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本科毕业设计论文--虚拟现实场景模拟论文

本科毕业设计论文--虚拟现实场景模拟论文

虚拟现实课程学习实践报告院系:理学院数学系专业:应用数学班级:应数1301学号:131003014 姓名:李媛媛任课教师:侯筱婷日期:2016年5月VRML基础——三维场景建模一.参考“VRML2.0交互式三维图形编程”等文献资料,回答下列问题。

1)field, exposedField, eventIn, eventOut(P13)节点有的是用来定义三维形体,有的是用来定义形体的显示特征如颜色,有的是用来产生形体的运动等变化,每一个节点都有一个或者多个参数,这些参数称为字段(field)及事件(event).字段有两种类型:field,exposedField,事件也有两种:eventIn,eventOut,我们把它翻译成事件进和事件出2)vrml的坐标系统(国际标准规定,P16)VRML文件显示的是三维空间的物体,将其所生产的物体放置在一个符合右手螺旋法则的三维坐标系中,可以将这个坐标系看做是程序的总体坐标系,国际标准规定:物体从+Z轴方向投影在一个+X轴向右、+Y轴向上的二位坐标系统中,+Z轴朝外,人的眼睛及观察点的坐标为(0 0 10)人的眼睛朝原点看去,这是缺省时的观察位置及观察方向。

3)局部坐标系(P16,Transform节点构建局部坐标系P37)一些VRML程序中的Transform,Group节点可以使多个物体组成一个节点组,节点组可以放置在空间的任意地方,也可以在程序中移动或旋转节点组的坐标,一个大节点组里可以有小节点组,小节点组里可以有小小节点组,每个节点组拥有一个坐标系,称为这个节点组的局部坐标系。

Transform是一个重要的组节点,它可以构成一个局部坐标系,利用translation,rotation,scale等字段可以对Transform的字节点中的形体产生移位、旋转、比例放缩等效果。

4)Appearance节点(P22)的三个域material、texture(重点:ImageTexture 节点)、 textureTransform(P109用来实现纹理的几何变换,产生特殊效果纹理,比如贴图的重复和部分显示)Appearance节点可以用来定义形体的外观效果,如材质、贴图。

《白象似群山》场景设计论文

《白象似群山》场景设计论文

《白象似的群山》场景设计分析摘要《白象似的群山》是海明威短篇小说的经典之作。

本文运用亨利·詹姆斯的场景系统理论,从场景“必须以服务主题为目的,必须具有自己的有机体功能,必须为下一个场景的出现做好准备”三个方面对《白象似的群山》进行了详细分析,旨在借鉴场景系统理论挖掘作品更多的美学价值。

关键词:欧内斯特·海明威《白象似的群山》场景系统中图分类号:i106.4 文献标识码:a欧内斯特·海明威(1899-1961)是美国20世纪著名的小说家,于1954年获诺贝尔文学奖。

他的小说《白象似的群山》以独特的艺术视角和场景设计手法展示了一个经典的爱情话题。

小说以远处的群山为情景背景,讲述的是一个炎热的夏天,在西班牙的一个火车站,一个美国男人和他的女友在车站等待开往马德里的火车,准备到城里去做堕胎手术。

两个人一边喝酒,一边围绕堕胎的话题展开交谈。

小说的主体部分是对话,人物具有泛指性,场景简单却极富内涵。

作者通过描写外部环境来烘托人物的内心变化,让人产生情景交融、光鲜如画的感觉,留给读者无穷的回味和想象空间。

美国作家和文学评论家edmund wilson认为,海明威世界里的场景描写表面上看似波澜不惊,实际上却内有乾坤,总给人一种“哪里不对劲的感觉”。

本文试图借鉴亨利·詹姆斯的场景系统理论来解析小说中场景设计的独特艺术手法。

一场景系统理论建立场景系统是亨利·詹姆斯的一个重要主张。

他以“戏剧法”和“图画法”为基础,然后将二者加以综合,使它们同时服务于小说主题,并在整体上形成有机体。

詹姆斯主张根据小说内部结构以及故事主题建立一系列“场景”,认为这样既有助于小说结构上的“经济”,又可以产生作者站在人物“背后”的戏剧效果。

场景类似于舞台中的一场戏,借助剧中人物的行为和语言来完成,这时小说的叙述者往往置身幕后,让人物自己完成。

环境描写是故事中人物性格形成和情节发展的重要原因及动力之所在。

动画影片中的场景设计的论文-艺术理论论文

动画影片中的场景设计的论文-艺术理论论文

动画影片中的场景设计的论文艺术理论论文【摘要】场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台。

场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。

【关键词】动画影片;场景设计1 引言动画影片中场景设计是动漫作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动漫游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。

好的场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。

恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。

2 场景设计在动漫游戏中的作用动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所,社会环境,自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。

即除人物角色外的一切物的造型设计。

它既不是单纯的环境艺术设计。

单纯的环境艺术设计是一种空间样式的创造,它也不是单独的背景描绘,而是依据影片的剧本,人物,特定的时间线索来进行的有高度创造性的艺术创作。

“形式追随功能,场景追随影片”,这是场景设计的基本法则。

场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。

场景设计还有可能影响到剧情发展,比如古代对建筑规模和建筑形制的规定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。

