第3章 色彩校正与调色

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第3章
案例三 制作阳光下的向日葵——色阶和单色保留
课堂实训1——制作花海
请大家打开本书配套素材中的“ch03”>“课堂实训”>“花海素材”文件夹,观看其中的
“花海.mov”视频。该视频的画面比较暗,可使用“色阶”命令调整图像的亮度。此外,还
可以使用“保留颜色”命令制作黑白效果,如图3-3-6所示。
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图3-1-2 色彩的表达效果
第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
色彩校正简称校色,是指将拍摄的画面所产生的偏色修正,还原出画面的本色。校色不改变原素材的色调。 图3-1-3左图是在白炽灯下拍摄时,因摄像机的白平衡没有校准好,所以画面整体偏黄发暗,我们一般将 这种情况称为偏色,校色后的效果如图3-1-3右图所示。 调色就是将画面中指定的色调或全部色调进行改变,从而形成不同感觉的其他色调效果,如图3-1-4所示。
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第3章
案例三 制作阳光下的向日葵——色阶和单色保留
知识补充——自动色阶
使用“自动色阶”命令可以将各颜色通道中最亮和最暗的值映射为白色和黑色,然后重新分配中间值,从 而使得高光看起来更亮,阴影看起来更暗,如图3-3-5所示。
(a)调整前
(b)相关参数
(c)调整后
图3-3-5 使用“自动色阶”命令调整图像
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第3章
案例四 制作破土而出的竹子——颜色平衡
案例实施——制作破土而出的竹子
制作思路
将“竹子.mov”素材添加到时间轴面板中,然 后利用“颜色平衡”命令调整图像中各色彩之 间的平衡度。
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第3章
案例四 制作破土而出的竹子——颜色平衡
案例分析
目录
Contents
案例一
制作简短片头 ——图层和关键帧
案例二
制作岛国晚霞 ——曲线
案例三
制作阳光下的向日葵 ——色阶和单色保留
案例四
制作破土而出的竹子 ——颜色平衡
案例五
制作美女化妆术 ——色相/饱和度和移除颗粒
案例六
制作水墨江南 ——水墨效果
第3章
案例二 制作岛国晚霞——曲线
案例说明
几百黄昏声称海,此刻红阳可人心。在岛国,晚 霞时的天空经常会出现火烧云的现象,再加上秀 丽的自然风景,往往会给人一种心旷神怡的感觉。 但是,在制作一些影片时,所得到的晚霞素材往 往令人不够满意,不是晚霞的颜色不够理想,就 是天际相交处不够自然、唯美。
明度
明度也称为明暗,物体在不同强弱光照 下会产生明暗差别。合理的明度变化是 画面产生层次的重要保证。图3-1-6所示 为相同饱和度下明度的不同效果。
饱和度=15% 饱和度=50% 饱和度=100%
明度=100%
明度=60%
明度=20%
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图3-1-5 不同饱和度效果
图3-1-6 不同明度效果
第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
岛国晚霞
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第3章
案例二 制作岛国晚霞——曲线
下面通过调整图3-2-1(a)所示素材中晚霞的颜色,来学习“曲线”命令的用法。
案例1 “岛国晚霞”简介
请大家打开本书配套素材中的“ch03”>“案例二”文件夹,观看其中的“岛国晚霞.mov”视频。 该视频是由图3-2-1(a)所示的“风景.mov”视频制作的,最终的视频画面如图3-2-1(b)所示。 素材:素材与实例\ch03\案例二\岛国晚霞素材\风景.mov 结果:素材与实例\ch03\案例二\岛国晚霞.aep
花海
素材:素材与实例\ch03\课堂实训\花海素材\花海.mov
结果:素材与实例\ch03\课堂实训\花海.aep
(a)原图像
(b)黑白部分 图3-3-5 使用“自动色阶”命令调整图像
(c)变亮部分
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第3章
案例三 制作阳光下的向日葵——色阶和单色保留
提示:
01 利用“色阶”命令提高画面的亮度。 02 使用“保留颜色”命令时,可将脱色量设为
100%,将要保留的颜色设为图像中没有的 颜色。为“容差”设置关键帧,容差值依次 为0%和100%,从而使得画面由黑白色逐渐 变成彩色。
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目录
Contents
案例一
制作简短片头 ——图层和关键帧
案例二
制作岛国晚霞 ——曲线
案例三
制作阳光下的向日葵 ——色阶和单色保留
案例四
