16(十六) 数组和指针

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C语言程序设计试题及答案完整版

C语言程序设计试题及答案完整版

C语⾔程序设计试题及答案完整版C语⾔复习资料5元必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构, 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和switch)2)读程序都要从main()⼊⼝, 然后从最上⾯顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

3)计算机的数据在电脑中保存是以⼆进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, ⼀个字节= ⼋个位.5)⼀定要记住⼆进制如何划成⼗进制。

概念常考到的:1、编译预处理不是C语⾔的⼀部分,不再运⾏时间。

C语⾔编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在⽂本⽂件中。

2、每个C语⾔程序中main函数是有且只有⼀个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是⼀定要有输出的,他可以没有输⼊。

5、break可⽤于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第⼀章1)合法的⽤户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第⼀个必须为字母或则是下划线。

第⼀个为数字就错了。

关键字不可以作为⽤户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地⽅If是可以做为⽤户标识符。

因为If中的第⼀个字母⼤写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试⼝诀:e前e后必有数,e后必为整数。

.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占⼀个字节,"1"是字符串占两个字节(含有⼀个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表⽰为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4)整型⼀般是两个字节, 字符型是⼀个字节,双精度⼀般是4个字节:考试时候⼀般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。

碰到这种情况,不要去管,⼀样做题。

2012年3月全国计算机等级考试二级C语言真题及详细答案

2012年3月全国计算机等级考试二级C语言真题及详细答案

12、关于C语言中数的表示,以下叙述示,实型数会有误差
B、只要在在允许范围内整型和实型都能精确表示
C、只有实型数在允许范围内能精确无误的表示,整型数
会有误差
Main()
{ int a;
Scanf(“%d”,&a);
If(a++<9) printf((“%d\n”,a);
Else printf((“%d\n”,a--);
}
程序运行时键盘输入9<回车>,则输出的结构是
A、10 B 11 C 9 D 8
6、 有三个关系R、S和T如下:
R
A B C
a 1 2
b 2 1
c 3 1
则由关系R和S得到关系T的操作是
A、自然连接 B、并 C、差 D、交
【答案】C
【解析】R和S的差是由属于R但不属于S的元组组成的集合,运算符为“-”。记为T=R-S。根据本题关系R和关系S运算前后的
A 1,2,4 B 1,3,6 C 3,10,14 D 3,6,10
【答案】C)
【解析】本题考察switch语句的应用,case分支后面如果没有break,那么就会顺序执行下面的case,直到遇到break跳出。所以第一次循环后s的值为3打印输出。第二次s的值为:s=s+3,s=s+4,即为10,打印输出。第三次没有匹配成功直接执行default语句,s=s+4,所以s的值为14,打印输出。
行下句逗号表达式中的a=b,把b的值0赋给a,此时a的值为0,然后执行b=b+4,使得b的值为4。最后打印输出。
18、设变量均已正确定义并且赋值,以下与其他三组输出结构不同的一组语句是

习 题 讲 解 - 东华大学

习 题 讲 解 - 东华大学

结构变量为元素的数组称为结构数组,例如struct card ab[5] 其中的 ab[5]就是一个结构数组,就是声明结构变量,它只能 有一种结构类型. 28.联合成员的地址值和所占的字节数(). A.都相同 B.都不相同 C.前者相同,后者不同 D.前者不同,后者相同 联合是共址的,它的大小是联合中数据长度最长的相同 二.判断题 2.转义序列表示法只能表示字符不能表示数字 转义序列表示法是用八进制或者十六进制的ASCII码,就是表 示的字符,不用于表示数字. 11.在说明语句int a(5), &b=a, *p=&a;中b的值和*p的值是 相等的. &b=a定义了b是a的引用,值为5, *p=&a将a的值给了*p
习 题


第一章 C++语言的概述
一.选择题 10.下列符号中,( )不可作为分割符. A.,B.:C.?D.; 在C++语言中常用的分割符有空格符,逗号,分号, 冒号和{}等,所以答案是C. 二.判断题 7.C++语言中不允许使用宏定义的方法定义符号常 量,只能用关键字const来定义符号常量. C++中要尽量把常量定义成符号常量,定义符号常 量的方法有两种:宏定义和使用关键字const.
数组元素为指针的称为指针数组,它表示一个指向指针数 组的指针,它的每个元素都是指针.所以最后一个答案是 正确的. 13.下列关于指针的运算中,()是非法的. A.两个指针在一定条件下可以进行相等或者不相等的比较 运算 B.可以用一个空指针赋值给某个指针 C.一个指针可以加上两个整数之差 D.两个指针在一定条件下可以相加 0可以赋给一个指针即空指针,已被赋值的指针可以被赋 给另外一个相同类型的指针;一个指针还可以加上或者减 去一个整数值;在一定条件下两个指针还可以相比较;两 个指针在一定条件下可以相减,差就是两者之间的元素的 个数,两者之和并没有定义. 14.指针可以用来表示数组元素,下列表示中错误的是()

国家二级C语言机试C语言基础知识模拟试卷9_真题(含答案与解析)-交互

国家二级C语言机试C语言基础知识模拟试卷9_真题(含答案与解析)-交互

国家二级C语言机试(C语言基础知识)模拟试卷9(总分60, 做题时间90分钟)1. 选择题1.C语言中的标识符分为关键字、预定义标识符和用户标识符,以下叙述正确的是SSS_SINGLE_SELA 关键字可用作用户标识符,但失去原有含义B 在标识符中大写字母和小写字母被认为是相同的字符C 用户标识符可以由字母和数字任意顺序组成D 预定义标识符可用作用户标识符,但失去原有含义分值: 2答案:D解析:预定义标识符是C语言中的标识符,在C语言中也有特定的含义,如函数printf、scanf、sin等和编译预处理命令名(如define和include)。

