SQL中随机数函数rand

SQL中随机数函数rand
SQL中随机数函数rand

SQL中随机数函数rand()简介

2010-09-06 17:40 佚名互联网我要评论(0)字号:T | T

下文将为您介绍SQL中的随机函数rand(),供您参考,如果您是才接触SQL Server的新手,不妨一看,相信对您学习SQL中的函数会大有帮助。

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下文将为您介绍SQL中的随机函数rand(),供您参考,如果您是才接触SQL Server的新手,不妨一看,相信对您学习SQL中的函数会大有帮助。

在SQL Server中,有个随机函数rand(),有不少新手可能不知道存在这个函数,现在我就把这个函数的一些随机数生成技巧写出来,这是面向菜鸟的,老鸟请不要拍砖呀,我的头还不够硬

不过还是希望老鸟们多多指教了,现在切入正题:

随机函数:rand()

在查询分析器中执行:select rand(),可以看到结果会是类似于这样的随机小数:0.36361513486289558,像这样的小数在实际应用中用得不多,一般要取随机数都会取随机整数。那就看下面的两种随机取整数的方法:

1、

A:

select floor(rand()*N) ---生成的数是这样的:12.0

B:

select cast( floor(rand()*N) as int) ---生成的数是这样的:12

2、

A:select ceiling(rand() * N) ---生成的数是这样的:12.0

B:select cast(ceiling(rand() * N) as int) ---生成的数是这样的:12

其中里面的N是一个你指定的整数,如100,可以看出,两种方法的A方法是带有.0这个的小数的,而B 方法就是真正的整数了。

大致一看,这两种方法没什么区别,真的没区别?其实是有一点的,那就是他们的生成随机数的范围:

方法1的数字范围:0至N-1之间,如cast( floor(rand()*100) as int)就会生成0至99之间任一整数方法2的数字范围:1至N之间,如cast(ceiling(rand() * 100) as int)就会生成1至100之间任一整数

对于这个区别,看SQL的联机帮助就知了:

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比较 CEILING 和 FLOOR

CEILING 函数返回大于或等于所给数字表达式的最小整数。FLOOR 函数返回小于或等于所给数字表达式的最大整数。例如,对于数字表达式 12.9273,CEILING 将返回 13,FLOOR 将返回 12。FLOOR 和 CEILING 返回值的数据类型都与输入的数字表达式的数据类型相同。

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现在,各位就可以根据自己需要使用这两种方法来取得随机数了^_^

另外,还要提示一下各位菜鸟,关于随机取得表中任意N条记录的方法,很简单,就用newid():

select top N * from table_name order by newid() ----N是一个你指定的整数,表是取得记录的条数。

EXCEL中的随机函数

在EXCEL中设一个公式:=INT(RAND()(33-1)+1), 浏览次数:26次悬赏分:0 |解决时间:2011-7-15 23:48 |提问者:592379518 最佳答案 公式错误,乘号不能省. =INT(RAND()*(33-1)+1) 意思为:产生1~32的随机数,若要产生1~33的随机数,公式可改成: =1+ROUND(RAND()*(33-1),) 或者 =1+INT(RAND()*33) 用Excel随即函数=INT(33*RAND()+1)产生了随机函数,但是怎么让它一直固定某个数字不改变呢? 浏览次数:308次悬赏分:0 |解决时间:2011-4-20 17:35 |提问者:炒牛奶 比如我在A1输入:=INT(33*RAND()+1) 然后A1显示了一个随机数字,比如9 但是如果我在A2里面也输入:=INT(33*RAND()+1) 然后A2里面也出现了一个随机数字24,但是同时A1里面的随机数字再次随机了一下,变了 怎么样让A1第一次随机显示出9后,永远就是9,无论我后面在其他单元格再次输入随机函数,A1还是显示9不变 最佳答案 这个很简单呀,点菜单中的“工具”.点“选项”,点“重新计算”,“手动重算”那里打勾,确认就可以了.

要用EXCEL中的随机函数rand函数返回1-33之间的6个整数,该如何编程?如果在SPSS的环境里呢? 浏览次数:809次悬赏分:0 |解决时间:2010-5-15 06:45 |提问者:ibeauty_ftes 最佳答案 =INT(RAND()*(33-1+1)) 向下拖六行 要用EXCEL中的随机函数rand函数返回0-36之间的随机数,该如何做?试编辑一个公式达到该目的 浏览次数:1675次悬赏分:5 |解决时间:2007-9-3 14:30 |提问者:monkey2004574 最佳答案 =RAND()*36 EXCEL随机函数RAND() 浏览次数:1635次悬赏分:10 |解决时间:2008-3-30 11:16 |提问者:lizhidan1120 我想在0、5、10 中间随机生成一个数可以么? 该怎么做!!望高人指点!!谢谢!!!! 最佳答案 =IF(RAND()>0.3,IF(RAND()>0.6,10,5),0) 其他回答共1条十三级 =INT(RAND()*3)*5 已向网友提问等?

C语言中产生随机数的方法

C语言中产生随机数的方法 引例:产生10个[100-200]区间内的随机整数。 #include #include //rand函数的头文件 #include //时间函数的头文件 int main() { int i; //循环变量 srand((unsigned) time(NULL)); //产生随机数的起始数据(以时间为种子) for (i=0; i<10; i++) //printf("%d\n", rand()); //产生[0,0x7fff)即[0,32767)以内的随机整数 //printf("%d\n", rand()%100); //产生0-99的随机整数 printf("%d\n", rand()%(200-100+1) + 100); //产生[100,200]内的随机整数return 0; } 在C语言中产生随机数需要以下几个函数的配合使用。 (1)rand函数——产生伪随机数 原型:int rand(void) 头文件:stdlib.h 功能:产生从0到RAND_MAX之间的随机数。RAND_MAX的值通常是0x7fff(十六进制数7FFF,也就是十进制数32767)。 例: #include #include int main() { int k; k = rand(); printf("%d\n", k); return 0; } 编译运行,发现每次运行程序产生的随机数都是一样的。 计算机中产生随机数,实际是采用一个固定的数作为“种子”,在一个给定的复杂算法中计算结果,所以叫“伪随机数”。 C语言中由于采用固定的序列作为种子,所以每次执行所取的是同一个数。 为上面的例子增加一个循环结构: #include #include int main() { int k,i;

C++中如何产生随机数

C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.下面是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依然要借助C标准库中的rand()函数) 函数说明: int rand(); :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include void srand( unsigned seed ); :设置随机数种子,#include time_t time( time_t *time ); :返回当前时间,#include 应用举例: 1): srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子 int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数 如要产生1~10之间随机数,则代码如下: #include using namespace std; #include #include int main() { int t; srand(time(0)); //seed t = rand() % 10+ 1; // random number 1-10 cout << t << endl; return 0; }

2): srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子 float x = rand() * x / RAND_MAX; //返回1/x 的概率 3): srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子 vector v; ////随机访问数组类型,#include random_shuffle(v.begin(), v.end()); //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱 以下源码来自crafty19.3,最强的源码开放的chess程序。注释很清楚,无需多言。 问: 1.Knuth的书中是怎么讲的?该书我无缘拜读。 2.static const unsigned long x[55],这里取55个随机数的理由是什么? 3.能否比较全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些参考资料?[code] /* A 32 bit random number generator. An implementation in C of the algorithm given by Knuth, the art of computer programming, vol. 2, pp. 26-27. We use e=32, so we have to evaluate y(n) = y(n - 24) + y(n - 55) mod 2^32, which is implicitly done by unsigned arithmetic. */ unsigned int Random32(void) { /* random numbers from Mathematica 2.0. SeedRandom = 1; Table[Random[Integer, {0, 2^32 - 1}] */ static const unsigned long x[55] = { 1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL, 3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL,

用C语言产生随机数

用c语言产生随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数 printf( " %d\n", rand() ); } 根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

用c语言产生随机数rand()

用c语言产生随机数rand() 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数 for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数

C语言随机函数

编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令. # include “stdio.h” # include “stdlib.h” # include “time.h” /*需引用的头文件*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/ n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/ int rand(void) 函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。 void srand( unsigned int seed ) 改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。 一直被这个东西弄得模糊不清,终于又去整理了一下.弥补一些细节 主要是对rand()函数的使用//#include 原型int rand(void); 例如:void myrand(int imax) { assert(imax>0); int num = rand(); if(num<=imax) { return num; } else { return (num%imax); }

} 功能产生0到RAND_MAX之间的随机整数.至于RAND_MAX有多大,可以自己编程的时候输出.这是库里自带的宏定义. 像这样的一个函数,就产生了一个0到imax的随机整数.但是,当你多次运行你会发现,每一次产生的值都是一样的.并不是说没有随机,而是随机数发生器(程序产生的随机数是依靠时钟钟断来产生的.因此并不是真正意义上的随机.但对于我们来说,已经够用了)没有被重置.导致结果相同.那下面就看一下几种初始化随机数发生器的办法. srand()函数: 原型: void srand(unsigned seed) 功能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用 头文件: stdlib.h time.h 例: #include #include #include int main(void) { int i; time_t t;

Matlab中的randperm和randsample函数用法对比

Matlab中的randperm和randsample函数用法对比 构建替代数据的时候,一种常见的思路是打乱原数据的排列次序,通过随机置换原数据的排列次序从而产生和原数据系列统计特征(如均值、方差、分布)一致的随机数据。具体到Matlab中,此思路的实现会涉及到两个命令:randperm和randsample p.s. 相关的重新排序命令还包括: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Reordering Algorithms amd Approximate minimum degree permutation colamd Column approximate minimum degree permutation colperm Sparse column permutation based on nonzero count dmperm Dulmage-Mendelsohn decomposition ldl Block LDL' factorization for Hermitian indefinite matrices randperm Random permutation symamd Symmetric approximate minimum degree permutation symrcm Sparse reverse Cuthill-McKee ordering 1、RANDPERM 根据Matlab文档,randperm最常用的用法是是返回一个从1-n的包含n个数的随机排列(每个数字只出现一次)——以行向量的形式 1 p = randperm(n) returns a row vector containing a random permutation of the integers from 1 to n inclusive 如果希望从1-n的数字序列里面随机返回k个数,则可以使用 1 p = randperm(n,k) 其中,这k个数之间彼此也是不相同的。可见,randperm能够产生不重复的随机排列,结合原数据, 可写成类似下面的形式: 1 new = old( randperm( size(old,1) ) , : ); 这样新数组中的各行就被重排了。如果各列也需要重排,则可以嵌套使用。 Matlab文档中还说,randperm完成的是不重复的重排采样(k-permutations),如果结果中的数需要 重复多次出现的情况,则可以用: 1 randi(n,1,k) randperm和rand、randi、randn一样,其随机数的生成是收到rng命令控制的,因此,可通过该命令影响随机数据流rand stream的情况。 2、RANDSAMPLE randsample的命令组合比randperm要复杂,事实上这个命令内部也有对randperm的调用。因此,在适当的情况下,使用randperm的速度理论上比randsample快。(事实上也快很多) randsample的命令格式: 1 2 3 4 5 6 y = randsample(n,k) y = randsample(population,k) y = randsample(n,k,replacement) y = randsample(population,k,replacement) y = randsample(n,k,true,w) y = randsample(population,k,true,w)

rand系列函数

1,rand生成均匀分布的伪随机数。分布在(0~1)之间 主要语法:rand(m,n)生成m行n列的均匀分布的伪随机数 rand(m,n,'double')生成指定精度的均匀分布的伪随机数,参数还可以是'single' rand(RandStream,m,n)利用指定的RandStream(我理解为随机种子)生成伪随机数rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵 rand(m,n):生成0到1之间的m×n的随机数矩阵 2,randn生成标准正态分布的伪随机数(均值为0,方差为1) 主要语法:和上面一样 3, randi生成均匀分布的伪随机整数 主要语法:randi(iMax)在闭区间[1,iMax]生成均匀分布的伪随机整数 randi(iMax,m,n)在闭区间[1,iMax]生成mXn型随机矩阵 randi([iMin,iMax],m,n)在闭区间[iMin,iMax]生成mXn型随机矩阵 4,randperm随机打乱一个数字序列 randperm(n):产生一个1到n的随机顺序。 >> randperm(10) ans = 6 4 8 9 3 5 7 10 2 1 p = randperm(n,k) 返回一行从1到n的整数中的k个,而且这k个数也是不相同的。randperm完成的是不重复的重排采样(k-permutations),如果结果中的数需要重复多次出现的情况,则可以用:randi(n,1,k)。 5,randerr函数 randerr(20,7)产生什么矩阵? 产生一个20×7的矩阵,矩阵每一行随机有一个元素为1,其余的为0 out2 = randerr(8,7,[0 2; .25 .75]) 每行出现零个错误的概率是25% 出现2个错误的概率是75%(值为1表示出现错误) (1)产生随机矩阵,并返回制定范围内的元素 >a = randi([-50 50], 1, 100); >b = find(a > 20 & a < 40)2 (2)产生一个元素为0和1,size为100×5的随机矩阵,返回元素全为1的行。 >a = randi([0, 1], 100, 5) >b=find(all(a,2))3 (3)随机产生10个12位的0、1二进制序列,要求每个序列中包含7个1和5个0的形式。%程序如下 >N =10; >data = randerr(N, 12, 7)'; >data = data( : )'; >str1 = dec2bin(data); >str2 = reshape(str1, 12, N); >seque = str2'

随机数产生算法

最近做了一些Tencent及几家公司的面试题,发现有一种关于产生随机数的类型的题目。看到多有大牛们做出来,而且效率很高,也有不知道怎么做的,最近根据几个产生随机数的题目整理一下,发现所有的类似题目可以用一种万能钥匙解决。故分享,欢迎发表不同看法,欢迎吐槽。 题目一:给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数。 利用随机函数rand()函数生成一个等概率随机生成整数1到5的函数Rand5(),然后根据Rand5()生成Rand7(),代码如下: [cpp]view plaincopy 1.#include https://www.360docs.net/doc/f112979856.html,ing namespace std; 3.int Rand5() 4.{ 5.int n =1 + rand()%5; 6.return n; 7.} 8.int Rand7() 9.{ 10.int n ,tmp1 ,tmp2; 11.do 12. { 13. tmp1 = Rand5(); 14. tmp2 = Rand5(); 15. n = (tmp1-1)*5+tmp2;//n是可以取1~25的随机的数。 16. } while (n>21);//当n>21舍去,这样n只能取1~21,对7取模就能取1~7之间的随机 数 17. 18.return 1+n%7; 19. } 20.int main() 21.{ 22.for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) 23. { 24. cout<

Excel的随机数函数

Excel的随机数函数 1、生成随机数字(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数;(2)如果要是整数,就用=int(rand())*10,表示0至9的整数,以此类推;(3)如果要生成a与b 之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(I NT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2) =0,65,97)) 3、随机不重复数字序列的生成方法 (1)在A1-A52间填入"=INT(RAND()*52)+1",产生1-52间的随机数,注意这里是有重复的 (2)在B1-B52间填入1-52 (3)在C54-BB54填入1-52 (4)在C1填入"=IF(ROW()=C$54,I NDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),INDEX (B$1:B$52,C$54),B1))"。分项解释: a:ROW()=C$54,如果当前行等于当前交换所排的序号 b:INDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),返回在B1到B52中选择A1:A 52中的第C54个值 c:IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),否则的话,如果当前行等于A1:A52中第C54个值,则: d:INDEX(B$1:B$52,C$54),返回B1:B52中的第C54个值 e:若以上条件都不满足,则返回B1 (5)将C1复制到C1:BA52这个区域里面,在BA1: BA52中,我们就得到了一个不重复的随机序列,

C语言生成随机函数

程序有一个参数,表示生成的密码的长度 运行的时候要加上,比如./password 8 我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。 #include #include #include void generate(int len,char* buffer) { /*产生密码用的字符串*/ static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; int i = 0; for(; i < len; i++) { buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/ } } int main(int argc, char* argv[]) { int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/ srand(time(0)); /*设定随机数种子*/ char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/ generate(len,buffer); /*生成密码*/ puts(buffer); /*输出到屏幕*/ FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/ if(fp == NULL) return -1; fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ free(buffer); /*释放动态分配的内存*/ return 0; /*程序结束*/ } 自己可以写一个函数。 IT生活系列群: 50337593 IT-live(软件开发) 计算机软件技术群,技术是相通的,大家取长补短,共同进步吧!--软件不仅仅是一种思想。他是一门艺术 30633141 IT-live(网站建设)

EXCEL随机函数实例

EXCEL随机函数实例 excel中如何随机选择不重复的数: excel中带有一个随机函数rand(),但rand()只选取0~1之间的随机数,而且两个数不保证不重复。因此就用到了函数rank。 1、假设要在1~100中随机抽取5个不重复的数。 2、在A1~A100中输入=rand()。 ;也就是在A1~A100中随机抽取了100个0~1之间的随机数。 3、在C1中输入=RANK(A1,A:A);C2中输入=RANK(A2,A:A);C3中输入=RANK(A3,A:A)……以此类推。 ;目标单元格C1~C5。 ;其实,C1~C5中显示的是A1~A5在100个随机数中的排序。 4、已成功抽取1~100中的5个随机数。按ctrl+r刷新。 1、生成随机数字 (1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数; (2)如果要是整数,就用=int(rand()*10),表示0至9的整数,以此类推; (3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。 注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母 随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2)=0,65,97)) 3、产生随机的六位数的字母和数字混合 =CONCA TENATE(IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0, CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(IN T(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*2

随机数生成函数C

随机数生成函数srand() rand() 2007年12月11日星期二01:42 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的,srand(n) for(10) rand() 也就是说,以一个固定的数值作为种子是一个缺点。通常的做法是以这样一句代码srand((unsigned) time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数,这样产生的随机数就不会每次执行都一样了。 1,先看一个例子 #include #include #include using namespace std; int main( void ) { int i; /* Seed the random-number generator with current time so that * the numbers will be different every time we run. */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); /* Display 10 numbers. */ for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( " %6d\n", rand() ); } 2.关于time.h time.h中包含很多有趣的函数,譬如 char *ctime(long *clock) 本函数把clock所指的时间(如由函数time返回的时间)转换成下列格式的 字符串:Mon Nov 21 11:31:54 1983\n\0 #i nclude #i nclude #i nclude using namespace std; void main() {

标准库rand()函数的缺陷以及Blitz++随机数生成的简介

标准库rand()函数的缺陷以及Blitz++随机数生成的简介 (newsuppy,转载请注明出处) 当我们需要在某个任务中使用随机数,通常我们习惯于使用标准库的rand函数。像这样:srand(time(0)); //时间种子 rand() % MAX_RAND; 标准库的rand函数使用线性同余算法,是生成速度相当快的一种随机数生成算法。在多数情况下也确实能满足我们的要求,但是对于一些特殊目的应用这个算法生成的随机数是不行的,比如某些加密算法,蒙特卡罗积分等(在.NET中创建随机密码的加密安全随机数就不能使用Random类的线性同余随机数,而要使用System.Security.Cryptography命名空间中的相关随机数生成类)。 这个线性同余算法的实现可以在很多书籍中找到。下面我给出一个The C Programming Langurage 2nd中的一个实现,这也是普遍使用的标准库随机数算法的实现: unsigned long int next =1; /* rand: return pseudo-random integer on 0..32767 */ int rand(void) { next = next *1103515245+12345; return(unsigned int)(next/65536)%32768; } /* srand: set seed for rand() */ void srand(unsignedint seed) { next = seed; } 这个实现的问题在于rand函数return行中的那个32768,在标准库中这个数字定义为RAND_MAX宏,在VisualC++和Mingw32编译器的stdlib.h头文件(或者cstdlib)中你都可以发现RAND_MAX的值为32768。也就是说这个算法的随机数分布在0--RAND_MAX中,而在一般编译器中就是0--32768。假设你的算法需要的是300000多个的随机数,那么使用rand函数会产生重负次数近30次的随机数!

随机数生成原理 实现方法 不同编程语言的随机数函数

1-0:Microsoft VC++产生随机数的原理: Srand ( )和Rand( )函数。它本质上是利用线性同余法,y=ax+b(mod m)。其中a,b,m都是常数。因此rand的产生决定于x,x被称为Seed。Seed需要程序中设定,一般情况下取系统时间作为种子。它产生的随机数之间的相关性很小,取值范围是0—32767(int),即双字节(16位数),若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295,一般可以满足要求。 1-1:线性同余法: 其中M是模数,A是乘数,C是增量,为初始值,当C=0时,称此算法为乘同余法;若C ≠0,则称算法为混合同余法,当C取不为零的适当数值时,有一些优点,但优点并不突出,故常取C=0。模M大小是发生器周期长短的主要标志,常见有M为素数,取A为M的原根,则周期T=M-1。例如: a=1220703125 a=32719 (程序中用此组数) a=16807 代码: void main( ) { const int n=100; double a=32719,m=1,f[n+1],g[n],seed; m=pow(2,31); cout<<"设置m值为"<>seed; f[0]=seed; for(int i=1;i<=n;i++) //线性同余法生成随机数 { f[i]=fmod((a*f[i-1]),(m-1)); g[i-1]=f[i]/(m-1); cout.setf(ios::fixed);cout.precision(6); //设置输出精度 cout<

Matlab中Rand()函数用法

Matlab中Rand()函数用法: 一、理论准备 matlab函数randn:产生均值为0,方差σ^2 = 1,标准差σ = 1的正态分布的随机数或矩阵的函数。 用法:Y = randn(n),返回一个n*n的随机项的矩阵。如果n不是个数量,将返回错误信息。 Y = randn(m,n) 或Y = randn([m n]),返回一个m*n的随机项矩阵。 Y = randn(m,n,p,...) 或Y = randn([m n p...]),产生随机数组(感觉就是三维数组,请看如下例子)。 1: >> rand(1,2,3) 2: ans(:,:,1) = 3: 0.445586********* 0.646313********* 4: ans(:,:,2) = 5: 0.709364830858073 0.754686681982361 6: ans(:,:,3) = 7: 0.276025076998578 0.679702676853675 Y = randn(size(A)),返回一个和A有同样维数大小的随机数组。 randn s = randn('state'),估计和C++里初始化随机种子一个意思,随便了。 二、举例分析 产生一个随机分布的指定均值和方差的矩阵:将randn产生的结果乘以标准差,然后加上期望均值即可。例如,产生均值为0.6,方差为0.1的一个5*5的随机数方式如下:1: x = .6 + sqrt(0.1) * randn(5) 其他类似函数:rand, randperm, sprand, sprandn 三、拓展 用matlab随机产生60个1到365之间的正数1+fix(365*rand(1,60)),fix就是取整函数。 用rand函数随机取100个从-1到2的数x1,x2,...,x = rand(1,100) * 2 - 1。 逗号表示行,分号表示列。

matlab随机函数rand使用中应注意的问题

matlab随机函数rand使用中应注意的问题 rand产生的是0到1(不包括1)的随机数. matlab的rand函数生的是伪随机数,即由种子递推出来的,相同的种子,生成相同的随机数. matlab刚运行起来时,种子都为初始值,因此每次第一次执行rand得到的随机数都是相同的. 1.多次运行,生成相同的随机数方法: 用rand('state',S)设定种子 S为35阶向量,最简单的设为0就好 例: rand('state',0);rand(10) 2. 任何生成相同的随机数方法: 试着产生和时间相关的随机数,种子与当前时间有关. rand('state',sum(100*clock)) 即: rand('state',sum(100*clock)) ;rand(10) 只要执行rand('state',sum(100*clock)) ;的当前计算机时间不现,生成的随机值就不现. 也就是如果时间相同,生成的随机数还是会相同. 在你计算机速度足够快的情况下,试运行一下: rand('state',sum(100*clock));A=rand(5,5);rand('state',sum(100*clock));B=rand(5,5); A和B是相同. 所以建议再增加一个随机变量,变成: rand('state',sum(100*clock)*rand(1)); 据说matlab 的rand 函数还存在其它的根本性的问题,似乎是非随机性问题. 没具体研究及讨论,验证过,不感多言. 有兴趣的可以查阅: Petr Savicky Institute of Computer Science Academy of Sciences of CR Czech Republic savicky@cs.cas.cz September 16, 2006 Abstract

rand、srand函数用法

rand、srand函数用法 写程序2010-02-28 16:18:34 阅读358 评论0 字号:大中小订阅 srand(设置随机数种子) 相关函数 rand 表头文件 #include 定义函数 void srand (unsigned int seed); 函数说明 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed 都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。 返回值 范例 #include #include main() { int i,j; srand((int)time(0)); for(i=0;i<10;i++) { j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf(" %d ",j); } } 执行 5 8 8 8 10 2 10 8 9 9 2 9 7 4 10 3 2 10 8 7 rand(产生随机数) 相关函数 srand 表头文件 #include 定义函数 int rand(void)

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。 返回值 返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。 范例 #include main() { int i,j; for(i=0;i<10;i++) { j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); printf("%d ",j); } } 执行 9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 1、rand返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试) 2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 3、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 // C++随机函数(VC program) #include #include #include using namespace std; #define MAX 100 int main(int argc, char* argv[]) { srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子 for (int i=0;i<10;i++) cout<

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