计算页面执行时间
opt页面调度算法
opt页面调度算法调度算法是操作系统中的一个重要概念,它指的是如何合理地安排和管理进程的执行顺序,以提高系统的效率和公平性。
在操作系统中,OPT算法是一种常用的页面调度算法,用于解决内存分页管理中的页面置换问题。
页面置换问题是指当物理内存不足以容纳所有需要运行的进程时,操作系统需要将内存中的一些页面置换出去,以便为新的页面腾出空间。
OPT算法就是一种基于最佳置换策略的页面调度算法,它的思想是选择合适时机将最长时间内没有被访问的页面置换出去。
OPT算法的核心思想是基于未来的页面访问情况进行决策,即它会根据对未来页面访问情况的最优预测来置换页面。
具体来说,OPT算法会根据进程访问页面的历史记录,预测未来一段时间内可能会访问的页面,然后选择最长时间内没有被访问的页面进行置换。
OPT算法的实现步骤如下:1.首先,根据进程的页面访问历史记录,预测未来一段时间内可能会被访问的页面。
可以使用一些算法或者统计方法来进行预测,如最大似然估计、贝叶斯网络等。
2.然后,根据对未来页面访问情况的预测,计算出每个页面在未来一段时间内被访问的时间间隔。
3.接下来,选择最长时间内没有被访问的页面进行置换。
即选择在未来一段时间内最长时间没有被访问的页面进行置换。
4.最后,将选择的页面从物理内存中置换出去,为新的页面腾出空间。
OPT算法的优点是可以最大程度上减少页面置换的次数,提高系统的性能。
因为它基于最佳置换策略,能够合理地预测未来页面的访问情况,选择最长时间没有被访问的页面进行置换,从而减少了页面置换的频率。
然而,OPT算法也存在一些问题。
首先,它需要准确地预测未来页面的访问情况,这对于实际应用来说是非常困难的,因为页面访问情况往往是不确定的,会受到各种因素的影响。
其次,OPT算法的实现依赖于进程的页面访问历史记录,而获取和存储进程的页面访问历史记录是一项耗费资源的任务。
综上所述,OPT算法是一种常用的页面调度算法,它通过基于最佳置换策略来进行页面置换,从而减少页面置换的次数,提高系统性能。
操作系统计算题答案
1.设某进程所需要的服务时间t=k ⨯q,k 为时间的个数,q 为时间长度且为常数.当t 为一定值时,令q →0,则有k →∞.从而服务时间为t 的进程的响应时间T 是t 的连续函数.对应于时间片调度方式RR,先来先服务方式FCFS 和线性优先级调度方式SRR,其响应时间函数分别为:Trr(t)=()λμμ-⨯tTfc(t)=()λμ-1Tsr(t)=()()()'11λμμλμ-⨯---t其中'λ=()λ⨯-ab1=r λ⨯取(μλ,)=(50,100),分别改变r 的值,计算Trr(t),Tfc(t)和Tsr(t),并画出其时间变化图.2.对实时系统的频率单调调度算法,对于由3个周期组成的实时任务序列,设每个周期为Ti(i=1,2,3),其相应任务的执行时间为C i(i=1,2,3).计算说明当进程执行时间与周期比之和为0.7时,能否保证用户所要求的时限(32=1.266).3.有5个批处理作业(A,B,C,D,E)几乎同时到达一个计算中心,估计运行时间分别为2,4,6,8,10分钟,它们的优先数分别为1,2,3,4,5(数值小的优先级低),在使用最高优先级优先调度算法时,计算作业的平均周转时间.解答:1.对(,λμ)=(50,100)T rr (t)=t,T fc (t)=1/50,T sr (t)=1/50-(1-100t)/(100-50t) 0r →时,T sr (t)→1/100+t 1r →时, T sr (t)→2t 图象如下:只有T sr (t)受r 值影响,且r 值增大,T sr (t)的斜率增大,y 截距由1/100趋向0,服务时间也增加。
题目:4.假定某页式管理系统,主存为64KB,分成16块,块号为0,1,2,3,4, ,15,设某作业有4页,其页号为0,1,2,3,被分别装入主存的2,4,1,6块,试问:(1)该作业的总长度是多少字节?(按十进)(2)写出该作业每一页在主存中的起始地址.(3)若给出逻辑地址[0,100],[1,50],[2,0],[3,60],请计算出相应的内存地址.(方括号内的第一个元素为页号,第二个元素为页内地址).5.有一个虚存系统,某进程内存占了3页,开始时内存为空, 执行如下访问页号顺序后:1,2,3,4,1,2,5,1,2,3,4,5.(1).采用先进先出(FIFO)淘汰算法,缺页次数是多少?(2).采用最近最少使用(LRU)淘汰算法,缺页次数是多少?6.有一只铁笼子,每次只能放入一只动物,猎人向笼中放入老虎,农民向笼中放入羊,野生动物园等待取笼中的老虎,饭店等待取笼中的羊,试用P.V操作写出能同步执行的程序.解答:4.解:(1)每块长度=64KB/16=4KB于是由题目可知,每页也是4KB。