预定义标识符可以作为用户标识符使用,只是这样会失去系统规定的原义。

2.以下叙述中错误的是SSS_SINGLE_SELA 常量可以用一个符号名来代表B 数值型常量有正值和负值的区分C 常量是在程序运行过程中值不能被改变的量D 定义符号常量必须用类型名来设定常量的类型分值: 2答案:D解析:C语言中,常常用一个标识符来代表一个常量,称为符号常量。

符号常量在使用之前要先定义,定义格式:#define<符号常量名>(常量) 其中,<符号常量名)用标识符,习惯上用大写字母,<常量>可以是数字常量,也可以是字符。

3.与十进制数200等值的十六进制数为SSS_SINGLE_SELA A8B A4C C8D C4分值: 2答案:C解析:本题考察了进制转换,十进制的数转换为十六进制规则:整数部分除以16取余数,将余数倒过来排列。

4.以下选项中,合法的一组C语言数值常量是SSS_SINGLE_SELA 12.0Xa23 4.5e0B 028.5e-3-0xfC .177 4e1.5 0abcD 0x8A 10,000 3.e5分值: 2答案:A解析:八进制数其开头必须是数字“0”,其数字包括0~7,而在选项B)中,028是错误的。

浮点数据的指数形式表示常量中,C语言规定字母e或E之前必须要有数字,且e或E之后的指数必须为整数,而选项C)中4e1.5是错误的。

c语言数字和字符串拼接

c语言数字和字符串拼接

c语言数字和字符串拼接C语言是一种通用的编程语言,其灵活性使得我们可以在程序中进行各种操作,包括数字和字符串的拼接。

数字和字符串的拼接在实际开发中十分常见,例如需要将数字转换为字符串后再与其他字符串拼接,或者需要将字符串与数字拼接后进行输出。

下面我们就来详细介绍如何在C语言中进行数字和字符串的拼接。

首先,我们来讨论一下如何将数字转换为字符串。

C语言提供了一些函数可以用来将数字转换为字符串,其中最常用的是`sprintf`函数和`itoa`函数。

`sprintf`函数是C语言标准库中的一个函数,其原型如下:```cint sprintf(char *str, const char *format, ...);```该函数的作用是将格式化的数据写入字符串中。

其中,`str`是目标字符串的指针,`format`是格式化字符串,可以包含占位符,而`...`是可变参数,表示需要格式化的数据。

例如,我们可以使用`sprintf`函数将一个整数转换为字符串:```cint num = 123;char str[10];sprintf(str, "%d", num);```在上述示例中,`num`为需要转换的数字,`str`为目标字符串,`"%d"`是格式化字符串,表示需要将整数转换为字符串。

另外,C标准库中还有一个函数`itoa`可以将整数转换为字符串。

`itoa`函数的原型如下:```cchar *itoa(int value, char *str, int base);```其中,`value`为需要转换的整数,`str`为目标字符串的指针,`base`为进制类型,可以是8、10或16。

`itoa`函数会将`value`转换为相应进制的字符串,并将结果存储到`str`中。

例如,我们可以使用`itoa`函数将一个整数转换为十六进制的字符串:```cint num = 123;char str[10];itoa(num, str, 16);```在上述示例中,`num`为需要转换的数字,`str`为目标字符串,`16`表示要将数字转换为十六进制。

《单片机原理及应用》教学课件 第7章-单片机C语言编程基础知识

《单片机原理及应用》教学课件 第7章-单片机C语言编程基础知识
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7.1.2 C51 数据类型
3. sfr16
sfr16也是一种扩充数据类型,它定义的变量占用两个 内存单元。sfr16和sfr一样用于操作特殊功能存放器,不同 的是,sfr16定义的变量可访问16位特殊功能存放器,sfr16 类型变量的取值范围为0~65535。
该数据类型的定义格式如下: sfr16 变量名=变量地址; 此处的变量地址为16位地址中的低8位地址。通过sfr16 类型变量访问16位特殊功能存放器时,先读低字节数据,后 读高字节数据;对特殊功能存放器写入数据时,先写入高字 节地址,再写入低字节地址。
要在数字后面加上字母L,如104L,034L,7850L等。
〔2〕浮点型常量
浮点型常量可分为十进制和指数两种表示形式。
① 十进制浮点型常量由数字和小数点组成,整数或小数局部为0时可以省略,
但必须要保存小数点,如,,,.25,300.等。
② 指数浮点型常量表示形式为:[±]数字[.数字]e[±]数字。[]中的内容为可选
C语言程序本身不依赖于硬件开发平台,程序不做修改或做少量修改就可以移植到 不同的单片机中。目前,使用C语言进行程序设计已经成为单片机软件开发的主流。
基于单片机的C语言又称为C51语 言。和标准C语言所不同的是,C51语 言运行于单片机平台上,并根据单片 机的硬件特点扩展了局部关键字。以 下关于C语言的描述都是基于单片机的, 后面不再强调这一点。
项,如125e3,7e9,−3.0e−3等。
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7.1.3 常量与变量
〔3〕字符型常量 将单个字符放在单引号内的常量就是字符型常量,如'a''d'等。有一类字符型常量专 门用来表示控制字符,如回车符、换行符等,它们被称为转义字符,其表示方式为在字 符前面加上一个反斜杠“\〞,如'\n'。常用转义字符如表7-3所示。

