RTSP协议及其分布式应用框架
流媒体协议
流媒体协议流媒体协议是指用于在网络环境下传输音频、视频等媒体数据的通信协议。
流媒体协议在实时性、带宽控制以及适应不同网络环境等方面都有一定的特殊要求,下面我们来介绍一些常见的流媒体协议。
首先是RTSP协议(Real-Time Streaming Protocol)。
RTSP协议是用来控制流媒体服务器的,它可以实现对媒体流的播放、暂停、快进等操作。
RTSP协议使用了常见的应用层协议,如HTTP、TCP等作为传输方式。
它适用于需要实现对媒体流控制的场景,比如视频监控、视频会议等。
另一个常见的流媒体协议是RTMP协议(Real-Time Messaging Protocol)。
RTMP协议是Adobe公司开发的一种用于流媒体传输的协议,它支持实时音频、视频的传输,并且对带宽控制较为灵活。
RTMP协议常用于视频直播、在线游戏等应用场景。
此外,HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol)也可以用于流媒体传输。
虽然HTTP协议是一种非实时的协议,但是通过HTTP协议可以实现流式传输,即在接收者每次请求媒体数据时,服务器会分块发送数据,实现边下载边播放的效果。
流媒体的高延迟和缓冲时间可以通过HTTP协议来减少。
同时,HLS协议(HTTP Live Streaming)也是一种基于HTTP 协议的流媒体协议。
HLS协议将整个视频切成若干个小的文件片段,每个文件片段都有自己的URL地址。
在播放时,客户端会按照一定的规则请求这些文件片段,然后按照顺序播放。
HLS协议通过切片的方式,可以实现更好的适应带宽、适应网络恶化等情况。
最后还有WebRTC协议(Web Real-Time Communication)。
WebRTC协议是一种基于网页的实时通信协议,它可以实现浏览器之间的点对点音视频通信。
WebRTC协议使用了一种名为ICE(Interactive Connectivity Establishment)的技术,可以在不同网络环境下建立起通信连接。
RTSP协议
状态码
状态码是服务器试图理解和满足请求报文的结果代码,由三位数 字组成,其中第1位表示响应的分类,一共是5大类,剩余两位 并未分类: 1xx,Informational 接受请求,持续处理; 2xx,Success 成功地接受理解行为; 3xx,Redirection 为了完成请求采取进一步的措施; 4xx,Client Error 请求存在语法错误,或不能被执行; 5xx,Server Error 服务器不能执行正确的请求。 状态码是可扩展的,对RTSP应用软件来说没有必要理解全部注 册状态码的含义,但需要理解第1位表示的类别,这样就可以将 一些不能够识别的状态码等同于该类别的x00代码来对待。
RTSP协议是应用层协议
应用层
RTSP RTP/RTCP
传输层
TCP
网络层
UDP
IP
RTSP协议的工作原理
RTSP中的所有的操作都是通过服务器和客户端的消息应答来完成 的,其消息包括请求(Request)和响应(Response)两种。 通过服务器和客户端的消息应答来完成媒体流的创建、初始化 (SETUP)、VCR控制(PLAY、PAUSE)以及拆线 (TEARDOWN)等操作的。
= |
请求首部(Require-Header)
请求首部(Require-Header)允许向服务器传送请 求行之外的以及客户端自身的一些信息,类似于程 序中方法所使用的传送参数。
request-header = Accept | Accept-Encoding | Accept-Language | Authorization | Proxy-Require | User-Agent | Range | Scale | Session | Speed | Transport 。。。
RTSP协议详解中文版
RTSP协议详解中文版RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制实时流媒体的应用层协议,用于在客户端和服务器之间进行媒体资源的传输和控制。
它工作在TCP或UDP上,并且可以与各种流媒体服务器和客户端软件兼容。
RTSP协议的通信模型是基于客户端和服务器之间的请求和响应。
客户端通过发送请求来向服务器发送控制指令,服务器则通过发送响应来告知客户端请求的结果。
请求和响应是基于文本的,并且使用类似于HTTP的格式。
RTSP协议的请求由方法、URL和协议版本组成。
常见的请求方法包括DESCRIBE、SETUP、PLAY、PAUSE、TEARDOWN等。
DESCRIBE方法用于获取媒体资源的描述信息,SETUP方法用于建立与服务器的连接,PLAY方法用于开始播放,PAUSE方法用于暂停播放,TEARDOWN方法用于关闭连接。
RTSP协议的响应由状态码、状态描述和协议版本组成。
常见的状态码包括200 OK,表示请求成功;401 Unauthorized,表示未经授权;404 Not Found,表示资源不存在等。
状态码和状态描述用于告知客户端请求的结果。
RTSP协议还支持使用SDP(Session Description Protocol)来描述媒体资源。
SDP是一种用于描述会话信息的协议,它可以描述媒体资源的类型、媒体格式、传输地址等。
客户端可以使用DESCRIBE方法获取媒体资源的SDP描述,从而可以解析和播放媒体资源。
RTSP协议的优点包括灵活性和互操作性。
由于RTSP协议本身只负责控制,而不直接传输媒体数据,因此可以适用于各种不同的流媒体传输协议,如RTP、RTCP、RTMP等。
同时,RTSP协议还可以与其他媒体相关的协议配合使用,如RTSP over HTTP、RTSP over SSL等。
总结起来,RTSP协议是一种用于实时流媒体控制的协议,它可以实现实时流媒体的连续控制和广泛的交互性。
RTSP协议
RTSP协议RTSP协议RTSP(Real Time StreamProtocol,实时流协议)是应用级协议,控制实时数据的发送。
RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控、点播成为可能。
数据源包括现插数据与存储在剪辑中的数据。