场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的欣赏。

动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的发展而紧张、忧伤、欣喜、兴奋,在欣赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂情绪。

场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现,使恐怖气氛更加恐怖,优雅场面更加优雅。

3 动画影片场景设计原则3.1整体上把握作品主题与基调统观全局的设计观念就是指整体造型意识,即动画影片总体的、统一的、全面的创作观念。

初中语文教学论文 写活场面身临其境谈记叙文之场面描写

初中语文教学论文 写活场面身临其境谈记叙文之场面描写

初中语文教学论文写活场面身临其境谈记叙文之场面描写〖训练目标〗1、领会并掌握细节描写的方法与技巧。

2、学会升格记叙文之场面描写。

〖技法钩玄〗场面描写一般由人、事、境构成。

它是叙事性作品的基本构成单位,是刻画人物、展开情节、表现主题的主要手段之一。

那么我们如何进行逼真的场面描写呢?请看下面嵷上片段升格示例:一、推敲情境,把握氛围。

任何的场面描写都是在特定情意中展开的,都笼罩在特定的氛围之中,离开了特定的情境和氛围,场面描写就成了“无源之水,无本之木”。

因此在场面描写时要把握准场面的气氛,并努力去营造这种气氛。

[病文呈现]大门口坐满了人,有年轻小伙子,有几岁的小孩子,有年长的老者。

小孩子跑来跑去,大人们有的吸着烟,有的拉着家常。

院内很多人都在忙活着。

有的切肉,有的炒菜,有的刷碗,有的烧火,大家忙得不亦乐乎。

不知谁喊了一句:“新媳妇来了!”大家都停下了手里的活期待着新娘的到来。

新郎把新娘抱到院里,音乐戛然而止。

主婚人说:“现在我宣布,**和**新婚庆典正式开始!”主婚人念亲戚的名,一对新人就得跪下,规规矩矩地磕头,主婚人念名字一声比一声高,看上去还不到尽了的样子。

新娘子脸上就有了委屈的神色,只得一遍遍地给那些见都没见过的人名磕头……[病理分析]这是一个农村新人结婚的场面描写。

气氛应该是喜庆欢闹的。

但小作者并没有把这种气氛描绘出来。

第一段虽然是突出很多人都在忙,但忙不一定就是结婚,不一定是喜庆,也可以是丧事或者其它。

第二段只是写出新娘磕头的情形,也没有很好地突出欢闹的特点。

[修改建议]既然是结婚,那就要突出喜庆欢闹的气氛。

大家在忙的同时的神态面貌是怎样的?服饰有没有与平日有区别?期待已久的新娘来了后,大家会有怎样的表现?调皮的小伙子有没有“非礼”的动作?引起了大家怎样的反应?磕头时有没有人给新娘闹?……如果把这些内容添补上,我想会出现不一样的效果?[升格示例]大门口外迎亲的几十个男子,有年轻小伙子,有上岁数的老者,他们胸前纽扣上系着红绸条,三三两两谈论着家常。

关于文明礼仪的议论文600字5篇

关于文明礼仪的议论文600字5篇

关于文明礼仪的议论文600字5篇五千年的华夏文明,中国素以“礼仪之邦”的著称于世。

作为现代文明人,更加要传承文明礼仪风范。

文明的小事常常发生在身边。

量定你是否是一个合格的现代文明人,就体现在这一件件小事上。

但往往被我们忽视,所以我们要把文明爱心融入到社会生活中。

下面小编给大家带来关于文明的议论文,方便大家学习。

关于文明礼仪的议论文1文明礼仪是中华美德,关系到中华民族整体素质,关系到国家前途和命运的重大而紧迫的任务。

这是我从《文明礼仪》这本书中得到的启示,使我感慨微深。

这本书用强强和小淘作为例子,深入浅出、生动活泼的语言,精美的图片,让同学们在不知不觉中受到文明礼仪的教育,使自己的情操一次次升华,道德修养在一次次提高,使人身临其境,爱不释手。