制作破土而出的竹子 ——颜色平衡
蓝平衡,调整结果如图3-4-1(b)所示。
下面通过调整“破土而出的竹子”视频的色彩,来学习“颜色平衡”命令的用法。
破土而出的竹子
素材:素材与实例\ch03\案例四\竹子素材\竹子.mov
结果:素材与实例\ch03\案例四\破土而出的竹子.aep
(a)
来自百度文库(b)
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图3-4-1 素材与视频效果截图
第3章
第3章 色彩校正与调色
第3章
色彩校正与调色
本章导读
在视频拍摄过程时,经常会出现因客观条件限制 或主观失误,导致拍摄得到的素材过度曝光或曝 光度不够,甚至产生严重偏色。如果制作影片时 必须要使用这些素材,就必须对它们的色彩进行 校正处理。此外,在制作影片时,有时为了增强 画面的艺术感,或者营造某些特殊气氛,经常使 用调色功能。例如,将彩色照片变成黑白图像, 从而达到营造怀旧的效果。 本章主要介绍使用After Effects进行色彩校正与 调色的方法,常用的命令有色调、曲线、色阶、 色彩平衡、色相饱和度等。
4 图3-1-1 制作人造疤痕
第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
预备知识
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了解色彩
色彩能够展现出整体作品的情感和含义,且不同颜色可以呈现出不同的色彩性格效果,如红色给人热 情似火的感觉,蓝色给人清爽舒适的感觉,如图3-1-2所示。设计时,应根据不同的场景和要表达的 内容使用不同的色系,从而增强场景的真实性和视觉冲击力。
案例说明
制作影片时,如果得到的原素材的色调太暗,可使用“色阶”和“保留颜色”命令进行校正。下面通过调 整图3-3-1(a)所示图片的亮度,来学习“色阶”和“保留颜色”命令的用法,调整的最终效果如图3-31(b)所示。 素材:素材与实例\ch03\案例三\向日葵素材\向日葵.jpg 结果:素材与实例\ch03\案例三\阳光下的向日葵.aep
单击该按钮,可通过在图 表中绘制曲线调整图像
调用外部曲线,或对 图表中的曲线进行保 存和平滑等处理
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图3-2-2 “曲线”效果控件面板
第3章
案例二 制作岛国晚霞——曲线
案例实施——制作岛国晚霞
制作思路
将“风景.mov”素材添加到时间轴面板中,然后利 用“曲线”命令调整该画面的色调,再将“风 景.mov”图层复制一份,利用蒙版和“曲线”命令 制作天空与景色相交处,使天际边的色彩更加合理。 此外,由于“风景.mov”素材中有蓝天和绿色植被, 因此需要分别调整“红色”“绿色”和“蓝色”通 道的曲线。
学习目标
了解色彩的概念,掌握几种常见的颜色模式 掌握色调、三色调等调整图像颜色命令的用法 掌握曝光度、色阶、色彩平衡、色相/饱和度 等调整图像调色命令的用法 掌握曲线、单色保留等调整图像颜色和色 调命令的用法 能够将彩色图像调整成水墨画
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目录
Contents
案例一
制作简短片头 ——图层和关键帧
案例二
制作岛国晚霞 ——曲线
案例三
制作阳光下的向日葵 ——色阶和单色保留
案例四
制作破土而出的竹子 ——颜色平衡
案例五
制作美女化妆术 ——色相/饱和度和移除颗粒
案例六
制作水墨江南 ——水墨效果
第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
案例说明
在一些动作片和警匪片中,打斗时的流血事件时有发生。但是在拍摄过程中,经常会因为拍摄场地光线、化 妆及拍摄技术等原因,造成拍摄得到的影片中出现演员身上的血渍因颜色不正而显得不够真实。为此,就需 要对血渍进行颜色调整。 下面通过制作图3-1-1所示拳击运动员头部的血渍和身上的伤疤,来学习“色调”和“三色调”命令的用法。 素材:素材与实例\ch03\案例一\人造疤痕素材\拳击.jpg、伤疤.jpg 结果:素材与实例\ch03\案例一\人造疤痕.aep
3 常用调色命令
在时间轴面板中选中某个图层并右击,从弹出的 快捷菜单中选择“效果”>“颜色校正”菜单, 从弹出的快捷菜单中选择所需调色命令,或者在 选中图层后选择菜单栏中的“效果”>“颜色校 正”菜单,从弹出的快捷菜单中也可以选择所需 调色命令,这些调色命令如图3-1-7所示。
图3-1-7 常用调色命令
色相
色相是色彩最基本的属性,也是人眼感觉 到的不同颜色,如红色、绿色、蓝色等。 例如,桌子上有一个红色的杯子,则这个 杯子就具有红色色相。值得注意的是,黑 、白、灰没有任何色彩倾向,可以认为它 们没有色相。
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第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
饱和度
饱和度是指构成色彩的纯度,即色彩的 浓度或鲜艳程度。饱和度越高,色彩越 鲜艳;饱和度越低,色彩越不容易被感 知,如图3-1-5所示。
