专注牧师30年:最新beta服务器牧师资料详解

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标准牧师卡组

标准牧师卡组

标准牧师卡组
首先,我们来看一下这套标准牧师卡组的核心卡牌。

作为一个控制型卡组,标准牧师卡组的核心在于稳定的回血和清场能力。

因此,卡组中一定会包含一些回血和清场的关键卡牌,比如《圣光术》、《神圣新星》和《暗言术,灭》等。

这些卡牌可以帮助牧师在早期控制局面,同时也可以在后期稳定场面,为自己争取更多的回合。

其次,我们需要考虑一些加强牧师控场能力的卡牌。

比如《心灵尖刺》、《心灵之火》和《暗影狂乱》等,这些卡牌可以帮助牧师更好地控制局面,同时也可以对对手造成一定的压力。

此外,一些具有威胁性的随从卡牌,比如《光铸圣女》和《光铸神像》等,也是非常适合放入标准牧师卡组的选择。

最后,我们需要考虑一些增强牧师续航能力的卡牌。

比如《神圣化身》和《神圣之灵》等,这些卡牌可以帮助牧师在后期继续保持压力,同时也可以为自己提供更多的资源。

同时,一些具有恢复生命值能力的卡牌,比如《治疗之环》和《治疗术》等,也是非常适合放入标准牧师卡组的选择。

总的来说,标准牧师卡组是一个非常稳定和具有强大控制能力
的卡组,它在当前的环境中依然非常适用。

通过合理的构建和搭配,我们可以打造出一套非常强大的标准牧师卡组,希望以上内容能够
对大家有所帮助。

经验分享:玩家zfxfs为你详解牧师职业

经验分享:玩家zfxfs为你详解牧师职业

经验分享:玩家zfxfs为你详解牧师职业首先声明我不是什么强力party 也不是什么数据大师在这只是说下说自己的游戏经验和心得如果说的有什么不妥的地方还请大家指正我们一起探讨说下自己的号吧 38级精灵牧师一枚(再过两天就40啦)被杀无数杀人也无数不过大部分是小号不是我不喜欢pvp 而是没满级以前实在没心情去打下面我会分两个部分介绍我认识中的牧师,技能天赋和属性35级之前我是以Holy Blast(HB)和cleansing Flame(CF)这两个技能为主天赋点也是围绕着两个技能加的。

HB属于神圣魔法伤害相对于物理来处输出波动不大相对平稳属性装备都正常的话打同级怪很轻松高一级的怪也不是很费劲而且这类型的牧师不仅可以自己solo 也可以团队合作这个类型的牧师会让你有充分的技能和天赋点来优化你的治疗技能但是这种加法会让你成为pvp的废物可以说你打不赢任何人我没说会输因为你的技能都是有施法时间的这样一来即时你可以打得过别人对方看情形不对也是完全可以跑的牧师的控制技能几乎可以忽略为0 虽然说有致盲但是6s的持续时间和50%的减速显然是不够看的况且致盲释放到玩家身上时由于对方各种属性和抗性的原因大部分的持续时间都会在4s左右致盲效果基本不影响对方跑路(被打了这么久的个人体会)所以说这么加点 pvp中会很悲剧35级之后我把天赋技能还有属性一起洗掉洗成了现在相对比较流行的 Melee Healer(MH)说一下洗完后的个人感受吧打怪快了很多但是波动较大伤害在400-15000内波动运气好的时候两下就能把怪打死运气不好的时候那就相当费劲了在pvp中效果也相对于上种加法要好了很多但是在团队中你就会出在一个很尴尬的位置在面对团队boss时单纯依靠Perpetual Healing(PH)Divine Prayer (DP)和Holy Rejuvenation(HR)是完全加不住MT的血的但是上前输出的话会很容易OT 但是你的防御是绝对不如圣骑和战士的不要以为都穿着板甲你们就一样能抗了同级的团队boss 完全可以两下秒掉穿着板甲的你所以说你在这么一个团队中的位置是很尴尬的个人根据以上情况修改了下MH的加点方法如图所示下面我就来解释下我改动的原因常规的MH是不加Devoted Plea (DP)技能的但是DP确实是个加血的神技虽然说每次加的不多但是施法时间短耗魔少让它成为治疗的首选所以我选择了将它升到满级这样不至于让你这个牧师处于一个无奶的尴尬境地然后我放弃了Holy Rage(HR)这个技能我发现这个技能真的是很鸡肋虽然所是瞬发而且高伤但是它和Verdict(V)同CD 而且都是3.6s 举个例子来说就是当你使用V的时候 HR和V这两个技能都会进入CD冷却状态也就是说这两个技能你只能选择用一个然而HR耗魔多伤害和V几乎无差虽然使用后会出现一个buff 效果为当下次使用HR时增加10%的伤害和20%的魔法消耗我感觉这个buff还不如没有增加10%的伤害等同于增加400-500的伤害然后却要用100-200的魔法来换个人感觉很不划算还有就是我放弃了驱散选择了复活牧师的驱散确实是把我恶心到了能驱散的效果少不说而且还要施法时间这是我第一次听说牧师的驱散要施法时间的最恶心的是还可以预施法为什么说预施法很恶心呢你在和别人pk的时候当你要使用驱散时你会点一下你的头像或者人物再去使用驱散吗我想一般人不会一般来说这种增益性魔法施放时如果你的目标是敌对方会自动施加到你的身上这样就可以保证你在不切换选择目标的情况下来对自己施放增益性魔法然而这个预施法效果带给我们的就是当你完成施法时间后法术处于预读状态并不会施放出来这时候你就有了两个选择一是在施法前就将目标选中自己二是在完成预读后再点一下驱散这两种选择都会给你带来很大的麻烦 pk时切换选择目标很容易增加你的失误和浪费你的操作和时间而再点一次驱散带来的效果是有极大的可能会让你再读出一次驱散再读一次驱散意味着2s 即时中间打断也会浪费1s+的时间如果你认为这 1 2s的时间很无所谓那么我无话可说选择复活这个技能我也实在是受不了团队中的压力了当挂掉的玩家满是希望的在团队中找到一个带复活技能职业的你然后你确冷冰冰的告诉他你不会额好吧我想我是受不了这个了这些改动基于不影响你的输出的情况下增加你的治疗能力不至于在团队中一无是处关于天赋的加法我也做了一些改动我就不一一解释了有什么疑问可以留言玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3282317.html。

