第四章 项目二:纪录片栏目片头制作案例

第四章  项目二:纪录片栏目片头制作案例
第四章  项目二:纪录片栏目片头制作案例

第4章纪录片栏目片头制作

项目背景及任务书

4.1.1 项目背景

纪录片作为一档电视栏目(节目),很多电视台或频道都在开设或播放。对于该种类型的栏目来讲,在节目片头的包装和设计中也有着不同的要求和制作方式。

该项目以某电视台(频道)预播出的有关以探索发现为特征背景的纪录片为假象客户,假设该节目名称为“Discovery-发现之旅”,主要播放有关人类在宇宙探索及空间技术应用方面的发现历程及最新研究成果,要求为其制作一个与此相关的节目片头。

4.1.2项目任务书

项目任务要求:

1、该项目要求影片在整体设计思路方面,须体现出纪录片栏目的类型特征及技术要求。视觉效果动感冲击,画面整洁顺畅。

2、内容设计方面,着重突出“Discover-发现之旅”神秘性和空间感,对“Discover-发现之旅”标识LOGO进行三维立体效果的演绎。

3、转场片花时长要求控制在10秒钟内。

项目原理及工作环境

4.2.1 基本原理

该项目主要通过使用3ds max三维动画制作软件,设计和制作影片中所需的三维立体动感粒子效果及其他三维物件。

然后使用Premiere非编软件或After Effects特效制作软件进行影片的编辑及特效的添加与制作。

4.2.2 工作环境

1、三维制作软件:该项目中的三维软件采用的是3ds max 9版本,中文界面。用户也可以使用3ds max 2012或更高版本对3ds工程文件进行编辑。

2、特效方面:该项目中使用了3ds粒子系统中的“路径变形”(WSM)修改器以及轨迹视图中有关可视曲线的综合应用。

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项目案例制作流程

项目案例“Discover-发现之旅”栏目包装分镜头效果脚本:

一、 3ds Max场景制作部分

1、创建地球模型及旋转的英文文字

(1)单击(创建)→(几何体)按钮→(球体)按钮,在前视图创建一个“半径”为50;“分段”为32的球体,坐标:X:0;Y:0;Z:0,如图4-1所示。

(2)单击(创建)→(图形)按钮→(圆)按钮,然后在顶视图创建一个圆,“半径”为“55”,坐标:X:0;Y:0;Z:0,如图4-2所示。

图4-1

第4章纪录片栏目片头制作

CHAPTER 4

图4-2

(3)使用工具栏中的(对齐)工具将球体和圆环的中心对齐。方法是先在视图中选

中“球体”模型,然后点击工具栏中的(对齐)按钮,然后到视图中选中要与其对齐的

圆环物体,此时弹出的“对齐当前选择”对话框,按如图4-3所示进行设置,然后点击“确

定”按钮,这样球体和圆环的中心对齐成功。

图4-3 图4-4

(4)制作文字“DISCOVER”环绕球体效果。方法是:单击(创建)→(图形)按

钮→(文本)按钮,在修改命令面板右下角的文本框中输入“DISCOVER”,“字体”

选择“黑体”;字体“大小”设置为“30”,如图4-4所示。然后在前视图点击并创建该文字。

(5)选中该文字,将其移动到地球的外面,然后进入(修改)面板,在修改器列表中

选择“挤出”命令并添加,参数设置如图4-5所示,效果如图4-6所示。

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图4-5 图4-6

(6)选中挤出后的文字,进入(修改)面板,在修改器列表中选择“路径变形(WSM)”命令选项并添加,点击修改面板中的“拾取路径”按钮,到场景中选择圆环并点击选中,然后点击修改器面板中的“转到路径”按钮;“路径变形轴”选择“X”轴;将参数中的“旋转”数值有“0”修改成“-90”,参数设置及效果如图4-7所示,此时文字已经围绕球体做了弯曲。

图4-7

(7)在场景中创建一台摄影机,激活透视图,点击键盘上的字母“C”,将透视图切换成摄影机视图,画面效果如图4-8所示。

第4章纪录片栏目片头制作

CHAPTER 4

图4-8 图4-9

(8)制作文字围绕球体做旋转效果。在场景中选择“DISCOVER”文字模型,将“时间滑

块”放置在“0”帧处,点击“自动关键点”按钮,进行动画效果的制作。将“时间滑块”拖

动到“100”帧处,进到修改器面板,设置“百分比”数值为“-100”,如图4-9所示。此时

点击播放按钮,预览动画,“DISCOVER”文字模型在第0帧到100帧绕球体旋转一周。

(9)此时发现文字旋转过程不是匀速的,为了解决这个问题,可以使用“曲线编辑器”

进行修改。方法是:在视图中选中“英文”字模型,点击工具栏中的(曲线编辑器)按钮,

会弹出“轨迹视图-曲线编辑器”窗口,如图4-10所示。在窗口的左侧找到“对象”中的“英

文”,展开“空间扭曲”选项,再次展开“路径变形绑定”,此时会看见“沿路径百分比”命

令,将光标放置在“沿路径百分比”命令上并单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择“指定

控制器”命令,接着在出现的下一个对话框中选择“线性浮点”选项,如图4-11所示,结果

如图4-12所示。此时“英文”文字的旋转就匀速了。

图4-10

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图4-11 图4-12

(10)使用“曲线编辑器”编辑“英文”字在0-50帧显示,在51-100帧处消失的效果。方法如下:在视图中选中“英文”字模型,点击工具栏中的(曲线编辑器)按钮,会弹出的“轨迹视图-曲线编辑器”窗口。在窗口的左侧找到“对象”中的“英文”,并将其选中,然后点击“轨迹视图-曲线编辑器”窗口菜单中的“可见性轨迹”,点击“添加”命令,如图4-13所示,此时会发现对象“英文”下添加了“可见性”属性,但是此时在右侧的窗口中还无法显示其可见性,需要将光标放到“可见性”字样上单击鼠标右键,在弹出的命令选项中选择并点击“指定控制器”如图4-14所示。在弹出的“指定浮点控制器”窗口中选择“启用/禁用”,并按“确认”按钮,如图4-15所示。