“文明礼仪从我做起”这是我读着本书最大的收获,也是亿万中小学生应该懂得的道理。

青少年是祖国的花朵,民族的希望。

全社会都在关注着我们的健康成长。

现在人们慢慢意识到文明礼仪教育的重要性,并引起全社会的重视。

人们明白现在当务之急是教育和引导青少年从小竖立正确的世界观、人生观、价值观,培养和造就千千万万具有高尚品质和良好道德修养的建设者和接班人。

只有这样,才能把祖国建设地更加美好,变得更加繁荣富强。

书中的强强现实社会中不乏其人,但是我肯定想小淘这样的学生为数不少。

如果我们能让这些像小淘的学生受到文明礼仪的教育,那我们的社会将更加和谐。

《文明礼仪》这本书就是我们最好的选择,它能让同学们在潜移默化中受到文明礼仪的教育与熏陶。

中国有着五千年悠久的历史,是世界文化古国之一。

在这漫长而又光辉的历史中,古人给我吗留下许多美德,也有很多传为佳话的美谈。

例如:孔融让梨、缇萦舅父等等。

这些脍炙人口的故事不正是古代文明的真实写照吗?讲文明、懂礼貌是亿万中小学生健康成长的需要,也是他们将来走向社会的必备素质和社会进步的必然要求。

因此,只有让青少年们熟知礼仪,体现文明礼仪,使人们受到教育,祖国的明天才会更加美好!关于文明礼仪的议论文2不学礼,无以立。

大学生作文中常见的文体与应用场景

大学生作文中常见的文体与应用场景

大学生作文中常见的文体与应用场景在大学生的作文中,常见的文体多种多样,每一种文体都有其独特的应用场景和表达方式。

了解和掌握这些文体,对于提升写作能力和表达效果至关重要。

首先,议论文可以说是大学生作文中的常客。

它们像是那位善于辩论的学子,总是通过分析、论证和提出观点来展示自己的见解。

无论是学术论文还是社会问题分析,议论文都能够清晰地表达作者的立场和观点,引导读者思考。

其次,叙事文是另一种常见的文体。

它们如同一个技艺精湛的讲故事者,通过生动的场景描写、丰富的人物刻画和跌宕起伏的情节安排,将读者带入一个个引人入胜的故事中。

大学生们常常利用叙事文来展示自己的生活经历、感受和见解,从而感染和打动读者。

接下来是说明文,它们就像一位冷静客观的解说员,通过清晰的逻辑和客观的事实来阐述问题或者解释某一现象。

无论是科技类论文还是学术研究报告,说明文都需要大学生们具备扎实的事实依据和条理清晰的逻辑推演能力。

此外,散文也常常出现在大学生的作文中。

散文如同一位喜欢抒发情感和思想的文人墨客,它们不拘泥于形式,注重情感的真挚性和思想的深刻性。

大学生们通过散文可以表达对生活的感悟、对世界的思考,以及对未来的期许。

最后,诗歌作为一种高度艺术化的文体,虽然在大学生作文中出现的频率较低,但其独特的语言美学和抒情表达方式,依然吸引着一些文艺青年。

诗歌通过音韵、节奏和意象的运用,能够以其独特的魅力触动读者的心灵。

总结而言,大学生作文中常见的文体各具特色,每一种文体都有其独特的应用场景和表达方式。

通过学习和实践这些文体,大学生们可以不断提升自己的写作能力和表达水平,从而更好地传达自己的思想和情感。

3D动漫游戏设计场景设计毕业论文

3D动漫游戏设计场景设计毕业论文

本科毕业论文3D动漫游戏设计-―场景设计3D animation game design-- Scene Design 姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月目录摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要 (3)第一章引言 (1)第二章开发工具 (3)3dmax与3dmax 8 (3)3dmax (3)2.1.2 3dmax 8 (4)PHOTOSHOP (4)第三章需求分析 (6)游戏剖析 (6)软硬件需求 (8)接口控制 (8)第四章总体设计 (9)概述 (9)术语表 (9)模型 (10)设计概述 (12)4.4.1简述 (12)4.4.2人物模型与游戏编程 (12)对象模型 (13)动态模型 (13)4.6.1场景的变换 (13)4.6.2人物与场景相匹配 (13)第五章详细设计 (14). DARKPORTAL 模型 (14)5.1.1模型创建 3dmax 8中建模 (14)5.1.2制作效果图 (16). 小房屋模型 (17). 农家小院模型 (19). 手推车1 模型 (21)第六章系统的实现(运行)结果 (23)第七章结论 (26)第八章致谢 (27)参考文献: (28)附录: (29)摘要目前我国游戏玩家日益增多,而游戏开发人员的相对较少,而且游戏开发人员的队伍不够完整,尤其是游戏场景开发人员,所以掌握最新的游戏开发技术是很有必要的。

暑期社会实践论文(九一八纪念馆、辽宁省博物馆)

暑期社会实践论文(九一八纪念馆、辽宁省博物馆)

暑期社会实践论文漫步历史与文化的长廊八月未央,盛夏骊歌,在这迎秋送夏的时节里,我有幸跟随着集体的队伍,在杨老师和从老师的带领下,来到辽宁省省府沈阳市开展社会实践活动。

清楚的记得,从8月10日开始,当我带着几分忐忑、几分期许来到这钟灵毓秀的沈阳城时,恍然发现在沈阳进行时间活动是一件很愉快的事。

在这里,有一线的教师队伍为我们言传身教、引航指路;在这里,有完备的仪器设施供我们丰富学识、思考实验;在这里,有和谐的学习氛围让我们静心研讨、交流灵感;在这里,有多样的展示平台给我们锻炼自我、丰富生活。

