C++ operator关键字
c语言中标记的用法
c语言中标记的用法在C语言中,标记(Token)是语言中的一个基本单位,它是语言中的一个词或字符的序列。
标记可以分为以下几种类型:1. 标识符(Identifier):标识符是用来表示变量、函数、结构体等实体的名称。
标识符必须以字母、下划线或汉字开头,后面可以是字母、数字、下划线或汉字的组合。
例如:int、printf、x、_count等。
2. 关键字(Keyword):关键字是C语言中具有特殊含义的词汇。
这些词汇被C语言保留,不能用作用户自定义的标识符。
例如:int、char、for、if等。
3. 运算符(Operator):运算符是用来进行各种运算操作的符号。
例如:+、-、*、/、>、<等。
4. 分隔符(Delimiter):分隔符用于标识程序中不同的结构和语句的开始和结束。
例如:{}、()、[]、,、;等。
5. 常量(Constant):常量是程序中固定不变的数据值。
常量可以分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量等。
6. 字符串(String):字符串是由一串字符组成的序列。
字符串常量用双引号括起来。
例如:"Hello, World!"。
7. 注释(Comment):注释是程序中的一种文本,用于对程序进行解释和说明。
注释不会被编译,只是起辅助作用。
注释可以使用//或/*...*/表示。
在C语言中,编译器会将源代码分解成一个个标记,并根据标记的类型进行相应的处理。
标记在程序分析、词法分析和语法分析等过程中起到了重要的作用。
c语言词汇词汇表
Actual argument 实际参数 Addition加法Address地址 Alert 警告Algorithm 算法 ANSI 美国国家标准协会Area面积Argument参数,自变量Arithmetic expresssion 参数,自变量Arithmetic operator 算术运算符Array 数组Ascending order升序Assignment operator 赋值运算符 Back slash 反斜杠Backspace退格键Base address 基地址Basic Combined Programming Language (BCPL)基本组合编程语言Binary code file 二进制代码文件Binary executable二进制可执行文件Binary operator二元运算符Block块,语句块Boolean 布尔值Bubble sort冒泡排序Buffer 缓冲区Built-in function 内置函数Call by reference 引用调用 Call by value 传值调用Called function 被调函数 Calling function 调用函数Carriage return 回车Character字符Code snippet 代码片断Column列Combined Programming Language (CPL) 组合编程语言Comma operator 逗号运算符Compiler编译器Compound statement复合语句Concatenation 连接Condition 条件Conditional construct条件结构Constant 常量 Control 控制,控制权Console 控制台Counter计数器Data type 数据类型Declaration 声明Decrement 自减,递减 Descending order 降序Difference差Dimension维数,维Division除法 Double 双精度浮点型Double quote双引号Element元素Escape sequence转义序列Even number偶数Executable statement可执行语句Expressions表达式Extension 扩展名 Factorial 阶乘Fibonacci series斐波那契数列(后项待等于前两项之和) Filename 文件名Final value 终值 Float 浮点型Flow chart 流程图 Form Feed 换页Formal parameter 形式参数,形参Fraction 小数Function函数Global variable 全局变量Header file头文件 Identifier 标识符Increment自加,递增Index 索引Infinite loop无限循环Initial value初值Initialization 初始化 Inner loop 无限循环Input输入Instruction指令Integer整形,整数Integrated Development Environment(IDE)集成开发环境Iteration construct 循环结构Key combination组合键Keyword 关键字 Leap year闰年Linker 连接器 Literal 常量,文字Local variable 局部变量Logical operator逻辑运算符Loop循环Machine code 机器码Member 成员Memory location 内存单元Modulus 取模Multiple condition多重条件Multiple dimensional array多维数组Multiplication 乘法Negative number负数Nest 嵌套New line 换行Object file目标文件Object program目标程序Odd number奇数Operand 操作数Operato r 操作符,运算符Operator precedence 运算符优先级Outer loop 外层循环Output输出Parameter参数Parameterized function 参数化函数Perimeter 周长Pointer指针Positive number正数Power 幂Precision精确度Pre-processor command 预处理命令Prime number质数Product积Project工程Prototype 原型Pseudocode 伪代码Queue队列Quotient商Random number随机数Recursive function 递归函数Relational operator 关系运算符Remainder 余数Retrieve 检索Row行Scope 作用域Single dimensional array 一维数组Single quote 单引号Sorting排序Source code 源代码Square root平方根Stack 栈Statement语句Step步骤String字符串String literal 字符串常量Structure结构Structured programming 结构化编程Subscript 下标Subtraction减法Symbol符号Syntax语法Tab 制表符Ternary operator 三元运算符Traverse 遍历Triangle三角形Type cast 强制类型转换Unary operator 一元运算符User-defined function 自定义函数Variable变量Workspace工作区。
c语言词汇表
a passage of code 一段代码
the following code fragment 以下代码段 correct 正确的 definition 定义
identifier 标识符 loop 循环 time 次数
