JAVA 数据类型 变量和常量

合集下载

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。

java 常量类定义

java 常量类定义

java 常量类定义Java常量类是指在Java编程中用来存储常量值的类。

常量是指在程序运行过程中其值不会发生改变的量,一旦赋值后就不能再次修改。

常量类的作用是将多个常量值集中管理,便于代码维护和重复利用。

在Java中,常量类通常被定义为一个包含了多个常量的类,其中的常量使用关键字“final”进行修饰,表示其值一旦被赋值后就不能再次修改。

常量类中的常量通常以大写字母命名,多个单词之间使用下划线分隔,例如:MAX_VALUE、PI。

常量类的定义通常包含以下几个方面:1. 常量值的类型:常量可以是各种基本数据类型(如整型、浮点型、字符型、布尔型等)或引用类型(如字符串、对象等)。

2. 常量值的赋值:常量值可以在定义时直接赋值,也可以通过构造方法进行赋值。

3. 常量值的访问:常量值可以通过常量类名和常量名进行访问,例如:ConstantClass.CONSTANT_NAME。

4. 常量值的作用范围:常量值一般被定义为public的,可以被其他类直接访问和使用。

常量类的定义可以使代码更加规范和易于维护。

通过将多个常量值集中管理,可以方便地对其进行修改和重复利用,减少了代码中的硬编码,提高了代码的可读性和可维护性。

常量类的使用可以带来以下几个好处:1. 降低维护成本:通过将常量值集中管理,可以方便地对其进行修改和维护,而不需要在代码中逐个查找和修改。

2. 提高代码复用性:常量类中的常量值可以在不同的类中进行共享和重复利用,减少了代码的冗余和重复编写。

3. 增强代码可读性:常量类中的常量值使用大写字母命名,可以清晰地表示其为常量,并与其他变量进行区分。

4. 增加代码的灵活性:通过将常量值集中管理,可以方便地对其进行修改和调整,而不需要修改大量的代码。

在实际的开发过程中,常量类的使用非常常见。

例如,在一个项目中可能会定义一个常量类来管理数据库连接的相关信息,包括数据库的URL、用户名、密码等。

在另一个项目中可能会定义一个常量类来管理系统的配置信息,包括日志级别、缓存大小、超时时间等。

Java的基本数据类型

Java的基本数据类型

Java的基本数据类型变量就是申请内存来存储值。

也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。

内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能⽤来储存该类型数据。

因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、⼩数或者字符。

Java的两⼤数据类型:内置数据类型引⽤数据类型内置数据类型Java语⾔提供了⼋种基本类型。

六种数字类型(四个整数型(默认是int 型),两个浮点型(默认是double 型)),⼀种字符类型,还有⼀种布尔型。

byte:byte数据类型是8位、有符号的,以⼆进制补码表⽰的整数;(256个数字),占1字节最⼩值是-128(-2^7);最⼤值是127(2^7-1);默认值是0;byte类型⽤在⼤型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占⽤的空间只有int类型的四分之⼀;例⼦:byte a = 100,byte b = -50。

short:short数据类型是16位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数,占2字节最⼩值是-32768(-2^15);最⼤值是32767(2^15 - 1);Short数据类型也可以像byte那样节省空间。

⼀个short变量是int型变量所占空间的⼆分之⼀;默认值是0;例⼦:short s = 1000,short r = -20000。

int:int数据类型是32位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数;占3字节最⼩值是-2,147,483,648(-2^31);最⼤值是2,147,485,647(2^31 - 1);⼀般地整型变量默认为int类型;默认值是0;例⼦:int a = 100000, int b = -200000。

long:long数据类型是64位、有符号的以⼆进制补码表⽰的整数;占4字节最⼩值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);最⼤值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);这种类型主要使⽤在需要⽐较⼤整数的系统上;默认值是0L;例⼦: long a = 100000L,int b = -200000L。

java程序设计》复习资料

java程序设计》复习资料

java程序设计》复习资料Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了Java语言的基础知识和编程技巧。

在这门课程中,学生将学习如何使用Java语言进行程序设计,并掌握面向对象的编程思想。

本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家回顾和巩固所学知识。

一、Java语言基础Java语言是一种跨平台的编程语言,它具有简单、面向对象、健壮和安全等特点。

在学习Java程序设计之前,我们首先需要了解Java语言的基础知识。

1. 数据类型:Java语言中包含多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。

2. 变量和常量:在Java程序设计中,我们可以使用变量来存储和操作数据。

变量需要先声明后使用,并且可以根据需要进行赋值和修改。

而常量则是不可变的数据,一旦赋值后就不能再修改。

3. 运算符:Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

通过使用这些运算符,我们可以对数据进行各种操作和计算。

4. 控制流程:在程序设计中,我们经常需要根据不同的条件执行不同的代码块。

Java语言提供了多种控制流程语句,如if语句、for循环和switch语句等,可以帮助我们实现程序的流程控制。

二、面向对象编程面向对象编程是Java程序设计的核心概念之一。

在面向对象编程中,我们将程序看作是由多个对象组成的,每个对象都有自己的属性和方法。

下面是一些与面向对象编程相关的复习资料。

1. 类和对象:在Java语言中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和方法。

通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。

在定义类和创建对象时,需要注意访问修饰符、构造方法和成员变量的使用。

2. 继承和多态:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。

通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。

第3章 Java基本数据类型

第3章  Java基本数据类型

如果从高级转换成低级,则需要强制类型转换,但会导致溢出 或精度下降。
类型转换
强制类型转换会缩小值的范围(“chops it down”)

byte num1 = 53; byte num2 = 47; long num3; num3 = (num1+num2); //No data loss int myInt; long myLong = 99L; myInt = (int) (myLong); int myInt; long myLong = 123422222222; myInt = (int) (myLong); //Number is chopped //No data loss
3.1 Java程序基本组成元素

