单片机仿真精选实例

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《单片机C语言程序设计实训100例—基于8051+P r o t e u s仿真》案例

第01篇基础程序设计

01 闪烁的LED

/* 名称:闪烁的LED

说明:LED按设定的时间间隔闪

*/

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitLED=P1^0;

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)

{

for(i=0;i<120;i++);

}

}

//主程序

voidmain()

{

while(1)

{

LED=~LED;

DelayMS(150);

}

}

02从左到右的流水灯

/* 名称:从左到右的流水

说明:接在P0口的8个

LED从左到右循环依次点

亮,产生走马灯效果

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//延时

voidDelayMS(uintx)

uchari;

while(x--)

{

for(i=0;i<120;i++);

}

}

//主程序

voidmain()

{

P0=0xfe;

while(1)

{

P0=_crol_(P0,1);//P0的值向左循环移动

DelayMS(150);

}

}

038只LED左右来回点亮

/* 名称:8只LED左右来回点亮

说明:程序利用循环移位函数_crol_和_cror_形成来回滚动的效果*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)

{

for(i=0;i<120;i++);

}

}

//主程序

voidmain()

{

P2=0x01;

while(1)

{

for(i=0;i<7;i++)

{

P2=_crol_(P2,1);//P2的值向左循环移动

DelayMS(150);

}

for(i=0;i<7;i++)

{

P2=_cror_(P2,1);//P2的值向右循环移动

DelayMS(150);

}

}

}

04花样流水灯

/* 名称:花样流水灯

说明:16只LED分两

组按预设的多种花样变换

显示

*/

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

ucharcodePattern_P0[]=

{

0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x ff,

0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0x ff,

0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x 7f,

0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0x ff,

0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x ff,

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0x fe,

0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x 00,

0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0x fe,

0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff

};

ucharcodePattern_P2[]=

{

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x ff,

0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0x ff,

0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x 7f,

0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0x ff,

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x 7f,

0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x ff,

0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x 00,

0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x ff,

0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff

};

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)

{

for(i=0;i<120;i++);

}

}

//主程序

voidmain()

{

uchari;

while(1)

{ //从数组中读取数据送至P0和P2口显示

for(i=0;i<136;i++)

{

P0=Pattern_P0[i];

P2=Pattern_P2[i];

DelayMS(100);

}

}

}

05LED模拟交通灯

/* 名称:LED模拟交通灯

说明:东西向绿灯亮若干秒,

黄灯闪烁5次后红灯亮,红灯亮

后,南北向由红灯变为绿灯,若

干秒后南北向黄灯闪烁5此后变

红灯,东西向变绿灯,如此重复。

*/

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitRED_A=P0^0; //东西向灯

sbitYELLOW_A=P0^1;

sbitGREEN_A=P0^2;

sbitRED_B=P0^3; //南北向灯

sbitYELLOW_B=P0^4;

sbitGREEN_B=P0^5;

ucharFlash_Count=0,Operation_Type=1;//闪烁次数,操作类型变量//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

//交通灯切换

voidTraffic_Light()

{

switch(Operation_Type)

{

case1: //东西向绿灯与南北向红灯亮

RED_A=1;YELLOW_A=1;GREEN_A=0;

RED_B=0;YELLOW_B=1;GREEN_B=1;

DelayMS(2000);

Operation_Type=2;

break;

case2: //东西向黄灯闪烁,绿灯关闭

DelayMS(300);

YELLOW_A=~YELLOW_A;GREEN_A=1;

if(++Flash_Count!=10)return;//闪烁5次

Flash_Count=0;

Operation_Type=3;

break;

case3: //东西向红灯,南北向绿灯亮

RED_B=1;YELLOW_B=1;GREEN_B=0;

DelayMS(2000);

Operation_Type=4;

break;

case4: //南北向黄灯闪烁5次

DelayMS(300);

YELLOW_B=~YELLOW_B;GREEN_B=1;

if(++Flash_Count!=10)return;

Flash_Count=0;

Operation_Type=1;

}

}

//主程序

voidmain()

{

while(1)Traffic_Light();

}

06单只数码管循环显示0~9

/* 名称:单只数码管循环显示0~9

说明:主程序中的循环语句反复将0~9的段码送至P0口,使数字0~9循环显示

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; //延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchart;

while(x--)for(t=0;t<120;t++);

}

//主程序

voidmain()

uchari=0;

P0=0x00;

while(1)

{/*for(;i<11;i++){P0=~DSY_CODE[i];DelayMS(300);}//注:另一方案*/ P0=~DSY_CODE[i];

i=(i+1)%10;

DelayMS(300);

}

}

078只数码管滚动显示单个数字

/* 名称:8只数码管滚动显示单个

数字

说明:数码管从左到右依次滚动

显示0~7,程序通过每次仅循环选通

一只数码管

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchart;

while(x--)for(t=0;t<120;t++);

}

//主程序

voidmain()

{

uchari,wei=0x80;

while(1)

{

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=0xff; //关闭显示

wei=_crol_(wei,1);

P0=DSY_CODE[i];//发送数字段码

P2=wei; //发送位码

DelayMS(300);

}

}

}

088只数码管动态显示多个不同字符

电路如上图

说明:数码管动态扫描显示0~7。

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchart;

while(x--)for(t=0;t<120;t++);

}

//主程序

voidmain()

{

uchari,wei=0x80;

while(1)

{

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=0xff;

P0=DSY_CODE[i];//发送段码

wei=_crol_(wei,1);

P2=wei; //发送位码

DelayMS(2);

}

}

}

098只数码管闪烁显示数字串

电路如上图

/* 名称:8只数码管闪烁显示数字串

说明:数码管闪烁显示由0~7构成的一串数字

本例用动态刷新法显示一串数字,在停止刷新时所有数字显示消失。

*/

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//段码表

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //位码表

ucharcodeDSY_IDX[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

while(x--)for(t=0;t<120;t++);

}

//主程序

voidmain()

{

uchari,j;

while(1)

{

for(i=0;i<30;i++)

{

for(j=0;j<8;j++)

{

P0=0xff;

P0=DSY_CODE[j];//发送段码

P2=DSY_IDX[j]; //发送位码

DelayMS(2);

}

}

P2=0x00; //关闭所有数码管并延时

DelayMS(1000);

}

}

108只数码管滚动显示数字串

电路如上图

/* 名称:8只数码管滚动显示数字串

说明:数码管向左滚动显示3个字符构成的数字串

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//段码表

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; //下面数组看作环形队列,显示从某个数开始的8个数(10表示黑屏)

ucharNum[]={10,10,10,10,10,10,10,10,2,9,8};

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchart;

while(x--)for(t=0;t<120;t++);

}

//主程序

voidmain()

{

uchari,j,k=0,m=0x80;

{ //刷新若干次,保持一段时间的稳定显示

for(i=0;i<15;i++)

{

for(j=0;j<8;j++)

{ //发送段码,采用环形取法,从第k个开始取第j个

P0=0xff;

P0=DSY_CODE[Num[(k+j)%11]];

m=_crol_(m,1);

P2=m; //发送位码

DelayMS(2);

}

}

k=(k+1)%11; //环形队列首支针k递增,Num下标范围0~10,故对11取余}

}

11K1-K4控制LED移位

/* 名称:K1-K4控制LED移位

说明:按下K1时,P0口LED上移一位;

