UI系统汇报ppt模板
UI设计师年终述职汇报及工作计划PPT
加强与团队成员和客户的沟通,提 高自己的沟通技巧和表达能力。
对团队和公司的期望
团队合作
与团队成员保持良好的合作关系,共同完成项目 任务。
公司发展
希望公司能够提供更多的培训和学习机会,促进 个人和团队的发展。
创新氛围
期望公司能够鼓励创新和尝试,为设计师提供更 多的发挥空间。
对行业的展望
设计作品获奖情况
我的设计作品在国内外设计比赛中获 得了3个奖项,包括2个银奖和1个铜 奖。
遇到的问题和解决方案
01
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
设计稿与实际效果差异大
在某些项目中,设计稿在实际应用中的效果与预期存在较大差异。为了
解决这一问题,我采用了更严格的色彩和布局规范,并加强了与开发团
队的沟通。
02
时间紧迫导致设计质量下降
UI设计师年终述 职汇报及工作计 划
汇报人:XXX
202X-XX-XX
目录
• 工作总结 • 项目经验分享 • 设计技能提升 • 年度工作计划 • 未来展望
01
工作总结
成果展示
完成项目数量
用户反馈
在过去的一年中,我参与并完成了10 个UI设计项目,其中包括5个移动应 用界面和5个网页界面。
用户对我在项目中设计的界面给出了 高度评价,平均满意度达到了90%。
新和价值。
02
项目经验分享
主导项目介绍
项目名称
时尚潮流购物APP界面设计
项目背景
为一家新兴时尚品牌打造专属 的购物APP,目标用户群体为 年轻时尚达人。
设计重点
以潮流元素为基调,突出品牌 特色,同时确保用户体验流畅 。
项目成果
设计出了一套符合品牌形象、 用户友好的界面方案,大大提 升了APP的下载量和用户留存
ui课件 ppt
04
UI设计工具
Sketch
总结词
一款轻量级、易用的矢量图形设计工 具,适合UI设计师使用。
详细描述
Sketch是一款专门为UI设计而生的工 具,拥有简洁的界面和丰富的功能, 支持多种操作系统,方便设计师快速 完成设计任务。
Figma
总结词
一款功能强大的矢量图形设计工具,支持多人协作和实时编辑。
总结词
其他一些常用的UI设计工具,如Adobe Photoshop、Illustrator等。
详细描述
这些工具虽然不是专为UI设计而生,但拥有广泛的应用范围和强大的功能,同样 适用于UI设计工作。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例
案例二
某电商网站首页
案例四
某新闻阅读应用内 页
案例一
某音乐播放器界面
对齐方式
选择合适的对齐方式,如左对齐、 右对齐、居中对齐等。
03
02
信息层级
合理安排信息的层级关系,突出重 点信息。
网格系统
利用网格系统进行布局排版,提高 设计的规范性和可维护性。
04
03
UI设计实战技巧
用户体验考虑
用户需求分析
深入了解目标用户的需求和习惯,以便设计出更 符合用户期望的界面。
易用性设计
简化操作流程,提供清晰的导航和信息架构,使 用户能够轻松找到所需内容。
可用性测试
通过用户测试来评估界面设计的实际效果,收集 用户反馈并进行迭代优化。
响应式设计
适应不同设备
确保界面在不同设备(如手机、平板、电脑)上都能 良好地展示和操作。
灵活布局
采用流式布局、媒体查询等技术,根据屏幕尺寸自动 调整布局和样式。
UI设计师年终工作总结汇报及工作计划PPT
技术与设计的融合
未来UI设计将更加注重技术与艺术的 结合,创造出更加丰富和多样的界面 效果。
03
新一年的工作计划
设计目标与期望
提升用户体验
致力于优化用户界面,减少操作 步骤,提高整体用户体验。
创新设计
不断尝试新的设计理念和技术,保 持设计的前沿性,为公司产品带来 独特卖点。
项目完成率
确保所负责的项目按时高质量完成 ,提供符合甚至超越客户期望的设 计方案。
提升技能与学习新工具
学习新兴设计工具
计划学习并掌握新兴的UI设计工 具,如Figma、Adobe XD等,
以提高工作效率。
பைடு நூலகம்
深入研究设计理论
定期阅读设计相关书籍和文章, 参加设计研讨会,了解最新的设
计趋势和理念。