魔兽世界牧师注意事项在哪

魔兽世界牧师注意事项在哪

魔兽世界牧师注意事项在哪以下是魔兽世界牧师角色的一些注意事项:1. 角色选择:牧师是一个非常灵活的职业,可以担任治疗和伤害输出的角色。

牧师的治疗能力强大,但伤害输出相对较低。

因此,在选择角色时,需要考虑自己是否愿意担任治疗角色。

2. 精通技能:牧师有三种专精路径:戒律、神圣和暗影。

戒律专精在治疗方面非常强大,神圣专精在持续治疗方面表现出色,而暗影专精可以提供高额的伤害输出。

根据自己的游戏风格和个人喜好选择适合的专精路径。

3. 治疗技能:作为一名牧师,治疗是你的主要职责。

学习并理解牧师的治疗技能,包括各种治疗法术和治疗效果的应用。

时间管理和团队配合也是非常重要的,因为你需要在战斗中保持团队成员的生命值。

4. 充分利用辅助技能:牧师拥有许多辅助技能,如驱散术、伤害减免和增益法术等。

熟练使用这些技能可以帮助你更好地支持和保护团队成员。

5. 组队配合:在组队活动中,与其他职业的玩家配合非常重要。

与坦克和其他治疗师密切合作,保持良好的沟通和团队意识。

学会分配治疗目标、掌握应急治疗技能,以便在关键时刻挽救生命。

6. 升级过程中的技能选择:在牧师的升级过程中,可以根据自己的游戏风格和偏好选择不同的技能升级。

如果你更喜欢团队活动和治疗角色,可以优先升级治疗技能;如果你更喜欢单独击杀怪物,可以选择增加伤害输出的技能。

7. 装备选择:牧师的装备选择应该注重提高法术强度、法术爆击等属性。

优先选择适合治疗或伤害输出的装备,以提升你的效能。

总之,作为一名牧师,要学习并掌握牧师的各种技能,善于配合团队成员,并在适当的时候调整自己的角色定位。

这样才能发挥出牧师的最大潜力,为团队带来最好的效果。

仙境传说手游牧师攻略

仙境传说手游牧师攻略

仙境传说手游牧师攻略导语仙境传说手游是一款经典的MMORPG游戏,其中牧师是一种非常重要的职业。

牧师在战斗中具备治疗和支持的能力,为团队提供关键的辅助。

本文将为大家介绍仙境传说手游牧师职业的特点以及详细的游戏攻略。

牧师职业介绍牧师是仙境传说手游中一种以治疗和辅助为主的职业,拥有强大的生命回复和辅助技能。

牧师在团队副本和PVP战斗中扮演着重要的角色。

下面将介绍牧师职业的特点以及主要技能。

特点•高生命值:牧师职业拥有较高的生命值,能够承受更多的伤害。

•治疗技能:牧师职业拥有多种治疗技能,能够为队友提供持续的生命回复。

•辅助技能:牧师职业还拥有各种辅助技能,如增益技能、减益技能等,能够提升队友的能力或削弱敌人的能力。

•群体治疗:牧师职业还可以使用群体治疗技能,同时为多个队友回复生命值。

主要技能•治疗术:消耗魔法值为队友回复一定的生命值。

•群体治疗术:消耗魔法值为周围的队友回复生命值。

•神圣之光:发射一道光芒,消耗魔法值为敌人造成伤害,并为队友回复生命值。

•治愈之手:消耗魔法值为目标回复大量的生命值。

•保护罩:为目标增加一个护盾,减少一定的伤害。

•神圣之盾:为自己或队友增加一个持续回复生命的效果。

•智慧光环:增加周围队友的魔法恢复速度。

牧师职业装备与属性牧师职业在游戏中需要选择合适的装备和提升相应的属性,以提高自己的战斗能力。

下面将介绍牧师职业常用的装备以及需要提升的属性。

装备•法杖:提升魔法攻击力,增加治疗和辅助技能的效果。

•铠甲:提升防御力,增加生存能力。

•法袍:提升魔法防御力,减少来自法术的伤害。

•饰品:提升属性,如生命值、魔法值等。

•头盔、项链、手套、腰带、戒指:提升属性,如生命值、魔法值等。

属性•生命值:增加生存能力,提高被动技能的效果。

•魔法值:提供施放技能的消耗。

•魔法攻击:增加治疗和辅助技能的效果。

•魔法防御:减少来自法术的伤害。

•物理防御:减少来自物理攻击的伤害。

•暴击:增加技能的暴击几率和暴击伤害。

牧师各种天赋推荐

牧师各种天赋推荐

牧师各种天赋推荐牧师各种天赋推荐首先我想说的是,我是T BC前建的人物角色,当时义无反顾的选了牧师,至今也不知道为什么~~~但总有一些人认为没打过NAXX和从T BC后玩的都是小白?!我想问小白就是你那样评价出来的?玩牧师也有大半年了,也许我真是个小白,我却只想把我对牧师天赋的理解表达下而已!纯属娱乐吧!先说暗牧吧,我一直玩的是暗牧感觉很酷!戒律 (14 点)5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧3/3 强化真言术:盾1/1 心灵专注3/3 冥想暗影 (47 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛4/5 暗影集中1/1 精神鞭笞2/2 强化渐隐术2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这是我认为比较正规的FB 天赋。