软件编程规范(MISRA_C).doc

软件编程规范(MISRA_C).doc

软件编程规范目录一环境二语言扩展文档三四字符集五标识符六类型七常量八声明与定义九初始化十数值类型转换十一指针类型转换十二表达式十三控制语句表达式十四控制流十五switch 语句十六函数十七指针和数组十八结构与联合十九预处理指令二十标准库二十运行时错误环境规则1.1 (强制):所有代码都必须遵照ISO 9899:1990 “ Programming languages - C”,由ISO/IEC 9899/COR1:1995 , ISO/IEC 9899/AMD1:1995,和ISO/IEC9899/COR2:1996 修订。

规则1.2 (强制):不能有对未定义行为或未指定行为的依赖性。

这项规则要求任何对未定义行为或未指定行为的依赖,除非在其他规则中做了特殊说明,都应该避免。

如果其他某项规则中声明了某个特殊行为,那么就只有这项特定规则在其需要时给出背离性。

规则1.3 (强制):多个编译器和/或语言只能在为语言/编译器/汇编器所适合的目标代码定义了通用接口标准时使用。

如果一个模块是以非C 语言实现的或是以不同的C 编译器编译的,那么必须要保证该模块能够正确地同其他模块集成。

C 语言行为的某些特征依赖于编译器,于是这些行为必须能够为使用的编译器所理解。

例如:栈的使用、参数的传递和数据值的存储方式(长度、排列、别名、覆盖,等等)。

规则1.4 (强制):编译器/链接器要确保31 个有效字符和大小写敏感能被外部标识符支持。

ISO 标准要求外部标识符的头6 个字符是截然不同的。

然而由于大多数编译器/链接器允许至少31 个有效字符(如同内部标识符),因此对这样严格而并不具有帮助性的限制的适应性被认为是不必要的。

必须检查编译器/链接器具有这种特性,如果编译器/链接器不能满足这种限制,就使用编译器本身的约束。

规则1.5 (建议):浮点应用应该适应于已定义的浮点标准浮点运算会带来许多问题,一些问题(而不是全部)可以通过适应已定义的标准来克服。

第08章 变量的间接访问——指针 (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社

第08章 变量的间接访问——指针  (《程序设计基础(第3版)(C语言)》(王红梅著 清华大学出版社

/*指针p指向变量x */
( 第
int *q = p ;
/*指针q指向变量p所指向的变量x*/
版 )


x(*p)
大 学

x(*p)
p
10
版 社
p
10
q
3
Page 14
8.1 指针的概念 指针变量的初始化
3
int x = 10; double *q = &x;
/*指针q的基类型是double,不能指向int型变量*/
大 学

计算机系统和编译器有关。
版 社
(3)定义指针变量时需要明确该指针所指向的数据类型,即该指针所指向的内
存单元可以存放什么类型的数据,对指针变量的运算与它所指向的数据类型密
切相关。
Page 11
8.1 指针的概念
指针变量的初始化
3
例如: int *p ;
int *p = NULL ;
/*NULL为空指针*/
出 版
int *p = NULL, *q = NULL;
/*指针p和q均初始化为空*/

p = &x;
/*指针p指向变量x*/
q = p;
/*指针q指向指针p所指内存单元*/
3
Page 17
8.1 指针的概念
指针变量的操作
1. 指针变量的赋值
通常不允许将一个整数赋给指针变量,由于指针的操作需要编程人员保
指针变量的初始化
3
【语法】初始化指针变量的一般形式如下:
基类型 *指针变量名 = 内存地址 ;
程 序 设



【语

】定

c++期末考试复习题

c++期末考试复习题

c++期末考试复习题一、填空题(每空1分,共15分,将正确答案写在()中)1.C++中有两种数据类型: ( 整型 )和 ( 字符型 )可以使用signed修饰符。