而杨老师和从老师为我们精心设计的暑期实践活动,为我们每一个人提供了一个开拓实验、擦出智慧火花的宝贵机会。

沈阳印象伴随一缕清晨的阳光,我们13、21两个班级的同学一同踏上了包车,开始了暑期实践之旅。

沿途风景怡人,没有了行旅的压力,我们都有了充足的时光,坐在车厢中,静静欣赏沿途街景。

沈阳,作为闻名遐迩的历史文化名城,无疑用它的优雅和厚重给我们带来了深刻的印象。

沈阳号称“东方鲁尔”,同时有着“共和国长子”之美誉,市内政治、军事、金融、外交机构林立。

从公元前229年设立侯城起,沈阳的建城史已近2300年,素有“一朝发祥地,两代帝王城”之称,虽不及六朝古都以及北京城,但依旧拥有者别样的历史文化情怀。

尤其是近代史中,在跨越世纪的岁月沧桑中,无论是刀光剑影、风雨如晦的日子,还是慷慨激昂、激情燃烧的岁月,沈阳,都是那般坚强的伫立在东北的中心,成为了中国的一道精神城墙。

新中国建立后,沈阳的发展更是日新月异,在经济全球化迅猛发展的今天,可以预计的是,面对全面实施振兴东北老工业基地的重要战略机遇,沈阳以其优越的地理位置,雄厚的工业基础及科技实力,完善的市场体系和发达的交通网络必将成为中国最具吸引力的投资地区之一。

一路街景,十分静美怡人,从南到北,在一个小时内,看到最多的、最气派的大楼是学校和商贸大厦,沈阳的繁华体现在一个大字上,市区范围之大,明显只有京沪这样的城市才能与之比肩。

场景化金融的现状及发展问题研究论文

场景化金融的现状及发展问题研究论文

场景化金融的现状及发展问题研究论文场景化金融是指将金融产品和服务与特定的场景或情景相结合,以满足客户需求和提供创新的解决方案。

这种金融模式通过创新的技术、数据分析和设计思维等手段,为特定场景下的金融需求提供定制化的解决方案,从而提升用户体验和金融服务的质量。

在现代社会中,金融已经成为经济发展的重要支撑力量。

随着人们对于金融需求的不断增加,传统金融服务已经不能满足多样化和个性化的需求。

传统金融主要以工作时间、服务地点、银行账户等无法解决了现代消费者所需求的金融问题。

场景化金融的出现则填补了这一空白,为客户提供了更加灵活且多样化的金融服务。

场景化金融的发展在很大程度上得益于技术的创新。

随着互联网的普及和移动支付的兴起,人们对于金融服务的需求发生了巨大的变化。

现代社会的消费者更加尊重个人时间和个人需求的满足。

通过场景化金融,消费者可以轻松地在手机上进行银行转账、投资理财、在线购物等。

同时,消费者还可以通过大数据分析和人工智能等技术手段获得更个性化的金融服务。

例如,根据用户的消费习惯和金融需求,金融机构可以为其推荐适合的信用卡、贷款产品等。

这种个性化的金融服务不仅提高了用户的体验,也增加了金融机构的竞争力。

然而,尽管场景化金融在很大程度上满足了消费者个性化需求,但也面临着一些挑战和问题。

首先是数据安全问题。

场景化金融基于消费者的个人信息和消费行为进行服务定制,因此涉及大量的用户数据。

如何保护这些用户数据的安全性和隐私性成为了金融机构和政府监管部门需要思考和解决的问题。

其次是金融机构的创新能力问题。

场景化金融需要金融机构具备创新的技术和服务能力,以满足用户多样化的需求。

然而,很多传统金融机构没有足够的创新能力和灵活性,导致其无法顺应市场变化和用户需求。

此外,场景化金融还面临监管政策的不完善和金融风险的挑战。

在创新金融产品和服务过程中,金融机构需要遵守相关的法律法规,保护用户权益和防范金融风险,但现阶段的监管政策还需要进一步完善。

某商业中心项目火灾场景设计论文

某商业中心项目火灾场景设计论文

某商业中心项目火灾场景设计摘要在传统的防火设计中,设计人员只需要按照规范条文的要求按部就班地进行设计,对于设计所要达到的最终安全水平或目标并不关心。

安全目标对设计人员是隐含的。

关键词:性能化设计;安全目标;防火方案abstract:in the traditional fire safety design, the designer need only step by step in accordance with the requirements of the regulation of the design for the design, but does not care of whether it achieve the ultimate level of safety or the target. security goals of designers is implied.key words: performance-based design; security objectives; fire program中图分类号:x928文献标识码:a文章编号:该商业中心是集商场,沃尔玛超市等于一体的多功能大型综合商业建筑,与小高层住宅区组成的商业和住宅相配套的工程项目。

该项目建设地点位于城市中心地带,紧临市政道路,交通便利,公用设施齐全,商业与住宅区分二期实施。

本项目设置环形消防车道,建筑的两个长边以及1/4个短边存在消防扑救面,在其范围内有多部直通室外的楼梯。

目前本项目存在如下消防问题:商场部分:规范规定:“高层建筑内的观众厅、会议厅、多功能厅等人员密集场所应设在首层或二、三层,当必须设置在其它楼层时,一个厅、室的建筑面积不应超过400m2,一个厅、室的安全出口不应少于两个”。