图4-13

第4章纪录片栏目片头制作

CHAPTER 4

图4-14 图4-15

(11)启用“摄影表”模式。点击“轨迹视图-曲线编辑器”窗口菜单中的“模式”,选择

“摄影表”,会弹出如图4-13所示的“轨迹视图-摄影表”窗口。此时会发现在“英文”—“可

见性”右侧有一条蓝色的线,如图4-16所示。这条蓝色的线就表示该物体在视图中的的显示

方式,时间线上蓝色线存在的地方,代表该物体在视图中具有可见性,渲染时为可见;时间

线上蓝色线不存在的地方,代表该物体在视图中具有不可见性,渲染时为不可见。

图4-16

(12)设置英文文字在50帧后隐藏效果。方法是:点击轨迹视图窗口工具栏上的(添

加关键点)按钮,在可视曲线第50帧上点击,结果如图4-17所示。此时预览透视窗可以看

到英文文字在第50帧后消失了。

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图4-17

2、制作中文字“发现之旅”环绕地球旋转效果。

(1)利用已经制作完成的英文文字来创建中文文字。方法是:在场景中选中“英文”模型,选择菜单中的【编辑】,找到【克隆】命令,在弹出的对话框中采用“复制”的进行方式拷贝,名称改为“中文”。如图4-18所示。

(2)然后进入修改命令面板的Text层级,将文本改为“发现之旅”,字体采用“方正综艺简体”,如图4-19所示。

图4-18 图4-19

(3)制作中文文字的隐藏效果。选中“中文”点击工具栏上的(曲线编辑器)按钮,点击轨迹视图工具栏上的(添加关键点)按钮,在可视曲线上100帧、0帧和50帧分别点击,结果如图4-20所示。

图4-20

第4章 纪录片栏目片头制作 CHAPTER 4 3、制作地球从场景外飞入并旋转的效果

(1)将时间由100帧延长至220帧。方法是点击右下角视图控制区中的

(时间配置)

按钮,在弹出的对话框中设置如图4-21所示的参数。

(2)本例制作要求是从第0帧到第50帧地球模

型从场景外飞入场景中,然后第51帧处先出现

“DISCOVER ”英文字,绕地球旋转,当英文字从地球

后面绕回到前面时显示“发现之旅”四个字。

由于时间线发生了变化,需要对文字的现象和隐

藏的关键帧进行调整。

图 4-21

方法是:分别选中“DISCOVER ”和“发现之旅”文字模型,在时间线上框选所有关键帧,然后向后移动50帧。关键帧移动前如图4-22所示,移动后如图4-23所示。

4-22

图4-23

(3)此时会发现“DISCOVER ”和“发现之旅”中文字是从第0帧开始显示的,这是不正确的。为了解决这个问题,可以进入轨迹视图,调节其轨迹曲线如图4-24所示,使“DISCOVER ”只在50-100帧显示,“发现之旅”字在100-220帧显示,如图4-24所示。

图4-24

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(4)下面开始制作地球飞入场景然后旋转的效果。点击按钮,打开动画记录,在场景中选中“地球”模型,将时间滑块移动到第0帧,设置“地球”模型的位置为(X:0,Y: 223,X:176);将时间滑块移动到第50帧,设置“地球”模型的位置为(X:0,Y:0,X:0)。

(5)设置地球从0-200帧旋转效果。方法是:在动画记录打开状态下,选中“地球”模型,时间滑块移动到第0帧,将光标放置在(选择并旋转)按钮上单击鼠标右键,在弹出的设置框中输入如图4-25所示的参数;将时间滑块移动到第200帧,旋转参数设置如图4-26所示。

图4-25 图4-26

4、编辑物体的材质

(1)点击(材质编辑器)按钮,选择一个材质球,将其命名为“地球”,设置“明暗器基本参数”为“Blinn”。点击“漫反射颜色”后面的按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”窗口中选择列表中的“位图”,找到光盘中本章“素材”文件夹中的“地球”图片。

(2)制作地球表面的凹凸效果。方法是:展开“贴图”卷展栏,拖动“漫反射颜色”后面的按钮到“凹凸”选项上,以“复制”的方式将该图片拷贝给该选项。如图4-27所示。设置“凹凸”的“数值”为200。

图4-27

(3)在场景中选中“地球”模型,点击“材质编辑器”水平工具栏中的按钮,将材质赋予该物体。

电视节目制作试题库附答案资料

电视节目制作试题库(Ⅰ) 一、填空题(共60小题) 1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、和三大类。 2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有调节和调节两种。 3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是__ __ _ __系统和系 统。 4.按功能分类,可以把摄像机分成___ ______ ___和__________________两大类。 5.外景节目制作系统主要有__ __________和__ _________两种类型。 6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用、 _和三种基 本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。 7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是 K。 8、ENG方式的特点:、。 9、连续电子快门在情况下使用。 106、CCD的中文说法是。 11.EFP方式的特点:、。 12.电子特技的类别有特技、特技、特技。 13.最基本的电子编辑方式是编辑和编辑。 14.2.轴线可分为轴线、轴线、轴线三类。 15.演播室制作系统分类:和两部分 16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求__________、流畅、到位。 17.广角镜头视角__________、景深__________。 18.光线方向中的__________从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背 景显得较为干净和明亮。 19.__________是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚 拟的线。

20.电视场面调度包括__________和镜头调度两个方面。 21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:级、级、级三类。 22.光学系统由、、系统组成。 23.剪辑中,我们把远景、全景称为系列,而把中景、近景、特写称作系列。 24.画面剪接点可分为:剪接点、剪接点和剪接点。 25.剪辑点分为剪辑点和剪辑点两大类。 26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头运动;把被摄对象相对静止而摄像 机运动称作镜头运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作运动。 27.影视节奏包含着两层含义,一是节奏,二是节奏。 28.影视的转场可分为转场和转场两种。 (幻觉)是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。 29.色彩三要素:(色相)、(明度)、(纯度)。 30.影视镜头的景别一般分为:、、、、。 31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为、、、。 32.监视器窗口的主要任务是显示和。 33. 控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加 或删除的部分帧,而控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。 34.AdobeTitleDesigner界面主要分为,,属性设置区,变形设 置区。样式库。 35.视频捕获卡也可以称之为____ _____,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号 的工具。 36.预卷是以___ ___为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。 37.导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作____ _________操作导入素材。 38.在Premiere中,使用________ ___________可以将素材分门别类地进行管理。 39.右击执行_____ _________命令,即可以将素材的视频和音频分离。 40.在【工具】面板中,单击_______ _____按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。 41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为____ ____________。

影视后期制作流程

影视后期制作流程 电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。以下是的关于影视后期制作流程,希望大家认真阅读! 一前期拍摄 使用电影摄像机数字高清摄像机数字BETACAMDVCAMDVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 二后期制作 使用3DMAXMAYASOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的专题片达到预期效果三简单流程 1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。 3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。 四制作流程-复杂流程 1拍摄前准备:

就制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。 2第一次制作准备会: PPM是英文Pre-ProductMeeting的缩写。在PPM上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。 3第二次制作准备会: 经过再一次的准备,就第一次制作准备会(PPM1)上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。 4拍片前最后检查: 在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。 5拍摄 按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本Shootingboard进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。 6冲洗作业: 就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。

电视台节目审核流程

****广播电视台 电视节目审核播出流程 为了规范节目制作,提高工作效率,确保政治安全、播出安全,特制定本流程。 一、新闻 1.记者写稿后交新闻部由主任、副主任改稿(一审); 2.新闻部改好后的稿件交由分管领导审稿(二审); 3.分管领导审稿后交制作部进行后期制作; 4.新闻制作完成后由值班编委审片(每周一轮)签字(三审);5.制作部上传值班编委审查签字后的成品节目至播出部; 6.播出部将成品节目编单播出。 二、评论、专题 1.记者将评论、专题文稿交评论部主任、专题部主任改稿(一审);2.评论部主任、专题部主任改稿后,交分管领导审稿(二审);3.分管领导审稿后交由制作部进行后期制作; 4.制作部制作完成后交由值班编委审片签字(每月一轮)(三审);5.制作部上传值班编委审查签字后的成品节目至播出部; 6.播出部将成品节目编单播出。 三、经济服务类节目 1.记者完成文稿后交经济部主任改稿(一审); 2.经济部主任改稿后交分管领导审稿(二审); 3.分管领导审稿后交制作部制作; 4.制作部制作完成后交由值班编委审片签字(每月一轮)(三审);

5.制作部将值班编委审查签字后的节目上传至播出部; 6.播出部将成品节目编单播出。 四、广播 1.自办节目先由主持人审听后签字(一审); 2.再由广播组组长审听后签字(二审); 3.最后交由总编室指定专人负责审听后签字(三审); 4.广播组工作人员将节目上传至播出部播出。 5.购买的广播节目先由广播组工作人员审听(一审)签字,再交组长审听(二审)签字,然后交由总编室指定专人审听(三审)签字,最后由广播组工作人员上传至播出部播出。 五、审稿(片)要求 (一)、对自办节目的审查要求 1、审稿(片)时,把好政治关,坚持正确舆论导向,确保不出任何政治差错。 2、审片时,严把质量关,保证播出节目语言流畅、音质、画质清晰、字幕准确无误。 (二)、对交流、引进的影视剧的审查要求 1.由总编室安排专人审看、采集。 2.影视剧中涉及反动、色情、低俗的情节,坚决取缔;认真填写审查记录,每月分类造册交由分管领导复审签字后安排播出。 *****广播电视台 2015年5月4日

关于影视节目片头动画的创意与制作(精)

驻马店日报 /2007年 /4月 /18日 /第 008版 论文 关于影视节目片头动画的创意与制作 杨晓伦 (作者单位:驻马店电视台 现今片头动画已经成为影视节目当中不可或缺的点睛之笔,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值。无论怎样精彩美妙的片头动画作品,在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。 诗情画意或是震撼心魄的片头动画作品作为一档精彩节目的前奏曲和引言,所传达的视觉效果直接关系到观众继续欣赏节目的情趣,也关系到一档节目的品位和层次。创意是片头动画的灵魂,意境是片头动画的生命,然后再通过制作软件的技术支持将动画的设计思想进行还原实现。动画创意阶段。创意阶段在制作整个片头动画时间表里占有很长的时间和更多的精力。创意阶段需要对节目的性质、内容、所要面对的收视群体进行理性的判断和研究,从而确定节目片头动画的设计定位。 动画是一个经过高度概括的艺术综合体,作为高水平的动画作品,应该蕴藏着丰富的设计思想。它既包含绘画、实用美术、雕塑等造型艺术的精华,也从电影、摄影、文学创造中吸取营养。片头动画的设计阶段要抓住动画的叙事和结构以及动画艺术的精髓和本原。动画设计主要有场景设计、动作设计等。 场景设计,先描绘出场景的结构图、主机位和局部细节,向时要考虑各种特殊效果和不同影调之间质感、灯光、雾效等动画元素之间的协调关系。如果动画需要用图解的手法来表现,多可以采用散点透视的原则来实现,需要注意的是视觉元素的构成和整体色彩的运用以及基本视觉元素点、线、面的组合使用。如果动画需要用大场面的表现手法,采用弧形的地平线设计往往能使场景显得更有张力,因为弧度能使场景看起来更大、力量和气势更集中。动作设计需要熟练掌握动画的运动规律,要充分考虑到物体的物理特性、惯性、重力因素以及曲线轨迹的规律等,同时要

广播节目制作流程.docx

广播节目制作流程及策划 一、构思创意(节目的策划) 节目名称符合节目定位,具有创意,响亮,上口,好记的名字 节目定位节目的类型,受众人群 节目特色安排几个栏目,一般3— 4 个,不要超过 4 个。通过什么环节,达到什么效果 节目形式对话,访谈,互动,电话连线, 播出平台电台,网络,校园广播 播出时段 播出时长 播出周期 主持人 嘉宾 二、撰稿(目主体) 1、片,片花(音、宣); 片:用高度精的概括性言,引出目名称,明了,上口易。 例如: 1、播文明之光,聆听世界声音,里是??国广播 2、音魅力,无限力,迎收听1033 音力 片花:起到修,美化,包装和化的作用。 道就在您身。 宣版:宣目,化。 2、文稿、背景音; 文稿,行修改,改成口播稿件。 背景音。音要符合目内容和整体格。 比如晚目不能用,重金属音。互目不能用音等。 三、制(言、音) 音,筒,耳麦,声卡,音件Adobe Audition cool edit。 四、后期制作合成 制片、片花、宣版。 言,配。 目名称: XXXX 目型:音、 目: XX: XX--XX: XX 目受众分析: XX 以下年人,目听目的听众群是哪些,同段其它是否有同目,有同目的 如何保自己目更有争力目口号:(根据需要填写) 目版:包括版、副版、目宣内容 目内容:目制作方向,置,游目,附部分游形式内容 一、目名称:地平搜索