技术实现了解
为了更好地与开发团队配合,计 划深入了解前端开发技术和常见
的UI实现难点。
参与项目与合作机会
THANKS
项目B
负责设计APP的启动画面 和引导页,提高用户体验 。
项目C
参与网页重构,负责部分 页面的UI设计。
设计成果展示
成果1
设计出符合品牌调性的界 面风格,获得客户高度认 可。
成果2
启动画面和引导页设计受 到用户好评,提高了APP 的留存率。
成果3
部分网页重构后,用户体 验明显提升。
遇到的问题和解决方案
建议团队定期组织培训和学习交流活动,以提升 团队成员的设计技能和审美水平。
加强创新思维和用户体验意识
期望团队成员能够不断培养创新思维和用户体验 意识,为产品带来更多创意和价值。
3
建立良好的工作氛围
希望团队能够保持良好的工作氛围,鼓励成员之 间的合作与互助,共同成长。
UI设计PPT完整全套教学课件(2024)
避免过度使用动画,保持简洁性
1 2
适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
3
保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
31
05 响应式布局与适配不同设 备
2024/1/29
32
响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
15
文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
35
测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
2024/1/29
19
交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
2024/1/29
20
交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
2024/1/29
21
交互设计原则及流程梳理
UI设计师年终总结汇报PPT
问题一
在项目一中,原UI风格与品牌形 象不符。
• 解决方案
重新设计了UI风格,使其更符合 品牌调性。
问题二
在项目二中,用户反馈界面操作 不够便捷。
• 解决方案
引入了更现代的设计元素,提升 了用户体验。
问题三
在项目三中,旧UI设计过时,不 符合当前用户审美。
• 解决方案
优化了界面布局,简化了操作流 程。
设计理念与趋势的更新
设计理念
我关注了诸如“无界面设计”、“隐 喻设计”等新的设计理念,这些理念 强调设计的简洁性和用户体验的纯粹 性。
趋势研究
我持续关注UI/UX设计趋势,如暗模 式、可变字体等,并将这些趋势融入 我的设计中,使我的作品更具前瞻性 。
与行业专家的交流与学习
线上论坛参与
我积极参与UI/UX设计相关的线上论坛讨论,与全球同行交 流心得,互相学习。
提升项目管理能力
学习项目管理知识,提高 自己在项目中的协调和管 理能力,更好地完成团队 任务。
对团队和公司的期望
团队建设与合作
创新氛围与激励
加强团队内部的沟通和协作,建立更 加紧密的合作关系,共同完成更高质 量的设计任务。
鼓励创新思维和尝试,建立积极向上 的工作氛围,激发员工的创造力和工 作热情。
公司培训与支持
希望公司能够提供更多的培训和发展 机会,支持员工的专业成长和职业发 展。
对行业发展的预测与展望
技术趋势
随着人工智能、虚拟现实等技术 的不断发展,UI设计将更加注重 与这些技术的结合,创造出更加
丰富和沉浸式的用户体验。
设计理念
设计理念将更加注重人性化、情 感化和可持续性,以满足用户日 益增长的需求和对美好生活的追
UI设计师年终述职汇报和工作计划PPT
2023年10月前完成初稿,2023 年12月前完成最终方案。
需要支持与协作的事项
技术支持
需要与产品经理、开发团队密切 沟通,确保设计方案的可实现性
。
团队协作
需要与交互设计师、前端工程师 等共同协作,确保设计方案的高
效实施。
市场调研
需要进行用户调研,了解用户需 求和习惯,为设计方案提供依据
。
04
未来展望
个人职业规划
提升设计技能