餐厅、美食阁不能满足上述规定。

进行火灾模拟设计的目标是:(1)为建筑内人员提供安全保障。

(2)为消防人员提供消防条件,保障其生命安全。

简单的三维场景制作毕业论文

简单的三维场景制作毕业论文

简单的三维场景制作摘要:随着计算机图形学应用研究不断深入,以及应用不断扩大,虚拟场景的渲染技术在应用当中占有相当重要的位置。

虚拟场景渲染主要目的是真实地显示三维(3D)环境,并且允许与人们在其中进行漫游观察。

如何渲染一个逼真的虚拟场景,是现在图形学领域的一个重要研究方向,OpenGL提供的强大图象处理功能,让虚拟场景的渲染工作变得更加方便、灵活,渲染效果更加逼真。

本文尝试使用最简单又高效的算法,并力求渲染效果的仿真性达到应用的需要。

最终本文在地域生成渲染方面得到相对简单高效又效果逼真的渲染方法,并基于这些算法以及OpenGL提供的强大功能,开发了一个逼真的室外场景,并在这个虚拟场景中进行漫游观察。

关键词:图形学虚拟场景 OpenGLAbstract:With the application of computer graphics deeper study ,and continuously expand the application ,the technology of Virtual Scene Rendering occupies a very important position in the applications .The main purpose of Virtual scene rendering is to demonstrate the true three-dimensional(3D) environment ,and allow user to roam for observation .Exaggeration of a realistic virtual environment is an important research direction in graphics field ;OpenGL provides a powerful graphic processing function for virtual scene rendering work has become more convenient ,flsxible ,and simulation effects more realistic. We attempt to use the most simple and efficient algorithm ,and sought to exaggerate the effect of simulations to achieve application needs .Finally ,this paper foud a relatively simple and efficient results also realistic rendering method of Terrain Generation .Based on these algorithms ,and the powerful functions OpenGL provided ,we developed a system which shows realistic outdoor scenes .And user can go in the virtualscene to toam for observation.Keywords:Computer Graphics ,Virtual Scene ,OpenGL(Open Graphic Library)毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