按下K2时,P0口LED下移一位;

按下K3时,P2口LED上移一位;

按下K4时,P2口LED下移一位;

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

//根据P1口的按键移动LED

{

if((P1&0x10)==0)P0=_cror_(P0,1);//K1

elseif((P1&0x20)==0)P0=_crol_(P0,1); //K2

elseif((P1&0x40)==0)P2=_cror_(P2,1);//K3

elseif((P1&0x80)==0)P2=_crol_(P2,1); //K4

}

//主程序

voidmain()

{

ucharRecent_Key; //最近按键

P0=0xfe;

P2=0xfe;

P1=0xff;

Recent_Key=0xff;

while(1)

{

if(Recent_Key!=P1)

{

Recent_Key=P1; //保存最近按键

Move_LED();

DelayMS(10);

}

}

}

12K1-K4按键状态显示

/* 名称:K1-K4按键状态显示

说明:K1、K2按下时LED点亮,松开时熄灭,

K3、K4按下并释放时LED点亮,再次按下并释放时熄灭;*/

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitLED2=P0^1;

sbitLED3=P0^2;

sbitLED4=P0^3;

sbitK1=P1^0;

sbitK2=P1^1;

sbitK3=P1^2;

sbitK4=P1^3;

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++); }

//主程序

voidmain()

{

P0=0xff;

P1=0xff;

while(1)

{

LED1=K1;

LED2=K2;

if(K3==0)

{

while(K3==0);

LED3=~LED3;

}

if(K4==0)

{

while(K4==0);

LED4=~LED4;

}

DelayMS(10);

}

}

13K1-K4分组控制LED

/* 名称:K1-K4分组控制

LED

说明:每次按下K1时递

增点亮一只LED,全亮时再次

按下则再次循环开始,

K2按下后点亮上面4

只LED,K3按下后点亮下面4

只LED,K4按下后关闭所有

LED

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

//主程序

voidmain()

{

uchark,t,Key_State;

P0=0xff;

P1=0xff;

while(1)

{

t=P1;

if(t!=0xff)

{

DelayMS(10);

if(t!=P1)continue;

//取得4位按键值,由模式XXXX1111(X中有一位为0,其他均为1)

//变为模式0000XXXX(X中有一位为1,其他均为0)

Key_State=~t>>4;

k=0;

//检查1所在位置,累加获取按键号k

while(Key_State!=0)

{

k++;

Key_State>>=1;

}

//根据按键号k进行4种处理

switch(k)

{

case1: if(P0==0x00)P0=0xff;

P0<<=1;

DelayMS(200);

break;

case2: P0=0xf0;break;

case3: P0=0x0f;break;

case4: P0=0xff;

}

}

}

14K1-K4控制数码管移位显示

/* 名称:K1-K4控制数码管移位显示

说明:按下K1时加1计数并增加显示位,

按下K2时减1计数并减少显示位,

按下K3时清零。

*/

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//段码

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; //位码

ucharcodeDSY_Index[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};

//待显示到各数码管的数字缓冲(开始仅在0位显示0,其他黑屏)

ucharDisplay_Buffer[]={0,10,10,10,10,10,10,10};

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

voidShow_Count_ON_DSY()

{

uchari;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=0xff;

P0=DSY_CODE[Display_Buffer[i]];

P2=DSY_Index[i];

DelayMS(2);

}

voidmain()

{

uchari,Key_NO,Key_Counts=0;

P0=0xff;

P1=0xff;

P2=0x00;

while(1)

{

Show_Count_ON_DSY();

P1=0xff;

Key_NO=P1;

//P1口按键状态分别为K1-0xfe,K2-0xfd,K3-0xfb

switch(Key_NO)

{

case0xfe: Key_Counts++;

if(Key_Counts>8)Key_Counts=8;

Display_Buffer[Key_Counts-1]=Key_Counts;

break;

case0xfd: if(Key_Counts>0)Display_Buffer[--Key_Counts]=10;

break;

case0xfb: Display_Buffer[0]=0;

for(i=1;i<8;i++)Display_Buffer[i]=10;

Key_Counts=0;

}

//若键未释放则仅刷新显示,不进行键扫描

while(P1!=0xff)Show_Count_ON_DSY();

}

}

15K1-K4控制数码管加减演示

/* 名称:K1-K4控制数码管加减演示

说明:按下K1后加1计数,按下

K2后减1计数,按下K3后清零。

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//段码

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; //待显示的3位缓冲

ucharNum_Buffer[]={0,0,0};

//按键代码,按键计数

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

//显示函数

voidShow_Counts_ON_DSY()

{

uchari,j=0x01;

Num_Buffer[2]=Key_Counts/100;

Num_Buffer[1]=Key_Counts/10%10;

Num_Buffer[0]=Key_Counts%10;

for(i=0;i<3;i++)

{

j=_cror_(j,1);

P0=0xff;

P0=DSY_CODE[Num_Buffer[i]];

P2=j;

DelayMS(1);

}

}

//主程序

voidmain()

{

uchari;

P0=0xff;

P1=0xff;

P2=0x00;

Key_Code=0xff;

while(1)

{

Show_Counts_ON_DSY();

P1=0xff;

Key_Code=P1;

//有键按下时,数码管刷新显示30次,该行代码同时起到延时作用

if(Key_Code!=0xff)

for(i=0;i<30;i++)Show_Counts_ON_DSY();

switch(Key_Code)

{

case0xfe: if(Key_Counts<255)Key_Counts++;

break;

case0xfd: if(Key_Counts>0)Key_Counts--;

break;

case0xfb: Key_Counts=0;

Key_Code=0xff;

}

}

164X4矩阵键盘控制条

形LED显示

/* 名称:4X4矩阵键盘

控制条形LED显示

说明:运行本例时,

按下的按键值越大点亮

的LED越多。

*/

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//矩阵键盘按键特征码表

ucharcodeKeyCodeTable[]={0x11,0x12,0x14,0x18,0x21,

0x22,0x24,0x28,0x41,0x42,0x44,0x48,0x81,0x82,0x84,0x88}; //延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

//键盘扫描

ucharKeys_Scan()

{

ucharsCode,kCode,i,k;

//低4位置0,放入4行

P1=0xf0;

//若高4位出现0,则有键按下

if((P1&0xf0)!=0xf0)

{

DelayMS(2);

if((P1&0xf0)!=0xf0)

{

sCode=0xfe; //行扫描码初值

for(k=0;k<4;k++) //对4行分别进行扫描

{

P1=sCode;

if((P1&0xf0)!=0xf0)

kCode=~P1;

for(i=0;i<16;i++) //查表得到按键序号并返回

if(kCode==KeyCodeTable[i])

return(i);

}

else

sCode=_crol_(sCode,1);

}

}

}

return(-1);

}

//主程序

voidmain()

{

uchari,P2_LED,P3_LED;

ucharKeyNo=-1; //按键序号,-1表示无按键

while(1)

{

KeyNo=Keys_Scan(); //扫描键盘获取按键序号KeyNo

if(KeyNo!=-1)

{

P2_LED=0xff;

P3_LED=0xff;

for(i=0;i<=KeyNo;i++) //键值越大,点亮的LED越多

{

if(i<8)

