浅谈新媒体在文化产业中的作用.
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
浅谈新媒体在文化产业中的作用
论文关键词:新媒体;结构升级;栽体特质;盈利模式论文摘要:新媒体形态与传统文化产业相结合,改变了传统文化产业的制作方式和传播平台,催生了在文化产业中占有重要地位的新兴产业部类引领着文化产业走向全球化的信息高速公路,并成为促进文化产业整合重构与结构升级的催化剂。赋予了文化产业在数字化时代的新内涵。新媒体在文化产业中的作用是全方位的,本文仅就新媒体在文化产业中的作用略谈了两个方面的内容。
一、新媒体催生文化产业中的重要部类
1.新文化产业的诞生
20世纪90年代,信息技术催生了电脑、网络和手机等多种新闻媒体形态,这些不断涌现的新媒体对于文化产业的作用最直接的是在传媒业内部及其相关领域诞生了诸多新的产业。
世界主要国家也都将新媒体相关产业纳入了该国文化产业的范畴。像美国的版权产业分类中包括的网络出版与传播,因特网服务等。其它如英国、日本、澳大利亚等国家也都将新媒体相关产业纳入该国文化产业中。
从世界范围产业规模的角度看,有些新媒体相关产业则尚处于起步阶段。如中国移动2006年上半年数据业务中,彩铃和WAP收入分别达到26.4亿元人民币和30.42亿元人民币。虽然总量不大,但同比增幅都超过了90%。有些新媒体相关产业已经形成了相当大的规模,像英国的无线音乐产业,韩国的游戏产业,日本的动画产业等。这说明新媒体相关产业的巨大潜力。可以预见,新媒体形成了重要部类在文化产业总体中会占有越之显要的地位。
2.新旧媒体融合创造出新的产业类型和盈利模式
新媒体的出现,促使新旧媒体融合,创造出新的产业类型和盈利模式。例如在文化产业中占有重要份额的传统报纸、广播和电视三大媒体产业,通过与手机这一新媒体形态融合,产生了手机报纸、手机广播和手机电视等新的产业。
仅以我国为例,在报纸方面,从2007年7月18日中国妇女报推出全国第一份手机报纸以来,打造以手机为载体的可以听,可以看的报纸成为传统报业的新媒体之旅。广播方面,2005年7月11日在文广新闻传媒集团开播了互动式语音应答方式的手机广播。紧接着于2005年9月中央人民广播电台在CDMA 上开通了手机广播。电视方面,2007年末,中国手机电视业务的用户将要达到505万左右。此业务的年收入可达到l8亿元人民币,到2010年底手机电视发展将更加完备成熟,其用户可增加到3080万户左右。全年手机电视业务收入将达到110亿元人民币。上述可见,新媒体为文化产业阵营增加了新的成员。
3.新媒体成为文化产业技术升级和传播手段更新的重要载体和手段
以电视为例,除了我们所熟悉的通过虚拟现实等电脑特技打造的大场面和大制作以外,电影发行同样可以直接由卫星数字传输到用户终端,用户在家便可观看。不用再为把电影发行到电影院,而复制很多拷贝。这样节约了大量的人力和物力。在文化产业的会展业、旅游文化服务、文化保护与文化设施服务等行业,新媒体促使其产生了全新的展示。营销、设计及反馈等方式融人了体验经济和注意力经济的构想,打破了原有展览的时间、空间的限制。再以美国国会图书馆为例,随着国际互联网的开通,该国会图书馆成为北美乃至世界最大的网络信息服务商,每天上网访问的读者达到了3万人次。围绕网络进行数据库服务的年收入达到了3亿多美元。其文化产品已由原来的图书胶片发展为光盘、网站、数据库等形式,成为全球文献信息服务的最大企业。新媒体作为媒体的新形态,生而具有媒体的载体特质,文化产业搭乘新媒体是建构信息社会的要求和必然选择。
二、新媒体是促使文化产业整合重构和结构升级的催化剂1.新媒体是促使文化产业整合重构的催化剂
随着传播媒介的告诉发展和信息时代的来临,随着全球化的迅速逼近,文化产业已日益成为当代经济生活的一部分,成为现代化生产的一部分。在这样一个背景下,文化产业内部产业之间的整合以及文化产业外部与其它产业之间的联动关系变得既突出又紧密。在其中新媒体具有贯通文化产业链的特性,又是带动相关产业的纽带,促进了文化产业的整合重构。
在文化产业创意、设计、生产、发行、消费使用的整个链条中,新媒体扮演着重要角色。当前,世界领先的产业企业,如美国在线一一时代华纳、欠塔斯曼、维亚康姆等,都将经营的产业从单一媒体向多媒体和向新媒体领域转变。同时,还将业务伸展到娱乐、服饰、玩具、度假圣地等多种产业。在带动相关产业联动方面,新媒体更是体现了极大的潜力和迅猛的势头。据2005年1月份公布的(2004年度中国游戏产业报告》中的显示,2004年中国网络游戏产业对通信业务收入的直接贡献为150.7亿元人民币,对IT产业的直接贡获为63.7亿元人民币。同期,游戏产业自身的产值为24.7亿元人民币。这就是说游戏产业带动电信,IT行业增长的产值几乎是游戏产业自身产值的9倍。
2.对媒体提供文化产业的产业结构升级
这是一个不可忽视的变化。文化产业以创竟为源头,以内容为根本,以版权为核心的知识经济形态。由于当前数字化媒体技术的发展已经形成了空前强大的文化产业生产、传播、发行能力、点播等交互式手段轻松满足。在有了顺畅的通讯平台,多样的媒体表达方式和充足的自由选择的条件下,文化产业中
内容的生产已经隔离了媒介技术的制约,其重要性日渐突显。
新媒体促使文化产业实现产业结构升级和调整体现在内容和创意以及生产突显出愈和重要的作用。例如,2005年我国彩钻这一项业务的收就达到了25亿一30亿元人民币,实现营业税7500万元一9000万元人民币。此外,还有许多新的增值业务不断出现。如手机钱包、手机电视、手机游戏、手机定位等。以此可以看出,手机作为一种对媒体为广大用户接受以后,它具有基本的通话功能之外,已逐步成为消费者满足生活、娱乐、商务咨询需求的终端。这时针对手机的内容的生产就成为重要的产业。新媒体促使文化产业将重心向内容的创意与生产转化,转换原有的产业结构。
总而言之,新媒体成为促使文化产业整合重构和产业结构升级的催化剂。它为文化产业带来的变化是深刻的化学变化,而不是简单的物理变化。它是整个文化产业生态系统的更新。