游戏场景毕业论文

游戏场景毕业论文

游戏场景毕业论文游戏场景毕业论文近年来,随着游戏产业的快速发展,游戏场景设计逐渐成为游戏开发中不可或缺的重要环节。

游戏场景不仅为玩家提供了一个虚拟的世界,更是游戏体验的重要组成部分。

本文将探讨游戏场景设计的背景、重要性以及一些创新的设计方法。

首先,我们来看一下游戏场景设计的背景。

随着技术的不断进步,游戏开发者们能够创造出更加逼真、细致的游戏场景。

从最早的像素化场景到如今的高清晰度、真实感十足的场景,游戏场景设计的发展可以说是与技术的进步密不可分。

同时,游戏产业的蓬勃发展也为游戏场景设计带来了更多的机遇和挑战。

游戏玩家对于游戏场景的要求越来越高,他们希望能够沉浸在一个真实而又富有创意的虚拟世界中。

因此,游戏场景设计成为了游戏开发中不可或缺的一环。

其次,我们来探讨游戏场景设计的重要性。

游戏场景是玩家与游戏世界互动的媒介,它直接影响着玩家的游戏体验。

一个好的游戏场景设计可以让玩家沉浸其中,感受到游戏世界的真实性和魅力。

一个精心设计的场景可以为玩家带来视觉上的享受,同时也能够增加游戏的乐趣和挑战性。

游戏场景还可以通过营造特定的氛围和情绪,让玩家更好地融入游戏故事情节中。

因此,游戏场景设计对于游戏的成功与否起着至关重要的作用。

那么,如何进行创新的游戏场景设计呢?首先,我们可以借鉴现实世界的场景,并加以创造性的改变。

比如,在一个城市场景中,我们可以根据现实城市的特点进行设计,同时加入一些奇幻的元素,如飞行汽车、悬浮建筑等,从而创造出一个独特而又引人入胜的游戏场景。

其次,我们可以通过运用不同的艺术风格和色彩搭配来打造独特的场景。

比如,使用明亮的色彩和可爱的卡通风格可以为游戏增添一份童真和活力,而使用暗淡的色彩和写实的风格则可以营造出一种沉重和紧张的氛围。

最后,我们还可以利用音效和背景音乐来增强游戏场景的真实感和情感表达。

通过精心挑选和设计音效,我们可以让玩家更好地融入游戏世界中,感受到其中的情感和冲击力。

总结起来,游戏场景设计在游戏开发中占据着重要的地位。

论文技术使用中的结果解释与应用场景分析

论文技术使用中的结果解释与应用场景分析

论文技术使用中的结果解释与应用场景分析在科研领域中,论文是研究者们展示研究成果和思考的重要途径。

然而,仅仅提供研究结果并不足以完整地呈现研究的意义和价值。

在论文中,研究者需要对结果进行解释,并探讨其在实际应用场景中的潜在价值。

本文将就论文技术使用中的结果解释与应用场景分析展开讨论。

首先,结果解释是论文中不可或缺的一部分。

研究者需要对实验结果进行详细的解释,以便读者能够理解结果的含义和可能的影响。

例如,如果研究者在某个实验中观察到特定的现象,他们需要解释这个现象是如何发生的,以及为什么会发生。

他们可能会引用相关的理论或之前的研究来支持他们的解释,并提供实验证据来支持他们的结论。

通过结果解释,研究者能够向读者传达他们的研究成果的重要性和意义。

其次,应用场景分析是论文中另一个重要的方面。

研究者需要探讨他们的研究结果在实际应用中的潜在价值。

这种分析可以帮助读者了解研究的实际意义,并为相关领域的实践工作者提供有价值的参考。

例如,如果研究者的研究成果是一种新的医疗技术,他们可以分析这种技术在医疗领域的应用潜力,以及它对患者治疗和健康管理的影响。

通过应用场景分析,研究者能够将他们的研究成果与实际问题联系起来,提供实践价值。

在结果解释和应用场景分析中,研究者需要注意几个关键点。

首先,他们应该尽可能地清晰和详细地解释结果和分析应用场景。

这样可以帮助读者更好地理解研究的意义和价值,并为实践工作者提供有用的信息。

其次,研究者还应该注意结果解释和应用场景分析的客观性。

他们应该基于实际数据和证据进行解释和分析,避免主观臆断和夸大其词。

最后,研究者还应该提供可能的局限性和未来研究方向。

这样可以帮助读者更好地理解研究的范围和局限,并为未来的研究提供思路和方向。

在实际应用场景中,论文的结果解释和应用场景分析可以发挥重要作用。

例如,在医疗领域,研究者的结果解释和应用场景分析可以帮助医生和其他医疗专业人员更好地理解和应用新的医疗技术。

(议论文)论英雄作文800字议论文

(议论文)论英雄作文800字议论文

论英雄作文800字议论文俗话说:“时世造英雄。

〞如果没有现实的契机,没有施展抱负的时机,那就只能是有心无力,壮志难酬了。

下面是我整理的论英雄作文800字议论文,欢送大家阅读分享借鉴,希望对大家有帮助。

论英雄作文800字议论文1夜已深了,漆黑如布的天空中挂着寥寥几颗星宿。

周围的一切静得可怕,房间中的我,心思却已随岳奔驰骋在沙场上,不能自拔。

战场上锣鼓喧天,两军将士对垒,情势非常紧急。

只见一匹白色战马上,岳飞身披战甲,右手提刀,左手拉住缰绳,待进攻号角吹响时,战士们如弓弦上的箭一般冲向了敌人,战争很是剧烈,只见岳飞快马提刀,在百万大军中如杀鸡剪草般不断收割着敌人的性命,不顾伤势。

最后,以敌人的片甲不留,我军大获全胜落幕。

这就是千年英雄之岳飞!且说在今天,有人会如此不要命似的为国效命英勇杀敌吗在当今这个社会中,有许多的贪小廉价之人:在有利益之时,他们迫不及待,争先恐厚;但一有了事之后,他们又如缩头乌龟般。

会有礼记中“货恶其弃于地也,不必藏于己;力恶其不出于身也,不必为己〞这样的现像出现吗或许存在少数人,但大多数人不会。

而在几千年年的这片土地上,有许多的精忠报国之士:他们不为利益,他们救国家于危难中,他们牺牲自己,视金钱如粪土。

我们不应引发一丝深思吗在我们信息高速开展的今天,也应该向前看一看,学习先人的为人处事,学习他们的高尚品德和优良传统,不能忘本!再说水浒传,这是元末明初的施耐庵写成的一部关于绿林人士的小说。

写的是关于宋朝农民起义的事。

其中一百单八将家喻户晓,他们讲义气,武艺高强,且救济穷人,是响当当的英雄好汉!其中的林冲、武松、宋江是我最为佩服的。

他们为朋友两肋插刀,为兄弟不惜性命。

在朋友、兄弟落难时,从不像现代人避而远之,而是共患难,从不做酒肉之交。

有一些人,他们因利益而结交朋友,却因这种利益朋友断送了自己的前途乃至一切。

且说中国商业开展的今天,有多少企业因资金链中断而倒闭,如果他们的朋友在这危难之时倾尽全力帮助,是不是这些企业就不用倒闭了呢也有一些企业,因身边亲近之人利益熏心而遭受前所未有的打击。