培养团队协作能力
不断学习和探索新的设计理念和技术 ,提高自己的设计水平。
加强与团队成员的沟通与协作,提高 团队整体效率。
拓展设计领域
尝试涉足更多的设计领域,如品牌设 计、包装设计等,提升自己的综合能 力。
对团队和公司的建议
建立良好的设计规范
制定统一的设计规范和标准,提高团队的设计质量和效率。
UI设计师年终述职汇报和工作计划
汇报人:XXX 202X-XX-XX
目录
• 工作总结 • 工作亮点 • 工作计划 • 未来展望
01
工作总结
完成项目概述
项目A
完成了用户界面的整体设计,包 括登录页、首页、个人中心页等
。
项目B
负责设计了应用内的通知中心和消 息提示功能。
项目C
对现有界面进行了优化,提升了用 户体验。
人性化与情感化设计
03
设计师需要更加关注用户的情感需求,设计出更加人性化和情
感化的产品。
THANKS
感谢观看
与开发团队的沟通。
在项目B中,发现设计效 果与实际开发结果存在
差异。
及时与开发团队沟通, 调整设计方案,确保设
计与开发的一致性。
软件UI系统汇报ppt模板
宣传新局面
T
实践调研——充实专业知识
hird
南通大学康复科主任介绍 “康复知友”暑期实践 康复之友团队出征 调研动员暨培训大会 该院康复科现状及招聘情况
树文化新风
组织建设 组织建设 树文化新风 树文化新风
常规工作 常规工作
宣传新局面 我们在路上 宣传新局面 我们在路上
F
志愿服务——传承医者仁心
深入山东 革命老区 关爱孤寡 老人行动 走近 身边的感动
组织建设
常规工作 我们在路上
树文化新风
树文化新风
宣传新局面
F
文体娱乐——彰显青春活力
irst
“节约点 医学技术 “激情青 “激荡青 徐州医学 第五届宿 医学技术 滴能源 学院 2011 ,年 春永驻 春旋律 医学技术 院 2011 美在徐医 舍文化节 “炫火杯” 学院 年度 共建绿色 红色岁月 传承民族 学院 冬季环校 摄影大赛 PPT 大赛 篮球赛 四六级模 校园”倡 学生会总 长留”文 古韵”文 先锋讲堂 长跑比赛 拟考 结暨元旦 议活动 艺汇演 艺周 晚会
医学技术学院
2011-2012年度
学生会工作汇报
医学技术学院学生会工作汇报
主要内容:
组织建设
常规工作 树文化新风 宣传新局面 我们在路上
组织建设 组织建设 制定是基础
实施是关键
主要内容:
组织建设 树文化新风
常规工作 我们在路上
宣传新局面
常规工作 组织结构
学习是保障 实用是前提 系列讲座
队伍建设
ourth
走进 风华园小区
组织建设
常规工作 我们在路上
宣传新局面
树文化新风
宣传新局面
组织建设
UI设计师述职汇报和工作计划PPT
实践案例
案例一
为某电商APP设计用户登录界面 ,通过简化流程、优化布局,提 高了用户登录的效率和体验。
案例二
为某金融APP的理财页面进行重 新设计,通过数据可视化、个性 化推荐等功能,提升了用户对理 财产品的了解和购买意愿。
用户反馈与优化
用户调研
定期收集用户对产品的 反馈,通过问卷、访谈 等方式了解用户需求和
使用习惯。
03
项目成功案例
在我的参与下,所负责的项目在UI设计方面得到了显著提升,其中项目
A的转化率提高了10%,项目B的用户满意度达到了90%。这些成绩的
取得离不开我的努力和团队的支持。
遇到的问题和解决方案
需求不明确
在项目初期,经常遇到需求不明确或频繁变更的情况。为了解决这一问题,我会主动与产品经理沟通,明确设计需求 和目标用户,确保设计方案的有效性和针对性。
技术实现难度
有时,我的设计方案在技术实现上存在一定的难度。为了解决这一问题,我会与开发工程师保持密切沟通,了解技术 实现的难点和限制,并寻找折中的解决方案,确保设计方案能够顺利实施。
时间紧迫
在某些情况下,项目进度较为紧张,需要在较短的时间内完成设计工作。为了应对这种情况,我会合理 安排时间,优先处理重要且紧急的任务,同时保持高效的工作状态,确保按时交付设计作品。
团队协作
作为UI设计师,我与产品经理、开发工程师等团队成员保持了良好的沟通与协作,确保设 计方案的顺利实施。在遇到问题时,我会主动与相关人员协商解决,共同推进项目进展。
技能提升