该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、多播UDP 与TCP等提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。
一.简介1.目的实时流协议建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体。
尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,通常它本身并不发送连续流。
换言之,RTSP充当多媒体服务器的网络远程控制。
RTSP连接没有绑定到传输层连接,如TCP。
在RTSP连接期间,RTSP用户可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出RTSP请求。
此外,可使用无连接传输协议,如UDP。
RTSP 流控制的流可能用到RTP,但RTSP操作并不依赖用于携带连续媒体的传输机制。
实时流协议在语法和操作上与HTTP 1.1类似,因此HTTP的扩展机制大都可加入RTSP。
协议支持的操作如下:(1)从媒体服务器上检索媒体用户可通过HTTP或其他方法提交一个演示描述。
如演示是多播,演示时就包含用于连续媒体的多播地址和端口。
如演示仅通过单播发送给用户,用户为了安全应提供目的地址。
(2)媒体服务器邀请进入会议媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录其中一部分或全部。
这种模式在分布式教育应用上很有用,会议中几方可轮流按远程控制按钮。
(3)将媒体加到现成讲座中例如,服务器告诉用户可获得附加媒体内容。
这对现场讲座显得尤其有用。
如HTTP 1.1中类似,RTSP请求可由代理、通道与缓存处理。
2.协议特点RTSP有如下特性。
(1) 可扩展性:新方法和参数很容易加入RTSP。
(2) 易解析:RTSP可由标准HTTP或MIME解析器解析。
(3) 安全:RTSP使用网页安全机制。
(4) 独立于传输:RTSP可使用不可靠数据报协议(EDP)、可靠数据报协议(RDP);如要实现应用级可靠,可使用可靠流协议。
RSTP协议
3:RTP数据协议
RTP数据协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前12个字节的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。
RTP用到的地方就是 PLAY ,服务器往客户端传输数据用UDP协议,RTP是在传输数据的前面加了个12字节的头(描述信息)。
区别:
1:HTTP: 即超文本传送协议(ftp即文件传输协议)。
HTTP:(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议。
HTTP全称Routing Table Maintenance Protocol(路由选择表维护协议)。
2:HTTP将所有的数据作为文件做处理。http协议不是流媒体协议。
SDES:源描述,主要功能是作为会话成员有关标识信息的载体,如用户名、邮件地址、电话号码等,此外还具有向会话成员传达会话控制信息的功能。
BYE:通知离开,主要功能是指示某一个或者几个源不再有效,即通知会话中的其他成员自己将退出会话。
APP:由应用程序自己定义,解决了RTCP的扩展性问题,并且为协议的实现者提供了很大的灵活性。
RTCP协议的功能是通过不同的RTCP数据报来实现的,主要有如下几种类型:
SR:发送端报告,所谓发送端是指发出RTP数据报的应用程序或者终端,发送端同时也可以是接收端。(SERVER定时间发送给CLIENT)。
RR:接收端报告,所谓接收端是指仅接收但不发送RTP数据报的应用程序或者终端。(SERVER接收CLIENT端发送过来的响应)。
2:二:RTSP、 RTMP、HTTP的区别
共同点:
1:首先看下这个图:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层。
RTSP协议详解中文版
RTSP协议详解中文版RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制媒体流传输的应用层协议。
它在传输数据之前,通过建立控制信道,协商会话参数,完成媒体流的控制和管理。
本文将详细介绍RTSP协议的各个方面。
RTSP协议中,客户端发送请求,服务器回复响应,请求和响应的消息格式基于文本,并且可以使用多种传输协议(如TCP或UDP)进行通信。
RTSP协议定义了丰富的方法(Method),以便客户端可以控制会话的各个方面。
常用的方法包括OPTIONS,DESCRIBE,SETUP,PLAY和TEARDOWN。
OPTIONS方法用于查询服务器支持的方法,客户端可以通过此方法获取服务器的能力信息。
DESCRIBE方法用于获取媒体会话的描述信息,客户端可以通过此方法获得媒体流的信息,例如编码格式和媒体地址。
SETUP方法用于建立媒体流的传输通道,客户端可以通过此方法告知服务器自己的传输能力,并请求服务器向其指定的地址发送数据。
服务器可以根据实际情况来进行响应,例如选择合适的传输协议(如TCP或UDP)以及传输端口。
PLAY方法用于开始播放媒体流,服务器会将实时传输协议(RTP)数据发送给客户端。
客户端可以通过TEARDOWN方法来终止会话,服务器在接收到TEARDOWN请求后会释放资源并关闭连接。
总结起来,RTSP协议是一种用于控制媒体流传输的应用层协议。
它使用文本消息格式,在客户端和服务器之间建立控制信道,并通过方法来实现会话管理和媒体流的控制。
RTSP协议具有可扩展性和灵活性,可以与其他协议结合使用,适用于不同的应用场景。
rtsp协议详解
rtsp协议详解RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制多媒体数据流传输的网络协议。
它是一种应用层协议,通常用于流媒体服务器和客户端之间的通信,以便实现实时音频和视频的传输。
RTSP协议是由IETF(Internet Engineering Task Force)制定的,它的设计目的是为了支持实时多媒体会话,如实时音频和视频的传输。