戒律 (17 点)5/5 坚定意志3/3 强化真言术:盾2/2 殉难3/3 赦免1/1 心灵专注1/3 冥想2/2 强化法力燃烧暗影 (44 点)5/5 昏厥2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱2/2 强化吸血鬼的拥抱2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难这是我认为比较正规的JJC暗牧天赋。

戒律 (7 点) 5/5 坚定意志2/2 强化真言术:韧暗影 (54 点)5/5 昏厥3/3 暗影亲和2/2 强化暗言术:痛5/5 暗影集中2/2 强化心灵尖啸5/5 强化心灵震爆1/1 精神鞭笞2/2 暗影延伸5/5 暗影之波1/1 沉默1/1 吸血鬼的拥抱3/3 心灵集中2/2 暗影复原5/5 黑暗1/1 暗影形态5/5 暗影能量5/5 苦难1/1 吸血鬼之触这个就.....比较偷懒的天赋了,干什么都凑合吧!就是耗蓝和回蓝不咋的!接下来说说治疗吧~~~神牧真的是个伟大是职业,他的作用就是用来团补的。

3.35暗牧EP

3.35暗牧EP

智力=0.22精神=0.59法伤=1.00命中=1.88暴击=0.76加速=0.98牌子货4T10保留部位10人PT最佳10人H最佳25人PT最佳头部头部血色侍僧罩帽109智力,80精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度140点。

装备: 爆击等级提高88点。

95牌子头部魔术师的龟裂兜帽109智力,88精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度149点。

装备: 急速等级提高72点。

死亡使者萨鲁法尔头部血色侍僧头巾109智力,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度139点。

装备: 爆击等级提高96点。

装备: 急速等级提高72点95牌子头部煞星沉眠法冠109智力,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度140点。

装备: 急速等级提高96点。

装备: 爆击等级提高72点血腥女王菈娜萨尔头部神圣血色侍僧罩帽123智力,92精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度162点。

装备: 爆击等级提高100点。

头部科雷萨仪祭之冠123智力,100精神,多彩黄槽+9法伤,装备: 法术强度162点。

装备: 爆击等级提高92点。

砲艇军械库头部魔术师的龟裂兜帽123智力,100精神,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度171点。

装备: 急速等级提高84点。

死亡使者萨鲁法尔头部神圣血色侍僧头巾123智力,多彩蓝槽+9法伤装备: 法术强度161点。

装备: 爆击等级提高108点。

装备: 急速等级提高84点头部煞星沉眠法冠123智力,多彩蓝槽+9法伤,装备: 法术强度162点。

装备: 急速等级提高108点。

装备: 爆击等级提高84血腥女王菈娜萨尔颈部颈部泰坦铸造支配坠饰38智力,蓝槽+5法伤,法伤80,急速42,韧性5025牌子颈部血脉分离垂饰60智力,蓝槽+5法伤,装备: 法术强度85点。

装备:爆击等级提高53点。

装备: 命中等级提高45点。

普崔希德教授颈部秽珠项圈60智力,蓝槽+5法伤,装备: 法术强度85点。

装备:急速等级提高53点。

装备: 每5秒恢复23点法力。

标准牧师卡组

标准牧师卡组

标准牧师卡组
首先,标准牧师卡组的核心在于恢复和控制。

牧师拥有大量的治疗和复活卡牌,可以帮助队友保持生存,并且通过控制对手的手牌和场面来稳定局势。

在构建卡组时,我们需要考虑加入一些强力的治疗和复活卡牌,比如《神圣化身》和《复仇之魂祭司》等,以及一些具有控场能力的随从和法术,比如《心灵尖啸》和《虚空形态》等。

其次,牧师在游戏中需要保持与对手的节奏同步,不能被对手的压制所动摇。

因此,我们需要在卡组中加入一些具有威胁性的随从和法术,比如《暗言术,灭》和《光耀之子》等,来保持对手的压力,同时也要注意保持自己的生命值和手牌数量,以防止被对手一波爆发所击败。