为了提高自己的设计水平,我参加了UI设计相关的线上课程,并积极学习行业内的最新设 计理念和技术。通过不断的学习和实践,我的设计能力得到了显著提升。
UI界面设计PPT教学课件(2024)
利用缓动函数实现元素运动的平滑过渡,增强视觉效果。
缓动函数应用
通过定义关键帧实现复杂的动画效果,提高界面活力。
关键帧动画
利用CSS3的动画与变形属性实现丰富的动效表现,提升用户体验。
CSS3动画与变形
借助JavaScript实现更高级别的动效控制,如交互反馈、实时渲染等。
JavaScript动态效果
输入框(Input B…
允许用户输入文本信息,如搜索框、表单填写等。
下拉菜单(Dropdo…
提供一系列选项供用户选择,节省页面空间。
滑块(Slider)
用于调节数值或选择范围,如音量调节、色彩选择等。
弹窗(Modal)
用于展示重要信息或引导用户进行特定操作,如登录框、确认框等。
03
04
05
22
2024/1/29
UI界面定义
优秀的UI设计能够提升用户体验,增强产品吸引力,提高用户满意度和忠诚度。
重要性
4
2024/1/29
简洁明了、一致性、反馈及时、美观大方、易用性等。
视觉设计、交互设计、信息架构、可用性、可访问性等。
用户体验要素
设计原则
5
2024/1/29
个性化设计、情感化设计、智能化设计、跨平台设计、响应式设计等。
根据设计需求,合理运用图片大小、位置和层次等排版技巧。
03
02
01
15
2024/示优秀UI界面中图标、图片和文字的综合运用案例。
案例分析
学员动手实践,运用所学知识设计UI界面,并互相点评交流。
设计实践
邀请资深设计师分享UI界面设计经验及技巧。
经验分享
17
2024/1/29
UI设计师述职汇报和计划PPT
THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
汇报人:XXX
202X-XX-XX
目录CONTENTS
• 述职汇报 • 设计理念与风格 • 实战项目展示 • 未来工作计划
01
述职汇报
工作总结
01
02
03
项目完成情况
在过去的一段时间里,我 参与了三个UI设计项目, 其中两个已顺利完成并上 线,另一个正在进行中。
3
成为行业专家
通过不断努力和实践,成为行业内具有一定影响 力的专家,为行业发展做出贡献。
感谢观看
THANKS
THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
响应式设计
确保界面在不同设备和屏幕尺 寸上的适应性,提供一致的用
户体验。
设计趋势
动态设计
利用动画和过渡效果,增强界面的活 力和趣味性,提升用户体验。
数据可视化
将数据以直观、易理解的方式呈现, 帮助用户更好地理解和分析信息。
虚拟现实与增强现实
探索在虚拟现实和增强现实中的界面 设计,为用户提供沉浸式的体验。
设计成果展示
提供了清晰、美观的界面设计,得到了用户 和团队的高度评价。
项目二:挑战与解决方案
项目名称
某金融应用的UI设计
项目挑战
如何在保证安全、专业的同时,设计出简 洁、易用的界面。
解决方案
实际效果
深入研究金融行业的特点,借鉴优秀的设 计案例,结合用户需求进行设计。
设计出的界面既体现了金融行业的专业性 ,又具有很好的用户体验,得到了客户的 高度认可。
获奖情况
我的设计作品在行业内获 得了一等奖,为公司赢得 了荣誉。
ui设计课件ppt
03
UI设计流程
需求分析
确定目标用户
研究目标用户的需求、行为习惯和喜好,以便设计出 更符合用户期望的界面。
收集需求
通过与项目相关人员沟通,了解他们对界面的具体要 求和期望。
分析需求
对收集到的需求进行分类、整理和筛选,明确界面设 计的主要目标和功能点。
设计规划
01
02
03
制定设计规范
根据需求分析结果,制定 界面的整体风格、布局、 配色等设计规范。
矢量绘图
Adobe Illustrator以矢量绘图为主打功能,非常适合绘制图标和界 面元素。
路径编辑
Illustrator的路径编辑功能强大,设计师可以轻松调整和优化设计 的细节。
印刷与出版
除了UI设计,Adobe Illustrator还适合用于印刷品和出版物的设计和 排版。