unbounded loop 无限循环 dead loop 死循环 syntax 语法,句法 Array-name 数组名 lowest 最低的 letter 字母 digit 数字
lower case 小写 upper case 大写 underscore 下划线 same 同样的
string n 串,字符串
unary operator 单目运算符 pointer 指针
operator n 运算符 accesse v 存取
object n 目标,对象 point to 指向 variable n 变量
contain v 包含,容量 address n 地址 statement n 语句 complete v 完成 cause v 引起 immediate a 立即 exit n & v 退出 store v 存储,存放 need v 需要 array n 数组 type n 类型 at least 至少 size n 大小
c语言词汇表
include vt. 包含,包括 function n. 函数 form n.形式
equivalent a.相等的,相当的 evaluate vt求...的值, 以数目表示 expression n 表达式 value n 值 compile vt 编译 correct a 正确的
c语言常见专业词汇带翻译
c语言常见专业词汇带翻译c语言常见专业词汇带翻译每行每业都有相对的.,那么c语言有那么必学的专业英语词汇呢?下面就一起来了解一些必备的c语言专业词汇吧,欢迎大家参阅。
c语言专业词汇identifier 标识符keyword 关键字operator 运算符constant 常量pointer 指针Structure 结构体Include 包含(导入头文件)stdio.h 输入输出头文件void 不返回任何值main 主要printf 打印、输出IDE 集成开发环境source File 源文件warning 警告Project 工程int 整型short int 短整型unsigned short int 无符号短整型long int 长整型float 浮点型double 双精度char 字符型scanf 输入函数getchar() 接受字符函数putchar() 输出字符函数variable 变量Compiler 编译器Date type 数据类型Console 控制台Declaration 声明c语言专业英语词汇Initialization 初始化TRUE 真FALSE 假if 如果else 否则Sizeof 所占内存字节数Switch 分支结构case 与常值匹配break 跳转default 缺省、默认While 当循环do…while 直到循环continue 结束本次循环进行下一次迭代Counter 计数器Array 数组dimension 维数Single Dimensional Array 一维数组Double Dimensional Array 二维数组sorting 排序Bubble sort 冒泡排序Ascending order 升序Descending order 降序subscript 下标Step 步长Row 行column 列traverse 遍历pointer 指针Address 地址Base Address 基地址Memory Member 内在单元Relational operator 关系运算符Arithmetic operator 算术运算符Assignment operator 赋值运算符Logical operator 逻辑运算符c语言必备专业词汇function 函数Build-in function 内置函数User Defined Function 自定义函数Recursive function 递归函数Random 随机数power 幂prototype 原型void 空值Called function 被调函数Calling function 调用函数return 返回scope 作用域Parameter 参数Parameterized function 参数化函数Local variable 局部变量Global variable 全局变量static 静态变量auto 自动变量Register 寄存器变量extern 外部变量Formal parameter 形式参数Actual parameter 实际参数Call by reference 传值调用Call by value 引用调用String 字符串String literal 字符串常量sequence 序列【c语言常见专业词汇带翻译】。
C语言常用英语词汇
高级语言high-level language 源程序source program
输入/输出单元 I/O unit 语法syntax
调用invocation
系统软件system software
循环结构iteration
测试testing
解释型语言interpreted language二进制补码two’s complement
赋值运算符assignment operators
综合性associativity
类型转换cast
原子数据类型atomic data value
编译时错误compile-time error
字符值character values 记数counting
类class
对齐justificating
注释comments
逻辑错误logic error
数据类型data type
左值lvalue
声明语句declaration statement
魔术数magic number
定义语句definition statement
Hale Waihona Puke 数学头文件mathematical library
双精度数double-precision number 八进制octal
解释程序interpreter 低级语言low-level language
抽象abstraction
累加accumulating
参数argument
自减运算符decrement operator
算术运算符arithmetic operators 参数argument
赋值语句assignment statement
C语言常见基本词汇及词汇解释
C语言常用基本词汇及其他提示语运算符与表达式:1.constant 常量2. variable 变量3. identify 标识符4. keywords 关键字5. sign 符号6. operator 运算符7. statement语句8. syntax 语法9. expression 表达式10. initialition 初始化11. number format 数据格式12 declaration 说明13. type conversion 类型转换14.define 、definition 定义条件语句:1.select 选择2. expression 表达式3. logical expression 逻辑表达式4. Relational expression 关系表达式5.priority优先6. operation运算7.structure 结构循环语句:1.circle 循环2. condition 条件3. variant 变量4. process过程5.priority优先6. operation运算数组:1. array 数组2. reference 引用3. element 元素4. address 地址5. sort 排序6. character 字符7. string 字符串8. application 应用函数:1.call 调用2.return value 返回值3.function 