在C++中,用数组、指针、和( 引用 )作为函数参数,能够将参数值带回。

2.为了降低函数调用的时间开销,建议将小的调用频繁的函数定义为(内联函数),方法是在函数类型前加上( inline )关键字。

3.面向对象的程序设计有四大特征,它们是抽象、封装、( 继承 )、( 多态 )。

4.拷贝构造函数是在用一个对象初始化另一个对象时被调用,系统缺省的拷贝构造函数的工作方法是( 拷贝每一个数据成员 )。

或逐一拷贝5.用new申请某一个类的动态对象数组时,在该类中必须能够匹配到( 默认 )构造函数,否则应用程序会产生一个编译错误。

6.静态数据成员必须在类外进行初始化,且静态数据成员的一个拷贝被类的所有对象( 共享 )。

7.在C++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的参数个数或参数类型( 有一个不同 )。

8.在C++中,虽然友元提供了类之间数据进行访问的一种方式,但它破坏了面向对象程序设计的( 封装 )特性。

9.预编译指令由三种,它们是:文件包含、( 宏定义)(条件编译)10.静态的成员函数没有隐含的 ( this指针 ),所以,它们只能直接访问类的静态的数据成员。

11.在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和( 引用传递 )。

12.当非静态成员函数被调用时,该成员函数的( this指针 )指向调用它的对象。

13.拷贝构造函数使用( 一个已经存在的对象 )作为参数初始化创建中的对象。

14.在公有继承的情况下,基类数据成员在派生类中的访问权限( 保持不变 )。

15.在C++中,构造派生类对象时,总是先从(基类 )的初始化开始的。

16.当需要统计程序中某个类创建对象的个数时,需要给该类定义(静态数据)成员。

17.在多个类之间有重复继承时,为避免被重复继承的基类数据成员在内存中有多个拷贝,应将该基类定义为(虚基类)。

指针

指针

指针S7-300/400 PLC寻址方式一、直接寻址1、绝对地址2、符号地址二、间接寻址1、存储器间接寻址(包括16位指针与32位指针)2、寄存器间接寻址(只有32位指针)存储器间接寻址1、16位指针:用于定时器、计数器、程序块(DB、FC、FB)的寻址,16位指针被看作一个无符号整数(0~65535),它表示定时器(T)、计数器(C)、数据块(DB、DI)或程序块(FB、FC)的号,16位指针的格式如下:寻址格式表示为:区域标识符[ 16位地址指针]例如使一个计数器向上计数表示为:CU C [ MW20 ]上述指令中,’C’为区域标识符,而’MW20’为一个16位指针。

例1//用于定时器L 1 A I0.0T MW0 L S5T#10SA I0.0 →SD T1L S5T#10SSD T[MW0]例2//用于打开DB块L 20T LW20OPN DB[LW20]2、32位指针:用于I、Q、M、L、数据块等存储器中位、字节、字及双字的寻址,32位的地址指针可以使用一个双字表示,第0位~第2位作为寻址操作的位地址,第3位~第18位作为寻址操作的字节地址,第19位~第31位没有定义,32位指针的格式如下:存储器32指针仅用于内部区域寻址。

寻址格式表示为:地址存储器标识符[ 32位地址指针]例如写入一个M的双字表示为:T MD [ LD0 ]‘MD’为区域标识符及访问宽度,而‘LD0’为一个32位指针。

32位内部区域指针可用常数表示,表示为P# 字节.位。

如常数P# 10.3为指向第10个字节第3位的指针常数。

若把一个32位整型转换为字节指针常数,从上述指针格式可以看出,应要把该数左移3位(或是乘8)即可。

如:L L#100 //Accu0装入32位整形100SLD 3 //左移3位T LD0 //LD0得到P#100.0指针常数例:DB块间接寻址举例OPN DB 1 //打开DB1。

OPN DI 3 //打开DB3,最多可以同时打开两个DB块。

C++语言程序设计期末考试题及答案

C++语言程序设计期末考试题及答案

一、单选题1、程序是一组指令序列。

下列哪种描述是错误的?()A.程序是由计算机用户启动执行的B.程序是由程序员编写的C.程序是由计算机硬件识别和执行的D.程序是由计算机用户识别和执行的正确答案:D2、CPU只能处理存放在()中的数据。

A.内存B.硬盘C.U盘D.光盘正确答案:A3、下列哪种概念不属于程序中的算法元素?()A.函数B.运算符C.循环语句D.引用正确答案:D4、下列关于程序设计方法的描述中,错误的是()。

A.程序设计方法有结构化程序设计和面向对象程序设计2种B.结构化程序设计方法通常使用流程图来描述程序设计结果C.C++语言不支持面向对象程序设计方法D.面向对象程序设计方法通常使用UML来描述程序设计结果正确答案:C5、十进制19.625转换成二进制后的结果为()。

A.10100.011B.10010.011C.10011.101D.10001.101正确答案:C6、十进制19.625转换成十六进制后的结果为()。

A.14.6B.12.6C.13.aD.11.a正确答案:C7、C++语言表达式:5 % 2 + 2.0,该表达式结果的数据类型和值分别是()。

A.double类型,4.0B.int类型,4C.double类型,3.5D.double类型,3.0正确答案:D8、执行C++语句:int x = 5; x %= 2; 执行后变量x的值为()。

A.1B.5C.0D.2正确答案:A9、执行C++语句:int x, &y = x; 则下列关于y的描述中错误的是()。

A.y中保存了x的内存地址B.y和x共用同一内存单元C.y是x的别名D.y是x的引用正确答案:A10、执行C++语句:int x, *y = &x; 则下列关于y的描述中错误的是()。

A.y是x的引用B.y中保存了x的内存地址C.y指向变量xD.y是一个int型指针变量正确答案:A11、C++语言表达式:!5,该表达式结果的数据类型和值分别是()。

C语言程序设计 16-枚举、预处理等汇总

C语言程序设计  16-枚举、预处理等汇总
带参的宏定义在分析程序之前先进行宏展开, S(a+b,c+d)展开时用a+b代替x,用c+d代替y, 展开的结果为:a+b*c+d
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带参的宏定义使用举例
#define S(x,y) x*y main() { int a=3,b=4,c=5,d=6;
printf("a*b=%d\n", S (aa*b, b ) ) ; printf("a+b*c+d=%d\n" , S(a((+ab+)b*()c,(+cd+)d))));; }
enum weekday day; (2) enum weekday {Sun,Mon,Tue} day; (3) enum {Sun,Mon,Tue} day;
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三、枚举型变量的使用
1)可对枚举变量赋值,但只能把枚举元素名赋给 枚举变量,不能把枚举元素值直接赋给枚举变量。 如: enum weekday {Sun,Mon, Tue, Wed, Thu,
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一、枚举类型的定义
• 枚举元素的值也可在定义时重指定。例如: enum weekday {Sun=7,Mon=1, Tue, Wed, Thu,
Fri, Sat} ; 对于没有指定值的元素,按顺序加1,故: Tue是2,Wed是3,…,Sat是6。
11
二、枚举型变量的定义 枚举型变量的定义也有三种方式,如: (1) enum weekday { Sun,Mon,Tue };
3)可用枚举变量进行判断或比较操作。 enum flag {true,false} my_flag; … if (my_flag == true)