05
UI设计案例分析
隐喻设计
隐喻设计能够让用户更好地理解界面功能和 操作方式,提高产品的易用性和可学习性。 通过隐喻设计,可以将抽象的概念具象化, 使用户更加轻松地理解和使用产品。
感谢您的观看
THANKS
细节设计与优化
图标与按钮设计
为界面中的功能按钮和图标进行统一 风格的设计。
文字排版
对界面中的文字内容进行排版,确保 文字清晰易读。
色彩与质感调整
对界面的色彩搭配和质感进行微调, 提升整体视觉效果。
细节优化
根据评审意见和用户测试反馈,对界 面细节进行优化和改进。
用户测试与反馈
收集反馈
记录用户在测试过程中提出的问题和建议。
交互动画化
交互动画能够让用户界面更加自然、 流畅,提供更加丰富的交互体验。通 过精心设计的交互动画,可以引导用 户更好地理解界面功能,提高操作效 率和用户满意度。
UI设计最新工作汇报总结动态PPT模板 图文
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门户建站 知识库
案管系统 数字审委会 维稳综治
OA 华天动力(珠海、中山、佛山) Coremail Discuz! CMS dede织梦 互动百科
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
Artery
界面定制 用户体验
1
上手
2
THUNISOFT
PPT / WIN8 Metro
在领导鼓励和批准下:今年为了向大家更好展现UI组工作,焕新使用自定义风格
研发部
U20I1组2年工作计划
组经理:张鹏 2012/3/16
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
1. 业务系统
2. 开发平台
3பைடு நூலகம்
用户体验
上色
4
愉悦感 归属感 优越感 成就感
操作前可预知 操作中有反馈 操作后能撤销 UE1234定则
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
微博口碑广
州华宇基金 互动 品牌
宣传手册
更新 文案 关联
产品画册
博罗检察院
视觉 规范
PPT
模版 内部 外部
视觉展现 布局编码 交互特效 模块组件
反馈机制:声音、改进、企业形象
ui年终总结汇报ppt
ui年终总结汇报ppt尊敬的各位领导、各位同事:大家好!我是XXX,很荣幸能够在这里向大家汇报我在这一年中的工作情况及成果。
首先,我想感谢公司给予我这次机会,让我能够在这一年中得到了很多成长和进步。
一、工作内容及完成情况在过去一年中,我主要负责XXX部门的工作。
我的主要工作内容包括:XXX、XXX、XXX等。
通过与团队密切合作,我努力完成了公司交给我的各项任务。
在XXX方面,我学习了新的技术,并将其应用到项目中,取得了较好的效果。
在XXX方面,我与团队成员一起制定了详细的计划,并按时完成了项目。
在XXX方面,我积极与相关部门协作,解决了一些问题,并提出了一些建议。
总体而言,我认为在这一年中,我尽力并取得了一些成果。
二、团队合作及贡献我深知团队合作的重要性,所以我积极与团队成员交流合作,尽力做到与大家和谐相处。
在项目推进中,我主动与同事交流,共同解决问题。
我在团队中的角色是XXX,我尽力承担了自己的责任,充分发挥了自己的能力,对团队的工作起到了积极的推动作用。
通过团队合作,我们顺利完成了公司交给的任务,并取得了一些成果。
三、自我提升及成长在这一年中,我通过参加公司组织的培训和自主学习,不断提升了自己的专业能力和知识水平。
我积极关注行业动态,了解最新的工作技能,并将其应用到实践中。
通过自我学习和不断实践,我在工作中遇到的一些难题得到了较好的解决,并且取得了一些进步。
四、改进和提升在这一年中,我也意识到了自己的不足之处,如XXX、XXX 等。
我将继续加强自己的学习和提升,争取在下一年中更好地完成公司交给的各项任务。
最后,我想向公司领导、各位同事表示感谢。
感谢领导给予我这次机会,让我在这一年中有了很多收获;感谢同事们的帮助和支持,无论是在工作上还是在生活上,大家给予了我很多鼓励和帮助。