函数4. declare 声明5. `parameter 参数6.static 静态的7.extern 外部的指针:1. pointer 指针2. argument 参数3. array 数组4. declaration 声明5. represent 表示6. manipulate 处理结构体、共用体、链表:1 structure 结构2 member成员3 tag 标记4 function 函数5 enumerate 枚举6 union 联合(共用体)7 create 创建8 insert 插入9 delete 删除10 modify 修改文件:1、file 文件2、open 打开3、close 关闭4、read 读5、write 写6、error 错误序号主要章节常用英汉对照词汇备注1 运算符与表达式(operator and expression )汉语英语常量constant变量variable标识符identify关键字keywords符号sign运算符operator语句statement语法syntax表达式Expression初始化Initialization数据格式number format说明Declaration类型转换type conversion定义Define 、definition2 条件语句(conditionstatement) 选择select表达式expression逻辑表达式logical expression关系表达式Relational expression 优先priority运算operation结构structure3 循环语句(circle statement) 循环circle条件condition变量variant过程process优先priority运算operation4 函数(function) 调用call返回值return value函数function声明declare参数parameter静态的static外部的extern5 数组和指针(array and pointer) 数组array 引用reference元素element地址address排序sort字符character字符串string应用application指针pointer参数argument数组array声明declaration表示represent处理manipulate6 结构体、共用体(structures 、union )结构structure 成员member标记tag函数function枚举enumerate联合( 共用体) union创建create插入insert删除delete修改modify7 文件(file) 文件file打开open关闭close读read写write错误errorProgram Design 程序设计writing program 编写程序standardize vt.使标准化coding the program 编程simplify vt.单一化,简单化programming 程序revision n.校订,修正programmer n.程序员occupy vt.占领,住进logic n.逻辑,逻辑学BASIC 初学者通用符号指令代码machine code 机器代码teaching language 教学语言debug n.DOS命令,调试simplicity n.单纯,简朴compactness a.紧凑的,紧密的timesharing system 分时系统description n.描述,说明interactive language 交互式语言break n.中断manufacturer n.制造业者structure chart 结构图dialect n.方言,语调the program flow 程序流expense n.费用,代价manager module 管理模块uniformity n.同样,划一worder module 工作模块archaic a.己废的,古老的mainmodule 主模块sufficient a.充分的,足够的submodule 子模块data processing 数据处理modify v.修正,修改business application 商业应用outline n.轮廓,概要scientific application 科学应用compose分解lexical a.字典的,词汇的code 代码non-programmer n.非编程人员node vt改为密码notation n.记号法,表示法,注释pseudocode n.伪代码verbosity n.唠叨,冗长commas n.逗点逗号record n.记录documentation 文档subrecord n.子记录flowchart/flow 程表/流程data division 数据部visual a.视觉的procedure division 过程部represent vt.表现,表示,代表comprise vt.包含构成structured techniques结构化技术operator n.运算符,算子straightforward a.笔直的,率直的commercial package 商业软件包subroutine n.子程序generator n.产生器,生产者driver module 驱动模块mathematician n.专家line by line 逐行operator n.作符translate vt.翻译,解释forerunner n.先驱modular 摸块化ancestor n.祖宗cumbersome a.讨厌的,麻烦的teaching programming 编程教学lengthy a.冗长的,漫长的alter vi./vt.改变flaw n.缺点裂纹devclop vt.发达separate a.各别的recompile v.编译assist n.帮助cycle n.循环technician n.技师remove vt.移动,除去straight line 直线category n.种类,类项rectangle n.长方形,矩形P-code p代码virtrally ad.事实上symology n.象征学象征的使用register n.寄存器to summaries 总之,总而言之by convention 按照惯例cyptic n.含义模糊的,隐藏的diamond-shaped a,菱形的bracket n.括号decision n判断obviate 除去,排除terminal n. a终端机,终端的keyword n.关键字card reader 阅读器underline vt.下划线translator program 译程序monadic a. monad(单位)的Programming 程序设计dec/binary n.二进制source language 源语shift 变化,转移,移位machine language 机器overflow n.溢出machine instruction 机器指令arithmetic n.算术,算法computer language 计算机语composite symbol 复合型符号.assembly language 汇编语assignment n.赋值floating point number浮点数proliferation n.增服high-level language高级语pointer n.指针natural language 自然语言array n.数组矩阵,source text 源文本subscript n.