算法时间复杂度计算公式
算法时间复杂度计算公式算法(Algorithm)是指⽤来操作数据、解决程序问题的⼀组⽅法。
对于同⼀个问题,使⽤不同的算法,也许最终得到的结果是⼀样的,但在过程中消耗的资源和时间却会有很⼤的区别。
那么我们应该如何去衡量不同算法之间的优劣呢?主要还是从算法所占⽤的「时间」和「空间」两个维度去考量。
时间维度:是指执⾏当前算法所消耗的时间,我们通常⽤「时间复杂度」来描述。
空间维度:是指执⾏当前算法需要占⽤多少内存空间,我们通常⽤「空间复杂度」来描述。
因此,评价⼀个算法的效率主要是看它的时间复杂度和空间复杂度情况。
然⽽,有的时候时间和空间却⼜是「鱼和熊掌」,不可兼得的,那么我们就需要从中去取⼀个平衡点。
下⾯我来分别介绍⼀下「时间复杂度」和「空间复杂度」的计算⽅式。
⼀、时间复杂度我们想要知道⼀个算法的「时间复杂度」,很多⼈⾸先想到的的⽅法就是把这个算法程序运⾏⼀遍,那么它所消耗的时间就⾃然⽽然知道了。
这种⽅式可以吗?当然可以,不过它也有很多弊端。
这种⽅式⾮常容易受运⾏环境的影响,在性能⾼的机器上跑出来的结果与在性能低的机器上跑的结果相差会很⼤。
⽽且对测试时使⽤的数据规模也有很⼤关系。
再者,并我们在写算法的时候,还没有办法完整的去运⾏呢。
因此,另⼀种更为通⽤的⽅法就出来了:「⼤O符号表⽰法」,即 T(n) = O(f(n))我们先来看个例⼦:for(i=1; i<=n; ++i){j = i;j++;}通过「⼤O符号表⽰法」,这段代码的时间复杂度为:O(n) ,为什么呢?在⼤O符号表⽰法中,时间复杂度的公式是: T(n) = O( f(n) ),其中f(n) 表⽰每⾏代码执⾏次数之和,⽽ O 表⽰正⽐例关系,这个公式的全称是:算法的渐进时间复杂度。
我们继续看上⾯的例⼦,假设每⾏代码的执⾏时间都是⼀样的,我们⽤ 1颗粒时间来表⽰,那么这个例⼦的第⼀⾏耗时是1个颗粒时间,第三⾏的执⾏时间是 n个颗粒时间,第四⾏的执⾏时间也是 n个颗粒时间(第⼆⾏和第五⾏是符号,暂时忽略),那么总时间就是 1颗粒时间 + n颗粒时间 + n颗粒时间,即 (1+2n)个颗粒时间,即: T(n) = (1+2n)*颗粒时间,从这个结果可以看出,这个算法的耗时是随着n的变化⽽变化,因此,我们可以简化的将这个算法的时间复杂度表⽰为:T(n) = O(n)为什么可以这么去简化呢,因为⼤O符号表⽰法并不是⽤于来真实代表算法的执⾏时间的,它是⽤来表⽰代码执⾏时间的增长变化趋势的。
计算机操作系统专升本复习题--计算题
先来先服务算法FCFS
从143号磁道开始
被访问的下 一个磁道号 86 147 91 177 94 150 移动距离 (磁道数) 57 61 56 86 83 56
最短寻道时间优先算法SSTF
从143号磁道开始
被访问的下 一个磁道号
147 150 130 102 94 91 86 175
移动距离 (磁道数)
1. 动态可重定位分区分配的地址变换
例5:在分区存储管理中,已知某作业空间如图所示,采用动态重定位进行 地址映射。假设分给该作业的主存空间起始地址为4000。 (1)指出在图中的地址1和地址2中,哪个是逻辑地址,哪个是物理地址? (2)在图中填写出执行指令MOV L1,[2000]时,所取数据“100”的逻辑 地址、物理地址以及动态重定位寄存器的内容(用十进制表示)。 (3)在图中填写出指令“MOV L1,[2000]”的主存地址。
所以页号为2,对应块号为4(二进制0100), 因为块内地址=页内地址,所以物理地址表示如下: 0001 00 01 0011 1100 块号 块内地址 其二进制0001 0001 0011 1100 ,即113CH
3.分段存储管理方式的地址变换
例8:在一个段式存储管理系统中,其段表为: 试求下列逻辑地址对应的物理地址是什么?