C语言程序设计第八章 指针的使用

C语言程序设计第八章 指针的使用

第八章指针的使用【学习目标】本章将详细介绍在C语言中如何使用指针。

学习要点包括如下几点:(1)掌握指针和指针变量的概念,了解指针变量的特点以及直接访问数据和间接访问数据的原理。

(2)掌握指针变量的定义、赋值方法及指针运算符的使用,熟练运用指针访问简单变量。

(3)熟悉指针和一维数组的关系,掌握指向一维数组的指针变量的定义方法,熟练使用指针变量访问一维数组元素。

(4)了解指针与字符串的关系,能熟练使用指针处理字符串。

(5)熟练掌握用指针变量作函数的参数时函数的定义和调用方法、数组名作函数的参数用法。

(6)指向指针的指针的运用。

【学习导航】本章的在整个课程中的位置如图5-1所示。

图8-1 本章学习导航在本书的第一章介绍C语言有一个灵活性的特点,那么它的灵活性具体体现在哪里呢?其实就是指针。

指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥最大的效率。

有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效。

8.1 地址和指针指针是C语言的一种数据类型,类似于整型、字符型等。

既然指针也是一种类型,那么也可以定义该类型的变量,称为指针变量。

指针变量和其他类型的变量的区别是:指针变量存储的是地址。

所以要学好指针,就一定要明白数据在内存中是如何存储的。

计算机所有数据都是存储在存储器里,系统的内存可看作编了号的小房间,如果要取房间的东西(读取数据)就需要得到房间编号。

地址就是内存区中对每个字节的编号。

下面通过两个整型变量来说明。

整型变量x、y(基本整型需4个字节)在内存中的存储如图8-2所示(假设内存编号是从2000开始)。

把变量所占用的存储单元首字节的地址作为变量的地址。

C语言中利用取地址运算符“&”获取变量的存储地址。

例如,&c将返回c的首地址;&x将返回x的首地址。

2000H2004H2008H2012H...图8-2 变量x和y在内存中的存储图8-2中2000H和2004H就是内存单元的地址。

c语言编程实现课程设计

c语言编程实现课程设计

c语言编程实现课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C语言编程的基本概念,包括变量、数据类型、运算符和表达式;2. 掌握C语言控制结构,如顺序结构、选择结构和循环结构;3. 学会使用数组、函数和指针进行程序设计;4. 理解结构体和文件操作的基本原理。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题;2. 能够分析问题,设计合适的算法,并使用C语言实现;3. 能够调试和修改程序,提高程序的稳定性和效率;4. 能够阅读和分析教材中的案例,将其应用到实际编程中。

情感态度价值观目标:1. 培养学生严谨、细致的编程习惯,增强对编程的兴趣和热情;2. 培养学生团队协作意识,学会与他人分享和交流编程经验;3. 培养学生勇于面对编程挑战,具备解决问题的信心和毅力;4. 使学生认识到编程在科技发展和现实生活中的重要作用,树立正确的价值观。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力和实际编程技能。

学生特点:学生已具备一定的计算机基础和逻辑思维能力,但对C语言编程尚处于入门阶段。

教学要求:结合教材,以案例教学为主,注重理论与实践相结合,培养学生的实际编程能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保课程目标的实现。

通过分解课程目标为具体学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域,使学生初步认识C 语言。

教材章节:第一章2. 基本数据类型和运算符:讲解变量、基本数据类型、常量、运算符和表达式。

教材章节:第二章3. 控制结构:介绍顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。

教材章节:第三章4. 数组:讲解数组的定义、初始化、使用和排序算法。

教材章节:第四章5. 函数:介绍函数的定义、调用、参数传递和递归。

教材章节:第五章6. 指针:讲解指针的概念、使用、指针与数组的关系以及指针与函数的关系。

C语言程序设计(第三版)笔记——谭浩强

C语言程序设计(第三版)笔记——谭浩强

第一章 概述1. C语言的特点①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。

共有32个关键字,9种控制语句。

②运算符丰富,公有34种运算符。

③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。

④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。

⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。

⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。

⑧可移植性好。

2. C语言的用途C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。

现在很多大型应用软件也用C编写。

Top of Page第二章 数据类型、运算符与表达式1. C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

否则为不合法的变量名。

变量在编译时为其分配相应存储单元。

3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。

整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。

不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。

4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、1230.0等。

指数形式如123e3代表123×10的三次方。

实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。

在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。

5.字符型数据字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。

2023年国家电网招聘之电网计算机通关题库(附带答案)

2023年国家电网招聘之电网计算机通关题库(附带答案)

