第七章动画制作第六节引导线动画二创建引导线动画课件初中信息技术北京版第五册

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热身运动——百米赛跑
打开素材“热 身100.fla”, 制作运动员1跑 100米的动画 (1-50帧完成 动画)。
热身运动——百米赛跑
打开素材“热身100.fla”,制作运动员1 跑100米的动画(1-50帧完成动画)。
• 制作提示:
1、插入——图层——双击修改图层名字为“运动员1” 2、将库中的运动员1拖放至起点位置(窗口——库) 3、在第50帧插入关键帧——将运动员1右移至终点位 置 4、在1——50帧中间右击鼠标创建补间动画,测试影 片。
脑 筋
200米赛跑


可不可以这样?大胆尝试,告诉我你的结论
• 改变引导线的颜色、粗细,对动画是否有 影响?
• 除了铅笔可以绘制引导线,其他工具可以 吗?你都试验了哪些工具?
1、改变引导线的颜色、粗细对动画无影响
2、可以绘制引导线的工具很多:铅笔、钢 笔、画笔、线条都可以
操场跑圈
打开素材“操场跑圈.fla”,使用矩形工具当引导线制作运动员 跑圈的动画(1-60帧完成动画)。
任务分析
200米赛跑
• 如何制作200米赛跑?
说说你的解决方案
引导线动画
• 含义:按指定路线运动的动画
前提:运动渐变动画
200米赛跑制作提示
一、 制作运动渐变动画
1、插入——图层——双击修改图层名字为“运动员1” 2、将库中的运动员1拖放至赛道1起点位置(窗口——库) 3、在第50帧插入关键帧——将运动员1移至终点位置 4、在1——50帧中间右击鼠标创建补间动画
使用引导线动画 完成
拓展运动
• 定点投篮 • 点球大战
可以给球一定的加速、减速、旋转
你的收获
• 制作引导线动画至少需要几个图层?它们 叫什么名字?
• 制作引导线动画的前提是什么? • 引导线可以由哪些工具绘制? • 测试影片时引导线是否显示?
作业
• 将点球大战和定点投篮制作完成并保存在 自己的文件夹
二、 引导层
右击“运动员1”图层——添加运动引导层(或点击 )在引导层的第一帧——使 用“铅笔”画出路线
三、 吸附
中心点 将两个关键帧处元件的
与路线的起点和终点吸附对齐。
Fra Baidu bibliotek
引导线动画
• 引导线动画由引导层和被引导层组成,引 导层用于放置对象运动的路径,被引导层 用于放置运动的对象。
引导层
1、内容:只放置绘制的运动路径。(引导线) 2、作用:使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动 3、图标:在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引 导 层会比其它图层往里缩进一些。
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