P3_LED>>=1;

else

P2_LED>>=1;

}

P3=P3_LED; //点亮条形LED

P2=P2_LED;

}

}

}

17数码管显示4X4矩阵键盘

按键号

/* 名称:数码管显示4X4矩

阵键盘按键号

说明:按下任意键时,数

码管都会显示其键的序号,

扫描程序首先判断按键发生

在哪一列,然后根据所发生

的行附加不同的值,从而得

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

//段码

ucharcodeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,

0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00};

sbitBEEP=P3^7;

//上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围0~15,16表示无按键

ucharPre_KeyNo=16,KeyNo=16;

//延时

voidDelayMS(uintx)

{

uchari;

while(x--)for(i=0;i<120;i++);

}

//矩阵键盘扫描

voidKeys_Scan()

{

ucharTmp;

P1=0x0f; //高4位置0,放入4行

DelayMS(1);

Tmp=P1^0x0f;//按键后0f变成0000XXXX,X中一个为0,3个仍为1,通过异或把3个1变为0,唯一的0变为1

switch(Tmp) //判断按键发生于0~3列的哪一列

{

case1: KeyNo=0;break;

case2: KeyNo=1;break;

case4:KeyNo=2;break;

case8: KeyNo=3;break;

default:KeyNo=16; //无键按下

}

P1=0xf0;//低4位置0,放入4列

DelayMS(1);

Tmp=P1>>4^0x0f;//按键后f0变成XXXX0000,X中有1个为0,三个仍为1;高4位转移到低4位并异或得到改变的值

switch(Tmp) //对0~3行分别附加起始值0,4,8,12

{

case1: KeyNo+=0;break;

case2: KeyNo+=4;break;

case4: KeyNo+=8;break;

case8: KeyNo+=12;

}

}

//蜂鸣器

uchari;

for(i=0;i<100;i++)

{

DelayMS(1);

BEEP=~BEEP;

}

BEEP=0;

}

//主程序

voidmain()

{

P0=0x00;

BEEP=0;

while(1)

{

P1=0xf0;

if(P1!=0xf0)Keys_Scan();//获取键序号

if(Pre_KeyNo!=KeyNo)

{

P0=~DSY_CODE[KeyNo];

Beep();

Pre_KeyNo=KeyNo;

}

DelayMS(100);

}

}

18开关控制LED

/* 名称:开关控制LED

说明:开关S1和S2分别控制LED1和LED2。*/

#include

sbitS1=P1^0;

sbitS2=P1^1;

sbitLED1=P0^0;

sbitLED2=P0^1;

//主程序

voidmain()

{

while(1)

{

LED1=S1;

LED2=S2;

}

}

单片机原理及应用 设计报告

单片机设计报告 编写:HUBU2015级通信工程xmx 2017年5月23日 一、设计的目的与要求 利用8*8LED点阵动态显示汉字的字样。采用STC89C52单片机作为整个控制搭电路的核心,并编制软件程序,实现汉字的显示。通过此设计来巩固单片机硬件系统的设计及软件系统的编程,通过设计将平时所学知识付诸实践,提高动手能力。 1、设计一个8*8点阵LED电子显示屏。 2、要求在目测条件下LED显示屏各点亮度均匀、充足,可显示一个“大”字。 二、总体方案设计 2.1 硬件电路的总体设计 1、设计总体框图 硬件电路的设计框图如图1所示。硬件电路结构由8个部分组成:时钟电路、复位电路、按键接口电路、电源电路、点阵显示阳极电路、点阵显示阴极电路和8*8点阵显示电路。 2、工作原理 由于是8*8点阵屏设计,需要端口16个,可采用静态显示模式,用P0口控制行,P1口控制列,通过软件编程,即可实现汉字的显示。

3、元器件清单 2.2系统软件的设计 软件程序主要由开始、初始化、主程序、字库和延时子程序组成。 三、系统硬件电路的具体设计 3.1 时钟电路 STC89C52单片机内部的振荡电路是一个高增益反向放大器,引线X1和X2分别是放大器的输入端和输出端。单片机内部虽然有振荡电路,但要形成时钟,外部还需附加电路。STC89C52的时钟产生方式有两种:内部时钟电方式和外部时钟方式。由于外部时钟方式用于多片单片机组成的系统中,所以此处选用内部时钟方式。

内部时钟方式:利用其内部的振荡电路在X1和X2引线上外接定时元件,内部振荡电路产生自激振荡。最常用的是在 X1和X2之间接晶体振荡器与电路构成稳定的自激振荡器,如图4所示电路所示为单片机最常用的时钟振荡电路的接法,其中晶振可选用振荡频率为12MHz的石英晶体,电容器一般选择30PF 左右 3.2 复位电路 单片机在启动运行时需要复位,使CPU以及其他功能部件处于一个确定的初始状态,并从这个状态开始工作。另外,在单片机工作过程中,如果出现死机时,也必须对单片机进行复位,使其重新开始工作。本设计中采用按键复位电路,上电瞬间,RC电路充电,RST引线端出现正脉冲,只要RST端保持10ms以上的高电平,就能使单片机有效地复位。其中R1选择10KΩ左右的电阻,电容器一般选择10μF。 3.3显示电路的设计 本次设计中采用8*8点阵LED显示器,简称LED点阵板或LED矩阵板。它是以发光二极管为像素,按照行与列的顺序排列起来,用集成工艺制成的显示器件。有单色和双色之分,这种显示器有共阳极接法和共阴极接法两种。设计中用到的是“列共阳,行共阴”,即“列用高电平控制,行用低电平控制”。图中画

基于STM32的经典项目设计实例

13个基于STM32的经典项目设计实例,全套资料STM32单片机现已火遍大江南北,各种教程资料也是遍布各大网站论坛,可谓一抓一大把,但大部分都差不多。今天总结了几篇电路城上关于STM32 的制作,不能说每篇都是经典,但都是在其他地方找不到的,很有学习参考意义的设计实例。尤其对于新手,是一个学习stm32单片机的“活生生”的范例。 1.开源硬件-基于STM32的自动刹车灯设计 自动刹车灯由电池供电并内置加速度传感器,因此无需额外连接其他线缆。使用两节5号电池时,设计待机时间为一年以上(待机功耗66微安),基本可以实现永不关机,即装即忘。 2.基于STM32F407的openmv项目设计资料 本项目是一个openmv,通过摄像头可以把图像实时传输给显示屏显示。MCU选择的是STM32F407(STM32F407数据手册),ARM Cortex-M4内核,最高频率可达180Mhz,包含一个单精度浮点DSP,一个DCMI(数字相机接口)。 3.STM32无线抢答器 无线抢答器采用STM32F302(STM32F302数据手册)芯片主控,同时用蓝牙,语音模块,数码管,七彩灯等部件构成,当主持人按下抢答键时,数码管进入倒记时,选手做好准备,当数码管从9变为0时,多名选手通过手机上虚拟按键进行抢答,同时语音播报抢答结果,显示屏上显示选手的抢答时间。 4.基于ARM-STM32的两轮自平衡小车 小车直立和方向控制任务都是直接通过控制小车两个电机完成的。假设小车电机可以虚拟地拆解成两个不同功能的驱动电机,它们同轴相连,分别控制小车的直立平衡、左右方向。 5.基于STM32F4高速频谱分析仪完整版(原创) 本系统是以STM32F407(STM32F407数据手册)进行加Blackman预处理,再做1024个点FFT进行频谱分析,最后将数据显示在LCD12864上,以便进行人机交互!该系统可实现任意波形信号的频谱显示,以及可以自动寻找各谐波分量的幅值,频率以及相位并进行8位有效数据显示。 6.基于STM32F4的信号分析仪设计(有视频,有代码) 这次基于discovery的板子做一个信号分析仪,就是练手,搞清楚STM32F4(STM32F4系列数据手册)中的USB固件编写,USB驱动的开发,上位机UI开发等一整套流程,过一把DIY的瘾。 7.基于STM32F4的解魔方机器人-stm32大赛二等奖(有视频) 本系统是基于Cortex-M4内核的STM32微控制器的解魔方机器人,在硬件方面主要有OV7670摄像头,LCD,舵机,在软件方面主要有OV7670的驱动,摄像头颜色识别算法,解魔方算法和舵机动作算法。整个设计过程包括电子系统的设计技术及调试技术,包括需求分析,原理图的绘制,制版,器件采购,安装,焊接,硬件调试,软件模块编写,软件模块测试,系统整体测试等整个开发调试过程。