2023年国家电网招聘之电网计算机通关题库(附带答案)单选题(共30题)1、中断向量表中保存的是()。

A.被中断程序的返回地址B.中断服务程序入口地址C.中断服务程序入口地址的地址D.中断优先级【答案】 B2、()是一种只能进行 P 操作和 V 操作的特殊变量。

A.调度B.进程C.同步D.信号量【答案】 D3、在数据系统中,对存取权限的定义称为()。

A.命令B.授权C.定义D.审计【答案】 B4、以下加密算法中,不属于对称加密算法的是()。

A.流密码B.IDEAC.DESD.量子密码【答案】 D5、要从某个已知的URL获得一个万维网文档时,若该万维网服务器的lP地址开始时并不知道,需要用到的应用层协议有()。

A.FIP和HTTPB.DNS协议和FTPC.DNS协议和HTTPD.TELNET协议和HTTP【答案】 C6、ARP协议的功能是()。

A.根据IP地址查询MAC地址B.根据MAC地址查询IP地址C.根据域名查询IP地址D.根据IP地址查询域名【答案】 A7、Telnet协议被封装在(请作答此空)协议中,服务端默认侦听的端口号是()。

A.TCPC.ICMPD.ARP【答案】 A8、将用8位二进制补码表示的十进制数-121,扩展成16位二进制补码,结果用十六进制表示为()。

A.0087HB.FF87HC.8079HD.FFF9H【答案】 B9、IPv6地址长度为( )比特。

A.32B.48C.64D.128【答案】 D10、对一组数据(84,47,25,15,21)排序,数据的排列次序在排序的过程中的变化为:A.选择B.冒泡C.快速【答案】 A11、某二叉树的先序和后序序列正好相反,则该二叉树一定是()。

A.空或只有一个结点B.高度等于其结点数C.任一结点无左孩子D.任一结点无右孩子【答案】 B12、表示事务执行成功的语句是()。

MITB.RETURNC.ROLLBACKD.OK【答案】 A13、设一组初始记录关键字序列为(25,50,15,35,80,85,20,40,36,70),其中含有 5 个长度为 2 的有序子表,则用归并排序的方法对该记录关键字序列进行一趟归并后的结果为()。

keil c语言十六进制数组转浮点

keil c语言十六进制数组转浮点

keil c语言十六进制数组转浮点标题:Keil C语言:十六进制数组转浮点数(Hexadecimal Array to Floating-Point)引言:在嵌入式系统和开发领域,Keil C语言是一种广泛使用的编程语言。

它为开发人员提供了一种灵活而强大的方式来编写嵌入式应用程序。

本文将探讨Keil C语言中十六进制数组转浮点数的方法,将帮助您解决实际应用中遇到的问题。

第一部分:介绍1. Keil C语言的特点Keil C语言是一种嵌入式C编程语言,用于开发嵌入式系统和应用程序。

它具有许多优点,如高效性、可移植性以及灵活性。

Keil C编译器是一种高度优化的编译器,适合于不同类型的嵌入式处理器。

2. 十六进制数组和浮点数在计算机中,十六进制是一种表示数值的方法,使用0-9和A-F表示16个不同的数字。

浮点数是一种用于表示实数的方法,包括小数和指数部分。

十六进制数组可以用于存储和传输数据,而浮点数则广泛应用于科学计算、图形处理和嵌入式系统等领域。

第二部分:十六进制数组转浮点数的概要1. 步骤概览将十六进制数组转换为浮点数的基本思路是将数组的字节重新排列,并根据IEEE标准解释其中的位模式。

步骤如下:- 检查数组的字节顺序(大端序或小端序)。

- 将字节按正确的顺序拼接成单个整数。

- 创建一个浮点数指针,将整数存储到该指针指向的内存位置。

- 通过解释内存中的位模式,获得相应的浮点数。

第三部分:详细解释步骤1. 检查字节顺序在Keil C语言中,可以使用预处理指令`#pragma`来检查系统的字节顺序。

例如,使用`#pragma pack(push, 1)`指令将数据结构按照字节对齐原则进行压缩,然后使用`#pragma pack(pop)`指令恢复默认设置。

2. 拼接字节根据字节顺序将数组中的字节拼接为一个整数。

对于大端序(Big-Endian)系统,最高位字节先于低位字节;而对于小端序(Little-Endian)系统,最低位字节先于高位字节。

c++ 字符串 十六进制表示

c++ 字符串 十六进制表示

C++ 字符串的十六进制表示在 C++ 编程中,字符串的表示方式多种多样,其中包括了相对较为复杂的十六进制表示。

在本文中,我将探讨 C++ 字符串的十六进制表示,以及如何在实际编程中应用这一表示方式,希望通过深入的讨论,能够帮助大家更好地理解和运用这一概念。

1. 十六进制表示的基本概念在计算机科学中,十六进制(hexadecimal)是一种常用的数字表示方式,由 0-9 和 A-F 共 16 个字符组成。

在 C++ 编程中,我们通常使用前缀 "0x" 来表示一个十六进制数值。

举个例子,0x1A 表示十进制的 26。

而在字符串中,我们可以使用十六进制表示来表达一些特殊的字符,比如换行符或制表符。

2. C++ 中字符串的表示方式C++ 中的字符串可以使用多种方式表示,包括普通字符串、字符数组和指针等。

而在十六进制表示中,我们可以将字符串中的每个字符按照十六进制的方式表示出来,这对于一些特殊的应用场景非常有用。

3. 如何在 C++ 中使用十六进制表示字符串在 C++ 中,我们可以使用十六进制表示来初始化字符串变量,或者在程序中直接使用十六进制来操作字符串。

我们可以用十六进制来表示一个包含特殊字符的字符串,或者在网络编程中处理十六进制格式的数据等。

还可以通过一些库函数来实现字符串和十六进制表示之间的相互转换,以便在实际应用中更加灵活地使用。

4. 我对 C++ 字符串十六进制表示的个人观点在我看来,C++ 字符串的十六进制表示是一种非常有用的编程技巧,尤其在处理特殊字符或者二进制数据时,能够起到很大的作用。