单纯从程序的语法组成来看,一个Java程序是 由:

空白分隔符、 标识符、 关键字、 分隔符、


注释、
运算符、 常量等组成。
3.1 Java程序基本组成元素
// JavaExample.java // author:Panhao public class JavaExample { public static void main (String args[ ]){ int xLen,xWid,area; xLen = 7; xWid = 9; area=xLen * xWid; System.out.println(“the area is:”+area); } }
基本数据类型
复合类型
字符型
数值型
布尔型

界面
数组
整型
浮点型
字节型
短整型
整型
长整型
与C语言数据类型的比较

Java语言的常量有几种-java常量有哪些-常量类

Java语言的常量有几种-java常量有哪些-常量类

Java语言的常量有几种-java常量有哪些-常量类常量是一个在程序中固定的值,是不能改变的数据。

例如,数字1、字符'a、浮点数3.2等。

在Java中,常量包括整型常量、浮点数常量、布尔常量、字符常量等。

1. 整型常量整型常量是整数类型的数据,有四种表示方法:二进制、八进制、十进制和十六进制,其表示形式如下:(1)二进制:由数字0和1组成的数字序列。

在JDK7.0中同意使用字面值来表示二进制数字,前面以0b或0B开头,以便与十进制相区别,如如0b01101100、0B10110101。

(2)八进制:以0开头的数字序列,后面是0到7(包括0和7)范围内的整数,如0342。

(3)十进制:一个由0到9(包括0和9)范围内的整数组成的数字序列,如198。

(4)十六进制:以0x或0X开始,后面是0到9,A到F(包括0和9,A和F,字母不区分大小写)的数字序列,如0x5AF。

2. 浮点数常量浮点数常量是数学中使用的小数,分为两类:float单精度浮点数和double双精度浮点数。

其中,单精度浮点数以F或f结尾,而双精度浮点数以D或d结尾。

当然,也可以使用末尾没有任何后缀的浮点数,此时,虚拟机将默认为double双精度的浮点数。

浮点常量也可以用指数形式表示。

3. 字符常量字符常量用来表示一个字符,一个字符常量应该由一对英文半角格式的单引号引起,它可以是英文字母、数字、标点符号和用转义序列表示的特别字符。

4. 字符串常量字符串常量用于表示一串连续的字符,一个字符串常量应该由一对双引号(" ")引起,采纳英文半角格式。

一个字符串可以包涵一个字符或多个字符,也可以不包涵任何字符,即长度为零。

5. 布尔常量布尔常量是布尔类型的两个值true和false,常量用于区分一个事物的真假。

6. nu常量null常量只有一个值nul,即对对象的引用是空的。

Java语言基本数据类型、转换及其封装

Java语言基本数据类型、转换及其封装

Java语言基本数据类型、转换及其封装Java语言基本数据类型、转换及其封装1. 逻辑类型·常量 true,false。

·变量的定义使用关键字boolean来定义逻辑变量:boolean x; boolean tom_12;也可以一次定义几个:boolean x,tom,jiafei,漂亮x,tom,jiafei,漂亮都是变量的名字。

定义时也可以赋给初值:boolean x=true,tom=false,漂亮=true,jiafei2.整数类型·常量123,6000(十进制),077(八进制),0x3ABC(十六进制)。

·整型变量的定义分为4种:1.int 型使用关键字int来定义int型整形变量int xint tom_12也可以定义几个:int x,tom,jiafei,漂亮x,tom,jiafei,漂亮都是名字。

定义时也可以赋给初值:int x=12,tom=-1230,漂亮=9898,jiafei对于int型变量,分配给4个字节byte,一个字节由8位(bit)组成,4个字节占32位(bit)。

bit 有两状态,分别用来表示0,1。

这样计算机就可以使用2进制数来存储信息了。

内存是一种特殊的电子元件,如果把内存条放大到摩天大楼那么大,那么它的基本单位——字节,就好比是大楼的房间,每个房间的结构都是完全相同的,一个字节由8个能显示两种状态的bit组成,就好比每个房间里有8个灯泡,每个灯泡有两种状态——亮灯灭灯。

对于int x=7;内存存储状态如下:00000000 00000000 00000000 00000111最高位:左边的第一位,是符号位,用来区分正数或负数,正数使用原码表示,最高位是0,负数用补码表示,最高位是1。