单片机原理及应用设计(胡辉主编)

第 第第 第6 66 6章 章章 章 单片机的定时器 单片机的定时器单片机的定时器 单片机的定时器/ // /计数器 计数器计数器 计数器 习题 习题习题 习题 1.MCS-51系列的8051单片机内有几个定时/计数器?每个定时/计数器有几种 工作方式?如何选择? 答:MCS-51系列的8051单片机内有2个定时/计数器,即T0和T1,每个都可以编程为定时器或计数器,T0有四种工作方式(方式0—13位、方式1—16位、方 式2-可自动装入初值的8位、方式3-两个8位),T1有三种工作方式(与T0相 同的前三种),通过对TMOD的设置选择,其高四位选择T1,低四位选择T0。2.如果采用的晶振频率为3MHz,定时/计数器TO分别工作在方式0、1和2下,其最大的定时时间各为多少? 答:如果采用的晶振频率为3MHz,机器周期为12×1/(3*106)=4us,由于定时/ 计数器TO工作在方式0、1和2时,其最大的计数次数为8192、65536和256 所以,其最大定时时间分别是:方式0为8192×4us=32.768ms、方式1为65536 ×4us=262.144ms、方式2为256×4us=1024us。 3.定时/计数器TO作为计数器使用时,其计数频率不能超过晶振频率的多少?答:由于定时/计数器TO作为计数器使用时,是对外部引脚输入的脉冲进行计数,CPU在每个机器周期采样一次引脚,当前一次采样为高电平,后一次采样为低电平,则为一次有效计数脉冲,所以如果晶振频率为fosc,则其采样频率fosc/12,两次采样才能决定一次计数有效,所以计数频率不能超过fosc/24。 4.简单说明定时/计数器在不同工作模式下的特点。 答:方式0为13位的定时/计数器,由THx的8位和TLx的低5位构成、方式1 为16位的定时/计数器,由THx的8位和TLx的8位构成,方式2为8位的定时/ 计数器,TLx为加1计数器,THx为计数初值寄存器。方式3只能用于T0,是将 T0的低8位用作一个独立的定时/计数器,而高8位的TH0用作一个独立的定时

(完整word版)基于单片机仿真软件proteus的流水灯实验报告

单片机原理》实验报告 题目:流水灯设计 姓名:刘伟 学号:1042157110 专业:10 计科特色班院系:信息工程学院指导老师:史先桂 完成时间:2014 年 4 月19 日 安徽新华学院教务处制

一、实验目的 1、熟练掌握单片机仿真软件proteus 使用方法和注意事项。 2、了解简单单片机应用系统的设计方法。 3、帮助学生养成良好实验习惯。 二、实验内容单片机仿真软件proteus 上实现8个发光LED “流水”的现象,实现两个流水灯情况:1、先奇数 灯亮,再偶数灯亮;2、实现流水灯从两边向中间亮,再从中间到两边亮。并通过编写程序控制流水现象。 三、实验说明依照实验的硬件电路原理,在单片机仿真软件proteus 上进行硬件电路的模拟,然后进行实验。在发光二极管两次点亮的间隔中加延时程序,让每次点亮停留一段时间,像这样人眼就可以看到“流水” 的现象。 四、实验环境 硬件:pc 机;软件:单片机仿真软件proteus。 五、实验原理图 六、实验参考程序 #include #include void delay_ms(int n) { int i,j; for(i=0;i

单片机C语言编程实例

单片机C语言编程实例 前言 INTEL公司的MCS-51单片机是目前在我国应用得最广泛的单片机之一.随着 单片机应用技术的不断发展,许多公司纷纷以51单片机为内核,开发出与其兼容的 多种芯片,从而扩充和扩展了其品种和应用领域。 C语言已成为当前举世公认的高效简洁而又贴近硬件的编程语言之—。将C语言向单片机上的移植,始于20世纪80年代的中后期。经过十几年的努力,C语言终于成为专业化单片机上的实用高级语言。用C语言编写的8051单片机的软件,可以大大缩短开发周期,且明显地增加软件的可读性,便于改进和扩充,从而研制出规模更大、性能更完善的系统。因此,不管是对于新进入这一领域的开发者来说,还是对于有多年单片机开发经验的人来说,学习单片机的C语言编程技术都是十分必要的。. C语言是具有结构化.模块化编译的通用计算机语言,是国际上应用最广.最多的计算语言之一。C51是在通用C语言的基础上开发出的专门用于51系列单片机编程的C语言.与汇编语言相比,C51在功能上.结构上以及可读性.可移植性.可维护性等方面都有非常明显的优势。目前 最先进、功能最强大、国内用户最多的C51编译器是Keil Soft ware公司推出的KeilC51。第 一章单片机C语言入门 1.1建立您的第一个C项目 使用C语言肯定要使用到C编译器,以便把写好的C程序编译为机器码, 这样单片机才能执行编写好的程序。KEIL uVISION2是众多单片机应用开发软 件中优秀的软件之一,它支持众多不同公司的MCS51架构的芯片,它集编辑, 编译,仿真等于一体,同时还支持PLM、汇编和C语言的程序设计,它的界面 和常用的微软VC++的界面相似,界面友好,易学易用,在调试程序,软件仿真 方面也有很强大的功能。因此很多开发51应用的工程师或普通的单片机爱好者,都对它十分喜欢。 以上简单介绍了KEIL51软件,要使用KEIL51软件,必需先要安装它。KEIL51是一个商业的软件,对于我们这些普通爱好者可以到KEIL中国代理周 立功公司的网站上下载一份能编译2K的DEMO版软件,基本可以满足一般的个

单片机原理与应用技术实验报告(实验项目:发光二极管闪烁)