通过灵活运用十六进制表示,我们可以更加方便地处理字符串,提高程序的效率和性能。

总结通过本文的讨论,我们对 C++ 字符串的十六进制表示有了更深入的了解。

我们了解了十六进制表示的基本概念,探讨了在 C++ 中字符串的表示方式,以及如何在实际编程中使用十六进制表示字符串。

希望这些内容能够帮助大家更好地掌握这一技巧,并在实际项目中加以应用。

2023年国家电网招聘之电网计算机综合练习试卷B卷附答案

2023年国家电网招聘之电网计算机综合练习试卷B卷附答案

2023年国家电网招聘之电网计算机综合练习试卷B卷附答案单选题(共30题)1、死锁预防是保证系统不进入死锁状态的静态策略,其解决方法是破坏产生死锁的四个必要条件之一。

下列方法中破坏了“循环等待”条件的是()。

A.银行家算法B.一次性分配策略C.剥夺资源法D.资源有序分配法【答案】 D2、在下列特性中,()不是进程的特性。

A.异步性B.并发性C.静态性D.动态性【答案】 C3、电子计算机可分为数字计算机、模拟计算机和数模混合计算机,是按()。

A.计算机的用途分类B.计算机的使用方式分类C.信息的形式和处理方式分类D.计算机的系统规模分类【答案】 C4、假定学生关系是S(S#,SNAME,SEX,AGE),课程关系是C(C#,CNAME,TEACHER),学生选课关系是SC(S#,C#,GRADE)。

要查找选修“COMPUTER”课程的“女”学生姓名,将涉及到关系()。

A.SC,CB.SC.S,SCD.S,C,SC【答案】 D5、关于微指令操作控制字段的编码方法,下面叙述正确的是()。

A.直接控制法、最短编码法和字段编码法都不影响微指令的长度B.一般情况下,直接控制法的微指令位数多C.一般情况下,最短编码法的微指令位数多D.一般情况下,字段编码法的微指令位数多【答案】 B6、在一台安装好TCP/IP协议的PC上,当网络连接不可用时,为了测试编写好的网络程序,通常使用的目的主机IP地址为( )A.0.0.0.0B.127.0.0.1C.10.0.0.1D.210.225.21.225【答案】 B7、处理器执行的指令被分成两类,其中有一类称为特权指令,它只允许()使用。