RTSP协议的工作原理是通过建立和维护一个会话来控制多媒体数据流的传输。
它使用客户端-服务器模型,客户端和服务器之间通过RTSP协议进行通信。
在建立会话时,客户端向服务器发送RTSP请求,服务器响应这些请求,并建立一个会话来传输多媒体数据。
在会话期间,客户端可以向服务器发送控制命令,如播放、暂停、停止等,以控制多媒体数据流的传输。
RTSP协议使用的是TCP或UDP协议进行数据传输。
在建立会话时,客户端和服务器之间会协商使用的传输协议和端口号。
一般情况下,实时多媒体数据的传输会使用UDP协议,而控制命令的传输会使用TCP协议。
这样可以保证实时多媒体数据的传输稳定性和实时性。
RTSP协议的消息格式包括请求消息和响应消息。
请求消息由客户端发送给服务器,用于请求建立会话或发送控制命令;响应消息由服务器发送给客户端,用于响应客户端的请求。
请求消息和响应消息都包括起始行、消息头和消息体。
起始行包括请求行或状态行,消息头包括一些控制信息,消息体包括一些实体数据。
RTSP协议支持多种控制命令,如PLAY、PAUSE、TEARDOWN等。
这些控制命令可以用于控制多媒体数据流的传输,如开始播放、暂停播放、停止播放等。
这样可以让客户端和服务器之间实现灵活的控制和交互。
总的来说,RTSP协议是一种用于控制实时多媒体数据流传输的网络协议。
它通过建立和维护会话来实现多媒体数据的传输和控制,支持多种控制命令,可以实现客户端和服务器之间的灵活交互。
在实际应用中,RTSP协议被广泛应用于流媒体服务器和客户端之间的通信,为实时音频和视频的传输提供了有效的支持。
防火墙RTSP协议处理流程及RTSPALG应用
防火墙RTSP协议处理流程及RTSPALG应用RTSP(实时流传输协议)是一种用于控制多媒体服务器和多媒体客户端之间传输流媒体数据的协议。
防火墙在网络中扮演着重要的角色,用于保护内部网络免受外部网络的威胁。
在处理RTSP协议时,防火墙需要采取适当的措施来确保有效的传输,并保护网络免受潜在的攻击。
防火墙处理RTSP协议的一般流程如下:1.网络请求过滤:防火墙首先检查RTSP协议的网络请求是否符合特定的规则和访问策略。
例如,检查源IP地址、目标IP地址、端口等信息。
2.协议解析:防火墙解析RTSP协议的请求消息和响应消息,包括请求行、头部信息、实体等。
这有助于检查和验证协议的有效性,并验证请求是否与特定的安全策略相符。
3.内容过滤:防火墙可能会对RTSP的内容进行过滤,以确保不传输非法或有害的媒体内容。
这可以通过使用黑名单、URL过滤、关键词过滤等技术来实现。
4.应用层网关(ALG):RTSPALG是一种特殊的应用层网关,用于在防火墙上进行RTSP流媒体请求和响应的解析和转发。
它可以维护会话状态,跟踪RTSP流媒体通信,并支持NAT遍历。
5.NAT遍历:RTSPALG可以帮助绕过网络地址转换(NAT)设备,让位于不同私有网络的客户端和服务器直接通信。
它会解析RTSP的会话描述协议(SDP)消息,并对其中的IP地址和端口进行修改,以确保数据在经过NAT设备时能够正确路由。
6.安全检查:防火墙会对RTSP协议进行一些安全检查,以防止潜在的攻击。
例如,检查传输过程中是否存在恶意代码、封堵异常的RTSP请求等。
7.日志记录和审计:防火墙会记录与RTSP协议相关的事件和流量信息,并对其进行审计。
这有助于安全管理员了解网络活动情况,并进行后续的安全分析和故障排查。
RTSPALG的应用主要是为了支持RTSP流媒体的会话建立和数据传输过程中的网络地址转换。
1.解决访问控制问题:RTSPALG可以识别并控制RTSP请求和响应的访问权限,确保只有经过授权的用户才能访问流媒体服务器。
web播放rtsp方案
web播放rtsp方案在今天的数字化时代,视频的需求日益增长。
RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于传输实时数据的协议,它在视频流领域发挥着重要作用。
然而,由于Web浏览器对RTSP支持不够完善,我们需要一种能够在Web上播放RTSP视频的解决方案。
一、RTSP协议简介RTSP是一种用于控制多媒体服务器上媒体流的协议。
它允许客户端控制媒体的播放,比如暂停、快进、倒带等操作。
RTSP协议的核心是客户端和服务器之间的控制信令交互,而媒体数据则通过RTP(Real-Time Transport Protocol)进行传输。
RTSP协议的工作原理如下:1. 客户端与RTSP服务器建立连接。
2. 客户端发送RTSP命令给服务器,比如PLAY、PAUSE、SETUP 等。
3. 服务器响应客户端的命令,传输媒体数据。
二、RTSP播放方案为了在Web上播放RTSP视频,我们需要使用一种兼容的播放方案。
以下是一些常用的RTSP播放方案:1. 插件播放器使用浏览器插件是一种常见的播放RTSP视频的方法。
插件可以作为浏览器的扩展,提供RTSP播放的功能。
用户只需安装插件并在HTML代码中引用相应的插件标志,即可在Web页面上播放RTSP视频。
这种方案的优势是兼容性强,可以支持不同浏览器;但缺点是需要用户额外安装插件,可能存在兼容性问题。
2. 转码服务器另一种常用的方法是使用转码服务器。
转码服务器接收RTSP媒体流,将其转码为能被Web播放器支持的格式,比如HTTP Live Streaming(HLS)或Dynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)。
通过转码服务器,我们可以在Web上直接播放经过转码的流媒体,避免了浏览器对RTSP的限制。
这种方案的优势是兼容性高,且不需要用户额外安装插件;但缺点是需要额外的服务器资源和转码时间。
3. JavaScript库最后,我们可以使用一些JavaScript库来实现Web上的RTSP播放。
RTSP协议详解
RTSP协议详解RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于控制流媒体服务器和客户端之间数据传输的协议。
它允许用户在收到流媒体数据之前与服务器进行交互,选择想要接收的媒体流,控制播放速度和播放模式等。
RTSP协议使用客户端/服务器模型,其中客户端发送请求到服务器,服务器则响应这些请求并传输媒体数据。