二、策划此节目的原因及目的: 作为一个贵阳人,你了解贵阳过去的一些历史吗?了解贵阳的每一条街道,每一个地名的由来吗?相信很多朋友,特别是年轻人对此了解甚少。作为一个初到贵阳的外地人,你了解贵阳的风土人情吗?了解贵阳有什么地方有好吃的小吃、有什么好玩的地方吗?你知道怎 么做一道美味的菜吗?如果这些你都不是很清楚的话,那么我策划的这个节目就应该像一本 贵阳指南给你提供方便和索引了,这个节目最大的一个特点就是“搜索”大家比较关心资 讯。据我所知贵州经济广播电台有一个“160”的信息节目,那么我们就能利用这些商家 资源,把这些资源转换为节目的内容。这样,既能丰富节目,又能扩充“160”的信息量, 形成一个良性循环。 三、节目的主要内容: 1、我爱我家――这个栏目的主要内容是把贵阳的历史,包括每一条街道的由来,每一个地名的由来,通过走访一些老贵阳人和历史资料来告诉大家,然后把镜头拉到现在,如今这个地方是一个什么样的状况,介绍周围的环境,附近有什么有什么好玩的地方。有什么好吃的特色菜馆。这样就能够把历史和现在恰当的结合起来,不仅让我们贵阳人了解了自己的城市的过去和现在,而且也能更好的让刚到贵阳的外地客人了解贵阳,并且也有助与联系广大的商家。(节目时间长约20分钟) 2、享受每一天――结合第一个栏目的内容,每天选择一个比较有名的菜馆,邀请店主、厨 师介绍一种菜的做法。还应该包括、咖啡屋、西餐店等,介绍如何泡茶、做西餐等等。(节目时间长约5分钟) 3、新品放大镜――介绍目前市场上比较热门的商品、一些新奇的好东西。(节目时间长约5分钟) 4、职场秀――给即将步入社会的学生提供求职的咨询,教授如何写自荐书、如何调整面试时的 心态,如何保护自己的应有的利益,识破求职骗局。通过节目展示自己的才能,并提供一些用人单位的招聘信息。(节目时间长约5分钟) 四、节目的风格形式、以及节目主持人的选择。 节目的风格应该比较亲切、体贴。节目的形式特别是“我爱我家”和“享受每一天”的栏目 应该多采用现场采访,解说的方式,甚至可以用贵阳的方言。这样比较有现场的真实感和亲切感。可以前期录音,而后播出。至于说到主持人,我觉得应该不限男女,但需要至少有两个人来 制作这个节目,因为工作量应该还是比较大的。 五、版头词: 我爱我家版头词:走遍大江南北,我最爱的还是我的家-贵阳 走过街头巷尾,我最爱的还是家乡的小吃。 游历南北东西,我最爱听的还是那醇醇的乡音。―――我爱我家~ 享受每一天版头词:享受生活,享受美味,享受每一天! 新品放大镜版头词:放大!放大!再放大!――热门的!新奇的!尽在新品放大镜!职场 秀版头词:告诉你最新的招聘信息,教授你实用的求职技巧――职场秀-为您服务

电视节目制作试题库附答案

. 电视节目制作试题库(Ⅰ) 一、填空题(共60小题) 1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、和三大类。 2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有调节和调节两种。 3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是__ __ _ __系统和系 统。 4.按功能分类,可以把摄像机分成___ ______ ___和__________________两大类。 5.外景节目制作系统主要有__ __________和__ _________两种类型。 6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用、_和三种基 本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。 7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是K。 8、ENG方式的特点:、。 9、连续电子快门在情况下使用。 106、CCD的中文说法是。 11.EFP方式的特点:、。 12.电子特技的类别有特技、特技、特技。 13.最基本的电子编辑方式是编辑和编辑。 14.2.轴线可分为轴线、轴线、轴线三类。 15.演播室制作系统分类:和两部分 16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求__________、流畅、到位。 17.广角镜头视角__________、景深__________。 18.光线方向中的__________从摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的场景可使画面背景 显得较为干净和明亮。 19.__________是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟

的线。 20.电视场面调度包括__________和镜头调度两个方面。 21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:级、级、级三类。 22.光学系统由、、系统组成。 23.剪辑中,我们把远景、全景称为系列,而把中景、近景、特写称作系列。 24.画面剪接点可分为:剪接点、剪接点和剪接点。 25.剪辑点分为剪辑点和剪辑点两大类。 26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头运动;把被摄对象相对静止而摄像 机运动称作镜头运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作运动。 27.影视节奏包含着两层含义,一是节奏,二是节奏。 28.影视的转场可分为转场和转场两种。 (幻觉)是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。 29.色彩三要素:(色相)、(明度)、(纯度)。 30.影视镜头的景别一般分为:、、、、。 31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四文档Word . 个窗口构成。分别为、、、。 32.监视器窗口的主要任务是显示和。 33. 控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加 或删除的部分帧,而控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。 34.AdobeTitleDesigner界面主要分为,,属性设置区,变形设置 区。样式库。 35.视频捕获卡也可以称之为____ _____,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的 工具。 36.预卷是以___ ___为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。 37.导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作____ _________操作导入素材。 38.在Premiere中,使用________ ___________可以将素材分门别类地进行管理。 39.右击执行_____ _________命令,即可以将素材的视频和音频分离。

影视节目制作流程

影视节目制作流程 前期制作 (一)故事为王 1、创意:真正的拍摄首先需要一个主题 2、叙事:怎么讲 3、写剧本 (二)制片之前 1、预算 2、挑选剧组成员 3、分镜头脚本写作 4、寻找外景地 5、进行场景设计 6、进行场景设计、必要的化妆 拍摄 (一)照明 1、运用自然光 2、选取廉价的人造光 3、色温控制 4、照明设计 色温(colo(u)r temperature)是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文)。色温是在摄影、录象、出版等领域具有重要应用。光源的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确定的。热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律相联系。 色温是表示光源光谱质量最通用的指标。一般用Tc表示。色温是按绝对黑体来定义的,光源的辐射在可见区和绝对黑体的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称此光源的色温。低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对说要多些,通常称为“暖光”; 色温提高后,能量分布集中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。一些常用光源的色温为:标准烛光为1930K(开尔文温度单位);钨丝灯为2760-2900K;荧光灯为3000K;闪光灯为3800K;中午阳光为5600K;电子闪光灯为6000K;蓝天为12000-18000K。 光源的颜色常用色温这一概念来表示。光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。在黑体辐射中,随着温度不同,光的颜色各不相同,黑体呈现由红——橙红——黄——黄白——白——蓝白的渐变过程。 某个光源所发射的光的颜色,看起来与黑体在某一个温度下所发射的光颜色相同时,黑体的这个温度称为该光源的色温。“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成份则越多,而红色的成份则越少。例如,白炽灯的光色是暖白色,其色温表示为2700K,而日光色荧光灯的色温表示方法则是6000K。 (二)拍摄基础 1、选择合适的拍摄媒介以及拍摄模式, 数码摄影机 数码摄像机简称DV。主要功能是动态摄像。它拥有一个可以及时浏览图片的屏幕,称之为数码摄像机的显示屏,一般为液晶结构(LCD,全称为Liquid Crystal Display)。目前数码摄像机液晶显示屏的大小在2.5英寸或3.0英寸。