A.操作员B.联机用户C.操作系统D.目标程序【答案】 C8、在使用FTP进行文件传输时,_____的作用是将本地文件传送至远程主机。

A.putB.pwdC.getD.disconnect【答案】 A9、顺序查找法适合于()结构的线性表。

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p=&a[0];
p=a;
根据地址运算规则,a+1为a[1]的地址,a+i就为a[i]的地址。
下面我们用指针给出数组元素的地址和内容的几种表示形式:
(1). p+i和a+i均表示a[i]的地址, 或者讲,它们均指向数组第i号元素, 即指向a[i]。
指针和数组有着密切的关系,任何能由数组下标完成的操作也都可用指针来实现,但程序中使用指针可使代码更紧凑、更灵活。
一、指向数组元素的指针
我们定义一个整型数组和一个指向整型的指针变量:
int a[10], *p;
和前面介绍过的方法相同,可以使整型指针p指向数组中任何一个元素,假定给出赋值运算
|___|___|___|___|
既然我们把a[0],a[1],a[2]看成是一维数组名,可以认为它们分别代表它们所对应的数组的首地址,也就是讲,a[0]代表第 0 行中第 0 列元素的地址,即&a[0][0], a[1]是第1行中第0列元素的地址,即&a[1][0],根据地址运算规则,a[0]+1即代表第0行第1列元素的地址,即&a[0][1],一般而言,a[i]+j即代表第i行第j列元素的地址, 即&a[i][j]。
{
b=a+i; /* 修改b的指向,每次跳过二维数组的一行 */
printf(%d\t,*(b[i]+1));
}
printf (\n);
};
main()
{
int i,(*b)[4];
b=a+1; /* b指向二维数组的第1行, 此时*bቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ0]是a[1][0] */
}
程序运行结果如下:
9 13 17 21
3 11 19
三、字符指针
我们已经知道,字符串常量是由双引号括起来的字符序列,例如:
a string
______ _______________
a---| a[0] | ____ | 0 | 1 | 2 | 3 |
|______| |___|___|___|___|
使cp指向字符串常量中的第0号字符a, 如图所示。
___________________________________
CP ----- | a | | s | t | r | i | n | g | \0|
|______| |___|___|___|___|
但从二维数组的角度来看,a代表二维数组的首地址,当然也可看成是二维数组第0行的首地址。a+1就代表第1行的首地址,a+2就代表第2行的首地址。如果此二维数组的首地址为1000,由于第0行有4个整型元素,所以a+1为1008,a+2也就为1016。如图所示
(2).用字符指针指向字符串,然后通过字符指针来访问字符串存贮区域。当字符串常量在表达式中出现时,
根据数组的类型转换规则,它被转换成字符指针。因此,若我们定义了一字符指针cp:
char *cp;
于是可用:
cp=a string;
2.指向一个由n个元素所组成的数组指针
在Turbo C中, 可定义如下的指针变量:
int (*p)[3];
指针p为指向一个由3个元素所组成的整型数组指针。在定义中,圆括号是不能少的, 否则它是指针数组, 这将在后面介绍。这种数组的指针不同于前面介绍的整型指针,当整型指针指向一个整型数组的元素时,进行指针(地址)加1运算,表示指向数组的下一个元素,此时地址值增加了2(因为放大因子为2),而如上所定义的指向一个由3个元素组成的数组指针,进行地址加1运算时,其地址值增加了6(放大因子为2x3=6),
for(i=1;i<=4;b=b[0]+2,i++) /* 修改b的指向, 每次增加2 */
printf(%d\t,*b[0]);
printf(\n);
for(i=0; i<3; i++)
_______________
(1000) ____ | 0 | 1 | 2 | 3 |
|___|___|___|___|
(1008) ____ | 4 | 5 | 6 | 7 |
|___|___|___|___|
(1016) ____ | 8 | 9 | 10| 11|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
以后我们可通过cp来访问这一存贮区域, 如*cp或cp[0]就是字符a,而cp[i]或*(cp+i)就相当于字符串的第i号字符,但企图通过指针来修改字符串常量的行为是没有意义的。
另外,在二维数组中,我们还可用指针的形式来表示各元素的地址。如前所述,a[0]与*(a+0)等价,a[1]与*(a+1)等价,因此a[i]+j就与*(a+i)+j等价,它表示数组元素a[i][j]的地址。
因此,二维数组元素a[i][j]可表示成*(a[i]+j)或*(*(a+i)+j),它们都与a[i][j]等价,或者还可写成(*(a+i))[j]。
| a[1] | ____ | 4 | 5 | 6 | 7 |
|______| |___|___|___|___|
| a[2] | ____ | 8 | 9 | 10| 11|
四、指针数组
因为指针是变量,因此可设想用指向同一数据类型的指针来构成一个数组, 这就是指针数组。数组中的每个元素都是指针变量,根据数组的定义,指针数组中每个元素都为指向同一数据类型的指针。指针数组的定义格式为:
类型标识 *数组名[整型常量表达式];
例如:
另外, 要补充说明一下, 果你编写一个程序输出打印a和*a,你可发现它们的值是相同的,这是为什么呢? 我们可这样来理解:
首先,为了说明问题,我们把二维数组人为地看成由三个数组元素a[0],a[1],a[2]组成,将a[0],a[1],a[2]看成是数组名它们又分别是由4个元素组成的一维数组。因此,a表示数组第0行的地址, 而*a即为a[0], 它是数组名, 当然还是地址,它就是数组第0 行第0 列元素的地址。
p=&a[0];
此时,p指向数组中的第0号元素,即a[0],指针变量p中包含了数组元素a[0]的地址,由于数组元素在内存中是连续存放的,因此,我们就可以通过指针变量p及其有关运算间接访问数组中的任何一个元素。
Turbo C中,数组名是数组的第0号元素的地址,因此下面两个语句是等价的
(2). *(p+i)和*(a+i)都表示p+i和a+i所指对象的内容,即为a[i]。
(3). 指向数组元素的指针, 也可以表示成数组的形式,也就是说,它允许指针变量带下标, 如p[i]与*(p+i)等价。
假若: p=a+5;
就是一个字符串常量,该字符串中因为字符a后面还有一个空格字符,所以它由8个字符序列组成。在程序中如出现字符串常量C编译程序就给字符串常量按排一存贮区域,这个区域是静态的,在整个程序运行的过程中始终占用, 平时所讲的字符串常量的长度是指该字符串的字符个数, 但在按排存贮区域时, C 编译程序还自动给该字符串序列的末尾加上一个空字符'\0',用来标志字符串的结束,因此一个字符串常量所占的存贮区域的字节数总比它的字符个数多一个字节。
例:
int a[3][4]={
{1,3,5,7},
{9,11,13,15},
{17,19,21,23}
这种数组指针在Turbo C中用得较少,但在处理二维数组时, 还是很方便的。例如:
int a[3][4], (*p)[4];
p=a;
开始时p指向二维数组第0行,当进行p+1运算时,根据地址运算规则,此时放大因子为4x2=8,所以此时正好指向二维数组的第1行。和二维数组元素地址计算的规则一样,*p+1指向a[0][1],*(p+i)+j则指向数组元素a[i][j]。
int *a[10];
a为二维数组名,此数组有3行4列, 共12个元素。但也可这样来理解,数组a由三个元素组成:a[0],a[1],a[2]。而每个元素又是一个一维数组, 且都含有4个元素(相当于4列),例如,a[0]所代表的一维数组所包含的 4 个元素为a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]。如图所示:
则p[2]就相当于*(p+2), 由于p指向a[5], 所以p[2]就相当于a[7]。而p[-3]就相当于*(p-3), 它表示a[2]。
二、指向二维数组的指针
1.二维数组元素的地址
为了说明问题, 我们定义以下二维数组:
int a[3][4]={{0,1,2,3}, {4,5,6,7}, {8,9,10,11}};
Turbo C中操作一个字符串常量的方法有:
(1).把字符串常量存放在一个字符数组之中, 例如:
char s[]=a string;
数组s共有9个元素所组成,其中s[8]中的内容是'\0'。实际上,在字符数组定义的过程中,编译程序直接把字符串复写到数组中,即对数组s初始化。
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