例如:int x=-8;内存的存储状态如下:11111111 11111111 11111111 11111000要得到-8的补码,首先得到7的原码,然后将7的原码中的0变成1,1变成0,就是-8的补码。

java基本数据类型和长度

java基本数据类型和长度

java基本数据类型和长度
Java有8种基本数据类型,每种类型都有特定的长度(位数)。

以下是这些数据类型及其长度的列表:
byte:8位,有符号的整数,范围从-128到127。

short:16位,有符号的整数,范围从-32768到32767。

int:32位,有符号的整数,范围从-2147483648到2147483647。

long:64位,有符号的整数,范围从-9223372036854775808到9223372036854775807。

float:32位,IEEE 754单精度浮点数。

double:64位,IEEE 754双精度浮点数。

char:16位,表示Unicode字符,范围从'\u0000'(即0)到'\uffff'(即65,535)。

boolean:不确定的位数,表示两个值之一:true或false。

注意,boolean类型的大小并没有明确规定,这取决于JVM的实现。

在某些JVM中,boolean类型可能被实现为1字节,而在其他JVM中可能被实现为更多的字节。

此外,虽然这些数据类型在Java规范中有明确的位数和范围,但在不同的平台和JVM实现中可能会有一些细微的差异。

编程中变量与常量的区别是什么

编程中变量与常量的区别是什么

编程中变量与常量的区别是什么在计算机编程中,变量和常量是两个基本的概念。

它们在程序中起着不同的作用,对于编程工程师来说,理解它们的区别是非常重要的。

本文将深入探讨变量和常量的区别,帮助读者更好地理解这两个概念。

一、变量的定义与特点在编程中,变量是一种用于存储和表示数据的抽象概念。

它可以是任意类型的数据,例如整数、浮点数、字符串等。

变量的定义通常需要指定一个名称,并为其分配一定的内存空间。

这样,我们就可以通过使用变量名来引用这个内存空间,进而操作其中存储的数据。

变量的特点有以下几个方面:1. 可变性:变量的值可以随时被修改。

在程序执行过程中,我们可以对变量进行赋值操作,更新其中存储的数据。

这使得变量成为了一种非常灵活的数据容器。

2. 作用域:变量的作用域决定了它可以被访问的范围。

在不同的编程语言中,变量的作用域规则可能有所不同。

一般来说,变量可以在其定义的作用域内被访问和修改,而在作用域之外则无法直接访问。

3. 生命周期:变量的生命周期指的是它存在的时间范围。

在程序执行期间,变量的生命周期可以从它被创建开始,一直到它被销毁为止。

变量的生命周期通常受到作用域的限制。

二、常量的定义与特点常量是指在程序中固定不变的值。

与变量不同,常量的值一旦被定义就无法修改。

在编程中,常量通常用于存储不变的数据,例如数学常数、固定的配置参数等。

常量的定义通常需要指定一个名称,并为其分配一定的内存空间。

与变量不同的是,常量的值在定义时就必须被明确地赋予,并且在后续的程序执行过程中不能再次修改。

常量的特点有以下几个方面:1. 不可变性:常量的值在定义后不能被修改。

这使得常量具有稳定性和可靠性,适用于存储那些不应该被改变的数据。

2. 作用域:与变量类似,常量也有作用域的概念。

常量的作用域决定了它可以被访问的范围。

一般来说,常量可以在定义它的作用域内被访问,而在作用域之外则无法直接访问。

3. 生命周期:常量的生命周期与变量的生命周期类似,取决于它的作用域。

常量和变量的关系

常量和变量的关系

常量和变量的关系
在程序中存在⼤量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运⾏过程中值会发⽣改变,有些数据在程序运⾏过程中值不能发⽣改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量。

那么,变量和常量之间有什么区别呢?下⾯⼩编跟⼤家讲讲Java中变量和常量之间的区别。

⼀、变量
变量代表程序的状态。

程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更⼤⼀些,也就是实现程序的功能逻辑。

为了⽅便的引⽤变量的值,在程序中需要为变量设定⼀个名称,这就是变量名。

例如在2D游戏程序中,需要代表⼈物的位置,则需要2个变量,⼀个是x坐标,⼀个是y坐标,在程序运⾏过程中,这两个变量的值会发⽣改变。

由于Java语⾔是⼀种强类型的语⾔,所以变量在使⽤以前必须⾸先声明,在程序中声明变量的语法格式如下
数据类型变量名称;
例如:int x;
在该语法格式中,数据类型可以是Java语⾔中任意的类型,包括前⾯介绍到的基本数据类型以及后续将要介绍的复合数据类型。

变量名称是该变量的标识符,需要符合标识符的命名规则,在实际使⽤中,该名称⼀般和变量的⽤途对应,这样便于程序的阅读。

数据类型和变量名称之间使⽤空格进⾏间隔,空格的个数不限,但是⾄少需要1个。

语句使⽤“;”作为结束。

也可以在声明变量的设定该变量的值,语法格式如下
数据类型变量名称 = 值;
例如:int x = 10;
在该语法格式中,前⾯的语法和上⾯介绍的内容⼀致,后续的“=”代表赋值,其中的“值”代表具体的数据。