电视台的电视节目制作流程完整版

电视台的电视节目制作 流程 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

电视台的电视节目制作流程 一、前期制作工作流程 第一阶段:构思创作 (1)节目构思,确立节目主题,搜集相关资料,草拟节目脚本。 (2)主创人员策划、写出分镜头方案。 (3)拍摄计划,计划是节目的基础,节目的构思越完善,拍摄的条件和困难考虑得越周全,节目制作就会越顺利。各部门主要负责人讨论并确认拍摄计划并执行。 (4)各部门细化自己的计划,如建造场景道具,征集影片、录像资料等等。 第二阶段现场录制 不同类型节目有其不同的制作方式,以演播室拍摄为例: (1)排演剧本; (2)进入演播室前的排练:演员练习走位、表情、动作、交流;导演阐述,灯光、舞美的最后确定;音响、音乐处理;转播资料的确定。 (3)分镜头剧本:镜头序列、景别、角度、技巧、摄像机编号、切换钮编号;提词器的准备,租赁的设备,移动车,摇臂,布景,道具,美工装饰服装等。 (4)演播室准备:舞美置景,服装配齐,灯光试验,通信联络,录像磁带。

(5)摄像机准备:各设备准备,摄像机检查,调整灯光,带声音操作,化妆,服装,布景,道具,特技的运用。 (6)走场。以上诸项完成之后进行。 (7)最后排演(带机排练)。开始表演、导演处理、协调运用等等。 (8)录像。正式录制或试录,每段的场记、时间标准,适当穿插及备份镜头的拍摄。2、后期制作工作流程 第三阶段:编辑混录 (1)素材编辑;确认编辑方式、搜寻素材的入、出点并确定;搜寻母带的入、出点并确定。 (2)特技的运用、字幕的制作。 (3)画面编辑后,可进行初审看,结构是否合理,段落层次是否清楚,有无错误并修改。 (4)混录。录解说词及所需的音乐,将解说词、效果声、音乐进行混录,进行音调、音量等处理。 (5)完成片审看。负责人审看并提出意见。 (6)播出带复制存档。

电视节目制作技术模拟试题

一、填空: 1.电视制作的方式_ ENG方式电子新闻采集、EFP方式电子现场制作、ESP方式电视演播室制作。 2.电视制作的手段实况直播;影片制作;录像制作;电子制作。 3.ENG方式的特点-既可以先摄录,后编辑;也可即摄、即播、即录(实况播出/录像)。 4.连续电子快门在拍计算机屏幕情况下使用。 5.使用增益功能后,画面会出现__________________变化。 画面变亮、杂波会增多,图像信噪比下降,画面上出现雪花干扰 https://www.360docs.net/doc/ce13933938.html,D的中文说法是___电荷藕合器件___。 7.磁带电子编辑的实质是_ 电子编辑实质是按一定的要求,完成视频、音频和控制磁迹的对接,并重新排列在同一磁 带上。 8.插入编辑的条件是在已录制有完好信号的磁带上进行。 插入编辑方式则必须在已录制有完好信号的磁带上进行(已经录有控制磁极的磁带—母 带),然后根据需要更换某一段信号内容(或声音或图像),即消去原有的信号而插入新 的信号内容。 9.电视特技的类别_ 1、光学特技___ 2、机械特技_ 3、模拟特技 4、数字特技 10.非线性特技的含义是___________________________。 11.演播室方式的特点既可以先摄录,后编辑;也可即摄、即播、即录(实况播出/录像)。 12.白平衡调节的目的是为了确保在照明条件发生变化的图像中的白色仍然保持白色不 变,图像的色调依然保持自然。 一、填空: 1、电视制作的方式--------、-----------、-------------。 2、电视制作的手段-------、-----------、-------------。 3、 ENG方式的特点----------、--------------。 4、连续电子快门在-----------------情况下使用。 5、使用增益功能后,画面会出现-------------变化。 6、 CCD的中文说法是--------------------------。 7、磁带电子编辑的实质是-----------------。 8、插入编辑的条件是-------------------------。 9、电视特技的类别-------------、------------、------------- 10、非线性特技的含义是----------------------。 11、演播室方式的特点-----------、-------------。 12、白平衡调节的目的是--------------。 网上教程自测题试题(A) 二、简答题: 1、 CCD摄象机的优缺点有哪些? 2、与传统的磁带编辑相比较,非线性编辑有哪些优缺点? 3、虚拟演播室节目的特点。

从广播电视节目制作流程看快乐大本营论文

从广播电视节目制作流程看快乐大本营论文 Newly compiled on November 23, 2020

从电视栏目制作流程角度分析《快乐大本营》 摘要: 本文将从电视节目拍摄机位安排场面调度剪辑合成后期包装等方面对湖南卫视品 牌节目《快乐大本营》进行分析,把握电视栏目制作流程,学习《快乐大本营》在娱乐方面打造的这一档精神大餐。 关键词:快乐大本营机位安排场面调度剪辑合成后期包装 研究背景及意义通过分析湖南卫视品牌节目《快乐大本营》,了解湖南卫视娱乐电视制作方面的一些流程,通过分析一些在机位安排,场面调度等方面让我们借鉴学习的地方来了解电视栏目制作流程中的不同之处,更好的服务于我们的专业方向。为我们以后从事有关电视节目制作方面的工作打下一个坚实的基础。 正文: 机位安排: 根据我们在摄像课上的所学,我们知道我们所接触的最基本的机位有九个,根据看《快乐大本营》的镜头组接,我大体推算它有以下机位: 场面调度 场面调度的概念最早用于戏剧,意为”摆在适当的位置”或”放在场景中”,后来引入电影.在电影中场面调度包括演员调度和镜头调度.演员调度就是导演和摄影师依据剧本提供的情节,人物的性格来组织与安排演员的姿态,位置,行动路线以及演员之间的交流。镜头调度是指确定摄像机的机位,景别,拍摄角度,距离和运动方式。常见的场面调度形式有:分切式,移动式,重复式,对比性,象征性等。因为电影的产生先于电视,所以在电影中的一些理论逐渐地被应用到电视节目中,给电视节目增色不少。

