国际象棋与围棋的比赛规则
幼儿园国际象棋比赛文案 幼儿园围棋比赛

幼儿园国际象棋比赛文案随着教育体制的不断改革与完善,越来越多的家长开始重视孩子的智力发展,围棋和国际象棋作为益智游戏,受到了越来越多家长和学生的喜爱。
为了促进幼儿园学生们的智力发展,提高他们的思维能力和逻辑推理能力,本周末将举行一场幼儿园国际象棋比赛。
一、比赛时间本次比赛定于xx年xx月xx日上午9:00在学校多功能活动室举行,比赛时间为2个小时。
比赛结束后将公布获奖名单,并颁发奖品。
二、比赛对象本次比赛面向幼儿园各班学生,参赛对象为3-6岁的幼儿。
每个班级将选派1-2名学生参赛。
各班级需要提前选拔出最优秀的棋手代表班级参赛。
三、比赛规则1.比赛采用国际象棋竞赛规则,规定每位选手只能使用规范的国际象棋棋盘及棋子,并遵守国际象棋比赛的相关规定。
2.比赛采用单淘汰赛制,每轮比赛的时间为30分钟,选手需在规定时间内完成思考并行棋。
3.评选标准将综合考虑比赛成绩和棋艺水平。
四、奖项设置1. 本次比赛将设置一、二、三等奖,每个等级设立若干名次。
2. 所有参赛选手将获得一份参与证书。
3. 获奖选手将获得相关奖品并得到学校的表彰。
五、比赛目的通过本次比赛,旨在激发幼儿对国际象棋的兴趣,培养他们的智力和思维能力,并提高他们的逻辑推理和竞技意识,为今后更多类似的比赛积累经验。
六、比赛注意事项1. 学生比赛期间需保持安静,不可随意离开比赛场地。
2. 老师需全程陪同,负责观摩和支持学生。
3. 比赛期间,学生不得携带手机等通讯工具。
4. 比赛结束后,请老师及时带领学生返回教室。
以上是本次幼儿园国际象棋比赛的相关通知,敬请各班级老师和家长的支持与配合。
希望大家能够积极参与,为学生的智力发展和成长助力。
感谢大家的关注和支持!附:幼儿园围棋比赛文案为了进一步增强幼儿园学生的智力和逻辑推理能力,提高他们的竞技意识,本着“德智体美劳”全面培养的教育理念,幼儿园将组织一场围棋比赛,希望家长和老师们能够积极支持。
一、比赛时间本次围棋比赛定于xx年xx月xx日上午9:00在学校多功能活动室进行,比赛时间为2小时。
瑞士制赛制细则

瑞士制赛制细则
瑞士制:又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。
最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。
棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。
瑞士制又名“积分循环赛”:基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。
是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。
英语缩写为SS,即Swiss System。
随机公平地编排第一轮比赛(一般由抽签决定),接着开始比赛,当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的目前总积分,根据这个目前总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇,如此循环,直到所有轮次结束。
备注:
第一轮比赛结束后:目前总积分= 第一轮积分
第二轮比赛结束后:目前总积分= 第一轮积分+ 第二轮积分如此类推。
具体得分:
围棋:胜者得两分,负者得零分
中国象棋:胜者得两分,负者得零分,和棋双方各得一分
国际象棋:胜者得两分,负者得零分,和棋双方各得一分。
棋理知识点总结

