运营月报

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1.57%

16.23%

5.76%

7.33%

2.09%

7.33%

4.71%

2.09%

5.24%

12.57%

21.47%

13.61%

b) 建议每个国家设这一个国家技能

c) 建议可以更改角色名称的系统

d) 建议多做广告多招女性玩家,男性玩家太多,PK情况太多

8) 法宝类:占全部提交类型的5.56%,共计3条,暂时都没有做出修正。

a) NPC过于强大,建议削弱NPC强度

b) 建议增加70级法宝的收妖地点

c) 建议不同的地图,怪物的模型应该不要太重复

7) 运营类:占全部提交类型的7.41%,共计4条,暂时都没有做出修正。

I)建议将跑商奖励符和心魔奖励符放在背包的任务栏内,以减少背包道具栏空间。2)法宝类: 占全部提交类型的2.94%,共计2条,暂时都没有做出修正。a) 希望能够在游戏中自由飞行不要限制高度。b) 玩家建议加快法宝移动速度.

c) 希望能够提供改名服务或改名道具。

d) 建议元宝商城出售强化石

e) 建议紫色装备取消绑定

f) 玩家建议装备强化到10后效果应该是特殊的 应该加些特效!

b) 丹士做出的丹药希望可以叠加

c) 推出一个可以洗法宝属性的道具

d) 侠士的装备强化的特效不好看,更改一下,方士的武器扇子,强8之后的亮度没有战士的亮度高,也不好看。

t) 玩家希望增加天气系统和时间系统增加画面真实性

u) 商城积分的石头太贵;每日任务的时间规划太累了 建议取消时间

v) 玩家建议完善服务器.

2. 道具类:占全部提交类型的16.23%,共计31条,其中已有0条做出修正。

a) 建议商城推出洗善恶的道具,并且推出新的加属性时装

b) 丹士做出的丹药希望可以叠加

c) 推出一个可以洗法宝属性的道具

d) 侠士的装备强化的特效不好看,更改一下,方士的武器扇子,强8之后的亮度没有战士的亮度高,也不好看。

e) 希望早日出60级别的玉佩,希望也能出一些首饰类的紫色物品。

f) 建议法宝的飞行高度可以再高一点。

g) 玩家建议达到物品后物品掉地上可以直接显示出物品的名字。

h) 玩家建议提高30级一下装备爆率,降低38、48级副本的装备爆率。

i) 修装备费用过高

j) 炎魔之手 我附加属性是攻击 建议修改成加元气 智慧 体质

k) 希望几率符在+8到+9时使用保护符能只掉1级不要总回到+7。

l) 希望我们游戏中高级别的收妖地点能够再多一些。

m) 玩家建议任务奖励的符可以叠加。

n) 建议开启可以把好友拉到自己身边的功能或是道具.

o) 玩家建议修改武器的外观。

p) 希望能够推出更改国家的道具。

q) 建议元宝商城出售强化石

r) 玩家建议装备强化到10后效果应该是特殊的 应该加些特效!

s) 希望商城积分兑换宝石价格降低一些。

t) 建议将跑商奖励符和心魔奖励符放在背包的任务栏内,以减少背包道具栏空间。

u) 玩家反映58FB紫武器灵胚和紫材料的掉落概率有很大下降。

3. 职业类:占全部提交类型的13.61%,共计26条,其中已有0条做出修正。

a) 建议适当的应该缩短方士的技能释放时间

b) 建议可以速度更新关于生活技能的相关内容以及开发更高的采集。

c) 玩家建议开放一种可以将侠士转成丹士的 一种完全转职的道具

d) 玩家反映丹士技能深度冲击和阴气更改了,要求更改回来

e) 建议平衡下巫士的BB, 突出每个BB的优缺点。玩家建议提高巫士的攻击能力

f)

g) 玩家建议提高方士控制技能且调整各职业间的平衡。

h) 玩家希望巫士的一些瞬间技能可以像巫毒印一样不用回头就可以施放。

i) 玩家建议丹士技能多几个群加血。

j) 玩家提出意见对天师冰晶技能攻击力大大降低提出不满。建议更改各职业的平衡。k) 希望恢复更新前散人的新生这个职业技能设置。

l) 玩家希望不花费人民币也可学习高级别仙术。

m) 玩家认为DS技能攻击改低了,只能做回本职工作;游侠加强了,还能免疫控制;JS依然独领风骚,没两三个人还真杀不死一个JS!

n) 玩家希望能把鬼巫职业和技能做出相应调整。建议增加瞬移。群体技能建议可以免疫其他玩家释放的群体技能。鬼巫武器炎魔之手属性加攻击。对于鬼巫来说没有作用希望能够做出完善。

o) 希望增加可以更改人物初始形象的设置

4. 任务类:占全部提交类型的12.57%,共计24条,其中已有0条做出修正。

a) 建议36级剧情任务《忠诚》,任务所给的洗髓丹,希望任务能够描述的详细一些

b) 建议悬赏任务任务时间更改为全天的,同时减少许愿树任务次数

c) 建议可以在新手时期多推出一些单人任务,以便于玩家升级。

d) 帮会任务增加经验和金钱奖励

e) 建议的希望多增加个人打怪任务

f) 每日任务不要限定时间。

g) 玩家反映战斗不连贯,没有激情感,另外建议提升任务经验,可以让玩家早点到20级。

h) 建议尽快开启帮战。

i) 玩家希望需要到别的国家做的成就任务做出相应的调整。经常被卫兵所击杀。

j) 任务显得繁琐、时间过长、修理装备和学技能消耗游戏币太多。

k) 玩家反映心魔任务,30小时才能打玩,时间太长。

l) 玩家建议将屠龙任务恢复 建议副本内的爆率增加 心魔任务难度加大了。

m) 玩家希望完成任务可以获得更多经验.

n) 建议跑商购买物品时,可以自动提示所需金额.

o) 玩家反映玩家可以双开刷鬼王任务给的奖励,玩家感觉不公平.

p) 希望恢复屠龙任务

q) 希望心魔任务难度能适当降低,建议心魔任务时间减少。

r) 建议以后任务获得物品数目够了之后,就给出提示不能获得。

5. 副本类:占全部提交类型的7.33%,共计14条,其中已有0条做出修正。

a) 玩家建议在战斗中可以救人,或者调整离开战斗时间

b) 每次城与城之间传送后不要把法宝界面不要去掉。

c) 50套装 “欲火而生” 在48副本中打的几率太低

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