布景,服装,灯光和人物的表情,动作都是场面调度的元素,然而没有一个元素是独立存在的。《快乐大本营》中充分运用场面调度的元素,主持人每次亮相都是注重穿着打扮,以新的装束出现在观众面前,给观众以新颖的感觉。通常电视节目中的各个元素都必须遵守一些通用的形式原则,比如人们可以通过协调或者不协调,统一或者不统一,符合常规或者违背常规,庸俗模仿或者创造型设计等原则来判断电视节目的艺术成败,电视节目的风格特点以及画面是否具有感染力,它用什么形式影响观众,引导观众,支配观众并对观众产生作用,往往都取决于导演的场面调度。在电影中的演员调度在《快乐大本营》中就成了对主持人,嘉宾及现场观众的调度,同时结合摄像机机位的安排,使得节目呈现在电视观众面前的画面优于现场。 剪辑合成 剪辑合成阶段的任务是:依据文本的描述与勾勒,遴选出合用的影响和声音,将事先采集的若干”构件”剪辑,组合起来,并通过一系列的补救手段,全面实现表述意图.只有经过剪辑合成,电视节目才能实现最后的活的呈现.剪辑合成是决定电视节目生死,决定创作成败的最后冲刺阶段.拍摄时可能不能尽善尽美,但通过剪辑技巧,通过把场景合起来,能弥补拍摄的不足.剪辑合成阶段的目标是:集腋成裘,聚沙成塔,完成流畅的声像表述. 我们看《快乐大本营》觉得它本身整体结构比较紧凑,实际在节目录制时没有这么紧凑,从这一点可以看出后期的剪辑合成对于整个《快乐大本营》的重要作用,可以说是整个节目的生命所在。若果我们仔细看《快乐大本营》,就会看出除了镜头切换之外剪辑合成的影子,在最新的一期节

电视台的电视节目制作流程修订稿

电视台的电视节目制作 流程 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

电视台的电视节目制作流程一、前期制作工作流程 第一阶段:构思创作 (1)节目构思,确立节目主题,搜集相关资料,草拟节目脚本。 (2)主创人员策划、写出分镜头方案。 (3)拍摄计划,计划是节目的基础,节目的构思越完善,拍摄的条件和困难考虑得越周全,节目制作就会越顺利。各部门主要负责人讨论并确认拍摄计划并执行。 (4)各部门细化自己的计划,如建造场景道具,征集影片、录像资料等等。 第二阶段现场录制 不同类型节目有其不同的制作方式,以演播室拍摄为例: (1)排演剧本; (2)进入演播室前的排练:演员练习走位、表情、动作、交流;导演阐述,灯光、舞美的最后确定;音响、音乐处理;转播资料的确定。 (3)分镜头剧本:镜头序列、景别、角度、技巧、摄像机编号、切换钮编号;提词器的准备,租赁的设备,移动车,摇臂,布景,道具,美工装饰服装等。 (4)演播室准备:舞美置景,服装配齐,灯光试验,通信联络,录像磁带。 (5)摄像机准备:各设备准备,摄像机检查,调整灯光,带声音操作,化妆,服装,布景,道具,特技的运用。 (6)走场。以上诸项完成之后进行。 (7)最后排演(带机排练)。开始表演、导演处理、协调运用等等。 (8)录像。正式录制或试录,每段的场记、时间标准,适当穿插及备份镜头的拍摄。 2、后期制作工作流程

第三阶段:编辑混录 (1)素材编辑;确认编辑方式、搜寻素材的入、出点并确定;搜寻母带的入、出点并确定。 (2)特技的运用、字幕的制作。 (3)画面编辑后,可进行初审看,结构是否合理,段落层次是否清楚,有无错误并修改。 (4)混录。录解说词及所需的音乐,将解说词、效果声、音乐进行混录,进行音调、音量等处理。 (5)完成片审看。负责人审看并提出意见。 (6)播出带复制存档。

电视节目制作的理念

电视节目制作客观题: 1.电视节目制作的理念? 服务意识 2.比制作理念更高一级的是什么? 政治立场 3.什么叫艺术? 来源于生活,重现生活。 4.电视节目制作的要点? 热点视点经典 5.摄像机操作的四要素是? 稳平准匀 6.电视节目制作的手段? 实况直播、电视影片制作、录像制作、电子制作 7.电视节目制作的方式? ENG方式:电子新闻采集,是使用便携式的摄像、录像设备,来采集电视新闻。 EFP方式:电子现场制作,是以一整套设备连结为一个拍摄和编辑系统,进行现场拍摄和现场编辑的节目生产方式。

ESP方式:电视演播室制作,是指演播室录像制作。 8.线形编辑与非线编辑的区别 线形仅仅是覆盖或取代,非线才实现了真正的插入。 9. 白平衡的调节以及目的调白 1.结合实际谈谈电视节目制作与技术的关系? 电视是一种特殊的建立在技术基础上的艺术创作,技术为艺术提供技术支持,艺术则 是技术得以发展的灵魂,纵观我国电视节目制作历程,每前进一步都是以科学技术为先导,以电视技术和电视设备为基础,以技术与艺术的密切结合而发展的。特别是近年来,随着 非线性编辑系统在电视节目制作中的广泛应用,使得这种合作关系表现的比以往更直接、 更密切。 非线性编辑系统主要是指以计算机为核心构成的视频/音频工作站。一套完善的非线性制作系统应具有的基本功能包括:高质量的视音频输入/输出功能;支持多种格式的素材采集和存储;灵活、方便、快捷的剪辑功能;简明精确的音频制作和音效处理;丰富的二维/三维特技;出色的图文字幕处理;专业抠像和颜色校正能力;精确的基于色彩点的跟踪稳 定功能;强大的基于矢量技术的绘图系统;大量独特的粒子效果;高效的特技合成和网络 渲染能力;完善的素材管理;良好的开放性、兼容性和系统稳定性。非线编强大的技术功 能为我们创作出激动人心的视听效果提供了必备的技术基础,这就要求制作人员不仅要熟 悉和掌握非线编中每一个制作软件的基本功能和操作方法,同时还必须熟悉和掌握编辑中 应该遵循的艺术原则,这样才能在电视节目的制作中更好地实现技术与艺术的完美结合, 达到技术与艺术的和谐统一。 如非线编钟的声音效果:电视艺术的表现力从根本上很大程度地包含在对电视制作技术 和工艺的掌握之中。不仅包含视觉领域,同样也涉及听觉领域。声音,作为视听媒介的基 本物化元素,与画面一起构成特定的审美时空。声音的全方位传播使画面的内涵得到伸延,使人物的情感得到更充分的展现。电视技术的采录设备为我们提供了同步记录和编辑真实

影视制作的具体流程

数字视频的编辑与制作流程 1).影视的编辑和制作流程 一般来说,影视制作的过程,包括把原始素材镜头编织成影视节目所必需的全部工作过程。 它包括了以下几个步骤: (1)整理素材 所谓素材指的是用户通过各种手段得到的未经过编辑(或者称剪接)的视频和音频文件,它们都是数字化的文件。制作影片时,得将拍摄到的胶片中包含声音和画面图像的输入计算机,转换成数字化文件后再进行加工处理。这里的素材可以指: 从摄像机﹑录像机或其他可捕获数字视频的仪器上的视频文件;? Adobe? Premiere或其他软件建立的Video for windows或Quick Time Video;Adobe? Photoshop文件; Adobe Illustrator?文件; 数字音频﹑各种数字化的声音﹑电子合成音乐以及音乐;? 各种动画文件(.Fli﹑.Fic);? 不同图像格式的文件,如BMP﹑TIF和GIF等;? (2)确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式 编辑时,选择自己所要编辑的视频和音频文件,对它设置合适的编辑点,就可达到改变素材的时间长度和删除不必要素材的目的。镜头的切换是指把两个镜头衔接在一起,使一个镜头突然结束,下一个镜头立即开始。在影视制作上,这既指胶片的实际物理接合(接片),又指人为创作的银幕效果。Premiere 6.0可以对素材中的镜头进行切换,实际上是软件提供的过渡效果,操作过程是这样的,素材被放在时间线视窗(Timeline Windows)中分离的Video1A 和Video1B轨道中,然后将过渡效果视窗中选择的过渡效果放到T轨道中即可。 (3)制作编辑点记录表 传统的影片编辑工作离不开对磁带或胶片上的镜头进行搜索和挑选。编辑点实际上就是指磁带上和某一特定的帧画面相对应的显示数码。操纵录像机寻找帧画面时,数码计数器上都会显示出一个相应变化的数字,一旦把该数字确定下来,它

电视节目制作系统复习要点

1.简述彩色电视摄像机的基本组成和工作原理: 基本组成:光学系统(包括变焦镜头、分色棱镜、滤色片)、摄像管系统(包括CCD和CCD驱动电器)、视频处理系统(视频信号放大与处理电路)、编码器、信号同步发生器等。 工作原理:利用三基色原理,通过光学系统,将景物的彩色光像分解为三幅单色光像,然后由摄像器件完成光电转换,并通过视频通道进行校正、处理、编辑后形成所需的复合信号、分量信号等。 光学系统的作用;成像、分色、改变入射光的强度和校正摄像机的光谱特性 摄像管系统的作用;将红绿蓝三色图像转换成RGB三路图像信号 视频处理系统的作用;将各摄像管输出的微弱的信号经取样保持、放大、和各种加工处理,使输出的图像信号符合编码要求 编码器的作用;将RGB三路基色信号按所采用的彩色电视制式的要求,通过混合矩阵和平衡调制等电路处理,得到合乎标准的亮度信号、分量信号和彩色全电视信号,作为摄像机的输出同步信号发生器的作用;是产生摄像机所需要的各种消隐脉冲、箝位脉冲、行场同步脉冲及彩色副载频信号等,有些还产生各种测试信号以供测试本机和调整彩色电视机输出信号的质量

2.简述CCD摄像器件的工作原理: 光——光电转换——电荷储存——电荷转移——电荷输出 CCD单元(MOS)结构施加正电压产生可以储存少数载流子的势阱,光照射后,电子被吸收到势阱中,形成点荷包。随着光照产生点荷包,势阱高地变换,点荷在按一定顺序排列的MOS结构中不断转移向外电路输出,形成电流信号 3.摄像机的主要性能指标: 1)电荷耦合器件 a)CCD类型(帧间、行键、帧-行间转换) b)CCD数量(1.2.3.) c)CCD尺寸(越大感光区越大,像素数越多) d)CCD像素数(越多分辨率越高) 2)分解力:分解图像的能力,水平、垂直分解力,水平分解 力越高清晰度越高 3)灵敏度:光电转换灵敏程度,实质是光电转换效率 4)信噪比:有用信号与噪声的比值,信噪比越高,画面越干 净,图画质量越高 5)量化比特数:数字摄像机模拟信号/数字信号(A/D)的信 号比,现在厂家生产一般都为12比特 6)光学系统,光学变焦比越大越好 4.摄像机的正确操作步骤: 装电池——装磁带——打开电源,开机预热——打开镜头盖,

(完整版)电视节目制作

第2章-摄像机及其使用 一、填空 1、摄像机的组成部分包括:镜头系统、主机、寻像器、电源、传声器、通讯系统、摄像机电缆、摄像机支撑系统。 2、在物距、光圈不变时,镜头焦距越短,景深越大;镜头焦距越长,景深范围越小。 3、摄像机按照质量档级分类可分为:广播级摄像机、业务级__摄像机、_家用级摄像机。 4、摄像机的性能指标有:信噪比、最低照度、灵敏度、分解力、几何失真、重合误差。 5、用摄像机拍摄,图像电平达到规定值时,所需的光圈指数F值_越大_,灵敏度越高。 6、摄像机的操作要领有:稳、准、匀、平。 7、色温片的作用是把不同光源的色温转变为3200K,满足摄像机白平衡调整的要求。 8、拍摄有一定景深的画面时,要采用小光圈,短焦距或远距离拍摄。 9、摄像机的镜头根据视场角的大小可分为广角镜头、标准镜头、窄角镜头。 10、光圈的主要作用是控制进光量的多少,调节图像的亮度。 11、摄像机的主机包括五部分:摄像头、视频信号处理单元、同步信号发生器、编码器、供电系统。 12、调整黑、白平衡的目的是为了在拍摄黑、白物体时,使三路基色电平相同,电视荧光屏上重现出正确的白色,从而保证彩色还原准确。 13、摄像机的光圈调整有两种方式自动、手动,一般情况下,使用自动光圈。 二、名词解释 1、灵敏度是以3200K色温,2000LUX照度的光线照在具有89-90%的反射系数的灰度卡上,用摄像机拍摄,图像电平达到规定值时,所需的光圈指数F,F值越大,灵敏度越高。 2、最小照度(最低照度)是摄像机开到最大光圈使用最大增益时,让图像电平达到规定值所需的照度。 3、分解力:从某种意义说,分解力相当于清晰度,它可以用调制度或用在画面上可分辨的电视线数来表示。分解力分为:水平分解力,指沿水平方向所能分解的像素数目的能力;垂直分解力,指在垂直方向所能分解的像素数目的能力。通常机器上给出的指标都是指在画面中心的水平分解力的数值。 三、简答 1、摄像机在使用时要做哪些调整工作? 答:(1)聚焦的调整:(前聚焦和后聚焦调整); (2)选择滤色片; (3)调整黑、白平衡; (4)调整光圈;