平均周转时间:(3+7+3+11+14)/5=7.6 平均带权周转时间:(1+1.17+2.25+2.4+6)/5=1.84
2、采用抢占式优先级调度算法 进程 P1 P2 P3 P4 P5 到达时间 0 2 4 6 8 执行时间(ms) 3 6 4 5 2 优先级 完成时间 周转时间 带权周转时间 3 1 3 3 5 3 20 18 1 1 4 8 2 1.4 13 7 4 3.5 15 7
操作系统练习题+参考答案
操作系统练习题+参考答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、若系统中有5个并发进程涉及某个相同的变量A,则变量A的相关临界区由()个临界区构成。
A、1B、3C、5D、6正确答案:C2、在分页虚拟存储管理系统中,采用某些页面置换算法,会出现Belady 异常现象,即进程的缺页次数会随着分配给该进程的页面数量的增加而增加。
下列算法中,可能出现Belady现象的是()。
①LRU算法②FIFO 算法③OPT算法A、仅2B、仅1、2C、仅1、3D、仅2、3正确答案:A3、下列关于管道通信的叙述中,正确的是()。
A、一个管道可以实现双向数据传输B、管道的容量仅受磁盘容量大小的限制C、进程对管道进行读操作和写操作都可能被阻塞D、一个管道只能有一个读进程或一个写进程对其操作正确答案:C4、不属于基本操作系统的是()。
A、网络操作系统B、实时操作系统C、分时操作系统D、批处理操作系统正确答案:A5、采用SPOOLing技术的目的是()。
A、提高独占设备的利用率B、提高程序的运行速度C、提高主机的效率D、减轻用户的编程负担正确答案:A6、在()的控制下,计算机系统能及时处理由过程控制反馈的数据,并作出响应。
A、分时操作系统B、实时操作系统C、批处理操作系统D、多处理机操作系统正确答案:B7、在分页虚拟存储管理中,当发现要访问的页面不在主存时,则由硬件发出()。
A、输入输出中断B、时钟中断C、缺页中断D、越界中断正确答案:C8、()可以用来解决临界区问题。
A、时间片轮转算法B、银行家算法C、LRU算法D、Test正确答案:D9、可变分区存储管理系统中,若采用最佳适应分配算法,“空闲分区表”中的空闲区应该按()顺序排列。
A、地址从大到小B、大小从大到小C、地址从小到大D、大小从小到大正确答案:D10、进程从运行状态转换到阻塞状态可能是由于()。
A、现运行进程执行了signal操作B、现运行进程时间片用完C、现运行进程执行了wait操作D、进程调度程序的调度正确答案:C11、()不是进程的特征。
操作系统课后习题总结(清华大学出版社)
习题二参考答案4、答:在生产者—消费者问题中,Producer进程中P(empty)和P(mutex)互换先后次序。
先执行P(mutex),假设成功,生产者进程获得对缓冲区的访问权,但如果此时缓冲池已满,没有空缓冲区可供其使用,后续的P(empty)原语没有通过,Producer阻塞在信号量empty 上,而此时mutex已被改为0,没有恢复成初值1。
切换到消费者进程后,Consumer进程执行P(full)成功,但其执行P(mutex)时由于Producer正在访问缓冲区,所以不成功,阻塞在信号量mutex上。
生产者进程和消费者进程两者均无法继续执行,相互等待对方释放资源,会产生死锁。
在生产者和消费者进程中,V操作的次序无关紧要,不会出现死锁现象。
5、答:6、答:设信号量sp用于控制对盘子的互斥操作,信号量sg1用于计数,表示盘子中的苹果数目,信号量sg2用于计数,表示盘子中的桔子数目。
Semaphore sp=1,sg1=0,sg2=0dad(){while(1){ prepare an apple;p(sp);put an apple on the plate;v(sg2);}}mom(){while(1){prepare an orange;p(sp);put an orange on the plate;v(sg1);}}son(){while(1){p(sg1);take an orange from the plate;v(sg);eat the orange;}}daughter(){while(1){p(sg2);take an apple from the plate;v(sg);eat the apple;}}7、答:为了使写者优先,在原来的读优先算法基础上增加一个初值为1的信号量S,使得当至少有一个写者准备访问共享对象时,它可使后续的读者进程等待写完成;初值为0的整型变量writecount,用来对写者进行计数;初值为1的互斥信号量wmutex,用来实现多个写者对writecount的互斥访问。
(完整版)操作系统期末试题
最大资源需求量
已分配资源数量
A
B
C
A
B
C
P1
5
5
9
2
1
2
P2
5
3
6
4
0
2
P3
4
0
11
4
0
5
P4
4
2
5
2
0
4
P5
4
2
4
3
1
4
表2 T0时刻剩余资源数
资源数型
A B C
剩余资源数
2 3 3
答案操作系统答案.doc
选择题
1.D 2.B 3.C 4.B 5.C 6.A 7.C 8.A 9.C 10 B
11 C12 D 13 D14 C15 C
V(s);
J:=j+1;
Until j=n
End;
Coend;
End.
