建筑师法绘制透视图
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F2
GL
A
21
平面立体的透视
利用真高线求 立体的透视
GL
a
HL
F1 s
F2
GL
A
22
作建筑透视的基本方法
画建筑物的透视,是先画透视平面图,再确定各部分的透视 高度。按怎样画透视平面图可区分成各种不同的作图方法。
建筑师法
要领:透视平面图上的每个点是由位于基面上的两条直线的 透视相交确定的,其中的一条是通过站点的辅助直线。
5、绘制屋脊线
F1
HL F2 GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
s
13
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点E的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
GL
5、绘制屋脊线
HL GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
F HL 1
GL
F2
GL2
18
基面内平面图形的透视
当物体与画面没交点时
GL HL
f1
F1
f2
F2
GL s
19
基面内平面图形的透视
延长直线,使其与画面相交,求出全长透视, 再确定直线上的点。
GL
a
f1
f2
HL
F1 s
F2
GL
A
20
平面立体的透视
利用真高线求 立体的透视
GL
a f1 f2
HL
F1 s
例11 作室内的一点透视图(续4)
室内的一点透视
42
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
43
口诀
26
a(b)
真高线
画面线 PH 视平线 h
B
基线 P
s
基线1 P1
例2 作形体的透视图。
例 6 ( 两 点 透 视)
PH 画面线
vx
a
vY PH
s h P 视平线
VX
a A
VY h 基线 P
27
例3 求形体的两点透视
例 7 ( 两 点 透 视 )
PH
平面图
画面线
PH
h
Vx
视平线
Vy
h
P 立面图
P
GL
s
8
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
GL
6、加深可见轮廓 线。
s
9
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
s
11
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 e 的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
f1
f2 GL
F1
HL F2 GL
s
12
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
F1
F2 GL
平面图
正立面图
h
右立面图
vY
vX
33
s
例9 作出房屋的透视图(续1)
(续1)
改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。
PH
PH
h
正立面图
34
h P P
s
例9作出房屋的透视图(续2) 画走廊 画门窗
( 续 2 )
PH
PH
h
正立面图
35
h P P
S
例10 作室内的一点透视图
s
14
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1 f2 GL
F1
s
F2
HL
GL
15
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1 f2 GL
F1
s
F2
HL
GL
16
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
GL1
F HL 1
GL
F2
GL2
17
提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题选
择两上底面之间。
s
6
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作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC 2、绘制平面透视。
HL
VC
GL
s
7
作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
2 3
要领:站点的辅助直线透视平面图上的每个点是由位于基面上的两 条直线的透视相交确定的。
重播 15秒后自动演播
24
要领:站点的辅助直线透视平面图上的每个点是由位于基面上的两 条直线的透视相交确定的。
25
例1 求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图。
例 5 ( 两 点 透 视)
PH
A
h P P1
h X
PH 求门和窗的透视
PH
40
S
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 2 )
例11 作室内的一点透视图(续2)
h X
h X
画出柱列端部纵向 轮廓线的透视方向
PH
PH
求柱列的透视
41
S
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 3 )
例11 作室内的一点透视图(续3)
作室内的一 点透视图 (续4)
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
5、绘制两个基本 体之间的交线。
GL
6、加深可见轮廓 线。
s
10
作图步骤
两点透视的画法
HL
1、确定画面的位 置。 2、确定站点。 3、确定视高
4、绘制底面透视
GL
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。 6、加深可见轮廓 线。
1. 作墙角线的透视 2. 作阁橱的透视 3. 作门的透视
例13 作室内的一点透视 图
平面图
画面线 PH
立面图
PH
视平线
h
h
36
基线 P
S
P
例10作室内的一点透视图(续)
4. 作衣柜的透视 5. 作床和椅的透视
例13 作室内的一点透视 图(续)
平面图
画面线 PH
立面图
PH
视平线
h
h
37
基线 P
S
P
透视图的分类
物体与画面的相对位置决定透视的种类
F2
Vc
F HL
E
F
F1
Vc H
E
一点透视
两点透视
1
透视图的分类
画面倾斜于基面
F
F F E
e
G
三点透视
两点透视
2
视点的选择
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距
3
HL
视点的选择
HL
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距 视高
基线
s
站点
28
例4 求形体的 两点透视
例 8 ( 两 点 透 视 )
PH
画面线
PH
h Vx
视平线
h Vy
P 立面图
29
基线 s 站点
P
例5
作台阶的两点透视
例9(台阶 的两点透 视)
先画两边 挡板的透视。 再画右挡板 内侧台阶轮廓 线的透视。
PH h
Vx
真高线
a(b)
真高线
Vy
PH h
a
b
30
P
s
P
例6 求房屋的两点透视
例 1 0 ( 两 点 透 视 )
PH
PH
Vx h P
Vy h P
s
31
例7 作建筑形体的两点透视
(注意悬挑屋面的画法)
例 11 ( 两 点 透 视)
PH
X V
Vy
PH
s h P
x V
32
真 高 线
真 高 线
Vy
h P
例8作出房屋的透视图
例12(两点透视)
h
看清题意 确定画面 位置 确定站点 定视平线 找灭点的 投影
HL
3、观察角度
HL
< 30
= 30
= 45
= 30
4
建筑师法绘制透视图
作图方法 1、绘制建筑物平面的透视 ——尽量利用全长透视,通过线先相交求 顶点。 2、利用真高线推出各部分的立体高度。
5
一点透视的画法
选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~2.0倍
站点在物体的一侧。
选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。
例11 作室内的一点透视图
视平线 基 线
例14 作室内的一点透视 图
h p 1-1剖面图
h p
画面线 PH
PH
1
1
1 1
平面图
38
S
站点
例11 作室内的一点透视图(续1) 灭点 h P
作室内的 一点透视 图(续1)
h P
引出透视 方向线
PH
PH
求墙线和天棚 轮廓线的透视
39
求各端点 的透视 S
h X