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� 因为中国在 2000
年左右,星际总是打 不赢其它国家,所以就从心理上一获得 满足。出一部小说《流氓高手》写的是 一个星际爱好者怎么成为高手到去拿 WCG冠军
电子竞技在中国
�尽管中国早在2001 年就参就了一
届WCG而且有了像WE,wNv这样 的战队,但是,电子竞技在中国真 正起步是从2003 年开始的,因 为。。。。。。
艰难的发展
因为前两届WCG的成绩并不理想,所以参与赞助电 子竞技的中国厂商并不多,2001年到2004这几年 电子竞技在中国发展的很慢。 � 国人所不了解,存在一定程度上的误解,认为电子竞 技是不务正业。就只是电子游戏或与网游相等同。
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职业化程度不高,真正的职业战队在中国还很少。
缺少明星选手,少有出成绩的选手,与国际水平还有 一定的差距。 � 国家不肯定与支持。
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2007 � 2nd � Name JUNCHUN SHA � Nickname CN-PJ � Nationality China � Participated Games StarCraft : Brood War
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西雅图的这届WCG,会让人想到两句话“煮熟的鸭 子,飞了”和“满城尽是女猎手”。在Moon与Sky提前 狭路相逢后,绝大多数人都认为,这场提前上演的决 赛的优胜者就是最后的冠军。最终,在Moon和Sky 渴望的眼神中,Creo拿走了这块WCG奖牌,为自己 传奇般的魔兽生涯画上了一个完美的句号。 � 在Sky痛失冠军后,不理智的Fans黑掉了WCG官方 网站,将冠军改写为Sky。
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电子竞技在中国的春天什么时候来到? 也许只有等到我们这一代的人成为社 会的中流砥柱, 电子竞技才会被中国人所真正接受,不 管是在感情还是在行动上,那时候电子 竞技才有自由成长的空间
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Thank you!
不得不说的WCG
什么是 WCG? WCG World Cyber Games 即世界网络游戏 WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国 政府支助,每年举办一届,第一届于 2001年举办。
� 被誉为电子竞技场上的奥运会 ,来自世界各个国
家的多名专业和业余游戏玩家的盛会, 每个选手 是代表着自己的祖国 ,所以这将有着不同寻常的 意义在里面。WCG 是全球范围内第一个也是最具 规模的游戏文化节。它的口号是 beyond the game。
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2006 � 1st � Name XIAOFENG LI � Nickname WE-SKY � Nationality China � Participated Games WarCraft III: Frozen Throne
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2007 � 2nd � Name XIAOFENG LI � Nickname WE-SKY � Nationality China � Participated Games WarCraft III: The Frozen Throne
电子游戏文化
之电子竞技
� 电子竞技运动
� 国家体育总局给出了电子竞技的定义:
电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作 为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗 运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的 思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和 意志力,培养团队精神。
电子竞技最先起源于:韩国
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97年,亚洲金融风暴,致使亚洲市场开放型、依赖 型的国家经济遭受沉重打击。韩国国土资源十分有 限,这也成为了制约其跻身现代化工业强国的软肋。 因此,韩国政府在金融风暴后,制定了依靠IT产业、 软件产业等“软”工业,代替重型机械制造、化学化工 等“重”产业的经济战略。电竞在韩国的诞生,就此埋 下伏笔。 《星际争霸》美国暴雪公司在98年3月正式发售。 其席卷全球的销量,在韩国更是尤为突出。最后更是 出现了以参加《星际争霸》比赛为工作的职业玩家, 而依靠国家政策支持的大型媒体企业,也开创了韩国 职业联赛。电竞强国由此问世。
�
2005年到2006年是发展最快的时段,因为我们 有一个世界冠军,就是SKY
2005年2006年 � 魔兽冠军。 � 他的夺冠大大激发了国人 � 对电子竞技的喜爱,给了 � 我们期待与希望。
�
但是总体上说,电子竞技在中国的成长是艰难的,在 中国缺少土壤和氛围。 � 还没有真正的电竞频道,当然有一个网络频道neotv. 这就使中国在电子竞技在发展上落后于其它国家。
WCG 2008 IN COLOGNE
有来自全世界的78个国家和地区的选手800名选手 参赛 � 参与比赛的项目达14个 � 提供英语,德语,韩语解说 � 赞助商:
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2001 � 3rd � Name wei Zheng � Nickname ZW _cn � Nationality China � Participated Games FIFA 2001
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2003 � 2nd � Name BIN GUO � Nickname Chinahuman � Nationality China � Participated Games WarCraft III : Reign of Chaos
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2005 � 1st � Name XIAOFENG LI � Nickname WE-SKY � Nationality China � Participated Games WarCraft III : Frozen Throne
� 因为中国在 2000
年左右,星际总是打 不赢其它国家,所以就从心理上一获得 满足。出一部小说《流氓高手》写的是 一个星际爱好者怎么成为高手到去拿 WCG冠军
电子竞技在中国
�尽管中国早在2001 年就参就了一
届WCG而且有了像WE,wNv这样 的战队,但是,电子竞技在中国真 正起步是从2003 年开始的,因 为。。。。。。
艰难的发展
因为前两届WCG的成绩并不理想,所以参与赞助电 子竞技的中国厂商并不多,2001年到2004这几年 电子竞技在中国发展的很慢。 � 国人所不了解,存在一定程度上的误解,认为电子竞 技是不务正业。就只是电子游戏或与网游相等同。
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职业化程度不高,真正的职业战队在中国还很少。
缺少明星选手,少有出成绩的选手,与国际水平还有 一定的差距。 � 国家不肯定与支持。
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2007 � 2nd � Name JUNCHUN SHA � Nickname CN-PJ � Nationality China � Participated Games StarCraft : Brood War
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西雅图的这届WCG,会让人想到两句话“煮熟的鸭 子,飞了”和“满城尽是女猎手”。在Moon与Sky提前 狭路相逢后,绝大多数人都认为,这场提前上演的决 赛的优胜者就是最后的冠军。最终,在Moon和Sky 渴望的眼神中,Creo拿走了这块WCG奖牌,为自己 传奇般的魔兽生涯画上了一个完美的句号。 � 在Sky痛失冠军后,不理智的Fans黑掉了WCG官方 网站,将冠军改写为Sky。
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电子竞技在中国的春天什么时候来到? 也许只有等到我们这一代的人成为社 会的中流砥柱, 电子竞技才会被中国人所真正接受,不 管是在感情还是在行动上,那时候电子 竞技才有自由成长的空间
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Thank you!
不得不说的WCG
什么是 WCG? WCG World Cyber Games 即世界网络游戏 WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国 政府支助,每年举办一届,第一届于 2001年举办。
� 被誉为电子竞技场上的奥运会 ,来自世界各个国
家的多名专业和业余游戏玩家的盛会, 每个选手 是代表着自己的祖国 ,所以这将有着不同寻常的 意义在里面。WCG 是全球范围内第一个也是最具 规模的游戏文化节。它的口号是 beyond the game。
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2006 � 1st � Name XIAOFENG LI � Nickname WE-SKY � Nationality China � Participated Games WarCraft III: Frozen Throne
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2007 � 2nd � Name XIAOFENG LI � Nickname WE-SKY � Nationality China � Participated Games WarCraft III: The Frozen Throne
电子游戏文化
之电子竞技
� 电子竞技运动
� 国家体育总局给出了电子竞技的定义:
电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作 为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗 运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的 思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和 意志力,培养团队精神。
电子竞技最先起源于:韩国
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97年,亚洲金融风暴,致使亚洲市场开放型、依赖 型的国家经济遭受沉重打击。韩国国土资源十分有 限,这也成为了制约其跻身现代化工业强国的软肋。 因此,韩国政府在金融风暴后,制定了依靠IT产业、 软件产业等“软”工业,代替重型机械制造、化学化工 等“重”产业的经济战略。电竞在韩国的诞生,就此埋 下伏笔。 《星际争霸》美国暴雪公司在98年3月正式发售。 其席卷全球的销量,在韩国更是尤为突出。最后更是 出现了以参加《星际争霸》比赛为工作的职业玩家, 而依靠国家政策支持的大型媒体企业,也开创了韩国 职业联赛。电竞强国由此问世。
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2005年到2006年是发展最快的时段,因为我们 有一个世界冠军,就是SKY
2005年2006年 � 魔兽冠军。 � 他的夺冠大大激发了国人 � 对电子竞技的喜爱,给了 � 我们期待与希望。
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但是总体上说,电子竞技在中国的成长是艰难的,在 中国缺少土壤和氛围。 � 还没有真正的电竞频道,当然有一个网络频道neotv. 这就使中国在电子竞技在发展上落后于其它国家。
WCG 2008 IN COLOGNE
有来自全世界的78个国家和地区的选手800名选手 参赛 � 参与比赛的项目达14个 � 提供英语,德语,韩语解说 � 赞助商:
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2001 � 3rd � Name wei Zheng � Nickname ZW _cn � Nationality China � Participated Games FIFA 2001
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2003 � 2nd � Name BIN GUO � Nickname Chinahuman � Nationality China � Participated Games WarCraft III : Reign of Chaos
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2005 � 1st � Name XIAOFENG LI � Nickname WE-SKY � Nationality China � Participated Games WarCraft III : Frozen Throne