2、struct semaphore s,sp,so=1,0,0;
cobegin
void father (void)
{பைடு நூலகம்
while(TRUE){
have an apple;
P(s);
put an apple;
V(sp);}
}
void mother (void)
{
while(TRUE){
have an orange;
P(s);
put an orange;
V(so);}
void son (void)
{
while(TRUE){
P(so);
get an orange;
V(s);
操作系统综合题
1.若在一个单道批处理系统中4个作业(J1,J2,J3,J4),估计它们的提交时刻和需要运行的时间如下表所示。
试用SJF 算法计算各作业进入主存的时间和它们的平均周转时间。
作业J1进入内存时间为10:00;作业J2进入内存时间为12:30;作业J3进入内存时间为13:30;作业J4进入内存时间为12:00;平均周转时间为:(2+3++/4=2.一个请求分页系统中,若系统分配给一个作业的物理块数为2块,且作业的页面走向为2,3,2,1,5,2,4,5,3,2,5,2。
试用FIFO 和LRU 两种算法分别计算出程序访问过程中所发生的缺页次数,并计算它们各自的缺页率。
(假设初始作业装入时已经依次装入了页号为1和2的两个页面) (1) FIFO :(5分)F=9/12=75%(2) LRU :(5分)F=9/12=75%3.假定某移动磁盘上,处理了访问56号柱面的请求后,现在正在70号柱面上读信息,目前有下面的请求访问磁盘柱面的序列:73,68,100,120,60,108,8,50。
请写出: (1)用最短查找时间优先算法,列出响应的次序。
(2)用电梯调度算法,列出响应的次序。
(1)用最短查找时间优先算法,响应的次序为68、73、60、50、8、100、108、120。
(2)用电梯调度算法,响应的次序为73、100、108、120、68、60、50、8。
一、 综合分析题(每题10分,共20分)1、设系统中有五个并发进程(P1,P2,P3,P4,P5)共享系统中的三类资源(R1,R2,R3),它们的资源总数量分别为(16,5,19),在T0时刻系统状态如下图所示,系统采用银行家算法实施死锁避免策略。
问题1:判断在T0时刻是否处于安全状态,为什么A=(1,3,2);N5=(0,1,0)<A,假分配P5,A=(4,4,6);N2=(1,3,4)<A,假分配P2,A=(8,4,8);N1=(3,4,7)<A,假分配P1,A=(10,5,10);N3=(0,0,6)<A,假分配P3,A=(14,5,15);N4=(2,2,1)<A,假分配P4,A=(16,5,19).故T0状态是安全状态。
Jmeter-常用线程组设置及场景运行时间计算
Jmeter-常⽤线程组设置及场景运⾏时间计算Jmeter中通过线程组来模拟⼤⽤户并发场景,今天主要介绍三个常⽤的线程组,帮助我们设计更加完善的测试场景,另外介绍下场景执⾏时间如何计算。
⼀、Thread Group取样器错误后要执⾏的动作继续:遇错误继续执⾏,不影响场景运⾏。
默认为继续,常⽤。
Start Next Thread Loop:执⾏下次循环,当前循环剩余sampler不再执⾏。
停⽌线程:停⽌当前线程,其他线程继续执⾏。
停⽌测试:执⾏完剩余线程后停⽌测试。
Stop Test Now:⽴即停⽌所有线程。
线程属性线程数:即并发数,如图设置为100并发Ramp-Up Period (in seconds):并发⽤户加载时间,如图设置为1s,执⾏时1s内要加载100并发数循环次数/永远:填写具体数字,即为并发执⾏循环次数,⼀次场景下来,请求的数量=线程数*循环次数;选择永远,则⼀直执⾏下去,除⾮⼿⼯停⽌。
Delay Thread creation until needed:延迟线程创建,知道需要时才创建。
调度器:勾选后,调度器配置项设置⽣效,可设置场景持续执⾏时间、延迟启动时间、启动时间、结束时间。
持续时间:场景持续执⾏的时间启动延迟:延迟多久执⾏启动时间:控制场景什么时间执⾏,⼀般晚上执⾏的时候设置。
如果当前时间⼤于启动时间,启动后⽴即执⾏;如果当前时间⼩于启动时间,启动后等待启动时间到之后执⾏。
结束时间:控制场景什么时候结束。
如果启动时间或当前时间⼤于结束时间,运⾏后⽴即停⽌。
场景运⾏时间包含:持续时间+线程加载时间+线程停⽌时间+循环执⾏的时间⼆、jp@gc - Stepping Thread Group (deprecated)初次安装Jmeter,是看不到jp@gc - Stepping Thread Group (deprecated)和jp@gc - Ultimate Thread Group的,因为这两个线程组是Jmeter Plugins 提供的。
C#计算一段程序运行时间的三种方法
C#计算⼀段程序运⾏时间的三种⽅法第⼀种⽅法利⽤System.DateTime.Now:static void SubTest(){ DateTime beforDT = System.DateTime.Now; //耗时巨⼤的代码 DateTime afterDT = System.DateTime.Now; TimeSpan ts = afterDT.Subtract(beforDT); Console.WriteLine("DateTime总共花费{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);}第⼆种⽤Stopwatch类(System.Diagnostics):static void SubTest(){ Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); //耗时巨⼤的代码 sw.Stop(); TimeSpan ts2 = sw.Elapsed; Console.WriteLine("Stopwatch总共花费{0}ms.", ts2.TotalMilliseconds);}第三种⽤API实现:[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32.dll")]static extern bool