123D design使用教程

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Construct
Construct(造型)是使用草图制作立体形状的指令。可以说是一组最具有3D CAD软件特点 的指令群。Construct的4个指令是3D CAD建模最基本的方法,也就是说只要掌握了这4个指令,使 用3D CAD建模就轻松了。
Extrude Revolve Sweep Loft
使用123D网站上公开展廊的文件
OPen an Example 打开事先准备的实例文件
【Insert】菜单的子菜单
菜单项
说明
Open Recent
插入最近使用过的文件
My Projects
插入云端我的工程内保存的文件
Browse My Computer 插入我的电脑中的文件
Browse The Gallery
123D Design使用教程
组成部分
说明
1--应用菜单
保存文件、输出STL文件等操作文件指令集合。但如果要 将文件保存至云端则需要事先通过画面右上角的【sign in】链 接在云端登录。
2--建模区域
实际制作形状的区域。
3--指令菜单
用于在建模区域建模的指令群,建模中需要使用的指令都 汇集在这里。
插入123D网站上公开展廊的文件
OPen an Example
插入事先准备的实例文件
【save】菜单的子菜单
菜单项
说明
To My Projects 将文件保存在云端我的工程中
To My Computer 将文件保存在我的电脑中
【Save a Copy】菜单的子菜单
菜单项 To My Projects To My Computer
在已打开的模型的基础上导入其他的模型。用于完成一个模型时导入其他已经做好的模型并将它们合并 在一起的情况。
Save
用于覆盖保存现有文件。可以选择保存在本地计算机或云端我的工程中。
Save a Copy
用于另存为现有文件。可以选择保存在本地的计算机或云端我的工程中。
Order 3D Print
将我的工程中所保存的数据直接发送给给服务商打印。
Transform
Tranform(转换)为改变已有形状的位置、或扩大缩小时使用的指令。而且使用该指令在 变换位置时还可以改变朝向。
指令 Move(移动) Scale (缩放)
Move Scale 说明
移动已做好的实体指令 将已做好的实体扩大或缩小的指令
Primitives
Primitives(图元)是制作基本形状的指令。可以选用的立体形状有Box(立方体)、Sphere (球)、Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥)、Torus(面包圈状)。平面则可以选用 Rectangle(长方形)、Circle(圆)、Ellipse(椭圆)、Polygon(多边形)。制作简单的形 状时使用Primitives可以减少很多基本作业。
Construct指令
指令 Extrude(直推) Sweep(扫轨) Revolve(旋转) Loft(放样)
为制作好的模型输出STL文件,这是3D打印必需的文件。
退出123D Design。
【Open】菜单的子菜单
菜单项
说明
Open Recent
打开最近使用过的文件
My Projects
打开云端我的工程内保存的文件
Browse My Computer
打开我的电脑中的文件
Browse The Gallery
Send to 123D Make
将文件保存到我的工程中,然后使用网页上123D Make 功能将其转换成用于激光切割的切片数据。
Send to CNC Utility
Export Exit
使用网页上的CNC应用工具将保存在我的工程中的文件转换成美国产小型切削加工机shopBot Desktop加 工轨迹。使用这个轨迹可以进行切削加工。
说明 在云端我的工程内保存文件副本 在我的电脑中保存文件副本
指令菜单的内容
Construct Pattern Undo Redo TransformPrimitives
Combine
Text
Sketch Modify Group Adjust Snap
Mawenku.baidu.comerial
Undo/Redo
Undo/Redo为撤销上一步操作(Undo)和撤销后再恢复时使用的指令(Redo)。也可以通过键盘快捷 键完成(Windows为Ctrl+Z键,Mac为Cammand+Z键)。
Box Cylinder Torus Sphere Cone
Ellipse Circle
Rectangle Polygon
Sketch
Sketch(草图)这是在特定平面上画出形状的指令,可以说是在建模工具中构建3D模型时最基本的指 令。多数3D建模在制作立体形状时都是先在平面上画出形状,然后再以某种形式把这个平面形状转换成立 体形状。
指令 Fillet(倒圆角) Trim(修剪) Extend(延伸)
Offset(偏移) Project(投影)
说明 按照指令半径将角削圆的指令 去除线形多余的部分 将线形向指定方向延伸 复制已有的线形并按照指定的距离移动的指令,对于直线来说是制作平行线, 对于圆来说是制作同心圆。 将画好的线投影到其他面来生成线形的指令
4--View Cube
改变视角(模型显示的角度)的功能。只需要点击立方体
的面和角等即可改变模型的朝向。另外,也可以拖动鼠标改变 模型的朝向。
5--显示菜单
切换模型的显示方法和显示状态。
6--单位(Units) 设定使用的单位。
应用菜单的内容
菜单项 New Open
Insert
说明
新建123D design 文件 打开已有的文件(文件后缀.123dx 、.123c、stp、.sat)
Polyline
Fillet
Extend
Project
Spline There Point Arc Trim Two Point Arc
Offset
Sketch指令
长方形、圆、椭圆、多边形与Primitives中的平面指令相同,虽然这两类指令的操作过程稍有不同,但生成的 形状相同,所以可以自由选用。长方形、圆等基本形状以外的其他形状可以使用中央的4种线形来完成。可选的线形 有Polyline(折线)、Spline(样条曲线)、Two Point Arc(圆弧,定义中点和两段)、Three Point Arc(圆弧, 定义3点),共四种。
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