RTSP协议仅用于控制,而不负责传输媒体数据本身,这一任务通常由RTP(Real-Time Transport Protocol)来完成。
1.建立连接:客户端与服务器建立TCP连接,并使用RTSP协议进行通信。
2.描述会话:客户端发送一个通信请求,请求服务器提供会话的相关信息,比如媒体描述、媒体流地址等。
3.选择媒体流:客户端从服务器提供的媒体描述中选择一个或多个希望接收的媒体流。
4.控制媒体会话:客户端使用RTSP协议发送控制命令给服务器,比如播放、暂停、停止、快进和回放等。
5.播放媒体:服务器向客户端传输所选的媒体流。
6.关闭连接:客户端发送关闭请求给服务器,结束RTSP会话。
1.节约带宽:RTSP协议允许客户端仅接收媒体流中的特定部分,从而节约带宽和提高传输效率。
2.实时传输:RTSP协议支持实时传输媒体流,适用于需要实时展示的场景,比如直播和视频会议等。
3.支持多媒体:RTSP协议可以同时传输音频、视频和其他媒体类型,使得用户可以选择自己感兴趣的内容。
4.内容交互:RTSP协议支持客户端和服务器之间的交互,如选择不同的流、调整播放速度和播放模式等。
总结来说,RTSP协议提供了一种灵活的方式来控制流媒体服务器和客户端之间的数据传输。
它可以在不同平台和设备之间实现兼容性,并支持对媒体流进行精细控制和交互。
这使得RTSP成为流媒体传输的重要协议之一,广泛应用于视频直播、会议系统和视频监控等领域。
rstp基本原理
rstp基本原理RTSP(实时流传输协议)是一种用于在计算机网络上进行实时流媒体传输的协议。
它允许客户端与服务器进行通信,从而控制和传输实时音频或视频流。
本文将详细介绍RTSP的基本原理,包括其工作原理、特点以及应用领域等方面。
一、什么是RTSP?RTSP是一种客户端/服务器协议,用于在计算机网络上进行实时数据流的控制和传输。
它基于客户端-服务器模型,客户端针对流媒体服务器发起请求,获取媒体数据,并控制播放器的行为,如播放、暂停、停止等。
RTSP可以与其他流媒体传输协议(如RTP,RTCP)一起使用,以实现流媒体的传输和控制。
二、RTSP的工作原理1. 建立连接阶段在RTSP的建立连接阶段,客户端和服务器之间通过使用TCP或UDP协议来建立连接。
客户端向服务器发送RTSP控制命令,并提供一些必要的信息,如请求的URL、媒体类型、传输协议等。
服务器根据客户端的请求返回响应,如状态码、媒体信息等。
2. 控制流阶段在RTSP的控制流阶段,客户端通过发送RTSP控制命令来控制媒体播放器的行为。
这些命令包括播放、暂停、停止、快进、快退等。
服务器根据接收到的命令来控制媒体播放器的行为,并向客户端返回响应。
3. 传输阶段在RTSP的传输阶段,实际的媒体流通过RTP(实时传输协议)和RTCP (实时传输控制协议)来传输。
RTP负责传输媒体数据包,而RTCP则用于控制传输过程和提供媒体流的统计信息。
它们通过一些协商和交换的机制实现流媒体数据的传输和接收。
三、RTSP的特点1. 实时性RTSP是一种实时的传输协议,可以在实时性要求较高的应用领域中使用。
与HTTP协议相比,RTSP具有更低的延迟和更好的传输效率,适用于音视频直播、视频会议等实时流媒体应用场景。
2. 灵活性RTSP协议具有很高的灵活性,可以与其他流媒体传输协议(如RTP、RTCP)一起使用,以实现流媒体的传输和控制。
它可以通过命令来控制媒体播放器的行为,也可以提供媒体流的统计信息,以便进行流媒体的监控和管理。
【6A文】RTSP协议详解中文版
E-mail:bryanj@译者:Bryan.Wong(王晶,宁夏固原)译文版本:alpha0.80译文发布时间:20XX-7-25版权:本中文翻译文档之版权归王晶所有。
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/filedownload?user=bryanj&id=611206网络工作组H.Schulzrinne请求注释:2326哥伦比亚大学.类别:标准跟踪A.RaoNetscapenphierRealNetworks1998年4月实时流协议(RTSP)本备忘录状态本文为Internet社区描述了一种Internet标准跟踪协议,还需要讨论和建议以便进行改善。
请查看最新版本的"Internet正式协议标准"(STD1)了解本协议的标准化进程和状态。
本备忘录的传播不受限制。
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摘要:实时流协议(RTSP)是应用层协议,控制实时数据的传送。
RTSP提供了一个可扩展框架,使受控、按需传输实时数据(如音频与视频)成为可能。
数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。
本协议旨在于控制多个数据发送会话,提供了一种选择传送途径(如UDP、组播UDP与TCP)的方法,并提供了一种选择基于RTP(RFC1889)的传送机制的方法。
目录:1介绍1.2要求1.3术语1.4协议特性1.5RTSP扩展1.6整体运作1.7RTSP状态1.8与其他协议的关系2符号协定3协议参数3.1RTSP版本3.2RTSPURL3.3会议标识3.4会话标识3.5SMPTE相对时间戳3.6正常播放时间3.7绝对时间3.8选项标签3.8.1用IANA注册新的选项标签G4RTSP消息4.1消息类型4.2消息头4.3消息主体4.4消息长度G5普通头部段6.1请求行6.2请求消息头段G7响应7.1状态行7.1.1状态码和原因短语7.1.2响应头部段G8实体8.1实体头部域8.2实体主体24G9连接9.1流水线化259.2可靠性及确认25G10方法定义2510.1可选项2610.2描述2610.3通知2610.4建立2610.5播放2710.6暂停2710.7断开2710.8获取参数2810.9设置参数2810.10重定向2810.11录制2910.12嵌入(交织)的二进制数据29G11状态码定义2911.1成功2xx3011.1.1存储空间低2503011.2重定向3xx3111.3客户端错误4xx3111.3.1方法不允许3211.3.2无法理解参数3211.3.3会议未找到3311.3.4带宽不足3311.3.5会话未找到3411.3.6本状态下该方法无效3411.3.7头部域与资源不匹配3411.3.8无效范围3511.3.9参数为只读3511.3.10不允许合操作3611.3.11只允许合操作3611.3.12不支持的传输3611.3.13目标不可达3711.3.14不支持的选项3712头部段定义(HeaderFieldDefinitions)38 