在该语法格式中,要求值的类型需要和声明变量的数据类型⼀致。

变量与常量在编程中的区别与联系

变量与常量在编程中的区别与联系

变量与常量在编程中的区别与联系在计算机编程中,变量和常量是两个基本概念。

它们在编程中具有不同的作用和用途。

本文将探讨变量和常量在编程中的区别与联系。

一、变量的定义与特点变量是编程中用于存储数据的一种概念。

在程序执行过程中,变量的值可以被修改和更新。

变量通常用于存储需要在程序中多次使用的数据,例如计数器、用户输入、计算结果等。

在编程中,变量需要先定义后使用。

变量的定义包括两个主要部分:变量类型和变量名。

变量类型决定了变量可以存储的数据类型,例如整数、浮点数、字符串等。

变量名是用来标识变量的唯一名称,它可以由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。

变量的特点有以下几点:1. 变量的值可以被修改和更新。

2. 变量的值可以在程序的不同部分进行传递和共享。

3. 变量的作用域决定了变量的可见范围,不同作用域内可以定义同名的变量。

二、常量的定义与特点常量是编程中的另一个概念,它表示一个固定不变的值。

与变量不同,常量的值在程序执行过程中不能被修改和更新。

常量通常用于存储不会改变的数据,例如数学常数、固定的配置参数等。

常量的定义包括两个主要部分:常量类型和常量值。

常量类型决定了常量的数据类型,例如整数、浮点数、字符串等。

常量值是一个固定的、不可改变的数据。

常量的特点有以下几点:1. 常量的值在程序执行过程中不能被修改和更新。

2. 常量的值在程序的不同部分可以直接使用,无需定义。

3. 常量的作用域通常是全局的,可以在整个程序中使用。

三、变量与常量的联系与区别变量和常量在编程中有一些联系和区别。

首先,变量和常量都是用于存储数据的概念,它们都可以用于存储各种数据类型的值。

无论是变量还是常量,它们都可以在程序中被使用。

其次,变量和常量的定义方式略有不同。

变量需要先定义后使用,而常量可以直接使用,无需定义。

变量的值可以在程序执行过程中被修改和更新,而常量的值是固定不变的。

另外,变量和常量的作用域也有所不同。

变量的作用域可以是局部的,只在特定的代码块或函数中有效。

java机考选择题目

java机考选择题目

java机考选择题目摘要:一、Java基本语法1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式4.控制语句二、Java面向对象编程1.类与对象2.封装、继承与多态3.抽象类与接口4.内部类与集合三、Java异常处理1.异常概述2.异常分类3.异常处理方法4.自定义异常四、Java核心类库1.字符串操作2.数学操作3.日期时间操作4.输入输出流五、Java网络编程1.网络基础2.Socket编程3.URL与URLConnection4.InetAddress类六、Java多线程编程1.线程概念与创建2.线程同步与通信3.线程池与并行4.线程间数据传递七、Java数据库操作1.JDBC概述2.数据库连接3.执行SQL语句4.处理结果集八、Java Web开发1.Servlet基础2.JSP技术3.Java Web框架4.实战案例正文:一、Java基本语法1.数据类型Java中有基本数据类型(byte、short、int、long、float、double、boolean、char)和引用数据类型(类、数组、接口)。

2.变量与常量变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量。

常量:在程序运行过程中,其值不能改变的量。

3.运算符与表达式Java支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

4.控制语句控制语句包括条件语句(if、else)、循环语句(for、while、do-while)、分支语句(switch)和循环控制语句(break、continue、goto)。