QueryPerformanceCounter(ref long count);[System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32.dll")]static extern bool QueryPerformanceFrequency(ref long count);static void SubTest(){ long count = 0; long count1 = 0; long freq = 0; double result = 0; QueryPerformanceFrequency(ref freq); QueryPerformanceCounter(ref count); //耗时巨⼤的代码 QueryPerformanceCounter(ref count1); count = count1 - count; result = (double)(count) / (double)freq; Console.WriteLine("QueryPerformanceCounter耗时: {0} 秒", result);}也可以使⽤委托对其进⾏封装,⽅便调⽤: /// <summary>/// 计算时间/// </summary>/// <param name="function">要被执⾏的代码</param>/// <returns>执⾏这⼀段代码耗时,单位:毫秒</returns>public static string Stopwatch(Action function){System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();sw.Start();//开始执⾏业务代码function();sw.Stop();TimeSpan timeSpan = sw.Elapsed;return (timeSpan.TotalMilliseconds) + "ms";}。
java计数器的用法
java计数器的用法Java计数器是Java中一种用于计数的特殊工具。
它可以帮助我们在程序中记录和操作数字以及检测数据的变化情况。
本文将介绍计数器的用法以及如何在Java中使用计数器完成一些常见的任务。
一、计数器的用途Java计数器用于在程序中统计和记录数据。
我们可以使用计数器来记录用户在应用程序中的点击次数,记录在某个环节出现的错误次数,或者统计某个任务执行的时间等。
在需要持续追踪一些数据的情况下,计数器是非常有用的工具。
二、Java计数器的类型Java计数器通常分为两种类型:AtomicInteger和 LongAdder.1. AtomicInteger:AtomicInteger是专门为高并发场景设计的一种计数器,它采用CAS(比较并交换)实现原子性操作。
AtomicInteger通常用于在多线程环境下对某个变量的增减操作,可以保证在多个线程中对该变量的操作是原子性的,即同一时刻只有一个线程可以修改这个变量。
例如,在同时访问一个变量的情况下,多线程不会发生竞争问题,进行操作时保证线程安全。
2. LongAdder:LongAdder主要是为了解决高并发情况下,多线程对数据增减操作发生冲突的问题。
对于AtomicInteger来说,一旦出现竞争情况,就会发生高争用,导致性能瓶颈。
而LongAdder则引入了“分段锁”的概念,将不同线程对同一个变量的操作分离出来,然后将这些操作分散到不同的“工作单元”中,最后将所有的工作单元的计数结果汇总。
三、Java计数器的使用下面以AtomicInteger为例来介绍Java计数器的使用:1. 初始化计数器AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);2. 计数器自增count.incrementAndGet();3. 计数器自减count.decrementAndGet();4. 获取计数器的值count.get();四、Java计数器的应用1. 统计页面点击次数private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);public void click() {count.incrementAndGet();}2. 记录日志private AtomicInteger errorCount = new AtomicInteger(0);public void doSomething() {try {//do something...} catch (Exception e) {errorCount.incrementAndGet();//记录日志}}3. 计算任务执行时间private AtomicInteger taskCount = new AtomicInteger(0); private AtomicLong totalTime = new AtomicLong(0);public void doTask() {long startTime = System.currentTimeMillis();//do something...long endTime = System.currentTimeMillis();int count = taskCount.incrementAndGet();totalTime.addAndGet(endTime - startTime);System.out.println("任务执行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");System.out.println("任务执行次数:" + count);System.out.println("平均执行时间:" + totalTime.get() / count + "ms");}综上所述,Java计数器是一种非常有用的工具,可以帮助我们追踪数据的变化以及完成某些任务。
循环时间计算公式
循环时间计算公式
循环时间是指完成一次循环所需的时间。
在计算机编程中,循
环时间的计算可以根据循环体内的操作所需的时间来确定。
一般来说,循环时间可以通过以下公式来计算:
循环时间 = 循环次数× 单次循环时间。