***数学计算机科学系实验报告 专业:计算机科学与技术班级:实验课程:单片机原理与应用技术姓名:学号:实验室:硬件实验室 同组同学: 实验时间:2013年3月20日指导教师签字:成绩: 实验项目:发光二极管闪烁 一实验目的和要求 1.使用单片机的P1.5口做输出口,使该位发光二极管闪烁。 2.掌握单片机使用。 二实验环境 PC机一台,实验仪器一套 三实验步骤及实验记录 1.在pc机上,打开Keil C。 2.在Keil C中,新建一个工程文件,点击“Project->New Project…”菜单。 3.选择工程文件要存放的路径 ,输入工程文件名 LED, 最后单击保存。 4. 在弹出的对话框中选择 CPU 厂商及型号。 5.选择好 Atmel 公司的 89c51 后 , 单击确定。 6.在接着出现的对话框中选择“是”。 7.新建一个 C51 文件 , 点击file菜单下的NEW,或单击左上角的 New File快捷键。 8.保存新建的文件,单击SAVE。 9.在出现的对话框中输入保存文件名MAIN.C,再单击“保存”。 10.保存好后把此文件加入到工程中方法如下 : 用鼠标在 Source Group1 上单击右键 , 然后再单击 Add Files to Group ‘Source Group 1'。 11.选择要加入的文件 , 找到 MAIN.C 后 , 单击 Add, 然后单击Close。 12.在编辑框里输入代码如下: #include "reg51.h" //包含头文件 sbit led=P1^5; //表示用led等效于P1^5, P1^0就是指头文件里定义的P1寄存器的第5BIT #define uchar unsigned char #define uint unsigned int

Proteus仿真单片机实验

目录 引言 (2) 实验1 PROTUES环境及LED闪烁综合实验 (7) 实验2 多路开关状态指示 (10) 实验3 报警产生器 (13) 实验4 I/O并行口直接驱动LED显示 (16) 实验5 按键识别方法之一 (19) 实验6 一键多功能按键识别技术 (22) 实验7 定时计数器T0作定时应用技术 (25) 实验8定时计数器T0作定时应用技术 (28) 实验9 “嘀、嘀、......”报警声 (32) 实验10 8X8 LED点阵显示技术 (36) 实验11电子琴 (40)

引言 单片机体积小,重量轻,具有很强的灵活性而且价格便宜,具有逻辑判断,定时计数等多种功能,广泛应用于仪器仪表,家用电器,医用设备的智能化管理和过程控制等领域。以单片机为核心的嵌入式系统已经成为目前电子设计最活跃的领域之一。在嵌入式系统的中,开发板成本高,特别是对于大量的初学者而言,还可能由于设计的错误导致开发板损坏。利用Proteus我们可以很好地解决这个问题,由此我们可以快速地建立一个单片机仿真系统。 1. Proteus介绍 Proteus是英国Labcenter Electronics公司开发的一款电路仿真软件,软件由两部分组成:一部分是智能原理图输入系统ISIS(Intelligent Schematic Input System)和虚拟系统模型VSM(Virtual Model System);另一部分是高级布线及编辑软件ARES (Advanced Routing and Editing Software)也就是PCB。 1.1 Proteus VSM的仿真 Proteus可以仿真模拟电路及数字电路,也可以仿真模拟数字混合电路。 Proteus可提供30多种元件库,超过8000种模拟、数字元器件。可以按照设计的要求选择不同生产厂家的元器件。此外,对于元器件库中没有的元件,设计者也可以通过软件自己创建。 除拥有丰富的元器件外,Proteus还提供了各种虚拟仪器,如常用的电流表,电压表,示波器,计数/定时/频率计,SPI调试器等虚拟终端。支持图形化的分析功能等。 Proteus特别适合对嵌入式系统进行软硬件协同设计与仿真,其最大的特点是可以仿真8051,PIA,A VR,ARM等多种系列的处理器。Protues包含强大的调试工具,具有对寄存器和存储器、断点和单步模式IAR C-SPY, Keil, MPLAB等开发工具的源程序进行调试的功能;能够观察代码在仿真硬件上的实时运行效果;对显示,按钮,键盘等外设的交互可视化进行仿真。 1.2 Proteus PCB Proteus 的PCB设计除了有自动布线仿真功能外,还集成了PCB设计,支持多达16个布线层,可以任意角度放置元件和焊接连线;集成了高智能的布线算法,可以方便地进行PCB设计。 2. 一个基于Protesus的单片机实例 2.1 软件的编写 本例题采用8个LED,编写程序使之闪烁起来。

单片机Multisim 10仿真步骤

一、实验目的 熟悉并掌握Multisim10对单片机的仿真过程。 加深对单片机硬件以及软件理论知识的理解。 二、实验原理 1、Multisim10 美国国家仪器公司下属的ElectroNIcs Workbench Group在今年年初发布了Multisim 10。新版的Multisim10,加入了MCU模块功能,可以和8051等单片机进行编程联调,该软件元件丰富,界面直观,虚拟仪器的逼真度达到了让人相当高的程度,是电子设计、电路调试、虚拟实验必备良件。 工程师们可以使用Multisim 10交互式地搭建电路原理图,并对电路行为进行仿真。Multisim提炼了SPICE仿真的复杂内容,这样工程师无需懂得深入的SPICE技术就可以很快地进行捕获、仿真和分析新的设计,这也使其更适合电子学教育。通过Multisim和虚拟仪器技术,PCB设计工程师和电子学教育工作者可以完成从理论到原理图捕获与仿真再到原型设计和测试这样一个完整的综合设计流程。 下面将简单介绍一下Multisim10刚加进来的MCU模块的使用方法。 双击桌面上的multisim10图标,由于软件比较大,需要等待一定的时间才能进入以下界面(图一): 图一 Multisim10界面和Office工具界面相似,包括标题栏、下拉菜单、快捷工具、项目窗口、状态栏等组成。 标题栏用于显示应用程序名和当前的文件名。下拉菜单提供各种选项。 快捷工具分为:文件工具按钮,器件工具按钮,调试工具按钮,这些按钮在下拉菜单中都有,并经常用到,现在放在工具栏里是为了方便使用。 项目窗口中的电路窗口是用来搭建电路的,Design Toolbox工具栏是用来显示全部工程文件

单片机设计实例

应用程序设计实例 浙江海洋学院楼然苗6.1 闪烁LED小灯的设计 6.2 六位数码管时钟电路的设计 6.3 LED广告显示电路的设计 6.4 8路输入模拟信号的数值显示电路 6.5 单键学习型遥控器的设计 6.6 十六路遥控电路的设计 6.7 遥控码的仿真应用设计 6.8 自行车里程\速度计的设计 6.9 自动往返行驶小汽车的设计 6.10 遥控小汽车的设计 6.11 汽车行驶信息的发送与接收

;************; ;亮灯控制程序; ;************; ; ;************; ;中断入口程序; ;************; ; ORG 0000H LJMP START ORG 0003H RETI ORG 000BH RETI ORG 0013H RETI ORG 001BH RETI ORG 0023H RETI ; ;************; ; 初始化程序 ; ;************; ; CLEAR: RET ; ;************; ; 主程序 ; ;************; ;