12.1接受3812.2接受-编码3812.3接受-语言3912.4允许(Allow)3912.5授权(Authorization)4012.6带宽4012.7块大小4012.8缓存控制4112.9会议4112.10连接4112.11内容-基础4212.12内容-编码(Content-Encoding)4212.13内容-语言4312.14内容-长度(Content-Length)4312.15内容-位置4312.16内容-类型(Content-Type)4412.17命令序列题头(CSeq)4412.18日期(Date)4412.19过期(Expires)4512.20来自(From)4512.21主机4512.22如果匹配4512.23如果-被修改-自从(If-Modified-Since)46 12.24最后修改(Last-Modified)4612.25位置(Location)4612.26代理认证4712.27代理要求4712.28公布4712.29范围4912.30提交方(Referer)4912.31稍后重试4912.32要求4912.33RTP信息4912.34倍速(Scale)12.35速度4912.36服务器(Server)4912.37会话4912.38时间戳4912.39传输4912.40不支持4912.41用户代理(User-Agent)4912.42变化4912.43通过4912.44WWW-认证(WWW-Authenticate)50 G13缓存50G14例子5014.1按需点播(单播)5014.2容器文件的流化5114.3单个流容器文件5114.4实况媒体表示的组播5114.5在存在的会话中播放媒体5114.6录制52G15语法5215.1基本语法5216安全考虑(SecurityConsiderations)52 G附录ARTSP协议状态机53GA.1客户端状态机53GA.2服务器端状态机53G附录B与RTP协议的交互53G附录C使用SDP进行RTSP会话描述54 +C.1定义54oC.1.1控制URL55oC.1.2媒体流55oC.1.3有效载荷类型55oC.1.4详细格式参数55oC.1.5表示的范围56oC.1.6有效时间56oC.1.7连接信息56oC.1.8实体标签57+C.2合控制不可用57+C.3合控制可用57G附录D最小RTSP实现58+D.1客户端58D.1.1基本回放58D.1.2认证enabled58+D.2服务器59D.2.1基本回放59D.2.2认证enabled59G附录E作者地址60G附录F致谢60G参考书目60G版权申明611介绍1.1目的实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,比如音频或视频。
RTSP协议详解
关于RTSP.RTSP 协议是一个非常类似HTTP 协议的流控制协议。
它们都使用纯文本来发送信息,而且rtsp 协议的语法也和HTTP 类似。
Rtsp 一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP 协议分析代码。
这是个好消息。
它们主要的区别是HTTP 协议是没有状态的,http 协议在发送一个命令后,连接会断开,而且命令之间没有依赖性。
不同的是RTSP 的命令需要知道现在正处于一个什么状态,也就是说rtsp 的命令总是按照顺序来发送,某个命令总在另外一个命令之前要发送。
Rtsp 不管处于什么状态都不会去断掉连接。
HTTP 协议默认使用80 端口,而RTSP 默认使用554 端口。
如果一些服务器因为某些安全的原因而封掉了这个端口,那代理和防火墙可能不让RTSP 消息通过,需要管理员去放开554 端口,而使得rtsp 协议能通过。
RTSP 并非只是微软在用!这是一个公开的规范,在这个规范上开发了很多的流服务器。
甚至Linux 服务提供者和苹果的程序员也使用rtsp 协议以及Real Networks 流媒体。
似乎整个世界的网络流传输都用这个协议。
然而,微软并不只在rtsp 上有所作为。
微软和RTSP.在写这个文档的时候,微软正处于从首选MMS 协议转换到首选采用RTSP 协议的过程中。
这个说明在Media Player9.0 版本和流媒体服务器2003 版本之后,我们会看到微软将rtsp 协议作为流媒体传输的主要协议。
随着时间慢慢的流逝,我们会发现mms 协议正逐步走出人们的视野。
It is only assumed that this is so MS can say they are being open with their protocols (rtsp is an open standard) while at the same time disregarding the need to publicise their own MMS protocol once its gone from media player. 然而,mms 还没有真的死亡,至少在接下来的几年中我们依然可以看到它在流媒体传输中的身影。
RTSP协议详解
RTSP协议详解RTSP简介RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP⽹络上传输流媒体数据的应⽤层协议。
RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,⽽它本⾝并不传输数据,RTSP的作⽤相当于流媒体服务器的远程控制。
服务器端可以⾃⾏选择使⽤TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以⽐较能容忍⽹络延迟。
⽽且允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的⽹络⽤量,还可以⽀持多⽅视频会议(Video onference)。