其中,循环次数是指循环体内代码执行的次数,单次循环时间
是指循环体内代码执行一次所需的时间。
在实际应用中,单次循环时间可以通过代码执行的时间来衡量,可以使用计时工具或者性能分析工具来进行测量。
循环次数则取决
于具体的算法和数据规模。
在分析算法复杂度时,可以通过对算法
进行时间复杂度分析来估算循环次数。
需要注意的是,循环时间的计算还可能受到计算机硬件、操作
系统等因素的影响。
在实际应用中,可以通过对代码进行性能优化
来减少循环时间,比如减少不必要的计算、避免重复操作等方式来
提高代码执行效率。
总之,循环时间的计算需要考虑循环次数和单次循环时间两个因素,通过合理的算法设计和性能优化来提高代码执行效率。
js tti计算规则
js tti计算规则TTI(Time to Interactive)是衡量网页加载速度的一项指标,它表示页面的主要内容在何时可以与用户进行交互。
在JavaScript中,计算TTI的规则是基于以下几个因素:1. 首次可交互时间(FCP):FCP是指页面加载过程中,页面的主要内容首次出现在视图中的时间点。
通过检测首个绘制像素点或文本的时间来计算FCP。
2. 主线程阻塞时间(Main thread blocking time):这是指浏览器主线程在处理JavaScript代码时被阻塞的时间。
主线程处理JavaScript时,如果遇到长时间运行的代码(如复杂的计算或循环),将导致页面在此时间段内无法响应用户的交互操作。
3. 首次输入延迟(FID):FID是指用户首次尝试与页面进行交互时,浏览器响应此次交互所需的时间。
它反映了页面是否能够及时响应用户的交互操作。
基于上述因素,我们可以使用以下规则来计算JavaScript的TTI:1. 监控FCP:通过监听首次绘制像素点或文本的时间来获取FCP的时间点。
2. 监控主线程阻塞时间:使用性能监控工具,如Performance API,记录主线程执行时间,并检测是否存在长时间运行的代码。
3. 监控首次输入延迟:通过监听用户的交互事件,如点击按钮或输入框,记录用户首次尝试与页面进行交互的时间点,并计算与FCP之间的延迟时间。
根据以上规则,我们可以得出页面的TTI,即页面的主要内容在哪个时间点可以与用户进行交互。
通过对以上因素进行监控和优化,我们可以提高页面的用户体验,确保页面加载速度快,并且能够及时响应用户的交互操作。
需要注意的是,计算TTI的规则可以因项目的实际情况而有所差异,我们可以根据具体的需求和情况进行调整和优化,以提供更好的用户体验。
counter指标
而关于Counter指标的相关信息,我可以给出一些参考:
Counter指标是用于衡量网站或应用程序性能的指标之一,它通常用于计算用户在网站或应用程序中完成某个任务或操作所需的时间。
Counter指标通常包括以下几种:
1.页面加载时间:指从用户请求页面开始到页面完全加载完毕所花费的时间。
2.元素渲染时间:指从用户请求页面开始到所有元素(包括图片、脚本、CSS等)
完全加载并渲染完成所花费的时间。
3.脚本执行时间:指从页面加载开始到所有脚本执行完毕所花费的时间。
4.事件处理时间:指从用户触发某个事件(如点击按钮)开始到事件处理完成所
花费的时间。
Counter指标可以通过各种工具和技术进行测量和监控,例如网络性能分析工具、浏览器开发者工具等。
通过对Counter指标的监控和分析,可以帮助开发者和网站管理员优化网站或应用程序的性能,提高用户体验。
希望以上信息对您有所帮助,如果您有其他问题或需要更多信息,请随时告诉我。
系统应用模块(给领导看)
用于个人日程事务进行计划、安排、查询、维护;活动计划届时会自动提醒用户;使个人的工作、生活更加有序、协调。
31.我的桌面
用户可以设置自己的个化性的显示桌面。系统除包含:简洁清爽型、跑车质感型、韩国风格、传统默认风格、蓝色魅力、春色童趣等六种风格外,还可以外引各种网络资源作为个人桌面风格
12.文档管理
是系统的电子档案库,实现企业内部各类电子文档资源管理。功能包括:文件归档、分类查询、条件查询、权限分配等管理。是企业信息管理非常重要的模块之一。
13.视频点播
实现各类视频资源的维护管理,在线点播;
14.档案管理
实现对纸质档案的管理,建立档案编号、存储位置信息,以及档案的查询、借阅、归还管理。
36.性能检测分析
该模块实现了对系统各页面执行时间和执行效率的跟踪、统计和分析。通过该模块,可以快速的定位影响系统性能的模块,从而有针对性的进行优化和调整,保证系统稳定快速的运行。
37.系统日志管理
实现对系统的用户操作日志记录的浏览、查询、清除、导出等管理。
38.系统参数设置
系统内各种参数的设置与增、删、改、查等管理
信息发布平台
2.电子公告
类似电子公告板,发布各类信息公告、通知,实现信息的发布、传递、下达。
3.新闻动态
公司各种新闻消息、行业动态进行发布、宣传
4.部门通知
部门内通知的起草、审批、传达、查看与检索等
5.工作动态
发布和公告各部门当前工作动态。
6.公众信息
单位通讯录、万年历查询、天气预报、邮政编码、列车时刻表、软件下载等常用功能模块
32.个人信息管理
用户可以用来维护自己的登录密码、数个人使用方式。
系统管理平台
PHP时间戳
PHP时间戳PHP 时间戳UNIX 时间戳(timestamp)是 PHP 中关于时间⽇期⼀个很重要的概念,它表⽰从 1970年1⽉1⽇ 00:00:00 到当前时间的秒数之和。
PHP提供了内置函数 time() 来取得服务器当前时间的时间戳。
例⼦:<?phpecho time();>上⾯的例⼦运⾏后得到的是⼀串类似这样的数字:1279115455我们可以通过等函数将它格式化为我们需要的时间⽇期格式。
有效的时间戳典型范围是格林威治时间 1901年12⽉13⽇ 20:45:54 到 2038年1⽉19⽇ 03:14:07(此范围符合 32 位有符号整数的最⼩值和最⼤值)。
不过从 5.1.0 起,已经克服了年的范围只能是 1901 到 2038 之间的问题。
提⽰1. time() 得到的总是当前的时间戳,所以是不固定的值2. 如果时间戳为负数,则为从1970年1⽉1⽇ 00:00:00往前推时间差时间戳虽然看起来好像不太直观,但我们在对时间做计算时却很⽅便。
例如我们要计算时间差,或者对两个时间做⽐较等,直接⽐较数字即可⽽不必分别去考虑年⽉⽇时分秒的换算。