最后,在使用牧师卡组时,我们需要注重节奏和策略的运用。

牧师在游戏中通
常是一个反应型的职业,我们需要根据对手的行动来选择合适的卡牌和策略,保持对局的控制权。

同时,我们也要注意保持卡组的平衡,不要过度依赖于恢复和控制,要有一定的输出和压制能力,以便在对局中取得胜利。

总的来说,标准牧师卡组在《炉石传说》中是一个非常稳定和有趣的选择。


过合理的构建和灵活的运用,牧师可以在对局中发挥出强大的影响力,保护队友、控制局势,最终取得胜利。

希望以上内容能够帮助到大家,祝各位玩家游戏愉快!。

01-牧师

01-牧师

01-牧师一、前言1.前夕一些值得注意的改动•牧师种族专有技能已经全部取消了。

••冥想保持施法时的回蓝从30%提升至了50%。

•暗影形态下也可以祛除疾病了。

•漂浮术不再只对自己使用,目前已经可以给队友施放。

•法力燃烧目前消耗目标的法力值固定了。

•神圣之灵和神圣新星技能已成为牧师基础技能。

•噬灵疫病取消冷却时间。

•精神敏锐需要的天赋点数减少,效果提升。

•启迪不再提升耐力和智力,但是提升的精神总值提高,并且会提升急速。

•强化暗言术:痛,现在不再延长痛的持续时间,改为增加痛所造成的伤害。

•神佑之韧保留原有的效果下,增加了3%的治疗效果。

2.练级天赋选择,若选择暗牧练级可参照暗牧满级天赋。

练级天赋:54戒律/17神圣先点出神圣的17点,再点出戒律的54点。

下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。

3.练级线路选择1-68级,大家可以前往东部王国、卡利姆多和外域地图进行等级提升,怀旧服巫妖王前夕升级指南点击此处前往查看。

角色达到68级即可动身前往诺森德练级,初始任务地图为北风苔原和嚎风峡湾。

联盟在暴风城港口可以坐船前往北风苔原,在湿地的米奈希尔港前往嚎风峡湾。

北风苔原/嚎风峡湾(68~71)→龙骨荒野(71~73)→灰熊丘陵(73~74)→祖达克(74~76)→索拉查盆地(76~77)→风暴峭壁(77~80)→冰冠冰川(77~80)为了鼓励更完整的完成地图任务链,在部分地图一些关键区域的任务线最后一步会奖励“英雄纹章”(牌子),地图任务全清所获得的牌子差不多可以更换一件装备,可以根据自己当前装备选择缺少的部位进行补强。

二、暗牧天赋:13戒律/58暗影先点出8点暗影,然后点出13点戒律,再点出暗影剩余的点数。

下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。

1.核心天赋介绍精神鞭笞:暗牧重要输出技能之一,当心灵震爆处于CD时作为填充技能使用。

暗影交织:暗影系法术提升伤害的重要天赋,每层增加2%的伤害,可叠加5层,基本上可以算是一个常驻的伤害提升手段。

炉石传说牧师职业低消耗技能详细分析

炉石传说牧师职业低消耗技能详细分析

炉石传说牧师职业低消耗技能详细分析本文主要介绍下牧师的低消耗职业技能卡,对于牧师的低耗法术卡有着一定的见解。

牧师属于前期比较弱势但后期爆发很凶残的职业,妥善的利用好牧师低耗技能卡可以对牧师将局势拖到后期起到很大的帮助。

英雄:安杜因。

乌瑞恩(牧师)技能:(2点水晶)次级治疗:为场上1名角色恢复2点生命。

优点:“安度因。

乌瑞恩”技能是次级治疗,2费为场上一名角色恢复2点生命值,非常高质量的英雄技能,同时配合“北郡牧师”(每当1名仆从受到治疗,抽1张牌)或“古拉巴士狂战士”(每当这个仆从受到伤害+3攻击力)这样在治疗下能获得大量增益的卡牌也是相当不错。

不足:“安度因。

乌瑞恩”唯一的缺点是对场面缺乏控制力,在游戏刚开始的1~3回合也基本无法用这个技能带来主动,如果不能准备好强力的AOE,很有可能在前期就进入绝对劣势。

低耗技能牌(按照水晶消耗排序)治疗之环:为所有仆从恢复4点生命。

0费技能“治疗之环”的效果是给全场的仆从恢复4点生命,这张卡作为一个对仆从的群体治疗法术,效果很不理想,对敌方也能造成治疗是让这张卡黯然失色的原因,但是通过与几张牌的配合也能使这张牌成为敌人的噩梦。

“北郡牧师”(每当1名仆从受到治疗,抽1张牌)作为牧师专属卡牌里唯一的手牌增量手段,他的技能效果是只要有仆从获得治疗就能摸牌,包括敌方仆从,配合“治疗之环”的效果就达成了“对方享受福利越多就会在未来付出越多”的效果,额外的抓牌效果使得为对手治疗的小小副作用完全可以被接受。

而“奥金尼灵魂祭祀”(恢复生命的卡牌或技能改为造成伤害)的出现则真正意义上让治疗之环焕然新生,这张牌能使恢复生命变为造成伤害,一瞬间治疗之环就从一张鸡肋卡变为了无比强大的AOE技能,对比法师的“烈焰冲击”(对所有敌方仆从造成4点伤害),哪怕会对己方仆从造成伤害,但是4费回合就能进行的清场能在极大意义上帮助牧师撑过前期面对仆从流时的无力时期。

