园林景观叙事性设计

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园林景观的叙事性设计探究
摘要:关注园林景观中文化内涵的存在状态及体现方式,通过营造故事来传达场所的精神内涵,构建场所体验,使场所与使用者之间形成良好的“对话”和“交流”,为解决当前景观中的意义缺失提供可借鉴的思路和方法。

关键词:园林景观;叙事性设计;文化体验;叙述内容
中图分类号:k928.73 文献标识码:a 文章编号:
所谓“叙事”,就是讲故事,是一种人类本能的表达方式。

文学叙事的体裁类型从古代的神话传说、史诗、再到戏剧发展到今天的小说,从结构主义叙事学发展到后结构主义叙事学,而叙事的范畴也从文学延伸到绘画、电影、戏剧、雕塑、舞蹈和建筑等艺术领域,叙事的媒介也不再局限于语言和文字,而是表现为画面、声音、动作和空间等非语言的形式。

同样,在景观中也存在着叙事的成分。

园林景观不仅要满足人物质功能方面的要求,还要表现和传达场所的精神内涵,使场所与使用者之间形成良好的“对话”和“交流”,而叙事就成为场所和个人意识之间联系的桥梁。

由于受到西方各种设计思想的影响,国内现阶段的景观设计较重视外在形式而忽略了内在精神本质的表达,常常知其然而不知其所以然,从而造成了设计风格形式的雷同和内容的空洞。

叙事性设计是营造空间文化内涵和构建场所体验的重要方式。

一、景观的叙事性设计
对景观的叙事性设计可以以叙述语言、叙述内容和叙述动作三方面
为基础进行研究。

1 叙述语言
叙述语言是使故事内容得以呈现的口头或书面陈述,其中对叙事有重要影响的性质包括叙述时间、叙述顺序、叙述视角和组织方式。

叙述时间。

叙述时间反映的是故事时间和文本时间之间的关系。

所谓故事时间就是故事中事件接续的前后顺序。

文本时间是叙事文本中叙事语言排列的先后顺序。

两者之间的对照可以形成不同的时距:省略、减缓、加速、停顿。

在景观设计中同样可以发现类似的“叙述步速”的变化,比如与一条笔直的道路相比,一条蜿蜒曲折的林中小径可以减缓人们行进的速度。

1.2 叙述顺序。

叙述顺序有顺叙、插叙和倒叙。

以园林空间为载体的叙事空间由于参观者游览路线的多样选择性,就会形成不同的叙事顺序。

不同的路径讲述了不同的情节,不同于传统意义上文学叙事作品的单一方向性。

在园林空间中可以按照事件原本发生的时间顺序来安排空间布局和景观要素的序列。

1.3 叙述视角。

叙述视角是指什么人从什么角度讲述事件的,它通常是由叙述人称决定的,包括第一人称、第二人称、第三人称和变换人称的叙述。

在园林的设计中,设计者往往把自己放在全知的视角上,仿佛全知全觉的上帝,预设了全部故事,但是由于其对大众生活叙事的真实性和多样性缺乏了解,使用者对园林空间的功能利用和情感体验并不会全部在设计者的掌控之中。

适当的留白、多元视角的引入,更符合大众生活叙事发展的不确定性和多样性。

1.4 组织方式。

组织方式可以分为静态叙事、线性叙事、连续叙事三种。

(1)静态叙事是在摄影作品和绘画作品中常见的方式,描述某一时刻发生的事件及其场景,在园林空间中常常利用雕塑小品来展现一个场景,向人们讲述发生的故事。

不同的是,在园林中,故事的场景是立体的、三维的,人们可以从各个角度去欣赏,而故事的背景也在随着季节、天气等自然条件而变化。

(2)线性叙事是将一系列的事件按照时间顺序和因果的逻辑关系排列起来。

例如劳伦斯·哈普林设计的罗斯福总统纪念园,哈普林没有设计一个统治性的物体,而是石墙、瀑布、密树和花灌木的低矮景观,水平的而非垂直的,开放的而非封闭的,述说故事并鼓励参与的纪念园而不是默默欣赏的纪念碑。

