设计模式的探讨与研究

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复用 ,从 而在很 大程 度上 减轻 了系 统开 发人员 和系 统维护 人员
的工作 负担 。 在 设 计 模式 中 ,需 要 用 到一 些 与 O P相 关 的法 则 ,这 些 O 法则也 是设 计模 式 自身所依 赖 和体 现的重 要原 则 。通 过使 用这 些 法则 ,可 以消 除系统 间 的耦合 性 ,提 高 系统 内的 内聚性 ,使 系统更 加灵活 和易 于维护 ,灵 活使用设 计模 式
4 一5 厘 米 长 的鞭段 ,也 可 以挖 掘 2 8 生实 生苗 和实 生 苗 O 0 - 年
造林的 3 —4年生 幼林里 的小 竹鞭 ,截成 2 厘 米长 ,进行 埋鞭 0 育 苗 。埋 鞭 时 ,在苗 床上 每 隔 3 厘 米 开一 条育 苗 沟 ,沟深 2 0 O 厘 米 ,宽 2 厘米 ,施 人 基肥 ,将 竹 鞭平 放 于育 苗 沟 中 ,盖 土 0 1 0厘米 左 右 ,浇水 后 用 地膜 覆 盖 。埋 鞭苗 造 林具 有 成林 快 的 特 点。埋 鞭 苗一 般 1 2 就 可造 林 。埋鞭 的时 间 以秋 季和 早 — 年 春为好 。
23竹林 营造 .
2 .移竹造林 .1 3 2 .. 林地选 择 :选 择疏松 、湿 润 、肥 沃 、土 层深度 达 5 .1 3 1 0
母 竹 挖 好后 ,留枝 3 _ 去梢 ,并 使 切 口平 滑 。短距 离 —4盘 运输 可不必 包扎 ,长 途运 输必 须包 扎 ,中途要 进行洒 水 ,上下 车要轻 搬轻放 。 , 2 .5栽植 季节 与方 法 :竹 子栽 植 的季节一 般在 每年秋 冬 31 . 季 和春 季 ,即 l 月 至翌年 的 2月是其 造林 的好季 节 。 0 栽植 时 ,解除母 竹 上 的包 扎物 ,将母 竹放 入穴 中 ,使 鞭根 舒 展 ,下 部 与土壤 密接 ,先填 表 土 、后 填心 土 ,四周踏 实 ,浇 足 “ 定根 水 ”后 ,再行 覆 土 ,覆土 深度 比母 竹原 土部 分 高 3 — 5 厘米 ,最 后用 1 米 地膜覆 盖 地膜 四周用 土埋实 。 ×l
232抚 育管护 ..
厘 米 以上 ,排水 和透 气性 能 良好 的酸 性 、微 酸性 或 中性砂质 壤 土或 砂质土 为宜 。 2 .2整地 :生 产 中多采用 穴状 整地 。挖穴 前 ,先确定 造 .1 3. 林 密度及 株行 距 ,笋材 两 用毛 竹林 其株 行距 为 3 4 或 4 × 米 ×4 米 ,材用 林及 丰产竹林 的密 度可大 些 。挖 栽植穴 的规格 为长 8 0 厘米 ,宽 6 厘 米 ,深 5 0 0厘米 ,挖 穴时表 土 和底土 分别 置于穴 的两侧 ,穴挖好 后将 表土 回填底 部 ,有条件 的地方 可施入 有机


虽 然软件 复用 技术 已经提 高 到设计 方案 的复用 阶段 ,但是 企业应 用 中的系统 也是 在不 断向着 巨型 化复杂 化方 向发展 的 。 因此 ,软件设 计人 员在开 发设 计软件 的 时候不 仅要考 虑到 系统 的功能性 问题 ,而且 也必 须把 更多 的时 间和精 力花 费在 系统 的 非 功能需 求上 ,如 系统 的可靠性 ,可 移植 性等 。设计 模式是 为 了解决在 一定 环境下 反复 不断 出现 问题 的方法 ,是软 件开发 中 的一种 解决方 案 。 二 、设 计模式 的原理 在 开发 系统 的时候 引入设 计模 式 ,不 仅 可以使 系统 中各个 模块的耦合性降低 ,而且还增加了模块之间的内聚。使得在需 要 修改或 者某 个模块 的时 候可 以被 单独 的拿 出来 改 动 ,并 不需 要 破坏模 块与模 块 的联系 和协作 关 系 ,对 整个 系统 的影响 不会
1 闭法则 ( C ) 开 0 P
开 闭 法 则 (pnCoe r c l,O e :软件 实 体 ( 块 ) O e ls Pi i e C ) np 模 应该 易 于扩展 (中 ,这是 最重 要 的一个 。简 单地说 :当我们撰 写软 件 的一个 模块 时 ,应 该让 它 可以扩展 ,同时无 须被 修改 。换 言之 ,我们 希望可以改变模块 的行为,而不用改变其源代码。所有这些技
肥。
2 . 1 土 除 草 :每年 两 次 ,第 一 次在 5 6 间 。第 二 .2 松 3. — 月 次 在 7 8 问杂草种 子 尚未成 熟前进 行 。 — 月 2 .3施肥 :为促 使竹 子更 新生 长 ,提 早成 林 ,竹 林应 及 .2 3. 时 追施肥 料 。以农 家肥 和化 肥并用 效果好 。 在秋冬 季施 入饼肥 、 土 杂肥等 有机 肥 ,有 利 于孕 笋越冬 。在 春夏 季节施 入人 粪尿 、
有 太大 的破 坏 。在这样 一种 前提 下 ,系统就 可 以很 方便 地进 行 引言 随着信 息技 术 的飞速发 展 ,软件设 计人 员在 开发 中所遇 到 扩展 ,而不需 要再 担心 扩展会 破坏 系统 的完 整性 。另一 方面 , 的问题也越 来越 多 。为 了解 决这些 问题 ,更 好 的提 高 软件开 发 只要 接 口保持 一致 ,当前系 统 中已有 的模块 也可 以直接 地被 复 的效率 , 越来 越 多的软件 从业人 员在 不断 的寻找新 的解 决途径 。 用到 下一 个 系统 中 ,或者 是进 行少 量的 修改就 可 以实现软 件 的


I 一
毫业研 究
旨 业 哪 ,t -
设 计檩 式昀 探 讨 与砜 奔
王 可 谭晏松 /重庆 电子 工程职业学院
[ 摘 要 ]面 向对象技术是 目 前最主要的软件开发方法,面向对象的本质特点是抽象。设计模 式将面 向对象思想应用在各种典型 f * - I 题 的解决方案上,是 我们 学习面 向对象设计的最佳案例。学习和运用设计模 式是我们提高面 向对象程序设计的捷径,通过在 实际项 目 设 计过程 中 运用设计模式以及 一些 已经成熟的技术 ,能够较好的实现 系统的稳定 性、灵 活性和可扩展性。 [关键词 ]设计模式 抽象 扩展性 复用性
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