安静的优秀议论文

安静的优秀议论文

安静的优秀议论文安静的优秀议论文1从小到大,我都是一个安静的孩子。

总是心醉于这样赌东道达到的场景:和一个知心的人在一起,我们都是没有太多话的孩子,就这样沉默地在一起,做在岸边的石头上看大海,或是在林间的小屋里听鸟鸣和风吟。

这是最美的安静:与尘世隔绝,却有一位同伴相随;与人为的声音隔绝,却与自然的音乐最亲密地接触。

我认为:在这个世界上,有海,海岸边有石头;有森林,森林里有小屋,有鸟,有风;世界上也一定有那么一个人,和我心心相通。

不知现实会成全我的美梦,还是击碎它,然而那种安静的场景已经成为心中的一块圣地。

有人说,安静只是相对的,喧闹却是绝对与永恒的,这种说法看似符合科学,实际上只反映了科学刻板。

无情的一面。

我的看法是,安静的存在与否,取决与你对他的定义。

如果你把“安静”定义为“没有任何声音”,那世界上当然没有安静,你也永远是一个生活在喧闹之中的庸人。

如果你把“安静”定义为“小于以安静为话题的800字作文分贝的声音”,那么很遗憾,你所谓的“安静“虽然存在,你却永远不懂它的内涵。

真正的安静绝不是机械地以声音有无与大小计量——如果要计量,也应计量你心中的杂音。

安静是一种心境,或与生俱来,或磨砺而成,它能让人不为太多的外事所扰,任世间万象,潮起潮落。

在关注它们的同时,保持和平与冷静的心态。

这个世界现在变得很吵闹,也很轻浮,但这并不防碍真正安静的人在其中过这与普通人一样的生活,或者在更喧闹的地方生活。

大隐隐于朝,真正的隐士是那些在最喧闹。

最浮华的地方隐居的人,他们隐藏的不是身体,而是心。

所以我所主张的安静也不是那种什么事都高高挂起,拍拍屁股走人的没有任何责任心的“安静”。

保持一份心态,并用它去感染身边的一些人和事,努力让这个世界沉静下来。

我是一个安静的孩子,我喜欢用心去感受,用行动去表示。

我相信那些隐藏在更深处的东西告诉自己:安静是一种永恒的优秀品质。

安静的优秀议论文2当月光如流水般泻下,洒下一掊清辉;当流星划过夜空,留下一段遐想;当微风卷起,退去一份嘈杂,我们的心也开始沉静,收获了一份淡定与空灵,在纷扰的尘世中我们又何尝不需要一种心灵上的静呢?对抗人生悲喜,我们需要心灵的静。

3D游戏场景建模毕业设计毕业论文

3D游戏场景建模毕业设计毕业论文

3D游戏场景建模毕业设计毕业论文目录1引言..................................................................................................................................... - 1 -1.13D游戏场景的研究意义.......................................................................................... - 1 -1.2国内外三维游戏行业现状........................................................................................ - 1 -2游戏场景的重要性............................................................................................................. - 3 -2.1游戏场景的作用........................................................................................................ - 3 -2.2构思方法.................................................................................................................... - 4 -3三维游戏设计所用的软件................................................................................................. - 5 -3.13ds Max ...................................................................................................................... - 5 -3.2Photoshop ................................................................................................................... - 6 -4魔法学院建模设计............................................................................................................. - 8 -4.1中世纪建筑风格........................................................................................................ - 8 -4.2设计图和设计思路.................................................................................................. - 10 -4.2.1设计图............................................................................................................ - 10 -4.2.2设计思路........................................................................................................ - 11 -4.3制作地基.................................................................................................................. - 12 -4.4制作小房子.............................................................................................................. - 14 -4.5制作中心房子.......................................................................................................... - 17 -4.6尖塔房子.................................................................................................................. - 26 -4.7遇到的问题及解决方法.......................................................................................... - 30 -5古代城墙建模设计........................................................................................................... - 31 -5.1古代城墙.................................................................................................................. - 31 -5.2设计图和设计思路.................................................................................................. - 33 -5.2.1设计图............................................................................................................ - 33 -5.2.2设计思路........................................................................................................ - 34 -5.3制作城门.................................................................................................................. - 34 -5.4制作阁楼.................................................................................................................. - 42 -5.5制作城墙走廊.......................................................................................................... - 48 -5.6材质贴图.................................................................................................................. - 50 -5.7遇到的问题及解决方法.......................................................................................... - 56 -6总结与展望....................................................................................................................... - 57 -6.1总结.......................................................................................................................... - 57 -6.2展望.......................................................................................................................... - 57 -参考文献.................................................................................................................................. - 58 -指导教师简介.......................................................................................................................... - 59 -致谢............................................................................................................. 错误!未定义书签。