这2张牌都是牧师的专属仆从,可见牧师专属卡牌的互动十分紧密,通过技能与仆从之间的combo才是牧师这个救死扶伤的职业最好的战斗方式。

Miu!圣光-牧师漫谈-资质、注魔、技能及其他

Miu!圣光-牧师漫谈-资质、注魔、技能及其他

Miu!圣光-牧师漫谈-资质、注魔、技能及其他一、资质加点(例子均为60级)miu的资质加点方式决定了平衡加点得到的总属性点要多于突出某项。

比如牧师单加精神,2950点资质可以增加245点左右的属性点,而体智双加能得到298点,体智精平衡能得到345点属性点。

所谓的“BT流加点法”推崇单一加点,理由是突出单项属性,并在装备注魔上继续予以加强。

这样单项属性能远远超过平衡加点。

比如牧师精神超过600(一一;)、或者战士力量超600,而平衡加点法加注魔加强勉强能接近500。

那么问题来了:在miu的世界里,一个600力量的战士和500力量的战士究竟有没有本质的区别?比如力量到600必然可以秒怪,而500力量无法达到这样的目的,那这种加点法也值得考虑,然则实际上,500力量打2下的怪,600依然要打两下(而500力量的战士大概还要多出一千多的hp)。

也就是说,极限加点没有带来质的飞跃。

好了,现在我们知道加点的指导思想是平衡。

对牧师而言,实际比较有用的属性有3个:体、智、精。

具体如何平衡,挑选最需要的属性呢?相信很多牧师都把精神看成第一重要的属性,因为精神不仅关系到牧师的攻击值、自然恢复,还牵涉到几个技能比如魔化精神、意志庇护(这个技能以前是圣暗双加的,改了以后比较弱了)、精神加持等。

包括我自己以前都是资质主加精神。

随着对系统的逐步了解,我个人越来越认为精神不应该作为牧师的主要属性。

前两天把自己的牧师做了两次洗点对比,进一步坚定了我的这个看法。

下图从左到右依次为未加点、体智平衡、体智精平衡:两次加点都是略偏体力(主要是考虑爱德华所做的试验,但并不影响平衡)。

从图中可以看出,增加了90精神,体现在棍子秒伤多了6.5,另外5级意志庇护带来的治疗效果增加了14,5级魔化精神带来的智力增幅为22点(即便如此还是没有双衡型的智力多-。

-)。

而体智双衡型,比三属性均衡型多出了34体和6智力。

有人说了,牧师的精神自然恢复高。

5.4 牧师

5.4 牧师

暗牧输出循环:心灵震爆,保持好dot痛和触,3个暗影宝珠时使用噬灵瘟疫,其他时候用精神鞭笞(或瞬发尖刺/神圣之星)填充。

暗影宝珠只能靠心灵震爆和暗言术:灭来产生。

(必须是斩杀灭)噬灵瘟疫现在需要依靠黑球才能发动,黑球越多,瘟疫的伤害越高。

总结成一句话就是:“心灵震爆先出手,dot不要断(痛、触),哪个亮了用哪个(心灵震爆、尖刺、灭),其余时间用鞭笞,瘟疫三层宝珠放。

”痛无法被鞭笞刷新。

MOP中取消了红球,并且得到的黑球不会消失,直到你使用掉为止。

多目标轮流上痛和触。

然后对主目标放精神灼烧暗牧属性选择与急速断点:8084急速——最最最基础的急速,能让痛和瘟疫多跳两下。

10124急速——如果你不准备选择能量灌注,且不是一只巨魔,同时没有传说多彩宝石。

这将给予你所有DoT+2跳的保障。

如果你偶尔会选能量灌注,那你会得到+3跳,在嗜血时则是+4跳的噬灵瘟疫与暗言术:痛(这两位在+4跳后共享同一急速断点)。

10437急速——这同样会如上面一条一样给你+2的保障,但会使你在嗜血或传说多彩宝石触发时令吸血鬼之触+4。

这也是在5.2后推荐的默认配置。

11990急速——如果你实力强劲拿得到英雄雷锻装备,这个断点能带给你嗜血或传说多彩宝石触发并开启能量灌注或巨魔狂暴时,+6的吸血鬼之触和+7的噬灵疫病/暗言术:痛。

暗牧宝石推荐:多彩插槽:燃烧之源钻(+ 216智力,爆击伤害提高3% )红色插槽:闪耀源红石(+160智力)黄色插槽:圆润日曜石(+320 暴击等级)蓝色宝石:穿刺荒玉(+160 暴击等级,+160 命中等级)暗牧附魔推荐:牧师5.4版本改动:综合希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。

不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。

信仰飞跃不再有朝向的要求。

暗言术:灭造成的伤害提高15%。

暗言术:痛造成的伤害提高25%。

戒律恩赐不再能被驱散。

全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。

魔兽世界牧师ds攻略

魔兽世界牧师ds攻略

一個多月結束了本版本的開荒,感覺好快,感覺也很累,技巧性BOSS越來越少見,硬件壓力導致堆疊特定職業使得職業需求更加不平衡。

不過也許CTM相對於WLK比較失敗,那可能是真的因為WLK已經是巔峰。

No.1 魔寇T13入门级首领,主要变化是当魔寇生命值降低至90%时,会进行分裂,场面出现魔寇和寇魔并共享血量。

我们所采取的应对办法是(2坦4补4DPS)以5人为小组分别将魔寇和寇魔拉离至至少60码外,伤害来源主要是践踏(25码所有人分担75W物理伤害)和水晶(伤害由距离而定),值得关注的是每次践踏会对最近的两个目标造成双倍践踏伤害(有一点需要注意,如果吃双倍践踏伤害的人站在BOSS正后方,有时会被秒杀,具体我本人没有碰到过,如果出现这种情况,请依靠更换站位来解决),所以这里靠近BOSS 红圈吃双倍的职业应该由高护甲或者盗贼有强力范围减伤职业担任,每一次BOSS召唤水晶,坦克将BOSS 移动至接近水晶处,吃水晶由包含治疗在内的其他3个人来负责吃。

