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第一章 C语言基础知识
1
第一节 C语言的基本格式
一、一个简单的C语言程序
例1:计算两个整数之和
第1行: #include “stdio.h”
第2行: main()
/*主函数*/
第3行:{
第4行: int a,b,sum;
/*变量说明*/
第5行: a=10;
/*把整数10赋值给变量a*/
第6行: b=20;
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }Leabharlann Baidu
函数功能:求两数之和
2
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
}
输出结果: a+b=30
5
2、C语言函数可以分为两大部分:定义部分和执行 部分,定义部分应在执行部分的前面,当然两个 部分都不是必须的。
例3:
main( )
{ int a=0,b=0;
定义部分
a=10; b=20;
/*给a赋值 给b赋值*/
执行部分
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
}
6
例4:
main( )
{
printf(“Hello,spels!”);
执行部分
}
此例中只有执行部分,没有定义部分
7
3、C程序中变量必须先定义,后使用。 4、C程序中语句后必须有一个分号。 5、C程序书写格式自由。
一般一条语句写一行,采用缩进格式
main( ) {
int a=0,b=0; a=10; b=20; printf(“a+b=%d\n”,a+b); } 6、C程序的书写是区分大小写的。 如main和Main是不一样的。
第7行表示把变量a加上变量b的和赋值给变量sum. 第8行是将计算的结果输出到屏幕上。
4
其它说明:
1、程序中的注释:
C语言程序用/*开头,用*/结尾表示程序的注释
例2:
main( )
{ int a=0,b=0;
a=10; /*给a赋值
b=20;
给b赋值*/
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
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二、整型常量 1、十进制常量,如: 0,129,-23 2、八进制常量以数字0开头,如:0127,034 3、十六进制常量以0x或0X开头,如:0x23,0xAF 注:C语言中不能直接表示二进制数常量 例10:以下选项中可作为C语言合法整数的是_C___ A)10110B B) 0386 C)0Xffa D)x2a2
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第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
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2、标识符的分类 (1)关键字:见书附录二。 如: int ,float , char , double (2)预定义标识符 主要有各种函数名称和编译预处理命令 如:printf sin scanf define include (3)用户自定义标识符:由用户根据需要定义 的标识符,主要用于变量和自定义函数的命名。 要求:不能和关键字相同,也尽量不要和预 定义标识符相同。
10
例6: 以下不能定义为用户标识符的是( A, ) A) scanf B) Void C) _3com_ D)Dint 分析:int是关键字,scanf是系统关键字
例7: 以下不合法的用户标符是( C ) A)j2_KEY B) Double C)4d D) _8_ 分析:标识符不能以数字开头
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二、常量
常量:是指在程序执行过程中其值保持不变的量
1、普通常量
整型常量
如:3 23 100
实型常量
如: 12.3 2.71828
字符常量
如: ‘a’ ‘?’ (特征:单引号)
字符串常量 如: “abcd” (特征:双引 号)
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2、符号常量 例8:计算圆面积的C语言程序 #include <stidio.h> #define PI 3.14159 main( ) { float r,area;
逢十进一,减法借一当十 二进制:数码有0,1,运算规则为加法逢二进一,
减法借一当二 八进制:数码有0,1,2……7,运算规则为加法逢
八进一,减法借一当八 十六进制:数码有0,1,2……9,A,B,C,D,E,F, 运算规则为加法逢十六进一,减法借一当十六
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例:二、八、十、十六进制数大小对照表
十进制 0 二进制 0 八进制 0 十六进制 0
1 234567 1 10 11 100 101 110 111 1 234567 1 234567
十进制 二进制
8 1000
八进制 10 十六进制 8
9 10 11 12 13 14 15 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
11 12 13 14 15 16 17 9 ABCDEF
a=30; b=40; c=a+b; printf(“c=%d\n”,c); }
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例10:下列定义变量的语句中错误的是_D___
A) int _int;
B) double int_;
C)char FOR; D) float US$;
分析:选项D中变量名不符标识符的定义要求
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第三节 整型数据
一、数制转换 数制说明 十进制:数码有0,1,2,……9,运算规则为加法
序都必须有一个主函数,也只能有一个主函数。 主函数具体写法为:
main( ) { /*此处写函数的具体执行语句*/} 第3行和第9行:一对大括号{ }之间的内容是函数的 具体内容。 第4行:int是英语“整数(integer)”的简写。
a,b,sum是变量
3
第5行的意思是让变量a的值为10. 第6行的意思是让变量b的值为20
r=12.5; area=PI*r*r; /*等价于:area=3.14159*r*r; */ printf(“area=%f\n”,area); }
注:习惯上符号常量一般用大写字母书写,以区别于变量名13
三、变量 变量:就是在程序运行过程中其值可以改变的量。 例9:变量的应用 #include “stdio.h” main( ) { int a=10,b=20,c;
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第一节 C语言的基本格式
一、一个简单的C语言程序
例1:计算两个整数之和
第1行: #include “stdio.h”
第2行: main()
/*主函数*/
第3行:{
第4行: int a,b,sum;
/*变量说明*/
第5行: a=10;
/*把整数10赋值给变量a*/
第6行: b=20;
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }Leabharlann Baidu
函数功能:求两数之和
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程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
}
输出结果: a+b=30
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2、C语言函数可以分为两大部分:定义部分和执行 部分,定义部分应在执行部分的前面,当然两个 部分都不是必须的。
例3:
main( )
{ int a=0,b=0;
定义部分
a=10; b=20;
/*给a赋值 给b赋值*/
执行部分
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
}
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例4:
main( )
{
printf(“Hello,spels!”);
执行部分
}
此例中只有执行部分,没有定义部分
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3、C程序中变量必须先定义,后使用。 4、C程序中语句后必须有一个分号。 5、C程序书写格式自由。
一般一条语句写一行,采用缩进格式
main( ) {
int a=0,b=0; a=10; b=20; printf(“a+b=%d\n”,a+b); } 6、C程序的书写是区分大小写的。 如main和Main是不一样的。
第7行表示把变量a加上变量b的和赋值给变量sum. 第8行是将计算的结果输出到屏幕上。
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其它说明:
1、程序中的注释:
C语言程序用/*开头,用*/结尾表示程序的注释
例2:
main( )
{ int a=0,b=0;
a=10; /*给a赋值
b=20;
给b赋值*/
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
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二、整型常量 1、十进制常量,如: 0,129,-23 2、八进制常量以数字0开头,如:0127,034 3、十六进制常量以0x或0X开头,如:0x23,0xAF 注:C语言中不能直接表示二进制数常量 例10:以下选项中可作为C语言合法整数的是_C___ A)10110B B) 0386 C)0Xffa D)x2a2
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第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
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2、标识符的分类 (1)关键字:见书附录二。 如: int ,float , char , double (2)预定义标识符 主要有各种函数名称和编译预处理命令 如:printf sin scanf define include (3)用户自定义标识符:由用户根据需要定义 的标识符,主要用于变量和自定义函数的命名。 要求:不能和关键字相同,也尽量不要和预 定义标识符相同。
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例6: 以下不能定义为用户标识符的是( A, ) A) scanf B) Void C) _3com_ D)Dint 分析:int是关键字,scanf是系统关键字
例7: 以下不合法的用户标符是( C ) A)j2_KEY B) Double C)4d D) _8_ 分析:标识符不能以数字开头
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二、常量
常量:是指在程序执行过程中其值保持不变的量
1、普通常量
整型常量
如:3 23 100
实型常量
如: 12.3 2.71828
字符常量
如: ‘a’ ‘?’ (特征:单引号)
字符串常量 如: “abcd” (特征:双引 号)
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2、符号常量 例8:计算圆面积的C语言程序 #include <stidio.h> #define PI 3.14159 main( ) { float r,area;
逢十进一,减法借一当十 二进制:数码有0,1,运算规则为加法逢二进一,
减法借一当二 八进制:数码有0,1,2……7,运算规则为加法逢
八进一,减法借一当八 十六进制:数码有0,1,2……9,A,B,C,D,E,F, 运算规则为加法逢十六进一,减法借一当十六
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例:二、八、十、十六进制数大小对照表
十进制 0 二进制 0 八进制 0 十六进制 0
1 234567 1 10 11 100 101 110 111 1 234567 1 234567
十进制 二进制
8 1000
八进制 10 十六进制 8
9 10 11 12 13 14 15 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
11 12 13 14 15 16 17 9 ABCDEF
a=30; b=40; c=a+b; printf(“c=%d\n”,c); }
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例10:下列定义变量的语句中错误的是_D___
A) int _int;
B) double int_;
C)char FOR; D) float US$;
分析:选项D中变量名不符标识符的定义要求
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第三节 整型数据
一、数制转换 数制说明 十进制:数码有0,1,2,……9,运算规则为加法
序都必须有一个主函数,也只能有一个主函数。 主函数具体写法为:
main( ) { /*此处写函数的具体执行语句*/} 第3行和第9行:一对大括号{ }之间的内容是函数的 具体内容。 第4行:int是英语“整数(integer)”的简写。
a,b,sum是变量
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第5行的意思是让变量a的值为10. 第6行的意思是让变量b的值为20
r=12.5; area=PI*r*r; /*等价于:area=3.14159*r*r; */ printf(“area=%f\n”,area); }
注:习惯上符号常量一般用大写字母书写,以区别于变量名13
三、变量 变量:就是在程序运行过程中其值可以改变的量。 例9:变量的应用 #include “stdio.h” main( ) { int a=10,b=20,c;