因为与HTTP1.1的运作⽅式相似,所以代理服务器《Proxy》的快取功能《Cache》也同样适⽤于RTSP,并因RTSP具有重新导向功能,可视实际负载情况来转换提供服务的服务器,以避免过⼤的负载集中于同⼀服务器⽽造成延迟。
rtsp和http的区别和联系(1)联系:两者都⽤纯⽂本来发送消息,且rtsp协议的语法也和HTTP类似。
Rtsp⼀开始这样设计,也是为了能够兼容使⽤以前写的HTTP协议分析代码。
(2)区别:rtsp是有状态的,不同的是RTSP的命令需要知道现在正处于⼀个什么状态,也就是说rtsp的命令总是按照顺序来发送,某个命令总在另外⼀个命令之前要发送。
Rtsp不管处于什么状态都不会去断掉连接。
,⽽http则不保存状态,协议在发送⼀个命令以后,连接就会断开,且命令之间是没有依赖性的。
rtsp协议使⽤554端⼝,http使⽤80端⼝。
rtsp和sip的区别和联系SIP(Session Initiation Protocol),是基于IP的⼀个应⽤层控制协议。
由于SIP是基于纯⽂本的信令协议,可以管理不同接⼊⽹络上的会话等。
会话可以是终端设备之间任何类型的通信,如视频会话、既时信息处理或协作会话。
该协议不会定义或限制可使⽤的业务,传输、服务质量、计费、安全性等问题都由基本核⼼⽹络和其它协议处理。
视频传输协议
视频传输协议视频传输协议(Video Transmission Protocol)是指视频数据在网络中传输时采用的一种规范。
通过视频传输协议,视频数据可以在不同设备之间进行传输和共享,使得视频应用得以实现。
视频传输协议的种类繁多,其中比较常见的有Real Time Streaming Protocol(RTSP)、Hypertext Transfer Protocol(HTTP)和Dynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)等。
下面我们来逐个介绍这些协议的特点。
1. RTSPReal Time Streaming Protocol(RTSP)是一种视频流传输协议,它可以在不同的设备之间进行流媒体传输。
RTSP协议主要用于实时流媒体的传输,包括音频、视频和数据等内容。
RTSP协议具有传输速度快、延迟低、保证传输质量等优点。
同时,RTSP协议也具有一些缺点,比如安全性差、不支持跨网络传输等。
2. HTTPHypertext Transfer Protocol(HTTP)是一种应用层协议,常用于传输超文本和多媒体信息。
HTTP协议是为Web浏览器和服务器之间的通信而设计的,而且是一种无状态协议,即HTTP请求之间是相互独立的。
HTTP协议在视频传输方面的主要优点是具有可靠的传输和兼容性优势,同时也可以实现快速的流媒体传输。
3. DASHDynamic Adaptive Streaming over HTTP(DASH)是一种基于HTTP协议的流媒体传输协议。
DASH协议具有自适应性,可以根据当前的网络状况来选择合适的码率,保障数据传输的流畅性和稳定性。
DASH协议可以兼容不同的视频编码格式,比如H.264、VP9等。
除了上述三种常见的视频传输协议,还有一些其他的视频传输协议,比如User Datagram Protocol(UDP)、Real-Time Transport Protocol(RTP)等。
摄像头协议知识
摄像头协议知识摄像头协议是指摄像头设备与其他设备之间进行通信和传输视频数据所使用的通信协议。
摄像头协议对于摄像头设备的控制和视频数据的传输起着重要的作用。
下面将介绍几种常见的摄像头协议及其特点。
1. ONVIF协议ONVIF(Open Network Video Interface Forum)是一个全球开放的视频监控网络接口标准组织。
ONVIF协议定义了摄像头和其他设备之间的通信方式,使不同厂商的摄像头可以互相兼容和互联。
该协议在网络摄像头设备之间进行视频传输、图像处理、设备控制等方面有着广泛的应用。
ONVIF协议基于IP网络,实现了摄像头的自动发现和接入,提供了一套标准化的Web服务接口,方便用户进行配置和管理。
2. RTSP协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于流媒体数据传输的协议。
它允许客户端通过网络来控制和接收实时的音视频数据。
RTSP协议可以与其他协议(如RTP、RTCP等)结合使用,提供摄像头视频流的传输和控制。
RTSP协议不仅可以实现摄像头的视频直播和点播功能,还支持摄像头的远程控制,例如云台控制、画面调节等。
RTSP协议可以在局域网和广域网上进行视频传输,具备较好的扩展性和兼容性。
3. SIP协议SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于会话控制的协议,通常用于建立、修改和终止多媒体会话。
在摄像头设备中,SIP协议可以用于实现视频通话和视频会议功能。
通过SIP协议,摄像头可以与其他终端设备(如手机、电脑)进行通信,实现实时的视频传输和远程监控。
SIP协议具有灵活性和可扩展性,支持多种音视频编码方式,以适应不同的网络环境和带宽要求。
4. HTTP协议HTTP(Hypertext Transfer Protocol)协议是一种用于传输超文本和多媒体数据的应用层协议。
在摄像头设备中,HTTP协议常用于摄像头的图像传输和控制。
rtsp协议详解
RTSP协议详解RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于实时传输音视频数据的应用层协议。
它能够提供对音视频数据的实时控制和传输,广泛应用于视频会议、流媒体服务、监控系统等领域。
本文将详细介绍RTSP协议的原理和主要特点。
1. RTSP协议概述RTSP协议是由IETF(Internet Engineering Task Force)制定的一种实时流传输协议,它建立在TCP或UDP协议之上,用于控制实时流媒体会话。
RTSP协议允许客户端发送命令来控制服务器上的实时流媒体,如播放、暂停、停止等操作。
2. RTSP协议工作原理RTSP协议通过建立控制连接和数据连接来实现对实时流媒体的控制和传输。
控制连接使用TCP协议建立,用于发送RTSP命令和接收响应。
