色彩的基本理论及其视觉效果

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有彩色系。
色彩的基本理论及其视觉效果
1.1 色彩的基本理论
纯度
有无
明彩
有色彩 系要素
度色 要系 素则
。只

色彩的基本理论及其视觉效果
1.1 色彩的基本理论
明度
明度指的是颜色的明暗或深浅程度, 也即颜色的相对色调或明亮程度,通 常也被称为“亮度”、“光度”。
★同一色彩因光缘的投射角度不同而造成明度强 弱的差异。
色彩的基本理论及其视觉效果
1.1 色彩的基本理论
光是电磁波的一部分,波长范围是380~780nm,被称为可见光。 不同波长的可见光,在人们的视觉中形成各种色彩。 光谱中的红、绿、蓝紫三色光不能用其他色光相混产生,而这3种
色光任意两种相混都可以产生其他色光,因而将光谱中红、绿、 蓝紫3种色光称为原色光,将被任意两种原色光相混而成的色光称 为间色光,如黄、品红、天蓝等。 两种间色光按一定比例相混产生出白色光或灰色光,就称这一对 色光为补色关系 。
物体本身是没有色彩的,所谓的色彩是由光的刺激而产生的种视觉效应。
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1.1 色彩的基本理论
物体本身虽然没有色彩,但它却能够通过对不同波长的色光的吸 收、反射、远视,反映出某种色彩的面貌。
非发光物体会呈现出不同的颜色,这是由物体表面和投照光两个 因素决定的。
固有色,通常是指物体在正常的白色日光下所呈现的色彩。 固有色是一种相对的色彩概念。
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1.2 色彩的视觉效果
当人们长时间注目凝视某种颜色后,立即将视 线移到白色或灰色的背景上,就会出现与原来色 彩形状相似的影像,这就是视觉残像。 在设计网页界面时,欲降低视觉残像对色彩的 影响程度,选择色彩时应避免使用高纯度的单一 色彩,或是在纯色中加入一定量的灰,即在 CMYK色彩空间中加一定的K值,或在RGB色彩 空间中增加一定量的纯色补色。
★同一色相因混合不同比例的黑、白、灰而形成 截然不同的明度变化。 ★在同等光源下,各种不同色相间的明度差异。
在无彩色系 中,最高明度为 白,最低明度为 黑,二者之间为 系列灰色。
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1.1 色Biblioteka Baidu的基本理论
色相 纯度
色相指的是色彩的相貌,具体体现 为各种色彩,亦称“色度”。 可以相互区别的色彩就称为色相。
CMYK指的是Cyan(青)、Magenta(品红)、Yellow(黄)和Black(黑)。
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1.2 色彩的视觉效果
三色机制
色彩的视觉是光源或物体反射光进入人 眼的辐射光能的反映。 实验证明视觉中存在两种感色机制。 这两种机制统一起来,就可以完整地传 递视觉中的色彩现象。
四色机制
RGB色彩空间也称加色空间,指由色光混合而形成的色彩空间。
RGB指的是色光中的三原色,即红、绿、蓝紫,此3种色光混合 可得到任何颜色的色光。
计算机的显示设备和输入设备采用的就是RGB色彩空间的加色混 合原理。
CMYK色彩空间称减色空间,指由色料混合而形成的色彩空间。
CMYK色 彩空间
色料的三原色为品红、黄和湖蓝(青),此3种色料任意组合可产 生其他色彩。
纯度指色彩的纯粹程度,又称彩 度、饱和度、艳度。
在光学上,纯度取决于色 彩波长的单一程度,光波 波长越单纯,则色光越鲜 明。
有彩色系中,红色的纯度 最高,橙、黄、紫色的纯 度居中.纯度最低的是绿 和蓝。
无彩色系的黑、白、灰的 纯度都为零。
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1.1 色彩的基本理论
RGB色 彩空间
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1.2 色彩的视觉效果
生 在理 设色 计彩 中错 如视 进是 行人 色眼 彩因 并受 置色 时光需影要响保而持产二生色的视一觉种面 积错相误等的,色就彩需感要应根现据象胀。缩感的视觉效果进行调整。 主 欲要 强包 调括 的色 信彩 息的 因胀 素缩 可感 用和 具进 有退前感进。感的色彩来表现, 可胀以缩获感得指更不强同烈的的色视光觉在效视果网。膜上所成的影像有面 积而大背小景的则变多化由。具有后退感的色彩来表现,可以产 牛丰富的界面层次感。 进退感指不同色光在视网膜上所成影像位置有前 后差异的现象。
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1.2 色彩的视觉效果
在蓝背景上放置一块白色时,白色会呈现出一定 程度的橙色影调,且在两种颜色的相邻部分色彩 变化更为明显,这就是色彩的同时性效果。 同时性效果是眼睛对色彩进行感知时,引发了视 网膜邻近部位发生对立反应,从而产生的错觉。 善于利用这种细微的色彩差异,往往可以起到加 强色彩印象,突出设计主题的作用。
在白色日光的照射下,白色表面几乎反射全部光线,黑色表面几乎吸 收全部光线,因此会呈现出白、黑不同的物体色。
色彩的基本理论及其视觉效果
1.1 色彩的基本理论
当投照光、反射光与透过光在视 无彩色系 知觉中并未显示某种单色光的特征
时,我们看到的就是无彩色。
除无彩色系以外的所有色彩,无 有彩色系 论其灰艳、明暗程度如何,均属于
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