START:ACALL CLEAR STAR1:MOV P3,#0FFH JNB P3.0,FUN0 JNB P3.1,FUN1 JNB P3.2,FUN2 JNB P3.3,FUN3 ;关闭按纽 JNB F0,STAR1 ;曾经有键按下F0置1 RET ; FUN0:LCALL DL10MS ;消岸抖动 JB P3.0,STAR1 WAITL0:JNB P3.0,WAITL0 ;等待键释放 SETB F0 FUN01:LCALL FUN00 LCALL STAR1 LJMP FUN01 ; FUN1:LCALL DL10MS ;消岸抖动 JB P3.1,STAR1 WAITL1:JNB P3.1,WAITL1 ;等待键释放 SETB F0 FUN10:LCALL FUN11 LCALL STAR1 LJMP FUN10 ; FUN2:LCALL DL10MS ;消岸抖动 JB P3.2,STAR1 WAITL2:JNB P3.2,WAITL2 ;等待键释放 SETB F0 FUN20:LCALL FUN22 LCALL STAR1 LJMP FUN20 ; FUN3:LCALL DL10MS ;消岸抖动 JB P3.3,STAR1 WAITL3:JNB P3.3,WAITL3 ;等待键释放 CLR F0 MOV P1,#0FFH ;关显示 LJMP STAR1 ; FUN00:MOV A,#0FEH FUN000:MOV P1,A LCALL DL05S JNB ACC.7,OUT

单片机原理及应用习题答案

思考与练习题1 1.1单项选择题 (1)单片机又称为单片微计算机,最初的英文缩写是( D ) A.MCP B.CPU C.DPJ D.SCM (2)Intel公司的MCS-51系列单片机是( C )的单片机。 A.1位 B.4位 C.8位 D.16位 (3)单片机的特点里没有包括在内的是( C ) A.集成度高 B.功耗低 C.密封性强 D.性价比高 (4)单片机的发展趋势中没有包括的是( B ) A.高性能 B.高价格 C.低功耗 D.高性价比 (5)十进制数56的二进制数是( A ) A.00111000B B.01011100B C.11000111B D.01010000B (6)十六进制数93的二进制数是( A ) A.10010011B B.00100011B C.11000011B D.01110011B (7)二进制数11000011的十六进制数是( B ) A. B3H B.C3H C.D3H D.E3H (8)二进制数11001011的十进制无符号数是( B ) A. 213 B.203 C.223 D.233 (9)二进制数11001011的十进制有符号数是( B ) A. 73 B.-75 C.-93 D.75 (10)十进制数29的8421BCD压缩码是( A ) A.00101001B B.10101001B C.11100001B D.10011100B (11)十进制数-36在8位微机中的反码和补码是( D ) A.00100100B、11011100B B.00100100B、11011011B C.10100100B、11011011B D.11011011B、11011100B (12)十进制数+27在8位微机中的反码和补码分别是( C ) A.00011011B、11100100B B.11100100B、11100101B C.00011011B、00011011B D.00011011B、11100101B (13)字符9的ASCII码是( D ) A.0011001B B.0101001B C.1001001B D.0111001B (14)ASCII码1111111B的对应字符是( C ) A. SPACE B.P C.DEL D.{ (15)或逻辑的表达式是( B ) A.A?B=F B. A+B=F C. A⊕B=F D.(A?B)=F (16)异或逻辑的表达式是( C ) A.A?B=F B. A+B=F C. A⊕B=F D.(A?B)=F (17)二进制数10101010B与00000000B的“与”、“或”和“异或”结果是( B ) A.10101010B、10101010B、00000000B B.00000000B、10101010B、10101010B C.00000000B、10101010B、00000000B D.10101010B、00000000B、10101010B (18)二进制数11101110B与01110111B的“与”、“或”和“异或”结果是( D ) A.01100110B、10011001B、11111111B B.11111111B、10011001B、01100110B C.01100110B、01110111B、10011001B D.01100110B、11111111B、10011001B (19)下列集成门电路中具有与门功能的是( D ) A.74LS32 B.74LS06 C.74LS10 D.74LS08

单片机原理及应用系统设计课后参考答案

0001 0001 0736 0361 JK3Q HDJ3 单片机课后部分参考答案 P59第三章 9、(A)=70H (R0)=58H (40H)=58H (58H)=70H 10、 12、(1) MOV R2,70H (2) MOV A, R1 MOV R2,A (3) MOV DPTR,#1234H MOVX A,@DPTR MOV 70H,A (4) MOV DPTR,#2000H MOV A,#00H MOVC A,@A+DPTR MOV R4,A (5) MOV DPTR,#2000H CLR A MOVC A,@A+DPTR MOV DPTR,#1234H MOVX @DPTR,A 13、XCH A,50H ;(A)=87H (50H)=35H PUSH 50H POP ACC ;(A)=35H MOV A,#12H ;(A)=12H XCHD A,@R1 ;(A)=15H (50H)=32H 15、MOV A,#34H MOV R0,#9AH ADD A,R0 MOV R3,A MOV A,#12H MOV R0,#78H ADDC A,R0 MOV R2,A 16、CLR C MOV A,#78H

MOV R1,#3FH SUBB A,R1 MOV R3,A MOV A,#56H MOV R1,#20H SUBB A,R1 MOV R2,A 17、(1)将(30H)+(31H)的和存于32H单元中,将进位CY存于33H单元中 (2)(30)=35H (31H)=50H (32H)=85H (A)=00H CY=0 (33H)=0 21、(A)=8FH (R0)=25H (25H)=60H P77 第五章 7、SETB EX0 SETB ET1 SETB ES SETB EA SETB PS 11、允许的中断源有:外部0中断、定时器T0中断、外部1中断、串行口中断 优先级(从高到低):外部0中断、串行口中断、定时器T0中断、外部1中断、定时 器T1中断 P87第六章 7、用定时器T1的工作方式1时,定时初值为: (M-X)×T=t (65536-X)×2×10-6=100×10-3 X=15536=3CB0H 8、晶振12MHZ ;选择T0为定时器,工作方式1;选择T1为计数器,工作方式2 T0定时初值X0=65536-10×10-3/10-6 =55536=0D8F0H (TH0)=0D8H (TL0)=0F0H T1计数初值X1=256-100=156=9CH (TH1)=(TL0)=9CH 程序如下: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 000BH LJMP T0INT ORG 001BH LJMP T1INT ORG 0030H MAIN: SETB P1.1 MOV TMOD , #61H

详解Multisim-10对单片机仿真实验步骤

详解Multisim 10仿真实验步骤 时间:2010-06-22 04:19:17 来源:作者: 一、实验目的 熟悉并掌握Multisim10对单片机的仿真过程。 加深对单片机硬件以及软件理论知识的理解。 二、实验原理 1、Multisim10 美国国家仪器公司下属的ElectroNIcs Workbench Group在今年年初发布了Multisim 10。新版的Multisim10,加入了MCU模块功能,可以和8051等单片机进行编程联调,该软件元件丰富,界面直观,虚拟仪器的逼真度达到了让人相当高的程度,是电子设计、电路调试、虚拟实验必备良件。 工程师们可以使用Multisim 10交互式地搭建电路原理图,并对电路行为进行仿真。Multisim提炼了SPICE仿真的复杂内容,这样工程师无需懂得深入的SPICE技术就可以很快地进行捕获、仿真和分析新的设计,这也使其更适合电子学教育。通过Multisim和虚拟仪器技术,PCB设计工程师和电子学教育工作者可以完成从理论到原理图捕获与仿真再到原型设计和测试这样一个完整的综合设计流程。 下面将简单介绍一下Multisim10刚加进来的MCU模块的使用方法。 双击桌面上的multisim10图标,由于软件比较大,需要等待一定的时间才能进入以下界面(图一): 图一 Multisim10界面和Office工具界面相似,包括标题栏、下拉菜单、快捷工具、项目窗口、状态栏等组成。