这个设计按照时间的先后顺序和主要人流的游览顺序,以一系列质感变化的花岗岩墙体、形式各异的喷泉跌水以及植物创造出四个连续的空间,代表了罗斯福总统的四个时期,综合多种艺术形态的处理手法营造了一个有开端、发展、高潮和结尾的故事序列。

以雕塑表现每个时期的重要历史事件,用岩石与水的变化来烘托各个时期的社会环境氛围。

参观者通过视觉、听觉和触觉等全方位的感受。

在运动的过程中体验,通过名言、题字、隐喻来暗示,空间的转换和过渡故事一点点的展开,空间时而开阔时而封闭、视线或通透或遮挡。

四个空间彼此掩映和渗透,凹凸有致的墙体围合的空间引导,充满选择、猜测和惊奇。

原始的自然材料和自由的空间布局讲述着罗斯福总统的民主故
事。

2 叙述内容
2.1 叙事的主题。

园林景观的主题是丰富多彩的,可以是哲学概念的外显,也可以是设计师对待生活和艺术的态度。

宇宙、自然、宗教、政治、时间、哲学、民族与国家、传说与典故、灵魂与精神都可以成为园林景观的故事主题,而主题的形成一般与场所的历史、文化、社会等一系列属性相关。

位于法国泰拉松小镇的想象花园由一个展览厅和多个主题小园组成:神圣树林、绿色走廊、系列要素园、室外剧场、风之轴、透视图、流水园、玫瑰园等。

每个花园作为一种装饰和感官体验呈现出不同的文化。

在这里传统花园的元素被转换成当代的形式,公园的主题为“花园的历史片段”,设计的目标在于重新发现而不是对传统的说教式的反复表现。

每个花园都向人们讲述着不同地域古老的花园故事。

2.2 叙事的两个纬度。

叙事的两个纬度是指事件发生的事件序列和共时的空间格局,也可以称为历时性和共时性。

用时间前后顺序来排列空间序列,设计师把精心编排过的事件在场地上一一展开,并把景观要素、空间作为所发生事件的场景,以景观意象勾勒一个事件历程。

它是一个动态的设计过程,而且设计作品的使用也是一个历时性的过程。

借由空间引导出的行为模式和这一模式生长变化的可能,激发人在其中的感受和想象,让不同的人从中得到属于自身的需求和领悟,演绎自身与空间环境的对话与交互故事。

新叙事学的“历时性”突出了事件的偶发性和不确定性,强调了园林景观与
人之间的能动性。

3 叙述动作
3.1 叙述性设计的三要素。

叙述性设计的三要素是叙述者、媒介和接受者。

设计师(叙述者)意图通过媒介传达给接受者,并且希望接受者能够解读。

接受者是空间环境中的主导因素,而媒介起到了引导人的行为模式的作用。

叙事的前提是媒介与接受者的传达关系,即人在空间中的行为和感受。

然而叙事性设计的局限性也是存在的,由于接受者与设计者的心智往往不能统一,设计有时就会显得晦涩难懂或过于直白。

3.2 叙事的修辞策略:象征、隐喻、典故、悖论等。

①象征:借助于凝固的形象或符号来说明、象征或比喻具体的观念②隐喻:将意义隐含于设计文本之中,使景观作品带上文化或地方印迹,具有表述性而易于理解。

③典故:充分挖掘历史人物、事件和传说来体现其文化底蕴,是普通百姓喜闻乐见的交流内容。

④悖论:以矛盾和冲突引发人们的思考。

二、结语
叙事的设计意味着在设计中以叙事作为一种场所意义的表达方式来达成人与环境的信息交流,从而获得心理的反应与体验。

景观设计的终级关怀是创造为人使用的外部场所。

追求的目标从古典园林对美的纯粹追求转向注重社会需求和人的体验的景观设计,尝试运用叙事性设计的手法来完成对历史的追忆和集体无意识的深层挖掘,使景观成为“意义”的载体,而不仅仅是审美的对象。

参考文献
[1] 冯炜.景观叙事与叙事景观———读《景观叙事:讲故事的设计实践》[j].风景园林,2008(2):116-118.
[2] 金晓莹,陆邵明.空间线索的编排及其体验的艺术性———以上海松江方塔园为例[j].华中建筑,2006(9):96-98.
[3] 杨岩.论空间的叙事性设计[j].艺术百家,2007(8):90-92.。

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