)电子数据处理阶段(EDP)。此阶段以单项数据处理为主,如财务管理、物资管理、工资管理等。
第二阶段(1964--1974)管理信息系统阶段(MIS)。在这期间,由于高速度的处理机、高速度大容量的存储器与器件有了突破性进展,使得计算机应用系统从单
项应用的EDP发展到多功能、多层次、综合性的应用阶段,使得MIS日渐成熟,具有了控制、预测、辅助和决策的功能。
第三阶段(1974--1980)决策支持系统阶段(DSS)。在此阶段解决的主要是面向高层管理,大范围的决策问题以及非结构化信息的处理。
第四阶段(1980--)职能管理系统阶段(IMS)。这个阶段强调的是综合管理功能,多维服务模式,人机协调的、智能化的、集成化的计算机辅助管理功能等。
据统计,目前,美国在财务会计上占有90%的工作由计算机完成;物资管理中80-100%的信息处理由计算机完成;计划管理是80—90%;在计算机应用发展较快的国家中,计算机应用于经济管理的占80%;用于科技计算的占8%,用于生产过程控制的占12%;由此可以看出,经济管理是计算机应用的主要领域。
国内状况:
由于种种原因,我国的信息资源建设水平远远落后于信息基础设施的建设的水平。长期以来,我国信息资源的开发管理未能与信息资源的增长同步进行。我国有丰富的原始信息资源,但在此基础上再生的二次信息系统和数据库产业的规模和市场占有率、使用率相当低,大量的有价值的信息未能进一步加工成商品使其增值。我国的计算机应用要比西方国家落后十几年,管理信息系统的开发应用是从1973年开始的,83年以后才开始了大量的实际的开发和研究工作。因此,信息资源的开发和利用已被确立为国民经济信息的核心内容,信息数字化,传输的网络化是缩小发展中国家与发达国家差距的捷径,值世界信息化浪潮正以不可阻挡之势席卷全球时,我国要迎头赶上,就必须利用现有的信息基础设施,重点开发和推广应用于各类科技经济等数据库和网络资源服务系统,以便取得巨大的社会效益和经济效益。
三.物资管理的功能及特点
根据本系统的需求,结合实际管理情况,本系统应用有如下功能模块:
●有关物资基本信息的输入,包括物资编号、物资名称、规格型号、种类和计
量单位等
●物资基本信息的查询
●物资基本信息的修改
●入库物资信息的输入
●入库物资信息的查询
●入库物资信息的修改
●出库物资信息的输入
●出库物资信息的查询
●出库物资信息的修改
●物资余额信息的查询
●物资余额信息的浏览
四.物资管理信息系统的设计和技术路线
选用设计语言
目前的可用的设计技术在设计此类系统上的数据库技术都已经非常成熟,可提供的开发工具也很多,例如:Visual C++,Visual Basic。Powerbuider,Dephi,visual foxpro等,他们都是很好的数据库开发工具,都是可视化开发工具,功能强大,开发容易,开发周期短,对于本任务都能够胜任。
Visual Basic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速的开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。
总的来说,Visual Basic具有以下特点:
可视化编程:
用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计程序中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果
对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种编程—编译—修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Basic提供了可视化设计工具,吧Windows界面设计的复杂性“封装”起来。开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计需求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic 自动生产界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。
面向对象的程序设计
6.0版以后的Visual Basic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由成语代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为是在的东西。在设计对象时,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为是在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而使用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。
结构化程序设计语言
Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。
Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以之别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以欲行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离Visual Basic环境,直接在Windows环境下运行。
五.的主要阶段、进度及完成时间
1、已完成的工作安排: