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编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
v0o1i0d1h0a0n1d1le_0m11e1n0u(0v0o1id)1;1010011 01110001 11010011 01110001 11010011
i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
返 回 上一页
பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
返回
下一页
标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用

《c语言入门介绍》PPT课件

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1.1.2 C的特点
➢ 1. 功能强大、适用范围大、可移植性好 许多著名的系统软件都是由C 语言编写的。C语言 可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 C语言适合于多种操作系统,如DOS、UNIX等。 对于操作系统、系统使用程序以及需要对硬件进行 操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语 言,一些大型应用软件也是用C语言编写的。
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
第1章
步入C的世界——Hello C
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
第1章
步入C的世界——Hello C
了解C语言 C编程前的准备——C常用开发环境 开始C编程——第1个C程序 C程序的组成 跟我上机
1.1.1 C的历史
➢ C语言的诞生及发展历程如图所示。
A 语言 CPL 语言 BCPL 语言
B 语言 C 语言
1.1.1 C的历史
➢ 第1阶段:A语言 C语言的发展颇为有趣,它的原型ALGOL 60语言,也成A语言。ALGOL60是一种面 向问题的高级语言,它离硬件比较远,不适 合编写系统程序。ALGOL 60也就是算法语 言60,它是程序设计语言由技艺转向科学的 重要标志,其特点是局部性、动态性、递归 性和严谨性。
1.1.2 C的特点
➢ 2. 运算符丰富 C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34 种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型 转换等都作为运算符处理。从而使C语言的 运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵 活使用各种运算符可以实现在其它高级语言 中难以实现的运算。运算符的介绍见第4章 中的相关内容。

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网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点

《计算机c语言》课件

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数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数

添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值

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02
C语言基础语法
标识符、变量和常量
标识符
用来标识变量、函数、数组等程序实 体的名称,由字母、数字和下划线组 成,且第一个字符必须是字母或下划 线。
变量
常量
在程序执行过程中,其值不会发生变 化的量,如字面常量、符号常量等。
在程序执行过程中,其值可以发生变 化的量,用于存储数据。
数据类型
01
02
```c int main() { char str1[] = "apple";
字符串操作示例
char str2[] = "banana"; int result = strcmp(str1, str2); // 比较两个字符串是否相等
字符串操作示例
if (result == 0) {
printf("str1 and str2 are equal.n");
函数的调用
通过函数名及所需参数来调用函数,执行函数体内的代码 。调用函数前需要先声明或定义函数,以便编译器识别。
函数原型
函数原型是函数的声明,告诉编译器函数的名称、返回类 型及参数列表。它通常放在头文件或程序开头,以便其他 函数调用。
函数的参数传递
值传递
将实参的值复制给形参,形参的改变不会影响实参。这是C语言默认的参数传递方式。
模块化的代码可以在不 同项目中重复使用,减 少重复开发工作。
模块化的代码结构清晰 ,易于理解和修改,降 低了维护成本。
模块化设计使得开发人 员可以并行开发不同模 块,提高了开发效率。
模块化设计降低了模块 之间的依赖关系,使得 程序更加稳定、可靠。
04
数组与字符串处理
一维数组的定义与使用

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(3)标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是 用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相
第21页/共60页
2.关键字
• 关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符 串,通常也称为保留字。
• 用户定义的标识符不应与关键字相同。 • C语言的关键字分为以下几类: (1)类型说明符。用于定义和说明变量、函数或
(4)在例题中的主函数体又分为两部分:说明部 分和执行部分。
①说明部分完成变量的类型说明。C语言规定,源 程序中所有用到的变量都必须先说明,后使用, 否则将会出错。本例中使用了两个变量x,y,用 来表示输入的自变量和cos函数值。由于cos函数 要求这两个量必须是双精度浮点型,故用类型说 明符double来说明这两个变量。
第11页/共60页
②说明部分后的四行为执行部分或称为执行语句 部分,用以完成程序的功能。
• 执行部分的第一行是输出语句,调用printf函 数在显示器上输出提示字符串,提示用户输入 自变量x的值。
• 第二行为输入语句,调用scanf函数,接受键盘 上输入的数并存入变量x中。
• 第三行是调用cos函数并把函数值送到变量y中。 • 第四行是用printf函数输出变量y的值,即x的
• 1972年Ken Thompson与在UNIX系统上的亲密合作 者 Dennis Ritchie将第3页B/语共60言页 改成了C语言;
• 1978年,Brain W.Kernighan、Ken Thompson与Dennis Ritchie合著了著名的 《The C Programming Language》,该书介绍 的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础;
• 用来按十进制整数形式输出变量a和b
第14页/共60页
2.格式输入函数scanf

c语言讲稿(PPT32张)

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由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语 言称为机器语言

第二时期——汇编语言

用人们比较习惯的符号来代替机器指令
程序设计基本概念
程序设计语言的发展历程

第三时期——高级语言

采用人们容易理解和记忆的符合和语句来代替原有 的指令,形成的这种更接近人类的语言 例如:Fortran、Cobol、Basic、Pascal、C、 C++、Java等
求两个整数的较大者?
#include <stdio.h> void main ( ) { int max(int x,int y); int a, b, c; int max(int x,int y) scanf ("%d,%d",&a,&b); { c=max (a,b); int z; printf ("max=%d",c); if (x>y) z=x; } else z=y; return (z); }
简单的C语言程序
计算机求解问题的过程

程序编写
#include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; printf("please input two integer:"); scanf("%d %d",&a,&b); sum=a+b; printf("sum is %d \n",sum); }


注意
标准的程序必须有注释,注释不被执行
简单的C语言程序
简单C程序的结构和特点

注释

注释出现的位置 (1)程序开头——注目程序的名称、功能、思路、

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C 是美国贝尔实验室 D.M.Ritchie 和 Ken.Thompson 克 服了B的缺点,使C成为具有双重功能的程序设 计语言,得到了推广。成为 80 年 代的 最现代语言.
4
C++ 是面向对象的程序设计语言,克服了C的缺点, 成为 90年代的 最现代语言,已广泛使用。
JAVA 简化了对C++的使用。
12
例 1 .2 修改例1.1程序,使之能求任意两个整数的和。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a, b, sum;
// 定义变量
scanf("%d", &a); // 输入第一个整数
scanf("%d", &b); // 输入第二个整数
sum=a+b;
// 计算和
ANSI C (American National Standard Institute C ) 美国国家标准化协会
ISO C (International Standard Organization C) 国际标准化组织
5
1.2 C程序结构
1.2.1 “Hello, World.”程序 宏包含命令
10
1.4 简单的C程序举例
例 1 .1 求两数之和。
#include <stdio.h>
void main( ) /* add of a and b */
{
int a, b, sum ;
/* 变 量 定义 */
a=10 ;
/* 赋 值 */
b=20 ;
sum= a+b;
/* 求 和Leabharlann */printf("sum is %d\n", sum); /* 输出 */

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用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。

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修改不会影响外部传递的实参。 • · 返回值:函数执行完成后,可以返回一个值给调用者。例如 • · ```c • · int max(int a, int b) { • · return a > b ? a : b; • ·}
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。

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函数指针的使用
通过函数指针调用函数,实现函数的间接调用;可以将函数指针作 为函数参数或返回值,实现回调函数等高级功能。
04
文件操作与输入输出
文件的基本概念与操作
文件的概念
文件是存储在外部介质上 的数据集合,是操作系统 进行数据管理的基本单位 。
文件的分类
根据数据的组织形式和处 理方式,文件可分为文本 文件和二进制文件。
数值计算
如矩阵运算、微积分等,理解算法原理并实现,掌握优化方法。
程序调试与错误处理技巧
调试工具的使用
掌握使用调试工具进行程序调试的方法,如设置 断点、单步执行等。
错误信息的解读
理解编译器和运行时错误信息的含义,能够快速 定位错误位置。
常见错误的处理
掌握常见错误的处理方法,如空指针引用、数组 越界等。
等。
游戏开发
游戏引擎和游戏逻辑的 开发。
嵌入式系统
如手机、PDA、MP3播 放器等消费类电子产品 以及智能家居等物联网
设备中。
02
C语言基础语法
标识符、变量和常量
标识符
用于标识变量、函数、数组等程 序实体的名称,由字母、数字和 下划线组成,且必须以字母或下
划线开头。
变量
用于存储程序中可变的数据值,需 要在使用前进行声明,并指定数据 类型。
算法设计
根据问题需求,设计合适的算 法,画出流程图或伪代码。
编码实现
使用C语言编写程序,实现算 法。
测试与调试
对程序进行测试,发现并修正 错误,确保程序正确运行。
常见算法的实现与优化
排序算法
如冒泡排序、选择排序、插入排序等,理解算法原理并实现,掌 握优化方法。
查找算法
如顺序查找、二分查找等,理解算法原理并实现,掌握优化方法 。

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/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
(2)求原码的反码:即将原码中的”0”变”1”,”1” 变”0”,由此可得反码:1111111111111001
(3)将反码加1,就可得-6的补码 为:1111111111111010
练习:求-10的补码
-10的补码是1111111111110110
3.无符号整数
31 30
…… ……
数值位
最大 的无符号整数是 1111111111111111 1111111111111111 (十进制数是232-1=4292967295) 和-1的补码在内存中的存放形式一致
2、算术表达式就是用算术运算符和圆括号连接起来 的式子
例:表达式3.6-5/2+1.2+5%2的值是_D____
A) 4.3 B)4.8 C) 3.3 D)3.8 二、强制类型转换
格式:(类型名)表达式
如: (int)2.36 结果为2 (float)5/2 结果为2.5
练习:请计算下列表达式的值
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r

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5、空类型 :
没有空类型的对象或数据存在,也就是说空类型是不用 作变量的类型 例如错误的声明:void a ;
空类型的作用:
(1)一个是描述一个函数没有返回值,例如: void f(int x) ;
(2)描述一个指向不明类型对象的指针,例如:
void *p ;
编辑版ppt
16
3.4、C++基本数据类型
(5) 支持面向对象的机制,可以方便的构造出模拟现
实问题的实体和操作
编辑版ppt
3
3.2、简单的C++程序
①②
1. #include <iostream.h> 2. int add(int a,int b); 3. int main() ③
//头文件

//函数原型(函数返回值)的说明
4. {
5.
int x,y,sum;
const char *const name = “chen”;nst修饰符
(3) 如果const定义的是一个整型常量,关键字int可以省略 例如: const int LIMIT=100; const LIMIT=100; 这两个语句是一样的
(4) const的作用与#define相似,但它消除了#define的不 安全性,建议在可能的情况下,用const代替#define
//定义三个整型变量
6.
cout<<“Enter two numbers:”<<‘\n’;
//提示用户输入两个数
7. ⑤ cin>>x;
//从键盘输入变量x的值
8.
cin>>y; cin>>x>>y; //从键盘输入变量y的值

《初识C语言》课件

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函数
C语言中的函数是执行特 定任务的代码块,可以
接受参数并返回值。
指针和内存管理
C语言使用指针来访问内 存地址,支持动态内存
分配和释放。
02
数据类型和运算符
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
数据类型
浮点型
用于存储小数,包括单精度和 双精度。例如:float, double。
ERA
C语言的起源和发展
起源
C语言由美国贝尔实验室的 Dennis Ritchie于1972年发明, 最初用于开发UNIX操作系统。
发展
随着时间的推移,C语言逐渐成为 计算机科学领域的基础语言,广 泛应用于操作系统、系统软件、 嵌入式系统等领域。
C语言的特点和应用领域
特点
C语言具有高效、灵活、可移植性强 的特点,能够直接操作内存,与硬件 交互能力强。
函数调用
在程序中调用函数时,需要提供函数名和参数列表,函数体将在调用时执行。
数组的定义和使用
一维数组
数组是一种存储相同类型数据的 数据结构。一维数组由一个下标 索引访问元素,数组元素在内存
中连续存储。
二维数组
二维数组由多个一维数组组成,可 以通过两个下标索引访问元素。二 维数组常用于表示矩阵或表at函数用于将两个字符串连 接起来,需要提供目标字符串和
要连接的字符串的地址。
05
指针和内存管理
BIG DATA EMPOWERS TO CREATE A NEW
ERA
指针的概念和定义
指针
指针是一种变量,它存储的是另一个变量的地址,而不是值。通过指针可以间接 访问所指向的变量。
指针的定义

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第1章 C语言入门基础
• C语言作为国际上流行的计算机高级语言,能实现多种功能。为使读者 能够对C语言有一个全面的认识,本章在介绍C语言之前,还简单的介 绍了很多其他的相关知识。
• 计算机语言的演变; • 数制、数制转换与存储; • 程序设计思想—算法; • C语言的发展简史和特点; • 认识C语言程序; • Turbo C V2.0的运行环境及基本操作。
第17页/共34页
1.2.2 数制的转换
• 4.二进制转换成十六进制 • 规则: 整数部分:从右向左按四位进行分组,不足补零。 小数部分:从左向右按四位进行分组,不足补零。 • 【例1-4】将二进制数(001101101110.110101)2转换成十六进制
数。 • 0011 0110 1110.1101 0100 •3 6 E D 4 • (001101101110.110101)2=(36.ED4)16
第6页/共34页
1.2 数制、数制转换与存储
• 数制 • 数制转换 • 计算机中数据的存储
第7页/共34页
1.2.1 数制
• 1.二进制数 • 二进制数由两个基本数字0、1组成,二进制数的运算规律是逢二进一 。 • 例如: • 100101可以写成(100101)2或写成100101B。 • 二进制数的加法和乘法运算如下: • 0+0=0 0+1=1+0=1 1+1=10 0*0=0 0*1=1*0=0 1×1=1
第32页/共34页
1.4.2 C语言的特点
• C语言具有以下几个基本特点。 • 1.紧凑简洁、灵活方便 • 2.运算符丰富多样 • 3.数据结构多样性 • 4.程序语言模块化 • 5.控制语句结构化 • 6.接近硬件与系统 • 7.运行效率高 • 8.可移植性好

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写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

}
输出结果: a+b=30
5
2、C语言函数可以分为两大部分:定义部分和执行 部分,定义部分应在执行部分的前面,当然两个 部分都不是必须的。
例3:
main( )
{ int a=0,b=0;
定义部分
a=10; b=20;
/*给a赋值 给b赋值*/
执行部分
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
}
8
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
序都必须有一个主函数,也只能有一个主函数。 主函数具体写法为:
main( ) { /*此处写函数的具体执行语句*/} 第3行和第9行:一对大括号{ }之间的内容是函数的 具体内容。 第4行:int是英语“整数(integer)”的简写。
a,b,sum是变量
3
第5行的意思是让变量a的值为10. 第6行的意思是让变量b的值为20
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2、标识符的分类 (1)关键字:见书附录二。 如: int ,float , char , double (2)预定义标识符 主要有各种函数名称和编译预处理命令 如:printf sin scanf define include (3)用户自定义标识符:由用户根据需要定义 的标识符,主要用于变量和自定义函数的命名。 要求:不能和关键字相同,也尽量不要和预 定义标识符相同。
第一章 C语言基础知识
1
第一节 C语言的基本格式
一、一个简单的C语言程序
例1:计算两个整数之和
第1行: #include “stdio.h”
第2行: main()
/*主函数*/
第3行:{
第4行: int a,b,sum;
/*变量说明*/
第5行: a=10;
/*把整数10赋值给变量a*/
第6行: b=20;
r=12.5; area=PI*r*r; /*等价于:area=3.14159*r*r; */ printf(“area=%f\n”,area); }
注:习惯上符号常量一般用大写字母书写,以区别于变量名13
三、变量 变量:就是在程序运行过程中其值可以改变的量。 例9:变量的应用 #include “stdio.h” main( ) { int a=10,b=20,c;
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例6: 以下不能定义为用户标识符的是( A, ) A) scanf B) Void C) _3com_ D)Dint 分析:int是关键字,scanf是系统关键字
例7: 以下不合法的用户标符是( C ) A)j2_KEY B) Double C)4d D) _8_ 分析:标识符不能以数字开头
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17
二、整型常量 1、十进制常量,如: 0,129,-23 2、八进制常量以数字0开头,如:0127,034 3、十六进制常量以0x或0X开头,如:0x23,0xAF 注:C语言中不能直接表示二进制数常量 例10:以下选项中可作为C语言合法整数的是_C___ A)10110B B) 0386 C)0Xffa D)x2a2
a=30; b=40; c=a+b; printf(“c=%d\n”,c); }
14
例10:下列定义变量的语句中错误的是_D___
A) int _int;
B) double int_;
C)char FOR; D) float US$;
分析:选项D中变量名不符标识符的定义要求
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第三节 整型数据
一、数制转换 数制说明 十进制:数码有0,1,2,……9,运算规则为加法
第7行表示把变量a加上变量b的和赋值给变量sum. 第8行是将计算的结果输出到屏幕上。
4
其它说明:
1、程序中的注释:
C语言程序用/*开头,用*/结尾表示程序的注释
例2:
main( )
{ int a=0,b=0;
a=10; /*给a赋值
b=20;
给b赋值*/
printf(“a+b=%d\n”,a+b);
二、常量
常量:是指在程序执行过程中其值保持不变的量
1、普通常量

整型常量
如:3 23 100
实型常量
如: 12.3 2.71828
字符常量
如: ‘a’ ‘?’ (特征:单引号)
字符串常量 如: “abcd” (特征:双引 号)
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2、符号常量 例8:计算圆面积的C语言程序 #include <stidio.h> #define PI 3.14159 main( ) { float r,area;
1 234567 1 10 11 100 101 110 111 1 234567 1 234567
十进制 二进制
8 1000
八进制 10 十六进制 8
9 10 11 12 13 14 15 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
11 12 13 14 15 16 17 9 ABCDEF
/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
2
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
逢十进一,减法借一当十 二进制:数码有0,1,运算规则为加法逢二进一,
减法借一当二 八进制:数码有0,1,2……7,运算规则为加法逢
八进一,减法借一当八 十六进制:数码有0,1,2……9,A,B,C,D,E,F, 运算规则为加法逢十六进一,减法借一当十六
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例:二、八、十、十六进制数大小对照表
十进制 0 二进制 0 八进制 0 十六进制 0
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例4:
main( )
{
printf(“Hello,spels!”);
执行部分
}
此例中只有执行部分,没有定义部分
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3、C程序中变量必须先定义,后使用。 4、C程序中语句后必须有一个分号。 5、C程序书写格式自由。
一般一条语句写一行,采用缩进格式
main( ) {
int a=0,b=0; a=10; b=20; printf(“a+b=%d\n”,a+b); } 6、C程序的书写是区分大小写的。 如main和Main是不一样的。
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