标题栏用于显示应用程序名和当前的文件名。下拉菜单提供各种选项。 快捷工具分为:文件工具按钮,器件工具按钮,调试工具按钮,这些按钮在下拉菜单中都有,并经常用到,现在放在工具栏里是为了方便使用。 项目窗口中的电路窗口是用来搭建电路的,Design Toolbox工具栏是用来显示全部工程文件和当前打开的文件。 状态栏用于显示程序的错误和警告,如果有错误和警告那还还需要重新修改程序。直到没有错误为止才能正常加载程序。 在电路窗口的空白处点击鼠标右键,将出现如下菜单(图二): 图二 菜单包括:放置元件(place component)、连接原理图(place schematic)、放置图形(place graphic)、标注(place comment)等,这里我们最常用到的只有第一个放置元件: 点击菜单中第一个选项或者按“CTRL+W”会出现以下元器件选择对话框(图三):

单片机原理及应用实验报告

单片机原理实验报告 专业:计算机科学与技术 学号: :

实验1 计数显示器 【实验目的】 熟悉Proteus仿真软件,掌握单片机原理图的绘图方法 【实验容】 (1)熟悉Proteus仿真软件,了解软件的结构组成与功能 (2)学习ISIS模块的使用方法,学会设置图纸、选元件、画导线、修改属性等基本操作 (3)学会可执行文件加载及程序仿真运行方法 (4)理解Proteus在单片机开发中的作用,完成单片机电路原理图的绘制【实验步骤】 (1)观察Proteus软件的菜单、工具栏、对话框等基本结构 (2)在Proteus中绘制电路原理图,按照表A.1将元件添加到编辑环境中(3)在Proteus中加载程序,观察仿真结果,检测电路图绘制的正确性 表A.1

Switches&Relays BUT BUTTON 【实验原理图】 【实验源程序】 #include sbit P3_7=P3^7; unsigned char x1=0;x2=0 ; unsigned char count=0; unsigned char idata buf[10]= {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; void delay(int time) { int k,j;

for(;time<0;time--) for(k=200;k>0;k--) for(j=500;j<0;j--); } void init() { P0=buf[x1]; delay(10); P2=buf[x2]; delay(10); } void main() { init(); while(1) { x1=count/10; x2=count%10; P0=buf[x1]; delay(10);

单片机原理及应用与C51程序设计(第三版)第2章作业

习题 1.MCS-51单片机由哪几个部分组成? 答:MCS-51单片机主要由以下部分组成的:时钟电路、中央处理器(CPU)、存储器系统(RAM和ROM)、定时/计数器、并行接口、串行接口、中断系统及一些特殊功能寄存器(SFR)。 2.MCS-51的标志寄存器有多少位,各位的含义是什么? 答:MCS-51的标志寄存器PSW有8位; 6 5 D 4 D 3 2 1 0 C 0 R S1 R S0 V 含义如下: C(PSW.7):进位或借位标志位。 AC(PSW.6):辅助进位或借位可标志位。 F0(PSW.5):用户标志位。是系统预留给用户自己定义的标志位。 RS1、RS0(PSW.4、PSW.3):寄存器组选择位。可用软件置位或清零,用于从四组工作寄存器中选定当前的工作寄存器组。 OV(PSW.2):溢出标志位。在加法或减法运算时,如运算的结果超出8位二进制数的范围,则OV置1,标志溢出,否则OV清零。 P(PSW.0):奇偶标志位。用于记录指令执行后累加器A中1的个数的奇偶性。若累加器A中1的个数为奇数,则P置位,若累加器A中1的个数为偶数,则P 清零。 其中PSW.1未定义,可供用户使用。 3.在8051的存储器结构中,内部数据存储器可分为几个区域?各有什么特点? 答:片内数据存储器按功能可以分成以下几个部分:工作寄存器组区、位寻址区、一般RAM区和特殊功能寄存器区,其中还包含堆栈区。工作寄存器组区,00H~1FH单元,可用R0~R7等8个寄存器访问;位寻址区,20H~2FH单元,可按位方式访问;一般RAM区,30H~7FH单元;堆栈区,可从08到7F单元;特殊功能寄存器区位于80H~FFH单元。 4.什么是堆栈?说明MCS-51单片机的堆栈处理过程。 答:堆栈是按先入后出、后入先出的原则进行管理的一段存储区域。CS-51单片机的堆栈是向上生长型的,存入数据是从地址低端向高端延伸,取出数据是从地址高端向低端延伸。入栈和出栈数据是以字节为单位的。入栈时,SP指针的内容先自动加1,然后再把数据存入到SP指针指向的单元;出栈时,先把SP指针指向单元的数据取出,然后再把SP指针的内容自动减1。 5.简述内部ROM的工作寄存器组情况,系统默认是第几组?

《单片机原理及应用》实验报告

《单片机原理及应用》 实验报告 2017/2018 学年第1 学期 系别计算机学院 专业软件工程 班级17软件工程班 姓名XXXXXX 学号8888888888 授课老师******

实验一:流水灯实验 1.实验目的 (1)学习编译和仿真环境使用 (2)学习P3口的使用方法 (3)学习延时子程序的编写 2实验内容 (1)通过对P3口地址的操作控制8位LED流水点亮,从而认识单片机的接口;(2)通过改变并行口输出电平控制LED灯的点亮与否,通过延时程序控制亮灯时间。 3.实验运行结果图 4.源代码 //流水灯实验 #include //包含单片机寄存器的头文件 sfr x=0xb0; //P3口在存储器中的地址是b0H,通过sfr可定义8051内核单片机 //的所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x的操作也就是对P1口的

操作 /**************************************** 函数功能:延时一段时间 *****************************************/ void delay(void) { unsigned char i,j; for(i=0;i<255i++) for(j=0;j<255j++) ; //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间 } /***************************************** 函数功能:主函数 ******************************************/ void main(void) { while(1) { x=0xfe; //第一个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xfd; //第二个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xfb; //第三个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xf7; //第四个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xef; //第五个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xdf; //第六个灯亮

单片机实验报告含仿真

单片机原理及应用课程 实验报告 专业: 班级: 姓名: 学号:

实验一、keilC51及proteus软件的使用 一、实验目的: 1、掌握keil和proteus软件的基本操作 2、通过具体实例掌握keil和proteus软件的使用。 二、实验原理: keil使用步骤,proteus使用步骤 三、程序: 四、实验结果分析: 五、总结:学会了使用keil和proteus软件,掌握了利用keil和proteus软 件进行仿真的步骤。

实验二、并行输入/输出接口实验 一、实验目的: 1、进一步熟悉keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。 2、了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会构建简单的流水灯电路。 3、掌握C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。 二、实验原理: MCS 51单片机的串行口在实际使用中通常用于三种情况:利用方式0 扩展并行i/0 接口:利用方式1 实现点对点的双机通信;利用方式2 或方式3 实现多机通信。利用方式0 扩展并行i/0 接口MCS 5 1 单片机的串行口在方式0 时,若外接一个串入并出的移位寄存器,就可以扩展并行输出口;若外接一个并入串出的移位寄存器,就可以扩展并行输入口。 三、程序: #include sbit P1_0=P1^0; void main() { unsigned char i; unsigned int j;

i=0x01; for(;;) { P1_0=0; SBUF=I; while(!TI) {i} P1_0=1;TI=0; for(j=0;j<=254;j++){;} i=i*2; if(i==0x00) i=0x01; } } 四、实验结果分析: 五、总结:进一步熟悉了keil仿真软件、proteus仿真软件的使用。了解并熟悉单片机I/O口和LED灯的电路结构,学会了构建简单的流水灯电路。掌握了C51中单片机I/O口的编程方法和使用I/O口进行输入输出的注意事项。