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目录
Contents
案例一
制作简短片头 ——图层和关键帧
案例二
制作岛国晚霞 ——曲线
案例三
制作阳光下的向日葵 ——色阶和单色保留
案例四
制作破土而出的竹子 ——颜色平衡
案例五
制作美女化妆术 ——色相/饱和度和移除颗粒
案例六
制作水墨江南 ——水墨效果
第3章
案例三 制作阳光下的向日葵——色阶和单色保留
(a)
(b)
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图3-2-1 素材与视频效果截图
第3章
案例二 制作岛国晚霞——曲线
预备知识
利用“曲线”命令可以调整图像的色调范围和色调响应曲线。当图像有多个颜色通道时,可从“通 道”列表框中选择要调整的通道,然后对其进行亮度和对比度调节,如图3-2-2所示。
单击这 3 个按钮, 可调整图表的大小
单击该按钮,可利用曲 线上的控制点调整图像
图3-1-3 校色
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图3-1-4 调色
第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
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颜色模式
将拍摄的图像上传到计算机中后,可通过修改图像的颜色模式使其呈现不同的色彩。在After Effects 中,常用的颜色模式有RGB模式、灰度模式和HSB模式3种。
01 RGB模式
在该模式下,图像的颜色由红(R)、绿(G)、蓝(B)3 原色混合而成。R、G、B三个通道中,每个通道的颜色取值 范围均为0~255,则3个通道就有约1670万(224)种不同 颜色。当图像中某个像素的R、G、B值都为0时,像素颜色为 黑色;R、G、B值都为255时,像素颜色为白色;R、G、B 值相等时,像素颜色为灰色。
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第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
案例实施——制作人造疤痕
制作思路
两个运动员头部的血渍可分别利用蒙版制作,即利 用“钢笔工具”在“伤疤.jpg”图层上抠出所需图 案,再利用“色调”功能调整血渍的颜色。运动员 身上的伤疤与头部血渍的制作方法基本相同,不同 之处在于它们的调色方法不同。
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案例四 制作破土而出的竹子——颜色平衡
预备知识
当一幅图像处于不同亮度时,其色偏的程度也不同。 为此,After Effects提供了“颜色平衡”命令。使用 它可以分别调整图像的暗部、中间调和亮部的色彩, 使图像恢复正常的色彩平衡。“颜色平衡”命令是一 个典型的、常用的调整偏色的工具,具体的操作方法 请参考后面的案例实施。
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第3章
案例一 制作简短片头——图层和关键帧
02 灰度模式
灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从 黑到白的灰色。该模式下的图像不包含任何色 彩信息,但能充分表现出图像的明暗信息。
03 HSB模式
HSB模式是基于人对颜色的感觉而制定的, 它是将颜色看成由色相(H)、饱和度(S) 和明度(B)组成的。
(a)
(b)
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图3-3-1 制作阳光下的向日葵
第3章
案例三 制作阳光下的向日葵——色阶和单色保留
预备知识
利用“色阶”命令可以通过调整图像的暗调、中 间调和高光的强度级别来校正图像,利用“保留 颜色”命令可以保留图像中的某种颜色或色系, 并使其他颜色均变成黑白色,具体操作请参考后 面的案例实施。
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案例五
制作美女化妆术 ——色相/饱和度和移除颗粒
案例六
制作水墨江南 ——水墨效果
第3章
案例四 制作破土而出的竹子——颜色平衡
案例说明
由于拍摄时的技术问题与环境限制,导致所得到的素材中暗的部位不够暗,亮的部位不够亮,
如图3-4-1(a)所示。为此,可使用“颜色平衡”命令分别调整该素材中红平衡、绿平衡和
第3章
案例三 制作阳光下的向日葵——色阶和单色保留
案例实施——制作精彩向日葵
制作思路
将“向日葵.jpg”素材添加到时间轴面板中,然后 利用“色阶”命令调整该画像的亮度。由于调整完 亮度后的图像中天空太蓝,显得不够真实,为此, 还需要使用“保留颜色”命令在保留花瓣颜色不变 的提前下,将天空的颜色调整得暗些。
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