然后是黑水阶段,很酱油,躲好就可以了。

20%会小狂暴(30%攻速,20%傷害),伤害加深,不过不至于秒杀。

治疗视角:治疗爆发可以更简单的应对这里,这样看的话更适合神牧,小队治疗爆发很容易的应对每一次践踏和水晶爆炸。

如果用戒律的话也能轻松应对,跑动中的提前盾,以及伤害来临前的预读泡泡盾。

总体来说目前版本的治疗牧师,戒律从减伤和续航以及治疗能力来看,都是优于神牧的。

而且这个BOSS没有治疗技巧,战斗模式和难度接近于WLK时期的倒影大厅。

(20%小狂暴後可以視踐踏來臨給吃雙倍踐踏的套盾增加容錯).暗牧视角:暗牧是非常适合吃双倍践踏的,心火雕文之后的护甲很高,再加上暗影形态免伤是布衣里最适合的。

但是如果我所提供的5人小组打法,那么就局限了我们的多目标能力,那么就成了个移动木桩站,跑动依然以瘟疫来过渡,其他常规手法。

(要说值得关注的地方的话,也就只有黑水阶段要找好位置不要忘记输出。

TERA——职业介绍:牧师(祭司)

TERA——职业介绍:牧师(祭司)

TERA——职业介绍:牧师(祭司)
祭司是典型的治疗类辅助职业,在游戏练级⽅⾯对牧师是最⼤的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。

这在设计上也是合理的,因为其治疗辅助能⼒过于强⼤,不仅能⼤量地恢復团队成员的⽣命,⽽且⾃⾝还有恢復M P及控怪的能⼒。

擅长使⽤法杖
S O L O能⼒:★★
攻击⼒:★★
敏捷:★★
单体P K能⼒:★★★
团队P K能⼒:★★★
⽣存能⼒:★★★★
职业定位:
在官⽅的定位上,牧师应该是个标准的辅助职业,但事与愿违,⽬前的设定反⽽更偏向带有攻击性的辅助职业,与元素相⽐,其破坏⼒还算是⾼的,⽽在辅助技能上,除了补⾎、復活、消除状态这些技能元素也有的之外,牧师主打的是可以上各种不同效果的持续增益状态,同时也有着可以吸收伤害的防护盾,有别于元素使的补⾎,牧师的特⾊在于可以让打⼿更安全的输出,或着是让打⼿刻意降低⾎量提升伤害等等。

虽然没有元素使那样的移动速度,不过却有着元素使没有的消除仇恨技能,可以说牧师在团队作战打怪时,讲究的是时机的判断,但也相反的若是⽆法判断出正确时机,牧师的死亡率是⾼过元素使的。

优势:
持续的增益状态与较弱的攻击能⼒,加上消除仇恨的技能,让牧师在战场上除了辅助外,也能在怪物⾝上帮忙做些输出攻击。

劣势:
伤害吸收盾是个很强⼤的技能,但C D时间过长导致牧师的最⼤特⾊略为逊⾊,韩国官⽅⽬前似乎有意修正牧师的多数技能。

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治疗系职业详解:牧师上手指南介绍

治疗系职业详解:牧师上手指南介绍

治疗系职业详解:牧师上手指南介绍
牧师职业简介精灵是沙纳特最古老的种族,它们是由非常多血脉相连的精灵部族所组成的大世家,统称为世家年度盛会。

但是在精灵族群经过大灾劫之后,整个精灵族的人口大量锐减,只剩下八个主要的精灵部族,并且将原本世家年度盛会这个名称更改为八世家大会。

虽然精灵的人口势力不如从前那么众多,但是它们种族本身的力量很强大,美丽并且自负的精灵与联盟结盟,是因为形势所驱使,它们不可能加入邪恶的帝国,因此也只有选择联盟这方做为互利的战争对象。

精灵全体上下都致力于成为完美的存在,而在精灵习得神圣魔法后,他们更在通往完美的路上让自身往前迈进一大步。

坦瑟斯亡故是精灵愿意接受圣堂教条的主要因素;他们相信,凯南族的大法师不仅死得有尊严,而且这种英雄式的凄美死亡方式非常值得钦佩。

此外,接受圣堂的教诲也让世家发展出各项仪式并理解到圣像画的艺术。

精灵牧师是公认功力高深的传教士,不仅布道能够触动人心,更让祭仪增添美感。

精灵种族的治疗师们称做牧师,它们的主要工作是在战场中帮助并治疗受伤的盟友,也能利用神圣力量击退敌人,牧师绝对是团队中最有力的伙伴。

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/gonglue/3282590.html。

牧师在T2之前必须收集的治疗装

牧师在T2之前必须收集的治疗装

入门参考之治疗牧师初阶装备推荐↗头部Zulian Headdress 帽子祖尔格拉布掉落装备属性+15智力+14精神+13耐力装备:提高治疗效果55点可观的效果,T2以前无可替换。