数据连接可以使用TCP或UDP协议建立,用于传输音视频数据。
客户端和服务器之间的通信基于请求/响应模型。
客户端发送RTSP请求给服务器,服务器根据请求执行相应的操作,并返回响应给客户端。
RTSP请求包括方法、URL、协议版本和头部字段等信息,用于描述客户端所需的操作。
3. RTSP协议主要特点3.1 基于文本的协议RTSP协议使用文本格式表示请求和响应,易于阅读和调试。
请求和响应以ASCII码表示,每个字段以回车和换行符结束。
这种特点使得RTSP协议能够被开发人员快速理解和实现。
3.2 支持实时流媒体控制RTSP协议允许客户端控制服务器上的实时流媒体,如播放、暂停、停止等操作。
客户端可以发送SETUP命令来请求建立数据连接,然后通过PLAY命令来开始播放实时流媒体。
此外,RTSP还支持回放、录制和广播等功能。
3.3 支持多种传输协议RTSP协议可以运行在TCP或UDP协议之上。
对于实时性要求较高的应用场景,可以选择使用UDP协议传输数据,以减少延迟。
而对于可靠性要求较高的应用场景,可以选择使用TCP协议传输数据,以保证数据的完整性和可靠性。
防火墙RTSP协议处理流程及RTSP ALG应用
一.RTSP协议概述RTSP(Real-Time Stream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。
RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色。
尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据。
媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。
二.一次基本的RTSP协议连接过程1.客户端与服务器建立TCP三次握手连接。
2.客户端连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令(OPTIONS),询问S有哪些方法可用(包括DESCRIBE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE、OPTIONS、ANNOUNCE、RECORD等)。
3.客户端继续发送一个RTSP描述命令(DESCRIBE),要求得到S提供的媒体描述信息,流服务器通过一个SDP描述来进行反馈,反馈信息包括流数量、媒体类型等信息。
4.客户端再分析该SDP描述,并为会话中的每一个流发送一个RTSP建立命令(SETUP),RTSP建立命令告诉服务器客户端用于接收媒体数据的端口。
5.流媒体连接建立完成后,客户端发送一个播放命令(PLAY),服务器就开始在UDP上传送媒体流(RTP包)到客户端。
6.在播放过程中客户端还可以向服务器发送命令来控制快进、快退和暂停等。
最后,客户端可发送一个终止命令(TERADOWN)来结束流媒体会话。
三、简单的RTSP消息交互过程C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端1.第一步:查询服务器端可用方法1.C->S:OPTION request //询问S有哪些方法可用1.S->C:OPTION response //S回应信息的public头字段中包括提供的所有可用方法2.第二步:得到媒体描述信息2.C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体描述信息2.S->C:DESCRIBE response //S回应媒体描述信息,一般是sdp信息3.第三步:建立RTSP会话3.C->S:SETUP request //通过Transport头字段列出可接受的传输选项,请求S建立会话3.S->C:SETUP response //S建立会话,通过Transport头字段返回选择的具体转输选项,并返回建立的Session ID;4.第四步:请求开始传送数据4.C->S:PLAY request //C请求S开始发送数据4.S->C:PLAY response //S回应该请求的信息5.第五步:数据传送播放中S->C:发送流媒体数据 // 通过RTP协议传送数据6.第六步:关闭会话,退出6.C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话6.S->C:TEARDOWN response //S回应该请求上述的过程只是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按此过程。
网络摄像头协议
网络摄像头协议网络摄像头是一种可以通过网络传输视频图像的设备,广泛用于家庭监控、视频会议、远程教育等领域。
为了实现网络摄像头的功能,需要使用特定的网络摄像头协议。
网络摄像头协议是指用于网络摄像头设备之间进行通信的一组规则和约定。
它定义了网络摄像头设备与其他设备之间的交换信息的格式、数据传输方式、数据加密等内容。
常用的网络摄像头协议有RTSP协议(Real Time Streaming Protocol)、ONVIF协议(Open Network Video Interface Forum)和RTP协议(Real-time Transport Protocol)等。
RTSP协议是用于实时流媒体传输的一种应用层协议。
它允许客户端通过发送控制命令来控制服务器上的流媒体,并且可以实现流媒体的回放、暂停、停止等功能。
RTSP协议常用于视频监控和远程教育领域,它能够实现高质量、实时的视频传输。
RTSP协议使用标准的RTSP URL来标识要播放的流媒体资源,客户端可以根据URL发送控制命令和请求来获取媒体数据。
ONVIF协议是一种网络摄像头设备之间的通信标准,由ONVIF组织制定。
它定义了设备管理、视频图像、存储、事件、分析等多个领域的协议,实现了不同厂商的网络摄像头设备之间的互操作性。
ONVIF协议可以实现不同厂商的网络摄像头设备之间的互联、互操作,从而提高系统的灵活性和可扩展性。
ONVIF协议使用SOAP/XML作为数据传输格式,支持基于IP的视频监控系统。
RTP协议是一种用于实时传输数据的协议,常用于音视频传输。