下标intermediate language 中间语言type conversion 类型转换software development 软件开发address arithmetic 地址运算map vt.映射,计划denote vt.指示,表示maintenance cost 维护费用subprogram n.子程序legibility n.易读性,易识别separate compilation 分离式编泽amend vt.修正,改善alphabetic a.照字母次序的consumer n.消费者digit n.数字位数enormous a.巨大的,庞大的numeric expression 数值表达式reliability n.可信赖性,可信度tap n.轻打,轻敲,选择safety n.安全,安全设备print zone 打印区property n.财产,所有权column n.列correctness n.正确,functionality n.机能semicolon n.分号portable a.叮携带的,可搬运的survey n.概观.altoggle n.肘节开关task n.作,任务declaration n.宣告说明source program 源程序mufti-dimension array 多维数组object program 目标程序其他提示语:CPU(Center Processor Unit)中央处理单元mainboard主板RAM(random accessmemory)随机存储器(内存)ROM(Read Only Memory)只读存储器Floppy Disk软盘Hard Disk硬盘CD-ROM光盘驱动器(光驱)monitor监视器keyboard键盘mouse鼠标chip芯片CD-R光盘刻录机HUB集线器Modem= MOdulator-DEModulator,调制解调器P-P(Plug and Play)即插即用UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源BIOS(Basic-input-OutputSystem)基本输入输出系统CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor)互补金属氧化物半导体setup安装uninstall卸载wizzard向导OS(Operation Systrem)操作系统OA(Office AutoMation)办公自动化exit退出edit编辑copy复制cut剪切paste粘贴delete删除select选择find查找select all全选replace替换undo撤消redo重做program程序license许可(证)back前一步next下一步finish结束folder文件夹Destination Folder目的文件夹user用户click点击double click双击right click右击settings设置update更新release发布data数据data base数据库DBMS(Data Base Manege System)数据库管理系统view视图insert插入object对象configuration配置command命令document文档POST(power-on-self-test)电源自检程序cursor光标attribute属性icon图标service pack服务补丁option pack功能补丁Demo演示short cut快捷方式exception异常debug调试previous前一个column行row列restart重新启动text文本font字体size大小scale比例interface界面function函数access访问manual指南active激活computer language计算机语言menu菜单GUI(graphical user interfaces )图形用户界面template模版page setup页面设置password口令code密码print preview打印预览zoom in放大zoom out缩小pan漫游cruise漫游full screen全屏tool bar工具条status bar状态条ruler标尺table表paragraph段落symbol符号style风格execute执行graphics图形image图像Unix用于服务器的一种操作系统Mac OS苹果公司开发的操作系统OO(Object-Oriented)面向对象virus病毒file文件open打开colse关闭new新建save保存exit退出clear清除default默认LAN局域网WAN广域网Client/Server客户机/服务器ATM( AsynchronousTransfer Mode)异步传输模式Windows NT微软公司的网络操作系统Internet互联网WWW(World Wide Web)万维网protocol协议HTTP超文本传输协议FTP文件传输协议Browser浏览器homepage主页Webpage网页website网站URL在Internet的WWW服务程序上用于指定信息位置的表示方法Online在线Email电子邮件ICQ网上寻呼Firewall防火墙Gateway网关HTML超文本标识语言hypertext超文本hyperlink超级链接IP(Address)互联网协议(地址)SearchEngine搜索引擎TCP/IP用于网络的一组通讯协议Telnet远程登录IE(Internet Explorer)探索者(微软公司的网络浏览器) Navigator引航者(网景公司的浏览器)multimedia多媒体ISO国际标准化组织ANSI美国国家标准协会able 能activefile 活动文件addwatch 添加监视点allfiles 所有文件allrightsreserved 所有的权力保留altdirlst 切换目录格式andfixamuchwiderrangeofdiskproblems 并能够解决更大范围内的磁盘问题andotherinFORMation 以及其它的信息archivefileattribute 归档文件属性assignto 指定到autoanswer 自动应答autodetect 自动检测autoindent 自动缩进autosave 自动存储availableonvolume 该盘剩余空间badcommand 命令错badcommandorfilename 命令或文件名错batchparameters 批处理参数binaryfile 二进制文件binaryfiles 二进制文件borlandinternational borland国际公司bottommargin 页下空白bydate 按日期byextension 按扩展名byname 按名称bytesfree 字节空闲callstack 调用栈casesensitive 区分大小写causespromptingtoconfirmyouwanttooverwritean 要求出现确认提示,在你想覆盖一个centralpointsoftwareinc central point 软件股份公司changedirectory 更换目录changedrive 改变驱动器changename 更改名称characterset 字符集checkingfor 正在检查checksadiskanddisplaysastatusreport 检查磁盘并显示一个状态报告chgdrivepath 改变盘/路径node 节点npasswd UNIX的一种代理密码检查器,在提交给密码文件前,它将对潜在的密码进行筛选。
C语言名词解释
