教学:物体运动的轨迹

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一、位置与路径长:
1.如何决定物体在直线上的位置(position)? (1)先定出一基准参考点,通常称它为原点(origin),并
令原点之位置为 0 。 原点 (origin)
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一、位置与路径长:
1.如何决定物体在直线上的位置(position)? (2)在通过此原点之直线上,刻画出某一长度单位之 各种倍数。
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2
一足球以 4 米/秒的速度在运动,并在 10 秒后停止 下来。若足球的加速度维持不变,求此球的加速度为 多少米/秒2? (A) 4.0 (B) -4.0 (C) 0.4 (D) -0.4 (E) -40。
(D) 由课本式(3.4), 平均加速度 a v v0 0 4=-0.4(m/s2)
位移=末位置-初位置, 速度变化=末速度-初速度。 在 2 秒之间,球自小淮手离开,又再回到小淮手上。设 小淮手的位置当参考原点,则球的位移=0-0=0(m) 假设球以 1 m/s之初速率往下,又以 1 m/s之末速率往上 回到小淮手中,则球的速度变化=1-(-1)=2(m/s) 因此 平均速度=0/2 =0(m/s)
3
◎ 前言:
3.转动(rotation): 绕着一轴心旋转的圆周运动。例如:摩天轮的转动。
4
◎ 前言:
4.此外,还有由以上三种情形组合成的运动。 例如:滚动的圆盘边缘上一点之运动等于圆盘中心的 平移加边缘上一点对圆盘中心的转动。
5
◎ 前言:
5.要描述物体的运动,通常应指出 (1).在何处 → 物体的位置 (2).有多快 → 物体的速率 以下将从较简单的直线运动,来探讨描述物体 运动的方法。
◎ 前言:
基本上,物体的运动可区分为下列三种 : 平移(translation) 振动(vibration) 转动(rotation)
1
◎ 前言:
1.平移(translation): 在空间中,位置的改变。例如:移动的汽车。
2
◎ 前言:
2.振动(vibration): 在平衡点附近,沿同一路径来回的周期性运动。 例如:弹簧一端固定,另一端与木块连接,压缩弹簧, 释放后木块的运动。
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一、位置与路径长:
1.如何决定物体在直线上的位置(position)? (3)习惯上规定在原点右方或上方之值为正,左方或下
方之值为负。
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一、位置与路径长:
1.如何决定物体在直线上的位置(position)? (1)先定出一基准参考点,通常称它为原点(origin),并
令原点之位置为 0 。
(2)在通过此原点之直线上,刻画出某一长度单位之 各种倍数。
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二、位移与速度:
2.平均速度(average velocity):
在一特定时间间隔内﹐物体位置状态的改变和经历时 间的比值。
平均速度 = 位 移 (v x x0 )
经历时间
t
速度的SI制单位为 米/秒(m/s) 。
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3-2
1.
小敏花 1 分钟在路上向右跑 了200 米,然后花了 4 分钟沿 相同的路径步行折返 150 米 ,求小敏的位移及平均速度 分别为何?
3.速率与速度之比较: (2) 瞬时速度: 在很短时间内的平均速度
瞬时速率: 在很短时间内的平均速率 在极短时间内,物体的移动可视为直 线且不折返,在此情形下,位移与路 径长接近相同。 瞬时速率必等于瞬时速度的大小
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二、位移与速度:
3.速率与速度之比较: (3)通常我们所说的速度或速率,
指的是瞬时速度或瞬时速率。 例如﹕ 汽车上的速率表显示的是瞬时速率。
at 2
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35
1
小淮在离地 2 米处释放一个皮球,当皮球回弹时,她 在距离地面 1.5米的位置接住它,则球所移动的位移 为多少米? (A) 0.5 (B) -0.5 (C) 1.5 (D) -1.5 (E) 3.5。
(B) 由课本式(3.2), 球移动的位移 =末位置-初位置 =1.5-2 =-0.5(米)(负号代表向下)
位移=末位置-初位置, 平均速度=位移/所需时间。 位移=(200-150)=50(米),往右 平均速度=50/(1+4)=10(米/分)﹐往右
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二、位移与速度:
3.速率与速度之比较: (1)平均速率与平均速度在意义及数值上并不相同。
只有当路径长与位移大小相等时,其值才会相等。
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二、位移与速度:
平均加速度=2/2=1(m/s2) ,向上
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三、加速度:
2.物体运动速率愈快,表示加速度与速度同方向,如: 飞机的起飞、汽车的加速。
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三、加速度:
3.物体运动速率愈慢,表示加速度与速度方向相反, 如:飞机的降落、汽车的煞车,此时也可称为减速 (deceleration) 。
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三、加速度:
3.平均速率(average speed):
指在一特定时间间隔内,物体所经过的路程总长度(或 路径长) 。
平均速率= 路徑長 經歷時間
(
vs=t
)
速率的SI制单位为 米/秒(m/s) 。
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一、位置与路径长:
3.平均速率(average speed): 例如:一辆汽车在一小时内﹐可往返相距30千米的 两城市,则此车之平均速率为 60 千米/时。
4.汽车的等速运动与等加速运动的位置-时间对比图。
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3-4
2.
一部向上运动的电梯初速为 1 米/秒,在 2 秒内稳定 地减速至停止,求电梯的平均加速度为何?
物体停止代表速度为 0, 速度变化=末速度-初速度 平均加速度=速度变化/所需时间。
速度变化=0-1=-1(米/秒) 平均加速度=-1/2=-0.5(米/秒2) 加速度值为负,但速度值为正,两者符号(方向) 相反,代表电梯速度愈来愈慢。
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四、落体运动─等加速运动
2.物体在任何时刻之加速度都相同的运动, 称为 等加速运动 。 在真空中自由释放的落 体运动,就是一种常见 的等加速运动。
物体不论质量为何,在真空中 皆会以相同的加速度落下。
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四、落体运动─等加速运动
3.物体自由落下时,每秒钟 的速度变化量都一样。
5
15
10
10 25
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三、加速度:
1.加速度(acceleration): 表示物体速度变化快慢的量。
平均加速度
速度变化 = 经历时间
(a v v0 ) t
加速度的SI制单位为 米/秒2(m/s2) 。
※但加速度为正,并不一定代表速度会愈来愈快, 这是因为速度是有正、负方向区分。
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3-3
2.
小淮投掷一溜溜球﹐球以 1 m/s的速率掷 出,在 2 秒后以相同速率、相反方向回到 他的手中(小淮手的位置未变) 。求此球自 离开小淮手中,再回到小淮手中的平均速 度及平均加速度之量值分别为何?
(3)习惯上规定在原点右方或上方之值为正,左方或下 方之值为负。
一物体在此直线上之位置便可被决定或测量出来。
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一、位置与路径长:
2.日常生活中对运动的感觉,大多是以移动距离的长短 与快慢来描述。 移动距离的长短—路程长或路径长(path length) 移动的快慢—速率(speed)
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一、位置与路径长:
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一、位置与路径长:
3.平均速率(average speed): 例如:生活中常见的车速限制就是 以 千米/时 为单位。 此条道路的速限为 50千米/时(约141.物体的位移(displacement):
物体起点初位置到终点末位置之间的距离长度及移动 方向。(不论其中的过程如何)
t 10 (负号代表减速运动)
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33
四、落体运动─等加速运动
※说明:
若自静止(初速为0)开始,则以等加速度 a 在 t 秒内所行 进的距离,可以直角三角形面积(斜线部分)来代表。
斜线部分面积等于图中的长方形面积(绿色部分)。
v
1v
代表以等速度
v 2
,在
t

内所前进的距离。
2
0
t
S

v平均

t=
1 2
v
t=
1 2
at

t=
1 2
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四、落体运动─等加速运动
1.一物体自空中释放,在地球表面某处测量出在不同 时间的位置如下:(此处为方便计算,取向下为正)
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10
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10
45
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四、落体运动─等加速运动
1.一物体自空中释放,在地球表面某处测量出在不同 时间的位置如下:(此处为方便计算,取向下为正)
这说明此物体都是以均 匀 10 米/秒2 的加速度 往下坠落。
位移=末位置-初位置 (Δx = x - x0 )
正,代表往右(或向上) 负,代表往左(或向下) 0,代表无变化
位移的SI制单位为 米(m) 。
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3-1
1.
如右图,一物体自 A 点往右 前进至 B 点后,折回至原点 C,求此物所行之路径长及 位移分别为何?
路径长=路程总长度,位移=末位置-初位置。 路径长=2+3=5(米) 位移=C 点位置-A 点位置 =0-1=-1(米),负号代表往左
10 35
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四、落体运动─等加速运动
4.物体自由落下时,其加速度为一固定值a(约10 m/s2, 往下),初速v0=0, 在任意时刻t时的末速度为v = at 。
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四、落体运动─等加速运动
5.中世纪的学者已发现: 等加速直线运动的物体在 t 秒内所行进的距离,等 同于在 t 秒内以固定的中间速度等速前进的距离。
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