你,还等什么?祖尔就可以捡的垃圾。

没有的话就刷镇长拿小红帽。

项链Animated Chain Necklace 项链斯坦索姆掉落装备属性+7耐力+6精神装备:提高治疗效果33点Amulet of the Redeemed 项链斯坦索姆掉落装备属性+9智力+9耐力+8精神装备:提高治疗效果15点品质一般般,斯坦索姆血色区又比较麻烦,还得召唤T0.5任务BOSS掉落。

肩膀Mantle of Lost Hope肩膀黑石深渊掉落装备属性+11智力+5耐力装备:提高治疗效果26点装备:每5秒回3点法力值极其容易获取的装备,紫装以前好像没啥可换得,快去黑石深渊吧,白送的BOSS。

或者你就买宝石冲祖格声望到崇敬。

然后拿原始祖格盾,换个肩膀。

Zandalar Confessor's Mantle 肩膀装备属性+24智力+15精神+11耐力装备:提高治疗效果22点需赞达拉声望达到崇敬,用祖尔格拉布的套件换取,品质堪比T2。

两件套属性:治疗效果再+22点。

披风Hakkari Loa Cloak披风祖尔格拉布掉落装备属性+8精神+6智力+6耐力装备:提高治疗效果33点经济适用型装备。

Hide of the Wild 披风制皮制作AH购买装备属性+10智力+8耐力装备:提高治疗效果42点品质无需多说,即使你披着它去打纳克萨玛斯,也是可以的衣服Robes of the Exalted法袍斯坦索姆掉落装备属性+11精神+5智力装备:提高治疗效果68点T2以前,你有更好的选择吗?斯坦索姆多去逛逛。

裁缝倒是有件可以比拟,但那件是土豪穿的,对新人不推荐,但是我霸波奔穿的确实信念法袍。

我给大家算算要烧多少钱呀,图纸200G。

10张月布,280G,正义宝珠4个,80G。

牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备

牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备

牧师WLK暗影牧师指南:天赋、输出技巧、装备本文开始前的提示:这不是一篇“帮助我指出哪个装备需要去获得”的贴子,你可以根据这个贴子去判断哪个装备值得获得。

请首先明确这点然后继续往下看。

回帖中的问题在part IV的FAQ部分作了部分解答由于作者本人整个3.13 80%的时间是神圣形态,所以本文可能会在未来的1-2个月内继续修订。

给出的tips仅供参考,本文仅作为暗牧入门基础指引目录part I:法术书-伤害类法术及铭文-资源类法术及铭文-暗影牧师能够提供的BUFF-暗影牧师需要团队给予的BUFFpart II:天赋-暗影天赋-戒律天赋-神圣天赋-天赋模板&讨论part III:输出的技巧-输出思想-一些有帮助的提示-AOE的技巧-运动战的技巧part IV:物品属性价值-属性价值-物品价值-平衡点-FAQ总览:给各位RL的一点关于暗影牧师的小结暗影牧师的定位:-远程施法者-优秀的移动作战单位-最优秀的群体伤害输出职业-能够提供给全团补给BUFF暗影牧师的装备需求:-法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到100%的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到100%的命中上限对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多-法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS任何一个暗影牧师都应当以法术能量为第一装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中-法术爆击:这是暗影牧师仅次于法术能量和法术命中的属性这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋暗影能量、暗影形态-法术急速:暗影牧师同样需要急速等级,它的重要性和爆击等级相当这个属性对于暗影牧师的价值可以参见下文 [暗牧急速理论,对吸血鬼之触/瘟疫的存在时间与急速等级的关系的全面分析]暗影牧师所能达到的伤害值:(以下数值为估算)-刚刚到达80级的任务蓝装:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在1500DPS,而全buff下的木桩战应当有2200的DPS,AOE场合应当由 1000×(N-1)的DPS-完成蓝装人成就,全身200级蓝装的暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2100DPS,而全buff下的木桩战应当有2800的DPS,AOE 场合应当有1200×(N-1)的DPS-全身大部分为200级以上紫装,未完成紫装人成就的牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在2800DPS,而全buff下的木桩战应当有4000的DPS,AOE场合应当有1500×(N-1)的DPS-拥有圣火之炬,全身213级以上紫装且有部分226级紫装的3.09版本毕业暗影牧师:这个时期,暗影牧师的普通BOSS伤害应该在3500DPS,而全buff 下的木桩战应当有5500的DPS,AOE场合应当有1800×(N-1)的DPS-奥达尔毕业:木桩战的全BUFF理论值是7000DPS,AOE场合应当可以维持AOE上限30000的全局AOE DPSpart I伤害类法术精神鞭笞:它是暗影牧师的主要输出手段,基础法伤加成为77%。

牧师手册——光与影的平衡

牧师手册——光与影的平衡

这是一本灰色封面的小册子,柔软的羊皮纸非常平整,封面上用花体通用语写着:光与影的平衡——牧师RP指南目录零、绪论一、牧师的寻根溯源【基础知识】1.1 种族介绍与各族牧师的不同信仰1.2 历史上的牧师二、牧师的自我修养【行为手册】2.1 外表与仪态2.2 性格特点2.3 社会交往2.4 世界观与阵营2.5 与其他职业的相处2.6 战斗与野外旅行三、牧师的禁忌之语【日常细节】3.1 常见随身物品3.2 礼仪与语言风格3.3 饮食的选择与偏好3.4 副业的搭配与选择四、牧师的神术典籍【神术详解】4.1 何谓神术4.2 一本低阶神术书零、绪论牧师是多样而复杂的,不同种族的牧师有着不同的信仰,不同的力量。