谢谢大家!。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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视觉展现 布局编码 交互特效 模块组件
反馈机制:声音、改进、企业形象
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借鉴北京公司宝贵经验
原型 建模
项目 协作
交互 经验
企 业 文 化 建 设 视 觉 规 范
华宇部队CS野外拓展
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
计划+关注+准备
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
Artery
界面定制 用户体验
1
上手
2
3
用户体验
上色
4
愉悦感 归属感 优越感 成就感
操作前可预知 操作中有反馈 操作后能撤销 UE1234定则
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
交原创首基互型新屏础设吻设计合计
鼠素细品页标材节牌面滑选优呈布过用化现局 导 对 页首页航 原 面屏面、 型 局对均按 理 部品衡钮 解 有牌栅、 的 令意格切 过 人识化换程称及、标中赞用画签,的户面、能视形整文够觉象体字娴呈的稳链熟现呈定等运、现、是用贴,结否素心有构有材体无模鼠提验用块标升等户清滑页细l晰o过面节g。o时的优、的易化和效 用 。特果 性征图 、素。 美材观等。。 逃吻模制色生合块作彩舱度化目应的用按 页照 面首整人 原 具屏个机 型 有在页交 和 良6面0互 设 好对0p基 计 的色x本 稿 移内彩原 吻 植将的则合性页把,和面握须领模的,在悟块制符每原化作合个型功目用页。能的户面。清气顶对晰质部后表。放续达置页,返面用回设户首计能页能60的 促0p操 成x作 一内。 定嗅的探规到范需借要鉴的。信息。 易页个设用面人计性焦发继点挥承从设页 凭首从计面 借屏结上对 个6构0给不 人、0p出同 综色x明内视 合彩显须觉 素上的有焦质能交视点,辨互觉和对识暗焦操策出示点作划是和(焦、同引文点用一导有户案类,明体、型让晰验图页用的进形面户权一),可重步或有点划改操关、分善作联可。或焦性控优点,。化(不。按突钮兀)。 容模颠第页错拟覆一面性内眼质容印感设 蕴象计 含根页限 页据面页制 面用局面因 制户部打素 作特或开, 目质整的突 的,体几出 前在有秒正提设质内确下计感是操,稿,否作颠中美喜。覆将观欢隐通文大,藏俗案气有可的和。无能视配亲的觉图和错展切力误现合。操。大作体,实减际少,勿不操可作简。单复制填充。
安苹卓果ICON+GUI
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新精彩,即将启程!
新一年,我们共同努力,我们共创成功。 我们深知,奋斗必将开出成功之果。
2012,我们将继续前行。
为了便于学习和使用,本文 档下载后内容可随意修改调 整及打印,欢迎下载。
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研发部
U20I1组2年工作计划
组经理:张鹏 2012/3/16
1. 业务系统
2. 开发平台
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4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系
6. 手持设备
1. 业务系统交互设计
6. 手持设备
微博口碑广
州华宇基金 互动 品牌
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视觉 规范
PPT
模版 内部 外部
职能角 客户类
色
型
1. 业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计业务系统
2. 开发平台
3. 营销推广
4. 培训计划
5. UI规范体系