基于TCP的文件传输程序
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《计算机网络系统实践》报告
设计题目:网络文件传输
学生姓名:郑波
学号:2013211644
专业班级:计算机科学与技术13-2班
2015年12月
一、设计要求
1、实现单线程文件传输功能
2、在以上的基础上,掌握多线程技术,在文件网络传输时,可选择单
线程或多线程
3、加入异常控制机制,增强程序的鲁棒性(Robust)
4、了解如何提高套接字传输的速率,以及如何加强传输的稳定性
二、开发环境与工具
Windows7下Microsoft Visual Stuio
三、设计原理
1、网络传输协议
TCP/IP协议栈中的两个协议:
TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议
UDP(User Datagrm Protocal):用户数据报协议
TCP是面向连接的通信协议,TCP提供两台计算机之间的可靠无错的数据传输。应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚
拟连接。该连接一旦建立,两台计算机之间就可以把数据当做一个双向
字节流进行交换。
UDP是无连接的通信协议,UDP不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接受发自若干个源的数据。就是说,如果一个主机
向另外一台主机发送数据,这个数据就会立即发出,而不管另外一台主
机是否已准备接收数据。如果另外一台主机接收到了数据,它不会确认
收到与否。
本次工程目的是传输文件,显然需要用TCP建立连接,而TCP连接需要“三次握手”。
2、三次握手
三次握手具体过程:
1、客户端主动与服务器联系,TCP首部控制位中的SYN设置为1,发送
带有SYN的TCP段,并把初始序号告诉对方
2、服务端收到带有SYN的报文,记录客户端的初始序号,选择自己的初
始序号,设置控制位中的SYN和ACK。因为SYN占用一个序号,所以
确认序号设置为客户端的初始序号加1,对客户端的SYN进行确认
3、服务端的报文到达客户端,客户端设置ACK控制位,并把确认好设为
服务器的初始序号加1,以确认服务器的SYN报文段,这个报文只是
确认消息,告诉服务器已经成功建立了连接
四、系统功能描述及软件模块划分
1、系统功能描述
软件实现了点对点的文件传输。传输前的接收提醒以及传输过程中的控制。
2、软件模块划分
本程序可以划分成以上三个模块:传输控制模块,文件传输模块和服务连接模块。其中:
服务连接模块用来建立客户端到服务器的连接
文件传输模块主要用两个线程:_SendThread和_ListenThread来完成,实现发送和接收文件的功能。
传输控制模块主要通过封装好的可串行化信息类CMessage互相传递两端的文件操作消息,响应“暂停传输”,“关闭连接”等功能
五、设计步骤
1、服务连接模块
先要建立起客户端与服务器之间的连接,大致过程如下:
①服务器启动:
if(m_nServerType == SERVER)
{
//创建服务器套接字
m_psockServer = new CListenSocket(this);
if(!m_psockServer->Create(m_wPort)) //绑定端口
{
delete m_psockServer;
m_psockServer = NULL;
MessageBox(GetError(GetLastError()), _T("错误"), MB_ICONHAND);
return ;
}
//开启线程,监听客户端连接
if(!m_psockServer->Listen())
{
delete m_psockServer;
m_psockServer = NULL;
MessageBox(GetError(GetLastError()), _T("错误"),
MB_ICONHAND);
return ;
}
}
②客户端填入相应的IP地址,连接服务器
if(((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS))->IsBlan k())
{
MessageBox("IP 地址不能为空", "错误", MB_ICONHAND);
return ;
}
//创建客户端套接字
m_psockClient = new CClientSocket(this);
if(!m_psockClient->Create())
{
delete m_psockClient;
m_psockClient = NULL;
MessageBox(GetError(GetLastError()), _T("错误"), MB_ICONHAND);
return ;
}
//与服务器建立连接
CString strIPAddress;
GetDlgItem(IDC_IPADDRESS)->GetWindowText(strIPAddress);
if(!m_psockClient->Connect(strIPAddress, m_wPort)) //Connect连接服务器,服务器用OnAccept响应
{
delete m_psockClient;
m_psockClient = NULL;
MessageBox(GetError(GetLastError()), _T("错误"), MB_ICONHAND);
return ;
}
//初始化客户端套接字
m_psockClient->Init();
③服务器响应
CClientSocket* pSocket=new CClientSocket(this);
//接收请求后获得新的套接字,交由新的套接字处理请求