以神圣的光芒救世人于水火之中,用暗影的力量带来毁灭与崩溃,牧师就是如此矛盾的职业,他们掌握着光与影的平衡,并以戒律约束着自我。

“这只是一本为想知道该如何在艾泽拉斯做牧师的人写的小册子。

——不过别的职业也可以读读看。

”“不要恐慌,并没有你想象的那么难。

”“任何事都有例外,但这句和上句没有任何联系,真的。

”一、牧师的寻根溯源【基础知识】究竟牧师是怎样的一种职业?我身为一个牧师的信仰具体到底是什么内容?历史上曾经有过多少位牧师留下了传说?异位面的世界里,牧师是什么……1.1 种族介绍与各族牧师的不同信仰他们从无数条路上走来,每一条路都殊途同归,指向一个共同的终点。

艾泽拉斯大陆上有无数不同的信仰,圣光教会、遗忘之影教派、巫毒教、艾露恩姐妹会等等。

每一个教派都会有牧师,他们负担着传道和维持教会日常运转的职责。

通常一个教派的牧师分为布道牧师和苦修牧师,前者负责向民众宣扬教义并感化民众,而后者把主要的精力放在自身的修行与不断接近并感知神的存在上。

一般布道牧师会掌握更广泛的治疗法术,而苦修牧师对真言术与暗言术运用得更加熟练,对于暗影研究最为深刻的通常是苦修牧师,因为他们有更多的时间来探寻自身的灵魂深处。

一般来说,同一个种族的牧师从属于一个教派,而不同教派的信仰大相径庭——然而它们最终都导向了同样的终点,这真是件有趣的事儿。

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专注牧师30年:最新beta服务器牧师资料详解本文来源于NGACN,作者 pp光仔
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技能
驱散现拆分为2个技能:
进攻型驱散(Dispel):30码,驱散目标一个魔法效果,无CD
防御型驱散(Purify):40码,驱散一个己方目标所有魔法和疾病效果,8秒CD,只有神圣和戒律专精可习得
真言术:韧现在提升目标10%生命值,而不是固定生命值
群体驱散现在驱散范围内有效目标所有魔法效果(说是100个)
漂浮术持续时间从10分钟提升至N/A(无限)
心灵之火现在提升自己10%的法术强度,而不是固定法术强度
神圣专注和黑暗思绪整合,现在牧师所有技能施法延迟减少70%
暗影魔冷却时间由5分钟降低至4分钟
暗言术:灭,现在斩杀条件改为20%,伤害量提升至4倍,若斩杀不成功,则CD立马冷却(内置6秒)
天赋
第一层(15级):
虚空蔓藤
心灵恶魔
心灵尖啸变为牧师通用技能,天赋中的位置由支配心智取代。

支配心智:30码射程,1.5秒施法时间,30秒冷却时间。

控制一个目标的心智,持续30秒。

无法对机械类目标使用第二层(30级):
身心合一
虔诚之道:使你在漂浮术持续期间以及漂浮术效果消失后的30秒内的移动速度提高25%
幻隐:新增效果释放后3秒内无法被远程攻击瞄准
第三层(45级):
光临影逝:光之澎湃几率提升至15%;暗之澎湃:你的吸血鬼之触造成伤害时,有20%的几率使你的下一个心灵尖刺变为瞬发并且不消除目标身上的持续性伤害效果。

神圣之星移动到第六层,新天赋是个大问号。

天使长:天使长(福音传播)不变。

黑暗天使长(黑暗福音):心灵鞭笞、心灵尖刺、心灵震爆和暗言术:灭的伤害提高25%,持续18秒。

90秒冷却时间。

第四层(60级):
绝望祷言
天使护盾移除,由原第六层的虚空转换代替。

虚空转换:40码射程,瞬发,3分钟冷却时间。

你与当前友方目标交换生命百分比,然后治疗生命值较少的一方25%的生命值。

绝命祷言改名为天使护盾,现在无限持续直到破盾。

第五层(75级):
虐转命运
能量灌注
神圣洞察:妙手回春不变。

死亡之影:当你的精神震爆造成伤害时,有40%的几率使你的下一个暗影术:灭将目标视为生命值在20%以下的目标。

第六层(90级):
联结誓约
虚空转换移动到第五层,原位置由原第三层的神圣之星代替。

吸血鬼统御移除,由未知的新天赋代替。

专精
专精在人物10级开放,依旧是戒律、神圣、暗影
戒律
新增技能:精神护盾——对目标施放保护盾,持续8秒,效果结束未吸收则治疗剩余吸收量的80%,可暴击。

固有技能:苦修、心灵专注、痛苦镇压、真言术:壁、强效治疗术、治疗祷言、驱散(防御型)
被动技能:泡泡盾、慎密思维、恩赐、福音、戒律专精(护盾戒律)
改动:
心灵专注不再影响联结治疗(戒律没有这个技能)
苦修从12秒冷却时间降低为10秒冷却
恩赐也作用于精神护盾(新技能),每层增加的治疗量从8%提升至10%
神圣
新增技能:无
固有技能:圣言术、脉轮、治疗术、快速治疗、联结治疗、强效治疗术、治疗祷言、愈合祷言、神圣赞美诗、守护之魂、光明泉、治疗之环、驱散(防御型)
被动技能:救赎之魂、福音、启示、神圣专注、神圣专精(光明回响)。

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