它通过UDP或TCP协议传输音视频数据,并提供时间戳等信息,以保证接收方能实时、准确地播放音视频数据。
RTP 协议常用于语音、视频会议等场景,为网络摄像头设备提供了实时传输音视频数据的功能。
RTP协议采用一种灵活的封装机制,可以传输多种编码格式的音视频数据,如H.264、AAC 等。
网络摄像头协议的使用能够实现网络摄像头设备的互联互通,提高了系统的灵活性、可扩展性和易用性。
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1 1 RT P协议 简介 . S
RT P协 议 的文 本 在 R C 22 S F 3 6文 件 中有 所
描 述 。 RT P 协 议 是 由 R a S el Newok 和 t rs
Nesae tcp 共同 提 出 的 , 协 议 定 义 了 一对 多 应 用 该 程 序如 何有 效地 通 过 I 络传送 多 媒体数 据 , P网 它 是 一种 典 型 的客 户机 / 服务 器应 用模 式协 议 , 当 充
多 媒体 服 务器 的 网络远 程 控制 。它 提供 了用 户远 程 播放 Itr e 资 源时 的实 时控制 功 能 , nen t 如暂 停/
用户的控制下以交互 的方式支持多个并发的视频 访 问 , 以广泛 地用 于 远程教 育 、 可 远程 医疗及 家庭
娱 乐 等领 域 。文 献 [ ] 4 中 对 RT P协 议 进 行 2 [] S 了分 析并对 视 频 点播 的实 现 都 给 予 了 框 架描 述 。
第 1期
王路 帮 : TS R P协议及 其 分布 式应 用框 架
1 3 R P方法 定义 . TS
5
等。可以使用该协议实现视频服务器和用户端之
间控 制 信息 的 交 互 , 如初 始 化 、 询节 目单 、 查 播放 节 目、 交互 式控制 等 。该 协议 在 传 输层 协议 TC P
M a .2 0 r 06
R P协议及 其分布式应用框架 TS
王路 帮
( 浙江万里学院 信息管理与信息系统系, 浙江 宁波
摘
35 0 ) 1 10
要 : 时流协议( S ) -个用 于多媒 体数 据实 时传播 而设计 的控制 协议 , 文对 R S 实 RT P  ̄ 本 T P协 议 进
继 续 后退 、 前进 等 。
R P控 制 的节 目流 可 以用 R TS TP作 为 传 输
协 议 , RTS 但 P操 作并 不 依赖 用 于 携带 连 续媒 体 的传输 机 制 。RT P 在语 法 和操 作 上 与 HTT / S P 11类 似 , 1 因此 HTT 的扩 展 机 制 大 都 可 加 入 P
A s a tRel T me t a n P oo o ( S bt c : a — i Sr mig r tc l RT P) i e ie fr ta s t n ra — t r e s vs d o rn mi ig el d t i me
m u r dad t .Th a e n r d c sa d a ay e h hime i aa ep p ri to u e n n lz st eRTS P,a d f r sa dsrb td fa r n o m iti u e r mewo k wh c a e l et emu t e i d o o e a d . ih c n r ai h li daVie n d m n z m
R P , 它 又 具有许 多 与 HTT TS 但 P协 议 不 同的 特
而文献[] 5 中则 描述了一种 VO 系统 的了分 布式 视 频 服 务 器 的视 频 文 并
件 存储 方法 , 为 多媒 体 的 网络 高 效 传 播 提供 了 这
有 效 的解 决 方 案 。本 文 对 R P 协 议 进 行 了介 TS
行了介绍 和分 析 , 并构造了一个 用于分布式多媒体视频点播 的框架来 实现多媒体 的有效播放 。 关键词 : T P ̄ R S 多媒体 ; 视频点播 中图分类号 : 3 3 4 TP 9 . 文献标 识码 : A 文 章编号 :6 29 3 {0 6 0 —0 40 17 —5 6 2 0 )10 0 —3
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第 5卷 第 1 期
20 0 6年 3月
安徽职业技 术学院 学报
J OURNA F ANHUI LO VOC TI A ONAIAN E HNI A OL GE DT C C LC I E
V0. N0 1 15 .
流媒体一般依 靠 U P传输协 议进行数据 传输 ; D 尽管 连 续 媒 体 流 与 控 制 流 交 叉 是 可 能 的 , 但
R P通 常 主要 依靠 另 外 的 T P传 输 协 议 进 行 TS C 网络传 输 。R P只是 充 当多媒 体 服 务器 的网络 TS 远程 控制 , 并 不 传 输 用 户 使 用 的 多 媒 体 数 据 。 它 伴 随着 网络 技 术 的迅 猛 发 展 , TS R P发 挥 的作 用 越 来越 巨大 。其 中 VOD( 频 点 播 ) 统 能 够在 视 系
收稿l 2o一l1 1 日期:06 一2 O
点 , 有 状 态 、 户 端 或 服 务 器 端 均 可 发 出请 求 如 客
作者简 介 : 王路帮 (9 4) 男 , 1 7一 , 安徽寿县 人, 硕士 , 浙江 万里学院讲师 , 主要研究方 向 : 数据库 、 网络应用等 。
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绍和分析并 结合文献 [ 3 利用 R S 5, T P协议构造 视频点播 的远程 服务模式 , 分布式存储技术实 用
现 网络 点播
1 R P协议 TS
能够依靠 R S T P协 议进 行有 效控 制 。RT P协 议 S
建立并 控制 一个 或 几 个 时 间 同 步 的连 续 流 媒 体 ,
Ke r s RTS m u tme i ; y wo d : P; li d a VOD
从上 个世 纪 9 代 以来 , O年 到流媒 体技 术风 行 发 展 的今 天 , 时 流 协 议 ( S )1 网 络 应 用 实 RT P [ 是
层 协议 , 用 户 在从 Itr e 上 下 载 实 时 数 据 时 使 n en t