二、Java面向对象编程1.类与对象类是对象的抽象,对象是类的实例。

2.封装、继承与多态封装:将数据和操作数据的方法封装在一起,形成类。

继承:子类继承父类的属性和方法。

多态:子类重写父类的方法,实现多态。

3.抽象类与接口抽象类:不能实例化的类,包含抽象方法。

接口:定义一组方法的规范,可以实现多个接口。

4.内部类与集合内部类:定义在另一个类中的类。

java 常量类定义

java 常量类定义

java 常量类定义Java常量类是指一种特殊的类,用于定义程序中使用的常量。

在Java中,常量是指不可变的值,其值在程序运行过程中不会发生变化。

常量类的主要作用是集中管理和组织程序中使用的常量,便于代码的维护和管理。

在Java中,常量类通常使用final修饰符来定义,以确保常量的不可变性。

常量类中的常量通常使用全大写的命名规范,并使用下划线分隔单词,以增加可读性。

常量类中的常量可以是基本类型的值,也可以是引用类型的值。

常量类的定义通常包含以下几个方面的内容:1. 常量的定义:常量类中定义了程序中使用的各种常量。

例如,可以定义一个常量类来存放各种数学常量,如圆周率π、自然常数e 等。

常量的定义可以根据需求进行分类和分组,以便更好地组织和管理。

2. 常量的访问:常量类中的常量可以通过类名直接访问,无需创建类的实例。

例如,可以通过MathConstants.PI来访问数学常量类中的圆周率π。

3. 常量的导入:在使用常量时,可以使用import语句将常量类导入到当前的代码文件中。

这样可以直接使用常量的简称,而无需每次都写完整的类名。

例如,可以使用import static来导入常量类中的所有常量。

4. 常量的应用:常量类中的常量可以在程序的各个地方使用。

常量的使用可以增加代码的可读性和可维护性。

例如,可以在计算圆的周长和面积时使用MathConstants.PI来表示圆周率的值,而无需手动输入具体的数值。

5. 常量的更新:在程序开发过程中,常量的值可能需要进行更新。

常量类的好处在于,可以集中管理常量的值,便于统一进行修改。

例如,如果需要更新圆周率的值,只需在常量类中修改一处即可,而无需在所有使用到该常量的地方都进行修改。

常量类的使用可以带来以下几个好处:1. 提高代码的可读性:常量类中的常量具有自解释性,能够更清晰地表达其含义。

使用常量可以避免使用魔法数字或字符串,减少代码的可读性。

2. 提高代码的可维护性:常量类可以集中管理和组织程序中使用的常量。

java基本数据类型有哪些-java引用数据类型有哪些

java基本数据类型有哪些-java引用数据类型有哪些

java基本数据类型有哪些-java引用数据类型有哪些〔java〕语言中的数据类型分为两大类,分别是基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型分为整数型、浮点数型、字符型和逻辑型,分别用来存储整数、小数、字符和逻辑值。

一、java基本数据类型有哪些1.整数型声明为整数型的常量或变量用来存储整数。

整数型包括字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)和长整型(long)4种数据类型,这4种数据类型的区别是它们在内存中所占用的字节数不同,因此,它们所能够存储的整数的取值范围也不同。

2.浮点数型声明为浮点数型的常量或变量用来存储小数(也可以存储整数)。

浮点数型包括单精度型(float)和双精度型(double)两种数据类型,这两种数据类型的区别是它们在内存中所占用的字节数不同,因此,它们所能够存储的浮点数的取值范围也不同。

二、java引用数据类型有哪些引用数据类型包括类引用、接口引用和数组引用。

在具体初始化引用数据类型时必须要注意的是,对接口引用的初始化必须要通过接口的相应实现类实现。

三、基本与引用数据类型的区别1.组成基本数据类型是一个单纯的数据类型,它表示的是一个具体的数字、字符或逻辑值,如68、M'或true。

关于引用数据类型,假设一个变量引用的是一个复杂的数据结构的实例,则该变量的类型就属于引用数据类型。

在引用数据类型变量所引用的实例中,不仅可以包涵基本数据类型的变量,还可以包涵对这些变量的具体操作行为,甚至包涵其他引用数据类型的变量。

2.Java虚拟机的处理方式关于基本数据类型的变量,Java虚拟机会依据变量的实际类型为其分配实际的内存空间,例如,为int型变量分配一个4字节的内存空间来存储变量的值。

而关于引用数据类型的变量,Java 虚拟机同样要为其分配内存空间,但在内存空间中存放的并不是变量所引用的对象,而是对象在堆区存放的地址,所以引用变量最终只是指向被引用的对象,而不是存储了被引用的对象,因此两个引用变量之间的赋值实际上就是将一个引用变量存储的地址复制给另一个引用变量,从而使两个引用变量指向同一个对象。

java常量类定义

java常量类定义

java常量类定义Java常量类定义在Java编程中,常量是指在程序运行过程中其值不会发生改变的变量。

常量类是一种用于存储常量的类,它的目的是为了方便管理和使用常量。

本文将介绍如何定义Java常量类,并探讨其在实际开发中的应用。

一、常量的定义和特点常量是指在程序运行过程中其值不会发生改变的变量。

在Java中,常量可以使用关键字final来定义。

定义常量的语法如下:final 数据类型常量名 = 值;常量的特点有以下几点:1. 值不可修改:一旦常量被赋值,其值就不能再被修改。

2. 常量名通常使用大写字母:这是一种约定俗成的做法,有助于区分常量和变量。

3. 常量可以在类的任何地方使用:常量可以在类的成员变量、方法中使用,甚至可以在其他类中使用。

二、常量类的定义和结构常量类是一种用于存储常量的类,它通常包含了一组相关的常量。

常量类的定义和结构如下:```javapublic class Constants {public static final 数据类型常量名1 = 值1;public static final 数据类型常量名2 = 值2;// 其他常量定义}```常量类的命名通常以"Constants"结尾,以便于识别。

常量的定义使用public static final修饰符,其中public表示该常量可以被其他类访问,static表示该常量属于类而不是对象,final表示该常量的值不可修改。

三、常量类的应用场景常量类在实际开发中有着广泛的应用场景,下面介绍几个常见的应用场景:1. 配置信息:常量类可以用于存储系统的配置信息,如数据库连接信息、文件路径等。

