用Flash制作音乐播放器
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步骤:
1.首先要下载音乐素材在电脑里面(要在播放器里播放的歌曲),我的技术有限,现在只会用播放器播放一首音乐,所以你只需下载一首音乐素材。
2.新建一个Flash文档。
3.将Flash文档的尺寸设置为:400px(宽)X 100px(高),背景
颜色设置为:粉红色(#FF6699),然后点击确定。
4.文件→导入→导入到库→选择刚刚准备的音乐文件。
5.选择库中的音乐文件,点击第一帧,在最下面的属性面板里面修
改同步,将事件换成数据流。
在声音里面选择刚才导入的音乐文件,点击效果右边的编辑,点击窗口右下角的帧,然后将滚动条拖动到最右边,
记住红色方框是多少帧(这里是2954帧),一定要记住是多少帧,然后点击确定。
6.然后在帧面板里插入帧,在550帧右击选择插入帧,1055帧再次
插入,1555帧再次插入,2055帧再次插入,2555帧再次插入,2954帧再次插入帧,记住刚才是2954帧,所以刚好插完。
7.将图层1 锁起来,再新建一个图层,选择第一帧,再选择文本
工具,打入这首歌的名字,将文字选中,再将鼠标移动到文字边缘,把文字拖动到合适的位置,然后鼠标单击空白处再将图层 2 锁起来。
8.再新建一个图层,选择第一帧,然后点击菜单栏的:窗口→公用
库→按钮,会弹出一个面板,classic buttons ,右击选择展开文件夹,找到Playback右击选择展开文件夹,再找到gel Right ,将图形拖到舞台上面。
如下图所示:
将图形拖动到合适的位置。
同样操作,依次找到gel Pause 、gel Stop,将图形拖动到合适的位置。
然后关闭这个面板,选择部
分选取工具,然后选择播放按钮,右击选择动作,如图所示:
在全局函数里面选择影片剪辑控制,再找到on 双击,如下图所
示:
再选择release,如下图所示:
然后将鼠标停留在{ }内,再选择时间轴控制里面的play,如下图所示:
再点击自动套用格式,如下图所示:
9.现在选择暂停按钮,右击选择动作,在全局函数里面选择影片剪辑控制,再找到on 双击,如下图所示:
再选择release,如下图所示:
然后将鼠标停留在{ }内,再选择时间轴控制里面的stop,如下
图所示:
再点击自动套用格式,如下图所示:
10.再选择停止按钮,右击选择动作,在全局函数里面选择影片剪辑控制,再找到on 双击,如下图所示:
再选择release,如下图所示:
然后将鼠标停留在{ }内,再选择时间轴控制里面的gotoAndStop,
如下图所示:
在函数的括号里面输入 1 ,如下图所示:
再点击自动套用格式,如下图所示:
全都做好了以后,点击第一帧,右击选择动作,选择stop,如下图
所示:
下面我们就全部做好了,接下来我们测试影片,看看效果,选择控制菜单下面的测试影片。
点击相应的按钮看是否可以应用。
测试完过后,点击菜单栏的:文件→导出→导出影片,单击确定,这样,用Flash制作一个简单的音乐播放器就完成了。
希望大家能运用自如,更上一层楼。
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