C语言名词解释C语言,作为一种高级编程语言,是广泛应用于软件开发领域的重要工具。
在学习和使用C语言过程中,理解C语言中的一些重要名词是非常关键的。
本文将对C语言中常见的一些名词进行解释,以帮助读者更好地掌握和应用C语言。
1. 变量(Variable)在C语言中,变量是一种用于存储数据的容器。
变量可以保存各种不同类型的数据,比如整数、浮点数、字符等。
在使用变量之前,我们需要先声明变量的类型,并为其分配内存空间。
C语言中的变量名通常需要遵循一定的命名规则,比如必须以字母开头,大小写敏感等。
2. 常量(Constant)常量是指在程序执行过程中其值不会发生改变的数据。
与变量不同,常量的值是固定的。
在C语言中,常量可以分为字面常量(如整数常量、浮点数常量、字符常量等)和符号常量(使用#define关键字定义的常量)。
使用常量可以提高程序的可读性和可维护性。
3. 数据类型(Data Type)数据类型是C语言中用于定义变量的属性,它决定了变量可以保存的数据类型和所占用的内存空间大小。
C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
选择合适的数据类型可以提高程序的效率和节省内存空间。
4. 运算符(Operator)运算符是用于执行各种数学和逻辑运算的符号。
C语言中提供了多种运算符,比如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(<、>、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
运算符可以对变量或常量进行运算,并返回结果。
5. 控制语句(Control Statement)控制语句是用于控制程序流程的语句,它可以根据条件来执行不同的代码块。
在C语言中,常见的控制语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环等)和选择语句(switch语句)等。
掌握控制语句能够使程序具有更高的灵活性和可控性。
6. 函数(Function)函数是C语言中的一种代码块,用于完成特定的功能。
C常用关键字及含义
允许一个类或对象提供通知的成员,它必须是委托类型。
explicit
一个定义用户自定义转换操作符的操作符,通常用来将内建类型转换为用户定义类型或反向操作。必须在转换时调用显式转换操作符。
extern
标识一个将在外部(通常不是c#语言)实现的方法。
false
一个布尔字面值。
finally
定义一个代码块,在程序控制离开try代码块后执行。参见try和catch关键字。
switch
一个选择语句,它执行与表达式匹配标签相关联的语句列表。
this
引用一个类型的当前实体。
throw
导致抛出一个异常。
true
一个布尔字面值。
try
异常处理代码块的组成部分之一。try代码块包括可能会抛出异常的代码。参阅catch和finally关键字。
typeof
一个操作符,返回传入参数的类型。
C#关键字
关键字
描 述
abstract
标识一个可以扩展但不能被实体化的、必须被实现的类或方法。
as
一个转换操作符,如果转换失败,就返回null。
base
用于访问被派生类或构造中的同名成员隐藏的基类成员。
bool
表示布尔值的简单类型。
break
用于从loop或switch语句中退出的跳转语句。
byte
readonly
标识一个变量的值在初始化后不可修改。
ref
标识一个参数值可能会受影响的参数。
return
一个用于跳出方法的跳转语句。执行返回到方法调用者。
sbyte
表示8位带符号整数的简单类型。
sealed
防止类型被派生,防止方法和property被覆载。
c关键字精选大全
C++关键字大全1.asm(汇编),用法如下:asm(指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6.catch catch和try语句一起用于异常处理。
7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
这256个字符对应着256个ASCII码。
char类型的数据需要用单引号’’括起来。
8.class class(类)是C++面向对象设计的基础。
使用class关键字声明一个类。
9.const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。
在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。
在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10.const_cast用法:const_cast<type_id>(expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
c语言专业词汇表达带翻译
c语言专业词汇表达带翻译c语言专业词汇表达带翻译Address地址BaseAddress基地址MemoryMember内在单元Relationaloperator关系运算符Arithmeticoperator算术运算符Assignmentoperator赋值运算符Logicaloperator逻辑运算符------function函数Build-infunction内置函数UserDefinedFunction自定义函数Recursivefunction递归函数Random随机数power幂prototype原型void空值Calledfunction被调函数Callingfunction调用函数return返回------scope作用域Parameter参数Parameterizedfunction参数化函数Localvariable局部变量Globalvariable全局变量static静态变量auto自动变量Register寄存器变量extern外部变量Formalparameter形式参数Actualparameter实际参数Callbyreference传值调用Callbyvalue引用调用------String字符串Stringliteral字符串常量sequence序列queue队列Puts()把字符串数组输出到显示器Gets()从标准键盘输入读入一个字符串string.h存放字符串函数的头文件strlen()计算字符串的长度strcpy()复制字符串strcmp()字符串比较strcat()字符串连接------struct定义结构stack栈structure结构Structuredprogramming结构化程序member成员Compiler编译系统Instruction指令Syntax文法(语法)Sourcefile源文件preprocessor预处理Objectfile目标文件Keyword关键字Statement语句Commentstatement注释语句Executestatement可执行语句Declarationstatement 说明语句Compoundstatement复合语句NULL(blank)statement 空语句Variable变量Uppercase大写Lowercase小写。
c关键字大全
C++关键字大全1.asm(汇编),用法如下:asm(指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6.catch catch和try语句一起用于异常处理。
7.char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