通过使用常量类,可以方便地管理和修改这些配置信息。

2. 错误码:常量类可以用于定义系统的错误码,每个错误码对应一个常量。

这样,在程序中使用错误码时,可以直接引用常量,提高代码的可读性和可维护性。

3. 枚举值:常量类可以用于定义枚举值,如性别、星期几等。

java常量和变量的概念

java常量和变量的概念

java常量和变量的概念
在Java中,常量和变量是两个基本的概念,用于存储和操作数据。

1. 常量(Constants):在Java中,常量是指在程序运行期间不可更改的值。

常量的值在定义时就被明确指定,并且不能再被修改。

在Java中,常量使用关键字"final" 来声明。

常量的命名通常采用大写字母,并使用下划线分隔单词。

```java
final int MAX_SIZE = 100;
final double PI = 3.14159;
final String MESSAGE = "Hello, World!";
```
2. 变量(Variables):变量是用于存储和表示可变数据的容器。

在Java中,变量需要先声明后使用,并且可以在程序运行期间被修改。

变量的类型可以是基本数据类型(如整数、浮点数、布尔值等)或引用数据类型(如对象、数组等)。

变量的命名规则通常使用小写字母,采用驼峰命名法。

```java
int count = 0;
double price = 9.99;
String name = "John Doe";
// 修改变量的值
count = 10;
price = 19.99;
name = "Jane Smith";
```
常量和变量在Java中扮演不同的角色。

常量用于存储那些不可更改的值,而变量用于存储可变的数据,可以在程序执行过程中进行修改。

编程常用知识点总结

编程常用知识点总结

编程常用知识点总结一、编程语言编程语言是编程的基础,是编程人员用来编写程序的工具。

常用的编程语言有C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言都有自己的特点和适用场景。

在选择编程语言时,需要根据具体的需求和项目来进行选择,选择合适的编程语言可以提高编程效率和代码执行效率。

二、数据类型数据类型是编程中的重要概念,指的是数据的种类。

在编程中,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型、布尔型等。

了解不同的数据类型,可以更好地处理数据,提高程序的效率和可读性。

另外,也需要掌握类型转换的方法,以便在不同数据类型之间进行转换。

三、变量和常量变量是编程中的重要概念,指的是用来存储数据的存储位置。

在编程中,常用的变量包括整型变量、浮点型变量、字符型变量、布尔型变量等。

除了变量,还有常量,常量是指在程序中固定不变的值,在程序执行过程中不能被修改。

了解变量和常量的使用方法,可以更好地进行编程。

四、运算符运算符是编程中的基本操作符,用来进行数学运算、逻辑运算和位运算。

常用的运算符有加减乘除运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

掌握运算符的使用方法,可以更方便地进行编程,提高编程效率。

五、控制结构控制结构是编程中的重要概念,用来控制程序的执行顺序。

常用的控制结构有顺序结构、选择结构、循环结构等。

了解不同的控制结构,可以更好地控制程序的执行流程,提高程序的效率和可读性。

六、函数函数是编程中的重要概念,用来完成特定的功能。

函数可以提高代码的重用性和可维护性,减少代码冗余。

在编程中,常用的函数有内置函数和自定义函数,了解函数的使用方法,可以更好地进行编程。

七、数组和字符串数组和字符串是编程中的重要概念,用来存储和处理数据。

数组是一种有序的数据集合,字符串是一种由字符组成的数据类型。

了解数组和字符串的使用方法,可以更好地处理数据,提高程序的效率。

八、文件操作文件操作是编程中的重要概念,用来进行文件的读写操作。

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。

Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。

5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。

熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

1.数据类型

1.数据类型

数据类型与常量、变量1Java的数据类型分为两大类,基本数据类型和引用数据类型基本数据类型: Int float char boolean引用数据类型: array class interface2基本数据类型所占字节byte1short2整数类型int 4long8浮点数类型表示数学中的实数,即带小数点的数1标准计数法 由整数、小数点和小数部分组成2科学计数法 由尾数、E或e及阶码组成,如2.float 单精度浮点数double双精度浮点数java 中一个浮点数默认类型为double,要表示一个数为float型,34.5f字符类型char表示unicode字符,一个字符占16位1用单引号括起来的单个字符,如‘A’ ‘a'2用Unicode码表示,前缀是\u,如 "\u0043"表示‘3Unicode字符集中的控制字符,不能通过键盘输入\b 退格\t 水平制跳格\n 换行\f 换页\r 回车4由多个字符组成的字符序列称为字符串,字符串用双引号括布尔类型boolean 表示逻辑量,称为逻辑类型只有true 和false两个值布尔类型值只占一个字节常量指在程序运行中其值始终保持不变的量。

直接常量26 47.3 'a'符号常量声明方式变量4个基本要素:名字、类型、值、使用范围程序运行中,变量的值可以改变,数据数据类型决定了系统为该变量分配的内存单元大小整数类型变量和浮点数型变量可以进行而浮点数型变运算符: 对数据进行加工和处理称为运算,表示各种运算的符号称单目只对一个操作数运算,出现在操作数的左边或者右边双目对两个操作数运算运算符多目1.算术运算符双目运算符+ a+b- a-b* a*b/ a/b% a%b求a与b相除的余数单目运算符++ a++ 或 ++a-- a-- 或 --a- -a a的绝对值不变,符号取反。