棋理知识点总结一、围棋围棋是一种古老的策略游戏,起源于中国,至今已有数千年的历史。
围棋的棋盘是一个19x19的方格棋盘,双方玩家分别使用黑白两种颜色的棋子进行游戏。
围棋的规则非常简单,双方轮流在棋盘上落子,并尝试用自己的棋子将对方的棋子包围起来。
最终,计算包围的空位数来确定胜负。
在围棋游戏中,有一些基本的棋理知识是非常重要的:1.势力:在围棋中,势力是指一个棋子或一组棋子所拥有的领地和影响力。
对于新手来说,要学会判断每个棋子的势力,以便在游戏中制定合理的布局。
2.连续性:在围棋中,棋盘上的位置是相互关联的,一个落子的位置可能会对周围的棋子产生连锁影响。
因此,玩家需要具备一定的连续性思维,能够在落子时考虑到整个棋盘的局势。
3.方向感:围棋是一种需要考虑整个棋盘局势的游戏,因此玩家需要具备一定的方向感,能够判断出每一步落子的最佳位置。
二、象棋象棋是中国传统的智力游戏,流行于中国及东亚地区。
象棋的棋盘是一个9x10的方格棋盘,双方玩家分别使用红黑两种颜色的棋子进行游戏。
象棋的规则也比较简单,双方轮流在棋盘上移动棋子,并尝试将对方的“帅”或“将”围困。
在象棋游戏中,一些基本的棋理知识是非常关键的:1.开局布局:在象棋中,开局布局是极为重要的,它决定了整个游戏的走势。
玩家需要根据棋盘的局势和棋子的特点,合理地安排自己的阵型,以便实现攻守平衡。
2.攻守转换:象棋游戏中,攻守转换是非常常见的情况。
玩家需要在攻击对方的同时,保持自己的防守,并在适当的时候进行攻守转换。
3.提子:在象棋中,提子是一种非常重要的战术手段,它可以削弱对方的力量,也可以增强自己的势力。
因此,玩家需要学会在游戏中灵活运用提子的策略。
三、国际象棋国际象棋是世界上最著名的棋类游戏之一,流行于全球各地。
国际象棋的棋盘是一个8x8的方格棋盘,双方玩家分别使用黑白两种颜色的棋子进行游戏。
国际象棋的规则相对复杂,包括棋子的移动方式、吃子规则、将军和将死等内容。
棋盘上的博弈:围棋与国际象棋

棋盘上的博弈:围棋与国际象棋棋盘游戏作为人类在休闲娱乐中的重要一环,一直以来受到人们的喜爱。
在众多的棋盘游戏中,围棋和国际象棋作为两种最具代表性的游戏,自古以来就因其深厚的文化底蕴和博大精深的棋艺而备受人们的推崇。
本文将就这两种棋类游戏进行一番比较,探讨它们在玩法、规则、技巧等方面的异同。
围棋,是一种源自中国传统文化的棋类游戏,早在春秋战国时期就已流行。
它以黑白两色的棋子在19×19的棋盘上进行对弈,最初以较为简单原始的形态存在,之后经历了几千年的不断演变,逐渐发展成为一种集策略、智慧、艺术于一身的高深游戏。
与围棋相比,国际象棋则是源自印度的一种古老棋类游戏,在公元6世纪传入波斯,并逐渐传播到了欧洲等地,成为后来国际上最具影响力的一种棋类游戏。
国际象棋通常由两名玩家对弈,每人操控一方16个不同形状的棋子,在8×8的棋盘上进行游戏。
从棋盘规格上看,围棋和国际象棋的棋盘大小存在显著差异。
围棋的棋盘规格是19x19,共有361个交叉点,而国际象棋的棋盘规格是8×8,共有64个格子。
可以看出,围棋的棋盘要比国际象棋的棋盘大得多。
这也意味着围棋对玩家的空间要求更高,因为玩家需要不断扩张自己的地盘,同时也需要不断进攻对方的地盘。
而国际象棋的棋盘相对较小,因此更强调每一步棋的精准和攻守平衡。
在棋子形式上,围棋和国际象棋也有较大的区别。
围棋中只有黑子和白子两种颜色,主要通过改变棋子的位置来进行游戏,而国际象棋则包括了兵、车、马、象、后、王等六种不同类型的棋子。
每一种棋子都有其特定的移动规则和攻击方式,这为国际象棋增添了更多的变数和技巧。
国际象棋还存在着吃子、将军、围裁等丰富的棋局要素,使得游戏更加复杂精彩。
围棋和国际象棋在玩法上也存在很大的不同。
围棋的玩法主要包括下子、吃子和形成生死等多个方面。
围棋下子时,每位玩家轮流在棋盘的交叉点上下棋,以此来占领更多的地盘。
当棋盘上的棋子形成连续的线,就可以吃掉对方的棋子。
国际象棋与围棋的比赛规则