这256个字符对应着256个ASCII码。
char 类型的数据需要用单引号’’括起来。
8.class class(类)是C++面向对象设计的基础。
使用class关键字声明一个类。
9.const const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。
在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。
在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量10.const_cast用法:const_cast<type_id>(expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。
operator在c++中的用法
operator在c++中的用法operator在C++中是一个关键字,它可以用来定义特殊的运算符重载函数。
它的定义形式如下:operator op(arguments);其中op是指要重载的运算符,而arguments是该运算符的操作数,可以是任意的类型,但是操作数的类型必须一致,如果要重载一元运算符,操作数只有一个,如果要重载二元运算符,操作数有两个。
operator的主要作用是将一个函数作为一元运算符或二元运算符来使用,以此来实现运算符重载,使得原本的运算符获得新的功能。
operator还可以被用于定义模板函数。
operator的使用主要依赖类的定义,因此它只能用在类的成员函数中。
由于operator的作用是对运算符进行重载,所以它本质上是一个函数,可以有函数的一些特性,如返回值类型检测,静态成员函数,引用参数,异常处理等。
需要注意的是,operator只能重载已有的运算符,不可以自定义新的运算符。
也就是说,op参数只能是已有的运算符,不能使用自定义的运算符。
例如,下面是一个将operator用于重载运算符的例子:class A{public:int a;A(int val) : a(val) {}// 重载+运算符,使其可以用于A的两个对象A operator+(const A& b){return A(a + b.a);}};int main(){A a1(1);A a2(2);A a3 = a1 + a2;cout << a3.a << endl;return 0;}以上程序将operator用于重载+运算符,当执行 a3 = a1 + a2 这条语句时,实际上调用的是A::operator+() 函数,返回值是一个新的A对象,其值为a1.a + a2.a的和。
c语言中operator的含义
C语言中operator的含义1.简介在C语言中,运算符(o pe ra to r)是用来对变量或常量进行操作和计算的特殊符号。
C语言提供了多种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
本文将对C语言中的运算符进行详细介绍和解释。
2.算术运算符C语言中的算术运算符用于执行基本的数学运算。
以下是常用的算术运算符及其含义:-加法运算符(+)用于将两个数值相加。
-减法运算符(-)用于从第一个数值中减去第二个数值。
-乘法运算符(*)用于将两个数值相乘。
-除法运算符(/)用于将第一个数值除以第二个数值。
-取余运算符(%)用于计算两个整数相除后的余数。
3.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量。
以下是常用的赋值运算符及其含义:-简单赋值运算符(=)用于将右边的值赋给左边的变量。
-加法赋值运算符(+=)用于将右边的值与左边的变量相加,并将结果赋给左边的变量。
-减法赋值运算符(-=)用于将右边的值从左边的变量中减去,并将结果赋给左边的变量。
-乘法赋值运算符(*=)用于将右边的值与左边的变量相乘,并将结果赋给左边的变量。
-除法赋值运算符(/=)用于将左边的变量除以右边的值,并将结果赋给左边的变量。
4.关系运算符关系运算符用于比较两个值之间的关系,并返回一个布尔值(真或假)。
以下是常用的关系运算符及其含义:-相等运算符(==)用于判断两个值是否相等。
-不相等运算符(!=)用于判断两个值是否不相等。
-大于运算符(>)用于判断左边的值是否大于右边的值。
-小于运算符(<)用于判断左边的值是否小于右边的值。
-大于等于运算符(>=)用于判断左边的值是否大于等于右边的值。
-小于等于运算符(<=)用于判断左边的值是否小于等于右边的值。
5.逻辑运算符逻辑运算符用于对多个条件进行逻辑运算,并返回一个布尔值(真或假)。
以下是常用的逻辑运算符及其含义:-逻辑与运算符(&&)用于判断多个条件是否同时满足。
c语言常用32个关键字表格
告诉编译器不要优化某个变量的读取或写入操作,因为它可能会被其他程序或硬件设备改变。
else
if语句的另一种分支
enum
声明枚举类型
extern
声明外部变量
float
声明单精度பைடு நூலகம்点型变量
for
声明for循环的开始
goto
无条件跳转到指定的标签位置
if
声明条件判断语句的开始
int
声明整型变量
long
声明长整型变量
register
声明寄存器变量
return
从函数中返回值
short
声明短整型变量
signed
声明有符号整数类型
sizeof
计算数据类型或对象所占用的字节数
static
声明静态变量
struct
声明结构体类型
switch
声明switch语句的开始
typedef
为数据类型定义一个新的名称
union
声明联合体类型
unsigned
声明无符号整数类型
void
声明无类型指针,或者无返回值的函数
c
关键字
描述
auto
声明自动变量
break
跳出当前循环或switch语句
case
switch语句中的分支标记
char
声明字符型变量
const
声明常量
continue
跳过当前循环的剩余部分,进入下一次循环
default
switch语句中的默认分支标记
do
声明do-while循环的开始
double
声明双精度浮点型变量
c语言中operator的含义
c语言中operator的含义在C语言中,运算符(operator)是用于对操作数进行操作的符号。
C语言中的运算符可以分为以下几类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符和其他运算符。
1. 算术运算符:用于对数值型数据执行基本的算术操作,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取余(%)等。
例如,表达式`a + b`将a和b进行相加,得到结果。
2. 关系运算符:用于比较两个操作数的关系,返回布尔值(真或假)。
常用的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。
例如,表达式`a == b`将检查a和b的值是否相等。
3. 逻辑运算符:用于对多个关系表达式进行逻辑操作,返回布尔值。
常用的逻辑运算符有逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)等。
例如,表达式`a > 0 && b < 10`将检查a是否大于0并且b是否小于10。
4. 位运算符:用于对二进制位进行操作。
常用的位运算符有按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)和按位取反(~)等。