关系运算符> a>b>= a>=b< a<b<= a<=b== a==b!= a!=b6种关系运算符都可用于整数、浮点数及字符型操作数== 和!=还可用于布尔类型及字符串类型操作数字符串型操作数比较依据是其Uni'a'--'z'的26个小写字母中,后‘A’--‘Z'的26个大写字母中,后一个字母比前一个字母的0'--'9' 的10个数字中,后面一所有小写字母的Unicode值大于所所有大写字母的Unicode值大于所有数字字符的Unicode值逻辑运算符6个& 与 |或 !非 ^异或一真为真其余为假短路运算符只在必要时计算第二个操作数。

java变量定义规则

java变量定义规则

java变量定义规则Java变量定义规则在Java编程中,变量是程序中最基本的数据存储单元。

在使用变量之前,需要先定义变量。

Java变量定义规则包括变量的命名、类型、作用域和初始化等方面。

本文将按照变量类型的不同,分别介绍Java变量定义规则。

1. 基本数据类型变量Java中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

定义基本数据类型变量时,需要指定变量的类型和名称。

例如,定义一个整型变量num:int num;变量名可以由字母、数字、下划线和美元符号组成,但不能以数字开头。

变量名应该具有描述性,能够清晰地表达变量的含义。

例如,num 表示数字,age表示年龄等。

变量的作用域指的是变量的可见范围。

在Java中,变量的作用域可以是类级别的、方法级别的或块级别的。

类级别的变量可以在整个类中使用,方法级别的变量只能在方法内部使用,块级别的变量只能在块内部使用。

变量的初始化指的是在定义变量时为变量赋初值。

如果没有为变量赋初值,则变量的默认值为0(数值类型)或false(布尔类型)。

例如,定义一个整型变量num并初始化为10:int num = 10;2. 引用数据类型变量Java中的引用数据类型包括类、接口、数组等。

定义引用数据类型变量时,需要指定变量的类型和名称。

例如,定义一个字符串变量str:String str;引用数据类型变量的命名规则与基本数据类型变量相同。

变量的作用域和初始化规则也与基本数据类型变量相同。

需要注意的是,引用数据类型变量只是一个指向对象的引用,需要通过new关键字来创建对象并将对象的引用赋值给变量。

例如,创建一个字符串对象并将其引用赋值给str变量:String str = new String("Hello World");3. 常量常量是在程序运行期间不可改变的值。

在Java中,常量可以使用final 关键字来定义。

例如,定义一个整型常量MAX:final int MAX = 100;常量的命名规则与变量相同,但通常使用全大写字母来表示常量。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

type)
布尔型(boolean type)
与 C 语言不同,Java 定义了专门的布尔类型。布尔类型的文字只有
两个,它们是 true 和 false。布尔类型的变量使用关键字 boolean
来定义。布尔型的文字和变量常常被用在条件判断语句中。
注意:在 Java 中,布尔型变量不是数值型变量,它不能被转换成任
意一种类型。数值型变量也不能被当作布尔型变量使用。这一点和 C
语言完全不同。
字符型(char type)
当需要表示单个字符时,使用字符型。字符型文字是用一个单引号
括起来的字符。例如:
‘H’,‘W’,‘国’
和在 C 语言中一样,Java 也支持转义字符。Java 中使用“\”将转
义字符与一般的字符区分开来。表2-2列出了 Java 中的转义字符及其
含义。
Java 中的转义字符
转义序列
含义
\b
退格
\t
水平制表
\n
换行
\f
换页
\r
回车
\”
双引号
\’
单引号
\\
反斜杠
Java 中的字符型占用两个字节,因为它支持 Unicode 字符集。在 C
语言中使用的是 ASCII 字符集,所以它的字符型只占用一个字节。
Unicode 字符集是用来支持世界上的所有的语言的,ASCII 字符集只
int
32位
-2147483648 ~ 2147483647
short
16位
-32768~32767
-9223372036854775808