国际象棋比赛规则国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。
除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。
出现以下情况,算和局:∙一方轮走时,提议作和,对方同意;∙双方都无法将死对方王时,叛和;∙一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
围棋比赛规则第二章竞赛规定第十条先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。
第十一条贴子为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。
第十二条计时计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。
一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。
棋手用时不得超过规定时限。
规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
二、读秒在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。
全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。
每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行。
在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。
每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。
最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。
最后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。
第十三条终局一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。
二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。
2023年最新的国际象棋规则图解

2023年最新的国际象棋规则图解国际象棋规则国际象棋法国际象棋具体规则王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。
否则,算送王,犯规。
三次就要判负。
(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见特殊规则。
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。
除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走。
格数不限,不能越子。
开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字)。
可以越子,没有中国象棋的蹩马腿限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。
但走第一步时,可以走一格或两格。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
国际象棋理论世界上的几大棋类( 围棋、中国象棋、国际象棋、将棋)都与该国家的政治制度有关。
国际象棋所反应的政治制度是西方的封建社会。
与其他3种棋类相比,国际象棋政治色彩更加浓郁:首先,反应出的社会等级性更加明显,棋子名称与社会阶层挂上了钩比如:主教、骑士等。
其次,国际象棋里威力最大的棋子是皇后,突出了西方封建社会中皇后的地位及作用(因为政治联姻,皇后代表第三方的军事支援)。
国际象棋属于零和游戏,零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。
是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。
早在2023多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。
零和游戏规则越来越受到重视,因为人类社会中有许多与零和游戏相类似的局面。
与零和对应,21世纪也常用双赢概念。
象棋、围棋、跳棋规则

象棋、围棋、跳棋规则出处:体育系作者:房高建发布时间:2012-4-12跳棋比赛规则一、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。
每方走一次棋的时间不得超过30秒,如有一次棋超过规定时间,警告一次,如有第二次即判负。
三、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方参赛棋手轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。
棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。
最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
四、比赛与计分:本次比赛一局定胜负。
胜者进入下一轮次。
五、注意事项:比赛时,不准有干扰对方对方不文明的语言或动作。
旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。
六、补充规定:跳棋特别规则:如果对阵双方的其中一方的参赛棋手的棋子故意不走出自己的阵地而令对方不能取胜,或者由于被困死在自己阵地上,那么则判有棋子不能走动的一方参赛棋手为输。
如果双方参赛棋手都有棋子被困住,而双方参赛棋手都不肯让出生路,那么则判被困棋子比较多的一方为输。
开赛5分钟之后不到者按弃权处理。
中国象棋竞赛规则一、注意事项:1、采用国家体育总局2010年最新中国象棋竞赛规则2、采用淘汰制编排制,根据报名人数确定轮次。
3、比赛用时:每人25分+5秒。
4、自裁判长宣布比赛开始,逾15分钟仍未到座按弃权论,每场比赛结束后双方参赛棋手须及时主动向裁判员示意,报告成绩,棋手签字、摆好棋子后退场。
5、所有参赛棋手须将手机关闭,赛场严禁接打,禁止吸烟,违者按犯规处理。
6、每局棋双方须走完20回合以上或20分钟以上方可议和。
否则裁判组有权按双方作负处理。
7、比赛严格执行赛风赛纪。
如发现有违赛风赛纪一经查实者,裁判将根据情况酌情处理,若发现严重舞弊者如买棋卖棋或利用高科技作弊等,组委会有权取消其比赛资格及成绩。
8、本次比赛采用40回合自然限着,提出方的“将军”着数,最多只计算10着。
象棋、围棋比赛规则