35个单片机设计应用实例

1.闪烁灯 1.实验任务 如图 4.1.1 所示:在 P1.0 端口上接一个发光二极管 L1,使 L1 在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为 0.2 秒。 2.3.电路原理图 系统板上硬件连线 图 4.1.1 把“单片机系统”区域中的 P1.0 端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的 L1 端口上。 4.程序设计内容 (1).延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要 求的闪烁时间间隔为 0.2 秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程 序是如何设计呢?下面具体介绍其原理:

如图 4.1.1 所示的石英晶体为 12MHz,因此,1 个机器周期为 1 微秒机器周期微秒 MOV R6,#20 2 个机器周期 2 D1: MOV R7,#248 2 个机器周期DJNZ R7,$ 2 个机器周期 DJNZ R6,D1 2 个机器周期2 2×248 2×20=40 2+2×248=498 20× 498 10002 因此,上面的延时程序时间为 10.002ms。 由以上可知,当 R6=10、R7=248 时,延时 5ms,R6=20、R7=248 时, 延时 10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求 0.2 秒=200ms, 10ms×R5=200ms,则 R5=20,延时子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2).输出控制 如图 1 所示,当 P1.0 端口输出高电平,即 P1.0=1 时,根据发光二极管 的单向导电性可知,这时发光二极管 L1 熄灭;当 P1.0 端口输出低电平, 即 P1.0=0 时,发光二极管 L1 亮;我们可以使用 SETB P1.0 指令使 P1.0 端口输出高电平,使用 CLR P1.0 指令使 P1.0 端口输出低电平。 5.程序框图 如图4.1.2所示

单片机的发展趋势与应用实例

单片机发展趋势 单片微型计算机,简称单片机,就是将微处理器、存储器ROM和RAM、定时/计数器、中断系统、I/O接口、总线和其他多功能器件集成在一块芯片上的微型计算机。由于单片机的重要领域为智能化电子产品,一般需要嵌入仪器设备内,故又称嵌入式微型控制器。由于其具有可靠性较高,便于扩展,体积小,成本低等等特点,单片机已经广泛的应用于民用电子产品,智能仪表,工业测控、军工等等领域。但是,单片机也存在着比如片内存储容量较小等等缺点。那么已经很发达的单片机技术未来将何去何从呢?下面我将根据目前的市场需求与单片机本身的特点,从内部器件的优化,外围器件电路的扩展优化,整体可靠性与集成度的提高三个方面简要描绘一下单片机的发展蓝图。 一、内部器件的优化 1、CPU的改进。CPU是单片机的核心,他的功能的发展与提高,势必会带动单片机的发展。目前单片机内大多数为单CPU结构,只有8根数据总线。未来单片机会采用双CPU结构,增加数据总线,提高数据处理速度与能力;同时,采用流水线结构,提高处理和运算速度,以适应实时控制和处理的需要。 2、增大存储容量。目前的单片机片内容量较小,片内ROM一般小于8KB,RAM一般小于256B。虽然可以扩展但是这样一来会带来较多麻烦,如接口的扩展等等,而且程序很难保密。所以,片内EPROM的E2PROM化,以及程序的保密化成为单片机的发展潮流。 3、提高并行接口的驱动能力,以减少外围驱动芯片从而增加外围I/O的逻辑功能和控制的灵活性。 二、外围器件电路的优化 1、以串行方式为主的外围扩展任将为主导。串行扩展具有方便、灵活、电路系统简单,占有I/O接口资源少等等优点,可以大大降低远距离传送成本等等功效,所以,未来外围设备的扩展将以串行方式为主。 2、外围电路的内装化。由于集成电路工艺的不断改进和提高,越来越多的复杂外围电路集成到单片机中,如D/A转化器、A/D转化器、看门狗电路、?LCD 控制器等。这样使得单片机系统的体积大大减小,功能大大提高。 3、和互联网的连接。对于高度发达的信息时代,世界变小了。所以,异地

《单片机原理及应用》实验指导书.

单片机原理及应用实验指导书 罗钧付丽编 重庆大学光电工程学院 2010年5月 目录 实验规则 (2 实验一单片机监控程序实验(4学时 (3 附1.1:LAB2000P实验仪 (9 附1.2:验证实验程序 (10 附1.3:K EIL的使用步骤参考 (17 实验二 A/D转换实验 (3学时 (21 附2.1:验证实验程序 (24 实验三 D/A转换实验 (2学时 (25

附3.1:DA转换实验程序 (27 实验四单片机系统综合实验( 3学时 (28 附4.1:实验仪中的温度传感器电路 (30 附4.2:直流电机和步进电机控制接口电路 (31 实验规则 为了维护正常的实验教学次序,提高实验课的教学质量,顺利的完成各项实验任务,确保人身、设备安全,特制定如下实验规则: 一、实验前必须充分预习,完成指定的预习内容,预习要求如下: 1.认真阅读本实验指导书,分析掌握本次实验的基本原理; 2.完成各实验预习要求中指定的内容; 3.明确实验任务。 二、实验时,认真、仔细的写出源程序,进行调试,有问题向指导老师举手提问; 三、实验时注意观察,如发现有异常现象(电脑故障或实验箱故障,必须及时报告指导老师,严禁私自乱动。 四、实验过程中应仔细观察实验现象,认真记录实验数据、波形、逻辑关系及其它现象,记录的原始结果必须经指导教师审阅签字后,方可离开。 五、自觉保持实验室的肃静、整洁;实验结束后,必须清理实验桌,将实验设备、工具、导线按规定放好,并填写仪器设备使用记录。 六、凡有下列情况之一者,不准做实验: 1.实验开始后迟到10 分钟以上者;

2.实验中不遵守实验室有关规定,不爱护仪器,表现不好而又不服从教育者; 七、实验后,必须认真作好实验报告,在规定时间里必须交给实验指导老师,没交实验报告者,视为缺做一次实验。实验报告要求必须包括: 1.写出设计实验程序; 2.总结实验步骤和实验结果; 八、一次未做实验,本实验课成绩视为不及格。 以上实验规则,请同学们自觉遵守,并互相监督。 实验一单片机监控程序实验(4学时 实验预习要求: 1.按照附3学习使用Keil软件。 2.熟悉键盘和显示器接口及工作原理。 3.根据实验原理,读懂验证实验程序,并写出设计性实验源程序。 4.思考题: (1从附1.2监控程序可以看出:六位数码管显示的数据存放在单片机哪个位置? (2参考图1.1A与监控程序,键盘上若数字键7被按下,单片机怎样判断该键被按下? 一、实验目的 1.掌握8031系统中,键盘和显示器的接口方法。 2.掌握键盘扫描和LED八段码显示器的工作原理。

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