例如,表达式`a & b`将对a和b的每一位进行与操作。
5. 赋值运算符:用于将右操作数的值赋给左操作数。
常用的赋值运算符有赋值(=)、加赋值(+=)、减赋值(-=)、乘赋值(*=)、除赋值(/=)和模赋值(%=)等。
例如,表达式`a += b`将将b的值加到a上,并将结果赋给a。
6. 条件运算符:也称为三元运算符,用于根据条件选择不同的表达式执行。
条件运算符由三部分组成:条件部分、真部分和假部分。
例如,表达式`a > b ? a : b`将比较a和b的大小,如果条件成立,则返回a的值,否则返回b的值。
7. 其他运算符:C语言中还有其他一些特殊的运算符,如sizeof运算符用于获取变量或类型的大小,&运算符用于获取变量的地址,*运算符用于间接访问指针所指向的值,等等。
operator用法
operator用法operator是C++中的一个关键字,表示操作符的重载函数。
操作符重载可以使得类类型的对象可以像基本数据类型一样使用运算符进行操作。
以下是operator的用法:1.重载算术运算符:可以重载+、-、*、/等算术运算符。
例如:```c++。
public:。
double real, imag;。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现复数相加的运算。
2.重载比较运算符:可以重载==、!=、>、<等比较运算符。
例如:```c++。
class String 。
public:。
bool operator==(const String& t) const 。
//比较字符串是否相等。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现字符串相等比较的运算。
3.重载逻辑运算符:可以重载&&、||、!等逻辑运算符。
例如:```c++。
class MyBool 。
public:。
bool operator!() const 。
//取反运算。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现MyBool类型的取反运算。
4.重载赋值运算符:可以重载=运算符。
例如:```c++。
class String 。
public:。
String& operator=(const String& t) 。
//字符串赋值运算。
return *this;。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现字符串的赋值运算。
5.重载下标运算符:可以重载[]运算符。
例如:```c++。
class Array 。
public:。
int& operator[](int i) 。
//返回第i个元素的引用。
}。
};。
```。
这个重载函数将实现数组的下标运算。
6.重载函数调用运算符:可以重载()运算符。
例如:```c++。
class Function 。
public:。
int operator()(int x, int y) 。
c语言中operator的用法
c语言中operator的用法在C语言中,运算符(operator)是用于执行各种数学或逻辑操作的特殊符号。
C语言提供了多种运算符,以便程序员可以执行不同的计算和操作。
1. 算术运算符:算术运算符用于执行基本的数学计算,包括加法、减法、乘法、除法和取模等操作。
例如,加法运算符(+)用于将两个数相加,减法运算符(-)用于将一个数减去另一个数。
2. 关系运算符:关系运算符用于比较两个值之间的关系,可以返回一个布尔值(true或false)。
比较运算符包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。
3. 逻辑运算符:逻辑运算符用于在条件语句中组合或改变不同条件的逻辑关系。
逻辑运算符包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)。
逻辑与运算符返回true仅当两个条件都为true时,逻辑或运算符返回true只要有一个条件为true,逻辑非运算符返回相反的结果。
4. 赋值运算符:赋值运算符用于将值赋给变量。
常见的赋值运算符是等于号(=)。
5. 位运算符:位运算符用于执行对二进制位进行操作的操作。
它们可以用于位移、按位与、按位或和按位异或等操作。
例如,左移运算符(<<)将二进制数向左移位。
6. 条件运算符:条件运算符(?:)是C语言中唯一的三元运算符。
它根据某个条件的结果选择两个值中的一个。
7. 其他运算符:除了上述常见的运算符外,C语言还提供了其他一些特殊的运算符,如sizeof运算符用于返回数据类型或变量的大小,取地址运算符(&)用于获取变量的地址,取值运算符(*)用于访问指针指向的值等。
在使用运算符时,需要注意运算符的优先级和结合性,以确保表达式的计算顺序符合预期。
此外,还应遵循C语言的语法规则和最佳实践,以确保代码的可读性和可维护性。
总而言之,C语言中的运算符提供了丰富的功能,可以进行各种数学和逻辑运算。
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C++ operator关键字(重载操作符)operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。
这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。
一、为什么使用操作符重载?对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则需要用户自己来定义关于这个操作符的具体实现。
比如,判断两个人是否一样大,我们默认的规则是按照其年龄来比较,所以,在设计person 这个class的时候,我们需要考虑操作符==,而且,根据刚才的分析,比较的依据应该是age。
那么为什么叫重载呢?这是因为,在编译器实现的时候,已经为我们提供了这个操作符的基本数据类型实现版本,但是现在他的操作数变成了用户定义的数据类型class,所以,需要用户自己来提供该参数版本的实现。
二、如何声明一个重载的操作符?A: 操作符重载实现为类成员函数重载的操作符在类体中被声明,声明方式如同普通成员函数一样,只不过他的名字包含关键字operator,以及紧跟其后的一个c++预定义的操作符。
可以用如下的方式来声明一个预定义的==操作符:class person{private:int age;public:person(int a){this->age=a;}inline bool operator == (const person &ps) const;};实现方式如下:inline bool person::operator==(const person &ps) const{if (this->age==ps.age)return true;return false;}调用方式如下:#includeusing namespace std;int main(){person p1(10);person p2(20);if(p1==p2) cout<<”the age is equal!”< return 0;}这里,因为operator ==是class person的一个成员函数,所以对象p1,p2都可以调用该函数,上面的if语句中,相当于p1调用函数==,把p2作为该函数的一个参数传递给该函数,从而实现了两个对象的比较。
B:操作符重载实现为非类成员函数(全局函数)对于全局重载操作符,代表左操作数的参数必须被显式指定。