附件1:
象棋、围棋竞赛规则
一、比赛地点:围楼礼堂
二、竞赛项目:个人赛
1.中国象棋
2.围棋
三、竞赛办法:
1.比赛规则:比赛执行国家体育总局审定的最新的竞赛规则。
2.选手分组:采用积分编排制,每轮比赛结束后,由电脑软件以同分排序的原则编排产生下一轮对阵双方及先后手(同分排序:把积分相同的选手重新编排配对进行比赛)。
如果得分相同的选手数量为单数,则采取逐级下调的方式来进行选手分组。
例如:积累分为5分的选手有七名,则随机选取一名选手与积分为4分的选手进行分组,以此类推。
进行电脑编排时,可以设定同队选手回避编排模式,来进行前3轮的同队选手回避,以避免同一公司比赛选手在比赛中出现故意送分的作弊行为。
3.比分计算:比赛共进行5轮,每名选手可以进行五场比赛,胜一场得2分,负一场得0分,和棋各得1分。
全部比赛结束后,按每名选手的总积分多少排列名次,积分多者名次列前。
如积分相等,则比对手分,对手分高者名次列前。
如仍相等则以抽签方式决定名次。
4.时限:每轮棋限定在90分钟内结束。
为保证整场比赛顺利完成,裁判有权根据进程,在比赛进行60分钟后,如果认为双方选手的比赛进度过慢而导致裁判对比赛结果的最终判决时,对部分台次加钟限时,每方15分钟,超时判负。
5.每局迟到15分钟视为弃权。
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国际象棋比赛规则
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。
除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。
出现以下情况,算和局:
∙一方轮走时,提议作和,对方同意;
∙双方都无法将死对方王时,叛和;
∙一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
围棋比赛规则
第二章竞赛规定
第十条先后手的确定
对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。
第十一条贴子
为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。
第十二条计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。
一切有条件的比赛应采用计时制度。
一、时限
根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。
棋手用时不得超过规定时限。
规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
二、读秒
在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。
全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。
每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行。
在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。
每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。
最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。
最后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。
第十三条终局
一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判}负、判和的对局,也作终局处理。
二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。
第十四条对局的暂停和封棋
在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束,已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。
续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位
置下子,比赛继续进行。
第十五条赛场纪律
一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。
二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。
三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。
四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。
五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
第十六条对局者的权利和义务
一、读秒时,有询问已方还剩几分钟的权利
二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。
但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。
三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。
四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。
五、对局者有遵守赛场纪律的义务。
六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。
七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。
第三章裁判法
第十七条行棋
一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。
二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。
判棋子放回原处,警告一次。
如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。
三、对局中途如发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。
在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程序,判:
1、移动之子挪回原处;
2、移动之子有效;
3、和棋;
4、重下。
如属故意移子,应判移子者为负。
四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。
如双方没有能力复盘,则判和或重下。
如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。
不能复盘的,则判散乱局一方为负。
第十八条提子
下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。
第十九条禁着点
棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。
第二十条全局同形再现
一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。
图三
二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图三所示的“假生”作为活棋。
三、对双方互不相让的三劫、四劫循环、长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。
见图四、图五、图六、图七。
四、根据禁止全局同形再现的原则,对局不得把如图八或类似的情况作为不能终局的理由。
图四图五图六
图七图八
第二十一条终局
一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。
此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局.
二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。
三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致,如有争议,以实战解决。
第二十二条封棋
续弈时,封局方必须按封棋的点下子。
如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。
第二十三条计时
在有计时制的比赛中:
一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。
二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。
三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。
四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。
但在读秒时,提子不计时间。
五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。
六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续计秒计时,超时判负。
棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。
第二十四条赛场纪律
一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。
二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。
三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。
第二十五条其他
一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。
二、对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。