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20
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4
用计算机语言表示算法
要完成一件工作,包括设计算法和实现算法两个部分。设 计算法的目的是为了实现算法。
我们的任务是用计算机解题,也就是要用计算机实现算法。 计算机是无法识别流程图和伪代码的。
只有用计算机语言编写的程序才能被计算机执行(当然还 要经过编译成目标程序才能被计算机识别和执行)。
• 程序设计语言
机器语言 特点:面向机器的二进制表示的语言。 汇编语言 特点:面向机器的符号化的机器语言。 高级语言 特点:面向问题的类自然语言。
2+3
A2+D3D 2, 3
5
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C语言发展历史
程序设计语言的发展
程序设计侧重于系统功能 解题过程是数据被加工的过程
机
汇
高
面向过程
器
编
级
语
语
因此,在用流程图或伪代码描述出一个算法后,还要将它 转换成计算机语言程序。
用计算机语言表示算法必须严格遵循所用语言的语法规则, 这是和伪代码不同的。我们将前面介绍过的算法用C语言 表示。
21
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【例】 求10!
vlong t;
t=1;
i=2;
while(i<=10)
A
P
成立
不成
B
立
A
B
0⇒s,1⇒i 当i≤100成立
s+i⇒s
当P成立
A
i+1⇒i
A
直到P成立
输出s的值
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3
用伪代码表示算法
用传统的流程图表示算法,直观易懂,但画起来比较费事。 因此,流程图适宜表示一 个算法,但在设计算法过程中 使用不是很理想。为了设计算法时方便,常用一种称为伪 代码(pseudo code)的工具。
c语言课件ppt苏小红
使用文件指针来标识和操 作文件,文件指针指向文 件的开头或结尾。
文件的读写操作
文件读取
使用fscanf()、fgets()等函 数从文件中读取数据。
文件写入
使用fprintf()、fputs()等 函数将数据写入文件。
文件读写模式
根据需要选择不同的文件 读写模式,如只读、只写 、追加等。
程序调试技巧和方法
内存释放
动态分配的内存在使用完毕后需要释 放,以避免内存泄漏。C语言提供了 free函数来释放动态分配的内存。
07
文件操作和程序调试
文件的打开和关闭
01
02
03
文件打开
使用fopen()函数打开文 件,指定文件名和打开模 式。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打 开的文件,释放资源。
文件指针
03
控制结构
条件语句
条件语句
用于根据特定条件执行不同的 代码块。
if语句
根据条件判断,如果条件为真 ,执行if后面的代码块。
switch语句
根据表达式的值,执行不同的 代码块。
三元运算符
根据条件返回两个值中的一个 ,类似于if-else语句。
循环语句
循环语句
用于重复执行一段代码,直到满足特定条件 。
。
C语言最初的设计目的是为了编 写操作系统的内核,后来逐渐发
展成为一种通用的编程语言。
C语言的发展历程中,出现了许 多重要的版本和标准,如C89、
C99和C11等。
C语言的特点和应用领域
C语言是一种结构化编程语言,支持 过程化、面向对象和泛型编程范式。
C语言在操作系统、编译器、数据库 等领域的开发中扮演着重要的角色。
文件的读写操作
文件读取
使用fscanf()、fgets()等函 数从文件中读取数据。
文件写入
使用fprintf()、fputs()等 函数将数据写入文件。
文件读写模式
根据需要选择不同的文件 读写模式,如只读、只写 、追加等。
程序调试技巧和方法
内存释放
动态分配的内存在使用完毕后需要释 放,以避免内存泄漏。C语言提供了 free函数来释放动态分配的内存。
07
文件操作和程序调试
文件的打开和关闭
01
02
03
文件打开
使用fopen()函数打开文 件,指定文件名和打开模 式。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打 开的文件,释放资源。
文件指针
03
控制结构
条件语句
条件语句
用于根据特定条件执行不同的 代码块。
if语句
根据条件判断,如果条件为真 ,执行if后面的代码块。
switch语句
根据表达式的值,执行不同的 代码块。
三元运算符
根据条件返回两个值中的一个 ,类似于if-else语句。
循环语句
循环语句
用于重复执行一段代码,直到满足特定条件 。
。
C语言最初的设计目的是为了编 写操作系统的内核,后来逐渐发
展成为一种通用的编程语言。
C语言的发展历程中,出现了许 多重要的版本和标准,如C89、
C99和C11等。
C语言的特点和应用领域
C语言是一种结构化编程语言,支持 过程化、面向对象和泛型编程范式。
C语言在操作系统、编译器、数据库 等领域的开发中扮演着重要的角色。
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C语言课件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
c语言教学课件ppt
网络编程、socket编程、TCP/IP协议
案例三:基于多线程的并发程序
01
总结词
并发执行、多任务处理、高效率
02 03
详细描述
基于多线程的并发程序是一个能够同时执行多个任务的程 序,通过使用C语言的多线程库,实现并发执行和任务间 的通信与同步。该案例可以帮助学生了解和掌握多线程编 程的基本概念和原理,以及多线程并发执行的高效处理方 式。
息。
错误类型
空指针引用、数组越界、内 存泄漏等。
解决方法
通过调试工具对程序进行逐 步调试,观察变量的变化, 查找问题所在并进行修正。
调试技巧与方法
断点调试、变量观察、内存检查等。
设置断点、单步执行、观察变量值、 内存地址等。
总结词
调试技巧
调试工具
方法
掌握常用的调试技巧和方法,提高程 序调试的效率和准确性。
C语言可以用于开发各种应用软件,如办公软件、图形界面程序 等。
游戏开发中需要大量的图形渲染和计算操作,C语言的高效性能 使得其成为游戏开发的一种常用语言。
嵌入式系统需要控制硬件设备,C语言的可移植性和底层访问能 力使其适用于嵌入式系统开发。
02
C语言基础语法
数据类型
整型
包括int、short、long,表示整数类型。
涉及知识点
多线程编程、并发执行、任务间通信与同步
THANK YOU
感谢观看
1978年,Brian Kernighan和Dennis Ritchie合 著了《The C Programming Language》一书, 该书成为了C语言的经典参考书籍。
1990年,C语言被标准化,成为计算机科学教育 的基础语言之一。
C语言的特点
《计算机c语言》课件
数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
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给变量z。return语句将z的值 }
返回给主调函数main。 第14页/共33页
1.3 简单的C语言程序介绍
C程序:
(1) C程序是由函数构成的。 这使得程序容易实现 模块化。
(2) 一个函数由两部分组成: 函数的首部:例1.3中的max函数首部 int max(int x,int y ) 函数体:花括号内的部分。若一个函数有多个花 括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。 函数体包括两部分 : 声明部分:int a,b,c; 可缺省 执行部分:由若干个语句组成。可缺省
(5) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 (6) C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操
作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C对 输入输出实行“函数化”。
第17页/共33页
1.4 运行C程序的步骤和方法
1.4.1 运行C程序的步骤 •上机输入与编辑源程序 •对源程序进行编译 •与库函数连接 •运行目标程序
第19页/共33页
例:Turbo C++ 3.0的使用 将Turbo C++ 3.0编译程序装入磁盘某一目录下 例如: 放在C盘根目录下一级TC3.0子目录下。 (1) 进入Turbo C++ 3.0集成环境
①在DOS环境下 C:\TC3.0>tc ↙
第20页/共33页
② 在Windows环境下 找到可执行文件tc.exe,执行该文件。
第1页/共33页
第一章
第2页/共33页
本章要点
C语言的特点 C程序的结构 在计算机上运行C程序的方法
第3页/共33页
主要内容
1.1 C语言出现的历史背景 1.2 C程序的特点 1.3 简单的C语言程序介绍 1.4 运行C程序的步骤和方法
C语言完整 ppt课件
1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
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用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
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汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
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程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等
。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
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第1章 程序设计概 述
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
c语言ppt免费课件
数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
C完整精华版ppt课件(2024)
C语言具有良好的可移植性,可以在不同的 平台上进行开发,使得程序可以方便地从 一个系统移植到另一个系统。
灵活性
底层访问能力
C语言是一种灵活的语言,它提供了多种数 据类型和控制结构,使得程序员可以自由 地表达自己的算法和思路。
C语言可以直接访问计算机底层硬件资源, 如内存、寄存器等,使得它在系统级编程和 嵌入式系统开发中具有独特的优势。
2024/1/30
逐行读写文件
使用fgets()和fputs()函数实现。
随机访问文件
使用fseek()函数实现,可以定位到文件的任 意位置进行读写操作。
30
08
C语言高级特性
2024/1/30
31
预处理指令的使用
01
预处理指令介绍
C语言中的预处理指令是在编译之 前对程序进行处理的指令,以 “#”开头。
2024/1/30
5
C语言的应用领域
系统级编程
C语言在系统级编程领域具有广 泛应用,如操作系统、编译器 、数据库等核心系统软件的开 发。
2024/1/30
嵌入式系统开发
C语言是嵌入式系统开发的首选 语言,如智能家居、智能穿戴 、工业控制等领域。
游戏开发
C语言在游戏开发领域也有广泛 应用,如游戏引擎、游戏逻辑 等模块的开发。
顺序结构
程序按照代码顺序逐行执行
2024/1/30
循环结构
for循环、while循环、dowhile循环,实现重复执行某 段代码
控制语句跳转
break语句、continue语句, 用于改变程序执行流程
10
03
函数与模块化设计
2024/1/30
11
函数的定义与调用
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写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
语言c ppt课件
的功能。
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
02
语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
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语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
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9
算法简例
【例】求 1×2×3×……×20 可以用最原始的方法进行。 步骤1: 先求1×2,得到结果2。 步骤2: 将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6。 步骤3: 将6再乘以4,得24。 步骤4: 将24再乘以5,得120。
……
这样的算法虽然是正确的,但太繁琐。如果要求 1×2×…×1000,则要写999个步骤,显然是不可取的。 而且每次都直接使用上一步骤的数值结果(如2,6,24 等),也不方便。应当找到一种通用的表示方法。
A
P
成立
不成立
B
A
B
0⇒s,1⇒i 当i≤100成立
s+i⇒s
当P成立
A
i+1⇒i
A
直到P成立
.
输出s的值
18
3
用伪代码表示算法
用传统的流程图表示算法,直观易懂,但画起来比较费事。 因此,流程图适宜表示一 个算法,但在设计算法过程中 使用不是很理想。为了设计算法时方便,常用一种称为伪 代码(pseudo code)的工具。
S5: 如果i <=20,返回重新执行步骤S3以及其后的步骤S4 和S5;否则,算法结束。最后得到t的值就是20!的值。
.
11
算法 衡量算法优劣的标准: (1) 思路:清晰、正确。 (2) 过程:简单、明了、扼要。 (3) 算法:合适。
.
12
算法的特征
算法的五个基本特征: (1) 有穷性 一个算法必须在有限次执行后完成。 (2) (2) 确定性 算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊
.
10
例续
设置两个变量,一个变量代表被乘数,一个变量代表乘数。 不另设变量存放乘积结果,而直接将每一步骤的乘积放在 被乘数变量中。今设t为被乘数,i为乘数。用循环算法来结 果。可以将算法改写如下:
S1: 使1 =>t
S2: 使2 =>i
S3: 使t×i,乘积仍放在变量t中,可表示为t×i=>t
S4: 使i的值加1,即i+1 => i
2+3
01A20+D13D002,1300011
.
6
C语言发展历史
程序设计语言的发展
程序设计侧重于系统功能 解题过程是数据被加工的过程
机 器
汇 编
高 级
面向过程
语
语
语
言
言
言
面向对象
一如种:C1100P面00U01指向00用如00令机00助00A系器记D统的D程符加减语,序号客对对言由A设描,观象象0计、述B世是间关1的界数通序键指可据过列是令以和发构定系分方送成义统类法和的类,的接指,对封受令并象装消码由是息组类类发成派的生生实联对例系象
ELSE print –x
它像一个英语句子一样好懂,在国外用得比较普遍。也可以用汉字伪代码,如: 若 x为正
打印 x 否则
打印 –x 也可以中英文混用,如: IF x 为正
print x ELSE
print –x
.
20
例
求20!用伪代码表示的算法如下:
象数据,就容易找到处理方法。
.
13
算法的表示
算法的表示方法很多,主要有: 自然语言 传统流程图 N-S图 伪代码 计算机程序语言
.
14
1
传统流程图
起止框 处理框 流程线
判断框 连接点 数据
图 常用流程图符号
.
15
Y
N
x≥0
输出x
输出-x
图 条件判断图
图 具有连接点的流程图
.
16
【例】 画出求1×2×3×……×20的流程图
的、模棱两可的 (3) 输入 是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息,提供运算对象
的初始情况,一个算法有0个或多个输入。 (4) 输出 一个算法要有一个或多个输出。若无输出,则无法知道结果。 (5) 有效性 算法中的每一个步骤都应该被有效地执行,并应能得到一
个明确的结果。 实质上,算法反映的是解决问题的思路。许多问题,只要仔细分析对
与语言处理程序 高级语言:C语言、Fortran、Pasca
应用软件
面向对象的程序设计:C+ +
.
3
第1章
C语言概述
1.1 程序与程序语言 1.2 算法概述 1.3 C语言概况 1.4 C程序的开发过程与开发环境
.
4
【本章导读】
本章从C语言的发展出发,主要介绍C语言的发展 历史、基本特点和简单的C语言统流程 图为重点分析了算法的描述方法。
C语言程序设计
.
1
课程目标:
熟悉C 语言的基本概念 熟悉Turbo C的上机操作环境 会读、会编、会调试C程序 顺利通过省二级考试
课程要求:
课堂做笔记 多上机实习
.
2
运算器
硬件
控制器 存储器
计
输入输出设备
算
机
操作系统
系
统
数据库系统
系统软件 网络系统
软件
机器语言和汇编语言 程序设计语言
.
7
程序设计 确定数据结构 确定算法 编写程序 程序调试 整理源程序并总结资料
程序设计结构 顺序结构 选择结构 循环结构
.
8
1.2 算法概述
算法概念 算法是指解决问题的方法和步骤。 正确的计算机程序必须具备两个基本条件: 一是掌握一门计算机高级语言的规则 二是要掌握解题的方法和步骤
Y
i <=20
N
图1.4 求20!
Y
i <=20
N
.
17 图1.5 求20!并输出
2
N-S图
1973年美国学者提出了一种新的流程图形式。在这 种流程图里,完全去掉了带箭头的流程线。全部算法写 在一个矩形框内,在框内还可以包含其它从属于它的方 框,即由一些基本的框组成一个大框。这种流程图适于 结构化程序设计算法的描述。
通过本章的学习,要求达到以下目标: 了解C语言的形成、发展和基本特点;了解程序、 程序设计、高级语言的概念;掌握C语言程序的基本 结构和组成;掌握计算机算法的基本概念和算法描述 的基本工具;运用传统流程图描述一个具体的算法。
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5
1.1 程序与程序设计语言
1程序:指令的集合 数据结构+算法=程序
程序设计语言 机器语言 特点:面向机器的二进制表示的语言。 汇编语言 特点:面向机器的符号化的机器语言。 高级语言 特点:面向问题的类自然语言。
伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号 来描述算法。它如同一篇文章,自上而下地写下来。每一 行(或几行)表示一个基本操作。它不用图形符号,因此书 写方便 、格式紧凑,也比较好懂,便于向计算机语言算 法(即程序)过渡.
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例如 “打印x的绝对值”的算法可以用伪代码表示如 下:
IF x is positive THEN print x