例如:#include#includeusing namespace std;class person{public:int age;public:};bool operator==(person const &p1 ,person const & p2)//满足要求,做操作数的类型被显示指定{if(p1.age==p2.age)return true;return false;}int main(){person rose;person jack;rose.age=18;jack.age=23;if(rose==jack)cout<<"ok"< return 0;}C:如何决定把一个操作符重载为类成员函数还是全局名字空间的成员呢?①如果一个重载操作符是类成员,那么只有当与他一起使用的左操作数是该类的对象时,该操作符才会被调用。
如果该操作符的左操作数必须是其他的类型,则操作符必须被重载为全局名字空间的成员。
②C++要求赋值=,下标[],调用(),和成员指向-> 操作符必须被定义为类成员操作符。
任何把这些操作符定义为名字空间成员的定义都会被标记为编译时刻错误。
③如果有一个操作数是类类型如string类的情形那么对于对称操作符比如等于操作符最好定义为全局名字空间成员。
D:重载操作符具有以下限制:(1)只有C++预定义的操作符集中的操作符才可以被重载;(2)对于内置类型的操作符,它的预定义不能被改变,应不能为内置类型重载操作符,如,不能改变int型的操作符+的含义;(3)也不能为内置的数据类型定义其它的操作符;(4)只能重载类类型或枚举类型的操作符;(5)重载操作符不能改变它们的操作符优先级;(6)重载操作符不能改变操作数的个数;(7)除了对( )操作符外,对其他重载操作符提供缺省实参都是非法的;E: 注意点(1)后果载操操作符首先要确定它的返回值是左值,还是右值,如果是左值最返回引用,如果是右值那就直接返回值;(2) +号等这样的操作符没有对象可以容纳改变后值,对于这样的情况最好返回数值,否则只能要操作符体内创建临时对象用于容纳改变后的值,如果在堆中创建临时对象返回指针或者引用,在操作符函数体外还需要释放它,如果返回的对象而不是引用或者指针,那么效率是比较低的。
如果返回的是数值,最好在该类的构造函数中增加对该类型数值的转换函数,如:返回值是int类型,那么最好有一个int类型作为参数的构造函数。
(3)在增量运算符中,放上一个整数形参,就是后增量运行符,它是值返回,对于前增量没有形参,而且是引用返回,示例:class Test{public:Test(x=3){ m_value = x}Test &operator ++(); //前增量Test &operator ++(int);//后增量private:Int m_value:};Test &Test::operator ++(){m_value ++; //先增量return *this; //返回当前对象}Test Test::operator ++(int){Test tmp(*this); //创建临时对象m_value ++; //再增量return temp; //返回临时对象}(4)因为强制转换是针对基本数据类型的,所以对类类型的转换需自定义;(5)转换运行符重载声明形式:operator 类型名();它没有返回类型,因为类型名就代表了它的返回类型,所以返回类型显得多余。
(6)一般来说,转换运算符与转换构造函数(即带一个参数的构造函数)是互逆的,如有了构造函数Test(int),那么最好有一个转换运算符int()。
这样就不必提供对象参数重载运算符了,如Test a1(1);Test a2(2); Test a3; a3 = a1+a2;就不需要重载+号操作符了,因为对于a1+a2的运算,系统可能会先找有没有定义针对Test的+号操作符,如果没有,它就会找有没有针对Test类转换函数参数类型的+号操作符(因为可以将+号运行结果的类型通过转换函数转换为Test对象),因为Test类有个int类型的参数,对于int类型有+操作符,所以a1+a2真正执行的是Test(int(a1) + int(a2));即Test(3);(7)对于转换运算符,还有一个需要注意的地方就是,如果A类中有以B为参数的转换函数(构造函数),那B中不能有A的转换运算符,不然就存在转换的二义性,如:class A{A(B&){…}}; class B{ operator A(){…}};那么以下语句就会有问题:B b; A(b);//A(b)有就可能是A的构造函数,也可以是B的转换运算符。
======================================================大家请把我的文章当参考,详细内容还请参照权威书籍<c++ programming language>如果文中有错误和遗漏,请指出,Aear会尽力更正, 谢谢!======================================================废话不多说,这次讲的是 Operator overload. 关于operator, 在 < The C++ Programing Language > 里的描述,可以用做overload的如下:+ * / % ^ & | ~ ! = < > += = *= /= %= ^= &= |= << >> >>= <<= == != <=>= && || ++ >* , > [] () new new[] delete delete[]先从 operator = 说起。
上章中Aear已经提到过,这里再次强调下,只要是在class member 中有 pointer的存在,class 就应该提供 copy constructor 和 operator =.除了 operator =以外,最常用的operator就是 + - * / += -+ *= /= ++ --。
由于四则运算大同小异,我们就拿简单的 + 来举例子说明。
让我们看下下面的这段代码有什么问题:class Test {private:int internalData;public:// constructor and destructorTest(int data = 0) : internalData(data) {};Test(const Test & Para) : internalData(Para.internalData) {};~Test() {};// Operator overlordingTest & operator += (const Test & Para1);Test operator + (const Test & Para1);};Test & Test::operator += ( const Test & Para1 ){internalData += Para1.internalData;return * this;}Test Test::operator + (const Test & Para1){Test result;result.internalData = internalData + Para1.internalData;return result;}首先让我们比较一下 += 和 + 两个operator的效率,我们可以看到,在"+="中,返回的是 *this的reference,而在+中,返回的是一个临时创建的 result,并且 result object在返回的过程中,由于是return by value,因此compiler会掉用copy constructor把result拷贝到返回值中,然后掉用 result.~test()销毁掉这个临时变量。