论文模板的分类和应用场景

论文模板的分类和应用场景

论文模板的分类和应用场景1. 引言论文模板是指在学术写作中,按照一定的格式和结构进行排版的模板。

它能够有效地规范论文的组织结构、文字风格和引用标注,提高论文的可读性和学术可信度。

本文将探讨论文模板的分类和应用场景。

2. 按学术领域分类论文模板可以根据不同的学术领域进行分类。

在自然科学领域,常见的论文模板包括科学实验报告、研究论文和综述论文。

科学实验报告通常包括引言、实验方法、结果分析和结论等部分,用于记录和展示科学实验的设计、实施和结果。

研究论文则包含了引言、研究方法、实验结果、讨论和结论等部分,用于介绍研究内容和结果,以及对结果的分析和解释。

综述论文则概述了某一领域内已有研究的进展和成果,对前人的研究进行归纳总结。

在社会科学领域,常见的论文模板有案例分析、调查研究和文献综述等。

案例分析论文一般包括案例的背景、相关理论、分析过程和结论等部分,用于深入研究某一具体案例并做出评估。

调查研究论文则包括调查的目的、研究问题、实施方法、结果分析和结论等部分,用于调查和分析某一社会现象或问题。

文献综述则是对已有研究文献的整理和总结,用于提供对某一特定主题的研究综述。

3. 按论文类型分类论文模板还可以根据论文的类型进行分类。

常见的论文类型包括学术论文、期刊论文和会议论文等。

学术论文是指在学术会议或学术交流活动中发表的论文,主要用于介绍研究的新发现、新方法或新理论。

学术论文通常需要按照学术期刊或会议的要求进行排版,并且在引用和参考文献上需要符合一定的学术规范。

期刊论文是指发表在学术期刊上的论文,由学术专家审稿并进行学术评审。

期刊论文通常具有较高的学术水平和权威性,需要按照期刊的排版格式进行撰写。

会议论文是指发表在学术会议上的论文,用于学者间的学术交流和研究成果的分享。

会议论文的撰写方式和排版要求通常由会议组织者提供,并且需要遵循一定的学术规范和格式。

4. 应用场景论文模板的应用场景十分广泛。

首先,在学术界,各学术期刊和会议都有自己的论文模板,作者根据期刊或会议的要求撰写论文,并按照模板进行排版,以确保论文的质量和格式符合学术规范。

递进式议论文

递进式议论文

递进式议论文递进式议论文是一种常见的论述方式,通过逐步深入的方式来展开和发展论述。

它采用递进的论证逻辑,逐步提供更多的细节和证据来支持论点,使读者能够逐渐理解和接受作者的观点。

本文将以递进式议论文的方式探讨该议论文的特点、优点和适用场景。

一、递进式议论文的特点递进式议论文具有以下几个特点:1. 由浅入深:递进式议论文通过逐步深入的方式展开观点,首先提出基本观点,然后逐步添加细节和证据,使得论点更加具体和有说服力。

2. 逻辑清晰:递进式议论文采用严密的逻辑结构,每一个论点都有关联的实例、例证和数据来支持。

这种逻辑清晰性可以让读者更好地理解和接受作者的观点。

3. 论证有力:递进式议论文通过不断增加细节和证据的方式来加强论证的力度,使得读者能够逐步认同作者的观点。

二、递进式议论文的优点递进式议论文相比其他形式的议论文有一些明显的优点。

1. 增强可读性:递进式议论文采用由浅入深的方式展开观点,读者能够逐步理解和接受作者的观点,增强了文章的可读性。

2. 强化论证力度:通过逐步提供更多的细节和证据,递进式议论文能够增强论证的力度,使得读者更容易被说服。

3. 支持批判性思维:递进式议论文要求作者逐步提供证据和例证,读者需要运用批判性思维来评估这些证据的可靠性和有效性。

三、递进式议论文的适用场景递进式议论文在以下场景中特别适用:1. 辩论赛:在辩论赛中,递进式议论文能够帮助辩手逐步展开自己的观点,并逐渐击败对方。

2. 学术研究:在学术研究中,递进式议论文能够帮助研究者逐步展示研究结果,并逐渐构建自己的理论框架。

3. 社会问题讨论:在社会问题讨论中,递进式议论文能够帮助作者逐步提供相关案例和证据,使读者逐步理解和认同作者的观点。

四、总结递进式议论文采用逐步深入的方式展开观点,通过提供更多的细节和证据来增强论证的力度,以增强读者对作者观点的认同。

递进式议论文在辩论赛、学术研究和社会问题讨论等场景中都具有广泛的应用价值。

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马骏托福讲义
论文场景
例题:
1—(17)11—(13)15—(17)[交的问题]
第17题
M: Y ou need to decide what you are going to do your research project on.
W: I’ve got the background information together. Now all I need is to find a right subject to observe.
Q: What does the woman mean?
(a)She has already started working on her research project.
(b)She has decided on a research topic.
(c)She’d like to discuss her research with the man.
(d)She has to change the subject of her research.
M: What sort of grade did you get on your research paper? I know how hard you worked on it.
W: Y eah, well, I was hoping for something really good. But the professor said that I mad too many broad claims that weren’t supported enough.
Q: What can be inferred about the wo man’s paper?
(a)She didn’t work hard enough on it.
(b)It wasn’t as good as she thought.
(c)Her professor was pleased with it.
(d)It was written according to the professor’s guidelines.
第17题
M: Professor Jones, last night when I was putting the finishing touches on my paper, that electrical storm completely wiped out my computer files. Do you think I could have another day to retype it?
W: I’m sorry, Steven. I’m leaving for a conference tomorrow and I’ll be away two weeks. I suppose you could send it to me there.
Q: What will the professor probably allow the student to do?
(a)Attend a conference with her.
(b)Mail her the paper after the deadline.
(c)Submit a handwritten draft of the paper.
(d)Complete the course without submitting the paper.
马骏托福讲义。

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