long
64位
9223372036854728~127
注意:范围包括两端。 int 是最常用的整数类型。但是如果你要表达很大的数,比如在地
Java 语言的基本数据类型
Java 是一种强类型语言,即 Java 中的每一个变量都必须有一个声 明的类型。在 Java 中,有两种类型: 基本类型(primitive type)和引用类型(reference type)。 基 本类 型有 八种 : 分 为数 值型 (numeric type) 和 布尔 型(boolean
标识符和关键字
标识符 标识符是为了使变量、类、方法能被编译器识别而提供的具有唯
一性的名字。 在 Java 中,标识符可以用字母,美元符号“$”和下划线“_”
作为第一个字母。Java 中的方法 Character.isJavaLetter 可以判断 一个字符是否是 Unicode 字符集中的字母,这个方法需要一个字符作 为参数。
倍。float 型只有6~7位有效位,在许多情形下不能满足要求。但是
float 型的处理速度比 double 型要块一些,而且占用的字节数比
double 型小,所以,如果你希望速度快一些,或者占用的空间少一
些,你可以选择 float 型。
Java 中缺省的浮点数是 double 型的,如果要表示 float 型的浮点
和 String 类型数据采用的就是 Unicode 编码。
关键字
关键字,又称保留字,是 Java 语言本身所使用的,不能另做它用。
关键字不能用作标识符,否则会产生编译错误。
表 Java 中的关键字
abstract boolean
break
byte
case
catch
char
class
const
continue
•transient:声明不用序列化的域; •try:尝试一个可能抛出异常的程序块 •void:表明方法不返回值; •volatile:表明两个或多个变量必须同步地发生变化; •while:用在循环结构中; •assert:声明断言; •enum:声明枚举类型; 解释几点 (1):这些关键字的具体含义和使用方法,会在后面用到的地方讲述 (2):Java 的关键字也是随新的版本发布在不断变动中的,不是一 成不变的 (3):所有关键字都是小写的 (4):goto 和const 不是Java 编程语言中使用的关键字,但是 是Java 的保留字,也就是 说Java 保留了它们,但是没有使用它们。true 和false 不是关 键字,而是 boolean 类型直接量. (5):表示类的关键字是class
是它的一个子集,确切的说,它是 Unicode 字符集的前255个字符。
所以,所有 ASCII 字符集中的字符都是 Unicode 字符集中的合法字符。
Unicode 字符集的字符常常用十六进制表示,例如‘\u0000’、
‘\u0028’、‘\uffff’等。它的范围从‘\u0000’到‘\uffff’,
• instanceof:用来测试一个对象是否是一个指定类的实例; • int:基本数据类型之一,整数类型; • interface:接口; • long:基本数据类型之一,长整数类型; • native : 用 来 声 明 一 个 方 法 是 由 与 机 器 相 关 的 语 言 ( 如 C/C++/FORTRAN 语言)实现的; • new:用来申请新对象; • package:包; • private:一种访问方式:私有模式; • protected:一种访问方式:保护模式; • public:一种访问方式:公共模式; • return:从方法中返回值; • short:基本数据类型之一,短整数类型; • static:表明域或方法是静态的,即该域或方法是属于类的; • strictfp:用来声明FP-strict(双精度或单精度浮点数)表达 式,参见IEEE 754 算术规范; • super:当前对象的父类对象的引用; • switch:分支结构的引导词; •synchronized:表明一段代码的执行需要同步; •this:当前对象的引用; •throw:抛出一个异常; •throws:声明方法中抛出的所有异常;
精度浮点型(float)和双精度浮点型(double),如表2-4所示。
表2-4 Java 中的浮点型
类型
存储空间大小 范围
有效位数
float
4字节
± 3.40282347E+38F 6~7
±
double 8字节
1.797693134862315 15
07E+308
Java 的浮点型遵循 IEEE754标准,double 型的精度是 float 型的两
Java 中的整型文字缺省为 int 型。如果你想表示 long 型的文字, 可以在整型数后面加上后缀 L 或 l,例如: 324932432023L 423432l 如果你要表示十六进制的数,可以使用前缀0x 或0X。例如: 0xFFFF,0Xcafe,0x1245 如果你要表示八进制的数,可以使用前缀0,例如: 07777,01234567 浮点型 (float-point types) 浮点型用来表示带小数部分的数。在 Java 中,有两种浮点类型,单
合法的字符串的例子 “我爱北京天安门” “She\’s so vulnerable” “判断下列命题\n” “\u0216\u0217” 当需要表示\,“,‘时需要用到\,以逃脱它们本来的含义,而仅仅 作为一个字符。例如,在用字符串表示文件路径时,需要用到“\”, 这时要用转移字符: “c:\\users\\ww\\test.dat” 原型数据类型默认值:
char – 16 bits 默认值是'\u0000'
引用类型有三种:分别是类类型(class type)、接口类型(interface type)、数组类型(array type)。
变量
变量的定义 变量是内存中的一种存储位置。它用标识符标识,你可以通过这个
数,可以使用后缀 F 或 f,例如:
3.143242F,9.999f
当然,如果你想要表示 double 型的浮点数,还可以使用后缀 D 或 d,
例如:
3.141592653D,1.33333333d
null 类型
null 类型只有一个值,即 null 引用,用文字 null 代表。
字符串文字
字符串文字是由双引号括起来的一个或多个字符的集合。在 Java 中,字符串文字采用对象化的办法,每个字符串都被处理成字符串对 象。表2-5给出了一些合法的字符串的例子。
byte – 8 bits 默认值是0
short – 16 bits 默认值是0
int – 32 bits 默认值是0
long – 64 bits 默认值是0L
float – 32 bits 默认值是0.0f
double – 64 bits 默认值是0.0d
boolean – 1 bit 默认值是 false
default
do
double
else
extends
final
finally
float
for
goto
if
implements import instanceof
int
interface
long
native
new
package
private protected public
return
short
static
其中‘\u0000’到‘\u00ff’是 ASCII 字符集中的字符。‘\u’也是
一个转义字符,用来表示紧接着的四个十六进制数字是 Unicode 字符
的代码。
整型(intergeral type)
在 Java 中,有四种整数类型,如表2-3所示。
表2-3 Java 中的整数类型
类型
存储空间大小 范围
理信息系统中用整数地图上点的坐标,或表示国家财政预算,就需要 用到长整型。而短整型 short 和字节型 byte 常常用来处理一些底层 的文件操作、网络传输,或者定义大数组。
相关文档
最新文档