从广播电视节目制作流程看《快乐大本营》论文设计

从电视栏目制作流程角度分析《快乐大本营》 摘要: 本文将从电视节目拍摄机位安排场面调度剪辑合成后期包装等方面对湖南卫视品牌节目《快乐大本营》进行分析,把握电视栏目制作流程,学习《快乐大本营》在娱乐方面打造的这一档精神大餐。 关键词快乐大本营机位安排场面调度剪辑合成后期包装研究背景及意义:通过分析湖南卫视品牌节目《快乐大本营》,了 解湖南卫视娱乐电视制作方面的一些流程,通过分析一些在机位安排,场面调度等方面让我们借鉴学习的地方来了解电视栏目制作流程中的不同之处,更好的服务于我们的专业方向。为我们以后从事有关电视节目制作方面的工作打下

一个坚实的基础。 正文: 机位安排: 根据我们在摄像课上的所学,我们知道我们所接触的最基本的机位有九个,根据看《快乐大本营》的镜头组接,我大体推算它有以下机位:

场面调度 场面调度的概念最早用于戏剧,意为”摆在适当的位置”或”放在场景中”,后来引入电影.在电影中场面调度包括演员调度和镜头调度.演员调度就是导演和摄影师依据剧本提供的情节,人物的性格来组织与安排演员的姿态,位置,行动路线以及演员之间的交流。镜头

调度是指确定摄像机的机位,景别,拍摄角度,距离和运动方式。常见的场面调度形式有:分切式,移动式,重复式,对比性,象征性等。因为电影的产生先于电视,所以在电影中的一些理论逐渐地被应用到电视节目中,给电视节目增色不少。 布景,服装,灯光和人物的表情,动作都是场面调度的元素,然而没有一个元素是独立存在的。《快乐大本营》中充分运用场面调度的元素,主持人每次亮相都是注重穿着打扮,以新的装束出现在观众面前,给观众以新颖的感觉。通常电视节目中的各个元素都必须遵守一些通用的形式原则,比如人们可以通过协调或者不协调,统一或者不统一,符合常规或者违背常规,庸俗模仿或者创造型设计等原则来判断电视节目的艺术成败,电视节目的风格特点以及画面是否具有感染力,它用什么形式影响观众,引导观众,支配观众并对观众产生作用,往往都取决于导演的场面调度。在电影中的演员调度在《快乐大本营》中就成了对主持人,嘉宾及现场观众的调度,同时结合摄像机机位的安排,使得节目呈现在电视观众面前的画面优于现场。 剪辑合成 剪辑合成阶段的任务是:依据文本的描述与勾勒,遴选出合用的影响和声音,将事先采集的若干”构件”剪辑,组合起来,并通过一系列的补救手段,全面实现表述意图.只有经过剪辑合成,电视节目才能实现最后的活的呈现.剪辑合成是决定电视节目生死,决定创作成败的最后冲刺阶段.拍摄时可能不能尽善尽美,但通过剪辑技巧,通过把场景合起来,能弥补拍摄的不足.剪辑合成阶段的目标是:集腋成裘,聚

广播电视节目制作大纲

第一章概述 主要内容: 1.广播、电影、电视的发展历史(诞生的标志性事件和时间) 广播: 迈克尔·法拉第(英)电磁感应定律 詹姆斯·克拉克·麦克斯韦(英)提出麦克斯韦方程,预见了电磁波的存在 海因里希·赫兹(德)证明了麦克斯韦方程的正确性,1965年国际无线电协会决定以赫兹座位无线电波频率单位 无线电通信技术:古格列莫·马可尼(意)、亚历山大·斯捷潘诺维奇·波波夫(俄) KDKA是第一个获得正式营业执照的电台1920.11.2日开播 1923年出现第一款收音机 戴维萨尔诺夫----无线电音乐盒计划 电影: 1888发明了摄像机,16格每秒。诞生标志——1895年12月28日法国卢米埃尔兄弟放映了《工厂大门》《火车到站》《水浇园丁》《议员进站》 1894年美国开办了第一家电影院,1896年爱迪生及其助手成功地把影片投射到银幕上。 无声电影(16格)《拳击》、《淘金记》1925、《城市之光》1931年、《摩登时代》1936 有声电影(24格)、《唐璜》1926(唱片配唱)、《爵士歌王》1927(歌唱、对白、声响)、《纽约之光》1928(100%有声电影)。 真正意义上的三色系统彩色片《名利场》(又译浮华世界)1935(客观色彩)此时电影具备了画面、声音、色彩三大基本元素。也有人认为《红色沙漠》是第一部彩色片 中国电影发展史: 《定军山》(1905年)中国第一部影片(无声) 1913中国第一部故事片《难夫难妻》 1931中国第一部有声电影《歌女红牡丹》 1948中国第一部彩色片《生死恨》 1953新中国拍摄的第一部彩色电影《梁山伯与祝英台》 电视: 1900年,法国康斯坦丁?伯斯基创造了电视(Television)一词 1930年,英国广播公司(BBC)播出世界上第一部电视剧《花言巧语的人》 1936年11月2日,英国广播公司(BBC)在伦敦郊外的亚历山大宫开办了世界上第一座正规电视台,这一天被认为是世界电视的诞生日。 1941年7月1日美国一家商业电视台第一个正式营业开播 1940年世界第一部彩色电视机由美籍匈牙利科学家彼得?戈得马研制成功。 1939年11月26日,德国转播德国-意大利两国足球比赛实况,这是世界电视史上第一次电视实况转播 1942年8月,法国巴黎的埃菲尔铁塔成为世界上最早的一座高度超过百米的电视发射塔1954年,美国正式开办彩色电视节目,成为世界上第一个开办彩色电视节目的国家。 1956年,磁带录像机问世 1957年,我国开始筹建北京电视台。 1958年5月1日,北京电视台(现中央电视台)开始试验电视广播,宣告了新中国电视事业正式诞生。6月15日,它就播出了我国的第一部电视剧《一口菜饼子》。 1962年7月10日,美国发射卫星“电星一号”,并利用它将美国本土的电视节目传送到巴黎、伦敦两地,揭开了电视进入太空时代的新纪元。

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