⽽且在效率上时间戳作为整型数据也会快得多。
要求⽤户在登陆⽹站⼀定时间后失效⽽需要重新登录的例⼦:<?php$expiration = $time()+2*3600; //得到当前时间延迟2⼩时候的时间戳//失效验证代码略>那么只需要⽤户在活动期间将当前时间戳与 $expiration 进⾏⽐较,如果⼤于 $expiration 则要求⽤户重新登录。
页⾯执⾏时间计算当前页⾯执⾏时间的例⼦:<?php//do somethingsleep(3);//do something$running_time = time() - $_SERVER['REQUEST_TIME'];echo '页⾯运⾏时间:',$running_time,' 秒';>执⾏例⼦输出如下:页⾯运⾏时间:3 秒$_SERVER['REQUEST_TIME'] 是 PHP 内置的当前页⾯开始运⾏时的时间戳,在当前页⾯运⾏结束时将 time() -$_SERVER['REQUEST_TIME'] 得到的就是当前页⾯运⾏的时间(秒):由于该例⼦没有其他更多内容,因此是⽤ sleep(3) 函数让页⾯执⾏延迟 3 秒钟。
计算算法的运行时间
计算算法的运⾏时间算法的不同会导致其运⾏时间产⽣⼤幅变化。
使⽤相同的算法,输⼊数据的量不同,运⾏时间也会不同。
⽐如,对10 个数字排序和对1 000 000 个数字排序,很容易就想到后者的运⾏时间更长。
那么,实际上运⾏时间会长多少呢?后者是前者的100 倍,还是1 000 000 倍?就像这样,我们不光要理解不同算法在运⾏时间上的区别,还要了解根据输⼊数据量的⼤⼩,算法的运⾏时间具体会产⽣多⼤的变化。
我们使⽤“步数”来描述运⾏时间。
“1 步”就是计算的基本单位。
通过测试“计算从开始到结束总共执⾏了多少步”来求得算法的运⾏时间。
作为⽰例,现在我们试着从理论层⾯求出选择排序的运⾏时间。
选择排序的步骤如下。
①从数列中寻找最⼩值②将最⼩值和数列最左边的数字进⾏交换,排序结束。
回到①如果数列中有n 个数字,那么①中“寻找最⼩值”的步骤只需确认n 个数字即可。
这⾥,将“确认1 个数字的⼤⼩”作为操作的基本单位,需要的时间设为T c,那么步骤①的运⾏时间就是n×T c。
接下来,把“对两个数字进⾏交换”也作为操作的基本单位,需要的时间设为T s。
那么,①和②总共重复n 次,每经过“1 轮”,需要查找的数字就减少1 个,因此总的运⾏时间如下。
虽说只剩最后1 个数字的时候就不需要确认了,但是⽅便起见还是把对它的确认和交换时间计算在内⽐较好。
虽说我们已经求得了运⾏时间,但其实这个结果还可以简化。
Tc 和Ts 都是基本单位,与输⼊⽆关。
会根据输⼊变化⽽变化的只有数列的长度n,所以接下来考虑n 变⼤的情况。
n 越⼤,上式中的n2也就越⼤,其他部分就相对变⼩了。
也就是说,对式⼦影响最⼤的是n2。
所以,我们删掉其他部分,将结果表⽰成下式右边的形式。
通过这种表⽰⽅法,我们就能⼤致了解到排序算法的运⾏时间与输⼊数据量n 的平⽅成正⽐。
同样地,假设某个算法的运⾏时间如下。
那么,这个结果就可以⽤O(n3) 来表⽰。
如果运⾏时间为这个结果就可以⽤O(nlogn) 来表⽰。
cpu计算时间公式
cpu计算时间公式CPU计算时间公式是指用于计算CPU执行任务所需时间的数学公式。
在计算机科学中,CPU计算时间是衡量计算机性能的重要指标之一。
它与CPU的时钟频率、指令执行次数和每条指令的执行时间等因素有关。
我们来了解一下CPU的时钟频率。
时钟频率是指CPU的内部时钟发生脉冲的速度,通常以赫兹(Hz)为单位表示。
时钟频率越高,CPU每秒钟能够执行的指令数量也越多。
我们需要知道指令执行次数。
指令执行次数是指在执行一个任务过程中,CPU需要执行的指令数量。
不同的任务对应着不同的指令数量,因此指令执行次数也是影响CPU计算时间的重要因素。
我们来看一下每条指令的执行时间。
每条指令的执行时间是指CPU 执行一条指令所需的时间。
不同的指令对应着不同的执行时间,因此每条指令的执行时间也会影响CPU计算时间。
CPU计算时间公式可以表示为:CPU计算时间 = 指令执行次数 × 每条指令的执行时间 / 时钟频率从这个公式可以看出,CPU计算时间与指令执行次数呈正比,与每条指令的执行时间和时钟频率呈反比。
也就是说,如果指令执行次数增加,CPU计算时间也会增加;如果每条指令的执行时间增加或者时钟频率减小,CPU计算时间也会增加。
这就是为什么我们常常说提高CPU性能就是要提高时钟频率和减少每条指令的执行时间。
然而,现实中的情况往往更加复杂。
CPU的性能除了时钟频率、指令执行次数和每条指令的执行时间外,还受到架构设计、缓存大小、内存带宽等因素的影响。
因此,在实际应用中,我们需要综合考虑多个因素来评估CPU的性能。
同时,不同的任务对CPU的要求也不同,所以在选择CPU时需要根据实际需求进行权衡。
总的来说,CPU计算时间公式是一个用于计算CPU执行任务所需时间的数学公式,它考虑了指令执行次数、每条指令的执行时间和时钟频率等因素。
通过分析这个公式,我们可以更好地理解CPU的工作原理和性能评估方法,为选择和优化CPU提供指导。
测试js的几种方法
测试js的⼏种⽅法1,测试单个⽹页的执⾏速度:""><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><title>页⾯执⾏时间测试</title><script language="javascript" type="text/javascript">var now=new Date();var beginTime=now.getTime();</script></head><body>页⾯执⾏时间统计:<div id="divPageLoadTime"></div></body><script language="javascript" type="text/javascript">var endT=new Date();var endTime=endT.getTime();var spTime=(endTime-beginTime); divPageLoadTime.innerHTML='页⾯执⾏时间:'+spTime+'毫秒';</script></html>此⽅法也可⽤于测试服务器事件的执⾏时间.2,客户端事件的执⾏时间例如:<script type="text/javascript" >var g_beginTime=new Date();function searchEmpsCBL(){var now=new Date();g_beginTime=now.getTime();//以下略var endT=new Date();var endTime=endT.getTime();var spTime=(endTime-g_beginTime);divButtonTime.innerHTML='按钮事件执⾏时间:'+spTime+'毫秒';}3,同时测试多个⽹站的速度<html><head><title>测试你的镜像站的速度</title><meta content="text/html; charset=gb2312" http-equiv="Content-Type"></head><body><div align="center"><center><table cellPadding="0" cellSpacing="0" width="301"><TBODY><tr><td align="center" width="299"><p style="MARGIN-BOTTOM: 0px; MARGIN-TOP: 0px"><font face="⾪书" size="6" style="FONT-SIZE: 12pt" color="#FF0000"><strong style="font-weight: 400">测试镜像站的连接速度</strong></font></p><p align="center" style="MARGIN-BOTTOM: 0px; MARGIN-TOP: 0px"> </td></tr></TBODY></table></center></div><script>tim=1setInterval("tim++",100)b=1var autourl=new Array()autourl[1]=""autourl[2]=""autourl[3]=""autourl[4]=""autourl[5]=""function butt(){document.write("<form name=autof>")for(var i=1;i<autourl.length;i++)document.write("<input type=text name=txt"+i+" size=10 value=测试中……> =》<input type=textname=url"+i+" size=40> =》<input type=button value=GO onclick=window.open(this.form.url"+i+".value)><br>")document.write("<input type=submit value=刷新></form>")}butt()function auto(url){document.forms[0]["url"+b].value=urlif(tim>200){document.forms[0]["txt"+b].value="链接超时"}else{document.forms[0]["txt"+b].value="时间"+tim/10+"秒"}b++}function run(){for(var i=1;i<autourl.length;i++)document.write("<img src=http://"+autourl[i]+"/"+Math.random()+" width=1 height=1onerror=auto('http://"+autourl[i]+"')>")}run()</script><table border="0" width="100%"><tr><td width="50%"><span style="font-size: 9pt"> 经常在⽹页上见到所谓的连接速度多少秒,是不是觉得很⾼深,其实并不难,把本特效的⼀段代码粘贴到⽹页的相关位置,就轻松实现了这种效果,给⽹页更增添⼏分专业⾊彩.</span></td></tr></table></body></html>。
html 执行函数
html 执行函数HTML执行函数是指通过HTML标签调用JavaScript函数来实现特定功能。
在本文中,我们将探讨如何使用HTML执行函数来实现一些常见的功能。
一、改变页面元素的样式通过HTML执行函数,我们可以改变页面元素的样式。
比如,我们可以通过JavaScript函数修改元素的背景颜色、字体大小等。
这样可以使页面更加美观,增加用户的浏览体验。
二、验证用户输入HTML执行函数还可以用于验证用户输入。
比如,在表单中,我们可以通过JavaScript函数来验证用户输入的内容是否符合要求。
例如,我们可以使用正则表达式来验证用户输入的邮箱地址是否合法,或者验证密码的复杂度是否满足要求。
三、动态加载内容通过HTML执行函数,我们可以实现动态加载内容。
比如,在网页中,我们可以通过JavaScript函数来加载其他页面的内容,或者根据用户的操作动态加载不同的内容。
这样可以使网页更加灵活,满足用户个性化的需求。
四、响应用户事件HTML执行函数还可以用于响应用户事件。
比如,我们可以通过JavaScript函数来实现点击按钮后弹出提示框、滚动页面时触发动画效果等。
这样可以增加用户的参与感,提升用户对网页的互动性。
五、与后端交互通过HTML执行函数,我们可以与后端进行交互。
比如,我们可以通过JavaScript函数来向后端发送请求,获取数据并将其展示在网页上。
这样可以实现网页与后端的数据交互,使网页更加丰富多样。
六、表单操作HTML执行函数可以用于表单操作。
比如,我们可以通过JavaScript函数来获取表单中用户输入的内容,然后进行相应的处理。
例如,我们可以通过JavaScript函数来实现表单的提交、重置等操作,以及对表单输入内容的校验。
七、处理时间和日期HTML执行函数还可以用于处理时间和日期。
比如,我们可以通过JavaScript函数来获取当前时间、计算两个日期之间的差值等。
这样可以方便地对时间和日期进行操作,满足不同的需求。